]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove needless sleep on linux hmiplay startup (d1x r1.6)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
4         startup (d1x r1.6)
5
6         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
7         ogl_ulinec (d1x r1.29)
8
9         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
10
11         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
12         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
13
14         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
15         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
16
17         * arch/sdl/digi.c: fix typo
18
19         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
20
21         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
22         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
23         with --help (d1x r1.5, r1.6)
24
25         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
26         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
27
28         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
29         (d1x r1.8)
30
31         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
32         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
33
34         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
35         defined (d1x r1.4)
36
37         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
38
39         * include/vecmat.h: comments/formatting
40
41 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
42
43         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
44         include/test.lnk: remove unnecessary files
45
46         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
47         This enables compilation with gcc 3.1
48
49 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
50
51         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
52         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
53         pointers or negative array indices)
54
55 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
56
57         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
58         don't have a corresponding wall behind.
59
60 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
61
62         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
63         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
64         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
65         interface header to new header file internal.h
66
67 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
68
69         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
70         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
71         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
72         of for() loop over axis being executed once too often.
73
74         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
75         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
76
77         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
78
79         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
80         centers (work like fuel centers but provide shield)
81
82         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
83         certain (complicated) structure
84
85 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
88         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
89         updated project files for SDL 1.2.7
90
91         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
92
93 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * arch/sdl/digi.c: formatting
96
97 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
100         redundant files
101
102         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
103         tables
104
105         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
106
107 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
110
111 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
114         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
115         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
116         reverted changes to render_face
117
118 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
119
120         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
121         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
122
123         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
124         cloaked walls in OpenGL
125
126 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
127
128         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
129         that from other apps, had "static" distortions.
130
131 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
134
135         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
136         aligned version of PUT_INTEL_* macros
137
138 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
141
142 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
145
146 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
147
148         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
149
150 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
151
152         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
153
154 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
155
156         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
157         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
158
159         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
160
161         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
162         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
163
164 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
167
168 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
169
170         * main/piggy.c: fix bug 1067
171
172         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
173
174         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
175         with descent.pig of mac registered)
176
177 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
180
181         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
182         joystick)
183
184         * arch/include/joy.h: comments/formatting
185
186 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
187
188         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
189
190 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
191
192         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
193         files
194
195 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
196
197         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
198         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
199
200 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
201
202         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
203         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
204         get rid of silly ulongs
205
206         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
207         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
208         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
209         change relevant __linux__ macros to __ELF__
210
211 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
214
215         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
216         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
217         fixes
218
219 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
222         3.3 compiler warnings
223
224         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
225         gr_check_mode
226
227         * include/pstypes.h: OS X fixes
228
229         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
230         main/newmenu.h: linux fixes
231
232         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
233         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
234         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
235         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
236         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
237         and stuff
238
239         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
240
241         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
242         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
243         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
244         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
245         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
246         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
247         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
248         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
249         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
250         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
251         PocketPC fixes
252
253 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
256         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
257         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
258
259         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
260         working w/Visual C++
261
262         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
263         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
264         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
265         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
266         C++
267
268         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
269         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
270         .cvsignore files
271
272 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
275         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
276
277         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
278
279         * README: stuff
280
281         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
282         enabled mouse control of menus
283
284         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
285
286 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
289
290 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
293         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
294         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
295         Visual C++
296
297 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
300         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
301
302         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
303
304 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/automap.c: fix automap background image
307
308         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
309
310         * main/automap.c: fix level number position
311
312         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
313
314         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
315
316 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
319
320 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
321
322         * configure.ac: fix .exe extension problems
323
324 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
327         Textures work fine!
328
329 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
332         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
333
334         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
335
336         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
337
338 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
341         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
342
343 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
346         structures and i/o routines back to piggy.c
347
348 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
351
352 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
355         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
356
357 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
360         all d1 shareware - even though files are different!
361
362         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
363         shareware d1 v1.4
364
365         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
366         registered d1 v1.0
367
368         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
369         registered d1 v1.0
370
371 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
374         number of warning lines sent to stdout
375
376 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
377
378         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
379
380 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
383         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
384         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
385
386 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
387
388         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
389         in d1 prisons
390
391 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
392
393         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
394         error with --disable-network, move reset_network_objects()
395         from gameseq.c to multi.c
396
397 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * AUTHORS, NEWS: stuff
400
401         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
402
403 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
406         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
407         shareware stuff
408
409 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
410
411         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
412         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
413         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
414         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
415         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
416         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
417         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
418         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
419         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
420
421 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
424
425         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
426         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
427         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
428         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
429
430 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
433
434 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
437
438 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
439
440         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
441         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
442
443 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
446         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
447         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
448         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
449         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
450         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
451         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
452         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
453         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
454         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
455         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
456         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
457         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
458         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
459         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
460         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
461         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
462         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
463         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
464         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
465         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
466         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
467         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
468         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
469         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
470         main/wall.h: comments/formatting
471
472 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/text.c: fix text when using old datafiles
475
476         * main/laser.h: comments/whitespace
477
478         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
479         mines w/shareware data
480
481         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
482
483 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
486
487         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
488
489         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
490         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
491
492 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
495         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
496
497 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * NEWS, configure.ac: increment version number
500
501         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
502         the native format)
503
504         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
505         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
506         reading/writing files
507
508         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
509         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
510         support for win32
511
512 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
515
516         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
517
518 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
521
522         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
523         networking fixes
524
525         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
526         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
527         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
528         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
529         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
530         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
531         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
532         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
533         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
534         comments/whitespace
535
536         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
537         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
538         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
539         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
540
541         * configure.ac: better checking for timeval
542
543 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
546         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
547         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
548         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
549         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
550         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
551         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
552         Solaris
553
554 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
557         issues
558
559 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
562         netgame_info
563
564         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
565
566         * main/netmisc.c: delete duplicate function
567
568 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
571         levels
572
573 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
576
577 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
578
579         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
580         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
581         replacements for non-animated textures
582
583 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
584
585         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
586
587 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
590         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
591         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
592         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
593         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
594         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
595         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
596         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
597         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
598
599         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
600
601 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
604
605 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
606
607         * main/piggy.c: make error message more friendly
608
609         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
610
611         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
612         networking fixes
613
614         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
615
616         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
617         components gracefully
618
619         * main/playsave.c: comments
620
621 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
622
623         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
624
625         * main/network.c: comments/formatting
626
627 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
630
631         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
632
633 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
636
637         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
638         to stdout
639
640         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
641
642 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
645         old fileutil stuff
646
647         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
648         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
649         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
650         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
651         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
652         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
653
654 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
657         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
658         freespace2)
659
660 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
663         kludge, I think
664
665         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
666         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
667         from physfs branch
668
669 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
670
671         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
672
673 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * main/console.c: fix non-console build
676
677         * main/gamesave.c: comments
678
679         * main/bm.c: remove redundant break
680
681 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
684
685         * console/.cvsignore: added .cvsignore
686
687         * main/console.c: can't write to console after it's closed
688
689 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
692         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
693         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
694         finish console conversion away from SDL
695
696 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
699         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
700         console resizing
701
702         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
703         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
704
705 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
708         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
709         main/console.c: use native fonts for console
710
711         * main/playsave.c: use shorts for short data
712
713 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
716         whitespace
717
718 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
721         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
722         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
723         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
724         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
725
726 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * README: minor update
729
730 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
733         X bundle
734
735 0.2.5:
736
737 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
740
741         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
742
743         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
744         rendered properly
745
746 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
749
750 0.2.4:
751
752 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * configure.ac: increment version number
755
756         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
757
758         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
759
760         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
761
762         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
763
764 0.2.3:
765
766 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
769
770         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
771         timespec
772
773         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
774         increment version number
775
776         * main/Makefile.am: make dist fix
777
778 0.2.2:
779
780 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
783         fixes for OS X 10.2
784
785 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * configure.ac: increment version number
788
789         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
790         is always included.
791
792 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
793
794         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
795
796 0.2.1:
797
798 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
801
802 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
805         warnings
806
807 0.2.0:
808
809 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
812
813         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
814         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
815         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
816         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
817         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
818         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
819
820         * configure.ac: use different defines for os x
821
822 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
825         eliminate duplicate error messages
826
827         * main/text.c: don't die on text not found
828         formatting
829
830         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
831         -help to work if no text available
832
833 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
834
835         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
836         joystick works
837
838 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
841
842 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * misc/error.c: call Int3 on Assert
845
846         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
847         trigger reader
848
849         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
850         segment... vertigo level 10 is buggy!
851
852         * main/gamemine.c: comments/formatting
853
854 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
855
856         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
857         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
858
859 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
862
863         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
864         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
865         every time
866
867         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
868         screen
869
870 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
873         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
874
875         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
876         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
877         SDL_image
878
879 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/text.h: fixed text references for hat directions
882
883         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
884
885 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
888
889 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
890
891         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
892         joysticks
893
894 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
897
898         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
899         read/write from plr file
900
901         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
902         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
903         added escort.h header
904
905 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
908         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
909
910         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
911         models from d1 pig file
912
913         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
914         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
915         really) from d1 pig file
916
917 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
920
921         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
922         texture list doesn't get full
923
924         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
925
926 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
929
930 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
933         replacement functions to piggy.c
934
935         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
936
937         * main/bm.c: fix mem leak
938
939         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
940         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
941
942         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
943         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
944
945 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
948
949         * main/piggy.c: comments
950
951 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * main/gameseq.c: delete duplicate function
954
955         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
956
957 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
960         (cddb discid) support
961
962         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
963         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
964
965         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
966
967         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
968         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
969         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
970         other header cleanups
971
972         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
973
974 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
977         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
978         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
979         load d1 textures for d1 levels
980
981 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
984         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
985         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
986         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
987         housekeeping
988
989         * README: added some OS X info
990
991 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
994
995         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
996
997         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
998
999 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1002         also look in shared data dir for demos
1003
1004         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1005
1006 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1007
1008         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1009         thinking d2 cd is always present
1010
1011 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1014         scores
1015
1016         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1017         linux
1018
1019         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1020         gr_init.  don't really know why this works, though
1021
1022 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1025
1026         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1027
1028 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1029
1030         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1031
1032 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1033
1034         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1035
1036 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1037
1038         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1039         levels
1040
1041 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1044
1045         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1046         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1047
1048         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1049
1050         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1051
1052 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1055         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1056         added d2x keys menu
1057
1058         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1059         joydefs to main
1060
1061         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1062
1063         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1064
1065         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1066         menu, with maxfps option
1067
1068 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1071
1072         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1073         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1074         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1075         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1076         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1077         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1078         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1079         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1080         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1081         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1082
1083 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1084
1085         * main/menu.c: fixed brightness slider
1086
1087 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1090         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1091
1092 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/player.h: whitespace
1095
1096         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1097         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1098         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1099
1100         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1101         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1102         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1103         but still doesn't work
1104
1105         * NEWS: Updated
1106
1107 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1110         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1111         many opengl glitches
1112
1113 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1116         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1117         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1118         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1119         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1120
1121         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1122         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1123         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1124         use timer_delay instead of d_delay
1125
1126 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1127
1128         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1129
1130 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1133
1134 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1135
1136         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1137
1138 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1139
1140         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1141
1142 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1145
1146         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1147         0.2.0 release
1148
1149         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1150         briefings
1151
1152         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1153         mission
1154
1155         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1156
1157 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * TODO: update
1160
1161         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1162         automake --copy
1163
1164 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1167         briefings mostly working
1168         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1169
1170 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1173         without -nohires
1174         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1175         (i.e. shareware data)
1176
1177 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1180
1181 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1184         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1185         order
1186
1187 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1190         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1191         #343, not "rest of solution to bug #344"
1192         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1193         timers
1194         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1195         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1196         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1197         * ChangeLog: clean up changelog
1198
1199 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1202
1203 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1206         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1207         to disable/enable audio
1208         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1209         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1210         writing briefing text.  Fixes bug #359
1211         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1212         of a chunk
1213         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1214         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1215         formatting
1216         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1217         formatting
1218         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1219         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1220         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1221         formatting
1222         * include/libmve.h: blah
1223
1224 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1225
1226         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1227
1228 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1231         configure.ac
1232
1233 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1236         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1237         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1238         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1239         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1240         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1241         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1242         moved mve stuff to separate subdir
1243         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1244         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1245         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1246
1247 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1250         * main/mveplay.c: typo
1251
1252 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1255         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1256         standalone mveplayer, win32 support
1257         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1258         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1259         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1260         * main/newmenu.c: comments
1261
1262 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1263
1264         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1265         redundant swap functions.
1266
1267 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * ChangeLog: update changelog
1270
1271 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1272
1273         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1274         polymodel alignment issues.
1275
1276 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1279         fix various little bugs
1280         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1281         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1282         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1283         regular makefiles
1284         * README.utils: new file
1285         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1286         * README: updated README
1287         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1288
1289 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1292         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1293         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1294         truecolor mve support, standalone mveplayer
1295         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1296         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1297         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1298         standalone mveplayer
1299
1300 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1303         swap_polygon_model_data
1304
1305 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1308         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1309
1310 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1313         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1314         * compilerdefs.txt: update defs
1315
1316 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1317
1318         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1319
1320 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1323         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1324         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1325         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1326         SDL headers
1327         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1328         formatting, comments
1329
1330 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1333         mission
1334         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1335         * main/object.h: foo
1336
1337 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1340
1341 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1344         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1345         * README: stuff
1346
1347 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1350         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1351         documentations
1352
1353 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1356         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1357         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1358         bigendian-friendly
1359         * main/menu.c: move vertigo text
1360
1361 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1364         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1365         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1366         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1367         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1368         * cvshowto.txt: update cvs info
1369         * NEWS: news
1370         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1371
1372 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1373
1374         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1375
1376 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1377
1378         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1379         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1380         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1381         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1382         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1383
1384 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1387         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1388         * main/render.h: fix compiler warning
1389
1390 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1391
1392         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1393
1394 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1397         thinking d2demo was a descent 1 mission
1398
1399 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1400
1401         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1402
1403 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/render.c: comments
1406
1407 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1410         * main/inferno.c: added -hogdir option
1411
1412 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1415         * include/3d.h: typo
1416
1417 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1420         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1421         swap macros.
1422
1423 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1424
1425         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1426         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1427         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1428
1429 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1432
1433 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1436         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1437         enable -nofade
1438         * main/network.c: formatting, small fixes
1439
1440 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1443         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1444         endian conversion
1445         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1446         for now)
1447         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1448         -nohires
1449         * main/netmisc.c: whitespace
1450         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1451         comments
1452         * main/hud.c: whitespace
1453         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1454         * main/songs.c: whitespace
1455         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1456         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1457         whitespace
1458         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1459         assembly
1460
1461 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1462
1463         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1464         comments, formatting, etc.
1465         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1466
1467 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * utilities/txb2tex.c: typo
1470         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1471         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1472         whitespace
1473         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1474
1475 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1478         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1479
1480 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * include/gr.h: fix palette swap define
1483
1484 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1487         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1488
1489 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1490
1491         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1492         compatibility.
1493
1494 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1497         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1498         load_game_data to read null-terminated string for
1499         Current_level_name
1500
1501 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/newmenu.c: added error message
1504         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1505         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1506         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1507         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1508         fix
1509         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1510
1511 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1514         way
1515         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1516         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1517         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1518         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1519         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1520         * 2d/font.c: useless cruft
1521         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1522         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1523         grdef.h to bitblt.c
1524
1525 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1528         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1529         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1530         obviously
1531         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1532         windows, I think.
1533         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1534         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1535         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1536         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1537         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1538         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1539         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1540         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1541         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1542         added d1x enhancements
1543         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1544         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1545         (bitblt.c, grdef.h)
1546         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1547         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1548         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1549         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1550         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1551
1552 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/network.c: oops
1555         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1556         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1557         timer_get_fixed_seconds
1558         * TODO: todo
1559
1560 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1563         improvements
1564         * main/multi.h: network endian stuff
1565         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1566         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1567         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1568         bigendian networking fixes
1569         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1570         always on
1571         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1572          needed for networking, e.g.
1573         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1574         backtrack
1575         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1576         * TODO: todo stuff
1577
1578 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1581         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1582         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1583         main/multi.h: networking works, finally
1584         * TODO: added TODO file
1585         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1586         * README: network sorta working
1587         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1588         networking fixes
1589         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1590         * main/inferno.c: documentation
1591         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1592         out of network
1593         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1594
1595 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1598         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1599         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1600         stuff
1601         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1602         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1603         * include/ipx.h: formatting
1604         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1605         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1606         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1607         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1608         * Makefile.am: moved mingw info to README
1609         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1610
1611 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1614         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1615         convert tex<->txb
1616         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1617         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1618         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1619         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1620         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1621         * main/piggy.h: whitespace
1622         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1623         res if hi/lo not available
1624         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1625         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1626         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1627         builtin mission
1628         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1629         (for d1 missions that need d1 data)
1630         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1631
1632 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * utilities/mvlcreate.c: oops
1635         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1636         utilities
1637         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1638         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1639         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1640         * main/polyobj.h: whitespace
1641         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1642         d2src
1643         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1644         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1645         * main/gameseq.c: comments
1646         * main/digi.h: whitespace n stuff
1647         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1648         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1649         from d2src
1650         * 2d/font.c: stuff
1651
1652 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1655         briefing stuff
1656         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1657         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1658         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1659         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1660
1661 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/bm.c: fix for vertigo
1664         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1665         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1666         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1667         make
1668
1669 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1672         machines
1673         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1674         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1675         (cockpit support?)
1676
1677 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1678
1679         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1680
1681 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1684         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1685         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1686         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1687         loading
1688         * main/piggy.c: mac data file loading
1689         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1690         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1691
1692 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1695         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1696         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1697         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1698         std lib <utility>
1699         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1700
1701 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1704         formatting
1705
1706 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/inferno.c: comments
1709         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1710         * installation.txt: update
1711         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1712         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1713         models for other than d2demo
1714
1715 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1716
1717         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1718         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1719         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1720
1721 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1724         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1725         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1726         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1727         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1728         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1729         .cvsignore files
1730
1731 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1734         * main/Makefile.am: formatting
1735         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1736         * configure.ac: formatting
1737         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1738         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1739         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1740         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1741         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1742         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1743         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1744         shareware stuff
1745         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1746         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1747         alternate missions
1748         * main/cntrlcen.c: typo
1749         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1750         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1751         macros, use global Piggy_hamfile_version
1752         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1753         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1754         files, whitespace
1755         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1756         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1757         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1758
1759 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1760
1761         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1762
1763 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1766         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1767         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1768
1769 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1770
1771         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1772         level loading stuff
1773         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1774
1775 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1778         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1779         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1780         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1781         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1782         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1783         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1784         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1785         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1786         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1787
1788 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1789
1790         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1791         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1792
1793 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * configure.ac: oops
1796         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1797         OSX OGL fixes
1798         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1799         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1800         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1801         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1802         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1803         piggy.c: SHAREWARE fixes
1804
1805 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1808         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1809         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1810
1811 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1814         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1815         segment.h: portability
1816         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1817         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1818         main/wall.h: portabilization
1819         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1820
1821 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1824         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1825         * main/player.c: foo
1826         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1827         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1828         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1829         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1830         writable string anymore... / formatting
1831         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1832         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1833         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1834         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1835         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1836         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1837         portable-izing file loading routines
1838
1839 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1842         audio, mem checking, etc
1843         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1844         mve player
1845
1846 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * misc/Makefile.am: unused file
1849         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1850         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1851         * main/movie.c: add some debugging output
1852
1853 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/: console.c, state.c: simplified header
1856         * main/movie.c: enable mveplay audio
1857         * main/old/movie.c: moved to main/
1858         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1859         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1860         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1861         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1862         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1863         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1864         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1865         * configure.ac: OS X and movie stuff
1866
1867 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * compilerdefs.txt: OSX defs
1870
1871 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1874         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1875         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1876         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1877         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1878         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1879         * include/rbaudio.h: moved to /include
1880
1881 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1884         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1885         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1886         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1887         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1888         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1889         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1890         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1891         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1892
1893
1894 0.1.3:
1895
1896 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1899         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1900         * debian/rules: don't need readme's
1901         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1902         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1903         license to COPYING, license clarifications
1904         * debian/rules: fix debian docs
1905         * debian/rules: fix debian manpages
1906         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1907         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1908         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1909         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1910         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1911         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1912         packaging stuff
1913
1914 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1917         * configure.ac: cleaner nasm detection
1918         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1919         * README, installation.txt: typos, stuff
1920         * configure.ac: better #defines
1921         * configure.ac: whitespace
1922         * configure.ac: better documentation
1923         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1924         SDL_JOYSTICK not needed
1925         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1926         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1927         * debian/: control, rules: deb stuff
1928         * arch/sdl/joy.c: old junk
1929         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1930         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1931         * configure.ac: more autoconf updates
1932         * misc/strutil.c: better strrev
1933         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1934         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1935         acconfig.h)
1936
1937 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1940         * main/text.c: better error message when hog not found
1941         * NEWS: more news
1942
1943 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1946         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1947         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1948
1949 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1952         done
1953
1954 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1957         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1958         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1959         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1960         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1961         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1962         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1963         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1964         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1965         includes to include
1966         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1967         * 2d/ibitblt.c: formatting
1968
1969 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * include/oldsdl.h: check for older macros
1972         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1973         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1974         allow older sdl versions
1975
1976 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1979         selectable
1980         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1981         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1982         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1983         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1984         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1985         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1986         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1987         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1988         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1989         * main/multipow.c: need conf.h
1990         * arch/win32/Makefile.am: new file
1991         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1992         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1993
1994 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1997         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1998         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1999         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2000         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2001         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2002         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2003
2004 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2007         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2008         from d1x
2009         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2010         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2011         from d1x
2012
2013 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2016         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2017         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2018         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2019         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2020         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2021         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2022         * Makefile.am: rpm stuff
2023         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2024         stuff
2025
2026 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2029
2030 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2031
2032         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2033         support
2034
2035 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2038         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2039         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2040         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2041         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2042
2043 0.1.2:
2044
2045 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2048         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2049         Enabled RELEASE option
2050
2051 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2054         autoconf and automake
2055
2056 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/mission.c: RCS header added
2059         * main/inferno.c: update copyright date
2060         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2061         * configure.ac: Display results of configure
2062         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2063         macro
2064
2065 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2068         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2069         ~/.d2x
2070
2071 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2072
2073         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2074         files now go in ~/.d2x
2075
2076 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * configure.ac: fix nasm not found error message
2079
2080 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * configure.in: getting rid of old configure.in
2083         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2084         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2085         * misc/args.c: formatting
2086         * main/inferno.c: allow -h for help
2087         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2088         * mingw32.txt: more stuff
2089
2090 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2093         * main/inferno.c: document -nomovies option
2094
2095 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2098         of robots during briefings
2099
2100 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * NEWS: stuff
2103
2104 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2105
2106         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2107
2108 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2111         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2112         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2113         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2114         and sdl joystick stuff
2115
2116 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * thinking.txt: not needed
2119
2120 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2123         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2124         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2125         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2126
2127 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * AUTHORS: typo
2130
2131 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2134         * NEWS: mouse wheel, etc
2135         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2136         wheel to emulate 3rd axis
2137         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2138         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2139         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2140         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2141         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2142         to emulate 3rd axis
2143         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2144         stuff
2145         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2146         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2147         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2148         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2149         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2150         * installation.txt: update
2151         * configure.ac: new file
2152         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2153         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2154         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2155         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2156         controls menu now works
2157
2158 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2161         in dist
2162         * Makefile.am: New file
2163         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2164         dist
2165         * compilerdefs.txt: New file
2166         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2167
2168 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2171         sig
2172
2173 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2176         macro
2177         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2178         * NEWS: GL savegame thumbnails
2179         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2180
2181 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2184         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2185         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2186         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2187         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2188         * main/inferno.c: added documentation
2189         * main/endlevel.c: fix warnings
2190         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2191         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2192         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2193
2194 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2197         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2198         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2199         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2200         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2201         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2202         sequence
2203         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2204         of use for shareware build
2205         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2206         manager doesn't die
2207         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2208
2209 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2212         back to InitArgs
2213         * include/3d.h: Add comment
2214
2215 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2218         header to includes/
2219         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2220         crashes
2221         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2222         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2223         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2224         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2225         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2226
2227 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2230         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2231         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2232         * main/bm.c: formatting
2233         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2234         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2235         macros, get rid of functions
2236
2237 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2240
2241 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2244         * NEWS, configure.in: Added news
2245         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2246         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2247         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2248         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2249         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2250         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2251         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2252         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2253         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2254
2255 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/inferno.c: added some documentation
2258
2259 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2262         selection code.
2263         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2264         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2265         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2266         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2267         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2268         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2269         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2270         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2271         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2272         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2273         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2274         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2275         changes, etc
2276         * misc/d_delay.c: formatting fix
2277         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2278         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2279         tmap funcs
2280         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2281         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2282         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2283         errors with EDITOR
2284         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2285         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2286         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2287         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2288         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2289         including multi.h and network.h, fix backslashes
2290         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2291         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2292         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2293
2294 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2297         arch subdirs, as in d1x.
2298         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2299         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2300         from SUBDIRS
2301         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2302         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2303         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2304         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2305         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2306         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2307         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2308         * NEWS, configure.in: blah blah
2309
2310 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2313         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2314         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2315         libmain_a_SOURCES.
2316         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2317         file.  RCS header added
2318         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2319         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2320         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2321         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2322         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2323         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2324         mingw (-grabmouse now works on win32).
2325         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2326         These don't belong in cvs
2327
2328 0.1.1:
2329
2330 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2333         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2334         d1x
2335         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2336         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2337         main/Makefile.am: make dist more sensible
2338         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2339
2340 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2343         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2344         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2345         * include/i86.h: Imported from d1x
2346         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2347         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2348         * main/console.c: RCS headers added
2349         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2350         arch/sdl
2351         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2352         directory instead of main/
2353         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2354         __ENV_LINUX__ to __linux__
2355         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2356         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2357         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2358         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2359         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2360         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2361         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2362         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2363         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2364         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2365         arch/sdl
2366         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2367         fix NASMFLAGS.
2368         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2369
2370 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2371
2372         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2373         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2374         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2375
2376 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2379         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2380         arch/linux/
2381         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2382         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2383         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2384         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2385         entry
2386         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2387         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2388         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2389         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2390         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2391         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2392         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2393         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2394         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2395         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2396         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2397         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2398         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2399         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2400         win32
2401         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2402         main/Makefile.am: build fixes
2403         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2404         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2405         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2406         starting to get net working.
2407         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2408         conditionalized min,max macros
2409
2410 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2413         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2414         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2415         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2416         __linux__
2417         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2418         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2419         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2420         added/changed
2421
2422 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2425         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2426
2427 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2430         Minor dist fix
2431
2432 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2435         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2436         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2437         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2438         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2439         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2440         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2441         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2442         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2443         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2444         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2445         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2446         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2447         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2448         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2449         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2450         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2451         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2452         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2453         * ChangeLog: removing auto-generated file
2454         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2455         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2456         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2457         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2458         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2459
2460 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2463         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2464         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2465         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2466         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2467         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2468         to __DJGPP__, since it's built-in.
2469
2470 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2471
2472         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2473         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2474
2475 0.1.0:
2476
2477 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2480         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2481         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2482         * configure.in: Fix detection of opengl
2483         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2484         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2485         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2486         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2487         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2488         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2489         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2490         Vastly improved compilability.
2491
2492 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2495         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2496
2497 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2500         * main/inferno.c: Added command-line help.
2501         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2502
2503 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2506         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2507
2508 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2509
2510         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2511         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2512         complicated to get it 64bit clean
2513
2514 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2517
2518 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2521
2522 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2525
2526 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2529         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2530         * main/polyobj.c: fix typo
2531         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2532         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2533         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2534         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2535         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2536         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2537         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2538         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2539         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2540         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2541         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2542         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2543         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2544         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2545         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2546         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2547         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2548         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2549         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2550         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2551         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2552         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2553         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2554         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2555         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2556         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2557         conf.h fixes
2558         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2559         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2560         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2561         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2562         compiler warnings
2563         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2564         menu
2565         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2566         cross-compiling, and cygwin fixes
2567
2568 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2571         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2572         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2573            needs --without-assembler and --without-network to compile
2574
2575 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2578         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2579         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2580         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2581         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2582         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2583         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2584         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2585         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2586         duplicate files
2587         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2588         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2589         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2590         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2591         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2592         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2593         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2594
2595 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2598         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2599         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2600         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2601         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2602         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2603         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2604         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2605
2606 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2609         wrong.
2610
2611 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * Makefile.am: typo
2614         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2615         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2616
2617 0.0.9:
2618
2619 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2622         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2623         for building ChangeLog from RCS entries
2624         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2625         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2626         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2627         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2628         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2629         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2630         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2631         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2632         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2633         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2634         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2635         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2636         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2637         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2638         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2639         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2640         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2641         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2642         make dist, VPATH builds, ...
2643         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2644         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2645         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2646         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2647         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2648         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2649         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2650         junk removal
2651         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2652         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2653         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2654         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2655         -grabmouse option
2656         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2657         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2658         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2659         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2660         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2661         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2662         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2663
2664 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2667         fixes
2668         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2669         fix compiler warnings w/opengl
2670         * include/console.h: ggi support
2671         * arch/linux_init.c: svgalib support
2672         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2673         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2674         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2675         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2676         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2677         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2678         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2679         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2680         warnings and enable NDEBUG
2681         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2682
2683 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2684
2685         * main/kconfig.c: joystick support
2686
2687 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2690         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2691         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2692         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2693
2694 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2697         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2698         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2699         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2700         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2701         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2702         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2703         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2704         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2705         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2706         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2707         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2708
2709 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * copying: remove duplicate file
2712         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2713         *  Import of d2x-0.0.8