]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use binary mode for reading/writing files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
4         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
5         reading/writing files
6
7         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
8         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
9         support for win32
10
11 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
14
15         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
16
17 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
20
21         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
22         networking fixes
23
24         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
25         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
26         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
27         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
28         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
29         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
30         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
31         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
32         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
33         comments/whitespace
34
35         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
36         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
37         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
38         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
39
40         * configure.ac: better checking for timeval
41
42 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
45         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
46         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
47         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
48         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
49         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
50         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
51         Solaris
52
53 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
54
55         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
56         issues
57
58 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
61         netgame_info
62
63         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
64
65         * main/netmisc.c: delete duplicate function
66
67 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
70         levels
71
72 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
75
76 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
77
78         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
79         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
80         replacements for non-animated textures
81
82 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
83
84         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
85
86 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
89         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
90         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
91         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
92         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
93         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
94         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
95         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
96         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
97
98         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
99
100 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
103
104 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
105
106         * main/piggy.c: make error message more friendly
107
108         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
109
110         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
111         networking fixes
112
113         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
114
115         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
116         components gracefully
117
118         * main/playsave.c: comments
119
120 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
121
122         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
123
124         * main/network.c: comments/formatting
125
126 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
129
130         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
131
132 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
135
136         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
137         to stdout
138
139         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
140
141 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
144         old fileutil stuff
145
146         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
147         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
148         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
149         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
150         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
151         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
152
153 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
156         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
157         freespace2)
158
159 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
162         kludge, I think
163
164         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
165         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
166         from physfs branch
167
168 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
169
170         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
171
172 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/console.c: fix non-console build
175
176         * main/gamesave.c: comments
177
178         * main/bm.c: remove redundant break
179
180 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
183
184         * console/.cvsignore: added .cvsignore
185
186         * main/console.c: can't write to console after it's closed
187
188 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
191         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
192         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
193         finish console conversion away from SDL
194
195 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
198         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
199         console resizing
200
201         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
202         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
203
204 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
207         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
208         main/console.c: use native fonts for console
209
210         * main/playsave.c: use shorts for short data
211
212 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
215         whitespace
216
217 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
220         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
221         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
222         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
223         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
224
225 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * README: minor update
228
229 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
232         X bundle
233
234 0.2.5:
235
236 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
239
240         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
241
242         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
243         rendered properly
244
245 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
248
249 0.2.4:
250
251 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * configure.ac: increment version number
254
255         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
256
257         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
258
259         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
260
261         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
262
263 0.2.3:
264
265 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
268
269         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
270         timespec
271
272         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
273         increment version number
274
275         * main/Makefile.am: make dist fix
276
277 0.2.2:
278
279 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
282         fixes for OS X 10.2
283
284 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * configure.ac: increment version number
287
288         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
289         is always included.
290
291 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
292
293         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
294
295 0.2.1:
296
297 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
300
301 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
304         warnings
305
306 0.2.0:
307
308 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
311
312         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
313         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
314         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
315         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
316         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
317         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
318
319         * configure.ac: use different defines for os x
320
321 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
324         eliminate duplicate error messages
325
326         * main/text.c: don't die on text not found
327         formatting
328
329         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
330         -help to work if no text available
331
332 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
333
334         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
335         joystick works
336
337 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
340
341 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * misc/error.c: call Int3 on Assert
344
345         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
346         trigger reader
347
348         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
349         segment... vertigo level 10 is buggy!
350
351         * main/gamemine.c: comments/formatting
352
353 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
354
355         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
356         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
357
358 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
361
362         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
363         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
364         every time
365
366         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
367         screen
368
369 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
372         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
373
374         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
375         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
376         SDL_image
377
378 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/text.h: fixed text references for hat directions
381
382         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
383
384 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
387
388 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
389
390         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
391         joysticks
392
393 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
396
397         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
398         read/write from plr file
399
400         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
401         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
402         added escort.h header
403
404 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
407         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
408
409         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
410         models from d1 pig file
411
412         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
413         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
414         really) from d1 pig file
415
416 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
419
420         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
421         texture list doesn't get full
422
423         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
424
425 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
428
429 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
430
431         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
432         replacement functions to piggy.c
433
434         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
435
436         * main/bm.c: fix mem leak
437
438         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
439         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
440
441         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
442         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
443
444 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
447
448         * main/piggy.c: comments
449
450 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * main/gameseq.c: delete duplicate function
453
454         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
455
456 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
459         (cddb discid) support
460
461         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
462         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
463
464         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
465
466         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
467         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
468         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
469         other header cleanups
470
471         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
472
473 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
474
475         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
476         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
477         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
478         load d1 textures for d1 levels
479
480 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
483         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
484         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
485         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
486         housekeeping
487
488         * README: added some OS X info
489
490 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
493
494         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
495
496         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
497
498 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
501         also look in shared data dir for demos
502
503         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
504
505 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
506
507         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
508         thinking d2 cd is always present
509
510 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
513         scores
514
515         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
516         linux
517
518         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
519         gr_init.  don't really know why this works, though
520
521 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
524
525         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
526
527 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
528
529         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
530
531 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
532
533         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
534
535 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
536
537         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
538         levels
539
540 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
543
544         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
545         main/multi.c: formatting, minor cleanups
546
547         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
548
549         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
550
551 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
554         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
555         added d2x keys menu
556
557         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
558         joydefs to main
559
560         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
561
562         * TODO, installation.txt: updated some documentation
563
564         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
565         menu, with maxfps option
566
567 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
570
571         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
572         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
573         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
574         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
575         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
576         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
577         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
578         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
579         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
580         arch/linux/include/ukali.h: formatting
581
582 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
583
584         * main/menu.c: fixed brightness slider
585
586 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
589         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
590
591 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/player.h: whitespace
594
595         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
596         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
597         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
598
599         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
600         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
601         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
602         but still doesn't work
603
604         * NEWS: Updated
605
606 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
609         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
610         many opengl glitches
611
612 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
615         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
616         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
617         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
618         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
619
620         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
621         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
622         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
623         use timer_delay instead of d_delay
624
625 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
626
627         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
628
629 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
632
633 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
636
637 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
638
639         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
640
641 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/playsave.c: fix swapping glitch
644
645         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
646         0.2.0 release
647
648         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
649         briefings
650
651         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
652         mission
653
654         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
655
656 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * TODO: update
659
660         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
661         automake --copy
662
663 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
666         briefings mostly working
667         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
668
669 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
672         without -nohires
673         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
674         (i.e. shareware data)
675
676 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
679
680 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
683         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
684         order
685
686 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
689         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
690         #343, not "rest of solution to bug #344"
691         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
692         timers
693         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
694         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
695         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
696         * ChangeLog: clean up changelog
697
698 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
701
702 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
705         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
706         to disable/enable audio
707         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
708         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
709         writing briefing text.  Fixes bug #359
710         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
711         of a chunk
712         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
713         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
714         formatting
715         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
716         formatting
717         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
718         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
719         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
720         formatting
721         * include/libmve.h: blah
722
723 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
724
725         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
726
727 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
730         configure.ac
731
732 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
735         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
736         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
737         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
738         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
739         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
740         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
741         moved mve stuff to separate subdir
742         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
743         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
744         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
745
746 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
749         * main/mveplay.c: typo
750
751 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
754         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
755         standalone mveplayer, win32 support
756         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
757         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
758         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
759         * main/newmenu.c: comments
760
761 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
762
763         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
764         redundant swap functions.
765
766 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * ChangeLog: update changelog
769
770 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
771
772         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
773         polymodel alignment issues.
774
775 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
778         fix various little bugs
779         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
780         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
781         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
782         regular makefiles
783         * README.utils: new file
784         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
785         * README: updated README
786         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
787
788 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
791         * main/mveplay.c: formatting, stuff
792         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
793         truecolor mve support, standalone mveplayer
794         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
795         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
796         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
797         standalone mveplayer
798
799 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
802         swap_polygon_model_data
803
804 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
807         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
808
809 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
812         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
813         * compilerdefs.txt: update defs
814
815 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
816
817         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
818
819 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
822         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
823         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
824         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
825         SDL headers
826         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
827         formatting, comments
828
829 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
832         mission
833         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
834         * main/object.h: foo
835
836 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
839
840 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
843         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
844         * README: stuff
845
846 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/mission.h, main/mission.c: comments
849         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
850         documentations
851
852 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
855         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
856         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
857         bigendian-friendly
858         * main/menu.c: move vertigo text
859
860 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
863         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
864         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
865         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
866         main/object.h: fix alignment issues on sparc
867         * cvshowto.txt: update cvs info
868         * NEWS: news
869         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
870
871 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
874
875 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
876
877         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
878         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
879         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
880         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
881         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
882
883 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * main/gamemine.c: simplified warning msg
886         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
887         * main/render.h: fix compiler warning
888
889 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
892
893 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
896         thinking d2demo was a descent 1 mission
897
898 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
901
902 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/render.c: comments
905
906 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
909         * main/inferno.c: added -hogdir option
910
911 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
914         * include/3d.h: typo
915
916 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
919         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
920         swap macros.
921
922 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
925         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
926         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
927
928 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
931
932 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/hud.c: make hud_message work correctly
935         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
936         enable -nofade
937         * main/network.c: formatting, small fixes
938
939 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
942         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
943         endian conversion
944         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
945         for now)
946         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
947         -nohires
948         * main/netmisc.c: whitespace
949         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
950         comments
951         * main/hud.c: whitespace
952         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
953         * main/songs.c: whitespace
954         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
955         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
956         whitespace
957         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
958         assembly
959
960 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
961
962         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
963         comments, formatting, etc.
964         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
965
966 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * utilities/txb2tex.c: typo
969         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
970         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
971         whitespace
972         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
973
974 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
977         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
978
979 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * include/gr.h: fix palette swap define
982
983 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
986         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
987
988 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
989
990         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
991         compatibility.
992
993 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
996         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
997         load_game_data to read null-terminated string for
998         Current_level_name
999
1000 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/newmenu.c: added error message
1003         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1004         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1005         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1006         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1007         fix
1008         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1009
1010 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1013         way
1014         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1015         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1016         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1017         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1018         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1019         * 2d/font.c: useless cruft
1020         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1021         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1022         grdef.h to bitblt.c
1023
1024 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1027         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1028         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1029         obviously
1030         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1031         windows, I think.
1032         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1033         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1034         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1035         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1036         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1037         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1038         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1039         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1040         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1041         added d1x enhancements
1042         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1043         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1044         (bitblt.c, grdef.h)
1045         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1046         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1047         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1048         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1049         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1050
1051 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/network.c: oops
1054         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1055         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1056         timer_get_fixed_seconds
1057         * TODO: todo
1058
1059 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1062         improvements
1063         * main/multi.h: network endian stuff
1064         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1065         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1066         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1067         bigendian networking fixes
1068         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1069         always on
1070         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1071          needed for networking, e.g.
1072         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1073         backtrack
1074         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1075         * TODO: todo stuff
1076
1077 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1080         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1081         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1082         main/multi.h: networking works, finally
1083         * TODO: added TODO file
1084         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1085         * README: network sorta working
1086         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1087         networking fixes
1088         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1089         * main/inferno.c: documentation
1090         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1091         out of network
1092         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1093
1094 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1097         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1098         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1099         stuff
1100         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1101         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1102         * include/ipx.h: formatting
1103         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1104         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1105         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1106         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1107         * Makefile.am: moved mingw info to README
1108         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1109
1110 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1113         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1114         convert tex<->txb
1115         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1116         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1117         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1118         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1119         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1120         * main/piggy.h: whitespace
1121         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1122         res if hi/lo not available
1123         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1124         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1125         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1126         builtin mission
1127         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1128         (for d1 missions that need d1 data)
1129         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1130
1131 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * utilities/mvlcreate.c: oops
1134         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1135         utilities
1136         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1137         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1138         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1139         * main/polyobj.h: whitespace
1140         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1141         d2src
1142         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1143         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1144         * main/gameseq.c: comments
1145         * main/digi.h: whitespace n stuff
1146         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1147         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1148         from d2src
1149         * 2d/font.c: stuff
1150
1151 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1154         briefing stuff
1155         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1156         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1157         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1158         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1159
1160 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/bm.c: fix for vertigo
1163         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1164         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1165         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1166         make
1167
1168 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1171         machines
1172         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1173         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1174         (cockpit support?)
1175
1176 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1177
1178         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1179
1180 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1183         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1184         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1185         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1186         loading
1187         * main/piggy.c: mac data file loading
1188         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1189         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1190
1191 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1194         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1195         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1196         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1197         std lib <utility>
1198         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1199
1200 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1203         formatting
1204
1205 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/inferno.c: comments
1208         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1209         * installation.txt: update
1210         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1211         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1212         models for other than d2demo
1213
1214 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1217         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1218         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1219
1220 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1223         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1224         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1225         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1226         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1227         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1228         .cvsignore files
1229
1230 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1233         * main/Makefile.am: formatting
1234         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1235         * configure.ac: formatting
1236         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1237         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1238         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1239         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1240         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1241         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1242         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1243         shareware stuff
1244         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1245         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1246         alternate missions
1247         * main/cntrlcen.c: typo
1248         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1249         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1250         macros, use global Piggy_hamfile_version
1251         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1252         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1253         files, whitespace
1254         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1255         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1256         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1257
1258 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1259
1260         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1261
1262 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1265         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1266         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1267
1268 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1269
1270         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1271         level loading stuff
1272         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1273
1274 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1277         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1278         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1279         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1280         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1281         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1282         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1283         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1284         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1285         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1286
1287 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1290         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1291
1292 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * configure.ac: oops
1295         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1296         OSX OGL fixes
1297         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1298         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1299         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1300         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1301         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1302         piggy.c: SHAREWARE fixes
1303
1304 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1307         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1308         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1309
1310 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1313         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1314         segment.h: portability
1315         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1316         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1317         main/wall.h: portabilization
1318         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1319
1320 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1323         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1324         * main/player.c: foo
1325         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1326         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1327         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1328         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1329         writable string anymore... / formatting
1330         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1331         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1332         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1333         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1334         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1335         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1336         portable-izing file loading routines
1337
1338 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1341         audio, mem checking, etc
1342         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1343         mve player
1344
1345 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * misc/Makefile.am: unused file
1348         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1349         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1350         * main/movie.c: add some debugging output
1351
1352 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/: console.c, state.c: simplified header
1355         * main/movie.c: enable mveplay audio
1356         * main/old/movie.c: moved to main/
1357         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1358         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1359         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1360         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1361         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1362         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1363         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1364         * configure.ac: OS X and movie stuff
1365
1366 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * compilerdefs.txt: OSX defs
1369
1370 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1373         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1374         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1375         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1376         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1377         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1378         * include/rbaudio.h: moved to /include
1379
1380 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1383         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1384         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1385         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1386         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1387         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1388         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1389         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1390         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1391
1392
1393 0.1.3:
1394
1395 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1398         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1399         * debian/rules: don't need readme's
1400         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1401         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1402         license to COPYING, license clarifications
1403         * debian/rules: fix debian docs
1404         * debian/rules: fix debian manpages
1405         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1406         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1407         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1408         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1409         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1410         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1411         packaging stuff
1412
1413 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1416         * configure.ac: cleaner nasm detection
1417         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1418         * README, installation.txt: typos, stuff
1419         * configure.ac: better #defines
1420         * configure.ac: whitespace
1421         * configure.ac: better documentation
1422         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1423         SDL_JOYSTICK not needed
1424         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1425         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1426         * debian/: control, rules: deb stuff
1427         * arch/sdl/joy.c: old junk
1428         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1429         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1430         * configure.ac: more autoconf updates
1431         * misc/strutil.c: better strrev
1432         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1433         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1434         acconfig.h)
1435
1436 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1439         * main/text.c: better error message when hog not found
1440         * NEWS: more news
1441
1442 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1445         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1446         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1447
1448 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1451         done
1452
1453 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1456         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1457         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1458         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1459         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1460         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1461         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1462         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1463         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1464         includes to include
1465         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1466         * 2d/ibitblt.c: formatting
1467
1468 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * include/oldsdl.h: check for older macros
1471         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1472         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1473         allow older sdl versions
1474
1475 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1478         selectable
1479         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1480         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1481         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1482         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1483         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1484         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1485         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1486         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1487         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1488         * main/multipow.c: need conf.h
1489         * arch/win32/Makefile.am: new file
1490         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1491         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1492
1493 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1496         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1497         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1498         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1499         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1500         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1501         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1502
1503 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1506         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1507         from d1x
1508         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1509         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1510         from d1x
1511
1512 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1515         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1516         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1517         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1518         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1519         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1520         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1521         * Makefile.am: rpm stuff
1522         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1523         stuff
1524
1525 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1528
1529 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1530
1531         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1532         support
1533
1534 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1537         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1538         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1539         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1540         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1541
1542 0.1.2:
1543
1544 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1547         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1548         Enabled RELEASE option
1549
1550 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1553         autoconf and automake
1554
1555 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/mission.c: RCS header added
1558         * main/inferno.c: update copyright date
1559         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1560         * configure.ac: Display results of configure
1561         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1562         macro
1563
1564 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1567         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1568         ~/.d2x
1569
1570 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1571
1572         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1573         files now go in ~/.d2x
1574
1575 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * configure.ac: fix nasm not found error message
1578
1579 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * configure.in: getting rid of old configure.in
1582         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1583         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1584         * misc/args.c: formatting
1585         * main/inferno.c: allow -h for help
1586         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1587         * mingw32.txt: more stuff
1588
1589 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1592         * main/inferno.c: document -nomovies option
1593
1594 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1597         of robots during briefings
1598
1599 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * NEWS: stuff
1602
1603 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1604
1605         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1606
1607 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1610         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1611         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1612         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1613         and sdl joystick stuff
1614
1615 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * thinking.txt: not needed
1618
1619 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1622         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1623         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1624         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1625
1626 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * AUTHORS: typo
1629
1630 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1633         * NEWS: mouse wheel, etc
1634         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1635         wheel to emulate 3rd axis
1636         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1637         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1638         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1639         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1640         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1641         to emulate 3rd axis
1642         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1643         stuff
1644         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1645         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1646         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1647         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1648         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1649         * installation.txt: update
1650         * configure.ac: new file
1651         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1652         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1653         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1654         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1655         controls menu now works
1656
1657 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1660         in dist
1661         * Makefile.am: New file
1662         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1663         dist
1664         * compilerdefs.txt: New file
1665         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1666
1667 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1670         sig
1671
1672 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1675         macro
1676         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1677         * NEWS: GL savegame thumbnails
1678         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1679
1680 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1683         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1684         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1685         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1686         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1687         * main/inferno.c: added documentation
1688         * main/endlevel.c: fix warnings
1689         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1690         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1691         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1692
1693 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1696         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1697         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1698         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1699         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1700         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1701         sequence
1702         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1703         of use for shareware build
1704         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1705         manager doesn't die
1706         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1707
1708 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1711         back to InitArgs
1712         * include/3d.h: Add comment
1713
1714 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1717         header to includes/
1718         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1719         crashes
1720         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1721         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1722         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1723         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1724         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1725
1726 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1729         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1730         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1731         * main/bm.c: formatting
1732         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1733         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1734         macros, get rid of functions
1735
1736 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1739
1740 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1743         * NEWS, configure.in: Added news
1744         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1745         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1746         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1747         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1748         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1749         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1750         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1751         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1752         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1753
1754 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/inferno.c: added some documentation
1757
1758 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1761         selection code.
1762         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1763         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1764         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1765         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1766         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1767         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1768         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1769         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1770         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1771         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1772         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1773         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1774         changes, etc
1775         * misc/d_delay.c: formatting fix
1776         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1777         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1778         tmap funcs
1779         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1780         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1781         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1782         errors with EDITOR
1783         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1784         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1785         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1786         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1787         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1788         including multi.h and network.h, fix backslashes
1789         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1790         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1791         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1792
1793 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1796         arch subdirs, as in d1x.
1797         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1798         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1799         from SUBDIRS
1800         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1801         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1802         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1803         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1804         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1805         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1806         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1807         * NEWS, configure.in: blah blah
1808
1809 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1812         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1813         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1814         libmain_a_SOURCES.
1815         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1816         file.  RCS header added
1817         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1818         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1819         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1820         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1821         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1822         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1823         mingw (-grabmouse now works on win32).
1824         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1825         These don't belong in cvs
1826
1827 0.1.1:
1828
1829 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1832         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1833         d1x
1834         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1835         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1836         main/Makefile.am: make dist more sensible
1837         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1838
1839 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1842         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1843         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1844         * include/i86.h: Imported from d1x
1845         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1846         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1847         * main/console.c: RCS headers added
1848         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1849         arch/sdl
1850         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1851         directory instead of main/
1852         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1853         __ENV_LINUX__ to __linux__
1854         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1855         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1856         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1857         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1858         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1859         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1860         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1861         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1862         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1863         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1864         arch/sdl
1865         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1866         fix NASMFLAGS.
1867         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1868
1869 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1870
1871         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1872         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1873         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1874
1875 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1878         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1879         arch/linux/
1880         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1881         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1882         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1883         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1884         entry
1885         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1886         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1887         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1888         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1889         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1890         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1891         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1892         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1893         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1894         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1895         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1896         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1897         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1898         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1899         win32
1900         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1901         main/Makefile.am: build fixes
1902         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1903         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1904         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1905         starting to get net working.
1906         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1907         conditionalized min,max macros
1908
1909 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1912         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1913         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1914         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1915         __linux__
1916         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1917         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1918         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1919         added/changed
1920
1921 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1924         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1925
1926 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1929         Minor dist fix
1930
1931 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1934         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1935         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1936         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1937         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1938         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1939         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1940         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1941         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1942         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1943         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1944         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1945         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1946         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1947         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1948         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1949         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1950         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1951         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1952         * ChangeLog: removing auto-generated file
1953         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1954         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1955         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1956         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1957         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1958
1959 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1962         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1963         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1964         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1965         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1966         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1967         to __DJGPP__, since it's built-in.
1968
1969 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1970
1971         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1972         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1973
1974 0.1.0:
1975
1976 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1979         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1980         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1981         * configure.in: Fix detection of opengl
1982         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1983         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1984         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1985         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1986         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1987         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1988         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1989         Vastly improved compilability.
1990
1991 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1994         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1995
1996 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1999         * main/inferno.c: Added command-line help.
2000         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2001
2002 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2005         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2006
2007 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2008
2009         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2010         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2011         complicated to get it 64bit clean
2012
2013 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2016
2017 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2020
2021 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2024
2025 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2028         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2029         * main/polyobj.c: fix typo
2030         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2031         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2032         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2033         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2034         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2035         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2036         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2037         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2038         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2039         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2040         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2041         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2042         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2043         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2044         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2045         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2046         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2047         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2048         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2049         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2050         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2051         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2052         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2053         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2054         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2055         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2056         conf.h fixes
2057         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2058         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2059         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2060         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2061         compiler warnings
2062         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2063         menu
2064         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2065         cross-compiling, and cygwin fixes
2066
2067 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2070         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2071         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2072            needs --without-assembler and --without-network to compile
2073
2074 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2077         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2078         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2079         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2080         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2081         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2082         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2083         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2084         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2085         duplicate files
2086         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2087         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2088         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2089         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2090         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2091         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2092         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2093
2094 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2097         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2098         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2099         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2100         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2101         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2102         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2103         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2104
2105 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2108         wrong.
2109
2110 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * Makefile.am: typo
2113         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2114         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2115
2116 0.0.9:
2117
2118 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2121         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2122         for building ChangeLog from RCS entries
2123         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2124         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2125         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2126         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2127         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2128         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2129         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2130         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2131         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2132         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2133         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2134         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2135         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2136         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2137         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2138         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2139         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2140         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2141         make dist, VPATH builds, ...
2142         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2143         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2144         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2145         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2146         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2147         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2148         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2149         junk removal
2150         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2151         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2152         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2153         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2154         -grabmouse option
2155         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2156         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2157         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2158         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2159         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2160         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2161         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2162
2163 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2166         fixes
2167         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2168         fix compiler warnings w/opengl
2169         * include/console.h: ggi support
2170         * arch/linux_init.c: svgalib support
2171         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2172         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2173         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2174         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2175         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2176         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2177         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2178         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2179         warnings and enable NDEBUG
2180         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2181
2182 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2183
2184         * main/kconfig.c: joystick support
2185
2186 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2189         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2190         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2191         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2192
2193 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2196         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2197         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2198         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2199         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2200         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2201         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2202         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2203         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2204         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2205         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2206         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2207
2208 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * copying: remove duplicate file
2211         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2212         *  Import of d2x-0.0.8