]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
force gr_update() so screens always show in OpenGL
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
4
5         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
6         main/state.c, main/state.h: added fast save
7
8         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
9         always show in OpenGL
10
11 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
14
15         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
16         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
17
18 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
19
20         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
21         can't get the real directory
22
23         * D2X.make: remove misc/d_io.c
24
25 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
28         pathname, ensure correct translation of path separators
29
30 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
31
32         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
33
34         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
35         in mission
36
37 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
40         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
41         linux.
42
43         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
44         causing the "letterbox" bug
45
46         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
47
48 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
49
50         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
51
52 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
53
54         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
55
56         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
57
58         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
59
60         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
61
62         * main/mission.c: remove mission list from global memory
63
64 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
67         path separator gets added to hogdir
68
69 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
72         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
73         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
74         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
75         uses dynamic opengl loading
76
77 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
78
79         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
80
81         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
82         separates the copying of the arguments passed to main() from the
83         reading of the arguments file
84
85         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
86         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
87
88         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
89         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
90         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
91         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
92         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
93         doesn't have statfs.
94
95         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
96         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
97         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
98         of the path (if there is one) with the string returned by
99         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
100         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
101         created.  Read the arguments file in this write directory if there
102         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
103         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
104         because of the issue of which character to use for which platform.
105
106         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
107         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
108         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
109         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
110         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
111         NETWORK isn't defined
112
113         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
114
115         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
116         instructions for building in MPW.
117
118         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
119         is set up.  This speeds up loading significantly.
120
121 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
124         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
125         physfs additions
126
127         * main/newmenu.c: fix player file deletion
128
129         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
130
131         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
132
133         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
134         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
135         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
136         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
137
138         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
139         loading
140
141         * main/state.c: improve savegame load/save
142
143         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
144
145         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
146
147         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
148         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
149         rid of d_io stuff.
150
151         * main/scores.c: use physfs for scores file
152
153         * main/playsave.c: improve player loading
154
155         * main/movie.c: improve movie loading
156
157         * main/mission.c: improve mission loading
158
159         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
160         main/state.c: use physfs for savegames
161
162         * README: minor update
163
164         * main/newdemo.c: use physfs for demos
165
166         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
167
168         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
169         physfs/rwops, add libmve callbacks
170
171         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
172         added physfsrwops stuff
173
174         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
175
176         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
177         player files
178
179         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
180         ignorecase stuff
181
182         * main/config.c: use physfs to read config file
183
184         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
185
186         * include/cfile.h: correct seek return value
187
188         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
189         config/player files
190
191         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
192
193         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
194
195         * configure.ac: add check for physfs lib
196
197         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
198
199         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
200         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
201
202         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
203         configure.ac: drop cfile stuff
204
205 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
206
207         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
208         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
209         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
210         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
211
212         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
213
214         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
215         MPW doesn't like switches of long longs
216
217 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
220         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
221         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
222         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
223         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
224         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
225         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
226
227 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
230
231         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
232
233         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
234         wrong, I guess
235
236         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
237         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
238         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
239         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
240
241         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
242         autogen simpler
243
244 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
247         properly decode multi-line strings
248
249         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
250         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
251         midi on win32
252
253         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
254
255         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
256
257 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
260
261         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
262         times (fixes Bug 2034)
263
264         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
265
266         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
267         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
268
269         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
270
271 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
274         garbage on windows for some reason.
275
276         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
277         arithmetic on signed chars.
278
279 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
282
283 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
286         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
287         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
288         arch use global variable joy_num_axes
289
290 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
291
292         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
293
294         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
295
296         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
297         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
298
299         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
300
301         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
302
303 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
304
305         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
306
307 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
308
309         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
310
311         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
312
313 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
314
315         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
316         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
317
318 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
319
320         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
321
322 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
323
324         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
325         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
326         make mission structre memory allocated
327
328 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
331         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
332         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
333         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
334         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
335
336         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
337         issue of 2004-08-29
338
339         * main/bmread.c: add comment
340
341 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
342
343         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
344
345         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
346         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
347         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
348
349         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
350
351         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
352
353         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
354         remove explicit uses of mission list
355
356 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
357
358         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
359
360 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
361
362         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
363
364         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
365
366         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
367
368 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
369
370         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
371         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
372         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
373         information about the current mission, for easier code refactorisation.
374
375         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
376
377         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
378         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
379
380 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
383
384 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
385
386         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
387
388 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
389
390         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
391
392         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
393         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
394         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
395         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
396
397 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
398
399         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
400         move more old change logs into ChangeLog-old
401
402 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
403             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
406         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
407         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
408         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
409         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
410         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
411         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
412         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
413         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
414         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
415         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
416         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
417         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
418         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
419         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
420         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
421         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
422         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
423         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
424         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
425         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
426         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
427         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
428         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
429         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
430         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
431         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
432         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
433         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
434         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
435         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
436         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
437         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
438         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
439         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
440         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
441         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
442         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
443         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
444         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
445         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
446         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
447         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
448         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
449         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
450         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
451         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
452         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
453         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
454         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
455         texmap/tmapflat.c:
456         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
457
458 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
459
460         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
461
462 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
463
464         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
465
466         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
467
468 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
471
472         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
473
474 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
475
476         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
477         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
478
479         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
480         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
481
482         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
483
484         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
485
486 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
489
490 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
491
492         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
493
494 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
495
496         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
497         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
498         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
499         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
500         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
501
502         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
503         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
504         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
505
506         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
507
508         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
509
510         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
511
512         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
513
514         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
515         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
516         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
517         unsigned and signed char, MPW does not like these
518
519 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
520
521         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
522         unnecessary globals
523
524 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
527
528         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
529         target to XCode project
530
531 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
534
535         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
536
537         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
538         XCode project simplifications, network enabled
539
540         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
541         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
542
543         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
544         stuff
545
546         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
547         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
548         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
549
550 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
553         optional
554
555         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
556
557 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
558
559         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
560         defined (d1x r1.40)
561
562         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
563
564         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
565         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
566
567         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
568         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
569         r1.4, r1.16, r1.34)
570
571         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
572         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
573         r1.43)
574
575         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
576         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
577         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
578         r1.1)
579
580         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
581         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
582
583         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
584         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
585         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
586         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
587
588 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
591         prototypes
592
593 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
594
595         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
596         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
597         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
598         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
599
600         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
601         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
602
603         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
604         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
605         r1.38, r1.5, r1.24)
606
607         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
608         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
609         valgrind (d1x r1.14)
610
611         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
612         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
613         r1.5)
614
615         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
616         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
617         write() (d1x r1.35)
618
619         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
620         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
621
622         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
623         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
624         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
625         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
626         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
627
628         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
629         linux version (d1x r1.5)
630
631         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
632         allocated axes (d1x r1.11)
633
634 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
635
636         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
637         (d1x r1.10)
638
639 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/game.c, main/inferno.c: typo
642
643 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
644
645         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
646         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
647         r1.5, r1.27)
648
649 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
650
651         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
652
653 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
656
657 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
658
659         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
660         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
661
662 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
663
664         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
665         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
666         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
667
668 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
669
670         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
671         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
672         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
673
674         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
675
676 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
679
680 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
683
684 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
685
686         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
687         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
688         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
689
690 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
693
694 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
695
696         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
697
698 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
699
700         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
701         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
702
703 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
704
705         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
706         join list score crash (d1x r1.8)
707
708 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
709
710         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
711         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
712         r1.2)
713
714 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
717
718         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
719
720 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
721
722         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
723         in some weird axis (d1x r1.3)
724
725         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
726         (d1x r1.4)
727
728         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
729         (d1x r1.2)
730
731 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
734         OpenGL
735
736 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
737
738         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
739
740         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
741         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
742         r1.6)
743
744         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
745         change the arg type for (d1x r1.5)
746
747 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
748
749         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
750
751 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
752
753         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
754         of redundancy (d1x r1.5)
755
756         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
757         fix crashing (d1x r1.4)
758
759         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
760         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
761         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
762
763         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
764         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
765         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
766         at turned but held stationary.  And it was completely unused
767         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
768         r1.4)
769
770         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
771         previous key combos (d1x r1.29)
772
773         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
774         g, and b values (d1x r1.15)
775
776         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
777         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
778
779         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
780         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
781         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
782         calling. (d1x r1.37)
783
784 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
787         gr_badtexture back to game.c
788
789 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
790
791         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
792         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
793
794         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
795
796         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
797         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
798
799         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
800         for renderstats (d1x r1.33)
801
802 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
803
804         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
805         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
806         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
807
808         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
809         too (d1x r1.31)
810
811         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
812         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
813         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
814         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
815
816         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
817         r1.17)
818
819         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
820
821         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
822         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
823         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
824         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
825         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
826
827         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
828         change_res menu (d1x r1.14)
829
830 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
833         d1x-style res change menu (mostly works)
834
835         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
836
837 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
838
839         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
840         command-line option (d1x r1.27)
841
842         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
843         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
844         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
845
846         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
847         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
848         r1.4) -- doesn't work yet
849
850         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
851
852         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
853         r1.8)
854
855         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
856         volume song stop/starting (d1x r1.7)
857
858 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
859
860         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
861         startup (d1x r1.6)
862
863         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
864         ogl_ulinec (d1x r1.29)
865
866         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
867
868         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
869         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
870
871         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
872         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
873
874         * arch/sdl/digi.c: fix typo
875
876         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
877
878         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
879         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
880         with --help (d1x r1.5, r1.6)
881
882         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
883         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
884
885         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
886         (d1x r1.8)
887
888         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
889         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
890
891         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
892         defined (d1x r1.4)
893
894         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
895
896 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * include/vecmat.h: comments/formatting
899
900 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
903         include/test.lnk: remove unnecessary files
904
905         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
906         This enables compilation with gcc 3.1
907
908 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
909
910         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
911         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
912         pointers or negative array indices)
913
914 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
915
916         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
917         don't have a corresponding wall behind.
918
919 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
922         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
923         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
924         interface header to new header file internal.h
925
926 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
927
928         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
929         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
930         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
931         of for() loop over axis being executed once too often.
932
933         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
934         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
935
936         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
937
938         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
939         centers (work like fuel centers but provide shield)
940
941         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
942         certain (complicated) structure
943
944 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
947         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
948         updated project files for SDL 1.2.7
949
950         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
951
952 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * arch/sdl/digi.c: formatting
955
956 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
959         redundant files
960
961         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
962         tables
963
964         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
965
966 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
969
970 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
973         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
974         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
975         reverted changes to render_face
976
977 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
978
979         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
980         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
981
982         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
983         cloaked walls in OpenGL
984
985 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
988         that from other apps, had "static" distortions.
989
990 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
993
994         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
995         aligned version of PUT_INTEL_* macros
996
997 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1000
1001 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1004
1005 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1006
1007         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1008
1009 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1010
1011         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1012
1013 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1014
1015         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1016         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1017
1018         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1019
1020         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1021         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1022
1023 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1024
1025         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1026
1027 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1028
1029         * main/piggy.c: fix bug 1067
1030
1031         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1032
1033         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1034         with descent.pig of mac registered)
1035
1036 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1039
1040         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1041         joystick)
1042
1043         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1044
1045 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1046
1047         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1048
1049 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1052         files
1053
1054 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1055
1056         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1057         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1058
1059 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1062         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1063         get rid of silly ulongs
1064
1065         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1066         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1067         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1068         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1069
1070 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1073
1074         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1075         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1076         fixes
1077
1078 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1081         3.3 compiler warnings
1082
1083         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1084         gr_check_mode
1085
1086         * include/pstypes.h: OS X fixes
1087
1088         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1089         main/newmenu.h: linux fixes
1090
1091         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1092         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1093         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1094         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1095         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1096         and stuff
1097
1098         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1099
1100         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1101         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1102         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1103         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1104         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1105         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1106         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1107         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1108         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1109         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1110         PocketPC fixes
1111
1112 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1115         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1116         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1117
1118         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1119         working w/Visual C++
1120
1121         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1122         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1123         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1124         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1125         C++
1126
1127         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1128         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1129         .cvsignore files
1130
1131 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1134         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1135
1136         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1137
1138         * README: stuff
1139
1140         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1141         enabled mouse control of menus
1142
1143         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1144
1145 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1148
1149 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1152         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1153         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1154         Visual C++
1155
1156 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1159         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1160
1161         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1162
1163 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/automap.c: fix automap background image
1166
1167         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1168
1169         * main/automap.c: fix level number position
1170
1171         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1172
1173         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1174
1175 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1178
1179 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1180
1181         * configure.ac: fix .exe extension problems
1182
1183 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1186         Textures work fine!
1187
1188 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1191         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1192
1193         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1194
1195         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1196
1197 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1200         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1201
1202 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1205         structures and i/o routines back to piggy.c
1206
1207 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1208
1209         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1210
1211 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1214         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1215
1216 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1219         all d1 shareware - even though files are different!
1220
1221         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1222         shareware d1 v1.4
1223
1224         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1225         registered d1 v1.0
1226
1227         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1228         registered d1 v1.0
1229
1230 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1231
1232         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1233         number of warning lines sent to stdout
1234
1235 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1238
1239 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1242         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1243         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1244
1245 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1246
1247         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1248         in d1 prisons
1249
1250 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1251
1252         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1253         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1254         from gameseq.c to multi.c
1255
1256 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * AUTHORS, NEWS: stuff
1259
1260         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1261
1262 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1265         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1266         shareware stuff
1267
1268 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1269
1270         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1271         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1272         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1273         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1274         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1275         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1276         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1277         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1278         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1279
1280 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1283
1284         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1285         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1286         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1287         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1288
1289 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1292
1293 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1296
1297 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1298
1299         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1300         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1301
1302 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1305         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1306         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1307         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1308         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1309         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1310         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1311         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1312         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1313         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1314         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1315         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1316         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1317         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1318         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1319         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1320         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1321         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1322         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1323         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1324         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1325         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1326         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1327         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1328         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1329         main/wall.h: comments/formatting
1330
1331 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1334
1335         * main/laser.h: comments/whitespace
1336
1337         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1338         mines w/shareware data
1339
1340         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1341
1342 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1345
1346         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1347
1348         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1349         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1350
1351 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1354         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1355
1356 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * NEWS, configure.ac: increment version number
1359
1360         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1361         the native format)
1362
1363         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1364         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1365         reading/writing files
1366
1367         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1368         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1369         support for win32
1370
1371 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1374
1375         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1376
1377 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1380
1381         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1382         networking fixes
1383
1384         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1385         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1386         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1387         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1388         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1389         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1390         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1391         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1392         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1393         comments/whitespace
1394
1395         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1396         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1397         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1398         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1399
1400         * configure.ac: better checking for timeval
1401
1402 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1403
1404         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1405         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1406         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1407         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1408         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1409         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1410         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1411         Solaris
1412
1413 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1416         issues
1417
1418 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1421         netgame_info
1422
1423         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1424
1425         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1426
1427 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1430         levels
1431
1432 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1433
1434         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1435
1436 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1437
1438         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1439         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1440         replacements for non-animated textures
1441
1442 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1443
1444         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1445
1446 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1449         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1450         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1451         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1452         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1453         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1454         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1455         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1456         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1457
1458         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1459
1460 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1463
1464 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1465
1466         * main/piggy.c: make error message more friendly
1467
1468         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1469
1470         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1471         networking fixes
1472
1473         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1474
1475         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1476         components gracefully
1477
1478         * main/playsave.c: comments
1479
1480 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1481
1482         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1483
1484         * main/network.c: comments/formatting
1485
1486 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1489
1490         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1491
1492 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1495
1496         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1497         to stdout
1498
1499         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1500
1501 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1504         old fileutil stuff
1505
1506         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1507         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1508         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1509         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1510         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1511         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1512
1513 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1516         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1517         freespace2)
1518
1519 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1522         kludge, I think
1523
1524         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1525         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1526         from physfs branch
1527
1528 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1529
1530         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1531
1532 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/console.c: fix non-console build
1535
1536         * main/gamesave.c: comments
1537
1538         * main/bm.c: remove redundant break
1539
1540 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1543
1544         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1545
1546         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1547
1548 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1551         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1552         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1553         finish console conversion away from SDL
1554
1555 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1558         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1559         console resizing
1560
1561         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1562         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1563
1564 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1567         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1568         main/console.c: use native fonts for console
1569
1570         * main/playsave.c: use shorts for short data
1571
1572 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1575         whitespace
1576
1577 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1580         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1581         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1582         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1583         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1584
1585 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * README: minor update
1588
1589 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1592         X bundle
1593
1594 0.2.5:
1595
1596 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1599
1600         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1601
1602         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1603         rendered properly
1604
1605 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1608
1609 0.2.4:
1610
1611 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * configure.ac: increment version number
1614
1615         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1616
1617         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1618
1619         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1620
1621         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1622
1623 0.2.3:
1624
1625 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1628
1629         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1630         timespec
1631
1632         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1633         increment version number
1634
1635         * main/Makefile.am: make dist fix
1636
1637 0.2.2:
1638
1639 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1642         fixes for OS X 10.2
1643
1644 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * configure.ac: increment version number
1647
1648         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1649         is always included.
1650
1651 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1652
1653         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1654
1655 0.2.1:
1656
1657 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1660
1661 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1664         warnings
1665
1666 0.2.0:
1667
1668 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1671
1672         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1673         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1674         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1675         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1676         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1677         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1678
1679         * configure.ac: use different defines for os x
1680
1681 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1682
1683         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1684         eliminate duplicate error messages
1685
1686         * main/text.c: don't die on text not found
1687         formatting
1688
1689         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1690         -help to work if no text available
1691
1692 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1693
1694         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1695         joystick works
1696
1697 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1700
1701 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1704
1705         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1706         trigger reader
1707
1708         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1709         segment... vertigo level 10 is buggy!
1710
1711         * main/gamemine.c: comments/formatting
1712
1713 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1714
1715         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1716         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1717
1718 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1721
1722         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1723         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1724         every time
1725
1726         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1727         screen
1728
1729 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1732         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1733
1734         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1735         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1736         SDL_image
1737
1738 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1741
1742         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1743
1744 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1747
1748 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1749
1750         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1751         joysticks
1752
1753 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1756
1757         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1758         read/write from plr file
1759
1760         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1761         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1762         added escort.h header
1763
1764 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1767         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1768
1769         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1770         models from d1 pig file
1771
1772         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1773         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1774         really) from d1 pig file
1775
1776 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1779
1780         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1781         texture list doesn't get full
1782
1783         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1784
1785 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1788
1789 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1790
1791         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1792         replacement functions to piggy.c
1793
1794         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1795
1796         * main/bm.c: fix mem leak
1797
1798         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1799         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1800
1801         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1802         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1803
1804 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1807
1808         * main/piggy.c: comments
1809
1810 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1811
1812         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1813
1814         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1815
1816 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1819         (cddb discid) support
1820
1821         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1822         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1823
1824         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1825
1826         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1827         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1828         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1829         other header cleanups
1830
1831         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1832
1833 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1834
1835         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1836         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1837         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1838         load d1 textures for d1 levels
1839
1840 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1843         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1844         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1845         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1846         housekeeping
1847
1848         * README: added some OS X info
1849
1850 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1853
1854         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1855
1856         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1857
1858 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1861         also look in shared data dir for demos
1862
1863         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1864
1865 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1866
1867         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1868         thinking d2 cd is always present
1869
1870 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1873         scores
1874
1875         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1876         linux
1877
1878         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1879         gr_init.  don't really know why this works, though
1880
1881 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1884
1885         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1886
1887 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1888
1889         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1890
1891 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1892
1893         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1894
1895 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1896
1897         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1898         levels
1899
1900 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1903
1904         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1905         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1906
1907         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1908
1909         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1910
1911 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1914         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1915         added d2x keys menu
1916
1917         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1918         joydefs to main
1919
1920         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1921
1922         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1923
1924         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1925         menu, with maxfps option
1926
1927 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1930
1931         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1932         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1933         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1934         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1935         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1936         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1937         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1938         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1939         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1940         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1941
1942 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1943
1944         * main/menu.c: fixed brightness slider
1945
1946 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1949         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1950
1951 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/player.h: whitespace
1954
1955         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1956         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1957         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1958
1959         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1960         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1961         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1962         but still doesn't work
1963
1964         * NEWS: Updated
1965
1966 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1969         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1970         many opengl glitches
1971
1972 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1975         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1976         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1977         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1978         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1979
1980         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1981         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1982         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1983         use timer_delay instead of d_delay
1984
1985 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1986
1987         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1988
1989 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1992
1993 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1994
1995         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1996
1997 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1998
1999         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2000
2001 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2004
2005         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2006         0.2.0 release
2007
2008         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2009         briefings
2010
2011         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2012         mission
2013
2014         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2015
2016 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * TODO: update
2019
2020         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2021         automake --copy
2022
2023 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2026         briefings mostly working
2027
2028         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2029
2030 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2033         without -nohires
2034
2035         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2036         (i.e. shareware data)
2037
2038 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2041
2042 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2045
2046         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2047         order
2048
2049 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2052
2053         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2054         #343, not "rest of solution to bug #344"
2055
2056         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2057         timers
2058
2059         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2060
2061         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2062
2063         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2064
2065         * ChangeLog: clean up changelog
2066
2067 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2070
2071 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2074
2075         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2076         to disable/enable audio
2077
2078         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2079
2080         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2081         writing briefing text.  Fixes bug #359
2082
2083         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2084         of a chunk
2085
2086         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2087         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2088         formatting
2089
2090         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2091         formatting
2092
2093         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2094         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2095         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2096         formatting
2097
2098         * include/libmve.h: blah
2099
2100 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2101
2102         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2103
2104 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2107         configure.ac
2108
2109 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2112         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2113         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2114         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2115         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2116         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2117         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2118         moved mve stuff to separate subdir
2119
2120         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2121         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2122         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2123
2124 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2127
2128         * main/mveplay.c: typo
2129
2130 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2133
2134         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2135         standalone mveplayer, win32 support
2136
2137         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2138
2139         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2140
2141         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2142
2143         * main/newmenu.c: comments
2144
2145 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2146
2147         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2148         redundant swap functions.
2149
2150 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * ChangeLog: update changelog
2153
2154 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2155
2156         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2157         polymodel alignment issues.
2158
2159 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2162         fix various little bugs
2163
2164         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2165         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2166
2167         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2168         regular makefiles
2169
2170         * README.utils: new file
2171
2172         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2173
2174         * README: updated README
2175
2176         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2177
2178 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2181
2182         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2183
2184         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2185         truecolor mve support, standalone mveplayer
2186
2187         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2188         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2189         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2190         standalone mveplayer
2191
2192 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2195         swap_polygon_model_data
2196
2197 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2200
2201         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2202
2203 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2206
2207         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2208
2209         * compilerdefs.txt: update defs
2210
2211 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2212
2213         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2214
2215 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2218         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2219         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2220         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2221         SDL headers
2222
2223         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2224         formatting, comments
2225
2226 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2229         mission
2230
2231         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2232
2233         * main/object.h: foo
2234
2235 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2238
2239 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2242         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2243
2244         * README: stuff
2245
2246 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2249
2250         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2251         documentations
2252
2253 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2256
2257         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2258
2259         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2260         bigendian-friendly
2261
2262         * main/menu.c: move vertigo text
2263
2264 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2267         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2268
2269         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2270         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2271         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2272
2273         * cvshowto.txt: update cvs info
2274
2275         * NEWS: news
2276
2277         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2278
2279 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2280
2281         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2282
2283 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2284
2285         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2286         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2287
2288         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2289
2290         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2291         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2292
2293 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2296
2297         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2298
2299         * main/render.h: fix compiler warning
2300
2301 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2302
2303         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2304
2305 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2308         thinking d2demo was a descent 1 mission
2309
2310 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2311
2312         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2313
2314 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * main/render.c: comments
2317
2318 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2321
2322         * main/inferno.c: added -hogdir option
2323
2324 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2327
2328         * include/3d.h: typo
2329
2330 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2333         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2334         swap macros.
2335
2336 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2337
2338         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2339
2340         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2341         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2342
2343 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2346
2347 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2350
2351         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2352         enable -nofade
2353
2354         * main/network.c: formatting, small fixes
2355
2356 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2359
2360         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2361         endian conversion
2362
2363         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2364         for now)
2365
2366         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2367         -nohires
2368
2369         * main/netmisc.c: whitespace
2370
2371         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2372         comments
2373
2374         * main/hud.c: whitespace
2375
2376         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2377
2378         * main/songs.c: whitespace
2379
2380         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2381         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2382         whitespace
2383
2384         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2385         assembly
2386
2387 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2388
2389         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2390         comments, formatting, etc.
2391
2392         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2393
2394 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * utilities/txb2tex.c: typo
2397
2398         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2399         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2400         whitespace
2401
2402         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2403
2404 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2407
2408         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2409
2410 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * include/gr.h: fix palette swap define
2413
2414 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2417         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2418
2419 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2420
2421         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2422         compatibility.
2423
2424 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2427         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2428         load_game_data to read null-terminated string for
2429         Current_level_name
2430
2431 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * main/newmenu.c: added error message
2434
2435         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2436
2437         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2438
2439         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2440
2441         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2442         fix
2443
2444         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2445
2446 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2449         way
2450
2451         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2452
2453         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2454
2455         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2456
2457         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2458
2459         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2460
2461         * 2d/font.c: useless cruft
2462
2463         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2464
2465         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2466         grdef.h to bitblt.c
2467
2468 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2471
2472         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2473
2474         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2475         obviously
2476
2477         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2478         windows, I think.
2479
2480         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2481
2482         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2483
2484         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2485
2486         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2487
2488         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2489
2490         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2491
2492         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2493
2494         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2495
2496         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2497         added d1x enhancements
2498
2499         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2500
2501         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2502         (bitblt.c, grdef.h)
2503
2504         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2505
2506         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2507
2508         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2509
2510         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2511
2512         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2513
2514 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * main/network.c: oops
2517
2518         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2519
2520         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2521         timer_get_fixed_seconds
2522
2523         * TODO: todo
2524
2525 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2528         improvements
2529
2530         * main/multi.h: network endian stuff
2531
2532         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2533
2534         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2535
2536         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2537         bigendian networking fixes
2538
2539         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2540         always on
2541
2542         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2543          needed for networking, e.g.
2544
2545         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2546         backtrack
2547
2548         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2549
2550         * TODO: todo stuff
2551
2552 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2555
2556         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2557
2558         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2559         main/multi.h: networking works, finally
2560
2561         * TODO: added TODO file
2562
2563         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2564
2565         * README: network sorta working
2566
2567         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2568         networking fixes
2569
2570         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2571
2572         * main/inferno.c: documentation
2573
2574         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2575         out of network
2576
2577         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2578
2579 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2582         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2583         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2584         stuff
2585
2586         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2587
2588         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2589
2590         * include/ipx.h: formatting
2591
2592         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2593
2594         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2595         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2596         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2597
2598         * Makefile.am: moved mingw info to README
2599
2600         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2601
2602 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2605
2606         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2607         convert tex<->txb
2608
2609         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2610
2611         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2612
2613         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2614
2615         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2616
2617         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2618
2619         * main/piggy.h: whitespace
2620
2621         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2622         res if hi/lo not available
2623
2624         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2625         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2626
2627         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2628         builtin mission
2629
2630         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2631         (for d1 missions that need d1 data)
2632
2633         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2634
2635 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * utilities/mvlcreate.c: oops
2638
2639         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2640         utilities
2641
2642         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2643
2644         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2645
2646         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2647
2648         * main/polyobj.h: whitespace
2649
2650         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2651         d2src
2652
2653         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2654
2655         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2656
2657         * main/gameseq.c: comments
2658
2659         * main/digi.h: whitespace n stuff
2660
2661         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2662
2663         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2664         from d2src
2665
2666         * 2d/font.c: stuff
2667
2668 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2671         briefing stuff
2672
2673         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2674
2675         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2676
2677         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2678         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2679
2680 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * main/bm.c: fix for vertigo
2683
2684         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2685
2686         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2687
2688         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2689         make
2690
2691 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2694         machines
2695
2696         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2697
2698         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2699         (cockpit support?)
2700
2701 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2702
2703         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2704
2705 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2708         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2709
2710         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2711
2712         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2713         loading
2714
2715         * main/piggy.c: mac data file loading
2716
2717         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2718         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2719
2720 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2723         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2724
2725         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2726         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2727         std lib <utility>
2728
2729         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2730
2731 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2734         formatting
2735
2736 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/inferno.c: comments
2739
2740         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2741
2742         * installation.txt: update
2743
2744         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2745
2746         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2747         models for other than d2demo
2748
2749 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2750
2751         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2752
2753         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2754         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2755
2756 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2759         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2760         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2761         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2762         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2763         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2764         .cvsignore files
2765
2766 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2769
2770         * main/Makefile.am: formatting
2771
2772         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2773
2774         * configure.ac: formatting
2775
2776         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2777
2778         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2779
2780         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2781         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2782
2783         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2784
2785         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2786
2787         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2788         shareware stuff
2789
2790         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2791         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2792         alternate missions
2793
2794         * main/cntrlcen.c: typo
2795
2796         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2797
2798         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2799         macros, use global Piggy_hamfile_version
2800
2801         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2802
2803         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2804         files, whitespace
2805
2806         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2807
2808         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2809         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2810
2811 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2812
2813         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2814
2815 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2818
2819         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2820
2821         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2822
2823 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2824
2825         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2826         level loading stuff
2827
2828         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2829
2830 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2833         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2834         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2835
2836         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2837         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2838
2839         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2840         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2841         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2842         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2843         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2844
2845 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2846
2847         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2848         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2849
2850 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * configure.ac: oops
2853
2854         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2855         OSX OGL fixes
2856
2857         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2858         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2859         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2860         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2861
2862         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2863         piggy.c: SHAREWARE fixes
2864
2865 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2868         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2869         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2870
2871 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2874         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2875         segment.h: portability
2876
2877         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2878         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2879         main/wall.h: portabilization
2880
2881         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2882
2883 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2886
2887         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2888
2889         * main/player.c: foo
2890
2891         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2892
2893         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2894         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2895
2896         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2897         writable string anymore... / formatting
2898
2899         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2900         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2901         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2902         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2903         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2904         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2905         portable-izing file loading routines
2906
2907 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2910         audio, mem checking, etc
2911
2912         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2913         mve player
2914
2915 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * misc/Makefile.am: unused file
2918
2919         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2920         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2921
2922         * main/movie.c: add some debugging output
2923
2924 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/: console.c, state.c: simplified header
2927
2928         * main/movie.c: enable mveplay audio
2929
2930         * main/old/movie.c: moved to main/
2931
2932         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2933         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2934         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2935
2936         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2937         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2938         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2939         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2940
2941         * configure.ac: OS X and movie stuff
2942
2943 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * compilerdefs.txt: OSX defs
2946
2947 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2950
2951         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2952
2953         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2954         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2955         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2956         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2957
2958         * include/rbaudio.h: moved to /include
2959
2960 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2963         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2964         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2965         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2966         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2967         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2968         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2969         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2970         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2971
2972
2973 0.1.3:
2974
2975 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2978
2979         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2980
2981         * debian/rules: don't need readme's
2982
2983         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2984
2985         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2986         license to COPYING, license clarifications
2987
2988         * debian/rules: fix debian docs
2989
2990         * debian/rules: fix debian manpages
2991
2992         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2993
2994         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2995
2996         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2997         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2998         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2999         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3000         packaging stuff
3001
3002 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3005
3006         * configure.ac: cleaner nasm detection
3007
3008         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3009
3010         * README, installation.txt: typos, stuff
3011
3012         * configure.ac: better #defines
3013
3014         * configure.ac: whitespace
3015
3016         * configure.ac: better documentation
3017
3018         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3019         SDL_JOYSTICK not needed
3020
3021         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3022
3023         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3024
3025         * debian/: control, rules: deb stuff
3026
3027         * arch/sdl/joy.c: old junk
3028
3029         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3030
3031         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3032
3033         * configure.ac: more autoconf updates
3034
3035         * misc/strutil.c: better strrev
3036
3037         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3038
3039         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3040         acconfig.h)
3041
3042 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3045
3046         * main/text.c: better error message when hog not found
3047
3048         * NEWS: more news
3049
3050 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3053         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3054
3055         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3056
3057 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3060         done
3061
3062 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3065
3066         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3067         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3068         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3069         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3070
3071         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3072
3073         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3074         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3075         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3076         includes to include
3077
3078         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3079
3080         * 2d/ibitblt.c: formatting
3081
3082 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * include/oldsdl.h: check for older macros
3085
3086         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3087         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3088         allow older sdl versions
3089
3090 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3093         selectable
3094
3095         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3096
3097         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3098         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3099         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3100
3101         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3102         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3103         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3104
3105         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3106         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3107
3108         * main/multipow.c: need conf.h
3109
3110         * arch/win32/Makefile.am: new file
3111
3112         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3113
3114         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3115
3116 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3119
3120         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3121         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3122
3123         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3124         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3125
3126         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3127         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3128
3129 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3132
3133         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3134         from d1x
3135
3136         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3137         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3138         from d1x
3139
3140 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3143
3144         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3145
3146         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3147
3148         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3149
3150         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3151
3152         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3153
3154         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3155
3156         * Makefile.am: rpm stuff
3157
3158         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3159         stuff
3160
3161 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3164
3165 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3166
3167         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3168         support
3169
3170 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3173         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3174         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3175
3176         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3177         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3178
3179 0.1.2:
3180
3181 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3184
3185         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3186         Enabled RELEASE option
3187
3188 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3191         autoconf and automake
3192
3193 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * main/mission.c: RCS header added
3196
3197         * main/inferno.c: update copyright date
3198
3199         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3200
3201         * configure.ac: Display results of configure
3202
3203         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3204         macro
3205
3206 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3209         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3210         ~/.d2x
3211
3212 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3213
3214         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3215         files now go in ~/.d2x
3216
3217 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * configure.ac: fix nasm not found error message
3220
3221 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * configure.in: getting rid of old configure.in
3224
3225         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3226         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3227
3228         * misc/args.c: formatting
3229
3230         * main/inferno.c: allow -h for help
3231
3232         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3233
3234         * mingw32.txt: more stuff
3235
3236 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3239
3240         * main/inferno.c: document -nomovies option
3241
3242 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3245         of robots during briefings
3246
3247 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * NEWS: stuff
3250
3251 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3252
3253         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3254
3255 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3258
3259         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3260         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3261         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3262         and sdl joystick stuff
3263
3264 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * thinking.txt: not needed
3267
3268 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3271
3272         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3273         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3274         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3275
3276 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * AUTHORS: typo
3279
3280 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3283
3284         * NEWS: mouse wheel, etc
3285
3286         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3287         wheel to emulate 3rd axis
3288
3289         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3290
3291         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3292
3293         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3294         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3295
3296         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3297         to emulate 3rd axis
3298
3299         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3300         stuff
3301
3302         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3303
3304         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3305         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3306
3307         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3308         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3309
3310         * installation.txt: update
3311
3312         * configure.ac: new file
3313
3314         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3315
3316         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3317
3318         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3319
3320         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3321         controls menu now works
3322
3323 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3326         in dist
3327
3328         * Makefile.am: New file
3329
3330         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3331         dist
3332
3333         * compilerdefs.txt: New file
3334
3335         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3336
3337 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3340         sig
3341
3342 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3345         macro
3346
3347         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3348
3349         * NEWS: GL savegame thumbnails
3350
3351         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3352
3353 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3356
3357         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3358
3359         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3360
3361         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3362
3363         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3364
3365         * main/inferno.c: added documentation
3366
3367         * main/endlevel.c: fix warnings
3368
3369         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3370
3371         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3372
3373         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3374
3375 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3378
3379         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3380         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3381         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3382         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3383         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3384         sequence
3385
3386         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3387         of use for shareware build
3388
3389         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3390         manager doesn't die
3391
3392         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3393
3394 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3397         back to InitArgs
3398
3399         * include/3d.h: Add comment
3400
3401 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3404         header to includes/
3405
3406         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3407         crashes
3408
3409         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3410
3411         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3412         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3413
3414         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3415
3416         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3417
3418 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3421
3422         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3423
3424         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3425
3426         * main/bm.c: formatting
3427
3428         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3429
3430         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3431         macros, get rid of functions
3432
3433 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3436
3437 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3440
3441         * NEWS, configure.in: Added news
3442
3443         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3444
3445         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3446
3447         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3448         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3449         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3450
3451         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3452
3453         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3454
3455         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3456         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3457
3458 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * main/inferno.c: added some documentation
3461
3462 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3465         selection code.
3466
3467         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3468         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3469         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3470         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3471         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3472         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3473         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3474         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3475         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3476
3477         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3478         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3479         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3480         changes, etc
3481
3482         * misc/d_delay.c: formatting fix
3483
3484         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3485         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3486         tmap funcs
3487
3488         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3489         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3490         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3491         errors with EDITOR
3492
3493         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3494         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3495         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3496         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3497         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3498         including multi.h and network.h, fix backslashes
3499
3500         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3501
3502         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3503
3504         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3505
3506 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3509         arch subdirs, as in d1x.
3510
3511         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3512         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3513         from SUBDIRS
3514
3515         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3516         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3517         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3518         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3519         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3520         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3521         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3522
3523         * NEWS, configure.in: blah blah
3524
3525 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3526
3527         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3528
3529         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3530
3531         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3532         libmain_a_SOURCES.
3533
3534         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3535         file.  RCS header added
3536
3537         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3538         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3539
3540         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3541         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3542         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3543         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3544         mingw (-grabmouse now works on win32).
3545
3546         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3547         These don't belong in cvs
3548
3549 0.1.1:
3550
3551 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3554
3555         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3556         d1x
3557
3558         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3559         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3560         main/Makefile.am: make dist more sensible
3561
3562         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3563
3564 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3567         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3568
3569         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3570
3571         * include/i86.h: Imported from d1x
3572
3573         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3574
3575         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3576
3577         * main/console.c: RCS headers added
3578
3579         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3580         arch/sdl
3581
3582         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3583         directory instead of main/
3584
3585         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3586         __ENV_LINUX__ to __linux__
3587
3588         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3589         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3590         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3591         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3592         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3593         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3594         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3595         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3596         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3597         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3598         arch/sdl
3599
3600         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3601         fix NASMFLAGS.
3602
3603         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3604
3605 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3606
3607         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3608         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3609         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3610
3611 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3612
3613         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3614         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3615         arch/linux/
3616
3617         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3618         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3619         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3620         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3621         entry
3622
3623         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3624         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3625         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3626         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3627         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3628         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3629         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3630         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3631         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3632
3633         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3634
3635         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3636
3637         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3638
3639         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3640         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3641         win32
3642
3643         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3644         main/Makefile.am: build fixes
3645
3646         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3647         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3648         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3649         starting to get net working.
3650
3651         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3652         conditionalized min,max macros
3653
3654 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3657         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3658         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3659         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3660         __linux__
3661
3662         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3663
3664         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3665
3666         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3667         added/changed
3668
3669 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3672
3673         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3674
3675 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3678         Minor dist fix
3679
3680 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3683         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3684         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3685         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3686         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3687         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3688         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3689         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3690         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3691         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3692         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3693         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3694         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3695         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3696         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3697         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3698         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3699         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3700
3701         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3702
3703         * ChangeLog: removing auto-generated file
3704
3705         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3706
3707         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3708
3709         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3710
3711         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3712
3713         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3714
3715 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3718
3719         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3720         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3721         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3722         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3723         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3724         to __DJGPP__, since it's built-in.
3725
3726 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3727
3728         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3729         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3730
3731 0.1.0:
3732
3733 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3734
3735         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3736
3737         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3738
3739         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3740
3741         * configure.in: Fix detection of opengl
3742
3743         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3744         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3745         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3746         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3747         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3748         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3749         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3750         Vastly improved compilability.
3751
3752 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3755
3756         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3757
3758 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3761
3762         * main/inferno.c: Added command-line help.
3763
3764         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3765
3766 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3767
3768         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3769         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3770
3771 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3772
3773         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3774         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3775         complicated to get it 64bit clean
3776
3777 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3780
3781 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3784
3785 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3788
3789 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3792         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3793
3794         * main/polyobj.c: fix typo
3795
3796         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3797         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3798         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3799         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3800         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3801         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3802         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3803         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3804         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3805         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3806         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3807         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3808         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3809         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3810         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3811         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3812         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3813         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3814         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3815         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3816         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3817         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3818         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3819         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3820         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3821         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3822         conf.h fixes
3823
3824         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3825         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3826         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3827         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3828         compiler warnings
3829
3830         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3831         menu
3832
3833         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3834         cross-compiling, and cygwin fixes
3835
3836 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3837
3838         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3839         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3840         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3841            needs --without-assembler and --without-network to compile
3842
3843 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3846
3847         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3848
3849         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3850         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3851         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3852         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3853         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3854         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3855         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3856         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3857         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3858         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3859
3860         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3861         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3862         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3863         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3864         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3865         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3866         system, minor fixes
3867
3868         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3869         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3870
3871         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3872
3873 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3876         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3877         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3878
3879         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3880
3881         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3882
3883         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3884         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3885
3886         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3887
3888 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3889
3890         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3891         wrong.
3892
3893 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3894
3895         * Makefile.am: typo
3896
3897         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3898
3899 0.0.9:
3900
3901 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3904
3905         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3906         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3907         entries
3908
3909         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3910         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3911         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3912         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3913         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3914         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3915         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3916         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3917         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3918         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3919         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3920         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3921         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3922         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3923         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3924         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3925         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3926         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3927         make dist, VPATH builds, ...
3928
3929         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3930         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3931         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3932         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3933         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3934         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3935
3936         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3937         junk removal
3938
3939         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3940
3941         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3942
3943         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3944         FindArg
3945
3946         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3947         added -grabmouse option
3948
3949         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3950         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3951         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3952         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3953         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3954         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3955         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3956
3957 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3958
3959         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3960         fixes
3961
3962         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3963         fix compiler warnings w/opengl
3964
3965         * include/console.h: ggi support
3966
3967         * arch/linux_init.c: svgalib support
3968
3969         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3970         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3971         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3972         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3973         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3974         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3975         configuration fixes
3976
3977         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3978
3979         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3980         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3981         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3982
3983 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3984
3985         * main/kconfig.c: joystick support
3986
3987 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3988
3989         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3990
3991         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3992
3993         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3994
3995 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3996
3997         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3998
3999         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4000         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4001         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4002         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4003         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4004         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4005         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4006         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4007         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4008         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4009         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4010
4011 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * copying: remove duplicate file
4014
4015         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4016
4017         * Import of d2x-0.0.8