]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
win32 networking fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
4         networking fixes
5
6         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
7         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
8         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
9         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
10         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
11         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
12         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
13         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
14         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
15         comments/whitespace
16
17         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
18         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
19         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
20         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
21
22         * configure.ac: better checking for timeval
23
24 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
27         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
28         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
29         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
30         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
31         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
32         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
33         Solaris
34
35 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
38         issues
39
40 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
43         netgame_info
44
45         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
46
47         * main/netmisc.c: delete duplicate function
48
49 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
52         levels
53
54 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
57
58 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
59
60         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
61         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
62         replacements for non-animated textures
63
64 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
65
66         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
67
68 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
71         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
72         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
73         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
74         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
75         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
76         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
77         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
78         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
79
80         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
81
82 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
85
86 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
87
88         * main/piggy.c: make error message more friendly
89
90         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
91
92         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
93         networking fixes
94
95         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
96
97         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
98         components gracefully
99
100         * main/playsave.c: comments
101
102 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
103
104         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
105
106         * main/network.c: comments/formatting
107
108 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
111
112         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
113
114 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
117
118         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
119         to stdout
120
121         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
122
123 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
126         old fileutil stuff
127
128         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
129         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
130         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
131         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
132         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
133         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
134
135 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
138         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
139         freespace2)
140
141 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
144         kludge, I think
145
146         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
147         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
148         from physfs branch
149
150 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
151
152         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
153
154 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/console.c: fix non-console build
157
158         * main/gamesave.c: comments
159
160         * main/bm.c: remove redundant break
161
162 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
165
166         * console/.cvsignore: added .cvsignore
167
168         * main/console.c: can't write to console after it's closed
169
170 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
173         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
174         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
175         finish console conversion away from SDL
176
177 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
180         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
181         console resizing
182
183         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
184         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
185
186 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
189         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
190         main/console.c: use native fonts for console
191
192         * main/playsave.c: use shorts for short data
193
194 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
197         whitespace
198
199 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
202         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
203         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
204         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
205         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
206
207 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * README: minor update
210
211 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
214         X bundle
215
216 0.2.5:
217
218 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
221
222         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
223
224         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
225         rendered properly
226
227 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
230
231 0.2.4:
232
233 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * configure.ac: increment version number
236
237         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
238
239         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
240
241         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
242
243         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
244
245 0.2.3:
246
247 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
250
251         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
252         timespec
253
254         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
255         increment version number
256
257         * main/Makefile.am: make dist fix
258
259 0.2.2:
260
261 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
264         fixes for OS X 10.2
265
266 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * configure.ac: increment version number
269
270         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
271         is always included.
272
273 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
274
275         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
276
277 0.2.1:
278
279 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
282
283 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
286         warnings
287
288 0.2.0:
289
290 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
293
294         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
295         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
296         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
297         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
298         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
299         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
300
301         * configure.ac: use different defines for os x
302
303 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
306         eliminate duplicate error messages
307
308         * main/text.c: don't die on text not found
309         formatting
310
311         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
312         -help to work if no text available
313
314 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
315
316         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
317         joystick works
318
319 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
322
323 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * misc/error.c: call Int3 on Assert
326
327         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
328         trigger reader
329
330         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
331         segment... vertigo level 10 is buggy!
332
333         * main/gamemine.c: comments/formatting
334
335 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
336
337         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
338         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
339
340 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
343
344         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
345         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
346         every time
347
348         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
349         screen
350
351 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
354         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
355
356         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
357         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
358         SDL_image
359
360 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * main/text.h: fixed text references for hat directions
363
364         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
365
366 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
369
370 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
371
372         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
373         joysticks
374
375 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
378
379         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
380         read/write from plr file
381
382         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
383         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
384         added escort.h header
385
386 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
389         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
390
391         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
392         models from d1 pig file
393
394         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
395         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
396         really) from d1 pig file
397
398 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
401
402         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
403         texture list doesn't get full
404
405         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
406
407 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
410
411 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
414         replacement functions to piggy.c
415
416         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
417
418         * main/bm.c: fix mem leak
419
420         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
421         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
422
423         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
424         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
425
426 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
429
430         * main/piggy.c: comments
431
432 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * main/gameseq.c: delete duplicate function
435
436         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
437
438 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
441         (cddb discid) support
442
443         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
444         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
445
446         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
447
448         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
449         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
450         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
451         other header cleanups
452
453         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
454
455 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
458         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
459         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
460         load d1 textures for d1 levels
461
462 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
465         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
466         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
467         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
468         housekeeping
469
470         * README: added some OS X info
471
472 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
475
476         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
477
478         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
479
480 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
483         also look in shared data dir for demos
484
485         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
486
487 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
488
489         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
490         thinking d2 cd is always present
491
492 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
495         scores
496
497         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
498         linux
499
500         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
501         gr_init.  don't really know why this works, though
502
503 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
506
507         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
508
509 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
510
511         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
512
513 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
514
515         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
516
517 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
518
519         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
520         levels
521
522 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
525
526         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
527         main/multi.c: formatting, minor cleanups
528
529         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
530
531         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
532
533 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
536         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
537         added d2x keys menu
538
539         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
540         joydefs to main
541
542         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
543
544         * TODO, installation.txt: updated some documentation
545
546         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
547         menu, with maxfps option
548
549 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
552
553         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
554         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
555         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
556         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
557         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
558         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
559         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
560         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
561         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
562         arch/linux/include/ukali.h: formatting
563
564 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
565
566         * main/menu.c: fixed brightness slider
567
568 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
571         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
572
573 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * main/player.h: whitespace
576
577         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
578         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
579         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
580
581         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
582         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
583         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
584         but still doesn't work
585
586         * NEWS: Updated
587
588 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
591         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
592         many opengl glitches
593
594 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
597         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
598         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
599         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
600         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
601
602         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
603         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
604         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
605         use timer_delay instead of d_delay
606
607 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
610
611 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
614
615 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
618
619 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
620
621         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
622
623 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/playsave.c: fix swapping glitch
626
627         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
628         0.2.0 release
629
630         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
631         briefings
632
633         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
634         mission
635
636         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
637
638 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * TODO: update
641
642         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
643         automake --copy
644
645 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
648         briefings mostly working
649         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
650
651 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
654         without -nohires
655         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
656         (i.e. shareware data)
657
658 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
661
662 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
665         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
666         order
667
668 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
671         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
672         #343, not "rest of solution to bug #344"
673         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
674         timers
675         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
676         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
677         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
678         * ChangeLog: clean up changelog
679
680 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
683
684 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
687         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
688         to disable/enable audio
689         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
690         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
691         writing briefing text.  Fixes bug #359
692         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
693         of a chunk
694         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
695         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
696         formatting
697         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
698         formatting
699         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
700         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
701         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
702         formatting
703         * include/libmve.h: blah
704
705 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
706
707         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
708
709 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
712         configure.ac
713
714 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
717         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
718         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
719         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
720         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
721         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
722         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
723         moved mve stuff to separate subdir
724         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
725         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
726         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
727
728 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
731         * main/mveplay.c: typo
732
733 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
736         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
737         standalone mveplayer, win32 support
738         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
739         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
740         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
741         * main/newmenu.c: comments
742
743 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
744
745         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
746         redundant swap functions.
747
748 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * ChangeLog: update changelog
751
752 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
753
754         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
755         polymodel alignment issues.
756
757 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
760         fix various little bugs
761         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
762         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
763         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
764         regular makefiles
765         * README.utils: new file
766         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
767         * README: updated README
768         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
769
770 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
773         * main/mveplay.c: formatting, stuff
774         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
775         truecolor mve support, standalone mveplayer
776         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
777         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
778         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
779         standalone mveplayer
780
781 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
784         swap_polygon_model_data
785
786 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
789         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
790
791 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
794         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
795         * compilerdefs.txt: update defs
796
797 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
798
799         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
800
801 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
804         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
805         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
806         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
807         SDL headers
808         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
809         formatting, comments
810
811 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
814         mission
815         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
816         * main/object.h: foo
817
818 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
821
822 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
825         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
826         * README: stuff
827
828 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * main/mission.h, main/mission.c: comments
831         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
832         documentations
833
834 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
837         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
838         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
839         bigendian-friendly
840         * main/menu.c: move vertigo text
841
842 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
845         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
846         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
847         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
848         main/object.h: fix alignment issues on sparc
849         * cvshowto.txt: update cvs info
850         * NEWS: news
851         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
852
853 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
856
857 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
858
859         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
860         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
861         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
862         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
863         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
864
865 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/gamemine.c: simplified warning msg
868         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
869         * main/render.h: fix compiler warning
870
871 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
874
875 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
878         thinking d2demo was a descent 1 mission
879
880 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
881
882         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
883
884 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/render.c: comments
887
888 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
891         * main/inferno.c: added -hogdir option
892
893 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
896         * include/3d.h: typo
897
898 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
901         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
902         swap macros.
903
904 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
907         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
908         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
909
910 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
913
914 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/hud.c: make hud_message work correctly
917         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
918         enable -nofade
919         * main/network.c: formatting, small fixes
920
921 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
924         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
925         endian conversion
926         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
927         for now)
928         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
929         -nohires
930         * main/netmisc.c: whitespace
931         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
932         comments
933         * main/hud.c: whitespace
934         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
935         * main/songs.c: whitespace
936         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
937         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
938         whitespace
939         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
940         assembly
941
942 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
945         comments, formatting, etc.
946         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
947
948 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * utilities/txb2tex.c: typo
951         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
952         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
953         whitespace
954         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
955
956 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
959         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
960
961 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * include/gr.h: fix palette swap define
964
965 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
968         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
969
970 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
971
972         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
973         compatibility.
974
975 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
978         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
979         load_game_data to read null-terminated string for
980         Current_level_name
981
982 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/newmenu.c: added error message
985         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
986         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
987         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
988         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
989         fix
990         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
991
992 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
995         way
996         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
997         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
998         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
999         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1000         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1001         * 2d/font.c: useless cruft
1002         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1003         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1004         grdef.h to bitblt.c
1005
1006 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1009         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1010         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1011         obviously
1012         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1013         windows, I think.
1014         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1015         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1016         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1017         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1018         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1019         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1020         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1021         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1022         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1023         added d1x enhancements
1024         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1025         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1026         (bitblt.c, grdef.h)
1027         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1028         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1029         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1030         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1031         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1032
1033 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/network.c: oops
1036         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1037         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1038         timer_get_fixed_seconds
1039         * TODO: todo
1040
1041 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1044         improvements
1045         * main/multi.h: network endian stuff
1046         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1047         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1048         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1049         bigendian networking fixes
1050         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1051         always on
1052         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1053          needed for networking, e.g.
1054         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1055         backtrack
1056         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1057         * TODO: todo stuff
1058
1059 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1062         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1063         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1064         main/multi.h: networking works, finally
1065         * TODO: added TODO file
1066         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1067         * README: network sorta working
1068         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1069         networking fixes
1070         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1071         * main/inferno.c: documentation
1072         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1073         out of network
1074         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1075
1076 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1079         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1080         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1081         stuff
1082         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1083         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1084         * include/ipx.h: formatting
1085         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1086         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1087         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1088         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1089         * Makefile.am: moved mingw info to README
1090         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1091
1092 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1095         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1096         convert tex<->txb
1097         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1098         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1099         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1100         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1101         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1102         * main/piggy.h: whitespace
1103         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1104         res if hi/lo not available
1105         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1106         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1107         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1108         builtin mission
1109         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1110         (for d1 missions that need d1 data)
1111         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1112
1113 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * utilities/mvlcreate.c: oops
1116         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1117         utilities
1118         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1119         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1120         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1121         * main/polyobj.h: whitespace
1122         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1123         d2src
1124         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1125         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1126         * main/gameseq.c: comments
1127         * main/digi.h: whitespace n stuff
1128         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1129         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1130         from d2src
1131         * 2d/font.c: stuff
1132
1133 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1136         briefing stuff
1137         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1138         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1139         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1140         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1141
1142 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/bm.c: fix for vertigo
1145         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1146         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1147         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1148         make
1149
1150 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1153         machines
1154         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1155         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1156         (cockpit support?)
1157
1158 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1159
1160         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1161
1162 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1165         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1166         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1167         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1168         loading
1169         * main/piggy.c: mac data file loading
1170         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1171         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1172
1173 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1176         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1177         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1178         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1179         std lib <utility>
1180         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1181
1182 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1185         formatting
1186
1187 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/inferno.c: comments
1190         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1191         * installation.txt: update
1192         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1193         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1194         models for other than d2demo
1195
1196 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1199         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1200         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1201
1202 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1205         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1206         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1207         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1208         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1209         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1210         .cvsignore files
1211
1212 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1215         * main/Makefile.am: formatting
1216         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1217         * configure.ac: formatting
1218         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1219         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1220         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1221         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1222         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1223         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1224         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1225         shareware stuff
1226         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1227         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1228         alternate missions
1229         * main/cntrlcen.c: typo
1230         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1231         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1232         macros, use global Piggy_hamfile_version
1233         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1234         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1235         files, whitespace
1236         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1237         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1238         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1239
1240 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1243
1244 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1247         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1248         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1249
1250 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1251
1252         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1253         level loading stuff
1254         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1255
1256 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1259         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1260         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1261         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1262         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1263         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1264         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1265         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1266         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1267         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1268
1269 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1272         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1273
1274 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * configure.ac: oops
1277         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1278         OSX OGL fixes
1279         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1280         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1281         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1282         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1283         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1284         piggy.c: SHAREWARE fixes
1285
1286 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1289         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1290         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1291
1292 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1295         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1296         segment.h: portability
1297         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1298         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1299         main/wall.h: portabilization
1300         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1301
1302 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1305         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1306         * main/player.c: foo
1307         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1308         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1309         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1310         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1311         writable string anymore... / formatting
1312         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1313         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1314         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1315         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1316         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1317         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1318         portable-izing file loading routines
1319
1320 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1323         audio, mem checking, etc
1324         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1325         mve player
1326
1327 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * misc/Makefile.am: unused file
1330         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1331         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1332         * main/movie.c: add some debugging output
1333
1334 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/: console.c, state.c: simplified header
1337         * main/movie.c: enable mveplay audio
1338         * main/old/movie.c: moved to main/
1339         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1340         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1341         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1342         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1343         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1344         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1345         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1346         * configure.ac: OS X and movie stuff
1347
1348 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * compilerdefs.txt: OSX defs
1351
1352 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1355         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1356         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1357         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1358         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1359         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1360         * include/rbaudio.h: moved to /include
1361
1362 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1365         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1366         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1367         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1368         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1369         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1370         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1371         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1372         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1373
1374
1375 0.1.3:
1376
1377 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1380         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1381         * debian/rules: don't need readme's
1382         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1383         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1384         license to COPYING, license clarifications
1385         * debian/rules: fix debian docs
1386         * debian/rules: fix debian manpages
1387         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1388         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1389         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1390         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1391         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1392         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1393         packaging stuff
1394
1395 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1398         * configure.ac: cleaner nasm detection
1399         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1400         * README, installation.txt: typos, stuff
1401         * configure.ac: better #defines
1402         * configure.ac: whitespace
1403         * configure.ac: better documentation
1404         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1405         SDL_JOYSTICK not needed
1406         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1407         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1408         * debian/: control, rules: deb stuff
1409         * arch/sdl/joy.c: old junk
1410         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1411         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1412         * configure.ac: more autoconf updates
1413         * misc/strutil.c: better strrev
1414         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1415         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1416         acconfig.h)
1417
1418 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1421         * main/text.c: better error message when hog not found
1422         * NEWS: more news
1423
1424 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1427         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1428         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1429
1430 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1433         done
1434
1435 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1438         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1439         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1440         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1441         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1442         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1443         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1444         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1445         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1446         includes to include
1447         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1448         * 2d/ibitblt.c: formatting
1449
1450 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * include/oldsdl.h: check for older macros
1453         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1454         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1455         allow older sdl versions
1456
1457 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1460         selectable
1461         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1462         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1463         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1464         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1465         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1466         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1467         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1468         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1469         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1470         * main/multipow.c: need conf.h
1471         * arch/win32/Makefile.am: new file
1472         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1473         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1474
1475 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1478         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1479         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1480         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1481         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1482         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1483         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1484
1485 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1488         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1489         from d1x
1490         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1491         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1492         from d1x
1493
1494 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1497         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1498         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1499         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1500         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1501         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1502         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1503         * Makefile.am: rpm stuff
1504         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1505         stuff
1506
1507 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1510
1511 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1512
1513         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1514         support
1515
1516 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1519         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1520         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1521         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1522         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1523
1524 0.1.2:
1525
1526 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1529         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1530         Enabled RELEASE option
1531
1532 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1535         autoconf and automake
1536
1537 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/mission.c: RCS header added
1540         * main/inferno.c: update copyright date
1541         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1542         * configure.ac: Display results of configure
1543         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1544         macro
1545
1546 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1549         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1550         ~/.d2x
1551
1552 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1553
1554         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1555         files now go in ~/.d2x
1556
1557 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * configure.ac: fix nasm not found error message
1560
1561 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * configure.in: getting rid of old configure.in
1564         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1565         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1566         * misc/args.c: formatting
1567         * main/inferno.c: allow -h for help
1568         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1569         * mingw32.txt: more stuff
1570
1571 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1574         * main/inferno.c: document -nomovies option
1575
1576 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1579         of robots during briefings
1580
1581 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * NEWS: stuff
1584
1585 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1586
1587         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1588
1589 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1592         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1593         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1594         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1595         and sdl joystick stuff
1596
1597 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * thinking.txt: not needed
1600
1601 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1604         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1605         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1606         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1607
1608 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * AUTHORS: typo
1611
1612 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1615         * NEWS: mouse wheel, etc
1616         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1617         wheel to emulate 3rd axis
1618         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1619         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1620         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1621         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1622         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1623         to emulate 3rd axis
1624         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1625         stuff
1626         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1627         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1628         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1629         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1630         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1631         * installation.txt: update
1632         * configure.ac: new file
1633         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1634         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1635         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1636         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1637         controls menu now works
1638
1639 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1642         in dist
1643         * Makefile.am: New file
1644         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1645         dist
1646         * compilerdefs.txt: New file
1647         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1648
1649 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1652         sig
1653
1654 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1657         macro
1658         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1659         * NEWS: GL savegame thumbnails
1660         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1661
1662 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1665         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1666         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1667         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1668         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1669         * main/inferno.c: added documentation
1670         * main/endlevel.c: fix warnings
1671         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1672         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1673         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1674
1675 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1678         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1679         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1680         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1681         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1682         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1683         sequence
1684         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1685         of use for shareware build
1686         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1687         manager doesn't die
1688         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1689
1690 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1693         back to InitArgs
1694         * include/3d.h: Add comment
1695
1696 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1699         header to includes/
1700         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1701         crashes
1702         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1703         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1704         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1705         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1706         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1707
1708 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1711         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1712         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1713         * main/bm.c: formatting
1714         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1715         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1716         macros, get rid of functions
1717
1718 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1721
1722 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1725         * NEWS, configure.in: Added news
1726         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1727         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1728         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1729         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1730         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1731         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1732         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1733         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1734         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1735
1736 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/inferno.c: added some documentation
1739
1740 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1743         selection code.
1744         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1745         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1746         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1747         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1748         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1749         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1750         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1751         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1752         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1753         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1754         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1755         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1756         changes, etc
1757         * misc/d_delay.c: formatting fix
1758         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1759         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1760         tmap funcs
1761         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1762         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1763         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1764         errors with EDITOR
1765         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1766         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1767         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1768         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1769         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1770         including multi.h and network.h, fix backslashes
1771         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1772         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1773         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1774
1775 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1778         arch subdirs, as in d1x.
1779         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1780         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1781         from SUBDIRS
1782         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1783         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1784         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1785         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1786         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1787         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1788         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1789         * NEWS, configure.in: blah blah
1790
1791 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1794         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1795         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1796         libmain_a_SOURCES.
1797         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1798         file.  RCS header added
1799         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1800         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1801         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1802         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1803         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1804         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1805         mingw (-grabmouse now works on win32).
1806         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1807         These don't belong in cvs
1808
1809 0.1.1:
1810
1811 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1814         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1815         d1x
1816         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1817         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1818         main/Makefile.am: make dist more sensible
1819         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1820
1821 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1824         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1825         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1826         * include/i86.h: Imported from d1x
1827         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1828         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1829         * main/console.c: RCS headers added
1830         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1831         arch/sdl
1832         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1833         directory instead of main/
1834         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1835         __ENV_LINUX__ to __linux__
1836         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1837         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1838         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1839         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1840         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1841         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1842         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1843         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1844         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1845         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1846         arch/sdl
1847         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1848         fix NASMFLAGS.
1849         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1850
1851 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1852
1853         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1854         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1855         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1856
1857 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1860         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1861         arch/linux/
1862         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1863         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1864         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1865         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1866         entry
1867         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1868         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1869         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1870         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1871         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1872         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1873         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1874         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1875         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1876         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1877         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1878         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1879         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1880         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1881         win32
1882         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1883         main/Makefile.am: build fixes
1884         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1885         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1886         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1887         starting to get net working.
1888         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1889         conditionalized min,max macros
1890
1891 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1894         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1895         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1896         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1897         __linux__
1898         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1899         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1900         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1901         added/changed
1902
1903 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1906         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1907
1908 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1911         Minor dist fix
1912
1913 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1916         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1917         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1918         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1919         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1920         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1921         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1922         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1923         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1924         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1925         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1926         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1927         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1928         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1929         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1930         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1931         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1932         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1933         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1934         * ChangeLog: removing auto-generated file
1935         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1936         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1937         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1938         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1939         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1940
1941 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1944         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1945         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1946         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1947         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1948         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1949         to __DJGPP__, since it's built-in.
1950
1951 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1952
1953         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1954         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1955
1956 0.1.0:
1957
1958 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1961         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1962         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1963         * configure.in: Fix detection of opengl
1964         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1965         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1966         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1967         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1968         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1969         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1970         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1971         Vastly improved compilability.
1972
1973 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1976         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1977
1978 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1981         * main/inferno.c: Added command-line help.
1982         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1983
1984 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1987         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1988
1989 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1990
1991         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1992         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1993         complicated to get it 64bit clean
1994
1995 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1998
1999 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2002
2003 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2006
2007 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2010         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2011         * main/polyobj.c: fix typo
2012         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2013         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2014         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2015         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2016         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2017         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2018         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2019         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2020         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2021         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2022         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2023         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2024         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2025         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2026         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2027         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2028         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2029         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2030         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2031         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2032         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2033         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2034         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2035         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2036         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2037         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2038         conf.h fixes
2039         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2040         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2041         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2042         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2043         compiler warnings
2044         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2045         menu
2046         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2047         cross-compiling, and cygwin fixes
2048
2049 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2052         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2053         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2054            needs --without-assembler and --without-network to compile
2055
2056 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2059         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2060         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2061         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2062         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2063         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2064         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2065         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2066         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2067         duplicate files
2068         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2069         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2070         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2071         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2072         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2073         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2074         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2075
2076 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2079         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2080         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2081         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2082         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2083         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2084         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2085         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2086
2087 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2090         wrong.
2091
2092 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * Makefile.am: typo
2095         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2096         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2097
2098 0.0.9:
2099
2100 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2103         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2104         for building ChangeLog from RCS entries
2105         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2106         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2107         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2108         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2109         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2110         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2111         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2112         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2113         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2114         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2115         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2116         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2117         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2118         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2119         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2120         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2121         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2122         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2123         make dist, VPATH builds, ...
2124         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2125         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2126         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2127         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2128         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2129         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2130         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2131         junk removal
2132         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2133         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2134         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2135         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2136         -grabmouse option
2137         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2138         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2139         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2140         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2141         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2142         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2143         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2144
2145 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2148         fixes
2149         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2150         fix compiler warnings w/opengl
2151         * include/console.h: ggi support
2152         * arch/linux_init.c: svgalib support
2153         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2154         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2155         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2156         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2157         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2158         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2159         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2160         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2161         warnings and enable NDEBUG
2162         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2163
2164 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2165
2166         * main/kconfig.c: joystick support
2167
2168 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2171         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2172         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2173         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2174
2175 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2178         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2179         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2180         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2181         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2182         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2183         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2184         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2185         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2186         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2187         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2188         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2189
2190 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * copying: remove duplicate file
2193         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2194         *  Import of d2x-0.0.8