]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
always show bomb count if player has them
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
4         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
5
6         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
7         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
8
9         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
10         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
11         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
12
13 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
14
15         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
16         move hoard data saving from main to save_hoard_data
17
18 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
19
20         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
21         in d2xgl
22
23 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
26         for SCM and batch find
27
28 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
31         missile explodes
32
33         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
34         (it won't work and doesn't need to)
35
36         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
37
38 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
41
42 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
43
44         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
45         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
46         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
47
48 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
51         (didn't work before)
52
53         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
54         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
55         built with NDEBUG
56
57 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
60         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
61         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
62         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
63
64         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
65         (fix bug #2513)
66
67         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
68         when a level is loaded (only make them when saving levels)
69
70 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
73         hopefully fixing bug #2514
74
75         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
76         change by more than F1_0
77
78 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
79
80         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
81
82         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
83         avoiding potential problems
84
85 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
86
87         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
88         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
89
90 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
91
92         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
93
94 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
95
96         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
97         in d2x-gl, including the energy bars when empty
98
99 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
100
101         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
102         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
103
104 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
105
106         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
107         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
108
109         * main/inferno.c: print the command line help properly
110
111         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
112         get the cockpit to show with d2x-gl
113
114 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
115
116         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
117         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
118         3d/setup.c,
119         include/3d.h, include/palette.h,
120         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
121         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
122         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
123         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
124         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
125         main/state.c, main/titles.c:
126         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
127         (lots of WINDOWS code).
128         Makes cockpit draw properly in SDL
129
130 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
131
132         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
133         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
134         include/gr.h,
135         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
136         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
137         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
138         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
139         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
140         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
141         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
142         (include/pa_enabl.h)
143
144         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
145         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
146
147         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
148         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
149         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
150
151 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
152
153         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
154
155         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
156
157 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
158
159         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
160
161 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
162
163         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
164
165 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
166
167         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
168         warnings
169
170         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
171         (it's unsigned)
172
173         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
174         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
175         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
176
177 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
178
179         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
180         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
181         (Mac OS X 10.4)
182
183 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
184
185         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
186
187 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
188
189         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
190         add some files (so it builds), warnings are not errors
191         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
192
193         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
194         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
195         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
196
197 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
198
199         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
200
201         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
202         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
203         draw an "O" in the current radio button
204
205 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
206
207         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
208         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
209
210 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * installation.txt: describe new directory system
213         and mention recursive mission searching
214
215 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
216
217         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
218         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
219
220         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
221         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
222         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
223         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
224         which use PhysicsFS and are endian friendly
225
226         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
227         add function for converting descent 2 texture numbers back to
228         descent 1 texture numbers
229
230         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
231         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
232         files.
233
234 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
235
236         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
237
238 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
241         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
242         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
243         132)
244
245         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
246         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
247
248 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
251         bugs in joystick initialization
252
253 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
256
257         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
258         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
259         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
260         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
261         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
262
263         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
264         of joystick buttons/axes
265
266         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
267
268         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
269
270 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
271
272         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
273         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
274
275         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
276         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
277         problems with saving when another level was previously loaded)
278
279 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
280
281         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
282         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
283         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
284         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
285         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
286         draw and place reactors with correct modelnum
287
288         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
289         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
290
291 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
294
295 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * Makefile.am: add some stuff to dist
298
299         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
300         MAX_FPS constant
301
302         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
303
304         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
305
306 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
307
308         * ui/.cvsignore: New file
309
310 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
313
314         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
315         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
316         Update SDL to 1.2.8
317
318 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
321         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
322         or not.
323
324         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
325
326         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
327
328 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
331         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
332         anything else.
333
334         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
335
336 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
339
340 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
341
342         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
343         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
344         elsewhere)
345
346 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
347
348         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
349         defined
350
351         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
352
353 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
354
355         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
356         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
357         gr_update in event loops
358
359         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
360         file.c, involves modifying the listbox so it can use
361         an array of string pointers
362
363 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
364
365         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
366         headers
367
368         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
369
370         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
371         (used by gamesave.c)
372
373         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
374         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
375
376         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
377         available (for editor)
378
379         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
380         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
381         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
382         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
383
384         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
385
386         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
387
388 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
389
390         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
391         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
392         OpenGL while the other doesn't.
393
394         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
395         segments and vertices
396
397 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
400         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
401         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
402
403         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
404
405         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
406         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
407
408 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
409
410         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
411         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
412
413 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
414
415         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
416
417 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
418
419         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
420         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
421         r1.41)
422
423 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
426         other debug info.
427
428 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
429
430         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
431         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
432         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
433         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
434
435         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
436
437         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
438         is selected as a secondary weapon
439
440         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
441
442         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
443         for missions
444
445 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
448
449         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
450
451         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
452
453         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
454
455 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
456
457         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
458         dynamically find and load the OpenGL library
459
460         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
461
462         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
463
464         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
465
466         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
467
468         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
469
470         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
471         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
472
473         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
474
475         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
476
477         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
478
479         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
480         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
481         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
482
483         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
484
485         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
486
487         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
488         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
489
490         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
491
492         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
493
494         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
495
496         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
497
498         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
499
500 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
501
502         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
503         of signed/unsigned errors
504
505         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
506
507         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
508         gauge when appropriate
509
510         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
511         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
512
513         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
514         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
515
516         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
517
518         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
519
520         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
521
522         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
523
524         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
525
526         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
527
528         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
529
530         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
531         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
532         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
533         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
534         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
535         instead of d1-style mem.h and types.h
536
537         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
538
539         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
540
541         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
542
543 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
544
545         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
546         may crash printf if the list of extensions is huge
547
548 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
549
550         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
551         only on last level of built-in mission.
552
553         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
554         whenever necessary
555
556         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
557         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
558         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
559         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
560
561         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
562         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
563
564 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
565
566         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
567         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
568
569 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
570
571         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
572
573         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
574
575 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
578         select one
579
580 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
581
582         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
583
584         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
585
586         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
587
588 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
589
590         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
591         flags.
592
593 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
596         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
597         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
598         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
599         when necessary.
600
601 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
602
603         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
604
605         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
606
607         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
608         void.
609
610         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
611         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
612         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
613         #ifdef __LINUX__
614
615 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
616
617         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
618         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
619         extra two parameters to get_seg_masks.
620
621         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
622         structs for mine saving functions
623
624         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
625
626         * main/bmread.c: add missing includes
627
628         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
629
630         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
631
632 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
635
636         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
637         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
638
639 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
640
641         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
642
643         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
644
645         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
646         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
647         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
648
649         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
650         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
651         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
652         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
653         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
654         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
655         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
656         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
657         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
658         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
659         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
660         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
661         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
662         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
663         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
664         unused/ui to ui
665
666         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
667
668         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
669         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
670         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
671         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
672         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
673         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
674         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
675         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
676         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
677         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
678         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
679         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
680         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
681         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
682         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
683         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
684         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
685         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
686         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
687         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
688         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
689
690         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
691
692         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
693         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
694         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
695         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
696         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
697
698         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
699         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
700         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
701         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
702         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
703         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
704         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
705         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
706         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
707         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
708         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
709         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
710         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
711         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
712         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
713         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
714         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
715         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
716         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
717         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
718         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
719         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
720         ChangeLog-old
721
722         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
723         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
724         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
725         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
726         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
727         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
728         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
729         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
730         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
731         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
732         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
733         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
734         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
735         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
736         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
737         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
738         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
739         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
740         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
741         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
742         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
743         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
744         conf.h in new editor files
745
746 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
749
750         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
751         main/state.c, main/state.h: added fast save
752
753         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
754         always show in OpenGL
755
756         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
757
758         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
759
760         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
761         in MPW
762
763         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
764
765         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
766         dynamically
767
768 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
769
770         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
771
772         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
773         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
774
775 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
776
777         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
778         can't get the real directory
779
780         * D2X.make: remove misc/d_io.c
781
782 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
785         pathname, ensure correct translation of path separators
786
787 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
788
789         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
790
791         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
792         in mission
793
794 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
797         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
798         linux.
799
800         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
801         causing the "letterbox" bug
802
803         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
804
805 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
808
809 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
810
811         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
812
813         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
814
815         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
816
817         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
818
819         * main/mission.c: remove mission list from global memory
820
821 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
824         path separator gets added to hogdir
825
826 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
829         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
830         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
831         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
832         uses dynamic opengl loading
833
834 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
835
836         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
837
838         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
839         separates the copying of the arguments passed to main() from the
840         reading of the arguments file
841
842         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
843         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
844
845         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
846         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
847         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
848         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
849         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
850         doesn't have statfs.
851
852         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
853         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
854         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
855         of the path (if there is one) with the string returned by
856         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
857         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
858         created.  Read the arguments file in this write directory if there
859         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
860         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
861         because of the issue of which character to use for which platform.
862
863         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
864         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
865         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
866         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
867         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
868         NETWORK isn't defined
869
870         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
871
872         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
873         instructions for building in MPW.
874
875         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
876         is set up.  This speeds up loading significantly.
877
878 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
881         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
882         physfs additions
883
884         * main/newmenu.c: fix player file deletion
885
886         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
887
888         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
889
890         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
891         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
892         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
893         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
894
895         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
896         loading
897
898         * main/state.c: improve savegame load/save
899
900         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
901
902         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
903
904         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
905         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
906         rid of d_io stuff.
907
908         * main/scores.c: use physfs for scores file
909
910         * main/playsave.c: improve player loading
911
912         * main/movie.c: improve movie loading
913
914         * main/mission.c: improve mission loading
915
916         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
917         main/state.c: use physfs for savegames
918
919         * README: minor update
920
921         * main/newdemo.c: use physfs for demos
922
923         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
924
925         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
926         physfs/rwops, add libmve callbacks
927
928         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
929         added physfsrwops stuff
930
931         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
932
933         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
934         player files
935
936         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
937         ignorecase stuff
938
939         * main/config.c: use physfs to read config file
940
941         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
942
943         * include/cfile.h: correct seek return value
944
945         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
946         config/player files
947
948         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
949
950         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
951
952         * configure.ac: add check for physfs lib
953
954         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
955
956         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
957         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
958
959         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
960         configure.ac: drop cfile stuff
961
962 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
963
964         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
965         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
966         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
967         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
968
969         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
970
971         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
972         MPW doesn't like switches of long longs
973
974 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
977         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
978         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
979         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
980         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
981         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
982         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
983
984 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
987
988         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
989
990         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
991         wrong, I guess
992
993         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
994         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
995         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
996         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
997
998         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
999         autogen simpler
1000
1001 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1004         properly decode multi-line strings
1005
1006         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1007         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1008         midi on win32
1009
1010         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1011
1012         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1013
1014 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1017
1018         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1019         times (fixes Bug 2034)
1020
1021         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1022
1023         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1024         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1025
1026         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1027
1028 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1031         garbage on windows for some reason.
1032
1033         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1034         arithmetic on signed chars.
1035
1036 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1039
1040 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1043         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1044         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1045         arch use global variable joy_num_axes
1046
1047 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1048
1049         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1050
1051         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1052
1053         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1054         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1055
1056         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1057
1058         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1059
1060 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1061
1062         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1063
1064 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1065
1066         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1067
1068         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1069
1070 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1071
1072         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1073         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1074
1075 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1076
1077         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1078
1079 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1080
1081         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1082         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1083         make mission structre memory allocated
1084
1085 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1086
1087         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1088         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1089         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1090         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1091         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1092
1093         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1094         issue of 2004-08-29
1095
1096         * main/bmread.c: add comment
1097
1098 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1099
1100         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1101
1102         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1103         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1104         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1105
1106         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1107
1108         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1109
1110         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1111         remove explicit uses of mission list
1112
1113 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1116
1117 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1118
1119         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1120
1121         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1122
1123         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1124
1125 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1128         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1129         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1130         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1131
1132         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1133
1134         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1135         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1136
1137 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1138
1139         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1140
1141 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1142
1143         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1144
1145 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1146
1147         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1148
1149         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1150         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1151         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1152         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1153
1154 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1155
1156         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1157         move more old change logs into ChangeLog-old
1158
1159 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1160             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1163         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1164         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1165         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1166         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1167         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1168         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1169         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1170         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1171         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1172         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1173         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1174         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1175         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1176         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1177         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1178         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1179         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1180         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1181         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1182         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1183         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1184         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1185         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1186         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1187         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1188         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1189         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1190         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1191         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1192         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1193         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1194         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1195         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1196         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1197         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1198         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1199         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1200         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1201         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1202         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1203         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1204         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1205         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1206         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1207         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1208         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1209         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1210         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1211         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1212         texmap/tmapflat.c:
1213         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1214
1215 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1216
1217         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1218
1219 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1220
1221         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1222
1223         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1224
1225 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1226
1227         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1228
1229         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1230
1231 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1232
1233         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1234         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1235
1236         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1237         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1238
1239         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1240
1241         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1242
1243 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1244
1245         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1246
1247 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1250
1251 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1252
1253         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1254         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1255         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1256         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1257         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1258
1259         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1260         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1261         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1262
1263         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1264
1265         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1266
1267         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1268
1269         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1270
1271         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1272         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1273         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1274         unsigned and signed char, MPW does not like these
1275
1276 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1277
1278         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1279         unnecessary globals
1280
1281 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1284
1285         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1286         target to XCode project
1287
1288 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1291
1292         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1293
1294         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1295         XCode project simplifications, network enabled
1296
1297         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1298         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1299
1300         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1301         stuff
1302
1303         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1304         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1305         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1306
1307 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1308
1309         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1310         optional
1311
1312         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1313
1314 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1315
1316         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1317         defined (d1x r1.40)
1318
1319         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1320
1321         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1322         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1323
1324         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1325         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1326         r1.4, r1.16, r1.34)
1327
1328         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1329         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1330         r1.43)
1331
1332         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1333         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1334         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1335         r1.1)
1336
1337         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1338         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1339
1340         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1341         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1342         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1343         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1344
1345 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1348         prototypes
1349
1350 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1351
1352         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1353         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1354         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1355         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1356
1357         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1358         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1359
1360         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1361         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1362         r1.38, r1.5, r1.24)
1363
1364         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1365         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1366         valgrind (d1x r1.14)
1367
1368         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1369         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1370         r1.5)
1371
1372         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1373         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1374         write() (d1x r1.35)
1375
1376         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1377         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1378
1379         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1380         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1381         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1382         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1383         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1384
1385         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1386         linux version (d1x r1.5)
1387
1388         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1389         allocated axes (d1x r1.11)
1390
1391 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1392
1393         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1394         (d1x r1.10)
1395
1396 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1399
1400 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1401
1402         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1403         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1404         r1.5, r1.27)
1405
1406 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1407
1408         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1409
1410 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1413
1414 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1415
1416         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1417         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1418
1419 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1420
1421         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1422         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1423         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1424
1425 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1426
1427         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1428         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1429         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1430
1431         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1432
1433 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1436
1437 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1440
1441 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1442
1443         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1444         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1445         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1446
1447 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1450
1451 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1452
1453         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1454
1455 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1456
1457         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1458         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1459
1460 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1461
1462         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1463         join list score crash (d1x r1.8)
1464
1465 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1466
1467         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1468         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1469         r1.2)
1470
1471 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1474
1475         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1476
1477 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1478
1479         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1480         in some weird axis (d1x r1.3)
1481
1482         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1483         (d1x r1.4)
1484
1485         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1486         (d1x r1.2)
1487
1488 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1491         OpenGL
1492
1493 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1494
1495         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1496
1497         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1498         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1499         r1.6)
1500
1501         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1502         change the arg type for (d1x r1.5)
1503
1504 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1505
1506         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1507
1508 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1509
1510         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1511         of redundancy (d1x r1.5)
1512
1513         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1514         fix crashing (d1x r1.4)
1515
1516         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1517         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1518         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1519
1520         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1521         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1522         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1523         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1524         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1525         r1.4)
1526
1527         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1528         previous key combos (d1x r1.29)
1529
1530         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1531         g, and b values (d1x r1.15)
1532
1533         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1534         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1535
1536         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1537         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1538         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1539         calling. (d1x r1.37)
1540
1541 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1544         gr_badtexture back to game.c
1545
1546 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1547
1548         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1549         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1550
1551         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1552
1553         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1554         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1555
1556         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1557         for renderstats (d1x r1.33)
1558
1559 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1560
1561         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1562         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1563         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1564
1565         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1566         too (d1x r1.31)
1567
1568         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1569         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1570         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1571         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1572
1573         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1574         r1.17)
1575
1576         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1577
1578         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1579         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1580         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1581         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1582         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1583
1584         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1585         change_res menu (d1x r1.14)
1586
1587 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1590         d1x-style res change menu (mostly works)
1591
1592         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1593
1594 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1595
1596         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1597         command-line option (d1x r1.27)
1598
1599         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1600         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1601         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1602
1603         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1604         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1605         r1.4) -- doesn't work yet
1606
1607         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1608
1609         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1610         r1.8)
1611
1612         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1613         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1614
1615 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1616
1617         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1618         startup (d1x r1.6)
1619
1620         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1621         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1622
1623         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1624
1625         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1626         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1627
1628         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1629         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1630
1631         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1632
1633         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1634
1635         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1636         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1637         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1638
1639         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1640         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1641
1642         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1643         (d1x r1.8)
1644
1645         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1646         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1647
1648         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1649         defined (d1x r1.4)
1650
1651         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1652
1653 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * include/vecmat.h: comments/formatting
1656
1657 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1658
1659         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1660         include/test.lnk: remove unnecessary files
1661
1662         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1663         This enables compilation with gcc 3.1
1664
1665 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1666
1667         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1668         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1669         pointers or negative array indices)
1670
1671 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1672
1673         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1674         don't have a corresponding wall behind.
1675
1676 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1677
1678         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1679         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1680         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1681         interface header to new header file internal.h
1682
1683 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1684
1685         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1686         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1687         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1688         of for() loop over axis being executed once too often.
1689
1690         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1691         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1692
1693         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1694
1695         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1696         centers (work like fuel centers but provide shield)
1697
1698         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1699         certain (complicated) structure
1700
1701 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1704         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1705         updated project files for SDL 1.2.7
1706
1707         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1708
1709 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1710
1711         * arch/sdl/digi.c: formatting
1712
1713 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1716         redundant files
1717
1718         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1719         tables
1720
1721         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1722
1723 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1726
1727 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1730         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1731         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1732         reverted changes to render_face
1733
1734 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1735
1736         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1737         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1738
1739         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1740         cloaked walls in OpenGL
1741
1742 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1743
1744         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1745         that from other apps, had "static" distortions.
1746
1747 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1750
1751         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1752         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1753
1754 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1757
1758 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1761
1762 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1763
1764         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1765
1766 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1767
1768         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1769
1770 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1771
1772         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1773         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1774
1775         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1776
1777         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1778         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1779
1780 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1781
1782         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1783
1784 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1785
1786         * main/piggy.c: fix bug 1067
1787
1788         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1789
1790         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1791         with descent.pig of mac registered)
1792
1793 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1796
1797         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1798         joystick)
1799
1800         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1801
1802 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1803
1804         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1805
1806 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1809         files
1810
1811 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1812
1813         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1814         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1815
1816 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1819         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1820         get rid of silly ulongs
1821
1822         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1823         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1824         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1825         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1826
1827 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1830
1831         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1832         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1833         fixes
1834
1835 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1838         3.3 compiler warnings
1839
1840         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1841         gr_check_mode
1842
1843         * include/pstypes.h: OS X fixes
1844
1845         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1846         main/newmenu.h: linux fixes
1847
1848         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1849         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1850         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1851         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1852         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1853         and stuff
1854
1855         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1856
1857         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1858         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1859         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1860         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1861         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1862         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1863         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1864         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1865         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1866         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1867         PocketPC fixes
1868
1869 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1872         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1873         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1874
1875         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1876         working w/Visual C++
1877
1878         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1879         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1880         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1881         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1882         C++
1883
1884         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1885         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1886         .cvsignore files
1887
1888 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1891         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1892
1893         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1894
1895         * README: stuff
1896
1897         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1898         enabled mouse control of menus
1899
1900         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1901
1902 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1905
1906 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1909         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1910         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1911         Visual C++
1912
1913 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1916         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1917
1918         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1919
1920 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/automap.c: fix automap background image
1923
1924         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1925
1926         * main/automap.c: fix level number position
1927
1928         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1929
1930         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1931
1932 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1935
1936 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1937
1938         * configure.ac: fix .exe extension problems
1939
1940 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1943         Textures work fine!
1944
1945 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1948         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1949
1950         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1951
1952         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1953
1954 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1955
1956         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1957         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1958
1959 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1962         structures and i/o routines back to piggy.c
1963
1964 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1965
1966         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1967
1968 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1971         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1972
1973 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1976         all d1 shareware - even though files are different!
1977
1978         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1979         shareware d1 v1.4
1980
1981         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1982         registered d1 v1.0
1983
1984         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1985         registered d1 v1.0
1986
1987 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1988
1989         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1990         number of warning lines sent to stdout
1991
1992 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1993
1994         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1995
1996 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1999         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2000         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2001
2002 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2003
2004         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2005         in d1 prisons
2006
2007 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2010         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2011         from gameseq.c to multi.c
2012
2013 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * AUTHORS, NEWS: stuff
2016
2017         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2018
2019 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2022         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2023         shareware stuff
2024
2025 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2026
2027         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2028         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2029         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2030         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2031         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2032         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2033         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2034         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2035         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2036
2037 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2040
2041         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2042         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2043         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2044         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2045
2046 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2049
2050 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2053
2054 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2055
2056         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2057         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2058
2059 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2062         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2063         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2064         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2065         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2066         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2067         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2068         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2069         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2070         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2071         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2072         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2073         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2074         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2075         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2076         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2077         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2078         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2079         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2080         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2081         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2082         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2083         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2084         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2085         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2086         main/wall.h: comments/formatting
2087
2088 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2091
2092         * main/laser.h: comments/whitespace
2093
2094         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2095         mines w/shareware data
2096
2097         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2098
2099 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2102
2103         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2104
2105         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2106         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2107
2108 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2109
2110         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2111         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2112
2113 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * NEWS, configure.ac: increment version number
2116
2117         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2118         the native format)
2119
2120         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2121         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2122         reading/writing files
2123
2124         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2125         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2126         support for win32
2127
2128 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2131
2132         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2133
2134 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2137
2138         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2139         networking fixes
2140
2141         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2142         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2143         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2144         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2145         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2146         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2147         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2148         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2149         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2150         comments/whitespace
2151
2152         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2153         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2154         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2155         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2156
2157         * configure.ac: better checking for timeval
2158
2159 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2160
2161         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2162         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2163         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2164         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2165         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2166         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2167         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2168         Solaris
2169
2170 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2171
2172         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2173         issues
2174
2175 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2176
2177         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2178         netgame_info
2179
2180         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2181
2182         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2183
2184 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2187         levels
2188
2189 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2190
2191         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2192
2193 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2194
2195         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2196         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2197         replacements for non-animated textures
2198
2199 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2200
2201         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2202
2203 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2206         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2207         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2208         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2209         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2210         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2211         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2212         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2213         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2214
2215         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2216
2217 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2220
2221 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2222
2223         * main/piggy.c: make error message more friendly
2224
2225         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2226
2227         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2228         networking fixes
2229
2230         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2231
2232         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2233         components gracefully
2234
2235         * main/playsave.c: comments
2236
2237 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2238
2239         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2240
2241         * main/network.c: comments/formatting
2242
2243 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2246
2247         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2248
2249 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2252
2253         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2254         to stdout
2255
2256         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2257
2258 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2261         old fileutil stuff
2262
2263         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2264         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2265         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2266         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2267         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2268         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2269
2270 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2271
2272         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2273         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2274         freespace2)
2275
2276 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2277
2278         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2279         kludge, I think
2280
2281         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2282         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2283         from physfs branch
2284
2285 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2286
2287         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2288
2289 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/console.c: fix non-console build
2292
2293         * main/gamesave.c: comments
2294
2295         * main/bm.c: remove redundant break
2296
2297 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2298
2299         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2300
2301         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2302
2303         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2304
2305 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2308         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2309         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2310         finish console conversion away from SDL
2311
2312 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2315         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2316         console resizing
2317
2318         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2319         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2320
2321 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2324         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2325         main/console.c: use native fonts for console
2326
2327         * main/playsave.c: use shorts for short data
2328
2329 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2330
2331         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2332         whitespace
2333
2334 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2337         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2338         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2339         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2340         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2341
2342 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * README: minor update
2345
2346 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2349         X bundle
2350
2351 0.2.5:
2352
2353 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2354
2355         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2356
2357         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2358
2359         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2360         rendered properly
2361
2362 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2363
2364         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2365
2366 0.2.4:
2367
2368 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2369
2370         * configure.ac: increment version number
2371
2372         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2373
2374         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2375
2376         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2377
2378         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2379
2380 0.2.3:
2381
2382 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2383
2384         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2385
2386         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2387         timespec
2388
2389         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2390         increment version number
2391
2392         * main/Makefile.am: make dist fix
2393
2394 0.2.2:
2395
2396 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2399         fixes for OS X 10.2
2400
2401 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2402
2403         * configure.ac: increment version number
2404
2405         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2406         is always included.
2407
2408 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2409
2410         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2411
2412 0.2.1:
2413
2414 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2415
2416         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2417
2418 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2421         warnings
2422
2423 0.2.0:
2424
2425 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2428
2429         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2430         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2431         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2432         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2433         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2434         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2435
2436         * configure.ac: use different defines for os x
2437
2438 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2439
2440         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2441         eliminate duplicate error messages
2442
2443         * main/text.c: don't die on text not found
2444         formatting
2445
2446         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2447         -help to work if no text available
2448
2449 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2450
2451         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2452         joystick works
2453
2454 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2457
2458 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2459
2460         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2461
2462         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2463         trigger reader
2464
2465         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2466         segment... vertigo level 10 is buggy!
2467
2468         * main/gamemine.c: comments/formatting
2469
2470 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2471
2472         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2473         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2474
2475 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2476
2477         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2478
2479         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2480         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2481         every time
2482
2483         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2484         screen
2485
2486 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2489         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2490
2491         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2492         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2493         SDL_image
2494
2495 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2496
2497         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2498
2499         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2500
2501 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2504
2505 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2506
2507         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2508         joysticks
2509
2510 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2513
2514         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2515         read/write from plr file
2516
2517         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2518         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2519         added escort.h header
2520
2521 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2524         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2525
2526         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2527         models from d1 pig file
2528
2529         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2530         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2531         really) from d1 pig file
2532
2533 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2534
2535         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2536
2537         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2538         texture list doesn't get full
2539
2540         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2541
2542 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2543
2544         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2545
2546 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2547
2548         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2549         replacement functions to piggy.c
2550
2551         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2552
2553         * main/bm.c: fix mem leak
2554
2555         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2556         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2557
2558         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2559         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2560
2561 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2562
2563         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2564
2565         * main/piggy.c: comments
2566
2567 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2568
2569         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2570
2571         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2572
2573 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2574
2575         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2576         (cddb discid) support
2577
2578         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2579         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2580
2581         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2582
2583         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2584         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2585         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2586         other header cleanups
2587
2588         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2589
2590 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2591
2592         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2593         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2594         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2595         load d1 textures for d1 levels
2596
2597 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2598
2599         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2600         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2601         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2602         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2603         housekeeping
2604
2605         * README: added some OS X info
2606
2607 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2608
2609         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2610
2611         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2612
2613         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2614
2615 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2616
2617         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2618         also look in shared data dir for demos
2619
2620         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2621
2622 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2623
2624         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2625         thinking d2 cd is always present
2626
2627 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2628
2629         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2630         scores
2631
2632         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2633         linux
2634
2635         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2636         gr_init.  don't really know why this works, though
2637
2638 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2641
2642         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2643
2644 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2645
2646         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2647
2648 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2649
2650         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2651
2652 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2653
2654         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2655         levels
2656
2657 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2658
2659         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2660
2661         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2662         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2663
2664         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2665
2666         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2667
2668 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2669
2670         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2671         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2672         added d2x keys menu
2673
2674         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2675         joydefs to main
2676
2677         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2678
2679         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2680
2681         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2682         menu, with maxfps option
2683
2684 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2685
2686         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2687
2688         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2689         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2690         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2691         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2692         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2693         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2694         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2695         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2696         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2697         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2698
2699 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2700
2701         * main/menu.c: fixed brightness slider
2702
2703 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2704
2705         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2706         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2707
2708 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2709
2710         * main/player.h: whitespace
2711
2712         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2713         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2714         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2715
2716         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2717         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2718         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2719         but still doesn't work
2720
2721         * NEWS: Updated
2722
2723 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2724
2725         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2726         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2727         many opengl glitches
2728
2729 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2732         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2733         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2734         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2735         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2736
2737         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2738         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2739         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2740         use timer_delay instead of d_delay
2741
2742 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2743
2744         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2745
2746 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2747
2748         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2749
2750 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2751
2752         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2753
2754 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2755
2756         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2757
2758 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2761
2762         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2763         0.2.0 release
2764
2765         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2766         briefings
2767
2768         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2769         mission
2770
2771         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2772
2773 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2774
2775         * TODO: update
2776
2777         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2778         automake --copy
2779
2780 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2783         briefings mostly working
2784
2785         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2786
2787 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2790         without -nohires
2791
2792         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2793         (i.e. shareware data)
2794
2795 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2798
2799 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2802
2803         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2804         order
2805
2806 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2809
2810         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2811         #343, not "rest of solution to bug #344"
2812
2813         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2814         timers
2815
2816         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2817
2818         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2819
2820         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2821
2822         * ChangeLog: clean up changelog
2823
2824 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2827
2828 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2831
2832         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2833         to disable/enable audio
2834
2835         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2836
2837         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2838         writing briefing text.  Fixes bug #359
2839
2840         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2841         of a chunk
2842
2843         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2844         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2845         formatting
2846
2847         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2848         formatting
2849
2850         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2851         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2852         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2853         formatting
2854
2855         * include/libmve.h: blah
2856
2857 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2858
2859         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2860
2861 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2864         configure.ac
2865
2866 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2869         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2870         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2871         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2872         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2873         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2874         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2875         moved mve stuff to separate subdir
2876
2877         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2878         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2879         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2880
2881 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2884
2885         * main/mveplay.c: typo
2886
2887 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2890
2891         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2892         standalone mveplayer, win32 support
2893
2894         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2895
2896         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2897
2898         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2899
2900         * main/newmenu.c: comments
2901
2902 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2903
2904         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2905         redundant swap functions.
2906
2907 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * ChangeLog: update changelog
2910
2911 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2912
2913         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2914         polymodel alignment issues.
2915
2916 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2919         fix various little bugs
2920
2921         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2922         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2923
2924         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2925         regular makefiles
2926
2927         * README.utils: new file
2928
2929         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2930
2931         * README: updated README
2932
2933         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2934
2935 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2938
2939         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2940
2941         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2942         truecolor mve support, standalone mveplayer
2943
2944         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2945         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2946         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2947         standalone mveplayer
2948
2949 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2952         swap_polygon_model_data
2953
2954 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2957
2958         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2959
2960 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2963
2964         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2965
2966         * compilerdefs.txt: update defs
2967
2968 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2969
2970         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2971
2972 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2975         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2976         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2977         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2978         SDL headers
2979
2980         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2981         formatting, comments
2982
2983 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2986         mission
2987
2988         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2989
2990         * main/object.h: foo
2991
2992 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2995
2996 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2999         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3000
3001         * README: stuff
3002
3003 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3006
3007         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3008         documentations
3009
3010 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3011
3012         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3013
3014         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3015
3016         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3017         bigendian-friendly
3018
3019         * main/menu.c: move vertigo text
3020
3021 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3024         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3025
3026         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3027         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3028         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3029
3030         * cvshowto.txt: update cvs info
3031
3032         * NEWS: news
3033
3034         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3035
3036 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3037
3038         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3039
3040 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3041
3042         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3043         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3044
3045         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3046
3047         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3048         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3049
3050 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3053
3054         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3055
3056         * main/render.h: fix compiler warning
3057
3058 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3059
3060         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3061
3062 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3065         thinking d2demo was a descent 1 mission
3066
3067 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3068
3069         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3070
3071 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * main/render.c: comments
3074
3075 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3078
3079         * main/inferno.c: added -hogdir option
3080
3081 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3084
3085         * include/3d.h: typo
3086
3087 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3090         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3091         swap macros.
3092
3093 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3094
3095         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3096
3097         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3098         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3099
3100 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3103
3104 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3107
3108         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3109         enable -nofade
3110
3111         * main/network.c: formatting, small fixes
3112
3113 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3116
3117         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3118         endian conversion
3119
3120         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3121         for now)
3122
3123         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3124         -nohires
3125
3126         * main/netmisc.c: whitespace
3127
3128         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3129         comments
3130
3131         * main/hud.c: whitespace
3132
3133         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3134
3135         * main/songs.c: whitespace
3136
3137         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3138         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3139         whitespace
3140
3141         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3142         assembly
3143
3144 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3145
3146         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3147         comments, formatting, etc.
3148
3149         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3150
3151 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * utilities/txb2tex.c: typo
3154
3155         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3156         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3157         whitespace
3158
3159         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3160
3161 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3164
3165         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3166
3167 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * include/gr.h: fix palette swap define
3170
3171 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3174         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3175
3176 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3177
3178         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3179         compatibility.
3180
3181 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3184         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3185         load_game_data to read null-terminated string for
3186         Current_level_name
3187
3188 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * main/newmenu.c: added error message
3191
3192         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3193
3194         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3195
3196         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3197
3198         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3199         fix
3200
3201         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3202
3203 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3206         way
3207
3208         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3209
3210         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3211
3212         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3213
3214         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3215
3216         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3217
3218         * 2d/font.c: useless cruft
3219
3220         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3221
3222         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3223         grdef.h to bitblt.c
3224
3225 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3228
3229         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3230
3231         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3232         obviously
3233
3234         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3235         windows, I think.
3236
3237         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3238
3239         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3240
3241         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3242
3243         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3244
3245         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3246
3247         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3248
3249         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3250
3251         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3252
3253         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3254         added d1x enhancements
3255
3256         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3257
3258         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3259         (bitblt.c, grdef.h)
3260
3261         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3262
3263         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3264
3265         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3266
3267         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3268
3269         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3270
3271 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * main/network.c: oops
3274
3275         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3276
3277         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3278         timer_get_fixed_seconds
3279
3280         * TODO: todo
3281
3282 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3285         improvements
3286
3287         * main/multi.h: network endian stuff
3288
3289         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3290
3291         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3292
3293         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3294         bigendian networking fixes
3295
3296         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3297         always on
3298
3299         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3300          needed for networking, e.g.
3301
3302         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3303         backtrack
3304
3305         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3306
3307         * TODO: todo stuff
3308
3309 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3312
3313         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3314
3315         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3316         main/multi.h: networking works, finally
3317
3318         * TODO: added TODO file
3319
3320         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3321
3322         * README: network sorta working
3323
3324         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3325         networking fixes
3326
3327         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3328
3329         * main/inferno.c: documentation
3330
3331         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3332         out of network
3333
3334         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3335
3336 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3339         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3340         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3341         stuff
3342
3343         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3344
3345         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3346
3347         * include/ipx.h: formatting
3348
3349         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3350
3351         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3352         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3353         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3354
3355         * Makefile.am: moved mingw info to README
3356
3357         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3358
3359 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3362
3363         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3364         convert tex<->txb
3365
3366         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3367
3368         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3369
3370         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3371
3372         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3373
3374         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3375
3376         * main/piggy.h: whitespace
3377
3378         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3379         res if hi/lo not available
3380
3381         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3382         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3383
3384         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3385         builtin mission
3386
3387         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3388         (for d1 missions that need d1 data)
3389
3390         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3391
3392 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * utilities/mvlcreate.c: oops
3395
3396         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3397         utilities
3398
3399         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3400
3401         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3402
3403         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3404
3405         * main/polyobj.h: whitespace
3406
3407         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3408         d2src
3409
3410         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3411
3412         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3413
3414         * main/gameseq.c: comments
3415
3416         * main/digi.h: whitespace n stuff
3417
3418         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3419
3420         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3421         from d2src
3422
3423         * 2d/font.c: stuff
3424
3425 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3428         briefing stuff
3429
3430         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3431
3432         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3433
3434         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3435         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3436
3437 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * main/bm.c: fix for vertigo
3440
3441         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3442
3443         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3444
3445         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3446         make
3447
3448 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3451         machines
3452
3453         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3454
3455         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3456         (cockpit support?)
3457
3458 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3459
3460         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3461
3462 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3465         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3466
3467         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3468
3469         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3470         loading
3471
3472         * main/piggy.c: mac data file loading
3473
3474         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3475         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3476
3477 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3480         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3481
3482         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3483         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3484         std lib <utility>
3485
3486         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3487
3488 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3491         formatting
3492
3493 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * main/inferno.c: comments
3496
3497         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3498
3499         * installation.txt: update
3500
3501         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3502
3503         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3504         models for other than d2demo
3505
3506 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3507
3508         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3509
3510         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3511         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3512
3513 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3516         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3517         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3518         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3519         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3520         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3521         .cvsignore files
3522
3523 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3526
3527         * main/Makefile.am: formatting
3528
3529         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3530
3531         * configure.ac: formatting
3532
3533         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3534
3535         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3536
3537         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3538         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3539
3540         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3541
3542         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3543
3544         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3545         shareware stuff
3546
3547         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3548         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3549         alternate missions
3550
3551         * main/cntrlcen.c: typo
3552
3553         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3554
3555         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3556         macros, use global Piggy_hamfile_version
3557
3558         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3559
3560         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3561         files, whitespace
3562
3563         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3564
3565         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3566         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3567
3568 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3569
3570         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3571
3572 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3575
3576         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3577
3578         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3579
3580 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3581
3582         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3583         level loading stuff
3584
3585         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3586
3587 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3590         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3591         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3592
3593         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3594         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3595
3596         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3597         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3598         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3599         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3600         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3601
3602 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3603
3604         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3605         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3606
3607 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * configure.ac: oops
3610
3611         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3612         OSX OGL fixes
3613
3614         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3615         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3616         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3617         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3618
3619         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3620         piggy.c: SHAREWARE fixes
3621
3622 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3625         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3626         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3627
3628 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3631         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3632         segment.h: portability
3633
3634         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3635         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3636         main/wall.h: portabilization
3637
3638         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3639
3640 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3643
3644         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3645
3646         * main/player.c: foo
3647
3648         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3649
3650         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3651         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3652
3653         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3654         writable string anymore... / formatting
3655
3656         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3657         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3658         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3659         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3660         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3661         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3662         portable-izing file loading routines
3663
3664 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3667         audio, mem checking, etc
3668
3669         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3670         mve player
3671
3672 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * misc/Makefile.am: unused file
3675
3676         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3677         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3678
3679         * main/movie.c: add some debugging output
3680
3681 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * main/: console.c, state.c: simplified header
3684
3685         * main/movie.c: enable mveplay audio
3686
3687         * main/old/movie.c: moved to main/
3688
3689         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3690         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3691         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3692
3693         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3694         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3695         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3696         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3697
3698         * configure.ac: OS X and movie stuff
3699
3700 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * compilerdefs.txt: OSX defs
3703
3704 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3707
3708         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3709
3710         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3711         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3712         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3713         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3714
3715         * include/rbaudio.h: moved to /include
3716
3717 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3720         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3721         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3722         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3723         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3724         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3725         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3726         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3727         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3728
3729
3730 0.1.3:
3731
3732 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3735
3736         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3737
3738         * debian/rules: don't need readme's
3739
3740         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3741
3742         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3743         license to COPYING, license clarifications
3744
3745         * debian/rules: fix debian docs
3746
3747         * debian/rules: fix debian manpages
3748
3749         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3750
3751         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3752
3753         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3754         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3755         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3756         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3757         packaging stuff
3758
3759 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3762
3763         * configure.ac: cleaner nasm detection
3764
3765         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3766
3767         * README, installation.txt: typos, stuff
3768
3769         * configure.ac: better #defines
3770
3771         * configure.ac: whitespace
3772
3773         * configure.ac: better documentation
3774
3775         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3776         SDL_JOYSTICK not needed
3777
3778         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3779
3780         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3781
3782         * debian/: control, rules: deb stuff
3783
3784         * arch/sdl/joy.c: old junk
3785
3786         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3787
3788         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3789
3790         * configure.ac: more autoconf updates
3791
3792         * misc/strutil.c: better strrev
3793
3794         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3795
3796         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3797         acconfig.h)
3798
3799 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3802
3803         * main/text.c: better error message when hog not found
3804
3805         * NEWS: more news
3806
3807 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3810         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3811
3812         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3813
3814 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3817         done
3818
3819 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3822
3823         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3824         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3825         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3826         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3827
3828         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3829
3830         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3831         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3832         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3833         includes to include
3834
3835         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3836
3837         * 2d/ibitblt.c: formatting
3838
3839 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * include/oldsdl.h: check for older macros
3842
3843         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3844         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3845         allow older sdl versions
3846
3847 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3850         selectable
3851
3852         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3853
3854         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3855         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3856         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3857
3858         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3859         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3860         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3861
3862         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3863         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3864
3865         * main/multipow.c: need conf.h
3866
3867         * arch/win32/Makefile.am: new file
3868
3869         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3870
3871         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3872
3873 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3876
3877         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3878         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3879
3880         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3881         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3882
3883         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3884         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3885
3886 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3889
3890         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3891         from d1x
3892
3893         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3894         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3895         from d1x
3896
3897 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3900
3901         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3902
3903         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3904
3905         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3906
3907         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3908
3909         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3910
3911         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3912
3913         * Makefile.am: rpm stuff
3914
3915         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3916         stuff
3917
3918 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3921
3922 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3923
3924         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3925         support
3926
3927 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3928
3929         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3930         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3931         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3932
3933         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3934         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3935
3936 0.1.2:
3937
3938 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3939
3940         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3941
3942         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3943         Enabled RELEASE option
3944
3945 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3946
3947         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3948         autoconf and automake
3949
3950 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * main/mission.c: RCS header added
3953
3954         * main/inferno.c: update copyright date
3955
3956         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3957
3958         * configure.ac: Display results of configure
3959
3960         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3961         macro
3962
3963 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3966         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3967         ~/.d2x
3968
3969 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3970
3971         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3972         files now go in ~/.d2x
3973
3974 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3975
3976         * configure.ac: fix nasm not found error message
3977
3978 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * configure.in: getting rid of old configure.in
3981
3982         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3983         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3984
3985         * misc/args.c: formatting
3986
3987         * main/inferno.c: allow -h for help
3988
3989         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3990
3991         * mingw32.txt: more stuff
3992
3993 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3994
3995         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3996
3997         * main/inferno.c: document -nomovies option
3998
3999 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4002         of robots during briefings
4003
4004 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * NEWS: stuff
4007
4008 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4009
4010         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4011
4012 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4013
4014         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4015
4016         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4017         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4018         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4019         and sdl joystick stuff
4020
4021 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * thinking.txt: not needed
4024
4025 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4028
4029         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4030         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4031         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4032
4033 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4034
4035         * AUTHORS: typo
4036
4037 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4038
4039         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4040
4041         * NEWS: mouse wheel, etc
4042
4043         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4044         wheel to emulate 3rd axis
4045
4046         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4047
4048         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4049
4050         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4051         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4052
4053         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4054         to emulate 3rd axis
4055
4056         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4057         stuff
4058
4059         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4060
4061         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4062         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4063
4064         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4065         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4066
4067         * installation.txt: update
4068
4069         * configure.ac: new file
4070
4071         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4072
4073         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4074
4075         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4076
4077         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4078         controls menu now works
4079
4080 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4081
4082         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4083         in dist
4084
4085         * Makefile.am: New file
4086
4087         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4088         dist
4089
4090         * compilerdefs.txt: New file
4091
4092         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4093
4094 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4095
4096         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4097         sig
4098
4099 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4100
4101         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4102         macro
4103
4104         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4105
4106         * NEWS: GL savegame thumbnails
4107
4108         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4109
4110 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4113
4114         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4115
4116         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4117
4118         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4119
4120         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4121
4122         * main/inferno.c: added documentation
4123
4124         * main/endlevel.c: fix warnings
4125
4126         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4127
4128         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4129
4130         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4131
4132 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4133
4134         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4135
4136         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4137         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4138         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4139         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4140         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4141         sequence
4142
4143         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4144         of use for shareware build
4145
4146         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4147         manager doesn't die
4148
4149         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4150
4151 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4152
4153         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4154         back to InitArgs
4155
4156         * include/3d.h: Add comment
4157
4158 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4159
4160         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4161         header to includes/
4162
4163         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4164         crashes
4165
4166         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4167
4168         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4169         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4170
4171         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4172
4173         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4174
4175 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4176
4177         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4178
4179         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4180
4181         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4182
4183         * main/bm.c: formatting
4184
4185         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4186
4187         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4188         macros, get rid of functions
4189
4190 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4191
4192         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4193
4194 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4195
4196         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4197
4198         * NEWS, configure.in: Added news
4199
4200         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4201
4202         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4203
4204         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4205         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4206         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4207
4208         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4209
4210         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4211
4212         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4213         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4214
4215 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4216
4217         * main/inferno.c: added some documentation
4218
4219 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4220
4221         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4222         selection code.
4223
4224         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4225         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4226         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4227         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4228         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4229         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4230         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4231         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4232         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4233
4234         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4235         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4236         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4237         changes, etc
4238
4239         * misc/d_delay.c: formatting fix
4240
4241         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4242         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4243         tmap funcs
4244
4245         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4246         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4247         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4248         errors with EDITOR
4249
4250         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4251         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4252         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4253         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4254         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4255         including multi.h and network.h, fix backslashes
4256
4257         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4258
4259         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4260
4261         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4262
4263 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4264
4265         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4266         arch subdirs, as in d1x.
4267
4268         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4269         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4270         from SUBDIRS
4271
4272         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4273         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4274         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4275         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4276         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4277         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4278         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4279
4280         * NEWS, configure.in: blah blah
4281
4282 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4283
4284         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4285
4286         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4287
4288         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4289         libmain_a_SOURCES.
4290
4291         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4292         file.  RCS header added
4293
4294         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4295         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4296
4297         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4298         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4299         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4300         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4301         mingw (-grabmouse now works on win32).
4302
4303         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4304         These don't belong in cvs
4305
4306 0.1.1:
4307
4308 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4309
4310         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4311
4312         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4313         d1x
4314
4315         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4316         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4317         main/Makefile.am: make dist more sensible
4318
4319         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4320
4321 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4322
4323         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4324         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4325
4326         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4327
4328         * include/i86.h: Imported from d1x
4329
4330         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4331
4332         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4333
4334         * main/console.c: RCS headers added
4335
4336         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4337         arch/sdl
4338
4339         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4340         directory instead of main/
4341
4342         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4343         __ENV_LINUX__ to __linux__
4344
4345         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4346         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4347         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4348         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4349         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4350         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4351         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4352         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4353         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4354         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4355         arch/sdl
4356
4357         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4358         fix NASMFLAGS.
4359
4360         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4361
4362 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4363
4364         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4365         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4366         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4367
4368 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4369
4370         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4371         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4372         arch/linux/
4373
4374         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4375         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4376         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4377         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4378         entry
4379
4380         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4381         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4382         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4383         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4384         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4385         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4386         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4387         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4388         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4389
4390         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4391
4392         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4393
4394         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4395
4396         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4397         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4398         win32
4399
4400         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4401         main/Makefile.am: build fixes
4402
4403         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4404         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4405         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4406         starting to get net working.
4407
4408         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4409         conditionalized min,max macros
4410
4411 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4412
4413         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4414         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4415         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4416         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4417         __linux__
4418
4419         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4420
4421         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4422
4423         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4424         added/changed
4425
4426 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4427
4428         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4429
4430         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4431
4432 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4433
4434         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4435         Minor dist fix
4436
4437 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4438
4439         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4440         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4441         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4442         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4443         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4444         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4445         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4446         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4447         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4448         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4449         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4450         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4451         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4452         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4453         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4454         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4455         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4456         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4457
4458         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4459
4460         * ChangeLog: removing auto-generated file
4461
4462         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4463
4464         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4465
4466         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4467
4468         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4469
4470         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4471
4472 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4473
4474         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4475
4476         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4477         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4478         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4479         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4480         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4481         to __DJGPP__, since it's built-in.
4482
4483 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4484
4485         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4486         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4487
4488 0.1.0:
4489
4490 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4491
4492         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4493
4494         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4495
4496         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4497
4498         * configure.in: Fix detection of opengl
4499
4500         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4501         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4502         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4503         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4504         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4505         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4506         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4507         Vastly improved compilability.
4508
4509 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4510
4511         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4512
4513         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4514
4515 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4516
4517         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4518
4519         * main/inferno.c: Added command-line help.
4520
4521         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4522
4523 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4524
4525         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4526         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4527
4528 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4529
4530         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4531         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4532         complicated to get it 64bit clean
4533
4534 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4535
4536         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4537
4538 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4539
4540         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4541
4542 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4543
4544         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4545
4546 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4547
4548         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4549         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4550
4551         * main/polyobj.c: fix typo
4552
4553         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4554         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4555         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4556         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4557         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4558         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4559         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4560         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4561         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4562         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4563         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4564         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4565         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4566         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4567         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4568         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4569         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4570         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4571         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4572         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4573         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4574         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4575         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4576         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4577         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4578         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4579         conf.h fixes
4580
4581         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4582         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4583         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4584         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4585         compiler warnings
4586
4587         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4588         menu
4589
4590         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4591         cross-compiling, and cygwin fixes
4592
4593 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4594
4595         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4596         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4597         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4598            needs --without-assembler and --without-network to compile
4599
4600 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4601
4602         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4603
4604         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4605
4606         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4607         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4608         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4609         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4610         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4611         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4612         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4613         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4614         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4615         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4616
4617         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4618         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4619         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4620         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4621         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4622         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4623         system, minor fixes
4624
4625         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4626         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4627
4628         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4629
4630 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4631
4632         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4633         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4634         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4635
4636         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4637
4638         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4639
4640         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4641         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4642
4643         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4644
4645 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4646
4647         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4648         wrong.
4649
4650 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4651
4652         * Makefile.am: typo
4653
4654         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4655
4656 0.0.9:
4657
4658 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4659
4660         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4661
4662         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4663         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4664         entries
4665
4666         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4667         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4668         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4669         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4670         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4671         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4672         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4673         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4674         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4675         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4676         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4677         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4678         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4679         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4680         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4681         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4682         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4683         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4684         make dist, VPATH builds, ...
4685
4686         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4687         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4688         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4689         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4690         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4691         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4692
4693         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4694         junk removal
4695
4696         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4697
4698         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4699
4700         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4701         FindArg
4702
4703         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4704         added -grabmouse option
4705
4706         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4707         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4708         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4709         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4710         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4711         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4712         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4713
4714 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4715
4716         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4717         fixes
4718
4719         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4720         fix compiler warnings w/opengl
4721
4722         * include/console.h: ggi support
4723
4724         * arch/linux_init.c: svgalib support
4725
4726         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4727         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4728         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4729         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4730         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4731         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4732         configuration fixes
4733
4734         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4735
4736         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4737         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4738         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4739
4740 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4741
4742         * main/kconfig.c: joystick support
4743
4744 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4745
4746         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4747
4748         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4749
4750         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4751
4752 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4753
4754         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4755
4756         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4757         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4758         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4759         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4760         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4761         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4762         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4763         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4764         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4765         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4766         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4767
4768 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4769
4770         * copying: remove duplicate file
4771
4772         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4773
4774         * Import of d2x-0.0.8