]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix MEM_OVERWRITE caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
4         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
5
6         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
7
8         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
9         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
10
11 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
14
15 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * main/piggy.c: fix bug 1067
18
19         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
20
21         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
22         with descent.pig of mac registered)
23
24 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
27
28         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
29         joystick)
30
31         * arch/include/joy.h: comments/formatting
32
33 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
34
35         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
36
37 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
38
39         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
40         files
41
42 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
43
44         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
45         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
46
47 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
48
49         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
50         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
51         get rid of silly ulongs
52
53         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
54         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
55         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
56         change relevant __linux__ macros to __ELF__
57
58 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
61
62         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
63         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
64         fixes
65
66 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
69         3.3 compiler warnings
70
71         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
72         gr_check_mode
73
74         * include/pstypes.h: OS X fixes
75
76         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
77         main/newmenu.h: linux fixes
78
79         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
80         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
81         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
82         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
83         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
84         and stuff
85
86         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
87
88         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
89         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
90         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
91         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
92         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
93         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
94         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
95         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
96         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
97         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
98         PocketPC fixes
99
100 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
103         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
104         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
105
106         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
107         working w/Visual C++
108
109         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
110         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
111         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
112         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
113         C++
114
115         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
116         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
117         .cvsignore files
118
119 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
122         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
123
124         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
125
126         * README: stuff
127
128         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
129         enabled mouse control of menus
130
131         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
132
133 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
136
137 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
140         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
141         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
142         Visual C++
143
144 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
147         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
148
149         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
150
151 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/automap.c: fix automap background image
154
155         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
156
157         * main/automap.c: fix level number position
158
159         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
160
161         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
162
163 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
166
167 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
168
169         * configure.ac: fix .exe extension problems
170
171 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
174         Textures work fine!
175
176 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
179         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
180
181         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
182
183         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
184
185 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
188         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
189
190 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
193         structures and i/o routines back to piggy.c
194
195 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
198
199 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
202         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
203
204 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
207         all d1 shareware - even though files are different!
208
209         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
210         shareware d1 v1.4
211
212         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
213         registered d1 v1.0
214
215         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
216         registered d1 v1.0
217
218 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
219
220         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
221         number of warning lines sent to stdout
222
223 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
224
225         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
226
227 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
230         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
231         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
232
233 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
234
235         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
236         in d1 prisons
237
238 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
239
240         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
241         error with --disable-network, move reset_network_objects()
242         from gameseq.c to multi.c
243
244 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * AUTHORS, NEWS: stuff
247
248         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
249
250 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
253         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
254         shareware stuff
255
256 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
257
258         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
259         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
260         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
261         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
262         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
263         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
264         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
265         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
266         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
267
268 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
271
272         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
273         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
274         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
275         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
276
277 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
280
281 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
284
285 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
286
287         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
288         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
289
290 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
293         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
294         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
295         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
296         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
297         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
298         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
299         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
300         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
301         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
302         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
303         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
304         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
305         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
306         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
307         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
308         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
309         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
310         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
311         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
312         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
313         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
314         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
315         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
316         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
317         main/wall.h: comments/formatting
318
319 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/text.c: fix text when using old datafiles
322
323         * main/laser.h: comments/whitespace
324
325         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
326         mines w/shareware data
327
328         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
329
330 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
333
334         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
335
336         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
337         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
338
339 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
340
341         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
342         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
343
344 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * NEWS, configure.ac: increment version number
347
348         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
349         the native format)
350
351         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
352         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
353         reading/writing files
354
355         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
356         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
357         support for win32
358
359 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
362
363         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
364
365 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
368
369         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
370         networking fixes
371
372         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
373         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
374         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
375         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
376         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
377         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
378         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
379         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
380         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
381         comments/whitespace
382
383         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
384         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
385         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
386         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
387
388         * configure.ac: better checking for timeval
389
390 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
393         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
394         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
395         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
396         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
397         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
398         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
399         Solaris
400
401 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
404         issues
405
406 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
409         netgame_info
410
411         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
412
413         * main/netmisc.c: delete duplicate function
414
415 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
418         levels
419
420 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
421
422         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
423
424 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
425
426         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
427         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
428         replacements for non-animated textures
429
430 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
431
432         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
433
434 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
437         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
438         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
439         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
440         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
441         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
442         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
443         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
444         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
445
446         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
447
448 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
451
452 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
453
454         * main/piggy.c: make error message more friendly
455
456         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
457
458         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
459         networking fixes
460
461         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
462
463         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
464         components gracefully
465
466         * main/playsave.c: comments
467
468 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
469
470         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
471
472         * main/network.c: comments/formatting
473
474 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
477
478         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
479
480 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
483
484         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
485         to stdout
486
487         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
488
489 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
492         old fileutil stuff
493
494         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
495         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
496         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
497         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
498         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
499         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
500
501 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
504         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
505         freespace2)
506
507 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
510         kludge, I think
511
512         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
513         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
514         from physfs branch
515
516 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
517
518         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
519
520 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/console.c: fix non-console build
523
524         * main/gamesave.c: comments
525
526         * main/bm.c: remove redundant break
527
528 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
531
532         * console/.cvsignore: added .cvsignore
533
534         * main/console.c: can't write to console after it's closed
535
536 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
539         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
540         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
541         finish console conversion away from SDL
542
543 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
546         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
547         console resizing
548
549         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
550         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
551
552 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
555         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
556         main/console.c: use native fonts for console
557
558         * main/playsave.c: use shorts for short data
559
560 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
563         whitespace
564
565 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
568         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
569         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
570         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
571         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
572
573 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * README: minor update
576
577 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
580         X bundle
581
582 0.2.5:
583
584 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
587
588         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
589
590         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
591         rendered properly
592
593 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
596
597 0.2.4:
598
599 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * configure.ac: increment version number
602
603         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
604
605         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
606
607         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
608
609         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
610
611 0.2.3:
612
613 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
616
617         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
618         timespec
619
620         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
621         increment version number
622
623         * main/Makefile.am: make dist fix
624
625 0.2.2:
626
627 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
630         fixes for OS X 10.2
631
632 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * configure.ac: increment version number
635
636         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
637         is always included.
638
639 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
640
641         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
642
643 0.2.1:
644
645 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
648
649 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
652         warnings
653
654 0.2.0:
655
656 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
659
660         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
661         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
662         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
663         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
664         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
665         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
666
667         * configure.ac: use different defines for os x
668
669 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
672         eliminate duplicate error messages
673
674         * main/text.c: don't die on text not found
675         formatting
676
677         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
678         -help to work if no text available
679
680 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
681
682         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
683         joystick works
684
685 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
688
689 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * misc/error.c: call Int3 on Assert
692
693         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
694         trigger reader
695
696         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
697         segment... vertigo level 10 is buggy!
698
699         * main/gamemine.c: comments/formatting
700
701 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
702
703         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
704         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
705
706 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
709
710         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
711         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
712         every time
713
714         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
715         screen
716
717 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
720         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
721
722         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
723         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
724         SDL_image
725
726 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * main/text.h: fixed text references for hat directions
729
730         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
731
732 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
735
736 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
737
738         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
739         joysticks
740
741 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
744
745         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
746         read/write from plr file
747
748         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
749         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
750         added escort.h header
751
752 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
755         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
756
757         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
758         models from d1 pig file
759
760         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
761         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
762         really) from d1 pig file
763
764 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
767
768         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
769         texture list doesn't get full
770
771         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
772
773 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
776
777 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
780         replacement functions to piggy.c
781
782         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
783
784         * main/bm.c: fix mem leak
785
786         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
787         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
788
789         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
790         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
791
792 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
795
796         * main/piggy.c: comments
797
798 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
799
800         * main/gameseq.c: delete duplicate function
801
802         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
803
804 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
807         (cddb discid) support
808
809         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
810         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
811
812         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
813
814         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
815         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
816         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
817         other header cleanups
818
819         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
820
821 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
822
823         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
824         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
825         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
826         load d1 textures for d1 levels
827
828 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
831         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
832         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
833         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
834         housekeeping
835
836         * README: added some OS X info
837
838 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
841
842         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
843
844         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
845
846 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
849         also look in shared data dir for demos
850
851         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
852
853 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
854
855         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
856         thinking d2 cd is always present
857
858 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
861         scores
862
863         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
864         linux
865
866         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
867         gr_init.  don't really know why this works, though
868
869 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
872
873         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
874
875 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
876
877         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
878
879 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
880
881         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
882
883 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
884
885         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
886         levels
887
888 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
891
892         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
893         main/multi.c: formatting, minor cleanups
894
895         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
896
897         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
898
899 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
902         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
903         added d2x keys menu
904
905         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
906         joydefs to main
907
908         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
909
910         * TODO, installation.txt: updated some documentation
911
912         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
913         menu, with maxfps option
914
915 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
918
919         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
920         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
921         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
922         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
923         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
924         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
925         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
926         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
927         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
928         arch/linux/include/ukali.h: formatting
929
930 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
931
932         * main/menu.c: fixed brightness slider
933
934 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
937         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
938
939 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/player.h: whitespace
942
943         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
944         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
945         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
946
947         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
948         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
949         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
950         but still doesn't work
951
952         * NEWS: Updated
953
954 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
957         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
958         many opengl glitches
959
960 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
963         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
964         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
965         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
966         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
967
968         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
969         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
970         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
971         use timer_delay instead of d_delay
972
973 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
974
975         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
976
977 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
980
981 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
984
985 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
986
987         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
988
989 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/playsave.c: fix swapping glitch
992
993         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
994         0.2.0 release
995
996         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
997         briefings
998
999         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1000         mission
1001
1002         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1003
1004 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * TODO: update
1007
1008         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1009         automake --copy
1010
1011 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1014         briefings mostly working
1015         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1016
1017 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1020         without -nohires
1021         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1022         (i.e. shareware data)
1023
1024 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1027
1028 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1031         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1032         order
1033
1034 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1037         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1038         #343, not "rest of solution to bug #344"
1039         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1040         timers
1041         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1042         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1043         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1044         * ChangeLog: clean up changelog
1045
1046 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1049
1050 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1053         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1054         to disable/enable audio
1055         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1056         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1057         writing briefing text.  Fixes bug #359
1058         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1059         of a chunk
1060         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1061         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1062         formatting
1063         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1064         formatting
1065         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1066         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1067         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1068         formatting
1069         * include/libmve.h: blah
1070
1071 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1072
1073         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1074
1075 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1078         configure.ac
1079
1080 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1083         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1084         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1085         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1086         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1087         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1088         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1089         moved mve stuff to separate subdir
1090         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1091         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1092         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1093
1094 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1097         * main/mveplay.c: typo
1098
1099 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1102         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1103         standalone mveplayer, win32 support
1104         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1105         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1106         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1107         * main/newmenu.c: comments
1108
1109 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1110
1111         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1112         redundant swap functions.
1113
1114 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * ChangeLog: update changelog
1117
1118 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1119
1120         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1121         polymodel alignment issues.
1122
1123 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1126         fix various little bugs
1127         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1128         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1129         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1130         regular makefiles
1131         * README.utils: new file
1132         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1133         * README: updated README
1134         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1135
1136 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1139         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1140         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1141         truecolor mve support, standalone mveplayer
1142         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1143         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1144         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1145         standalone mveplayer
1146
1147 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1150         swap_polygon_model_data
1151
1152 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1155         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1156
1157 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1160         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1161         * compilerdefs.txt: update defs
1162
1163 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1164
1165         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1166
1167 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1170         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1171         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1172         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1173         SDL headers
1174         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1175         formatting, comments
1176
1177 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1180         mission
1181         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1182         * main/object.h: foo
1183
1184 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1187
1188 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1191         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1192         * README: stuff
1193
1194 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1197         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1198         documentations
1199
1200 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1203         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1204         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1205         bigendian-friendly
1206         * main/menu.c: move vertigo text
1207
1208 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1211         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1212         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1213         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1214         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1215         * cvshowto.txt: update cvs info
1216         * NEWS: news
1217         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1218
1219 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1220
1221         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1222
1223 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1224
1225         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1226         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1227         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1228         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1229         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1230
1231 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1234         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1235         * main/render.h: fix compiler warning
1236
1237 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1238
1239         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1240
1241 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1244         thinking d2demo was a descent 1 mission
1245
1246 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1249
1250 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/render.c: comments
1253
1254 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1257         * main/inferno.c: added -hogdir option
1258
1259 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1262         * include/3d.h: typo
1263
1264 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1267         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1268         swap macros.
1269
1270 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1271
1272         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1273         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1274         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1275
1276 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1279
1280 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1283         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1284         enable -nofade
1285         * main/network.c: formatting, small fixes
1286
1287 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1290         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1291         endian conversion
1292         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1293         for now)
1294         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1295         -nohires
1296         * main/netmisc.c: whitespace
1297         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1298         comments
1299         * main/hud.c: whitespace
1300         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1301         * main/songs.c: whitespace
1302         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1303         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1304         whitespace
1305         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1306         assembly
1307
1308 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1309
1310         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1311         comments, formatting, etc.
1312         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1313
1314 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * utilities/txb2tex.c: typo
1317         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1318         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1319         whitespace
1320         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1321
1322 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1325         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1326
1327 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * include/gr.h: fix palette swap define
1330
1331 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1334         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1335
1336 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1337
1338         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1339         compatibility.
1340
1341 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1344         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1345         load_game_data to read null-terminated string for
1346         Current_level_name
1347
1348 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/newmenu.c: added error message
1351         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1352         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1353         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1354         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1355         fix
1356         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1357
1358 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1361         way
1362         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1363         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1364         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1365         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1366         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1367         * 2d/font.c: useless cruft
1368         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1369         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1370         grdef.h to bitblt.c
1371
1372 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1375         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1376         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1377         obviously
1378         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1379         windows, I think.
1380         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1381         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1382         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1383         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1384         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1385         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1386         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1387         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1388         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1389         added d1x enhancements
1390         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1391         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1392         (bitblt.c, grdef.h)
1393         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1394         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1395         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1396         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1397         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1398
1399 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/network.c: oops
1402         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1403         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1404         timer_get_fixed_seconds
1405         * TODO: todo
1406
1407 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1410         improvements
1411         * main/multi.h: network endian stuff
1412         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1413         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1414         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1415         bigendian networking fixes
1416         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1417         always on
1418         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1419          needed for networking, e.g.
1420         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1421         backtrack
1422         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1423         * TODO: todo stuff
1424
1425 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1428         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1429         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1430         main/multi.h: networking works, finally
1431         * TODO: added TODO file
1432         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1433         * README: network sorta working
1434         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1435         networking fixes
1436         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1437         * main/inferno.c: documentation
1438         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1439         out of network
1440         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1441
1442 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1445         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1446         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1447         stuff
1448         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1449         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1450         * include/ipx.h: formatting
1451         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1452         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1453         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1454         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1455         * Makefile.am: moved mingw info to README
1456         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1457
1458 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1461         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1462         convert tex<->txb
1463         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1464         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1465         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1466         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1467         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1468         * main/piggy.h: whitespace
1469         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1470         res if hi/lo not available
1471         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1472         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1473         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1474         builtin mission
1475         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1476         (for d1 missions that need d1 data)
1477         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1478
1479 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * utilities/mvlcreate.c: oops
1482         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1483         utilities
1484         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1485         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1486         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1487         * main/polyobj.h: whitespace
1488         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1489         d2src
1490         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1491         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1492         * main/gameseq.c: comments
1493         * main/digi.h: whitespace n stuff
1494         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1495         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1496         from d2src
1497         * 2d/font.c: stuff
1498
1499 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1502         briefing stuff
1503         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1504         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1505         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1506         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1507
1508 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/bm.c: fix for vertigo
1511         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1512         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1513         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1514         make
1515
1516 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1519         machines
1520         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1521         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1522         (cockpit support?)
1523
1524 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1527
1528 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1531         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1532         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1533         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1534         loading
1535         * main/piggy.c: mac data file loading
1536         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1537         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1538
1539 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1542         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1543         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1544         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1545         std lib <utility>
1546         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1547
1548 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1551         formatting
1552
1553 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/inferno.c: comments
1556         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1557         * installation.txt: update
1558         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1559         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1560         models for other than d2demo
1561
1562 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1563
1564         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1565         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1566         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1567
1568 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1571         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1572         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1573         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1574         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1575         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1576         .cvsignore files
1577
1578 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1581         * main/Makefile.am: formatting
1582         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1583         * configure.ac: formatting
1584         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1585         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1586         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1587         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1588         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1589         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1590         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1591         shareware stuff
1592         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1593         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1594         alternate missions
1595         * main/cntrlcen.c: typo
1596         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1597         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1598         macros, use global Piggy_hamfile_version
1599         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1600         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1601         files, whitespace
1602         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1603         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1604         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1605
1606 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1609
1610 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1613         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1614         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1615
1616 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1619         level loading stuff
1620         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1621
1622 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1625         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1626         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1627         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1628         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1629         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1630         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1631         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1632         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1633         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1634
1635 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1636
1637         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1638         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1639
1640 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * configure.ac: oops
1643         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1644         OSX OGL fixes
1645         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1646         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1647         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1648         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1649         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1650         piggy.c: SHAREWARE fixes
1651
1652 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1655         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1656         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1657
1658 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1661         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1662         segment.h: portability
1663         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1664         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1665         main/wall.h: portabilization
1666         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1667
1668 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1671         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1672         * main/player.c: foo
1673         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1674         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1675         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1676         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1677         writable string anymore... / formatting
1678         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1679         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1680         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1681         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1682         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1683         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1684         portable-izing file loading routines
1685
1686 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1689         audio, mem checking, etc
1690         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1691         mve player
1692
1693 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * misc/Makefile.am: unused file
1696         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1697         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1698         * main/movie.c: add some debugging output
1699
1700 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/: console.c, state.c: simplified header
1703         * main/movie.c: enable mveplay audio
1704         * main/old/movie.c: moved to main/
1705         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1706         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1707         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1708         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1709         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1710         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1711         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1712         * configure.ac: OS X and movie stuff
1713
1714 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * compilerdefs.txt: OSX defs
1717
1718 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1721         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1722         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1723         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1724         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1725         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1726         * include/rbaudio.h: moved to /include
1727
1728 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1731         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1732         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1733         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1734         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1735         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1736         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1737         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1738         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1739
1740
1741 0.1.3:
1742
1743 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1746         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1747         * debian/rules: don't need readme's
1748         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1749         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1750         license to COPYING, license clarifications
1751         * debian/rules: fix debian docs
1752         * debian/rules: fix debian manpages
1753         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1754         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1755         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1756         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1757         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1758         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1759         packaging stuff
1760
1761 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1764         * configure.ac: cleaner nasm detection
1765         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1766         * README, installation.txt: typos, stuff
1767         * configure.ac: better #defines
1768         * configure.ac: whitespace
1769         * configure.ac: better documentation
1770         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1771         SDL_JOYSTICK not needed
1772         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1773         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1774         * debian/: control, rules: deb stuff
1775         * arch/sdl/joy.c: old junk
1776         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1777         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1778         * configure.ac: more autoconf updates
1779         * misc/strutil.c: better strrev
1780         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1781         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1782         acconfig.h)
1783
1784 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1787         * main/text.c: better error message when hog not found
1788         * NEWS: more news
1789
1790 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1793         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1794         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1795
1796 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1799         done
1800
1801 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1804         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1805         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1806         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1807         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1808         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1809         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1810         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1811         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1812         includes to include
1813         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1814         * 2d/ibitblt.c: formatting
1815
1816 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * include/oldsdl.h: check for older macros
1819         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1820         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1821         allow older sdl versions
1822
1823 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1826         selectable
1827         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1828         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1829         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1830         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1831         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1832         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1833         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1834         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1835         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1836         * main/multipow.c: need conf.h
1837         * arch/win32/Makefile.am: new file
1838         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1839         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1840
1841 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1844         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1845         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1846         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1847         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1848         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1849         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1850
1851 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1854         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1855         from d1x
1856         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1857         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1858         from d1x
1859
1860 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1863         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1864         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1865         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1866         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1867         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1868         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1869         * Makefile.am: rpm stuff
1870         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1871         stuff
1872
1873 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1876
1877 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1878
1879         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1880         support
1881
1882 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1885         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1886         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1887         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1888         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1889
1890 0.1.2:
1891
1892 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1895         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1896         Enabled RELEASE option
1897
1898 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1901         autoconf and automake
1902
1903 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/mission.c: RCS header added
1906         * main/inferno.c: update copyright date
1907         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1908         * configure.ac: Display results of configure
1909         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1910         macro
1911
1912 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1915         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1916         ~/.d2x
1917
1918 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1919
1920         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1921         files now go in ~/.d2x
1922
1923 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * configure.ac: fix nasm not found error message
1926
1927 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * configure.in: getting rid of old configure.in
1930         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1931         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1932         * misc/args.c: formatting
1933         * main/inferno.c: allow -h for help
1934         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1935         * mingw32.txt: more stuff
1936
1937 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1940         * main/inferno.c: document -nomovies option
1941
1942 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1945         of robots during briefings
1946
1947 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * NEWS: stuff
1950
1951 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1952
1953         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1954
1955 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1958         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1959         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1960         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1961         and sdl joystick stuff
1962
1963 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * thinking.txt: not needed
1966
1967 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1970         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1971         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1972         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1973
1974 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * AUTHORS: typo
1977
1978 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1981         * NEWS: mouse wheel, etc
1982         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1983         wheel to emulate 3rd axis
1984         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1985         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1986         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1987         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1988         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1989         to emulate 3rd axis
1990         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1991         stuff
1992         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1993         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1994         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1995         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1996         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1997         * installation.txt: update
1998         * configure.ac: new file
1999         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2000         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2001         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2002         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2003         controls menu now works
2004
2005 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2008         in dist
2009         * Makefile.am: New file
2010         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2011         dist
2012         * compilerdefs.txt: New file
2013         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2014
2015 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2018         sig
2019
2020 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2023         macro
2024         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2025         * NEWS: GL savegame thumbnails
2026         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2027
2028 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2031         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2032         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2033         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2034         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2035         * main/inferno.c: added documentation
2036         * main/endlevel.c: fix warnings
2037         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2038         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2039         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2040
2041 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2044         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2045         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2046         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2047         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2048         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2049         sequence
2050         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2051         of use for shareware build
2052         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2053         manager doesn't die
2054         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2055
2056 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2059         back to InitArgs
2060         * include/3d.h: Add comment
2061
2062 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2065         header to includes/
2066         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2067         crashes
2068         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2069         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2070         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2071         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2072         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2073
2074 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2077         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2078         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2079         * main/bm.c: formatting
2080         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2081         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2082         macros, get rid of functions
2083
2084 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2087
2088 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2091         * NEWS, configure.in: Added news
2092         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2093         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2094         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2095         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2096         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2097         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2098         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2099         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2100         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2101
2102 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/inferno.c: added some documentation
2105
2106 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2109         selection code.
2110         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2111         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2112         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2113         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2114         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2115         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2116         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2117         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2118         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2119         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2120         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2121         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2122         changes, etc
2123         * misc/d_delay.c: formatting fix
2124         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2125         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2126         tmap funcs
2127         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2128         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2129         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2130         errors with EDITOR
2131         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2132         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2133         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2134         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2135         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2136         including multi.h and network.h, fix backslashes
2137         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2138         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2139         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2140
2141 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2144         arch subdirs, as in d1x.
2145         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2146         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2147         from SUBDIRS
2148         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2149         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2150         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2151         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2152         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2153         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2154         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2155         * NEWS, configure.in: blah blah
2156
2157 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2160         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2161         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2162         libmain_a_SOURCES.
2163         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2164         file.  RCS header added
2165         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2166         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2167         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2168         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2169         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2170         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2171         mingw (-grabmouse now works on win32).
2172         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2173         These don't belong in cvs
2174
2175 0.1.1:
2176
2177 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2180         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2181         d1x
2182         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2183         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2184         main/Makefile.am: make dist more sensible
2185         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2186
2187 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2190         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2191         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2192         * include/i86.h: Imported from d1x
2193         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2194         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2195         * main/console.c: RCS headers added
2196         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2197         arch/sdl
2198         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2199         directory instead of main/
2200         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2201         __ENV_LINUX__ to __linux__
2202         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2203         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2204         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2205         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2206         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2207         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2208         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2209         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2210         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2211         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2212         arch/sdl
2213         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2214         fix NASMFLAGS.
2215         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2216
2217 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2218
2219         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2220         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2221         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2222
2223 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2226         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2227         arch/linux/
2228         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2229         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2230         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2231         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2232         entry
2233         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2234         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2235         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2236         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2237         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2238         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2239         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2240         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2241         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2242         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2243         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2244         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2245         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2246         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2247         win32
2248         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2249         main/Makefile.am: build fixes
2250         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2251         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2252         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2253         starting to get net working.
2254         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2255         conditionalized min,max macros
2256
2257 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2260         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2261         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2262         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2263         __linux__
2264         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2265         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2266         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2267         added/changed
2268
2269 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2272         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2273
2274 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2277         Minor dist fix
2278
2279 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2282         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2283         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2284         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2285         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2286         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2287         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2288         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2289         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2290         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2291         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2292         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2293         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2294         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2295         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2296         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2297         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2298         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2299         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2300         * ChangeLog: removing auto-generated file
2301         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2302         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2303         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2304         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2305         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2306
2307 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2310         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2311         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2312         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2313         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2314         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2315         to __DJGPP__, since it's built-in.
2316
2317 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2318
2319         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2320         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2321
2322 0.1.0:
2323
2324 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2327         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2328         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2329         * configure.in: Fix detection of opengl
2330         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2331         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2332         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2333         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2334         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2335         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2336         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2337         Vastly improved compilability.
2338
2339 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2342         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2343
2344 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2347         * main/inferno.c: Added command-line help.
2348         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2349
2350 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2353         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2354
2355 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2356
2357         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2358         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2359         complicated to get it 64bit clean
2360
2361 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2364
2365 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2368
2369 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2372
2373 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2376         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2377         * main/polyobj.c: fix typo
2378         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2379         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2380         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2381         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2382         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2383         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2384         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2385         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2386         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2387         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2388         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2389         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2390         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2391         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2392         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2393         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2394         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2395         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2396         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2397         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2398         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2399         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2400         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2401         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2402         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2403         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2404         conf.h fixes
2405         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2406         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2407         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2408         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2409         compiler warnings
2410         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2411         menu
2412         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2413         cross-compiling, and cygwin fixes
2414
2415 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2418         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2419         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2420            needs --without-assembler and --without-network to compile
2421
2422 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2425         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2426         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2427         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2428         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2429         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2430         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2431         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2432         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2433         duplicate files
2434         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2435         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2436         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2437         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2438         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2439         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2440         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2441
2442 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2445         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2446         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2447         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2448         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2449         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2450         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2451         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2452
2453 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2456         wrong.
2457
2458 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * Makefile.am: typo
2461         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2462         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2463
2464 0.0.9:
2465
2466 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2469         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2470         for building ChangeLog from RCS entries
2471         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2472         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2473         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2474         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2475         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2476         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2477         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2478         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2479         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2480         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2481         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2482         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2483         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2484         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2485         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2486         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2487         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2488         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2489         make dist, VPATH builds, ...
2490         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2491         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2492         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2493         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2494         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2495         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2496         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2497         junk removal
2498         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2499         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2500         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2501         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2502         -grabmouse option
2503         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2504         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2505         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2506         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2507         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2508         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2509         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2510
2511 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2514         fixes
2515         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2516         fix compiler warnings w/opengl
2517         * include/console.h: ggi support
2518         * arch/linux_init.c: svgalib support
2519         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2520         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2521         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2522         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2523         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2524         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2525         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2526         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2527         warnings and enable NDEBUG
2528         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2529
2530 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2531
2532         * main/kconfig.c: joystick support
2533
2534 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2537         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2538         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2539         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2540
2541 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2544         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2545         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2546         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2547         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2548         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2549         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2550         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2551         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2552         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2553         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2554         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2555
2556 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * copying: remove duplicate file
2559         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2560         *  Import of d2x-0.0.8