]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
heh, model nums in vertigo are hardcoded, N_D2_POLYGON_MODELS can't change
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
4         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
5
6         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
7         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
8         SDL_image
9
10 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/text.h: fixed text references for hat directions
13
14         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
15
16 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
19
20 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
21
22         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
23         joysticks
24
25 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
28
29         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
30         read/write from plr file
31
32         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
33         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
34         added escort.h header
35
36 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
39         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
40
41         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
42         models from d1 pig file
43
44         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
45         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
46         really) from d1 pig file
47
48 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
51
52         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
53         texture list doesn't get full
54
55         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
56
57 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
60
61 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
62
63         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
64         replacement functions to piggy.c
65
66         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
67
68         * main/bm.c: fix mem leak
69
70         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
71         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
72
73         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
74         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
75
76 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
79
80         * main/piggy.c: comments
81
82 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * main/gameseq.c: delete duplicate function
85
86         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
87
88 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
91         (cddb discid) support
92
93         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
94         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
95
96         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
97
98         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
99         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
100         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
101         other header cleanups
102
103         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
104
105 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
106
107         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
108         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
109         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
110         load d1 textures for d1 levels
111
112 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
115         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
116         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
117         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
118         housekeeping
119
120         * README: added some OS X info
121
122 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
125
126         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
127
128         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
129
130 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
133         also look in shared data dir for demos
134
135         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
136
137 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
138
139         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
140         thinking d2 cd is always present
141
142 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
145         scores
146
147         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
148         linux
149
150         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
151         gr_init.  don't really know why this works, though
152
153 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
156
157         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
158
159 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
160
161         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
162
163 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
164
165         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
166
167 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
170         levels
171
172 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
175
176         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
177         main/multi.c: formatting, minor cleanups
178
179         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
180
181         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
182
183 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
186         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
187         added d2x keys menu
188
189         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
190         joydefs to main
191
192         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
193
194         * TODO, installation.txt: updated some documentation
195
196         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
197         menu, with maxfps option
198
199 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
202
203         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
204         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
205         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
206         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
207         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
208         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
209         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
210         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
211         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
212         arch/linux/include/ukali.h: formatting
213
214 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
215
216         * main/menu.c: fixed brightness slider
217
218 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
221         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
222
223 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/player.h: whitespace
226
227         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
228         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
229         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
230
231         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
232         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
233         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
234         but still doesn't work
235
236         * NEWS: Updated
237
238 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
241         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
242         many opengl glitches
243
244 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
247         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
248         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
249         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
250         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
251
252         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
253         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
254         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
255         use timer_delay instead of d_delay
256
257 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
258
259         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
260
261 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
264
265 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
266
267         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
268
269 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
270
271         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
272
273 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/playsave.c: fix swapping glitch
276
277         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
278         0.2.0 release
279
280         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
281         briefings
282
283         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
284         mission
285
286         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
287
288 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * TODO: update
291
292         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
293         automake --copy
294
295 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
298         briefings mostly working
299         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
300
301 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
304         without -nohires
305         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
306         (i.e. shareware data)
307
308 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
311
312 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
313
314         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
315         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
316         order
317
318 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
321         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
322         #343, not "rest of solution to bug #344"
323         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
324         timers
325         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
326         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
327         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
328         * ChangeLog: clean up changelog
329
330 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
331
332         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
333
334 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
335
336         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
337         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
338         to disable/enable audio
339         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
340         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
341         writing briefing text.  Fixes bug #359
342         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
343         of a chunk
344         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
345         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
346         formatting
347         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
348         formatting
349         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
350         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
351         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
352         formatting
353         * include/libmve.h: blah
354
355 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
356
357         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
358
359 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
360
361         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
362         configure.ac
363
364 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
367         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
368         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
369         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
370         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
371         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
372         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
373         moved mve stuff to separate subdir
374         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
375         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
376         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
377
378 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
381         * main/mveplay.c: typo
382
383 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
384
385         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
386         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
387         standalone mveplayer, win32 support
388         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
389         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
390         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
391         * main/newmenu.c: comments
392
393 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
394
395         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
396         redundant swap functions.
397
398 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * ChangeLog: update changelog
401
402 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
403
404         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
405         polymodel alignment issues.
406
407 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
410         fix various little bugs
411         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
412         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
413         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
414         regular makefiles
415         * README.utils: new file
416         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
417         * README: updated README
418         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
419
420 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
423         * main/mveplay.c: formatting, stuff
424         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
425         truecolor mve support, standalone mveplayer
426         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
427         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
428         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
429         standalone mveplayer
430
431 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
434         swap_polygon_model_data
435
436 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
439         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
440
441 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
442
443         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
444         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
445         * compilerdefs.txt: update defs
446
447 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
448
449         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
450
451 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
454         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
455         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
456         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
457         SDL headers
458         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
459         formatting, comments
460
461 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
462
463         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
464         mission
465         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
466         * main/object.h: foo
467
468 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
471
472 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
473
474         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
475         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
476         * README: stuff
477
478 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/mission.h, main/mission.c: comments
481         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
482         documentations
483
484 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
487         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
488         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
489         bigendian-friendly
490         * main/menu.c: move vertigo text
491
492 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
495         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
496         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
497         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
498         main/object.h: fix alignment issues on sparc
499         * cvshowto.txt: update cvs info
500         * NEWS: news
501         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
502
503 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
504
505         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
506
507 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
508
509         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
510         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
511         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
512         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
513         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
514
515 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/gamemine.c: simplified warning msg
518         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
519         * main/render.h: fix compiler warning
520
521 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
524
525 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
528         thinking d2demo was a descent 1 mission
529
530 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
533
534 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * main/render.c: comments
537
538 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
541         * main/inferno.c: added -hogdir option
542
543 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
546         * include/3d.h: typo
547
548 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
551         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
552         swap macros.
553
554 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
557         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
558         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
559
560 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
563
564 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/hud.c: make hud_message work correctly
567         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
568         enable -nofade
569         * main/network.c: formatting, small fixes
570
571 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
574         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
575         endian conversion
576         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
577         for now)
578         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
579         -nohires
580         * main/netmisc.c: whitespace
581         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
582         comments
583         * main/hud.c: whitespace
584         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
585         * main/songs.c: whitespace
586         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
587         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
588         whitespace
589         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
590         assembly
591
592 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
593
594         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
595         comments, formatting, etc.
596         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
597
598 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * utilities/txb2tex.c: typo
601         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
602         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
603         whitespace
604         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
605
606 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
609         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
610
611 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * include/gr.h: fix palette swap define
614
615 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
618         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
619
620 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
621
622         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
623         compatibility.
624
625 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
628         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
629         load_game_data to read null-terminated string for
630         Current_level_name
631
632 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * main/newmenu.c: added error message
635         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
636         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
637         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
638         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
639         fix
640         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
641
642 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
645         way
646         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
647         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
648         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
649         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
650         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
651         * 2d/font.c: useless cruft
652         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
653         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
654         grdef.h to bitblt.c
655
656 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * include/grdef.h: fix compiler warnings
659         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
660         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
661         obviously
662         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
663         windows, I think.
664         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
665         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
666         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
667         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
668         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
669         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
670         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
671         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
672         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
673         added d1x enhancements
674         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
675         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
676         (bitblt.c, grdef.h)
677         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
678         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
679         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
680         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
681         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
682
683 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * main/network.c: oops
686         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
687         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
688         timer_get_fixed_seconds
689         * TODO: todo
690
691 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
694         improvements
695         * main/multi.h: network endian stuff
696         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
697         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
698         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
699         bigendian networking fixes
700         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
701         always on
702         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
703          needed for networking, e.g.
704         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
705         backtrack
706         * arch/win32/Makefile.am: unused file
707         * TODO: todo stuff
708
709 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
712         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
713         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
714         main/multi.h: networking works, finally
715         * TODO: added TODO file
716         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
717         * README: network sorta working
718         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
719         networking fixes
720         * main/menu.c: load builtin mission correctly
721         * main/inferno.c: documentation
722         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
723         out of network
724         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
725
726 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
729         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
730         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
731         stuff
732         * include/ipx_drv.h: more network fixing
733         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
734         * include/ipx.h: formatting
735         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
736         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
737         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
738         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
739         * Makefile.am: moved mingw info to README
740         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
741
742 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
745         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
746         convert tex<->txb
747         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
748         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
749         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
750         * descent.msn: beginning d1 briefing support
751         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
752         * main/piggy.h: whitespace
753         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
754         res if hi/lo not available
755         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
756         D1Hogdir, d1-style mission briefings
757         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
758         builtin mission
759         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
760         (for d1 missions that need d1 data)
761         * 2d/ibitblt.c: whitespace
762
763 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * utilities/mvlcreate.c: oops
766         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
767         utilities
768         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
769         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
770         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
771         * main/polyobj.h: whitespace
772         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
773         d2src
774         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
775         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
776         * main/gameseq.c: comments
777         * main/digi.h: whitespace n stuff
778         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
779         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
780         from d2src
781         * 2d/font.c: stuff
782
783 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
786         briefing stuff
787         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
788         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
789         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
790         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
791
792 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/bm.c: fix for vertigo
795         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
796         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
797         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
798         make
799
800 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
803         machines
804         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
805         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
806         (cockpit support?)
807
808 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
811
812 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
815         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
816         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
817         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
818         loading
819         * main/piggy.c: mac data file loading
820         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
821         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
822
823 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
826         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
827         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
828         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
829         std lib <utility>
830         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
831
832 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
835         formatting
836
837 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * main/inferno.c: comments
840         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
841         * installation.txt: update
842         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
843         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
844         models for other than d2demo
845
846 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
847
848         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
849         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
850         main/mission.h: recognize .msn mission files.
851
852 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
855         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
856         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
857         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
858         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
859         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
860         .cvsignore files
861
862 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
865         * main/Makefile.am: formatting
866         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
867         * configure.ac: formatting
868         * Makefile.am: added d2demo.mn2
869         * d2demo.mn2: mission file for shareware
870         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
871         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
872         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
873         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
874         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
875         shareware stuff
876         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
877         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
878         alternate missions
879         * main/cntrlcen.c: typo
880         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
881         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
882         macros, use global Piggy_hamfile_version
883         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
884         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
885         files, whitespace
886         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
887         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
888         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
889
890 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
893
894 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
897         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
898         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
899
900 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
903         level loading stuff
904         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
905
906 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
909         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
910         main/piggy.h, misc/error.c: junk
911         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
912         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
913         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
914         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
915         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
916         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
917         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
918
919 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
922         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
923
924 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * configure.ac: oops
927         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
928         OSX OGL fixes
929         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
930         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
931         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
932         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
933         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
934         piggy.c: SHAREWARE fixes
935
936 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
939         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
940         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
941
942 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
945         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
946         segment.h: portability
947         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
948         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
949         main/wall.h: portabilization
950         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
951
952 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
955         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
956         * main/player.c: foo
957         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
958         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
959         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
960         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
961         writable string anymore... / formatting
962         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
963         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
964         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
965         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
966         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
967         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
968         portable-izing file loading routines
969
970 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
973         audio, mem checking, etc
974         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
975         mve player
976
977 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * misc/Makefile.am: unused file
980         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
981         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
982         * main/movie.c: add some debugging output
983
984 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/: console.c, state.c: simplified header
987         * main/movie.c: enable mveplay audio
988         * main/old/movie.c: moved to main/
989         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
990         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
991         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
992         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
993         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
994         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
995         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
996         * configure.ac: OS X and movie stuff
997
998 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * compilerdefs.txt: OSX defs
1001
1002 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1005         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1006         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1007         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1008         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1009         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1010         * include/rbaudio.h: moved to /include
1011
1012 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1015         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1016         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1017         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1018         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1019         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1020         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1021         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1022         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1023
1024
1025 0.1.3:
1026
1027 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1030         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1031         * debian/rules: don't need readme's
1032         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1033         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1034         license to COPYING, license clarifications
1035         * debian/rules: fix debian docs
1036         * debian/rules: fix debian manpages
1037         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1038         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1039         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1040         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1041         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1042         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1043         packaging stuff
1044
1045 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1048         * configure.ac: cleaner nasm detection
1049         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1050         * README, installation.txt: typos, stuff
1051         * configure.ac: better #defines
1052         * configure.ac: whitespace
1053         * configure.ac: better documentation
1054         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1055         SDL_JOYSTICK not needed
1056         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1057         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1058         * debian/: control, rules: deb stuff
1059         * arch/sdl/joy.c: old junk
1060         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1061         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1062         * configure.ac: more autoconf updates
1063         * misc/strutil.c: better strrev
1064         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1065         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1066         acconfig.h)
1067
1068 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1071         * main/text.c: better error message when hog not found
1072         * NEWS: more news
1073
1074 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1077         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1078         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1079
1080 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1083         done
1084
1085 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1088         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1089         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1090         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1091         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1092         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1093         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1094         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1095         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1096         includes to include
1097         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1098         * 2d/ibitblt.c: formatting
1099
1100 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * include/oldsdl.h: check for older macros
1103         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1104         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1105         allow older sdl versions
1106
1107 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1110         selectable
1111         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1112         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1113         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1114         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1115         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1116         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1117         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1118         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1119         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1120         * main/multipow.c: need conf.h
1121         * arch/win32/Makefile.am: new file
1122         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1123         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1124
1125 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1128         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1129         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1130         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1131         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1132         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1133         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1134
1135 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1138         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1139         from d1x
1140         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1141         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1142         from d1x
1143
1144 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1147         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1148         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1149         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1150         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1151         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1152         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1153         * Makefile.am: rpm stuff
1154         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1155         stuff
1156
1157 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1160
1161 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1162
1163         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1164         support
1165
1166 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1169         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1170         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1171         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1172         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1173
1174 0.1.2:
1175
1176 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1179         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1180         Enabled RELEASE option
1181
1182 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1185         autoconf and automake
1186
1187 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/mission.c: RCS header added
1190         * main/inferno.c: update copyright date
1191         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1192         * configure.ac: Display results of configure
1193         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1194         macro
1195
1196 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1199         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1200         ~/.d2x
1201
1202 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1203
1204         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1205         files now go in ~/.d2x
1206
1207 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * configure.ac: fix nasm not found error message
1210
1211 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * configure.in: getting rid of old configure.in
1214         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1215         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1216         * misc/args.c: formatting
1217         * main/inferno.c: allow -h for help
1218         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1219         * mingw32.txt: more stuff
1220
1221 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1224         * main/inferno.c: document -nomovies option
1225
1226 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1229         of robots during briefings
1230
1231 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * NEWS: stuff
1234
1235 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1236
1237         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1238
1239 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1242         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1243         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1244         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1245         and sdl joystick stuff
1246
1247 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * thinking.txt: not needed
1250
1251 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1254         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1255         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1256         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1257
1258 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * AUTHORS: typo
1261
1262 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1265         * NEWS: mouse wheel, etc
1266         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1267         wheel to emulate 3rd axis
1268         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1269         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1270         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1271         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1272         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1273         to emulate 3rd axis
1274         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1275         stuff
1276         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1277         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1278         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1279         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1280         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1281         * installation.txt: update
1282         * configure.ac: new file
1283         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1284         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1285         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1286         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1287         controls menu now works
1288
1289 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1292         in dist
1293         * Makefile.am: New file
1294         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1295         dist
1296         * compilerdefs.txt: New file
1297         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1298
1299 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1302         sig
1303
1304 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1307         macro
1308         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1309         * NEWS: GL savegame thumbnails
1310         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1311
1312 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1315         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1316         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1317         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1318         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1319         * main/inferno.c: added documentation
1320         * main/endlevel.c: fix warnings
1321         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1322         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1323         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1324
1325 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1328         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1329         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1330         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1331         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1332         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1333         sequence
1334         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1335         of use for shareware build
1336         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1337         manager doesn't die
1338         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1339
1340 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1343         back to InitArgs
1344         * include/3d.h: Add comment
1345
1346 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1349         header to includes/
1350         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1351         crashes
1352         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1353         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1354         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1355         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1356         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1357
1358 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1361         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1362         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1363         * main/bm.c: formatting
1364         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1365         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1366         macros, get rid of functions
1367
1368 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1371
1372 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1375         * NEWS, configure.in: Added news
1376         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1377         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1378         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1379         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1380         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1381         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1382         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1383         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1384         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1385
1386 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * main/inferno.c: added some documentation
1389
1390 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1393         selection code.
1394         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1395         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1396         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1397         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1398         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1399         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1400         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1401         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1402         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1403         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1404         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1405         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1406         changes, etc
1407         * misc/d_delay.c: formatting fix
1408         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1409         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1410         tmap funcs
1411         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1412         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1413         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1414         errors with EDITOR
1415         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1416         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1417         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1418         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1419         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1420         including multi.h and network.h, fix backslashes
1421         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1422         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1423         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1424
1425 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1428         arch subdirs, as in d1x.
1429         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1430         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1431         from SUBDIRS
1432         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1433         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1434         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1435         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1436         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1437         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1438         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1439         * NEWS, configure.in: blah blah
1440
1441 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1444         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1445         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1446         libmain_a_SOURCES.
1447         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1448         file.  RCS header added
1449         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1450         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1451         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1452         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1453         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1454         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1455         mingw (-grabmouse now works on win32).
1456         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1457         These don't belong in cvs
1458
1459 0.1.1:
1460
1461 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1464         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1465         d1x
1466         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1467         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1468         main/Makefile.am: make dist more sensible
1469         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1470
1471 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1474         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1475         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1476         * include/i86.h: Imported from d1x
1477         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1478         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1479         * main/console.c: RCS headers added
1480         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1481         arch/sdl
1482         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1483         directory instead of main/
1484         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1485         __ENV_LINUX__ to __linux__
1486         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1487         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1488         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1489         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1490         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1491         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1492         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1493         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1494         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1495         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1496         arch/sdl
1497         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1498         fix NASMFLAGS.
1499         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1500
1501 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1502
1503         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1504         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1505         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1506
1507 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1510         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1511         arch/linux/
1512         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1513         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1514         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1515         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1516         entry
1517         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1518         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1519         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1520         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1521         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1522         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1523         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1524         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1525         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1526         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1527         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1528         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1529         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1530         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1531         win32
1532         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1533         main/Makefile.am: build fixes
1534         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1535         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1536         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1537         starting to get net working.
1538         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1539         conditionalized min,max macros
1540
1541 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1544         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1545         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1546         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1547         __linux__
1548         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1549         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1550         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1551         added/changed
1552
1553 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1556         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1557
1558 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1561         Minor dist fix
1562
1563 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1566         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1567         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1568         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1569         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1570         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1571         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1572         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1573         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1574         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1575         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1576         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1577         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1578         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1579         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1580         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1581         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1582         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1583         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1584         * ChangeLog: removing auto-generated file
1585         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1586         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1587         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1588         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1589         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1590
1591 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1594         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1595         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1596         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1597         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1598         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1599         to __DJGPP__, since it's built-in.
1600
1601 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1602
1603         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1604         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1605
1606 0.1.0:
1607
1608 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1611         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1612         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1613         * configure.in: Fix detection of opengl
1614         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1615         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1616         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1617         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1618         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1619         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1620         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1621         Vastly improved compilability.
1622
1623 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1626         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1627
1628 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1631         * main/inferno.c: Added command-line help.
1632         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1633
1634 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1637         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1638
1639 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1640
1641         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1642         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1643         complicated to get it 64bit clean
1644
1645 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1648
1649 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1652
1653 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1656
1657 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1660         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1661         * main/polyobj.c: fix typo
1662         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1663         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1664         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1665         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1666         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1667         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1668         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1669         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1670         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1671         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1672         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1673         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1674         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1675         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1676         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1677         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1678         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1679         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1680         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1681         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1682         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1683         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1684         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1685         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1686         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1687         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1688         conf.h fixes
1689         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1690         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1691         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1692         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1693         compiler warnings
1694         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1695         menu
1696         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1697         cross-compiling, and cygwin fixes
1698
1699 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1702         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1703         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1704            needs --without-assembler and --without-network to compile
1705
1706 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1709         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1710         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1711         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1712         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1713         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1714         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1715         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1716         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1717         duplicate files
1718         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1719         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1720         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1721         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1722         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1723         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1724         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1725
1726 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1729         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1730         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1731         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1732         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1733         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1734         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1735         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1736
1737 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1740         wrong.
1741
1742 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * Makefile.am: typo
1745         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1746         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1747
1748 0.0.9:
1749
1750 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1753         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1754         for building ChangeLog from RCS entries
1755         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1756         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1757         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1758         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1759         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1760         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1761         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1762         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1763         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1764         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1765         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1766         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1767         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1768         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1769         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1770         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1771         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1772         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1773         make dist, VPATH builds, ...
1774         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1775         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1776         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1777         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1778         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1779         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1780         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1781         junk removal
1782         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1783         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1784         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1785         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1786         -grabmouse option
1787         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1788         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1789         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1790         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1791         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1792         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1793         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1794
1795 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1798         fixes
1799         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1800         fix compiler warnings w/opengl
1801         * include/console.h: ggi support
1802         * arch/linux_init.c: svgalib support
1803         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1804         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1805         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1806         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1807         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1808         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1809         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1810         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1811         warnings and enable NDEBUG
1812         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1813
1814 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1815
1816         * main/kconfig.c: joystick support
1817
1818 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1821         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1822         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1823         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1824
1825 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1828         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1829         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1830         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1831         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1832         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1833         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1834         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1835         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1836         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1837         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1838         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1839
1840 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * copying: remove duplicate file
1843         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1844         *  Import of d2x-0.0.8