]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
sun OS typedef fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
4
5 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * main/piggy.c: fix bug 1067
8
9         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
10
11         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
12         with descent.pig of mac registered)
13
14 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
17
18         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
19         joystick)
20
21         * arch/include/joy.h: comments/formatting
22
23 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
24
25         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
26
27 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
28
29         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
30         files
31
32 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
33
34         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
35         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
36
37 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
38
39         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
40         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
41         get rid of silly ulongs
42
43         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
44         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
45         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
46         change relevant __linux__ macros to __ELF__
47
48 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
51
52         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
53         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
54         fixes
55
56 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
59         3.3 compiler warnings
60
61         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
62         gr_check_mode
63
64         * include/pstypes.h: OS X fixes
65
66         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
67         main/newmenu.h: linux fixes
68
69         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
70         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
71         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
72         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
73         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
74         and stuff
75
76         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
77
78         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
79         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
80         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
81         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
82         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
83         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
84         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
85         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
86         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
87         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
88         PocketPC fixes
89
90 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
93         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
94         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
95
96         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
97         working w/Visual C++
98
99         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
100         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
101         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
102         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
103         C++
104
105         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
106         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
107         .cvsignore files
108
109 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
112         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
113
114         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
115
116         * README: stuff
117
118         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
119         enabled mouse control of menus
120
121         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
122
123 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
126
127 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
130         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
131         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
132         Visual C++
133
134 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
137         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
138
139         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
140
141 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/automap.c: fix automap background image
144
145         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
146
147         * main/automap.c: fix level number position
148
149         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
150
151         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
152
153 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
156
157 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
158
159         * configure.ac: fix .exe extension problems
160
161 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
164         Textures work fine!
165
166 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
169         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
170
171         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
172
173         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
174
175 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
178         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
179
180 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
183         structures and i/o routines back to piggy.c
184
185 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
186
187         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
188
189 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
192         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
193
194 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
197         all d1 shareware - even though files are different!
198
199         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
200         shareware d1 v1.4
201
202         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
203         registered d1 v1.0
204
205         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
206         registered d1 v1.0
207
208 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
209
210         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
211         number of warning lines sent to stdout
212
213 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
214
215         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
216
217 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
220         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
221         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
222
223 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
224
225         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
226         in d1 prisons
227
228 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
229
230         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
231         error with --disable-network, move reset_network_objects()
232         from gameseq.c to multi.c
233
234 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * AUTHORS, NEWS: stuff
237
238         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
239
240 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
243         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
244         shareware stuff
245
246 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
247
248         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
249         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
250         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
251         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
252         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
253         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
254         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
255         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
256         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
257
258 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
261
262         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
263         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
264         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
265         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
266
267 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
270
271 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
274
275 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
276
277         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
278         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
279
280 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
283         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
284         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
285         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
286         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
287         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
288         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
289         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
290         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
291         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
292         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
293         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
294         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
295         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
296         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
297         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
298         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
299         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
300         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
301         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
302         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
303         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
304         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
305         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
306         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
307         main/wall.h: comments/formatting
308
309 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/text.c: fix text when using old datafiles
312
313         * main/laser.h: comments/whitespace
314
315         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
316         mines w/shareware data
317
318         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
319
320 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
323
324         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
325
326         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
327         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
328
329 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
330
331         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
332         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
333
334 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * NEWS, configure.ac: increment version number
337
338         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
339         the native format)
340
341         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
342         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
343         reading/writing files
344
345         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
346         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
347         support for win32
348
349 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
352
353         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
354
355 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
358
359         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
360         networking fixes
361
362         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
363         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
364         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
365         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
366         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
367         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
368         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
369         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
370         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
371         comments/whitespace
372
373         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
374         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
375         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
376         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
377
378         * configure.ac: better checking for timeval
379
380 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
383         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
384         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
385         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
386         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
387         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
388         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
389         Solaris
390
391 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
392
393         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
394         issues
395
396 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
399         netgame_info
400
401         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
402
403         * main/netmisc.c: delete duplicate function
404
405 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
408         levels
409
410 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
411
412         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
413
414 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
415
416         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
417         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
418         replacements for non-animated textures
419
420 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
421
422         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
423
424 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
427         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
428         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
429         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
430         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
431         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
432         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
433         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
434         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
435
436         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
437
438 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
441
442 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
443
444         * main/piggy.c: make error message more friendly
445
446         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
447
448         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
449         networking fixes
450
451         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
452
453         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
454         components gracefully
455
456         * main/playsave.c: comments
457
458 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
459
460         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
461
462         * main/network.c: comments/formatting
463
464 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
467
468         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
469
470 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
473
474         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
475         to stdout
476
477         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
478
479 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
482         old fileutil stuff
483
484         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
485         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
486         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
487         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
488         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
489         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
490
491 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
494         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
495         freespace2)
496
497 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
500         kludge, I think
501
502         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
503         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
504         from physfs branch
505
506 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
507
508         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
509
510 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/console.c: fix non-console build
513
514         * main/gamesave.c: comments
515
516         * main/bm.c: remove redundant break
517
518 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
521
522         * console/.cvsignore: added .cvsignore
523
524         * main/console.c: can't write to console after it's closed
525
526 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
529         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
530         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
531         finish console conversion away from SDL
532
533 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
536         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
537         console resizing
538
539         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
540         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
541
542 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
545         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
546         main/console.c: use native fonts for console
547
548         * main/playsave.c: use shorts for short data
549
550 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
553         whitespace
554
555 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
558         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
559         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
560         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
561         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
562
563 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * README: minor update
566
567 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
570         X bundle
571
572 0.2.5:
573
574 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
577
578         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
579
580         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
581         rendered properly
582
583 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
586
587 0.2.4:
588
589 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * configure.ac: increment version number
592
593         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
594
595         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
596
597         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
598
599         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
600
601 0.2.3:
602
603 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
606
607         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
608         timespec
609
610         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
611         increment version number
612
613         * main/Makefile.am: make dist fix
614
615 0.2.2:
616
617 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
620         fixes for OS X 10.2
621
622 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * configure.ac: increment version number
625
626         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
627         is always included.
628
629 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
630
631         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
632
633 0.2.1:
634
635 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
638
639 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
642         warnings
643
644 0.2.0:
645
646 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
649
650         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
651         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
652         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
653         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
654         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
655         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
656
657         * configure.ac: use different defines for os x
658
659 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
662         eliminate duplicate error messages
663
664         * main/text.c: don't die on text not found
665         formatting
666
667         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
668         -help to work if no text available
669
670 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
671
672         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
673         joystick works
674
675 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
678
679 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * misc/error.c: call Int3 on Assert
682
683         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
684         trigger reader
685
686         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
687         segment... vertigo level 10 is buggy!
688
689         * main/gamemine.c: comments/formatting
690
691 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
692
693         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
694         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
695
696 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
699
700         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
701         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
702         every time
703
704         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
705         screen
706
707 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
710         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
711
712         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
713         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
714         SDL_image
715
716 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/text.h: fixed text references for hat directions
719
720         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
721
722 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
725
726 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
727
728         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
729         joysticks
730
731 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
734
735         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
736         read/write from plr file
737
738         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
739         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
740         added escort.h header
741
742 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
745         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
746
747         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
748         models from d1 pig file
749
750         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
751         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
752         really) from d1 pig file
753
754 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
757
758         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
759         texture list doesn't get full
760
761         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
762
763 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
766
767 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
770         replacement functions to piggy.c
771
772         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
773
774         * main/bm.c: fix mem leak
775
776         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
777         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
778
779         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
780         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
781
782 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
785
786         * main/piggy.c: comments
787
788 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
789
790         * main/gameseq.c: delete duplicate function
791
792         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
793
794 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
797         (cddb discid) support
798
799         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
800         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
801
802         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
803
804         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
805         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
806         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
807         other header cleanups
808
809         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
810
811 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
812
813         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
814         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
815         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
816         load d1 textures for d1 levels
817
818 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
821         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
822         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
823         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
824         housekeeping
825
826         * README: added some OS X info
827
828 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
831
832         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
833
834         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
835
836 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
839         also look in shared data dir for demos
840
841         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
842
843 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
844
845         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
846         thinking d2 cd is always present
847
848 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
851         scores
852
853         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
854         linux
855
856         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
857         gr_init.  don't really know why this works, though
858
859 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
862
863         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
864
865 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
866
867         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
868
869 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
870
871         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
872
873 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
876         levels
877
878 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
881
882         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
883         main/multi.c: formatting, minor cleanups
884
885         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
886
887         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
888
889 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
892         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
893         added d2x keys menu
894
895         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
896         joydefs to main
897
898         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
899
900         * TODO, installation.txt: updated some documentation
901
902         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
903         menu, with maxfps option
904
905 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
908
909         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
910         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
911         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
912         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
913         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
914         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
915         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
916         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
917         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
918         arch/linux/include/ukali.h: formatting
919
920 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
921
922         * main/menu.c: fixed brightness slider
923
924 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
927         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
928
929 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/player.h: whitespace
932
933         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
934         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
935         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
936
937         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
938         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
939         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
940         but still doesn't work
941
942         * NEWS: Updated
943
944 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
947         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
948         many opengl glitches
949
950 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
953         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
954         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
955         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
956         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
957
958         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
959         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
960         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
961         use timer_delay instead of d_delay
962
963 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
966
967 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
970
971 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
972
973         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
974
975 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
976
977         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
978
979 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * main/playsave.c: fix swapping glitch
982
983         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
984         0.2.0 release
985
986         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
987         briefings
988
989         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
990         mission
991
992         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
993
994 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * TODO: update
997
998         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
999         automake --copy
1000
1001 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1004         briefings mostly working
1005         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1006
1007 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1010         without -nohires
1011         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1012         (i.e. shareware data)
1013
1014 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1017
1018 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1021         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1022         order
1023
1024 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1027         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1028         #343, not "rest of solution to bug #344"
1029         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1030         timers
1031         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1032         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1033         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1034         * ChangeLog: clean up changelog
1035
1036 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1039
1040 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1043         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1044         to disable/enable audio
1045         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1046         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1047         writing briefing text.  Fixes bug #359
1048         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1049         of a chunk
1050         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1051         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1052         formatting
1053         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1054         formatting
1055         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1056         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1057         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1058         formatting
1059         * include/libmve.h: blah
1060
1061 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1062
1063         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1064
1065 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1068         configure.ac
1069
1070 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1073         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1074         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1075         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1076         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1077         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1078         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1079         moved mve stuff to separate subdir
1080         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1081         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1082         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1083
1084 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1087         * main/mveplay.c: typo
1088
1089 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1092         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1093         standalone mveplayer, win32 support
1094         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1095         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1096         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1097         * main/newmenu.c: comments
1098
1099 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1100
1101         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1102         redundant swap functions.
1103
1104 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * ChangeLog: update changelog
1107
1108 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1109
1110         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1111         polymodel alignment issues.
1112
1113 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1116         fix various little bugs
1117         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1118         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1119         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1120         regular makefiles
1121         * README.utils: new file
1122         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1123         * README: updated README
1124         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1125
1126 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1129         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1130         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1131         truecolor mve support, standalone mveplayer
1132         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1133         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1134         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1135         standalone mveplayer
1136
1137 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1140         swap_polygon_model_data
1141
1142 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1145         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1146
1147 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1150         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1151         * compilerdefs.txt: update defs
1152
1153 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1154
1155         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1156
1157 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1160         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1161         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1162         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1163         SDL headers
1164         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1165         formatting, comments
1166
1167 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1170         mission
1171         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1172         * main/object.h: foo
1173
1174 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1177
1178 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1181         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1182         * README: stuff
1183
1184 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1187         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1188         documentations
1189
1190 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1193         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1194         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1195         bigendian-friendly
1196         * main/menu.c: move vertigo text
1197
1198 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1201         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1202         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1203         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1204         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1205         * cvshowto.txt: update cvs info
1206         * NEWS: news
1207         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1208
1209 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1210
1211         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1212
1213 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1214
1215         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1216         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1217         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1218         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1219         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1220
1221 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1224         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1225         * main/render.h: fix compiler warning
1226
1227 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1228
1229         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1230
1231 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1234         thinking d2demo was a descent 1 mission
1235
1236 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1237
1238         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1239
1240 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/render.c: comments
1243
1244 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1247         * main/inferno.c: added -hogdir option
1248
1249 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1252         * include/3d.h: typo
1253
1254 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1257         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1258         swap macros.
1259
1260 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1261
1262         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1263         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1264         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1265
1266 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1269
1270 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1273         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1274         enable -nofade
1275         * main/network.c: formatting, small fixes
1276
1277 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1280         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1281         endian conversion
1282         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1283         for now)
1284         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1285         -nohires
1286         * main/netmisc.c: whitespace
1287         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1288         comments
1289         * main/hud.c: whitespace
1290         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1291         * main/songs.c: whitespace
1292         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1293         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1294         whitespace
1295         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1296         assembly
1297
1298 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1301         comments, formatting, etc.
1302         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1303
1304 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * utilities/txb2tex.c: typo
1307         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1308         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1309         whitespace
1310         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1311
1312 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1315         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1316
1317 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * include/gr.h: fix palette swap define
1320
1321 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1324         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1325
1326 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1327
1328         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1329         compatibility.
1330
1331 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1334         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1335         load_game_data to read null-terminated string for
1336         Current_level_name
1337
1338 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/newmenu.c: added error message
1341         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1342         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1343         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1344         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1345         fix
1346         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1347
1348 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1351         way
1352         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1353         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1354         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1355         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1356         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1357         * 2d/font.c: useless cruft
1358         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1359         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1360         grdef.h to bitblt.c
1361
1362 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1365         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1366         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1367         obviously
1368         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1369         windows, I think.
1370         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1371         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1372         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1373         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1374         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1375         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1376         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1377         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1378         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1379         added d1x enhancements
1380         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1381         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1382         (bitblt.c, grdef.h)
1383         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1384         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1385         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1386         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1387         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1388
1389 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/network.c: oops
1392         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1393         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1394         timer_get_fixed_seconds
1395         * TODO: todo
1396
1397 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1400         improvements
1401         * main/multi.h: network endian stuff
1402         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1403         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1404         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1405         bigendian networking fixes
1406         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1407         always on
1408         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1409          needed for networking, e.g.
1410         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1411         backtrack
1412         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1413         * TODO: todo stuff
1414
1415 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1418         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1419         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1420         main/multi.h: networking works, finally
1421         * TODO: added TODO file
1422         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1423         * README: network sorta working
1424         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1425         networking fixes
1426         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1427         * main/inferno.c: documentation
1428         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1429         out of network
1430         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1431
1432 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1435         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1436         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1437         stuff
1438         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1439         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1440         * include/ipx.h: formatting
1441         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1442         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1443         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1444         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1445         * Makefile.am: moved mingw info to README
1446         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1447
1448 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1451         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1452         convert tex<->txb
1453         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1454         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1455         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1456         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1457         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1458         * main/piggy.h: whitespace
1459         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1460         res if hi/lo not available
1461         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1462         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1463         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1464         builtin mission
1465         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1466         (for d1 missions that need d1 data)
1467         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1468
1469 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * utilities/mvlcreate.c: oops
1472         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1473         utilities
1474         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1475         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1476         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1477         * main/polyobj.h: whitespace
1478         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1479         d2src
1480         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1481         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1482         * main/gameseq.c: comments
1483         * main/digi.h: whitespace n stuff
1484         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1485         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1486         from d2src
1487         * 2d/font.c: stuff
1488
1489 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1492         briefing stuff
1493         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1494         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1495         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1496         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1497
1498 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/bm.c: fix for vertigo
1501         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1502         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1503         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1504         make
1505
1506 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1509         machines
1510         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1511         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1512         (cockpit support?)
1513
1514 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1515
1516         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1517
1518 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1521         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1522         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1523         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1524         loading
1525         * main/piggy.c: mac data file loading
1526         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1527         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1528
1529 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1532         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1533         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1534         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1535         std lib <utility>
1536         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1537
1538 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1541         formatting
1542
1543 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/inferno.c: comments
1546         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1547         * installation.txt: update
1548         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1549         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1550         models for other than d2demo
1551
1552 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1555         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1556         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1557
1558 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1561         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1562         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1563         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1564         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1565         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1566         .cvsignore files
1567
1568 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1571         * main/Makefile.am: formatting
1572         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1573         * configure.ac: formatting
1574         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1575         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1576         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1577         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1578         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1579         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1580         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1581         shareware stuff
1582         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1583         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1584         alternate missions
1585         * main/cntrlcen.c: typo
1586         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1587         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1588         macros, use global Piggy_hamfile_version
1589         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1590         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1591         files, whitespace
1592         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1593         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1594         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1595
1596 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1597
1598         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1599
1600 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1603         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1604         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1605
1606 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1609         level loading stuff
1610         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1611
1612 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1615         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1616         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1617         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1618         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1619         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1620         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1621         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1622         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1623         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1624
1625 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1626
1627         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1628         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1629
1630 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * configure.ac: oops
1633         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1634         OSX OGL fixes
1635         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1636         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1637         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1638         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1639         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1640         piggy.c: SHAREWARE fixes
1641
1642 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1645         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1646         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1647
1648 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1651         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1652         segment.h: portability
1653         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1654         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1655         main/wall.h: portabilization
1656         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1657
1658 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1661         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1662         * main/player.c: foo
1663         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1664         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1665         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1666         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1667         writable string anymore... / formatting
1668         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1669         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1670         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1671         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1672         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1673         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1674         portable-izing file loading routines
1675
1676 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1679         audio, mem checking, etc
1680         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1681         mve player
1682
1683 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * misc/Makefile.am: unused file
1686         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1687         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1688         * main/movie.c: add some debugging output
1689
1690 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/: console.c, state.c: simplified header
1693         * main/movie.c: enable mveplay audio
1694         * main/old/movie.c: moved to main/
1695         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1696         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1697         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1698         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1699         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1700         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1701         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1702         * configure.ac: OS X and movie stuff
1703
1704 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * compilerdefs.txt: OSX defs
1707
1708 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1711         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1712         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1713         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1714         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1715         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1716         * include/rbaudio.h: moved to /include
1717
1718 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1721         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1722         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1723         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1724         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1725         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1726         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1727         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1728         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1729
1730
1731 0.1.3:
1732
1733 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1736         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1737         * debian/rules: don't need readme's
1738         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1739         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1740         license to COPYING, license clarifications
1741         * debian/rules: fix debian docs
1742         * debian/rules: fix debian manpages
1743         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1744         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1745         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1746         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1747         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1748         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1749         packaging stuff
1750
1751 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1754         * configure.ac: cleaner nasm detection
1755         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1756         * README, installation.txt: typos, stuff
1757         * configure.ac: better #defines
1758         * configure.ac: whitespace
1759         * configure.ac: better documentation
1760         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1761         SDL_JOYSTICK not needed
1762         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1763         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1764         * debian/: control, rules: deb stuff
1765         * arch/sdl/joy.c: old junk
1766         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1767         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1768         * configure.ac: more autoconf updates
1769         * misc/strutil.c: better strrev
1770         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1771         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1772         acconfig.h)
1773
1774 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1777         * main/text.c: better error message when hog not found
1778         * NEWS: more news
1779
1780 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1783         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1784         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1785
1786 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1789         done
1790
1791 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1794         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1795         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1796         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1797         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1798         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1799         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1800         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1801         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1802         includes to include
1803         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1804         * 2d/ibitblt.c: formatting
1805
1806 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * include/oldsdl.h: check for older macros
1809         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1810         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1811         allow older sdl versions
1812
1813 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1816         selectable
1817         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1818         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1819         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1820         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1821         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1822         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1823         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1824         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1825         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1826         * main/multipow.c: need conf.h
1827         * arch/win32/Makefile.am: new file
1828         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1829         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1830
1831 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1834         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1835         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1836         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1837         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1838         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1839         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1840
1841 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1844         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1845         from d1x
1846         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1847         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1848         from d1x
1849
1850 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1853         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1854         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1855         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1856         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1857         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1858         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1859         * Makefile.am: rpm stuff
1860         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1861         stuff
1862
1863 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1866
1867 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1868
1869         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1870         support
1871
1872 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1875         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1876         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1877         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1878         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1879
1880 0.1.2:
1881
1882 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1885         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1886         Enabled RELEASE option
1887
1888 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1891         autoconf and automake
1892
1893 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/mission.c: RCS header added
1896         * main/inferno.c: update copyright date
1897         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1898         * configure.ac: Display results of configure
1899         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1900         macro
1901
1902 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1905         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1906         ~/.d2x
1907
1908 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1909
1910         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1911         files now go in ~/.d2x
1912
1913 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * configure.ac: fix nasm not found error message
1916
1917 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * configure.in: getting rid of old configure.in
1920         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1921         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1922         * misc/args.c: formatting
1923         * main/inferno.c: allow -h for help
1924         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1925         * mingw32.txt: more stuff
1926
1927 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1930         * main/inferno.c: document -nomovies option
1931
1932 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1935         of robots during briefings
1936
1937 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * NEWS: stuff
1940
1941 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1942
1943         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1944
1945 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1948         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1949         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1950         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1951         and sdl joystick stuff
1952
1953 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * thinking.txt: not needed
1956
1957 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1960         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1961         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1962         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1963
1964 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * AUTHORS: typo
1967
1968 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1971         * NEWS: mouse wheel, etc
1972         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1973         wheel to emulate 3rd axis
1974         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1975         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1976         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1977         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1978         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1979         to emulate 3rd axis
1980         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1981         stuff
1982         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1983         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1984         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1985         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1986         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1987         * installation.txt: update
1988         * configure.ac: new file
1989         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1990         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1991         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1992         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1993         controls menu now works
1994
1995 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1998         in dist
1999         * Makefile.am: New file
2000         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2001         dist
2002         * compilerdefs.txt: New file
2003         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2004
2005 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2008         sig
2009
2010 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2013         macro
2014         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2015         * NEWS: GL savegame thumbnails
2016         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2017
2018 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2021         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2022         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2023         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2024         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2025         * main/inferno.c: added documentation
2026         * main/endlevel.c: fix warnings
2027         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2028         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2029         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2030
2031 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2034         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2035         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2036         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2037         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2038         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2039         sequence
2040         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2041         of use for shareware build
2042         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2043         manager doesn't die
2044         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2045
2046 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2049         back to InitArgs
2050         * include/3d.h: Add comment
2051
2052 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2055         header to includes/
2056         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2057         crashes
2058         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2059         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2060         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2061         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2062         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2063
2064 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2067         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2068         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2069         * main/bm.c: formatting
2070         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2071         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2072         macros, get rid of functions
2073
2074 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2077
2078 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2081         * NEWS, configure.in: Added news
2082         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2083         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2084         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2085         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2086         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2087         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2088         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2089         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2090         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2091
2092 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/inferno.c: added some documentation
2095
2096 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2099         selection code.
2100         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2101         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2102         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2103         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2104         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2105         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2106         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2107         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2108         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2109         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2110         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2111         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2112         changes, etc
2113         * misc/d_delay.c: formatting fix
2114         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2115         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2116         tmap funcs
2117         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2118         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2119         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2120         errors with EDITOR
2121         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2122         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2123         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2124         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2125         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2126         including multi.h and network.h, fix backslashes
2127         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2128         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2129         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2130
2131 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2134         arch subdirs, as in d1x.
2135         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2136         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2137         from SUBDIRS
2138         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2139         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2140         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2141         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2142         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2143         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2144         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2145         * NEWS, configure.in: blah blah
2146
2147 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2150         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2151         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2152         libmain_a_SOURCES.
2153         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2154         file.  RCS header added
2155         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2156         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2157         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2158         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2159         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2160         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2161         mingw (-grabmouse now works on win32).
2162         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2163         These don't belong in cvs
2164
2165 0.1.1:
2166
2167 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2170         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2171         d1x
2172         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2173         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2174         main/Makefile.am: make dist more sensible
2175         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2176
2177 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2180         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2181         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2182         * include/i86.h: Imported from d1x
2183         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2184         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2185         * main/console.c: RCS headers added
2186         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2187         arch/sdl
2188         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2189         directory instead of main/
2190         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2191         __ENV_LINUX__ to __linux__
2192         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2193         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2194         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2195         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2196         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2197         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2198         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2199         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2200         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2201         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2202         arch/sdl
2203         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2204         fix NASMFLAGS.
2205         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2206
2207 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2208
2209         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2210         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2211         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2212
2213 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2216         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2217         arch/linux/
2218         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2219         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2220         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2221         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2222         entry
2223         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2224         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2225         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2226         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2227         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2228         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2229         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2230         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2231         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2232         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2233         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2234         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2235         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2236         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2237         win32
2238         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2239         main/Makefile.am: build fixes
2240         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2241         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2242         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2243         starting to get net working.
2244         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2245         conditionalized min,max macros
2246
2247 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2250         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2251         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2252         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2253         __linux__
2254         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2255         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2256         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2257         added/changed
2258
2259 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2262         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2263
2264 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2267         Minor dist fix
2268
2269 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2272         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2273         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2274         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2275         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2276         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2277         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2278         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2279         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2280         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2281         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2282         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2283         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2284         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2285         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2286         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2287         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2288         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2289         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2290         * ChangeLog: removing auto-generated file
2291         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2292         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2293         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2294         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2295         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2296
2297 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2300         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2301         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2302         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2303         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2304         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2305         to __DJGPP__, since it's built-in.
2306
2307 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2308
2309         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2310         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2311
2312 0.1.0:
2313
2314 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2317         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2318         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2319         * configure.in: Fix detection of opengl
2320         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2321         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2322         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2323         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2324         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2325         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2326         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2327         Vastly improved compilability.
2328
2329 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2332         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2333
2334 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2337         * main/inferno.c: Added command-line help.
2338         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2339
2340 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2343         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2344
2345 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2346
2347         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2348         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2349         complicated to get it 64bit clean
2350
2351 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2354
2355 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2358
2359 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2362
2363 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2366         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2367         * main/polyobj.c: fix typo
2368         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2369         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2370         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2371         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2372         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2373         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2374         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2375         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2376         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2377         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2378         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2379         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2380         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2381         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2382         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2383         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2384         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2385         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2386         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2387         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2388         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2389         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2390         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2391         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2392         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2393         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2394         conf.h fixes
2395         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2396         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2397         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2398         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2399         compiler warnings
2400         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2401         menu
2402         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2403         cross-compiling, and cygwin fixes
2404
2405 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2408         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2409         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2410            needs --without-assembler and --without-network to compile
2411
2412 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2415         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2416         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2417         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2418         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2419         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2420         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2421         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2422         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2423         duplicate files
2424         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2425         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2426         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2427         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2428         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2429         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2430         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2431
2432 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2435         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2436         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2437         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2438         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2439         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2440         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2441         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2442
2443 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2446         wrong.
2447
2448 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * Makefile.am: typo
2451         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2452         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2453
2454 0.0.9:
2455
2456 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2459         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2460         for building ChangeLog from RCS entries
2461         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2462         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2463         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2464         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2465         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2466         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2467         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2468         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2469         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2470         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2471         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2472         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2473         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2474         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2475         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2476         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2477         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2478         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2479         make dist, VPATH builds, ...
2480         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2481         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2482         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2483         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2484         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2485         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2486         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2487         junk removal
2488         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2489         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2490         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2491         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2492         -grabmouse option
2493         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2494         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2495         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2496         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2497         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2498         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2499         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2500
2501 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2504         fixes
2505         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2506         fix compiler warnings w/opengl
2507         * include/console.h: ggi support
2508         * arch/linux_init.c: svgalib support
2509         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2510         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2511         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2512         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2513         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2514         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2515         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2516         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2517         warnings and enable NDEBUG
2518         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2519
2520 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2521
2522         * main/kconfig.c: joystick support
2523
2524 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2527         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2528         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2529         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2530
2531 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2534         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2535         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2536         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2537         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2538         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2539         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2540         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2541         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2542         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2543         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2544         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2545
2546 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * copying: remove duplicate file
2549         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2550         *  Import of d2x-0.0.8