]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL (lots of WINDOWS...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
4         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
5         3d/setup.c,
6         include/3d.h, include/palette.h,
7         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
8         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
9         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
10         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
11         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
12         main/state.c, main/titles.c:
13         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
14         (lots of WINDOWS code).
15         Makes cockpit draw properly in SDL
16
17 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
18
19         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
20         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
21         include/gr.h,
22         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
23         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
24         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
25         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
26         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
27         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
28         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
29         (include/pa_enabl.h)
30
31         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
32         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
33
34         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
35         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
36         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
37
38 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
41
42         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
43
44 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
47
48 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
51
52 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
55         warnings
56
57         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
58         (it's unsigned)
59
60         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
61         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
62         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
63
64 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
65
66         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
67         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
68         (Mac OS X 10.4)
69
70 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
73
74 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
75
76         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
77         add some files (so it builds), warnings are not errors
78         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
79
80         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
81         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
82         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
83
84 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
85
86         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
87
88         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
89         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
90         draw an "O" in the current radio button
91
92 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
93
94         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
95         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
96
97 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
98
99         * installation.txt: describe new directory system
100         and mention recursive mission searching
101
102 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
103
104         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
105         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
106
107         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
108         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
109         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
110         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
111         which use PhysicsFS and are endian friendly
112
113         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
114         add function for converting descent 2 texture numbers back to
115         descent 1 texture numbers
116
117         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
118         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
119         files.
120
121 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
122
123         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
124
125 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
126
127         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
128         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
129         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
130         132)
131
132         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
133         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
134
135 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
138         bugs in joystick initialization
139
140 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
143
144         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
145         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
146         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
147         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
148         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
149
150         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
151         of joystick buttons/axes
152
153         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
154
155         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
156
157 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
158
159         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
160         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
161
162         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
163         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
164         problems with saving when another level was previously loaded)
165
166 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
167
168         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
169         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
170         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
171         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
172         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
173         draw and place reactors with correct modelnum
174
175         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
176         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
177
178 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
181
182 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * Makefile.am: add some stuff to dist
185
186         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
187         MAX_FPS constant
188
189         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
190
191         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
192
193 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
194
195         * ui/.cvsignore: New file
196
197 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
200
201         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
202         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
203         Update SDL to 1.2.8
204
205 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
208         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
209         or not.
210
211         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
212
213         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
214
215 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
218         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
219         anything else.
220
221         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
222
223 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
226
227 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
228
229         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
230         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
231         elsewhere)
232
233 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
234
235         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
236         defined
237
238         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
239
240 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
241
242         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
243         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
244         gr_update in event loops
245
246         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
247         file.c, involves modifying the listbox so it can use
248         an array of string pointers
249
250 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
251
252         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
253         headers
254
255         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
256
257         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
258         (used by gamesave.c)
259
260         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
261         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
262
263         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
264         available (for editor)
265
266         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
267         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
268         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
269         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
270
271         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
272
273         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
274
275 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
276
277         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
278         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
279         OpenGL while the other doesn't.
280
281         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
282         segments and vertices
283
284 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
287         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
288         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
289
290         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
291
292         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
293         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
294
295 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
296
297         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
298         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
299
300 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
301
302         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
303
304 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
305
306         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
307         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
308         r1.41)
309
310 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
313         other debug info.
314
315 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
316
317         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
318         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
319         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
320         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
321
322         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
323
324         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
325         is selected as a secondary weapon
326
327         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
328
329         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
330         for missions
331
332 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
335
336         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
337
338         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
339
340         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
341
342 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
343
344         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
345         dynamically find and load the OpenGL library
346
347         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
348
349         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
350
351         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
352
353         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
354
355         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
356
357         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
358         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
359
360         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
361
362         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
363
364         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
365
366         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
367         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
368         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
369
370         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
371
372         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
373
374         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
375         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
376
377         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
378
379         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
380
381         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
382
383         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
384
385         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
386
387 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
388
389         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
390         of signed/unsigned errors
391
392         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
393
394         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
395         gauge when appropriate
396
397         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
398         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
399
400         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
401         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
402
403         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
404
405         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
406
407         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
408
409         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
410
411         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
412
413         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
414
415         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
416
417         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
418         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
419         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
420         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
421         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
422         instead of d1-style mem.h and types.h
423
424         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
425
426         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
427
428         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
429
430 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
431
432         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
433         may crash printf if the list of extensions is huge
434
435 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
436
437         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
438         only on last level of built-in mission.
439
440         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
441         whenever necessary
442
443         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
444         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
445         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
446         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
447
448         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
449         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
450
451 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
452
453         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
454         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
455
456 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
457
458         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
459
460         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
461
462 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
465         select one
466
467 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
468
469         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
470
471         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
472
473         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
474
475 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
476
477         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
478         flags.
479
480 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
483         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
484         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
485         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
486         when necessary.
487
488 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
489
490         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
491
492         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
493
494         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
495         void.
496
497         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
498         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
499         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
500         #ifdef __LINUX__
501
502 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
503
504         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
505         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
506         extra two parameters to get_seg_masks.
507
508         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
509         structs for mine saving functions
510
511         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
512
513         * main/bmread.c: add missing includes
514
515         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
516
517         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
518
519 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
522
523         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
524         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
525
526 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
527
528         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
529
530         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
531
532         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
533         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
534         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
535
536         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
537         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
538         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
539         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
540         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
541         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
542         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
543         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
544         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
545         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
546         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
547         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
548         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
549         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
550         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
551         unused/ui to ui
552
553         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
554
555         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
556         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
557         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
558         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
559         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
560         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
561         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
562         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
563         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
564         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
565         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
566         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
567         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
568         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
569         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
570         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
571         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
572         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
573         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
574         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
575         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
576
577         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
578
579         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
580         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
581         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
582         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
583         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
584
585         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
586         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
587         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
588         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
589         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
590         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
591         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
592         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
593         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
594         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
595         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
596         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
597         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
598         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
599         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
600         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
601         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
602         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
603         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
604         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
605         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
606         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
607         ChangeLog-old
608
609         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
610         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
611         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
612         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
613         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
614         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
615         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
616         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
617         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
618         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
619         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
620         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
621         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
622         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
623         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
624         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
625         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
626         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
627         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
628         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
629         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
630         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
631         conf.h in new editor files
632
633 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
634
635         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
636
637         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
638         main/state.c, main/state.h: added fast save
639
640         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
641         always show in OpenGL
642
643         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
644
645         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
646
647         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
648         in MPW
649
650         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
651
652         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
653         dynamically
654
655 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
656
657         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
658
659         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
660         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
661
662 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
663
664         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
665         can't get the real directory
666
667         * D2X.make: remove misc/d_io.c
668
669 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
672         pathname, ensure correct translation of path separators
673
674 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
675
676         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
677
678         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
679         in mission
680
681 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
684         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
685         linux.
686
687         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
688         causing the "letterbox" bug
689
690         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
691
692 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
695
696 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
697
698         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
699
700         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
701
702         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
703
704         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
705
706         * main/mission.c: remove mission list from global memory
707
708 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
711         path separator gets added to hogdir
712
713 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
716         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
717         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
718         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
719         uses dynamic opengl loading
720
721 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
722
723         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
724
725         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
726         separates the copying of the arguments passed to main() from the
727         reading of the arguments file
728
729         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
730         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
731
732         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
733         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
734         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
735         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
736         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
737         doesn't have statfs.
738
739         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
740         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
741         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
742         of the path (if there is one) with the string returned by
743         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
744         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
745         created.  Read the arguments file in this write directory if there
746         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
747         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
748         because of the issue of which character to use for which platform.
749
750         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
751         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
752         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
753         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
754         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
755         NETWORK isn't defined
756
757         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
758
759         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
760         instructions for building in MPW.
761
762         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
763         is set up.  This speeds up loading significantly.
764
765 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
768         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
769         physfs additions
770
771         * main/newmenu.c: fix player file deletion
772
773         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
774
775         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
776
777         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
778         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
779         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
780         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
781
782         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
783         loading
784
785         * main/state.c: improve savegame load/save
786
787         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
788
789         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
790
791         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
792         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
793         rid of d_io stuff.
794
795         * main/scores.c: use physfs for scores file
796
797         * main/playsave.c: improve player loading
798
799         * main/movie.c: improve movie loading
800
801         * main/mission.c: improve mission loading
802
803         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
804         main/state.c: use physfs for savegames
805
806         * README: minor update
807
808         * main/newdemo.c: use physfs for demos
809
810         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
811
812         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
813         physfs/rwops, add libmve callbacks
814
815         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
816         added physfsrwops stuff
817
818         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
819
820         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
821         player files
822
823         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
824         ignorecase stuff
825
826         * main/config.c: use physfs to read config file
827
828         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
829
830         * include/cfile.h: correct seek return value
831
832         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
833         config/player files
834
835         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
836
837         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
838
839         * configure.ac: add check for physfs lib
840
841         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
842
843         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
844         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
845
846         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
847         configure.ac: drop cfile stuff
848
849 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
850
851         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
852         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
853         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
854         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
855
856         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
857
858         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
859         MPW doesn't like switches of long longs
860
861 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
864         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
865         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
866         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
867         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
868         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
869         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
870
871 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
874
875         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
876
877         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
878         wrong, I guess
879
880         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
881         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
882         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
883         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
884
885         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
886         autogen simpler
887
888 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
891         properly decode multi-line strings
892
893         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
894         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
895         midi on win32
896
897         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
898
899         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
900
901 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
904
905         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
906         times (fixes Bug 2034)
907
908         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
909
910         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
911         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
912
913         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
914
915 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
918         garbage on windows for some reason.
919
920         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
921         arithmetic on signed chars.
922
923 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
926
927 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
930         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
931         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
932         arch use global variable joy_num_axes
933
934 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
935
936         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
937
938         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
939
940         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
941         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
942
943         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
944
945         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
946
947 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
948
949         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
950
951 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
952
953         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
954
955         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
956
957 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
960         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
961
962 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
963
964         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
965
966 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
967
968         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
969         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
970         make mission structre memory allocated
971
972 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
973
974         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
975         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
976         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
977         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
978         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
979
980         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
981         issue of 2004-08-29
982
983         * main/bmread.c: add comment
984
985 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
986
987         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
988
989         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
990         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
991         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
992
993         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
994
995         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
996
997         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
998         remove explicit uses of mission list
999
1000 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1003
1004 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1005
1006         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1007
1008         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1009
1010         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1011
1012 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1013
1014         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1015         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1016         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1017         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1018
1019         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1020
1021         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1022         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1023
1024 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1027
1028 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1029
1030         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1031
1032 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1033
1034         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1035
1036         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1037         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1038         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1039         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1040
1041 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1044         move more old change logs into ChangeLog-old
1045
1046 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1047             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1050         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1051         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1052         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1053         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1054         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1055         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1056         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1057         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1058         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1059         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1060         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1061         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1062         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1063         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1064         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1065         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1066         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1067         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1068         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1069         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1070         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1071         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1072         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1073         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1074         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1075         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1076         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1077         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1078         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1079         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1080         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1081         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1082         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1083         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1084         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1085         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1086         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1087         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1088         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1089         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1090         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1091         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1092         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1093         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1094         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1095         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1096         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1097         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1098         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1099         texmap/tmapflat.c:
1100         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1101
1102 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1103
1104         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1105
1106 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1107
1108         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1109
1110         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1111
1112 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1113
1114         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1115
1116         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1117
1118 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1119
1120         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1121         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1122
1123         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1124         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1125
1126         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1127
1128         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1129
1130 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1131
1132         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1133
1134 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1135
1136         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1137
1138 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1139
1140         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1141         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1142         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1143         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1144         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1145
1146         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1147         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1148         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1149
1150         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1151
1152         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1153
1154         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1155
1156         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1157
1158         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1159         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1160         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1161         unsigned and signed char, MPW does not like these
1162
1163 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1164
1165         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1166         unnecessary globals
1167
1168 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1171
1172         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1173         target to XCode project
1174
1175 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1178
1179         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1180
1181         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1182         XCode project simplifications, network enabled
1183
1184         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1185         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1186
1187         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1188         stuff
1189
1190         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1191         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1192         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1193
1194 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1197         optional
1198
1199         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1200
1201 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1202
1203         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1204         defined (d1x r1.40)
1205
1206         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1207
1208         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1209         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1210
1211         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1212         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1213         r1.4, r1.16, r1.34)
1214
1215         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1216         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1217         r1.43)
1218
1219         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1220         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1221         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1222         r1.1)
1223
1224         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1225         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1226
1227         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1228         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1229         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1230         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1231
1232 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1235         prototypes
1236
1237 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1238
1239         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1240         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1241         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1242         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1243
1244         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1245         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1246
1247         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1248         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1249         r1.38, r1.5, r1.24)
1250
1251         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1252         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1253         valgrind (d1x r1.14)
1254
1255         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1256         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1257         r1.5)
1258
1259         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1260         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1261         write() (d1x r1.35)
1262
1263         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1264         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1265
1266         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1267         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1268         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1269         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1270         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1271
1272         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1273         linux version (d1x r1.5)
1274
1275         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1276         allocated axes (d1x r1.11)
1277
1278 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1279
1280         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1281         (d1x r1.10)
1282
1283 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1286
1287 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1288
1289         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1290         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1291         r1.5, r1.27)
1292
1293 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1296
1297 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1300
1301 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1302
1303         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1304         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1305
1306 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1307
1308         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1309         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1310         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1311
1312 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1313
1314         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1315         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1316         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1317
1318         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1319
1320 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1323
1324 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1327
1328 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1329
1330         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1331         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1332         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1333
1334 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1337
1338 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1339
1340         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1341
1342 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1343
1344         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1345         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1346
1347 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1348
1349         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1350         join list score crash (d1x r1.8)
1351
1352 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1353
1354         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1355         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1356         r1.2)
1357
1358 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1361
1362         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1363
1364 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1365
1366         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1367         in some weird axis (d1x r1.3)
1368
1369         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1370         (d1x r1.4)
1371
1372         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1373         (d1x r1.2)
1374
1375 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1378         OpenGL
1379
1380 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1381
1382         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1383
1384         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1385         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1386         r1.6)
1387
1388         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1389         change the arg type for (d1x r1.5)
1390
1391 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1392
1393         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1394
1395 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1396
1397         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1398         of redundancy (d1x r1.5)
1399
1400         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1401         fix crashing (d1x r1.4)
1402
1403         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1404         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1405         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1406
1407         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1408         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1409         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1410         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1411         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1412         r1.4)
1413
1414         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1415         previous key combos (d1x r1.29)
1416
1417         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1418         g, and b values (d1x r1.15)
1419
1420         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1421         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1422
1423         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1424         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1425         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1426         calling. (d1x r1.37)
1427
1428 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1431         gr_badtexture back to game.c
1432
1433 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1434
1435         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1436         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1437
1438         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1439
1440         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1441         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1442
1443         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1444         for renderstats (d1x r1.33)
1445
1446 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1447
1448         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1449         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1450         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1451
1452         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1453         too (d1x r1.31)
1454
1455         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1456         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1457         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1458         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1459
1460         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1461         r1.17)
1462
1463         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1464
1465         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1466         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1467         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1468         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1469         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1470
1471         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1472         change_res menu (d1x r1.14)
1473
1474 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1477         d1x-style res change menu (mostly works)
1478
1479         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1480
1481 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1482
1483         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1484         command-line option (d1x r1.27)
1485
1486         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1487         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1488         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1489
1490         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1491         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1492         r1.4) -- doesn't work yet
1493
1494         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1495
1496         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1497         r1.8)
1498
1499         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1500         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1501
1502 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1503
1504         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1505         startup (d1x r1.6)
1506
1507         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1508         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1509
1510         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1511
1512         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1513         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1514
1515         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1516         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1517
1518         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1519
1520         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1521
1522         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1523         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1524         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1525
1526         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1527         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1528
1529         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1530         (d1x r1.8)
1531
1532         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1533         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1534
1535         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1536         defined (d1x r1.4)
1537
1538         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1539
1540 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * include/vecmat.h: comments/formatting
1543
1544 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1545
1546         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1547         include/test.lnk: remove unnecessary files
1548
1549         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1550         This enables compilation with gcc 3.1
1551
1552 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1553
1554         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1555         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1556         pointers or negative array indices)
1557
1558 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1559
1560         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1561         don't have a corresponding wall behind.
1562
1563 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1564
1565         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1566         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1567         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1568         interface header to new header file internal.h
1569
1570 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1571
1572         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1573         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1574         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1575         of for() loop over axis being executed once too often.
1576
1577         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1578         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1579
1580         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1581
1582         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1583         centers (work like fuel centers but provide shield)
1584
1585         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1586         certain (complicated) structure
1587
1588 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1591         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1592         updated project files for SDL 1.2.7
1593
1594         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1595
1596 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1597
1598         * arch/sdl/digi.c: formatting
1599
1600 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1603         redundant files
1604
1605         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1606         tables
1607
1608         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1609
1610 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1611
1612         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1613
1614 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1617         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1618         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1619         reverted changes to render_face
1620
1621 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1622
1623         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1624         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1625
1626         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1627         cloaked walls in OpenGL
1628
1629 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1630
1631         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1632         that from other apps, had "static" distortions.
1633
1634 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1637
1638         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1639         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1640
1641 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1644
1645 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1648
1649 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1650
1651         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1652
1653 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1654
1655         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1656
1657 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1658
1659         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1660         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1661
1662         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1663
1664         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1665         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1666
1667 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1670
1671 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1672
1673         * main/piggy.c: fix bug 1067
1674
1675         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1676
1677         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1678         with descent.pig of mac registered)
1679
1680 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1683
1684         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1685         joystick)
1686
1687         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1688
1689 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1690
1691         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1692
1693 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1696         files
1697
1698 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1699
1700         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1701         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1702
1703 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1706         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1707         get rid of silly ulongs
1708
1709         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1710         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1711         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1712         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1713
1714 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1717
1718         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1719         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1720         fixes
1721
1722 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1725         3.3 compiler warnings
1726
1727         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1728         gr_check_mode
1729
1730         * include/pstypes.h: OS X fixes
1731
1732         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1733         main/newmenu.h: linux fixes
1734
1735         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1736         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1737         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1738         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1739         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1740         and stuff
1741
1742         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1743
1744         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1745         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1746         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1747         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1748         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1749         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1750         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1751         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1752         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1753         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1754         PocketPC fixes
1755
1756 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1759         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1760         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1761
1762         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1763         working w/Visual C++
1764
1765         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1766         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1767         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1768         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1769         C++
1770
1771         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1772         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1773         .cvsignore files
1774
1775 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1776
1777         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1778         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1779
1780         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1781
1782         * README: stuff
1783
1784         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1785         enabled mouse control of menus
1786
1787         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1788
1789 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1790
1791         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1792
1793 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1794
1795         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1796         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1797         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1798         Visual C++
1799
1800 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1803         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1804
1805         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1806
1807 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/automap.c: fix automap background image
1810
1811         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1812
1813         * main/automap.c: fix level number position
1814
1815         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1816
1817         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1818
1819 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1822
1823 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1824
1825         * configure.ac: fix .exe extension problems
1826
1827 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1830         Textures work fine!
1831
1832 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1835         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1836
1837         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1838
1839         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1840
1841 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1844         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1845
1846 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1849         structures and i/o routines back to piggy.c
1850
1851 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1852
1853         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1854
1855 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1858         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1859
1860 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1863         all d1 shareware - even though files are different!
1864
1865         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1866         shareware d1 v1.4
1867
1868         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1869         registered d1 v1.0
1870
1871         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1872         registered d1 v1.0
1873
1874 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1875
1876         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1877         number of warning lines sent to stdout
1878
1879 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1880
1881         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1882
1883 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1886         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1887         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1888
1889 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1890
1891         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1892         in d1 prisons
1893
1894 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1895
1896         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1897         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1898         from gameseq.c to multi.c
1899
1900 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * AUTHORS, NEWS: stuff
1903
1904         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1905
1906 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1909         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1910         shareware stuff
1911
1912 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1913
1914         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1915         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1916         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1917         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1918         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1919         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1920         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1921         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1922         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1923
1924 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1927
1928         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1929         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1930         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1931         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1932
1933 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1936
1937 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1940
1941 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1942
1943         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1944         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1945
1946 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1949         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1950         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1951         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1952         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1953         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1954         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1955         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1956         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1957         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1958         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1959         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1960         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1961         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1962         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1963         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1964         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1965         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1966         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1967         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1968         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1969         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1970         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1971         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1972         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1973         main/wall.h: comments/formatting
1974
1975 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1978
1979         * main/laser.h: comments/whitespace
1980
1981         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1982         mines w/shareware data
1983
1984         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1985
1986 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1989
1990         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1991
1992         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1993         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1994
1995 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1996
1997         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1998         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1999
2000 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2001
2002         * NEWS, configure.ac: increment version number
2003
2004         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2005         the native format)
2006
2007         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2008         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2009         reading/writing files
2010
2011         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2012         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2013         support for win32
2014
2015 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2018
2019         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2020
2021 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2022
2023         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2024
2025         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2026         networking fixes
2027
2028         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2029         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2030         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2031         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2032         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2033         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2034         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2035         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2036         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2037         comments/whitespace
2038
2039         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2040         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2041         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2042         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2043
2044         * configure.ac: better checking for timeval
2045
2046 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2047
2048         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2049         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2050         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2051         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2052         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2053         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2054         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2055         Solaris
2056
2057 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2058
2059         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2060         issues
2061
2062 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2065         netgame_info
2066
2067         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2068
2069         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2070
2071 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2074         levels
2075
2076 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2077
2078         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2079
2080 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2081
2082         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2083         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2084         replacements for non-animated textures
2085
2086 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2087
2088         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2089
2090 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2093         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2094         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2095         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2096         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2097         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2098         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2099         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2100         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2101
2102         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2103
2104 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2105
2106         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2107
2108 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2109
2110         * main/piggy.c: make error message more friendly
2111
2112         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2113
2114         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2115         networking fixes
2116
2117         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2118
2119         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2120         components gracefully
2121
2122         * main/playsave.c: comments
2123
2124 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2125
2126         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2127
2128         * main/network.c: comments/formatting
2129
2130 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2131
2132         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2133
2134         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2135
2136 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2139
2140         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2141         to stdout
2142
2143         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2144
2145 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2146
2147         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2148         old fileutil stuff
2149
2150         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2151         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2152         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2153         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2154         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2155         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2156
2157 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2160         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2161         freespace2)
2162
2163 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2166         kludge, I think
2167
2168         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2169         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2170         from physfs branch
2171
2172 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2173
2174         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2175
2176 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/console.c: fix non-console build
2179
2180         * main/gamesave.c: comments
2181
2182         * main/bm.c: remove redundant break
2183
2184 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2187
2188         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2189
2190         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2191
2192 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2195         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2196         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2197         finish console conversion away from SDL
2198
2199 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2202         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2203         console resizing
2204
2205         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2206         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2207
2208 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2211         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2212         main/console.c: use native fonts for console
2213
2214         * main/playsave.c: use shorts for short data
2215
2216 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2219         whitespace
2220
2221 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2224         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2225         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2226         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2227         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2228
2229 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * README: minor update
2232
2233 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2236         X bundle
2237
2238 0.2.5:
2239
2240 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2243
2244         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2245
2246         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2247         rendered properly
2248
2249 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2252
2253 0.2.4:
2254
2255 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * configure.ac: increment version number
2258
2259         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2260
2261         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2262
2263         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2264
2265         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2266
2267 0.2.3:
2268
2269 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2270
2271         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2272
2273         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2274         timespec
2275
2276         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2277         increment version number
2278
2279         * main/Makefile.am: make dist fix
2280
2281 0.2.2:
2282
2283 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2286         fixes for OS X 10.2
2287
2288 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2289
2290         * configure.ac: increment version number
2291
2292         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2293         is always included.
2294
2295 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2296
2297         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2298
2299 0.2.1:
2300
2301 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2302
2303         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2304
2305 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2308         warnings
2309
2310 0.2.0:
2311
2312 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2315
2316         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2317         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2318         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2319         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2320         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2321         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2322
2323         * configure.ac: use different defines for os x
2324
2325 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2328         eliminate duplicate error messages
2329
2330         * main/text.c: don't die on text not found
2331         formatting
2332
2333         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2334         -help to work if no text available
2335
2336 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2337
2338         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2339         joystick works
2340
2341 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2344
2345 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2348
2349         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2350         trigger reader
2351
2352         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2353         segment... vertigo level 10 is buggy!
2354
2355         * main/gamemine.c: comments/formatting
2356
2357 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2358
2359         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2360         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2361
2362 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2363
2364         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2365
2366         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2367         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2368         every time
2369
2370         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2371         screen
2372
2373 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2376         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2377
2378         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2379         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2380         SDL_image
2381
2382 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2383
2384         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2385
2386         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2387
2388 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2391
2392 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2393
2394         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2395         joysticks
2396
2397 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2400
2401         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2402         read/write from plr file
2403
2404         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2405         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2406         added escort.h header
2407
2408 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2409
2410         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2411         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2412
2413         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2414         models from d1 pig file
2415
2416         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2417         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2418         really) from d1 pig file
2419
2420 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2421
2422         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2423
2424         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2425         texture list doesn't get full
2426
2427         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2428
2429 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2432
2433 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2434
2435         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2436         replacement functions to piggy.c
2437
2438         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2439
2440         * main/bm.c: fix mem leak
2441
2442         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2443         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2444
2445         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2446         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2447
2448 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2451
2452         * main/piggy.c: comments
2453
2454 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2455
2456         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2457
2458         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2459
2460 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2461
2462         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2463         (cddb discid) support
2464
2465         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2466         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2467
2468         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2469
2470         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2471         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2472         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2473         other header cleanups
2474
2475         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2476
2477 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2478
2479         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2480         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2481         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2482         load d1 textures for d1 levels
2483
2484 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2485
2486         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2487         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2488         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2489         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2490         housekeeping
2491
2492         * README: added some OS X info
2493
2494 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2497
2498         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2499
2500         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2501
2502 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2505         also look in shared data dir for demos
2506
2507         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2508
2509 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2510
2511         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2512         thinking d2 cd is always present
2513
2514 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2515
2516         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2517         scores
2518
2519         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2520         linux
2521
2522         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2523         gr_init.  don't really know why this works, though
2524
2525 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2528
2529         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2530
2531 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2532
2533         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2534
2535 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2536
2537         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2538
2539 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2540
2541         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2542         levels
2543
2544 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2547
2548         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2549         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2550
2551         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2552
2553         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2554
2555 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2556
2557         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2558         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2559         added d2x keys menu
2560
2561         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2562         joydefs to main
2563
2564         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2565
2566         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2567
2568         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2569         menu, with maxfps option
2570
2571 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2574
2575         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2576         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2577         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2578         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2579         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2580         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2581         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2582         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2583         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2584         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2585
2586 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2587
2588         * main/menu.c: fixed brightness slider
2589
2590 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2593         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2594
2595 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2596
2597         * main/player.h: whitespace
2598
2599         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2600         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2601         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2602
2603         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2604         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2605         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2606         but still doesn't work
2607
2608         * NEWS: Updated
2609
2610 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2611
2612         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2613         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2614         many opengl glitches
2615
2616 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2617
2618         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2619         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2620         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2621         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2622         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2623
2624         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2625         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2626         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2627         use timer_delay instead of d_delay
2628
2629 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2630
2631         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2632
2633 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2634
2635         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2636
2637 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2638
2639         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2640
2641 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2642
2643         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2644
2645 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2648
2649         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2650         0.2.0 release
2651
2652         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2653         briefings
2654
2655         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2656         mission
2657
2658         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2659
2660 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2661
2662         * TODO: update
2663
2664         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2665         automake --copy
2666
2667 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2670         briefings mostly working
2671
2672         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2673
2674 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2677         without -nohires
2678
2679         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2680         (i.e. shareware data)
2681
2682 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2685
2686 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2689
2690         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2691         order
2692
2693 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2696
2697         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2698         #343, not "rest of solution to bug #344"
2699
2700         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2701         timers
2702
2703         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2704
2705         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2706
2707         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2708
2709         * ChangeLog: clean up changelog
2710
2711 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2714
2715 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2718
2719         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2720         to disable/enable audio
2721
2722         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2723
2724         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2725         writing briefing text.  Fixes bug #359
2726
2727         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2728         of a chunk
2729
2730         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2731         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2732         formatting
2733
2734         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2735         formatting
2736
2737         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2738         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2739         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2740         formatting
2741
2742         * include/libmve.h: blah
2743
2744 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2745
2746         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2747
2748 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2751         configure.ac
2752
2753 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2756         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2757         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2758         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2759         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2760         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2761         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2762         moved mve stuff to separate subdir
2763
2764         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2765         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2766         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2767
2768 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2771
2772         * main/mveplay.c: typo
2773
2774 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2777
2778         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2779         standalone mveplayer, win32 support
2780
2781         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2782
2783         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2784
2785         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2786
2787         * main/newmenu.c: comments
2788
2789 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2790
2791         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2792         redundant swap functions.
2793
2794 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * ChangeLog: update changelog
2797
2798 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2799
2800         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2801         polymodel alignment issues.
2802
2803 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2806         fix various little bugs
2807
2808         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2809         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2810
2811         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2812         regular makefiles
2813
2814         * README.utils: new file
2815
2816         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2817
2818         * README: updated README
2819
2820         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2821
2822 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2825
2826         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2827
2828         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2829         truecolor mve support, standalone mveplayer
2830
2831         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2832         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2833         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2834         standalone mveplayer
2835
2836 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2839         swap_polygon_model_data
2840
2841 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2844
2845         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2846
2847 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2850
2851         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2852
2853         * compilerdefs.txt: update defs
2854
2855 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2856
2857         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2858
2859 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2862         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2863         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2864         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2865         SDL headers
2866
2867         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2868         formatting, comments
2869
2870 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2873         mission
2874
2875         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2876
2877         * main/object.h: foo
2878
2879 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2882
2883 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2886         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2887
2888         * README: stuff
2889
2890 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2893
2894         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2895         documentations
2896
2897 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2900
2901         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2902
2903         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2904         bigendian-friendly
2905
2906         * main/menu.c: move vertigo text
2907
2908 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2911         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2912
2913         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2914         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2915         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2916
2917         * cvshowto.txt: update cvs info
2918
2919         * NEWS: news
2920
2921         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2922
2923 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2924
2925         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2926
2927 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2928
2929         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2930         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2931
2932         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2933
2934         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2935         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2936
2937 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2940
2941         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2942
2943         * main/render.h: fix compiler warning
2944
2945 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2946
2947         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2948
2949 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2952         thinking d2demo was a descent 1 mission
2953
2954 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2955
2956         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2957
2958 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * main/render.c: comments
2961
2962 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2965
2966         * main/inferno.c: added -hogdir option
2967
2968 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2969
2970         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2971
2972         * include/3d.h: typo
2973
2974 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2977         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2978         swap macros.
2979
2980 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2981
2982         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2983
2984         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2985         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2986
2987 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2990
2991 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2994
2995         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2996         enable -nofade
2997
2998         * main/network.c: formatting, small fixes
2999
3000 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3003
3004         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3005         endian conversion
3006
3007         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3008         for now)
3009
3010         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3011         -nohires
3012
3013         * main/netmisc.c: whitespace
3014
3015         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3016         comments
3017
3018         * main/hud.c: whitespace
3019
3020         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3021
3022         * main/songs.c: whitespace
3023
3024         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3025         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3026         whitespace
3027
3028         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3029         assembly
3030
3031 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3032
3033         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3034         comments, formatting, etc.
3035
3036         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3037
3038 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * utilities/txb2tex.c: typo
3041
3042         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3043         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3044         whitespace
3045
3046         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3047
3048 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3051
3052         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3053
3054 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * include/gr.h: fix palette swap define
3057
3058 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3061         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3062
3063 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3064
3065         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3066         compatibility.
3067
3068 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3071         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3072         load_game_data to read null-terminated string for
3073         Current_level_name
3074
3075 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/newmenu.c: added error message
3078
3079         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3080
3081         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3082
3083         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3084
3085         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3086         fix
3087
3088         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3089
3090 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3093         way
3094
3095         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3096
3097         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3098
3099         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3100
3101         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3102
3103         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3104
3105         * 2d/font.c: useless cruft
3106
3107         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3108
3109         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3110         grdef.h to bitblt.c
3111
3112 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3115
3116         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3117
3118         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3119         obviously
3120
3121         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3122         windows, I think.
3123
3124         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3125
3126         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3127
3128         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3129
3130         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3131
3132         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3133
3134         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3135
3136         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3137
3138         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3139
3140         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3141         added d1x enhancements
3142
3143         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3144
3145         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3146         (bitblt.c, grdef.h)
3147
3148         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3149
3150         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3151
3152         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3153
3154         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3155
3156         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3157
3158 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * main/network.c: oops
3161
3162         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3163
3164         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3165         timer_get_fixed_seconds
3166
3167         * TODO: todo
3168
3169 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3172         improvements
3173
3174         * main/multi.h: network endian stuff
3175
3176         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3177
3178         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3179
3180         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3181         bigendian networking fixes
3182
3183         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3184         always on
3185
3186         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3187          needed for networking, e.g.
3188
3189         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3190         backtrack
3191
3192         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3193
3194         * TODO: todo stuff
3195
3196 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3199
3200         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3201
3202         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3203         main/multi.h: networking works, finally
3204
3205         * TODO: added TODO file
3206
3207         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3208
3209         * README: network sorta working
3210
3211         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3212         networking fixes
3213
3214         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3215
3216         * main/inferno.c: documentation
3217
3218         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3219         out of network
3220
3221         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3222
3223 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3226         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3227         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3228         stuff
3229
3230         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3231
3232         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3233
3234         * include/ipx.h: formatting
3235
3236         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3237
3238         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3239         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3240         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3241
3242         * Makefile.am: moved mingw info to README
3243
3244         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3245
3246 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3249
3250         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3251         convert tex<->txb
3252
3253         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3254
3255         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3256
3257         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3258
3259         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3260
3261         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3262
3263         * main/piggy.h: whitespace
3264
3265         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3266         res if hi/lo not available
3267
3268         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3269         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3270
3271         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3272         builtin mission
3273
3274         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3275         (for d1 missions that need d1 data)
3276
3277         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3278
3279 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * utilities/mvlcreate.c: oops
3282
3283         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3284         utilities
3285
3286         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3287
3288         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3289
3290         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3291
3292         * main/polyobj.h: whitespace
3293
3294         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3295         d2src
3296
3297         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3298
3299         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3300
3301         * main/gameseq.c: comments
3302
3303         * main/digi.h: whitespace n stuff
3304
3305         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3306
3307         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3308         from d2src
3309
3310         * 2d/font.c: stuff
3311
3312 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3315         briefing stuff
3316
3317         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3318
3319         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3320
3321         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3322         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3323
3324 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * main/bm.c: fix for vertigo
3327
3328         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3329
3330         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3331
3332         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3333         make
3334
3335 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3338         machines
3339
3340         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3341
3342         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3343         (cockpit support?)
3344
3345 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3346
3347         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3348
3349 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3352         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3353
3354         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3355
3356         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3357         loading
3358
3359         * main/piggy.c: mac data file loading
3360
3361         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3362         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3363
3364 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3367         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3368
3369         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3370         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3371         std lib <utility>
3372
3373         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3374
3375 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3378         formatting
3379
3380 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * main/inferno.c: comments
3383
3384         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3385
3386         * installation.txt: update
3387
3388         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3389
3390         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3391         models for other than d2demo
3392
3393 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3394
3395         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3396
3397         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3398         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3399
3400 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3403         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3404         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3405         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3406         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3407         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3408         .cvsignore files
3409
3410 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3413
3414         * main/Makefile.am: formatting
3415
3416         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3417
3418         * configure.ac: formatting
3419
3420         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3421
3422         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3423
3424         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3425         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3426
3427         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3428
3429         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3430
3431         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3432         shareware stuff
3433
3434         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3435         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3436         alternate missions
3437
3438         * main/cntrlcen.c: typo
3439
3440         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3441
3442         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3443         macros, use global Piggy_hamfile_version
3444
3445         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3446
3447         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3448         files, whitespace
3449
3450         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3451
3452         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3453         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3454
3455 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3456
3457         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3458
3459 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3462
3463         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3464
3465         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3466
3467 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3468
3469         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3470         level loading stuff
3471
3472         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3473
3474 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3477         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3478         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3479
3480         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3481         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3482
3483         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3484         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3485         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3486         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3487         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3488
3489 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3490
3491         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3492         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3493
3494 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * configure.ac: oops
3497
3498         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3499         OSX OGL fixes
3500
3501         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3502         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3503         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3504         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3505
3506         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3507         piggy.c: SHAREWARE fixes
3508
3509 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3512         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3513         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3514
3515 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3516
3517         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3518         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3519         segment.h: portability
3520
3521         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3522         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3523         main/wall.h: portabilization
3524
3525         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3526
3527 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3528
3529         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3530
3531         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3532
3533         * main/player.c: foo
3534
3535         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3536
3537         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3538         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3539
3540         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3541         writable string anymore... / formatting
3542
3543         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3544         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3545         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3546         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3547         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3548         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3549         portable-izing file loading routines
3550
3551 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3554         audio, mem checking, etc
3555
3556         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3557         mve player
3558
3559 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * misc/Makefile.am: unused file
3562
3563         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3564         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3565
3566         * main/movie.c: add some debugging output
3567
3568 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * main/: console.c, state.c: simplified header
3571
3572         * main/movie.c: enable mveplay audio
3573
3574         * main/old/movie.c: moved to main/
3575
3576         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3577         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3578         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3579
3580         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3581         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3582         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3583         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3584
3585         * configure.ac: OS X and movie stuff
3586
3587 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * compilerdefs.txt: OSX defs
3590
3591 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3594
3595         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3596
3597         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3598         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3599         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3600         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3601
3602         * include/rbaudio.h: moved to /include
3603
3604 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3607         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3608         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3609         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3610         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3611         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3612         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3613         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3614         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3615
3616
3617 0.1.3:
3618
3619 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3622
3623         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3624
3625         * debian/rules: don't need readme's
3626
3627         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3628
3629         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3630         license to COPYING, license clarifications
3631
3632         * debian/rules: fix debian docs
3633
3634         * debian/rules: fix debian manpages
3635
3636         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3637
3638         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3639
3640         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3641         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3642         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3643         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3644         packaging stuff
3645
3646 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3649
3650         * configure.ac: cleaner nasm detection
3651
3652         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3653
3654         * README, installation.txt: typos, stuff
3655
3656         * configure.ac: better #defines
3657
3658         * configure.ac: whitespace
3659
3660         * configure.ac: better documentation
3661
3662         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3663         SDL_JOYSTICK not needed
3664
3665         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3666
3667         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3668
3669         * debian/: control, rules: deb stuff
3670
3671         * arch/sdl/joy.c: old junk
3672
3673         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3674
3675         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3676
3677         * configure.ac: more autoconf updates
3678
3679         * misc/strutil.c: better strrev
3680
3681         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3682
3683         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3684         acconfig.h)
3685
3686 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3689
3690         * main/text.c: better error message when hog not found
3691
3692         * NEWS: more news
3693
3694 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3697         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3698
3699         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3700
3701 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3702
3703         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3704         done
3705
3706 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3707
3708         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3709
3710         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3711         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3712         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3713         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3714
3715         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3716
3717         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3718         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3719         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3720         includes to include
3721
3722         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3723
3724         * 2d/ibitblt.c: formatting
3725
3726 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * include/oldsdl.h: check for older macros
3729
3730         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3731         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3732         allow older sdl versions
3733
3734 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3737         selectable
3738
3739         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3740
3741         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3742         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3743         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3744
3745         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3746         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3747         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3748
3749         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3750         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3751
3752         * main/multipow.c: need conf.h
3753
3754         * arch/win32/Makefile.am: new file
3755
3756         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3757
3758         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3759
3760 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3763
3764         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3765         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3766
3767         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3768         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3769
3770         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3771         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3772
3773 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3776
3777         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3778         from d1x
3779
3780         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3781         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3782         from d1x
3783
3784 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3787
3788         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3789
3790         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3791
3792         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3793
3794         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3795
3796         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3797
3798         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3799
3800         * Makefile.am: rpm stuff
3801
3802         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3803         stuff
3804
3805 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3808
3809 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3810
3811         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3812         support
3813
3814 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3817         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3818         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3819
3820         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3821         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3822
3823 0.1.2:
3824
3825 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3828
3829         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3830         Enabled RELEASE option
3831
3832 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3835         autoconf and automake
3836
3837 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * main/mission.c: RCS header added
3840
3841         * main/inferno.c: update copyright date
3842
3843         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3844
3845         * configure.ac: Display results of configure
3846
3847         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3848         macro
3849
3850 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3853         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3854         ~/.d2x
3855
3856 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3857
3858         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3859         files now go in ~/.d2x
3860
3861 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * configure.ac: fix nasm not found error message
3864
3865 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3866
3867         * configure.in: getting rid of old configure.in
3868
3869         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3870         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3871
3872         * misc/args.c: formatting
3873
3874         * main/inferno.c: allow -h for help
3875
3876         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3877
3878         * mingw32.txt: more stuff
3879
3880 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3883
3884         * main/inferno.c: document -nomovies option
3885
3886 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3889         of robots during briefings
3890
3891 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * NEWS: stuff
3894
3895 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3896
3897         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3898
3899 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3900
3901         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3902
3903         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3904         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3905         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3906         and sdl joystick stuff
3907
3908 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3909
3910         * thinking.txt: not needed
3911
3912 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3913
3914         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3915
3916         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3917         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3918         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3919
3920 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * AUTHORS: typo
3923
3924 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3925
3926         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3927
3928         * NEWS: mouse wheel, etc
3929
3930         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3931         wheel to emulate 3rd axis
3932
3933         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3934
3935         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3936
3937         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3938         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3939
3940         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3941         to emulate 3rd axis
3942
3943         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3944         stuff
3945
3946         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3947
3948         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3949         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3950
3951         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3952         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3953
3954         * installation.txt: update
3955
3956         * configure.ac: new file
3957
3958         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3959
3960         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3961
3962         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3963
3964         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3965         controls menu now works
3966
3967 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3970         in dist
3971
3972         * Makefile.am: New file
3973
3974         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3975         dist
3976
3977         * compilerdefs.txt: New file
3978
3979         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3980
3981 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3984         sig
3985
3986 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3987
3988         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3989         macro
3990
3991         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3992
3993         * NEWS: GL savegame thumbnails
3994
3995         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3996
3997 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3998
3999         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4000
4001         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4002
4003         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4004
4005         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4006
4007         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4008
4009         * main/inferno.c: added documentation
4010
4011         * main/endlevel.c: fix warnings
4012
4013         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4014
4015         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4016
4017         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4018
4019 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4020
4021         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4022
4023         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4024         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4025         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4026         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4027         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4028         sequence
4029
4030         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4031         of use for shareware build
4032
4033         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4034         manager doesn't die
4035
4036         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4037
4038 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4041         back to InitArgs
4042
4043         * include/3d.h: Add comment
4044
4045 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4046
4047         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4048         header to includes/
4049
4050         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4051         crashes
4052
4053         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4054
4055         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4056         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4057
4058         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4059
4060         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4061
4062 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4063
4064         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4065
4066         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4067
4068         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4069
4070         * main/bm.c: formatting
4071
4072         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4073
4074         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4075         macros, get rid of functions
4076
4077 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4078
4079         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4080
4081 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4082
4083         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4084
4085         * NEWS, configure.in: Added news
4086
4087         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4088
4089         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4090
4091         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4092         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4093         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4094
4095         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4096
4097         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4098
4099         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4100         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4101
4102 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4103
4104         * main/inferno.c: added some documentation
4105
4106 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4107
4108         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4109         selection code.
4110
4111         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4112         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4113         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4114         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4115         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4116         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4117         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4118         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4119         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4120
4121         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4122         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4123         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4124         changes, etc
4125
4126         * misc/d_delay.c: formatting fix
4127
4128         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4129         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4130         tmap funcs
4131
4132         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4133         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4134         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4135         errors with EDITOR
4136
4137         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4138         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4139         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4140         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4141         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4142         including multi.h and network.h, fix backslashes
4143
4144         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4145
4146         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4147
4148         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4149
4150 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4151
4152         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4153         arch subdirs, as in d1x.
4154
4155         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4156         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4157         from SUBDIRS
4158
4159         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4160         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4161         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4162         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4163         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4164         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4165         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4166
4167         * NEWS, configure.in: blah blah
4168
4169 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4170
4171         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4172
4173         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4174
4175         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4176         libmain_a_SOURCES.
4177
4178         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4179         file.  RCS header added
4180
4181         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4182         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4183
4184         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4185         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4186         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4187         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4188         mingw (-grabmouse now works on win32).
4189
4190         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4191         These don't belong in cvs
4192
4193 0.1.1:
4194
4195 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4196
4197         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4198
4199         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4200         d1x
4201
4202         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4203         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4204         main/Makefile.am: make dist more sensible
4205
4206         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4207
4208 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4209
4210         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4211         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4212
4213         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4214
4215         * include/i86.h: Imported from d1x
4216
4217         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4218
4219         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4220
4221         * main/console.c: RCS headers added
4222
4223         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4224         arch/sdl
4225
4226         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4227         directory instead of main/
4228
4229         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4230         __ENV_LINUX__ to __linux__
4231
4232         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4233         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4234         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4235         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4236         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4237         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4238         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4239         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4240         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4241         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4242         arch/sdl
4243
4244         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4245         fix NASMFLAGS.
4246
4247         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4248
4249 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4250
4251         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4252         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4253         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4254
4255 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4258         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4259         arch/linux/
4260
4261         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4262         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4263         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4264         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4265         entry
4266
4267         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4268         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4269         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4270         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4271         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4272         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4273         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4274         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4275         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4276
4277         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4278
4279         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4280
4281         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4282
4283         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4284         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4285         win32
4286
4287         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4288         main/Makefile.am: build fixes
4289
4290         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4291         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4292         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4293         starting to get net working.
4294
4295         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4296         conditionalized min,max macros
4297
4298 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4299
4300         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4301         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4302         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4303         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4304         __linux__
4305
4306         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4307
4308         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4309
4310         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4311         added/changed
4312
4313 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4314
4315         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4316
4317         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4318
4319 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4320
4321         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4322         Minor dist fix
4323
4324 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4325
4326         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4327         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4328         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4329         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4330         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4331         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4332         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4333         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4334         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4335         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4336         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4337         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4338         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4339         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4340         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4341         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4342         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4343         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4344
4345         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4346
4347         * ChangeLog: removing auto-generated file
4348
4349         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4350
4351         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4352
4353         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4354
4355         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4356
4357         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4358
4359 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4360
4361         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4362
4363         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4364         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4365         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4366         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4367         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4368         to __DJGPP__, since it's built-in.
4369
4370 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4371
4372         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4373         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4374
4375 0.1.0:
4376
4377 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4378
4379         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4380
4381         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4382
4383         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4384
4385         * configure.in: Fix detection of opengl
4386
4387         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4388         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4389         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4390         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4391         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4392         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4393         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4394         Vastly improved compilability.
4395
4396 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4397
4398         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4399
4400         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4401
4402 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4403
4404         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4405
4406         * main/inferno.c: Added command-line help.
4407
4408         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4409
4410 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4411
4412         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4413         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4414
4415 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4416
4417         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4418         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4419         complicated to get it 64bit clean
4420
4421 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4422
4423         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4424
4425 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4426
4427         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4428
4429 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4430
4431         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4432
4433 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4434
4435         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4436         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4437
4438         * main/polyobj.c: fix typo
4439
4440         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4441         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4442         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4443         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4444         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4445         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4446         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4447         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4448         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4449         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4450         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4451         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4452         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4453         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4454         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4455         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4456         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4457         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4458         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4459         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4460         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4461         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4462         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4463         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4464         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4465         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4466         conf.h fixes
4467
4468         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4469         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4470         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4471         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4472         compiler warnings
4473
4474         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4475         menu
4476
4477         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4478         cross-compiling, and cygwin fixes
4479
4480 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4481
4482         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4483         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4484         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4485            needs --without-assembler and --without-network to compile
4486
4487 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4488
4489         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4490
4491         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4492
4493         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4494         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4495         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4496         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4497         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4498         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4499         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4500         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4501         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4502         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4503
4504         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4505         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4506         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4507         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4508         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4509         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4510         system, minor fixes
4511
4512         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4513         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4514
4515         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4516
4517 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4518
4519         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4520         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4521         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4522
4523         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4524
4525         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4526
4527         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4528         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4529
4530         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4531
4532 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4533
4534         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4535         wrong.
4536
4537 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4538
4539         * Makefile.am: typo
4540
4541         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4542
4543 0.0.9:
4544
4545 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4546
4547         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4548
4549         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4550         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4551         entries
4552
4553         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4554         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4555         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4556         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4557         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4558         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4559         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4560         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4561         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4562         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4563         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4564         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4565         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4566         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4567         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4568         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4569         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4570         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4571         make dist, VPATH builds, ...
4572
4573         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4574         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4575         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4576         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4577         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4578         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4579
4580         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4581         junk removal
4582
4583         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4584
4585         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4586
4587         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4588         FindArg
4589
4590         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4591         added -grabmouse option
4592
4593         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4594         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4595         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4596         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4597         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4598         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4599         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4600
4601 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4602
4603         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4604         fixes
4605
4606         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4607         fix compiler warnings w/opengl
4608
4609         * include/console.h: ggi support
4610
4611         * arch/linux_init.c: svgalib support
4612
4613         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4614         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4615         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4616         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4617         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4618         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4619         configuration fixes
4620
4621         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4622
4623         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4624         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4625         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4626
4627 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4628
4629         * main/kconfig.c: joystick support
4630
4631 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4632
4633         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4634
4635         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4636
4637         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4638
4639 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4640
4641         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4642
4643         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4644         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4645         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4646         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4647         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4648         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4649         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4650         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4651         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4652         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4653         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4654
4655 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4656
4657         * copying: remove duplicate file
4658
4659         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4660
4661         * Import of d2x-0.0.8