]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/whitespace
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/laser.h: comments/whitespace
4
5         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
6         mines w/shareware data
7
8         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
9
10 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
13
14         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
15
16 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
19         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
20
21 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
24         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
25
26 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * NEWS, configure.ac: increment version number
29
30         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
31         the native format)
32
33         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
34         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
35         reading/writing files
36
37         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
38         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
39         support for win32
40
41 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
44
45         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
46
47 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
50
51         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
52         networking fixes
53
54         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
55         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
56         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
57         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
58         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
59         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
60         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
61         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
62         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
63         comments/whitespace
64
65         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
66         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
67         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
68         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
69
70         * configure.ac: better checking for timeval
71
72 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
75         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
76         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
77         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
78         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
79         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
80         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
81         Solaris
82
83 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
84
85         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
86         issues
87
88 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
91         netgame_info
92
93         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
94
95         * main/netmisc.c: delete duplicate function
96
97 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
100         levels
101
102 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
105
106 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
107
108         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
109         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
110         replacements for non-animated textures
111
112 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
113
114         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
115
116 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
119         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
120         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
121         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
122         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
123         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
124         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
125         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
126         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
127
128         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
129
130 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
133
134 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
135
136         * main/piggy.c: make error message more friendly
137
138         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
139
140         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
141         networking fixes
142
143         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
144
145         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
146         components gracefully
147
148         * main/playsave.c: comments
149
150 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
151
152         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
153
154         * main/network.c: comments/formatting
155
156 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
159
160         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
161
162 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
165
166         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
167         to stdout
168
169         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
170
171 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
174         old fileutil stuff
175
176         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
177         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
178         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
179         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
180         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
181         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
182
183 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
186         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
187         freespace2)
188
189 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
192         kludge, I think
193
194         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
195         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
196         from physfs branch
197
198 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
199
200         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
201
202 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/console.c: fix non-console build
205
206         * main/gamesave.c: comments
207
208         * main/bm.c: remove redundant break
209
210 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
213
214         * console/.cvsignore: added .cvsignore
215
216         * main/console.c: can't write to console after it's closed
217
218 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
221         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
222         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
223         finish console conversion away from SDL
224
225 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
228         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
229         console resizing
230
231         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
232         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
233
234 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
237         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
238         main/console.c: use native fonts for console
239
240         * main/playsave.c: use shorts for short data
241
242 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
245         whitespace
246
247 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
250         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
251         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
252         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
253         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
254
255 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * README: minor update
258
259 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
262         X bundle
263
264 0.2.5:
265
266 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
269
270         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
271
272         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
273         rendered properly
274
275 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
278
279 0.2.4:
280
281 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * configure.ac: increment version number
284
285         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
286
287         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
288
289         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
290
291         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
292
293 0.2.3:
294
295 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
298
299         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
300         timespec
301
302         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
303         increment version number
304
305         * main/Makefile.am: make dist fix
306
307 0.2.2:
308
309 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
312         fixes for OS X 10.2
313
314 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * configure.ac: increment version number
317
318         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
319         is always included.
320
321 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
322
323         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
324
325 0.2.1:
326
327 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
330
331 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
334         warnings
335
336 0.2.0:
337
338 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
341
342         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
343         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
344         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
345         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
346         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
347         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
348
349         * configure.ac: use different defines for os x
350
351 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
354         eliminate duplicate error messages
355
356         * main/text.c: don't die on text not found
357         formatting
358
359         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
360         -help to work if no text available
361
362 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
363
364         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
365         joystick works
366
367 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
370
371 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * misc/error.c: call Int3 on Assert
374
375         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
376         trigger reader
377
378         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
379         segment... vertigo level 10 is buggy!
380
381         * main/gamemine.c: comments/formatting
382
383 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
384
385         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
386         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
387
388 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
391
392         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
393         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
394         every time
395
396         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
397         screen
398
399 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
402         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
403
404         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
405         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
406         SDL_image
407
408 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * main/text.h: fixed text references for hat directions
411
412         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
413
414 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
417
418 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
419
420         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
421         joysticks
422
423 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
426
427         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
428         read/write from plr file
429
430         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
431         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
432         added escort.h header
433
434 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
437         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
438
439         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
440         models from d1 pig file
441
442         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
443         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
444         really) from d1 pig file
445
446 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
449
450         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
451         texture list doesn't get full
452
453         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
454
455 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
458
459 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
460
461         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
462         replacement functions to piggy.c
463
464         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
465
466         * main/bm.c: fix mem leak
467
468         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
469         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
470
471         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
472         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
473
474 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
477
478         * main/piggy.c: comments
479
480 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
481
482         * main/gameseq.c: delete duplicate function
483
484         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
485
486 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
489         (cddb discid) support
490
491         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
492         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
493
494         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
495
496         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
497         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
498         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
499         other header cleanups
500
501         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
502
503 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
504
505         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
506         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
507         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
508         load d1 textures for d1 levels
509
510 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
513         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
514         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
515         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
516         housekeeping
517
518         * README: added some OS X info
519
520 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
523
524         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
525
526         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
527
528 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
531         also look in shared data dir for demos
532
533         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
534
535 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
536
537         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
538         thinking d2 cd is always present
539
540 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
543         scores
544
545         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
546         linux
547
548         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
549         gr_init.  don't really know why this works, though
550
551 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
554
555         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
556
557 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
558
559         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
560
561 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
562
563         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
564
565 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
568         levels
569
570 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
573
574         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
575         main/multi.c: formatting, minor cleanups
576
577         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
578
579         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
580
581 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
584         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
585         added d2x keys menu
586
587         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
588         joydefs to main
589
590         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
591
592         * TODO, installation.txt: updated some documentation
593
594         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
595         menu, with maxfps option
596
597 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
600
601         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
602         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
603         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
604         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
605         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
606         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
607         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
608         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
609         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
610         arch/linux/include/ukali.h: formatting
611
612 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
613
614         * main/menu.c: fixed brightness slider
615
616 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
619         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
620
621 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * main/player.h: whitespace
624
625         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
626         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
627         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
628
629         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
630         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
631         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
632         but still doesn't work
633
634         * NEWS: Updated
635
636 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
639         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
640         many opengl glitches
641
642 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
645         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
646         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
647         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
648         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
649
650         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
651         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
652         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
653         use timer_delay instead of d_delay
654
655 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
658
659 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
662
663 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
664
665         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
666
667 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
668
669         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
670
671 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/playsave.c: fix swapping glitch
674
675         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
676         0.2.0 release
677
678         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
679         briefings
680
681         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
682         mission
683
684         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
685
686 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * TODO: update
689
690         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
691         automake --copy
692
693 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
696         briefings mostly working
697         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
698
699 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
702         without -nohires
703         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
704         (i.e. shareware data)
705
706 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
709
710 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
713         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
714         order
715
716 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
719         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
720         #343, not "rest of solution to bug #344"
721         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
722         timers
723         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
724         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
725         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
726         * ChangeLog: clean up changelog
727
728 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
731
732 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
735         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
736         to disable/enable audio
737         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
738         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
739         writing briefing text.  Fixes bug #359
740         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
741         of a chunk
742         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
743         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
744         formatting
745         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
746         formatting
747         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
748         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
749         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
750         formatting
751         * include/libmve.h: blah
752
753 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
754
755         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
756
757 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
760         configure.ac
761
762 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
765         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
766         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
767         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
768         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
769         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
770         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
771         moved mve stuff to separate subdir
772         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
773         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
774         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
775
776 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
779         * main/mveplay.c: typo
780
781 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
784         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
785         standalone mveplayer, win32 support
786         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
787         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
788         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
789         * main/newmenu.c: comments
790
791 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
792
793         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
794         redundant swap functions.
795
796 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * ChangeLog: update changelog
799
800 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
801
802         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
803         polymodel alignment issues.
804
805 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
808         fix various little bugs
809         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
810         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
811         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
812         regular makefiles
813         * README.utils: new file
814         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
815         * README: updated README
816         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
817
818 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
821         * main/mveplay.c: formatting, stuff
822         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
823         truecolor mve support, standalone mveplayer
824         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
825         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
826         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
827         standalone mveplayer
828
829 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
832         swap_polygon_model_data
833
834 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
837         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
838
839 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
842         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
843         * compilerdefs.txt: update defs
844
845 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
846
847         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
848
849 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
852         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
853         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
854         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
855         SDL headers
856         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
857         formatting, comments
858
859 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
862         mission
863         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
864         * main/object.h: foo
865
866 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
869
870 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
873         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
874         * README: stuff
875
876 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * main/mission.h, main/mission.c: comments
879         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
880         documentations
881
882 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
885         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
886         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
887         bigendian-friendly
888         * main/menu.c: move vertigo text
889
890 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
893         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
894         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
895         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
896         main/object.h: fix alignment issues on sparc
897         * cvshowto.txt: update cvs info
898         * NEWS: news
899         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
900
901 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
902
903         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
904
905 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
906
907         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
908         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
909         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
910         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
911         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
912
913 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * main/gamemine.c: simplified warning msg
916         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
917         * main/render.h: fix compiler warning
918
919 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
922
923 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
926         thinking d2demo was a descent 1 mission
927
928 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
931
932 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/render.c: comments
935
936 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
939         * main/inferno.c: added -hogdir option
940
941 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
944         * include/3d.h: typo
945
946 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
949         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
950         swap macros.
951
952 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
955         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
956         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
957
958 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
961
962 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/hud.c: make hud_message work correctly
965         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
966         enable -nofade
967         * main/network.c: formatting, small fixes
968
969 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
972         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
973         endian conversion
974         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
975         for now)
976         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
977         -nohires
978         * main/netmisc.c: whitespace
979         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
980         comments
981         * main/hud.c: whitespace
982         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
983         * main/songs.c: whitespace
984         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
985         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
986         whitespace
987         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
988         assembly
989
990 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
991
992         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
993         comments, formatting, etc.
994         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
995
996 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * utilities/txb2tex.c: typo
999         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1000         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1001         whitespace
1002         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1003
1004 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1007         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1008
1009 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * include/gr.h: fix palette swap define
1012
1013 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1016         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1017
1018 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1019
1020         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1021         compatibility.
1022
1023 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1026         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1027         load_game_data to read null-terminated string for
1028         Current_level_name
1029
1030 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/newmenu.c: added error message
1033         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1034         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1035         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1036         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1037         fix
1038         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1039
1040 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1043         way
1044         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1045         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1046         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1047         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1048         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1049         * 2d/font.c: useless cruft
1050         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1051         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1052         grdef.h to bitblt.c
1053
1054 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1057         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1058         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1059         obviously
1060         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1061         windows, I think.
1062         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1063         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1064         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1065         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1066         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1067         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1068         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1069         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1070         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1071         added d1x enhancements
1072         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1073         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1074         (bitblt.c, grdef.h)
1075         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1076         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1077         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1078         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1079         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1080
1081 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/network.c: oops
1084         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1085         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1086         timer_get_fixed_seconds
1087         * TODO: todo
1088
1089 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1092         improvements
1093         * main/multi.h: network endian stuff
1094         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1095         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1096         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1097         bigendian networking fixes
1098         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1099         always on
1100         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1101          needed for networking, e.g.
1102         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1103         backtrack
1104         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1105         * TODO: todo stuff
1106
1107 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1110         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1111         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1112         main/multi.h: networking works, finally
1113         * TODO: added TODO file
1114         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1115         * README: network sorta working
1116         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1117         networking fixes
1118         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1119         * main/inferno.c: documentation
1120         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1121         out of network
1122         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1123
1124 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1127         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1128         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1129         stuff
1130         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1131         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1132         * include/ipx.h: formatting
1133         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1134         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1135         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1136         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1137         * Makefile.am: moved mingw info to README
1138         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1139
1140 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1143         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1144         convert tex<->txb
1145         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1146         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1147         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1148         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1149         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1150         * main/piggy.h: whitespace
1151         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1152         res if hi/lo not available
1153         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1154         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1155         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1156         builtin mission
1157         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1158         (for d1 missions that need d1 data)
1159         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1160
1161 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * utilities/mvlcreate.c: oops
1164         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1165         utilities
1166         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1167         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1168         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1169         * main/polyobj.h: whitespace
1170         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1171         d2src
1172         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1173         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1174         * main/gameseq.c: comments
1175         * main/digi.h: whitespace n stuff
1176         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1177         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1178         from d2src
1179         * 2d/font.c: stuff
1180
1181 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1184         briefing stuff
1185         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1186         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1187         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1188         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1189
1190 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/bm.c: fix for vertigo
1193         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1194         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1195         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1196         make
1197
1198 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1201         machines
1202         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1203         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1204         (cockpit support?)
1205
1206 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1207
1208         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1209
1210 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1213         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1214         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1215         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1216         loading
1217         * main/piggy.c: mac data file loading
1218         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1219         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1220
1221 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1224         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1225         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1226         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1227         std lib <utility>
1228         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1229
1230 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1233         formatting
1234
1235 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/inferno.c: comments
1238         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1239         * installation.txt: update
1240         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1241         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1242         models for other than d2demo
1243
1244 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1245
1246         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1247         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1248         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1249
1250 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1253         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1254         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1255         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1256         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1257         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1258         .cvsignore files
1259
1260 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1263         * main/Makefile.am: formatting
1264         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1265         * configure.ac: formatting
1266         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1267         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1268         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1269         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1270         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1271         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1272         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1273         shareware stuff
1274         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1275         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1276         alternate missions
1277         * main/cntrlcen.c: typo
1278         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1279         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1280         macros, use global Piggy_hamfile_version
1281         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1282         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1283         files, whitespace
1284         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1285         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1286         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1287
1288 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1289
1290         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1291
1292 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1295         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1296         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1297
1298 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1301         level loading stuff
1302         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1303
1304 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1307         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1308         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1309         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1310         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1311         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1312         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1313         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1314         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1315         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1316
1317 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1318
1319         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1320         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1321
1322 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * configure.ac: oops
1325         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1326         OSX OGL fixes
1327         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1328         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1329         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1330         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1331         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1332         piggy.c: SHAREWARE fixes
1333
1334 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1337         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1338         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1339
1340 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1343         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1344         segment.h: portability
1345         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1346         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1347         main/wall.h: portabilization
1348         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1349
1350 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1353         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1354         * main/player.c: foo
1355         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1356         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1357         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1358         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1359         writable string anymore... / formatting
1360         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1361         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1362         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1363         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1364         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1365         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1366         portable-izing file loading routines
1367
1368 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1371         audio, mem checking, etc
1372         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1373         mve player
1374
1375 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * misc/Makefile.am: unused file
1378         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1379         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1380         * main/movie.c: add some debugging output
1381
1382 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/: console.c, state.c: simplified header
1385         * main/movie.c: enable mveplay audio
1386         * main/old/movie.c: moved to main/
1387         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1388         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1389         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1390         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1391         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1392         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1393         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1394         * configure.ac: OS X and movie stuff
1395
1396 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * compilerdefs.txt: OSX defs
1399
1400 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1403         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1404         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1405         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1406         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1407         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1408         * include/rbaudio.h: moved to /include
1409
1410 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1413         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1414         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1415         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1416         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1417         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1418         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1419         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1420         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1421
1422
1423 0.1.3:
1424
1425 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1428         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1429         * debian/rules: don't need readme's
1430         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1431         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1432         license to COPYING, license clarifications
1433         * debian/rules: fix debian docs
1434         * debian/rules: fix debian manpages
1435         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1436         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1437         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1438         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1439         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1440         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1441         packaging stuff
1442
1443 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1446         * configure.ac: cleaner nasm detection
1447         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1448         * README, installation.txt: typos, stuff
1449         * configure.ac: better #defines
1450         * configure.ac: whitespace
1451         * configure.ac: better documentation
1452         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1453         SDL_JOYSTICK not needed
1454         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1455         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1456         * debian/: control, rules: deb stuff
1457         * arch/sdl/joy.c: old junk
1458         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1459         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1460         * configure.ac: more autoconf updates
1461         * misc/strutil.c: better strrev
1462         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1463         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1464         acconfig.h)
1465
1466 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1469         * main/text.c: better error message when hog not found
1470         * NEWS: more news
1471
1472 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1475         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1476         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1477
1478 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1481         done
1482
1483 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1486         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1487         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1488         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1489         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1490         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1491         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1492         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1493         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1494         includes to include
1495         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1496         * 2d/ibitblt.c: formatting
1497
1498 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * include/oldsdl.h: check for older macros
1501         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1502         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1503         allow older sdl versions
1504
1505 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1508         selectable
1509         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1510         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1511         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1512         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1513         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1514         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1515         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1516         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1517         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1518         * main/multipow.c: need conf.h
1519         * arch/win32/Makefile.am: new file
1520         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1521         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1522
1523 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1526         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1527         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1528         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1529         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1530         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1531         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1532
1533 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1536         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1537         from d1x
1538         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1539         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1540         from d1x
1541
1542 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1545         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1546         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1547         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1548         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1549         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1550         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1551         * Makefile.am: rpm stuff
1552         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1553         stuff
1554
1555 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1558
1559 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1560
1561         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1562         support
1563
1564 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1567         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1568         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1569         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1570         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1571
1572 0.1.2:
1573
1574 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1577         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1578         Enabled RELEASE option
1579
1580 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1583         autoconf and automake
1584
1585 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/mission.c: RCS header added
1588         * main/inferno.c: update copyright date
1589         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1590         * configure.ac: Display results of configure
1591         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1592         macro
1593
1594 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1597         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1598         ~/.d2x
1599
1600 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1601
1602         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1603         files now go in ~/.d2x
1604
1605 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * configure.ac: fix nasm not found error message
1608
1609 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * configure.in: getting rid of old configure.in
1612         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1613         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1614         * misc/args.c: formatting
1615         * main/inferno.c: allow -h for help
1616         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1617         * mingw32.txt: more stuff
1618
1619 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1622         * main/inferno.c: document -nomovies option
1623
1624 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1627         of robots during briefings
1628
1629 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * NEWS: stuff
1632
1633 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1634
1635         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1636
1637 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1640         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1641         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1642         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1643         and sdl joystick stuff
1644
1645 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * thinking.txt: not needed
1648
1649 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1652         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1653         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1654         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1655
1656 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * AUTHORS: typo
1659
1660 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1663         * NEWS: mouse wheel, etc
1664         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1665         wheel to emulate 3rd axis
1666         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1667         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1668         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1669         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1670         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1671         to emulate 3rd axis
1672         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1673         stuff
1674         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1675         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1676         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1677         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1678         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1679         * installation.txt: update
1680         * configure.ac: new file
1681         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1682         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1683         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1684         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1685         controls menu now works
1686
1687 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1690         in dist
1691         * Makefile.am: New file
1692         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1693         dist
1694         * compilerdefs.txt: New file
1695         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1696
1697 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1700         sig
1701
1702 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1705         macro
1706         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1707         * NEWS: GL savegame thumbnails
1708         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1709
1710 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1713         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1714         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1715         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1716         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1717         * main/inferno.c: added documentation
1718         * main/endlevel.c: fix warnings
1719         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1720         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1721         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1722
1723 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1726         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1727         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1728         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1729         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1730         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1731         sequence
1732         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1733         of use for shareware build
1734         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1735         manager doesn't die
1736         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1737
1738 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1741         back to InitArgs
1742         * include/3d.h: Add comment
1743
1744 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1747         header to includes/
1748         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1749         crashes
1750         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1751         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1752         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1753         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1754         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1755
1756 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1759         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1760         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1761         * main/bm.c: formatting
1762         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1763         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1764         macros, get rid of functions
1765
1766 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1769
1770 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1773         * NEWS, configure.in: Added news
1774         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1775         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1776         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1777         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1778         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1779         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1780         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1781         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1782         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1783
1784 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/inferno.c: added some documentation
1787
1788 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1791         selection code.
1792         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1793         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1794         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1795         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1796         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1797         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1798         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1799         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1800         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1801         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1802         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1803         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1804         changes, etc
1805         * misc/d_delay.c: formatting fix
1806         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1807         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1808         tmap funcs
1809         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1810         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1811         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1812         errors with EDITOR
1813         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1814         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1815         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1816         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1817         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1818         including multi.h and network.h, fix backslashes
1819         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1820         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1821         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1822
1823 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1826         arch subdirs, as in d1x.
1827         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1828         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1829         from SUBDIRS
1830         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1831         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1832         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1833         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1834         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1835         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1836         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1837         * NEWS, configure.in: blah blah
1838
1839 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1842         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1843         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1844         libmain_a_SOURCES.
1845         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1846         file.  RCS header added
1847         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1848         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1849         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1850         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1851         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1852         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1853         mingw (-grabmouse now works on win32).
1854         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1855         These don't belong in cvs
1856
1857 0.1.1:
1858
1859 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1862         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1863         d1x
1864         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1865         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1866         main/Makefile.am: make dist more sensible
1867         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1868
1869 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1872         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1873         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1874         * include/i86.h: Imported from d1x
1875         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1876         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1877         * main/console.c: RCS headers added
1878         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1879         arch/sdl
1880         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1881         directory instead of main/
1882         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1883         __ENV_LINUX__ to __linux__
1884         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1885         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1886         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1887         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1888         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1889         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1890         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1891         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1892         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1893         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1894         arch/sdl
1895         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1896         fix NASMFLAGS.
1897         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1898
1899 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1900
1901         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1902         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1903         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1904
1905 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1908         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1909         arch/linux/
1910         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1911         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1912         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1913         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1914         entry
1915         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1916         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1917         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1918         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1919         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1920         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1921         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1922         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1923         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1924         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1925         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1926         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1927         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1928         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1929         win32
1930         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1931         main/Makefile.am: build fixes
1932         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1933         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1934         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1935         starting to get net working.
1936         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1937         conditionalized min,max macros
1938
1939 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1942         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1943         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1944         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1945         __linux__
1946         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1947         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1948         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1949         added/changed
1950
1951 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1954         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1955
1956 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1959         Minor dist fix
1960
1961 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1964         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1965         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1966         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1967         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1968         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1969         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1970         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1971         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1972         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1973         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1974         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1975         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1976         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1977         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1978         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1979         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1980         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1981         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1982         * ChangeLog: removing auto-generated file
1983         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1984         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1985         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1986         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1987         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1988
1989 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1992         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1993         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1994         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1995         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1996         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1997         to __DJGPP__, since it's built-in.
1998
1999 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2000
2001         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2002         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2003
2004 0.1.0:
2005
2006 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2009         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2010         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2011         * configure.in: Fix detection of opengl
2012         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2013         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2014         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2015         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2016         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2017         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2018         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2019         Vastly improved compilability.
2020
2021 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2024         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2025
2026 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2029         * main/inferno.c: Added command-line help.
2030         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2031
2032 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2035         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2036
2037 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2038
2039         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2040         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2041         complicated to get it 64bit clean
2042
2043 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2046
2047 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2050
2051 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2054
2055 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2058         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2059         * main/polyobj.c: fix typo
2060         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2061         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2062         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2063         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2064         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2065         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2066         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2067         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2068         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2069         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2070         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2071         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2072         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2073         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2074         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2075         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2076         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2077         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2078         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2079         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2080         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2081         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2082         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2083         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2084         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2085         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2086         conf.h fixes
2087         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2088         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2089         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2090         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2091         compiler warnings
2092         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2093         menu
2094         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2095         cross-compiling, and cygwin fixes
2096
2097 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2100         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2101         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2102            needs --without-assembler and --without-network to compile
2103
2104 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2107         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2108         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2109         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2110         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2111         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2112         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2113         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2114         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2115         duplicate files
2116         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2117         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2118         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2119         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2120         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2121         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2122         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2123
2124 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2127         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2128         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2129         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2130         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2131         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2132         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2133         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2134
2135 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2138         wrong.
2139
2140 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * Makefile.am: typo
2143         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2144         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2145
2146 0.0.9:
2147
2148 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2151         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2152         for building ChangeLog from RCS entries
2153         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2154         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2155         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2156         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2157         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2158         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2159         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2160         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2161         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2162         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2163         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2164         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2165         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2166         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2167         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2168         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2169         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2170         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2171         make dist, VPATH builds, ...
2172         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2173         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2174         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2175         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2176         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2177         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2178         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2179         junk removal
2180         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2181         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2182         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2183         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2184         -grabmouse option
2185         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2186         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2187         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2188         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2189         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2190         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2191         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2192
2193 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2196         fixes
2197         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2198         fix compiler warnings w/opengl
2199         * include/console.h: ggi support
2200         * arch/linux_init.c: svgalib support
2201         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2202         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2203         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2204         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2205         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2206         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2207         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2208         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2209         warnings and enable NDEBUG
2210         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2211
2212 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2213
2214         * main/kconfig.c: joystick support
2215
2216 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2219         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2220         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2221         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2222
2223 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2226         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2227         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2228         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2229         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2230         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2231         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2232         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2233         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2234         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2235         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2236         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2237
2238 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * copying: remove duplicate file
2241         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2242         *  Import of d2x-0.0.8