]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
delete duplicate function
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/netmisc.c: delete duplicate function
4
5 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
8         levels
9
10 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
13
14 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
15
16         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
17         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
18         replacements for non-animated textures
19
20 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
21
22         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
23
24 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
27         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
28         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
29         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
30         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
31         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
32         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
33         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
34         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
35
36         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
37
38 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
41
42 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
43
44         * main/piggy.c: make error message more friendly
45
46         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
47
48         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
49         networking fixes
50
51         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
52
53         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
54         components gracefully
55
56         * main/playsave.c: comments
57
58 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
59
60         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
61
62         * main/network.c: comments/formatting
63
64 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
67
68         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
69
70 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
73
74         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
75         to stdout
76
77         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
78
79 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
82         old fileutil stuff
83
84         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
85         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
86         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
87         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
88         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
89         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
90
91 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
94         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
95         freespace2)
96
97 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
100         kludge, I think
101
102         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
103         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
104         from physfs branch
105
106 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
107
108         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
109
110 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * main/console.c: fix non-console build
113
114         * main/gamesave.c: comments
115
116         * main/bm.c: remove redundant break
117
118 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
121
122         * console/.cvsignore: added .cvsignore
123
124         * main/console.c: can't write to console after it's closed
125
126 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
129         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
130         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
131         finish console conversion away from SDL
132
133 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
136         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
137         console resizing
138
139         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
140         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
141
142 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
145         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
146         main/console.c: use native fonts for console
147
148         * main/playsave.c: use shorts for short data
149
150 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
153         whitespace
154
155 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
158         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
159         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
160         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
161         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
162
163 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * README: minor update
166
167 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
170         X bundle
171
172 0.2.5:
173
174 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
177
178         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
179
180         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
181         rendered properly
182
183 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
186
187 0.2.4:
188
189 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * configure.ac: increment version number
192
193         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
194
195         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
196
197         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
198
199         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
200
201 0.2.3:
202
203 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
206
207         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
208         timespec
209
210         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
211         increment version number
212
213         * main/Makefile.am: make dist fix
214
215 0.2.2:
216
217 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
220         fixes for OS X 10.2
221
222 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * configure.ac: increment version number
225
226         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
227         is always included.
228
229 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
230
231         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
232
233 0.2.1:
234
235 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
238
239 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
242         warnings
243
244 0.2.0:
245
246 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
249
250         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
251         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
252         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
253         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
254         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
255         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
256
257         * configure.ac: use different defines for os x
258
259 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
262         eliminate duplicate error messages
263
264         * main/text.c: don't die on text not found
265         formatting
266
267         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
268         -help to work if no text available
269
270 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
271
272         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
273         joystick works
274
275 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
278
279 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * misc/error.c: call Int3 on Assert
282
283         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
284         trigger reader
285
286         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
287         segment... vertigo level 10 is buggy!
288
289         * main/gamemine.c: comments/formatting
290
291 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
292
293         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
294         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
295
296 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
299
300         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
301         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
302         every time
303
304         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
305         screen
306
307 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
310         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
311
312         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
313         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
314         SDL_image
315
316 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/text.h: fixed text references for hat directions
319
320         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
321
322 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
325
326 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
327
328         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
329         joysticks
330
331 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
334
335         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
336         read/write from plr file
337
338         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
339         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
340         added escort.h header
341
342 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
345         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
346
347         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
348         models from d1 pig file
349
350         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
351         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
352         really) from d1 pig file
353
354 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
357
358         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
359         texture list doesn't get full
360
361         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
362
363 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
366
367 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
368
369         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
370         replacement functions to piggy.c
371
372         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
373
374         * main/bm.c: fix mem leak
375
376         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
377         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
378
379         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
380         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
381
382 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
385
386         * main/piggy.c: comments
387
388 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * main/gameseq.c: delete duplicate function
391
392         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
393
394 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
397         (cddb discid) support
398
399         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
400         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
401
402         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
403
404         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
405         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
406         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
407         other header cleanups
408
409         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
410
411 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
414         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
415         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
416         load d1 textures for d1 levels
417
418 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
421         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
422         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
423         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
424         housekeeping
425
426         * README: added some OS X info
427
428 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
431
432         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
433
434         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
435
436 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
439         also look in shared data dir for demos
440
441         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
442
443 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
444
445         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
446         thinking d2 cd is always present
447
448 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
451         scores
452
453         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
454         linux
455
456         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
457         gr_init.  don't really know why this works, though
458
459 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
462
463         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
464
465 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
466
467         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
468
469 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
470
471         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
472
473 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
474
475         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
476         levels
477
478 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
481
482         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
483         main/multi.c: formatting, minor cleanups
484
485         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
486
487         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
488
489 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
492         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
493         added d2x keys menu
494
495         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
496         joydefs to main
497
498         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
499
500         * TODO, installation.txt: updated some documentation
501
502         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
503         menu, with maxfps option
504
505 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
508
509         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
510         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
511         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
512         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
513         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
514         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
515         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
516         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
517         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
518         arch/linux/include/ukali.h: formatting
519
520 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
521
522         * main/menu.c: fixed brightness slider
523
524 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
527         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
528
529 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * main/player.h: whitespace
532
533         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
534         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
535         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
536
537         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
538         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
539         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
540         but still doesn't work
541
542         * NEWS: Updated
543
544 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
547         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
548         many opengl glitches
549
550 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
553         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
554         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
555         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
556         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
557
558         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
559         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
560         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
561         use timer_delay instead of d_delay
562
563 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
566
567 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
570
571 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
572
573         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
574
575 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
576
577         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
578
579 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * main/playsave.c: fix swapping glitch
582
583         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
584         0.2.0 release
585
586         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
587         briefings
588
589         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
590         mission
591
592         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
593
594 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * TODO: update
597
598         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
599         automake --copy
600
601 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
604         briefings mostly working
605         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
606
607 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
610         without -nohires
611         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
612         (i.e. shareware data)
613
614 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
617
618 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
621         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
622         order
623
624 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
627         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
628         #343, not "rest of solution to bug #344"
629         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
630         timers
631         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
632         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
633         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
634         * ChangeLog: clean up changelog
635
636 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
639
640 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
643         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
644         to disable/enable audio
645         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
646         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
647         writing briefing text.  Fixes bug #359
648         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
649         of a chunk
650         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
651         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
652         formatting
653         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
654         formatting
655         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
656         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
657         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
658         formatting
659         * include/libmve.h: blah
660
661 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
662
663         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
664
665 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
668         configure.ac
669
670 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
673         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
674         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
675         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
676         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
677         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
678         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
679         moved mve stuff to separate subdir
680         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
681         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
682         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
683
684 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
687         * main/mveplay.c: typo
688
689 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
692         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
693         standalone mveplayer, win32 support
694         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
695         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
696         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
697         * main/newmenu.c: comments
698
699 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
700
701         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
702         redundant swap functions.
703
704 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * ChangeLog: update changelog
707
708 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
709
710         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
711         polymodel alignment issues.
712
713 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
716         fix various little bugs
717         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
718         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
719         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
720         regular makefiles
721         * README.utils: new file
722         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
723         * README: updated README
724         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
725
726 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
729         * main/mveplay.c: formatting, stuff
730         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
731         truecolor mve support, standalone mveplayer
732         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
733         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
734         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
735         standalone mveplayer
736
737 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
740         swap_polygon_model_data
741
742 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
745         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
746
747 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
750         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
751         * compilerdefs.txt: update defs
752
753 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
754
755         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
756
757 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
760         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
761         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
762         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
763         SDL headers
764         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
765         formatting, comments
766
767 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
770         mission
771         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
772         * main/object.h: foo
773
774 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
777
778 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
781         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
782         * README: stuff
783
784 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * main/mission.h, main/mission.c: comments
787         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
788         documentations
789
790 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
793         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
794         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
795         bigendian-friendly
796         * main/menu.c: move vertigo text
797
798 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
801         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
802         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
803         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
804         main/object.h: fix alignment issues on sparc
805         * cvshowto.txt: update cvs info
806         * NEWS: news
807         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
808
809 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
810
811         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
812
813 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
814
815         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
816         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
817         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
818         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
819         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
820
821 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/gamemine.c: simplified warning msg
824         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
825         * main/render.h: fix compiler warning
826
827 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
830
831 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
834         thinking d2demo was a descent 1 mission
835
836 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
837
838         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
839
840 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/render.c: comments
843
844 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
847         * main/inferno.c: added -hogdir option
848
849 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
852         * include/3d.h: typo
853
854 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
857         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
858         swap macros.
859
860 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
863         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
864         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
865
866 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
869
870 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * main/hud.c: make hud_message work correctly
873         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
874         enable -nofade
875         * main/network.c: formatting, small fixes
876
877 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
880         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
881         endian conversion
882         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
883         for now)
884         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
885         -nohires
886         * main/netmisc.c: whitespace
887         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
888         comments
889         * main/hud.c: whitespace
890         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
891         * main/songs.c: whitespace
892         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
893         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
894         whitespace
895         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
896         assembly
897
898 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
901         comments, formatting, etc.
902         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
903
904 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * utilities/txb2tex.c: typo
907         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
908         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
909         whitespace
910         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
911
912 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
915         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
916
917 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * include/gr.h: fix palette swap define
920
921 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
924         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
925
926 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
927
928         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
929         compatibility.
930
931 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
934         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
935         load_game_data to read null-terminated string for
936         Current_level_name
937
938 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/newmenu.c: added error message
941         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
942         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
943         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
944         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
945         fix
946         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
947
948 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
951         way
952         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
953         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
954         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
955         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
956         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
957         * 2d/font.c: useless cruft
958         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
959         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
960         grdef.h to bitblt.c
961
962 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * include/grdef.h: fix compiler warnings
965         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
966         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
967         obviously
968         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
969         windows, I think.
970         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
971         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
972         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
973         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
974         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
975         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
976         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
977         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
978         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
979         added d1x enhancements
980         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
981         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
982         (bitblt.c, grdef.h)
983         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
984         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
985         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
986         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
987         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
988
989 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * main/network.c: oops
992         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
993         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
994         timer_get_fixed_seconds
995         * TODO: todo
996
997 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1000         improvements
1001         * main/multi.h: network endian stuff
1002         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1003         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1004         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1005         bigendian networking fixes
1006         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1007         always on
1008         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1009          needed for networking, e.g.
1010         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1011         backtrack
1012         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1013         * TODO: todo stuff
1014
1015 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1018         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1019         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1020         main/multi.h: networking works, finally
1021         * TODO: added TODO file
1022         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1023         * README: network sorta working
1024         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1025         networking fixes
1026         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1027         * main/inferno.c: documentation
1028         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1029         out of network
1030         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1031
1032 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1035         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1036         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1037         stuff
1038         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1039         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1040         * include/ipx.h: formatting
1041         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1042         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1043         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1044         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1045         * Makefile.am: moved mingw info to README
1046         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1047
1048 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1051         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1052         convert tex<->txb
1053         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1054         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1055         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1056         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1057         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1058         * main/piggy.h: whitespace
1059         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1060         res if hi/lo not available
1061         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1062         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1063         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1064         builtin mission
1065         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1066         (for d1 missions that need d1 data)
1067         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1068
1069 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * utilities/mvlcreate.c: oops
1072         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1073         utilities
1074         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1075         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1076         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1077         * main/polyobj.h: whitespace
1078         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1079         d2src
1080         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1081         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1082         * main/gameseq.c: comments
1083         * main/digi.h: whitespace n stuff
1084         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1085         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1086         from d2src
1087         * 2d/font.c: stuff
1088
1089 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1092         briefing stuff
1093         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1094         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1095         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1096         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1097
1098 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/bm.c: fix for vertigo
1101         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1102         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1103         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1104         make
1105
1106 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1109         machines
1110         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1111         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1112         (cockpit support?)
1113
1114 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1117
1118 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1121         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1122         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1123         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1124         loading
1125         * main/piggy.c: mac data file loading
1126         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1127         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1128
1129 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1132         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1133         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1134         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1135         std lib <utility>
1136         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1137
1138 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1141         formatting
1142
1143 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/inferno.c: comments
1146         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1147         * installation.txt: update
1148         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1149         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1150         models for other than d2demo
1151
1152 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1155         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1156         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1157
1158 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1161         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1162         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1163         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1164         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1165         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1166         .cvsignore files
1167
1168 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1171         * main/Makefile.am: formatting
1172         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1173         * configure.ac: formatting
1174         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1175         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1176         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1177         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1178         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1179         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1180         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1181         shareware stuff
1182         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1183         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1184         alternate missions
1185         * main/cntrlcen.c: typo
1186         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1187         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1188         macros, use global Piggy_hamfile_version
1189         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1190         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1191         files, whitespace
1192         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1193         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1194         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1195
1196 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1199
1200 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1203         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1204         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1205
1206 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1207
1208         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1209         level loading stuff
1210         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1211
1212 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1215         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1216         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1217         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1218         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1219         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1220         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1221         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1222         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1223         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1224
1225 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1226
1227         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1228         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1229
1230 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * configure.ac: oops
1233         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1234         OSX OGL fixes
1235         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1236         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1237         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1238         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1239         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1240         piggy.c: SHAREWARE fixes
1241
1242 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1245         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1246         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1247
1248 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1251         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1252         segment.h: portability
1253         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1254         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1255         main/wall.h: portabilization
1256         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1257
1258 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1261         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1262         * main/player.c: foo
1263         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1264         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1265         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1266         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1267         writable string anymore... / formatting
1268         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1269         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1270         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1271         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1272         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1273         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1274         portable-izing file loading routines
1275
1276 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1279         audio, mem checking, etc
1280         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1281         mve player
1282
1283 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * misc/Makefile.am: unused file
1286         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1287         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1288         * main/movie.c: add some debugging output
1289
1290 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/: console.c, state.c: simplified header
1293         * main/movie.c: enable mveplay audio
1294         * main/old/movie.c: moved to main/
1295         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1296         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1297         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1298         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1299         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1300         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1301         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1302         * configure.ac: OS X and movie stuff
1303
1304 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * compilerdefs.txt: OSX defs
1307
1308 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1311         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1312         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1313         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1314         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1315         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1316         * include/rbaudio.h: moved to /include
1317
1318 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1321         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1322         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1323         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1324         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1325         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1326         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1327         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1328         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1329
1330
1331 0.1.3:
1332
1333 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1336         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1337         * debian/rules: don't need readme's
1338         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1339         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1340         license to COPYING, license clarifications
1341         * debian/rules: fix debian docs
1342         * debian/rules: fix debian manpages
1343         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1344         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1345         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1346         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1347         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1348         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1349         packaging stuff
1350
1351 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1354         * configure.ac: cleaner nasm detection
1355         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1356         * README, installation.txt: typos, stuff
1357         * configure.ac: better #defines
1358         * configure.ac: whitespace
1359         * configure.ac: better documentation
1360         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1361         SDL_JOYSTICK not needed
1362         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1363         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1364         * debian/: control, rules: deb stuff
1365         * arch/sdl/joy.c: old junk
1366         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1367         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1368         * configure.ac: more autoconf updates
1369         * misc/strutil.c: better strrev
1370         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1371         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1372         acconfig.h)
1373
1374 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1377         * main/text.c: better error message when hog not found
1378         * NEWS: more news
1379
1380 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1383         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1384         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1385
1386 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1389         done
1390
1391 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1394         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1395         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1396         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1397         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1398         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1399         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1400         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1401         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1402         includes to include
1403         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1404         * 2d/ibitblt.c: formatting
1405
1406 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * include/oldsdl.h: check for older macros
1409         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1410         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1411         allow older sdl versions
1412
1413 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1416         selectable
1417         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1418         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1419         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1420         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1421         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1422         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1423         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1424         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1425         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1426         * main/multipow.c: need conf.h
1427         * arch/win32/Makefile.am: new file
1428         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1429         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1430
1431 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1434         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1435         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1436         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1437         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1438         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1439         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1440
1441 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1444         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1445         from d1x
1446         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1447         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1448         from d1x
1449
1450 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1453         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1454         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1455         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1456         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1457         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1458         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1459         * Makefile.am: rpm stuff
1460         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1461         stuff
1462
1463 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1466
1467 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1468
1469         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1470         support
1471
1472 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1475         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1476         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1477         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1478         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1479
1480 0.1.2:
1481
1482 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1485         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1486         Enabled RELEASE option
1487
1488 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1491         autoconf and automake
1492
1493 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/mission.c: RCS header added
1496         * main/inferno.c: update copyright date
1497         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1498         * configure.ac: Display results of configure
1499         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1500         macro
1501
1502 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1505         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1506         ~/.d2x
1507
1508 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1509
1510         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1511         files now go in ~/.d2x
1512
1513 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * configure.ac: fix nasm not found error message
1516
1517 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * configure.in: getting rid of old configure.in
1520         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1521         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1522         * misc/args.c: formatting
1523         * main/inferno.c: allow -h for help
1524         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1525         * mingw32.txt: more stuff
1526
1527 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1530         * main/inferno.c: document -nomovies option
1531
1532 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1535         of robots during briefings
1536
1537 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * NEWS: stuff
1540
1541 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1542
1543         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1544
1545 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1548         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1549         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1550         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1551         and sdl joystick stuff
1552
1553 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * thinking.txt: not needed
1556
1557 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1560         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1561         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1562         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1563
1564 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * AUTHORS: typo
1567
1568 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1571         * NEWS: mouse wheel, etc
1572         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1573         wheel to emulate 3rd axis
1574         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1575         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1576         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1577         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1578         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1579         to emulate 3rd axis
1580         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1581         stuff
1582         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1583         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1584         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1585         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1586         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1587         * installation.txt: update
1588         * configure.ac: new file
1589         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1590         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1591         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1592         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1593         controls menu now works
1594
1595 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1598         in dist
1599         * Makefile.am: New file
1600         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1601         dist
1602         * compilerdefs.txt: New file
1603         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1604
1605 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1608         sig
1609
1610 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1613         macro
1614         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1615         * NEWS: GL savegame thumbnails
1616         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1617
1618 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1621         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1622         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1623         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1624         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1625         * main/inferno.c: added documentation
1626         * main/endlevel.c: fix warnings
1627         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1628         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1629         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1630
1631 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1634         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1635         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1636         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1637         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1638         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1639         sequence
1640         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1641         of use for shareware build
1642         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1643         manager doesn't die
1644         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1645
1646 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1649         back to InitArgs
1650         * include/3d.h: Add comment
1651
1652 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1655         header to includes/
1656         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1657         crashes
1658         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1659         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1660         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1661         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1662         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1663
1664 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1667         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1668         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1669         * main/bm.c: formatting
1670         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1671         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1672         macros, get rid of functions
1673
1674 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1677
1678 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1681         * NEWS, configure.in: Added news
1682         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1683         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1684         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1685         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1686         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1687         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1688         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1689         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1690         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1691
1692 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/inferno.c: added some documentation
1695
1696 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1699         selection code.
1700         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1701         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1702         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1703         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1704         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1705         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1706         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1707         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1708         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1709         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1710         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1711         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1712         changes, etc
1713         * misc/d_delay.c: formatting fix
1714         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1715         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1716         tmap funcs
1717         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1718         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1719         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1720         errors with EDITOR
1721         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1722         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1723         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1724         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1725         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1726         including multi.h and network.h, fix backslashes
1727         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1728         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1729         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1730
1731 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1734         arch subdirs, as in d1x.
1735         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1736         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1737         from SUBDIRS
1738         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1739         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1740         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1741         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1742         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1743         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1744         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1745         * NEWS, configure.in: blah blah
1746
1747 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1750         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1751         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1752         libmain_a_SOURCES.
1753         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1754         file.  RCS header added
1755         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1756         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1757         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1758         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1759         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1760         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1761         mingw (-grabmouse now works on win32).
1762         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1763         These don't belong in cvs
1764
1765 0.1.1:
1766
1767 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1770         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1771         d1x
1772         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1773         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1774         main/Makefile.am: make dist more sensible
1775         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1776
1777 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1780         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1781         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1782         * include/i86.h: Imported from d1x
1783         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1784         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1785         * main/console.c: RCS headers added
1786         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1787         arch/sdl
1788         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1789         directory instead of main/
1790         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1791         __ENV_LINUX__ to __linux__
1792         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1793         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1794         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1795         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1796         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1797         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1798         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1799         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1800         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1801         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1802         arch/sdl
1803         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1804         fix NASMFLAGS.
1805         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1806
1807 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1808
1809         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1810         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1811         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1812
1813 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1816         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1817         arch/linux/
1818         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1819         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1820         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1821         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1822         entry
1823         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1824         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1825         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1826         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1827         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1828         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1829         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1830         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1831         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1832         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1833         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1834         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1835         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1836         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1837         win32
1838         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1839         main/Makefile.am: build fixes
1840         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1841         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1842         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1843         starting to get net working.
1844         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1845         conditionalized min,max macros
1846
1847 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1850         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1851         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1852         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1853         __linux__
1854         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1855         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1856         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1857         added/changed
1858
1859 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1862         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1863
1864 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1867         Minor dist fix
1868
1869 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1872         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1873         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1874         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1875         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1876         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1877         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1878         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1879         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1880         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1881         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1882         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1883         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1884         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1885         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1886         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1887         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1888         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1889         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1890         * ChangeLog: removing auto-generated file
1891         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1892         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1893         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1894         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1895         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1896
1897 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1900         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1901         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1902         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1903         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1904         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1905         to __DJGPP__, since it's built-in.
1906
1907 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1908
1909         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1910         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1911
1912 0.1.0:
1913
1914 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1917         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1918         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1919         * configure.in: Fix detection of opengl
1920         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1921         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1922         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1923         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1924         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1925         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1926         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1927         Vastly improved compilability.
1928
1929 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1932         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1933
1934 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1937         * main/inferno.c: Added command-line help.
1938         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1939
1940 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1943         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1944
1945 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1946
1947         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1948         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1949         complicated to get it 64bit clean
1950
1951 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1954
1955 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1958
1959 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1962
1963 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1966         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1967         * main/polyobj.c: fix typo
1968         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1969         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1970         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1971         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1972         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1973         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1974         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1975         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1976         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1977         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1978         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1979         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1980         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1981         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1982         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1983         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1984         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1985         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1986         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1987         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1988         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1989         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1990         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1991         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1992         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1993         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1994         conf.h fixes
1995         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1996         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1997         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1998         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1999         compiler warnings
2000         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2001         menu
2002         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2003         cross-compiling, and cygwin fixes
2004
2005 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2008         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2009         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2010            needs --without-assembler and --without-network to compile
2011
2012 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2015         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2016         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2017         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2018         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2019         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2020         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2021         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2022         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2023         duplicate files
2024         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2025         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2026         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2027         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2028         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2029         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2030         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2031
2032 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2035         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2036         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2037         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2038         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2039         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2040         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2041         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2042
2043 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2046         wrong.
2047
2048 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * Makefile.am: typo
2051         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2052         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2053
2054 0.0.9:
2055
2056 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2059         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2060         for building ChangeLog from RCS entries
2061         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2062         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2063         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2064         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2065         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2066         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2067         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2068         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2069         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2070         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2071         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2072         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2073         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2074         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2075         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2076         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2077         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2078         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2079         make dist, VPATH builds, ...
2080         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2081         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2082         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2083         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2084         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2085         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2086         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2087         junk removal
2088         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2089         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2090         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2091         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2092         -grabmouse option
2093         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2094         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2095         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2096         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2097         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2098         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2099         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2100
2101 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2104         fixes
2105         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2106         fix compiler warnings w/opengl
2107         * include/console.h: ggi support
2108         * arch/linux_init.c: svgalib support
2109         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2110         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2111         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2112         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2113         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2114         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2115         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2116         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2117         warnings and enable NDEBUG
2118         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2119
2120 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2121
2122         * main/kconfig.c: joystick support
2123
2124 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2127         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2128         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2129         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2130
2131 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2134         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2135         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2136         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2137         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2138         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2139         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2140         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2141         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2142         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2143         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2144         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2145
2146 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * copying: remove duplicate file
2149         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2150         *  Import of d2x-0.0.8