]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
enable experimental console support
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
4
5         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
6
7 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
10         also look in shared data dir for demos
11
12         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
13
14 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
15
16         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
17         thinking d2 cd is always present
18
19 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
22         scores
23
24         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
25         linux
26
27         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
28         gr_init.  don't really know why this works, though
29
30 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
33
34         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
35
36 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
37
38         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
39
40 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
41
42         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
43
44 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
45
46         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
47         levels
48
49 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
52
53         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
54         main/multi.c: formatting, minor cleanups
55
56         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
57
58         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
59
60 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
63         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
64         added d2x keys menu
65
66         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
67         joydefs to main
68
69         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
70
71         * TODO, installation.txt: updated some documentation
72
73         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
74         menu, with maxfps option
75
76 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
79
80         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
81         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
82         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
83         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
84         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
85         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
86         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
87         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
88         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
89         arch/linux/include/ukali.h: formatting
90
91 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
92
93         * main/menu.c: fixed brightness slider
94
95 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
98         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
99
100 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/player.h: whitespace
103
104         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
105         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
106         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
107
108         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
109         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
110         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
111         but still doesn't work
112
113         * NEWS: Updated
114
115 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
118         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
119         many opengl glitches
120
121 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
124         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
125         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
126         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
127         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
128
129         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
130         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
131         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
132         use timer_delay instead of d_delay
133
134 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
135
136         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
137
138 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
141
142 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
145
146 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
147
148         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
149
150 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/playsave.c: fix swapping glitch
153
154         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
155         0.2.0 release
156
157         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
158         briefings
159
160         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
161         mission
162
163         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
164
165 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * TODO: update
168
169         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
170         automake --copy
171
172 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
173
174         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
175         briefings mostly working
176         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
177
178 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
179
180         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
181         without -nohires
182         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
183         (i.e. shareware data)
184
185 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
186
187         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
188
189 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
190
191         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
192         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
193         order
194
195 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
196
197         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
198         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
199         #343, not "rest of solution to bug #344"
200         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
201         timers
202         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
203         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
204         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
205         * ChangeLog: clean up changelog
206
207 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
208
209         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
210
211 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
212
213         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
214         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
215         to disable/enable audio
216         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
217         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
218         writing briefing text.  Fixes bug #359
219         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
220         of a chunk
221         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
222         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
223         formatting
224         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
225         formatting
226         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
227         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
228         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
229         formatting
230         * include/libmve.h: blah
231
232 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
233
234         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
235
236 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
237
238         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
239         configure.ac
240
241 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
242
243         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
244         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
245         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
246         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
247         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
248         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
249         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
250         moved mve stuff to separate subdir
251         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
252         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
253         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
254
255 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
258         * main/mveplay.c: typo
259
260 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
261
262         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
263         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
264         standalone mveplayer, win32 support
265         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
266         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
267         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
268         * main/newmenu.c: comments
269
270 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
271
272         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
273         redundant swap functions.
274
275 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
276
277         * ChangeLog: update changelog
278
279 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
280
281         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
282         polymodel alignment issues.
283
284 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
285
286         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
287         fix various little bugs
288         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
289         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
290         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
291         regular makefiles
292         * README.utils: new file
293         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
294         * README: updated README
295         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
296
297 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
300         * main/mveplay.c: formatting, stuff
301         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
302         truecolor mve support, standalone mveplayer
303         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
304         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
305         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
306         standalone mveplayer
307
308 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
311         swap_polygon_model_data
312
313 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
314
315         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
316         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
317
318 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
321         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
322         * compilerdefs.txt: update defs
323
324 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
325
326         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
327
328 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
331         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
332         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
333         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
334         SDL headers
335         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
336         formatting, comments
337
338 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
341         mission
342         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
343         * main/object.h: foo
344
345 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
348
349 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
352         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
353         * README: stuff
354
355 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * main/mission.h, main/mission.c: comments
358         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
359         documentations
360
361 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
364         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
365         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
366         bigendian-friendly
367         * main/menu.c: move vertigo text
368
369 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
372         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
373         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
374         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
375         main/object.h: fix alignment issues on sparc
376         * cvshowto.txt: update cvs info
377         * NEWS: news
378         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
379
380 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
383
384 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
385
386         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
387         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
388         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
389         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
390         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
391
392 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * main/gamemine.c: simplified warning msg
395         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
396         * main/render.h: fix compiler warning
397
398 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
401
402 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
405         thinking d2demo was a descent 1 mission
406
407 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
408
409         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
410
411 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * main/render.c: comments
414
415 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
418         * main/inferno.c: added -hogdir option
419
420 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
423         * include/3d.h: typo
424
425 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
428         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
429         swap macros.
430
431 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
432
433         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
434         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
435         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
436
437 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
440
441 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
442
443         * main/hud.c: make hud_message work correctly
444         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
445         enable -nofade
446         * main/network.c: formatting, small fixes
447
448 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
451         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
452         endian conversion
453         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
454         for now)
455         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
456         -nohires
457         * main/netmisc.c: whitespace
458         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
459         comments
460         * main/hud.c: whitespace
461         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
462         * main/songs.c: whitespace
463         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
464         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
465         whitespace
466         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
467         assembly
468
469 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
470
471         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
472         comments, formatting, etc.
473         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
474
475 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * utilities/txb2tex.c: typo
478         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
479         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
480         whitespace
481         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
482
483 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
486         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
487
488 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * include/gr.h: fix palette swap define
491
492 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
495         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
496
497 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
498
499         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
500         compatibility.
501
502 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
505         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
506         load_game_data to read null-terminated string for
507         Current_level_name
508
509 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * main/newmenu.c: added error message
512         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
513         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
514         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
515         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
516         fix
517         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
518
519 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
522         way
523         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
524         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
525         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
526         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
527         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
528         * 2d/font.c: useless cruft
529         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
530         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
531         grdef.h to bitblt.c
532
533 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * include/grdef.h: fix compiler warnings
536         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
537         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
538         obviously
539         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
540         windows, I think.
541         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
542         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
543         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
544         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
545         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
546         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
547         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
548         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
549         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
550         added d1x enhancements
551         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
552         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
553         (bitblt.c, grdef.h)
554         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
555         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
556         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
557         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
558         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
559
560 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * main/network.c: oops
563         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
564         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
565         timer_get_fixed_seconds
566         * TODO: todo
567
568 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
571         improvements
572         * main/multi.h: network endian stuff
573         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
574         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
575         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
576         bigendian networking fixes
577         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
578         always on
579         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
580          needed for networking, e.g.
581         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
582         backtrack
583         * arch/win32/Makefile.am: unused file
584         * TODO: todo stuff
585
586 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
589         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
590         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
591         main/multi.h: networking works, finally
592         * TODO: added TODO file
593         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
594         * README: network sorta working
595         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
596         networking fixes
597         * main/menu.c: load builtin mission correctly
598         * main/inferno.c: documentation
599         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
600         out of network
601         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
602
603 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
606         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
607         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
608         stuff
609         * include/ipx_drv.h: more network fixing
610         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
611         * include/ipx.h: formatting
612         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
613         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
614         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
615         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
616         * Makefile.am: moved mingw info to README
617         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
618
619 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
620
621         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
622         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
623         convert tex<->txb
624         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
625         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
626         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
627         * descent.msn: beginning d1 briefing support
628         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
629         * main/piggy.h: whitespace
630         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
631         res if hi/lo not available
632         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
633         D1Hogdir, d1-style mission briefings
634         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
635         builtin mission
636         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
637         (for d1 missions that need d1 data)
638         * 2d/ibitblt.c: whitespace
639
640 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * utilities/mvlcreate.c: oops
643         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
644         utilities
645         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
646         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
647         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
648         * main/polyobj.h: whitespace
649         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
650         d2src
651         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
652         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
653         * main/gameseq.c: comments
654         * main/digi.h: whitespace n stuff
655         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
656         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
657         from d2src
658         * 2d/font.c: stuff
659
660 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
663         briefing stuff
664         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
665         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
666         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
667         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
668
669 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * main/bm.c: fix for vertigo
672         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
673         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
674         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
675         make
676
677 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
680         machines
681         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
682         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
683         (cockpit support?)
684
685 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
686
687         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
688
689 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
692         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
693         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
694         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
695         loading
696         * main/piggy.c: mac data file loading
697         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
698         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
699
700 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
703         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
704         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
705         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
706         std lib <utility>
707         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
708
709 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
712         formatting
713
714 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/inferno.c: comments
717         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
718         * installation.txt: update
719         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
720         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
721         models for other than d2demo
722
723 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
726         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
727         main/mission.h: recognize .msn mission files.
728
729 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
732         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
733         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
734         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
735         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
736         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
737         .cvsignore files
738
739 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
742         * main/Makefile.am: formatting
743         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
744         * configure.ac: formatting
745         * Makefile.am: added d2demo.mn2
746         * d2demo.mn2: mission file for shareware
747         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
748         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
749         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
750         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
751         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
752         shareware stuff
753         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
754         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
755         alternate missions
756         * main/cntrlcen.c: typo
757         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
758         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
759         macros, use global Piggy_hamfile_version
760         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
761         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
762         files, whitespace
763         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
764         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
765         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
766
767 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
770
771 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
774         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
775         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
776
777 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
780         level loading stuff
781         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
782
783 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
786         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
787         main/piggy.h, misc/error.c: junk
788         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
789         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
790         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
791         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
792         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
793         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
794         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
795
796 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
797
798         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
799         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
800
801 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * configure.ac: oops
804         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
805         OSX OGL fixes
806         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
807         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
808         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
809         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
810         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
811         piggy.c: SHAREWARE fixes
812
813 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
816         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
817         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
818
819 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
822         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
823         segment.h: portability
824         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
825         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
826         main/wall.h: portabilization
827         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
828
829 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
832         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
833         * main/player.c: foo
834         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
835         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
836         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
837         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
838         writable string anymore... / formatting
839         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
840         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
841         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
842         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
843         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
844         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
845         portable-izing file loading routines
846
847 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
850         audio, mem checking, etc
851         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
852         mve player
853
854 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * misc/Makefile.am: unused file
857         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
858         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
859         * main/movie.c: add some debugging output
860
861 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/: console.c, state.c: simplified header
864         * main/movie.c: enable mveplay audio
865         * main/old/movie.c: moved to main/
866         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
867         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
868         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
869         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
870         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
871         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
872         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
873         * configure.ac: OS X and movie stuff
874
875 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * compilerdefs.txt: OSX defs
878
879 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
882         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
883         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
884         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
885         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
886         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
887         * include/rbaudio.h: moved to /include
888
889 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
892         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
893         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
894         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
895         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
896         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
897         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
898         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
899         3d/setup.c: use simpler rcs tags
900
901
902 0.1.3:
903
904 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
907         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
908         * debian/rules: don't need readme's
909         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
910         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
911         license to COPYING, license clarifications
912         * debian/rules: fix debian docs
913         * debian/rules: fix debian manpages
914         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
915         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
916         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
917         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
918         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
919         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
920         packaging stuff
921
922 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
925         * configure.ac: cleaner nasm detection
926         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
927         * README, installation.txt: typos, stuff
928         * configure.ac: better #defines
929         * configure.ac: whitespace
930         * configure.ac: better documentation
931         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
932         SDL_JOYSTICK not needed
933         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
934         * configure.ac: need higher SDL for joystick
935         * debian/: control, rules: deb stuff
936         * arch/sdl/joy.c: old junk
937         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
938         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
939         * configure.ac: more autoconf updates
940         * misc/strutil.c: better strrev
941         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
942         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
943         acconfig.h)
944
945 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
948         * main/text.c: better error message when hog not found
949         * NEWS: more news
950
951 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
954         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
955         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
956
957 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
960         done
961
962 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
965         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
966         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
967         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
968         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
969         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
970         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
971         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
972         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
973         includes to include
974         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
975         * 2d/ibitblt.c: formatting
976
977 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * include/oldsdl.h: check for older macros
980         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
981         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
982         allow older sdl versions
983
984 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
987         selectable
988         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
989         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
990         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
991         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
992         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
993         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
994         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
995         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
996         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
997         * main/multipow.c: need conf.h
998         * arch/win32/Makefile.am: new file
999         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1000         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1001
1002 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1005         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1006         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1007         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1008         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1009         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1010         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1011
1012 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1015         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1016         from d1x
1017         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1018         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1019         from d1x
1020
1021 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1024         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1025         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1026         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1027         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1028         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1029         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1030         * Makefile.am: rpm stuff
1031         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1032         stuff
1033
1034 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1037
1038 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1039
1040         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1041         support
1042
1043 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1046         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1047         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1048         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1049         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1050
1051 0.1.2:
1052
1053 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1056         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1057         Enabled RELEASE option
1058
1059 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1062         autoconf and automake
1063
1064 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/mission.c: RCS header added
1067         * main/inferno.c: update copyright date
1068         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1069         * configure.ac: Display results of configure
1070         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1071         macro
1072
1073 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1076         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1077         ~/.d2x
1078
1079 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1080
1081         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1082         files now go in ~/.d2x
1083
1084 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * configure.ac: fix nasm not found error message
1087
1088 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * configure.in: getting rid of old configure.in
1091         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1092         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1093         * misc/args.c: formatting
1094         * main/inferno.c: allow -h for help
1095         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1096         * mingw32.txt: more stuff
1097
1098 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1101         * main/inferno.c: document -nomovies option
1102
1103 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1106         of robots during briefings
1107
1108 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * NEWS: stuff
1111
1112 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1113
1114         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1115
1116 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1119         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1120         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1121         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1122         and sdl joystick stuff
1123
1124 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * thinking.txt: not needed
1127
1128 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1131         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1132         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1133         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1134
1135 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * AUTHORS: typo
1138
1139 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1142         * NEWS: mouse wheel, etc
1143         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1144         wheel to emulate 3rd axis
1145         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1146         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1147         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1148         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1149         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1150         to emulate 3rd axis
1151         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1152         stuff
1153         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1154         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1155         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1156         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1157         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1158         * installation.txt: update
1159         * configure.ac: new file
1160         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1161         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1162         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1163         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1164         controls menu now works
1165
1166 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1169         in dist
1170         * Makefile.am: New file
1171         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1172         dist
1173         * compilerdefs.txt: New file
1174         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1175
1176 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1179         sig
1180
1181 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1184         macro
1185         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1186         * NEWS: GL savegame thumbnails
1187         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1188
1189 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1192         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1193         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1194         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1195         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1196         * main/inferno.c: added documentation
1197         * main/endlevel.c: fix warnings
1198         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1199         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1200         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1201
1202 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1205         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1206         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1207         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1208         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1209         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1210         sequence
1211         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1212         of use for shareware build
1213         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1214         manager doesn't die
1215         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1216
1217 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1220         back to InitArgs
1221         * include/3d.h: Add comment
1222
1223 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1226         header to includes/
1227         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1228         crashes
1229         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1230         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1231         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1232         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1233         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1234
1235 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1238         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1239         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1240         * main/bm.c: formatting
1241         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1242         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1243         macros, get rid of functions
1244
1245 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1248
1249 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1252         * NEWS, configure.in: Added news
1253         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1254         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1255         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1256         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1257         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1258         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1259         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1260         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1261         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1262
1263 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/inferno.c: added some documentation
1266
1267 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1270         selection code.
1271         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1272         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1273         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1274         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1275         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1276         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1277         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1278         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1279         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1280         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1281         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1282         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1283         changes, etc
1284         * misc/d_delay.c: formatting fix
1285         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1286         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1287         tmap funcs
1288         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1289         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1290         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1291         errors with EDITOR
1292         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1293         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1294         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1295         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1296         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1297         including multi.h and network.h, fix backslashes
1298         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1299         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1300         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1301
1302 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1305         arch subdirs, as in d1x.
1306         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1307         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1308         from SUBDIRS
1309         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1310         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1311         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1312         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1313         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1314         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1315         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1316         * NEWS, configure.in: blah blah
1317
1318 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1321         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1322         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1323         libmain_a_SOURCES.
1324         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1325         file.  RCS header added
1326         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1327         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1328         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1329         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1330         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1331         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1332         mingw (-grabmouse now works on win32).
1333         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1334         These don't belong in cvs
1335
1336 0.1.1:
1337
1338 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1341         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1342         d1x
1343         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1344         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1345         main/Makefile.am: make dist more sensible
1346         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1347
1348 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1351         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1352         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1353         * include/i86.h: Imported from d1x
1354         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1355         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1356         * main/console.c: RCS headers added
1357         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1358         arch/sdl
1359         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1360         directory instead of main/
1361         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1362         __ENV_LINUX__ to __linux__
1363         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1364         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1365         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1366         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1367         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1368         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1369         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1370         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1371         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1372         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1373         arch/sdl
1374         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1375         fix NASMFLAGS.
1376         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1377
1378 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1379
1380         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1381         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1382         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1383
1384 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1387         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1388         arch/linux/
1389         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1390         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1391         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1392         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1393         entry
1394         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1395         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1396         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1397         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1398         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1399         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1400         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1401         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1402         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1403         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1404         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1405         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1406         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1407         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1408         win32
1409         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1410         main/Makefile.am: build fixes
1411         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1412         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1413         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1414         starting to get net working.
1415         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1416         conditionalized min,max macros
1417
1418 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1421         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1422         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1423         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1424         __linux__
1425         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1426         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1427         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1428         added/changed
1429
1430 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1433         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1434
1435 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1438         Minor dist fix
1439
1440 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1443         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1444         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1445         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1446         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1447         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1448         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1449         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1450         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1451         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1452         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1453         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1454         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1455         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1456         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1457         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1458         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1459         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1460         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1461         * ChangeLog: removing auto-generated file
1462         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1463         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1464         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1465         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1466         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1467
1468 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1471         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1472         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1473         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1474         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1475         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1476         to __DJGPP__, since it's built-in.
1477
1478 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1479
1480         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1481         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1482
1483 0.1.0:
1484
1485 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1488         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1489         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1490         * configure.in: Fix detection of opengl
1491         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1492         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1493         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1494         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1495         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1496         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1497         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1498         Vastly improved compilability.
1499
1500 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1503         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1504
1505 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1508         * main/inferno.c: Added command-line help.
1509         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1510
1511 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1514         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1515
1516 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1517
1518         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1519         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1520         complicated to get it 64bit clean
1521
1522 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1525
1526 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1529
1530 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1533
1534 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1537         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1538         * main/polyobj.c: fix typo
1539         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1540         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1541         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1542         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1543         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1544         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1545         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1546         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1547         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1548         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1549         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1550         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1551         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1552         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1553         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1554         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1555         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1556         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1557         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1558         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1559         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1560         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1561         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1562         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1563         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1564         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1565         conf.h fixes
1566         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1567         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1568         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1569         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1570         compiler warnings
1571         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1572         menu
1573         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1574         cross-compiling, and cygwin fixes
1575
1576 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1579         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1580         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1581            needs --without-assembler and --without-network to compile
1582
1583 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1586         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1587         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1588         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1589         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1590         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1591         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1592         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1593         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1594         duplicate files
1595         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1596         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1597         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1598         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1599         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1600         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1601         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1602
1603 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1606         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1607         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1608         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1609         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1610         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1611         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1612         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1613
1614 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1617         wrong.
1618
1619 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * Makefile.am: typo
1622         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1623         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1624
1625 0.0.9:
1626
1627 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1630         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1631         for building ChangeLog from RCS entries
1632         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1633         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1634         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1635         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1636         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1637         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1638         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1639         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1640         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1641         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1642         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1643         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1644         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1645         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1646         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1647         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1648         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1649         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1650         make dist, VPATH builds, ...
1651         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1652         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1653         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1654         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1655         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1656         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1657         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1658         junk removal
1659         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1660         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1661         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1662         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1663         -grabmouse option
1664         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1665         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1666         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1667         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1668         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1669         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1670         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1671
1672 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1675         fixes
1676         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1677         fix compiler warnings w/opengl
1678         * include/console.h: ggi support
1679         * arch/linux_init.c: svgalib support
1680         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1681         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1682         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1683         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1684         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1685         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1686         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1687         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1688         warnings and enable NDEBUG
1689         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1690
1691 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1692
1693         * main/kconfig.c: joystick support
1694
1695 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1698         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1699         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1700         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1701
1702 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1705         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1706         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1707         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1708         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1709         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1710         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1711         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1712         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1713         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1714         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1715         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1716
1717 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * copying: remove duplicate file
1720         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1721         *  Import of d2x-0.0.8