]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
linux fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
4         main/newmenu.h: linux fixes
5
6         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
7         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
8         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
9         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
10         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
11         and stuff
12
13         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
14
15         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
16         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
17         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
18         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
19         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
20         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
21         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
22         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
23         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
24         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
25         PocketPC fixes
26
27 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
30         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
31         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
32
33         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
34         working w/Visual C++
35
36         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
37         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
38         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
39         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
40         C++
41
42         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
43         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
44         .cvsignore files
45
46 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
49         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
50
51         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
52
53         * README: stuff
54
55         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
56         enabled mouse control of menus
57
58         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
59
60 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
63
64 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
67         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
68         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
69         Visual C++
70
71 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
74         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
75
76         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
77
78 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/automap.c: fix automap background image
81
82         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
83
84         * main/automap.c: fix level number position
85
86         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
87
88         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
89
90 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
93
94 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
95
96         * configure.ac: fix .exe extension problems
97
98 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
101         Textures work fine!
102
103 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
106         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
107
108         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
109
110         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
111
112 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
115         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
116
117 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
120         structures and i/o routines back to piggy.c
121
122 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
123
124         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
125
126 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
129         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
130
131 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
134         all d1 shareware - even though files are different!
135
136         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
137         shareware d1 v1.4
138
139         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
140         registered d1 v1.0
141
142         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
143         registered d1 v1.0
144
145 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
146
147         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
148         number of warning lines sent to stdout
149
150 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
151
152         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
153
154 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
157         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
158         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
159
160 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
161
162         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
163         in d1 prisons
164
165 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
166
167         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
168         error with --disable-network, move reset_network_objects()
169         from gameseq.c to multi.c
170
171 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * AUTHORS, NEWS: stuff
174
175         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
176
177 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
180         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
181         shareware stuff
182
183 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
184
185         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
186         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
187         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
188         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
189         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
190         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
191         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
192         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
193         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
194
195 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
198
199         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
200         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
201         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
202         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
203
204 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
207
208 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
211
212 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
213
214         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
215         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
216
217 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
220         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
221         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
222         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
223         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
224         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
225         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
226         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
227         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
228         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
229         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
230         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
231         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
232         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
233         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
234         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
235         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
236         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
237         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
238         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
239         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
240         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
241         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
242         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
243         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
244         main/wall.h: comments/formatting
245
246 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/text.c: fix text when using old datafiles
249
250         * main/laser.h: comments/whitespace
251
252         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
253         mines w/shareware data
254
255         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
256
257 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
260
261         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
262
263         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
264         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
265
266 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
267
268         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
269         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
270
271 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * NEWS, configure.ac: increment version number
274
275         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
276         the native format)
277
278         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
279         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
280         reading/writing files
281
282         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
283         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
284         support for win32
285
286 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
289
290         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
291
292 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
295
296         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
297         networking fixes
298
299         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
300         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
301         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
302         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
303         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
304         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
305         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
306         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
307         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
308         comments/whitespace
309
310         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
311         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
312         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
313         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
314
315         * configure.ac: better checking for timeval
316
317 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
320         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
321         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
322         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
323         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
324         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
325         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
326         Solaris
327
328 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
331         issues
332
333 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
336         netgame_info
337
338         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
339
340         * main/netmisc.c: delete duplicate function
341
342 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
345         levels
346
347 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
350
351 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
352
353         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
354         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
355         replacements for non-animated textures
356
357 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
358
359         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
360
361 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
364         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
365         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
366         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
367         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
368         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
369         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
370         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
371         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
372
373         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
374
375 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
378
379 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
380
381         * main/piggy.c: make error message more friendly
382
383         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
384
385         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
386         networking fixes
387
388         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
389
390         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
391         components gracefully
392
393         * main/playsave.c: comments
394
395 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
396
397         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
398
399         * main/network.c: comments/formatting
400
401 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
404
405         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
406
407 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
410
411         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
412         to stdout
413
414         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
415
416 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
419         old fileutil stuff
420
421         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
422         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
423         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
424         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
425         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
426         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
427
428 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
431         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
432         freespace2)
433
434 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
437         kludge, I think
438
439         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
440         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
441         from physfs branch
442
443 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
444
445         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
446
447 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * main/console.c: fix non-console build
450
451         * main/gamesave.c: comments
452
453         * main/bm.c: remove redundant break
454
455 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
458
459         * console/.cvsignore: added .cvsignore
460
461         * main/console.c: can't write to console after it's closed
462
463 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
466         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
467         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
468         finish console conversion away from SDL
469
470 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
473         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
474         console resizing
475
476         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
477         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
478
479 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
482         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
483         main/console.c: use native fonts for console
484
485         * main/playsave.c: use shorts for short data
486
487 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
490         whitespace
491
492 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
495         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
496         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
497         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
498         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
499
500 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * README: minor update
503
504 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
507         X bundle
508
509 0.2.5:
510
511 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
514
515         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
516
517         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
518         rendered properly
519
520 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
523
524 0.2.4:
525
526 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * configure.ac: increment version number
529
530         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
531
532         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
533
534         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
535
536         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
537
538 0.2.3:
539
540 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
543
544         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
545         timespec
546
547         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
548         increment version number
549
550         * main/Makefile.am: make dist fix
551
552 0.2.2:
553
554 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
557         fixes for OS X 10.2
558
559 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * configure.ac: increment version number
562
563         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
564         is always included.
565
566 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
567
568         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
569
570 0.2.1:
571
572 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
575
576 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
579         warnings
580
581 0.2.0:
582
583 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
586
587         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
588         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
589         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
590         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
591         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
592         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
593
594         * configure.ac: use different defines for os x
595
596 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
599         eliminate duplicate error messages
600
601         * main/text.c: don't die on text not found
602         formatting
603
604         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
605         -help to work if no text available
606
607 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
608
609         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
610         joystick works
611
612 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
615
616 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * misc/error.c: call Int3 on Assert
619
620         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
621         trigger reader
622
623         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
624         segment... vertigo level 10 is buggy!
625
626         * main/gamemine.c: comments/formatting
627
628 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
629
630         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
631         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
632
633 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
636
637         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
638         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
639         every time
640
641         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
642         screen
643
644 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
647         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
648
649         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
650         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
651         SDL_image
652
653 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * main/text.h: fixed text references for hat directions
656
657         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
658
659 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
662
663 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
664
665         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
666         joysticks
667
668 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
671
672         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
673         read/write from plr file
674
675         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
676         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
677         added escort.h header
678
679 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
682         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
683
684         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
685         models from d1 pig file
686
687         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
688         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
689         really) from d1 pig file
690
691 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
694
695         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
696         texture list doesn't get full
697
698         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
699
700 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
703
704 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
707         replacement functions to piggy.c
708
709         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
710
711         * main/bm.c: fix mem leak
712
713         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
714         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
715
716         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
717         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
718
719 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
722
723         * main/piggy.c: comments
724
725 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * main/gameseq.c: delete duplicate function
728
729         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
730
731 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
734         (cddb discid) support
735
736         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
737         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
738
739         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
740
741         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
742         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
743         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
744         other header cleanups
745
746         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
747
748 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
751         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
752         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
753         load d1 textures for d1 levels
754
755 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
758         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
759         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
760         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
761         housekeeping
762
763         * README: added some OS X info
764
765 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
768
769         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
770
771         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
772
773 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
776         also look in shared data dir for demos
777
778         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
779
780 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
781
782         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
783         thinking d2 cd is always present
784
785 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
788         scores
789
790         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
791         linux
792
793         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
794         gr_init.  don't really know why this works, though
795
796 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
799
800         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
801
802 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
803
804         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
805
806 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
807
808         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
809
810 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
811
812         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
813         levels
814
815 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
818
819         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
820         main/multi.c: formatting, minor cleanups
821
822         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
823
824         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
825
826 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
829         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
830         added d2x keys menu
831
832         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
833         joydefs to main
834
835         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
836
837         * TODO, installation.txt: updated some documentation
838
839         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
840         menu, with maxfps option
841
842 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
845
846         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
847         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
848         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
849         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
850         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
851         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
852         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
853         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
854         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
855         arch/linux/include/ukali.h: formatting
856
857 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
858
859         * main/menu.c: fixed brightness slider
860
861 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
864         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
865
866 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * main/player.h: whitespace
869
870         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
871         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
872         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
873
874         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
875         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
876         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
877         but still doesn't work
878
879         * NEWS: Updated
880
881 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
884         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
885         many opengl glitches
886
887 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
890         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
891         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
892         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
893         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
894
895         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
896         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
897         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
898         use timer_delay instead of d_delay
899
900 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
903
904 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
907
908 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
911
912 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
913
914         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
915
916 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/playsave.c: fix swapping glitch
919
920         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
921         0.2.0 release
922
923         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
924         briefings
925
926         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
927         mission
928
929         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
930
931 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * TODO: update
934
935         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
936         automake --copy
937
938 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
941         briefings mostly working
942         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
943
944 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
947         without -nohires
948         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
949         (i.e. shareware data)
950
951 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
954
955 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
958         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
959         order
960
961 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
964         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
965         #343, not "rest of solution to bug #344"
966         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
967         timers
968         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
969         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
970         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
971         * ChangeLog: clean up changelog
972
973 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
976
977 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
980         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
981         to disable/enable audio
982         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
983         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
984         writing briefing text.  Fixes bug #359
985         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
986         of a chunk
987         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
988         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
989         formatting
990         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
991         formatting
992         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
993         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
994         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
995         formatting
996         * include/libmve.h: blah
997
998 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
999
1000         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1001
1002 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1005         configure.ac
1006
1007 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1010         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1011         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1012         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1013         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1014         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1015         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1016         moved mve stuff to separate subdir
1017         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1018         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1019         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1020
1021 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1024         * main/mveplay.c: typo
1025
1026 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1029         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1030         standalone mveplayer, win32 support
1031         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1032         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1033         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1034         * main/newmenu.c: comments
1035
1036 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1037
1038         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1039         redundant swap functions.
1040
1041 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * ChangeLog: update changelog
1044
1045 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1046
1047         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1048         polymodel alignment issues.
1049
1050 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1053         fix various little bugs
1054         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1055         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1056         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1057         regular makefiles
1058         * README.utils: new file
1059         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1060         * README: updated README
1061         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1062
1063 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1066         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1067         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1068         truecolor mve support, standalone mveplayer
1069         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1070         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1071         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1072         standalone mveplayer
1073
1074 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1077         swap_polygon_model_data
1078
1079 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1082         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1083
1084 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1087         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1088         * compilerdefs.txt: update defs
1089
1090 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1091
1092         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1093
1094 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1097         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1098         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1099         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1100         SDL headers
1101         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1102         formatting, comments
1103
1104 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1107         mission
1108         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1109         * main/object.h: foo
1110
1111 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1114
1115 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1118         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1119         * README: stuff
1120
1121 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1124         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1125         documentations
1126
1127 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1130         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1131         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1132         bigendian-friendly
1133         * main/menu.c: move vertigo text
1134
1135 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1138         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1139         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1140         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1141         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1142         * cvshowto.txt: update cvs info
1143         * NEWS: news
1144         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1145
1146 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1147
1148         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1149
1150 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1151
1152         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1153         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1154         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1155         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1156         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1157
1158 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1161         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1162         * main/render.h: fix compiler warning
1163
1164 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1165
1166         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1167
1168 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1171         thinking d2demo was a descent 1 mission
1172
1173 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1174
1175         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1176
1177 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/render.c: comments
1180
1181 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1184         * main/inferno.c: added -hogdir option
1185
1186 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1189         * include/3d.h: typo
1190
1191 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1194         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1195         swap macros.
1196
1197 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1200         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1201         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1202
1203 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1206
1207 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1210         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1211         enable -nofade
1212         * main/network.c: formatting, small fixes
1213
1214 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1217         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1218         endian conversion
1219         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1220         for now)
1221         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1222         -nohires
1223         * main/netmisc.c: whitespace
1224         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1225         comments
1226         * main/hud.c: whitespace
1227         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1228         * main/songs.c: whitespace
1229         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1230         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1231         whitespace
1232         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1233         assembly
1234
1235 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1238         comments, formatting, etc.
1239         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1240
1241 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * utilities/txb2tex.c: typo
1244         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1245         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1246         whitespace
1247         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1248
1249 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1252         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1253
1254 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * include/gr.h: fix palette swap define
1257
1258 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1261         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1262
1263 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1264
1265         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1266         compatibility.
1267
1268 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1271         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1272         load_game_data to read null-terminated string for
1273         Current_level_name
1274
1275 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/newmenu.c: added error message
1278         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1279         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1280         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1281         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1282         fix
1283         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1284
1285 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1288         way
1289         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1290         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1291         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1292         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1293         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1294         * 2d/font.c: useless cruft
1295         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1296         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1297         grdef.h to bitblt.c
1298
1299 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1302         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1303         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1304         obviously
1305         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1306         windows, I think.
1307         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1308         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1309         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1310         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1311         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1312         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1313         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1314         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1315         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1316         added d1x enhancements
1317         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1318         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1319         (bitblt.c, grdef.h)
1320         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1321         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1322         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1323         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1324         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1325
1326 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/network.c: oops
1329         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1330         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1331         timer_get_fixed_seconds
1332         * TODO: todo
1333
1334 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1337         improvements
1338         * main/multi.h: network endian stuff
1339         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1340         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1341         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1342         bigendian networking fixes
1343         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1344         always on
1345         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1346          needed for networking, e.g.
1347         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1348         backtrack
1349         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1350         * TODO: todo stuff
1351
1352 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1355         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1356         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1357         main/multi.h: networking works, finally
1358         * TODO: added TODO file
1359         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1360         * README: network sorta working
1361         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1362         networking fixes
1363         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1364         * main/inferno.c: documentation
1365         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1366         out of network
1367         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1368
1369 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1372         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1373         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1374         stuff
1375         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1376         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1377         * include/ipx.h: formatting
1378         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1379         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1380         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1381         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1382         * Makefile.am: moved mingw info to README
1383         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1384
1385 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1388         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1389         convert tex<->txb
1390         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1391         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1392         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1393         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1394         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1395         * main/piggy.h: whitespace
1396         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1397         res if hi/lo not available
1398         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1399         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1400         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1401         builtin mission
1402         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1403         (for d1 missions that need d1 data)
1404         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1405
1406 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * utilities/mvlcreate.c: oops
1409         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1410         utilities
1411         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1412         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1413         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1414         * main/polyobj.h: whitespace
1415         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1416         d2src
1417         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1418         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1419         * main/gameseq.c: comments
1420         * main/digi.h: whitespace n stuff
1421         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1422         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1423         from d2src
1424         * 2d/font.c: stuff
1425
1426 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1429         briefing stuff
1430         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1431         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1432         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1433         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1434
1435 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/bm.c: fix for vertigo
1438         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1439         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1440         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1441         make
1442
1443 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1446         machines
1447         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1448         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1449         (cockpit support?)
1450
1451 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1452
1453         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1454
1455 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1458         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1459         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1460         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1461         loading
1462         * main/piggy.c: mac data file loading
1463         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1464         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1465
1466 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1469         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1470         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1471         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1472         std lib <utility>
1473         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1474
1475 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1478         formatting
1479
1480 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/inferno.c: comments
1483         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1484         * installation.txt: update
1485         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1486         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1487         models for other than d2demo
1488
1489 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1490
1491         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1492         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1493         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1494
1495 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1498         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1499         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1500         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1501         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1502         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1503         .cvsignore files
1504
1505 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1508         * main/Makefile.am: formatting
1509         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1510         * configure.ac: formatting
1511         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1512         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1513         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1514         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1515         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1516         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1517         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1518         shareware stuff
1519         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1520         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1521         alternate missions
1522         * main/cntrlcen.c: typo
1523         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1524         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1525         macros, use global Piggy_hamfile_version
1526         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1527         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1528         files, whitespace
1529         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1530         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1531         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1532
1533 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1534
1535         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1536
1537 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1540         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1541         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1542
1543 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1544
1545         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1546         level loading stuff
1547         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1548
1549 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1552         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1553         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1554         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1555         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1556         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1557         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1558         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1559         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1560         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1561
1562 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1563
1564         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1565         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1566
1567 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure.ac: oops
1570         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1571         OSX OGL fixes
1572         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1573         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1574         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1575         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1576         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1577         piggy.c: SHAREWARE fixes
1578
1579 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1582         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1583         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1584
1585 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1588         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1589         segment.h: portability
1590         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1591         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1592         main/wall.h: portabilization
1593         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1594
1595 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1598         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1599         * main/player.c: foo
1600         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1601         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1602         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1603         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1604         writable string anymore... / formatting
1605         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1606         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1607         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1608         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1609         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1610         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1611         portable-izing file loading routines
1612
1613 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1616         audio, mem checking, etc
1617         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1618         mve player
1619
1620 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * misc/Makefile.am: unused file
1623         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1624         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1625         * main/movie.c: add some debugging output
1626
1627 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/: console.c, state.c: simplified header
1630         * main/movie.c: enable mveplay audio
1631         * main/old/movie.c: moved to main/
1632         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1633         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1634         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1635         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1636         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1637         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1638         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1639         * configure.ac: OS X and movie stuff
1640
1641 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * compilerdefs.txt: OSX defs
1644
1645 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1648         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1649         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1650         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1651         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1652         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1653         * include/rbaudio.h: moved to /include
1654
1655 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1658         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1659         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1660         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1661         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1662         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1663         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1664         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1665         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1666
1667
1668 0.1.3:
1669
1670 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1673         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1674         * debian/rules: don't need readme's
1675         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1676         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1677         license to COPYING, license clarifications
1678         * debian/rules: fix debian docs
1679         * debian/rules: fix debian manpages
1680         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1681         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1682         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1683         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1684         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1685         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1686         packaging stuff
1687
1688 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1691         * configure.ac: cleaner nasm detection
1692         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1693         * README, installation.txt: typos, stuff
1694         * configure.ac: better #defines
1695         * configure.ac: whitespace
1696         * configure.ac: better documentation
1697         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1698         SDL_JOYSTICK not needed
1699         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1700         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1701         * debian/: control, rules: deb stuff
1702         * arch/sdl/joy.c: old junk
1703         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1704         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1705         * configure.ac: more autoconf updates
1706         * misc/strutil.c: better strrev
1707         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1708         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1709         acconfig.h)
1710
1711 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1714         * main/text.c: better error message when hog not found
1715         * NEWS: more news
1716
1717 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1720         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1721         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1722
1723 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1726         done
1727
1728 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1731         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1732         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1733         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1734         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1735         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1736         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1737         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1738         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1739         includes to include
1740         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1741         * 2d/ibitblt.c: formatting
1742
1743 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * include/oldsdl.h: check for older macros
1746         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1747         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1748         allow older sdl versions
1749
1750 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1753         selectable
1754         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1755         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1756         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1757         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1758         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1759         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1760         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1761         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1762         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1763         * main/multipow.c: need conf.h
1764         * arch/win32/Makefile.am: new file
1765         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1766         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1767
1768 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1771         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1772         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1773         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1774         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1775         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1776         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1777
1778 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1781         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1782         from d1x
1783         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1784         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1785         from d1x
1786
1787 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1790         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1791         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1792         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1793         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1794         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1795         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1796         * Makefile.am: rpm stuff
1797         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1798         stuff
1799
1800 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1803
1804 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1805
1806         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1807         support
1808
1809 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1812         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1813         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1814         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1815         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1816
1817 0.1.2:
1818
1819 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1822         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1823         Enabled RELEASE option
1824
1825 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1828         autoconf and automake
1829
1830 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/mission.c: RCS header added
1833         * main/inferno.c: update copyright date
1834         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1835         * configure.ac: Display results of configure
1836         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1837         macro
1838
1839 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1842         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1843         ~/.d2x
1844
1845 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1846
1847         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1848         files now go in ~/.d2x
1849
1850 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * configure.ac: fix nasm not found error message
1853
1854 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * configure.in: getting rid of old configure.in
1857         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1858         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1859         * misc/args.c: formatting
1860         * main/inferno.c: allow -h for help
1861         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1862         * mingw32.txt: more stuff
1863
1864 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1867         * main/inferno.c: document -nomovies option
1868
1869 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1872         of robots during briefings
1873
1874 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * NEWS: stuff
1877
1878 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1879
1880         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1881
1882 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1885         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1886         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1887         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1888         and sdl joystick stuff
1889
1890 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * thinking.txt: not needed
1893
1894 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1897         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1898         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1899         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1900
1901 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * AUTHORS: typo
1904
1905 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1908         * NEWS: mouse wheel, etc
1909         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1910         wheel to emulate 3rd axis
1911         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1912         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1913         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1914         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1915         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1916         to emulate 3rd axis
1917         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1918         stuff
1919         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1920         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1921         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1922         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1923         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1924         * installation.txt: update
1925         * configure.ac: new file
1926         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1927         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1928         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1929         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1930         controls menu now works
1931
1932 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1935         in dist
1936         * Makefile.am: New file
1937         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1938         dist
1939         * compilerdefs.txt: New file
1940         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1941
1942 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1945         sig
1946
1947 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1950         macro
1951         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1952         * NEWS: GL savegame thumbnails
1953         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1954
1955 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1958         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1959         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1960         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1961         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1962         * main/inferno.c: added documentation
1963         * main/endlevel.c: fix warnings
1964         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1965         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1966         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1967
1968 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1971         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1972         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1973         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1974         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1975         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1976         sequence
1977         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1978         of use for shareware build
1979         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1980         manager doesn't die
1981         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1982
1983 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1986         back to InitArgs
1987         * include/3d.h: Add comment
1988
1989 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1992         header to includes/
1993         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1994         crashes
1995         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1996         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1997         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1998         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1999         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2000
2001 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2004         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2005         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2006         * main/bm.c: formatting
2007         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2008         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2009         macros, get rid of functions
2010
2011 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2014
2015 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2018         * NEWS, configure.in: Added news
2019         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2020         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2021         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2022         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2023         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2024         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2025         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2026         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2027         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2028
2029 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/inferno.c: added some documentation
2032
2033 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2036         selection code.
2037         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2038         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2039         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2040         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2041         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2042         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2043         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2044         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2045         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2046         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2047         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2048         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2049         changes, etc
2050         * misc/d_delay.c: formatting fix
2051         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2052         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2053         tmap funcs
2054         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2055         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2056         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2057         errors with EDITOR
2058         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2059         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2060         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2061         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2062         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2063         including multi.h and network.h, fix backslashes
2064         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2065         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2066         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2067
2068 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2071         arch subdirs, as in d1x.
2072         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2073         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2074         from SUBDIRS
2075         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2076         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2077         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2078         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2079         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2080         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2081         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2082         * NEWS, configure.in: blah blah
2083
2084 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2087         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2088         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2089         libmain_a_SOURCES.
2090         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2091         file.  RCS header added
2092         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2093         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2094         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2095         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2096         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2097         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2098         mingw (-grabmouse now works on win32).
2099         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2100         These don't belong in cvs
2101
2102 0.1.1:
2103
2104 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2107         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2108         d1x
2109         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2110         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2111         main/Makefile.am: make dist more sensible
2112         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2113
2114 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2117         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2118         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2119         * include/i86.h: Imported from d1x
2120         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2121         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2122         * main/console.c: RCS headers added
2123         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2124         arch/sdl
2125         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2126         directory instead of main/
2127         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2128         __ENV_LINUX__ to __linux__
2129         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2130         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2131         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2132         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2133         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2134         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2135         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2136         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2137         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2138         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2139         arch/sdl
2140         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2141         fix NASMFLAGS.
2142         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2143
2144 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2145
2146         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2147         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2148         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2149
2150 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2153         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2154         arch/linux/
2155         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2156         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2157         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2158         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2159         entry
2160         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2161         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2162         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2163         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2164         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2165         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2166         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2167         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2168         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2169         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2170         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2171         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2172         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2173         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2174         win32
2175         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2176         main/Makefile.am: build fixes
2177         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2178         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2179         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2180         starting to get net working.
2181         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2182         conditionalized min,max macros
2183
2184 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2187         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2188         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2189         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2190         __linux__
2191         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2192         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2193         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2194         added/changed
2195
2196 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2199         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2200
2201 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2204         Minor dist fix
2205
2206 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2209         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2210         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2211         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2212         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2213         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2214         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2215         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2216         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2217         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2218         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2219         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2220         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2221         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2222         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2223         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2224         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2225         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2226         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2227         * ChangeLog: removing auto-generated file
2228         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2229         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2230         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2231         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2232         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2233
2234 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2237         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2238         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2239         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2240         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2241         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2242         to __DJGPP__, since it's built-in.
2243
2244 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2245
2246         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2247         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2248
2249 0.1.0:
2250
2251 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2254         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2255         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2256         * configure.in: Fix detection of opengl
2257         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2258         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2259         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2260         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2261         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2262         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2263         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2264         Vastly improved compilability.
2265
2266 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2269         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2270
2271 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2274         * main/inferno.c: Added command-line help.
2275         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2276
2277 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2280         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2281
2282 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2283
2284         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2285         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2286         complicated to get it 64bit clean
2287
2288 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2291
2292 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2295
2296 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2299
2300 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2303         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2304         * main/polyobj.c: fix typo
2305         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2306         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2307         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2308         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2309         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2310         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2311         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2312         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2313         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2314         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2315         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2316         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2317         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2318         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2319         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2320         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2321         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2322         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2323         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2324         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2325         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2326         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2327         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2328         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2329         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2330         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2331         conf.h fixes
2332         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2333         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2334         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2335         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2336         compiler warnings
2337         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2338         menu
2339         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2340         cross-compiling, and cygwin fixes
2341
2342 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2345         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2346         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2347            needs --without-assembler and --without-network to compile
2348
2349 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2352         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2353         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2354         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2355         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2356         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2357         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2358         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2359         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2360         duplicate files
2361         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2362         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2363         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2364         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2365         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2366         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2367         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2368
2369 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2372         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2373         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2374         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2375         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2376         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2377         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2378         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2379
2380 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2383         wrong.
2384
2385 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * Makefile.am: typo
2388         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2389         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2390
2391 0.0.9:
2392
2393 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2396         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2397         for building ChangeLog from RCS entries
2398         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2399         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2400         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2401         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2402         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2403         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2404         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2405         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2406         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2407         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2408         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2409         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2410         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2411         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2412         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2413         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2414         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2415         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2416         make dist, VPATH builds, ...
2417         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2418         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2419         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2420         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2421         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2422         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2423         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2424         junk removal
2425         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2426         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2427         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2428         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2429         -grabmouse option
2430         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2431         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2432         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2433         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2434         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2435         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2436         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2437
2438 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2441         fixes
2442         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2443         fix compiler warnings w/opengl
2444         * include/console.h: ggi support
2445         * arch/linux_init.c: svgalib support
2446         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2447         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2448         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2449         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2450         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2451         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2452         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2453         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2454         warnings and enable NDEBUG
2455         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2456
2457 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2458
2459         * main/kconfig.c: joystick support
2460
2461 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2464         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2465         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2466         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2467
2468 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2471         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2472         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2473         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2474         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2475         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2476         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2477         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2478         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2479         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2480         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2481         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2482
2483 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * copying: remove duplicate file
2486         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2487         *  Import of d2x-0.0.8