add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
4
5         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
6
7         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
8
9 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
10
11         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
12         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
13         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
14         information about the current mission, for easier code refactorisation.
15
16         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
17
18         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
19         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
20
21 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
24
25 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
26
27         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
28
29 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
30
31         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
32
33         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
34         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
35         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
36         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
37
38 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
41         move more old change logs into ChangeLog-old
42
43 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
44             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
45
46         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
47         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
48         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
49         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
50         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
51         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
52         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
53         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
54         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
55         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
56         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
57         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
58         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
59         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
60         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
61         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
62         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
63         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
64         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
65         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
66         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
67         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
68         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
69         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
70         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
71         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
72         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
73         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
74         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
75         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
76         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
77         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
78         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
79         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
80         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
81         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
82         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
83         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
84         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
85         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
86         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
87         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
88         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
89         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
90         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
91         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
92         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
93         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
94         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
95         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
96         texmap/tmapflat.c:
97         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
98
99 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
100
101         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
102
103 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
104
105         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
106
107         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
108
109 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
110
111         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
112
113         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
114
115 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
116
117         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
118         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
119
120         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
121         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
122
123         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
124
125         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
126
127 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
128
129         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
130
131 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
132
133         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
134
135 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
136
137         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
138         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
139         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
140         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
141         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
142
143         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
144         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
145         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
146
147         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
148
149         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
150
151         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
152
153         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
154
155         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
156         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
157         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
158         unsigned and signed char, MPW does not like these
159
160 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
161
162         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
163         unnecessary globals
164
165 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
168
169         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
170         target to XCode project
171
172 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
175
176         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
177
178         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
179         XCode project simplifications, network enabled
180
181         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
182         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
183
184         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
185         stuff
186
187         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
188         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
189         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
190
191 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
194         optional
195
196         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
197
198 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
199
200         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
201         defined (d1x r1.40)
202
203         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
204
205         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
206         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
207
208         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
209         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
210         r1.4, r1.16, r1.34)
211
212         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
213         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
214         r1.43)
215
216         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
217         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
218         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
219         r1.1)
220
221         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
222         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
223
224         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
225         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
226         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
227         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
228
229 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
232         prototypes
233
234 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
235
236         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
237         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
238         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
239         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
240
241         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
242         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
243
244         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
245         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
246         r1.38, r1.5, r1.24)
247
248         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
249         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
250         valgrind (d1x r1.14)
251
252         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
253         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
254         r1.5)
255
256         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
257         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
258         write() (d1x r1.35)
259
260         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
261         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
262
263         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
264         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
265         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
266         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
267         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
268
269         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
270         linux version (d1x r1.5)
271
272         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
273         allocated axes (d1x r1.11)
274
275 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
276
277         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
278         (d1x r1.10)
279
280 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/game.c, main/inferno.c: typo
283
284 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
285
286         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
287         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
288         r1.5, r1.27)
289
290 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
291
292         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
293
294 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
297
298 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
299
300         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
301         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
302
303 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
304
305         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
306         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
307         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
308
309 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
310
311         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
312         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
313         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
314
315         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
316
317 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
320
321 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
324
325 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
326
327         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
328         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
329         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
330
331 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
334
335 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
336
337         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
338
339 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
340
341         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
342         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
343
344 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
345
346         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
347         join list score crash (d1x r1.8)
348
349 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
350
351         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
352         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
353         r1.2)
354
355 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
358
359         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
360
361 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
362
363         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
364         in some weird axis (d1x r1.3)
365
366         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
367         (d1x r1.4)
368
369         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
370         (d1x r1.2)
371
372 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
375         OpenGL
376
377 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
378
379         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
380
381         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
382         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
383         r1.6)
384
385         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
386         change the arg type for (d1x r1.5)
387
388 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
389
390         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
391
392 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
393
394         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
395         of redundancy (d1x r1.5)
396
397         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
398         fix crashing (d1x r1.4)
399
400         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
401         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
402         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
403
404         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
405         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
406         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
407         at turned but held stationary.  And it was completely unused
408         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
409         r1.4)
410
411         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
412         previous key combos (d1x r1.29)
413
414         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
415         g, and b values (d1x r1.15)
416
417         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
418         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
419
420         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
421         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
422         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
423         calling. (d1x r1.37)
424
425 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
428         gr_badtexture back to game.c
429
430 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
431
432         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
433         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
434
435         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
436
437         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
438         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
439
440         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
441         for renderstats (d1x r1.33)
442
443 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
444
445         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
446         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
447         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
448
449         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
450         too (d1x r1.31)
451
452         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
453         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
454         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
455         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
456
457         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
458         r1.17)
459
460         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
461
462         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
463         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
464         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
465         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
466         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
467
468         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
469         change_res menu (d1x r1.14)
470
471 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
474         d1x-style res change menu (mostly works)
475
476         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
477
478 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
479
480         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
481         command-line option (d1x r1.27)
482
483         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
484         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
485         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
486
487         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
488         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
489         r1.4) -- doesn't work yet
490
491         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
492
493         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
494         r1.8)
495
496         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
497         volume song stop/starting (d1x r1.7)
498
499 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
500
501         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
502         startup (d1x r1.6)
503
504         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
505         ogl_ulinec (d1x r1.29)
506
507         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
508
509         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
510         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
511
512         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
513         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
514
515         * arch/sdl/digi.c: fix typo
516
517         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
518
519         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
520         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
521         with --help (d1x r1.5, r1.6)
522
523         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
524         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
525
526         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
527         (d1x r1.8)
528
529         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
530         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
531
532         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
533         defined (d1x r1.4)
534
535         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
536
537 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * include/vecmat.h: comments/formatting
540
541 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
542
543         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
544         include/test.lnk: remove unnecessary files
545
546         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
547         This enables compilation with gcc 3.1
548
549 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
550
551         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
552         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
553         pointers or negative array indices)
554
555 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
556
557         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
558         don't have a corresponding wall behind.
559
560 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
563         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
564         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
565         interface header to new header file internal.h
566
567 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
568
569         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
570         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
571         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
572         of for() loop over axis being executed once too often.
573
574         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
575         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
576
577         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
578
579         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
580         centers (work like fuel centers but provide shield)
581
582         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
583         certain (complicated) structure
584
585 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
588         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
589         updated project files for SDL 1.2.7
590
591         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
592
593 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * arch/sdl/digi.c: formatting
596
597 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
600         redundant files
601
602         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
603         tables
604
605         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
606
607 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
610
611 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
614         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
615         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
616         reverted changes to render_face
617
618 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
619
620         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
621         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
622
623         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
624         cloaked walls in OpenGL
625
626 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
629         that from other apps, had "static" distortions.
630
631 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
634
635         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
636         aligned version of PUT_INTEL_* macros
637
638 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
641
642 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
645
646 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
647
648         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
649
650 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
651
652         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
653
654 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
655
656         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
657         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
658
659         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
660
661         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
662         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
663
664 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
665
666         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
667
668 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * main/piggy.c: fix bug 1067
671
672         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
673
674         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
675         with descent.pig of mac registered)
676
677 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
680
681         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
682         joystick)
683
684         * arch/include/joy.h: comments/formatting
685
686 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
687
688         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
689
690 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
693         files
694
695 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
696
697         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
698         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
699
700 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
703         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
704         get rid of silly ulongs
705
706         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
707         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
708         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
709         change relevant __linux__ macros to __ELF__
710
711 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
714
715         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
716         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
717         fixes
718
719 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
722         3.3 compiler warnings
723
724         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
725         gr_check_mode
726
727         * include/pstypes.h: OS X fixes
728
729         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
730         main/newmenu.h: linux fixes
731
732         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
733         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
734         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
735         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
736         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
737         and stuff
738
739         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
740
741         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
742         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
743         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
744         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
745         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
746         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
747         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
748         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
749         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
750         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
751         PocketPC fixes
752
753 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
756         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
757         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
758
759         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
760         working w/Visual C++
761
762         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
763         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
764         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
765         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
766         C++
767
768         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
769         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
770         .cvsignore files
771
772 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
775         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
776
777         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
778
779         * README: stuff
780
781         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
782         enabled mouse control of menus
783
784         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
785
786 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
789
790 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
793         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
794         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
795         Visual C++
796
797 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
800         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
801
802         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
803
804 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * main/automap.c: fix automap background image
807
808         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
809
810         * main/automap.c: fix level number position
811
812         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
813
814         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
815
816 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
819
820 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
821
822         * configure.ac: fix .exe extension problems
823
824 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
827         Textures work fine!
828
829 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
832         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
833
834         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
835
836         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
837
838 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
841         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
842
843 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
846         structures and i/o routines back to piggy.c
847
848 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
851
852 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
855         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
856
857 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
860         all d1 shareware - even though files are different!
861
862         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
863         shareware d1 v1.4
864
865         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
866         registered d1 v1.0
867
868         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
869         registered d1 v1.0
870
871 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
874         number of warning lines sent to stdout
875
876 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
879
880 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
883         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
884         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
885
886 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
887
888         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
889         in d1 prisons
890
891 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
894         error with --disable-network, move reset_network_objects()
895         from gameseq.c to multi.c
896
897 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * AUTHORS, NEWS: stuff
900
901         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
902
903 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
906         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
907         shareware stuff
908
909 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
910
911         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
912         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
913         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
914         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
915         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
916         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
917         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
918         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
919         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
920
921 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
924
925         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
926         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
927         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
928         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
929
930 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
933
934 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
937
938 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
939
940         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
941         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
942
943 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
946         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
947         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
948         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
949         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
950         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
951         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
952         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
953         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
954         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
955         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
956         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
957         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
958         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
959         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
960         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
961         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
962         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
963         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
964         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
965         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
966         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
967         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
968         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
969         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
970         main/wall.h: comments/formatting
971
972 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/text.c: fix text when using old datafiles
975
976         * main/laser.h: comments/whitespace
977
978         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
979         mines w/shareware data
980
981         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
982
983 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
986
987         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
988
989         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
990         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
991
992 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
995         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
996
997 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * NEWS, configure.ac: increment version number
1000
1001         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1002         the native format)
1003
1004         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1005         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1006         reading/writing files
1007
1008         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1009         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1010         support for win32
1011
1012 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1015
1016         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1017
1018 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1021
1022         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1023         networking fixes
1024
1025         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1026         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1027         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1028         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1029         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1030         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1031         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1032         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1033         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1034         comments/whitespace
1035
1036         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1037         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1038         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1039         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1040
1041         * configure.ac: better checking for timeval
1042
1043 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1046         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1047         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1048         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1049         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1050         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1051         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1052         Solaris
1053
1054 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1055
1056         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1057         issues
1058
1059 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1062         netgame_info
1063
1064         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1065
1066         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1067
1068 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1071         levels
1072
1073 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1074
1075         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1076
1077 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1078
1079         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1080         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1081         replacements for non-animated textures
1082
1083 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1084
1085         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1086
1087 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1090         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1091         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1092         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1093         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1094         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1095         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1096         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1097         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1098
1099         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1100
1101 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1104
1105 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1106
1107         * main/piggy.c: make error message more friendly
1108
1109         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1110
1111         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1112         networking fixes
1113
1114         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1115
1116         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1117         components gracefully
1118
1119         * main/playsave.c: comments
1120
1121 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1122
1123         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1124
1125         * main/network.c: comments/formatting
1126
1127 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1130
1131         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1132
1133 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1136
1137         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1138         to stdout
1139
1140         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1141
1142 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1145         old fileutil stuff
1146
1147         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1148         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1149         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1150         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1151         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1152         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1153
1154 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1155
1156         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1157         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1158         freespace2)
1159
1160 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1163         kludge, I think
1164
1165         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1166         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1167         from physfs branch
1168
1169 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1170
1171         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1172
1173 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/console.c: fix non-console build
1176
1177         * main/gamesave.c: comments
1178
1179         * main/bm.c: remove redundant break
1180
1181 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1184
1185         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1186
1187         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1188
1189 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1192         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1193         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1194         finish console conversion away from SDL
1195
1196 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1199         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1200         console resizing
1201
1202         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1203         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1204
1205 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1208         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1209         main/console.c: use native fonts for console
1210
1211         * main/playsave.c: use shorts for short data
1212
1213 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1216         whitespace
1217
1218 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1221         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1222         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1223         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1224         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1225
1226 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * README: minor update
1229
1230 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1233         X bundle
1234
1235 0.2.5:
1236
1237 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1240
1241         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1242
1243         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1244         rendered properly
1245
1246 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1249
1250 0.2.4:
1251
1252 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * configure.ac: increment version number
1255
1256         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1257
1258         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1259
1260         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1261
1262         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1263
1264 0.2.3:
1265
1266 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1269
1270         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1271         timespec
1272
1273         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1274         increment version number
1275
1276         * main/Makefile.am: make dist fix
1277
1278 0.2.2:
1279
1280 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1283         fixes for OS X 10.2
1284
1285 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * configure.ac: increment version number
1288
1289         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1290         is always included.
1291
1292 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1293
1294         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1295
1296 0.2.1:
1297
1298 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1301
1302 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1305         warnings
1306
1307 0.2.0:
1308
1309 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1312
1313         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1314         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1315         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1316         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1317         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1318         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1319
1320         * configure.ac: use different defines for os x
1321
1322 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1325         eliminate duplicate error messages
1326
1327         * main/text.c: don't die on text not found
1328         formatting
1329
1330         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1331         -help to work if no text available
1332
1333 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1334
1335         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1336         joystick works
1337
1338 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1341
1342 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1345
1346         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1347         trigger reader
1348
1349         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1350         segment... vertigo level 10 is buggy!
1351
1352         * main/gamemine.c: comments/formatting
1353
1354 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1355
1356         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1357         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1358
1359 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1362
1363         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1364         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1365         every time
1366
1367         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1368         screen
1369
1370 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1373         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1374
1375         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1376         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1377         SDL_image
1378
1379 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1382
1383         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1384
1385 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1388
1389 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1390
1391         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1392         joysticks
1393
1394 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1397
1398         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1399         read/write from plr file
1400
1401         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1402         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1403         added escort.h header
1404
1405 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1408         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1409
1410         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1411         models from d1 pig file
1412
1413         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1414         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1415         really) from d1 pig file
1416
1417 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1420
1421         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1422         texture list doesn't get full
1423
1424         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1425
1426 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1429
1430 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1431
1432         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1433         replacement functions to piggy.c
1434
1435         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1436
1437         * main/bm.c: fix mem leak
1438
1439         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1440         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1441
1442         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1443         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1444
1445 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1448
1449         * main/piggy.c: comments
1450
1451 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1452
1453         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1454
1455         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1456
1457 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1460         (cddb discid) support
1461
1462         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1463         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1464
1465         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1466
1467         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1468         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1469         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1470         other header cleanups
1471
1472         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1473
1474 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1475
1476         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1477         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1478         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1479         load d1 textures for d1 levels
1480
1481 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1484         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1485         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1486         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1487         housekeeping
1488
1489         * README: added some OS X info
1490
1491 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1494
1495         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1496
1497         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1498
1499 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1502         also look in shared data dir for demos
1503
1504         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1505
1506 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1507
1508         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1509         thinking d2 cd is always present
1510
1511 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1514         scores
1515
1516         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1517         linux
1518
1519         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1520         gr_init.  don't really know why this works, though
1521
1522 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1525
1526         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1527
1528 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1529
1530         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1531
1532 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1533
1534         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1535
1536 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1537
1538         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1539         levels
1540
1541 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1544
1545         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1546         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1547
1548         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1549
1550         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1551
1552 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1555         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1556         added d2x keys menu
1557
1558         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1559         joydefs to main
1560
1561         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1562
1563         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1564
1565         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1566         menu, with maxfps option
1567
1568 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1571
1572         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1573         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1574         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1575         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1576         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1577         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1578         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1579         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1580         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1581         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1582
1583 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1584
1585         * main/menu.c: fixed brightness slider
1586
1587 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1590         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1591
1592 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/player.h: whitespace
1595
1596         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1597         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1598         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1599
1600         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1601         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1602         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1603         but still doesn't work
1604
1605         * NEWS: Updated
1606
1607 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1610         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1611         many opengl glitches
1612
1613 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1616         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1617         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1618         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1619         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1620
1621         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1622         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1623         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1624         use timer_delay instead of d_delay
1625
1626 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1627
1628         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1629
1630 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1631
1632         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1633
1634 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1637
1638 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1639
1640         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1641
1642 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1645
1646         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1647         0.2.0 release
1648
1649         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1650         briefings
1651
1652         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1653         mission
1654
1655         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1656
1657 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * TODO: update
1660
1661         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1662         automake --copy
1663
1664 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1667         briefings mostly working
1668
1669         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1670
1671 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1674         without -nohires
1675
1676         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1677         (i.e. shareware data)
1678
1679 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1682
1683 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1686
1687         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1688         order
1689
1690 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1693
1694         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1695         #343, not "rest of solution to bug #344"
1696
1697         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1698         timers
1699
1700         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1701
1702         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1703
1704         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1705
1706         * ChangeLog: clean up changelog
1707
1708 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1711
1712 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1715
1716         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1717         to disable/enable audio
1718
1719         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1720
1721         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1722         writing briefing text.  Fixes bug #359
1723
1724         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1725         of a chunk
1726
1727         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1728         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1729         formatting
1730
1731         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1732         formatting
1733
1734         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1735         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1736         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1737         formatting
1738
1739         * include/libmve.h: blah
1740
1741 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1742
1743         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1744
1745 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1748         configure.ac
1749
1750 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1753         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1754         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1755         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1756         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1757         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1758         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1759         moved mve stuff to separate subdir
1760
1761         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1762         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1763         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1764
1765 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1768
1769         * main/mveplay.c: typo
1770
1771 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1774
1775         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1776         standalone mveplayer, win32 support
1777
1778         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1779
1780         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1781
1782         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1783
1784         * main/newmenu.c: comments
1785
1786 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1787
1788         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1789         redundant swap functions.
1790
1791 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * ChangeLog: update changelog
1794
1795 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1796
1797         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1798         polymodel alignment issues.
1799
1800 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1803         fix various little bugs
1804
1805         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1806         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1807
1808         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1809         regular makefiles
1810
1811         * README.utils: new file
1812
1813         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1814
1815         * README: updated README
1816
1817         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1818
1819 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1822
1823         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1824
1825         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1826         truecolor mve support, standalone mveplayer
1827
1828         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1829         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1830         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1831         standalone mveplayer
1832
1833 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1836         swap_polygon_model_data
1837
1838 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1841
1842         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1843
1844 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1847
1848         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1849
1850         * compilerdefs.txt: update defs
1851
1852 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1853
1854         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1855
1856 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1859         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1860         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1861         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1862         SDL headers
1863
1864         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1865         formatting, comments
1866
1867 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1870         mission
1871
1872         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1873
1874         * main/object.h: foo
1875
1876 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1879
1880 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1883         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1884
1885         * README: stuff
1886
1887 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1890
1891         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1892         documentations
1893
1894 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1897
1898         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1899
1900         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1901         bigendian-friendly
1902
1903         * main/menu.c: move vertigo text
1904
1905 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1908         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1909
1910         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1911         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1912         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1913
1914         * cvshowto.txt: update cvs info
1915
1916         * NEWS: news
1917
1918         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1919
1920 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1921
1922         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1923
1924 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1925
1926         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1927         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1928
1929         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1930
1931         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1932         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1933
1934 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1937
1938         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1939
1940         * main/render.h: fix compiler warning
1941
1942 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1943
1944         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1945
1946 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1949         thinking d2demo was a descent 1 mission
1950
1951 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1952
1953         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1954
1955 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/render.c: comments
1958
1959 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1962
1963         * main/inferno.c: added -hogdir option
1964
1965 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1968
1969         * include/3d.h: typo
1970
1971 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1974         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1975         swap macros.
1976
1977 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1978
1979         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1980
1981         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1982         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1983
1984 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1987
1988 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1991
1992         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1993         enable -nofade
1994
1995         * main/network.c: formatting, small fixes
1996
1997 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2000
2001         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2002         endian conversion
2003
2004         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2005         for now)
2006
2007         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2008         -nohires
2009
2010         * main/netmisc.c: whitespace
2011
2012         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2013         comments
2014
2015         * main/hud.c: whitespace
2016
2017         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2018
2019         * main/songs.c: whitespace
2020
2021         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2022         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2023         whitespace
2024
2025         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2026         assembly
2027
2028 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2029
2030         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2031         comments, formatting, etc.
2032
2033         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2034
2035 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * utilities/txb2tex.c: typo
2038
2039         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2040         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2041         whitespace
2042
2043         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2044
2045 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2048
2049         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2050
2051 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * include/gr.h: fix palette swap define
2054
2055 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2058         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2059
2060 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2061
2062         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2063         compatibility.
2064
2065 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2068         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2069         load_game_data to read null-terminated string for
2070         Current_level_name
2071
2072 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/newmenu.c: added error message
2075
2076         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2077
2078         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2079
2080         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2081
2082         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2083         fix
2084
2085         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2086
2087 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2090         way
2091
2092         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2093
2094         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2095
2096         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2097
2098         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2099
2100         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2101
2102         * 2d/font.c: useless cruft
2103
2104         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2105
2106         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2107         grdef.h to bitblt.c
2108
2109 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2112
2113         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2114
2115         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2116         obviously
2117
2118         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2119         windows, I think.
2120
2121         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2122
2123         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2124
2125         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2126
2127         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2128
2129         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2130
2131         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2132
2133         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2134
2135         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2136
2137         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2138         added d1x enhancements
2139
2140         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2141
2142         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2143         (bitblt.c, grdef.h)
2144
2145         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2146
2147         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2148
2149         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2150
2151         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2152
2153         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2154
2155 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * main/network.c: oops
2158
2159         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2160
2161         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2162         timer_get_fixed_seconds
2163
2164         * TODO: todo
2165
2166 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2169         improvements
2170
2171         * main/multi.h: network endian stuff
2172
2173         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2174
2175         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2176
2177         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2178         bigendian networking fixes
2179
2180         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2181         always on
2182
2183         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2184          needed for networking, e.g.
2185
2186         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2187         backtrack
2188
2189         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2190
2191         * TODO: todo stuff
2192
2193 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2196
2197         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2198
2199         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2200         main/multi.h: networking works, finally
2201
2202         * TODO: added TODO file
2203
2204         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2205
2206         * README: network sorta working
2207
2208         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2209         networking fixes
2210
2211         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2212
2213         * main/inferno.c: documentation
2214
2215         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2216         out of network
2217
2218         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2219
2220 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2223         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2224         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2225         stuff
2226
2227         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2228
2229         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2230
2231         * include/ipx.h: formatting
2232
2233         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2234
2235         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2236         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2237         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2238
2239         * Makefile.am: moved mingw info to README
2240
2241         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2242
2243 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2246
2247         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2248         convert tex<->txb
2249
2250         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2251
2252         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2253
2254         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2255
2256         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2257
2258         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2259
2260         * main/piggy.h: whitespace
2261
2262         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2263         res if hi/lo not available
2264
2265         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2266         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2267
2268         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2269         builtin mission
2270
2271         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2272         (for d1 missions that need d1 data)
2273
2274         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2275
2276 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * utilities/mvlcreate.c: oops
2279
2280         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2281         utilities
2282
2283         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2284
2285         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2286
2287         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2288
2289         * main/polyobj.h: whitespace
2290
2291         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2292         d2src
2293
2294         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2295
2296         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2297
2298         * main/gameseq.c: comments
2299
2300         * main/digi.h: whitespace n stuff
2301
2302         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2303
2304         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2305         from d2src
2306
2307         * 2d/font.c: stuff
2308
2309 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2312         briefing stuff
2313
2314         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2315
2316         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2317
2318         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2319         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2320
2321 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/bm.c: fix for vertigo
2324
2325         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2326
2327         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2328
2329         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2330         make
2331
2332 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2335         machines
2336
2337         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2338
2339         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2340         (cockpit support?)
2341
2342 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2343
2344         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2345
2346 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2349         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2350
2351         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2352
2353         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2354         loading
2355
2356         * main/piggy.c: mac data file loading
2357
2358         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2359         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2360
2361 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2364         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2365
2366         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2367         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2368         std lib <utility>
2369
2370         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2371
2372 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2375         formatting
2376
2377 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/inferno.c: comments
2380
2381         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2382
2383         * installation.txt: update
2384
2385         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2386
2387         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2388         models for other than d2demo
2389
2390 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2391
2392         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2393
2394         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2395         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2396
2397 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2400         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2401         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2402         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2403         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2404         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2405         .cvsignore files
2406
2407 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2410
2411         * main/Makefile.am: formatting
2412
2413         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2414
2415         * configure.ac: formatting
2416
2417         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2418
2419         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2420
2421         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2422         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2423
2424         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2425
2426         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2427
2428         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2429         shareware stuff
2430
2431         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2432         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2433         alternate missions
2434
2435         * main/cntrlcen.c: typo
2436
2437         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2438
2439         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2440         macros, use global Piggy_hamfile_version
2441
2442         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2443
2444         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2445         files, whitespace
2446
2447         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2448
2449         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2450         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2451
2452 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2453
2454         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2455
2456 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2459
2460         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2461
2462         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2463
2464 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2465
2466         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2467         level loading stuff
2468
2469         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2470
2471 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2474         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2475         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2476
2477         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2478         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2479
2480         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2481         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2482         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2483         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2484         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2485
2486 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2487
2488         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2489         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2490
2491 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * configure.ac: oops
2494
2495         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2496         OSX OGL fixes
2497
2498         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2499         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2500         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2501         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2502
2503         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2504         piggy.c: SHAREWARE fixes
2505
2506 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2509         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2510         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2511
2512 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2515         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2516         segment.h: portability
2517
2518         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2519         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2520         main/wall.h: portabilization
2521
2522         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2523
2524 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2527
2528         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2529
2530         * main/player.c: foo
2531
2532         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2533
2534         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2535         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2536
2537         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2538         writable string anymore... / formatting
2539
2540         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2541         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2542         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2543         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2544         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2545         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2546         portable-izing file loading routines
2547
2548 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2551         audio, mem checking, etc
2552
2553         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2554         mve player
2555
2556 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * misc/Makefile.am: unused file
2559
2560         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2561         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2562
2563         * main/movie.c: add some debugging output
2564
2565 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/: console.c, state.c: simplified header
2568
2569         * main/movie.c: enable mveplay audio
2570
2571         * main/old/movie.c: moved to main/
2572
2573         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2574         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2575         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2576
2577         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2578         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2579         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2580         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2581
2582         * configure.ac: OS X and movie stuff
2583
2584 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * compilerdefs.txt: OSX defs
2587
2588 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2591
2592         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2593
2594         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2595         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2596         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2597         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2598
2599         * include/rbaudio.h: moved to /include
2600
2601 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2604         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2605         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2606         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2607         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2608         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2609         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2610         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2611         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2612
2613
2614 0.1.3:
2615
2616 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2619
2620         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2621
2622         * debian/rules: don't need readme's
2623
2624         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2625
2626         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2627         license to COPYING, license clarifications
2628
2629         * debian/rules: fix debian docs
2630
2631         * debian/rules: fix debian manpages
2632
2633         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2634
2635         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2636
2637         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2638         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2639         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2640         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2641         packaging stuff
2642
2643 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2646
2647         * configure.ac: cleaner nasm detection
2648
2649         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2650
2651         * README, installation.txt: typos, stuff
2652
2653         * configure.ac: better #defines
2654
2655         * configure.ac: whitespace
2656
2657         * configure.ac: better documentation
2658
2659         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2660         SDL_JOYSTICK not needed
2661
2662         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2663
2664         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2665
2666         * debian/: control, rules: deb stuff
2667
2668         * arch/sdl/joy.c: old junk
2669
2670         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2671
2672         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2673
2674         * configure.ac: more autoconf updates
2675
2676         * misc/strutil.c: better strrev
2677
2678         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2679
2680         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2681         acconfig.h)
2682
2683 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2686
2687         * main/text.c: better error message when hog not found
2688
2689         * NEWS: more news
2690
2691 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2694         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2695
2696         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2697
2698 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2701         done
2702
2703 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2706
2707         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2708         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2709         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2710         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2711
2712         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2713
2714         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2715         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2716         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2717         includes to include
2718
2719         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2720
2721         * 2d/ibitblt.c: formatting
2722
2723 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * include/oldsdl.h: check for older macros
2726
2727         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2728         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2729         allow older sdl versions
2730
2731 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2734         selectable
2735
2736         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2737
2738         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2739         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2740         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2741
2742         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2743         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2744         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2745
2746         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2747         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2748
2749         * main/multipow.c: need conf.h
2750
2751         * arch/win32/Makefile.am: new file
2752
2753         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2754
2755         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2756
2757 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2760
2761         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2762         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2763
2764         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2765         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2766
2767         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2768         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2769
2770 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2773
2774         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2775         from d1x
2776
2777         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2778         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2779         from d1x
2780
2781 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2784
2785         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2786
2787         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2788
2789         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2790
2791         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2792
2793         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2794
2795         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2796
2797         * Makefile.am: rpm stuff
2798
2799         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2800         stuff
2801
2802 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2805
2806 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2807
2808         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2809         support
2810
2811 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2814         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2815         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2816
2817         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2818         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2819
2820 0.1.2:
2821
2822 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2825
2826         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2827         Enabled RELEASE option
2828
2829 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2832         autoconf and automake
2833
2834 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/mission.c: RCS header added
2837
2838         * main/inferno.c: update copyright date
2839
2840         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2841
2842         * configure.ac: Display results of configure
2843
2844         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2845         macro
2846
2847 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2850         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2851         ~/.d2x
2852
2853 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2854
2855         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2856         files now go in ~/.d2x
2857
2858 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * configure.ac: fix nasm not found error message
2861
2862 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * configure.in: getting rid of old configure.in
2865
2866         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2867         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2868
2869         * misc/args.c: formatting
2870
2871         * main/inferno.c: allow -h for help
2872
2873         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2874
2875         * mingw32.txt: more stuff
2876
2877 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2880
2881         * main/inferno.c: document -nomovies option
2882
2883 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2886         of robots during briefings
2887
2888 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * NEWS: stuff
2891
2892 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2893
2894         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2895
2896 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2899
2900         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2901         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2902         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2903         and sdl joystick stuff
2904
2905 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * thinking.txt: not needed
2908
2909 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2912
2913         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2914         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2915         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2916
2917 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * AUTHORS: typo
2920
2921 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2924
2925         * NEWS: mouse wheel, etc
2926
2927         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2928         wheel to emulate 3rd axis
2929
2930         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2931
2932         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2933
2934         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2935         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2936
2937         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2938         to emulate 3rd axis
2939
2940         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2941         stuff
2942
2943         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2944
2945         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2946         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2947
2948         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2949         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2950
2951         * installation.txt: update
2952
2953         * configure.ac: new file
2954
2955         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2956
2957         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2958
2959         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2960
2961         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2962         controls menu now works
2963
2964 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2967         in dist
2968
2969         * Makefile.am: New file
2970
2971         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2972         dist
2973
2974         * compilerdefs.txt: New file
2975
2976         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2977
2978 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2981         sig
2982
2983 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2986         macro
2987
2988         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2989
2990         * NEWS: GL savegame thumbnails
2991
2992         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2993
2994 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2997
2998         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2999
3000         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3001
3002         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3003
3004         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3005
3006         * main/inferno.c: added documentation
3007
3008         * main/endlevel.c: fix warnings
3009
3010         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3011
3012         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3013
3014         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3015
3016 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3019
3020         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3021         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3022         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3023         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3024         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3025         sequence
3026
3027         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3028         of use for shareware build
3029
3030         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3031         manager doesn't die
3032
3033         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3034
3035 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3038         back to InitArgs
3039
3040         * include/3d.h: Add comment
3041
3042 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3045         header to includes/
3046
3047         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3048         crashes
3049
3050         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3051
3052         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3053         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3054
3055         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3056
3057         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3058
3059 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3062
3063         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3064
3065         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3066
3067         * main/bm.c: formatting
3068
3069         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3070
3071         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3072         macros, get rid of functions
3073
3074 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3077
3078 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3081
3082         * NEWS, configure.in: Added news
3083
3084         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3085
3086         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3087
3088         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3089         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3090         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3091
3092         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3093
3094         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3095
3096         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3097         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3098
3099 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * main/inferno.c: added some documentation
3102
3103 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3106         selection code.
3107
3108         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3109         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3110         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3111         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3112         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3113         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3114         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3115         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3116         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3117
3118         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3119         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3120         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3121         changes, etc
3122
3123         * misc/d_delay.c: formatting fix
3124
3125         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3126         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3127         tmap funcs
3128
3129         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3130         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3131         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3132         errors with EDITOR
3133
3134         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3135         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3136         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3137         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3138         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3139         including multi.h and network.h, fix backslashes
3140
3141         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3142
3143         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3144
3145         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3146
3147 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3150         arch subdirs, as in d1x.
3151
3152         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3153         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3154         from SUBDIRS
3155
3156         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3157         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3158         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3159         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3160         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3161         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3162         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3163
3164         * NEWS, configure.in: blah blah
3165
3166 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3169
3170         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3171
3172         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3173         libmain_a_SOURCES.
3174
3175         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3176         file.  RCS header added
3177
3178         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3179         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3180
3181         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3182         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3183         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3184         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3185         mingw (-grabmouse now works on win32).
3186
3187         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3188         These don't belong in cvs
3189
3190 0.1.1:
3191
3192 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3195
3196         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3197         d1x
3198
3199         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3200         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3201         main/Makefile.am: make dist more sensible
3202
3203         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3204
3205 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3208         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3209
3210         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3211
3212         * include/i86.h: Imported from d1x
3213
3214         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3215
3216         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3217
3218         * main/console.c: RCS headers added
3219
3220         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3221         arch/sdl
3222
3223         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3224         directory instead of main/
3225
3226         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3227         __ENV_LINUX__ to __linux__
3228
3229         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3230         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3231         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3232         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3233         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3234         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3235         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3236         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3237         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3238         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3239         arch/sdl
3240
3241         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3242         fix NASMFLAGS.
3243
3244         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3245
3246 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3247
3248         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3249         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3250         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3251
3252 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3255         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3256         arch/linux/
3257
3258         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3259         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3260         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3261         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3262         entry
3263
3264         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3265         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3266         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3267         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3268         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3269         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3270         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3271         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3272         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3273
3274         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3275
3276         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3277
3278         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3279
3280         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3281         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3282         win32
3283
3284         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3285         main/Makefile.am: build fixes
3286
3287         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3288         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3289         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3290         starting to get net working.
3291
3292         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3293         conditionalized min,max macros
3294
3295 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3298         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3299         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3300         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3301         __linux__
3302
3303         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3304
3305         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3306
3307         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3308         added/changed
3309
3310 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3313
3314         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3315
3316 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3319         Minor dist fix
3320
3321 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3322
3323         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3324         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3325         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3326         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3327         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3328         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3329         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3330         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3331         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3332         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3333         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3334         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3335         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3336         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3337         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3338         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3339         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3340         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3341
3342         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3343
3344         * ChangeLog: removing auto-generated file
3345
3346         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3347
3348         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3349
3350         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3351
3352         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3353
3354         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3355
3356 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3359
3360         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3361         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3362         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3363         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3364         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3365         to __DJGPP__, since it's built-in.
3366
3367 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3368
3369         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3370         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3371
3372 0.1.0:
3373
3374 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3375
3376         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3377
3378         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3379
3380         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3381
3382         * configure.in: Fix detection of opengl
3383
3384         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3385         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3386         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3387         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3388         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3389         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3390         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3391         Vastly improved compilability.
3392
3393 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3396
3397         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3398
3399 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3402
3403         * main/inferno.c: Added command-line help.
3404
3405         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3406
3407 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3410         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3411
3412 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3413
3414         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3415         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3416         complicated to get it 64bit clean
3417
3418 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3421
3422 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3425
3426 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3429
3430 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3433         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3434
3435         * main/polyobj.c: fix typo
3436
3437         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3438         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3439         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3440         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3441         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3442         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3443         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3444         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3445         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3446         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3447         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3448         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3449         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3450         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3451         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3452         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3453         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3454         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3455         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3456         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3457         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3458         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3459         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3460         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3461         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3462         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3463         conf.h fixes
3464
3465         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3466         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3467         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3468         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3469         compiler warnings
3470
3471         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3472         menu
3473
3474         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3475         cross-compiling, and cygwin fixes
3476
3477 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3480         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3481         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3482            needs --without-assembler and --without-network to compile
3483
3484 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3487
3488         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3489
3490         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3491         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3492         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3493         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3494         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3495         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3496         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3497         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3498         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3499         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3500
3501         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3502         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3503         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3504         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3505         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3506         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3507         system, minor fixes
3508
3509         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3510         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3511
3512         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3513
3514 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3517         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3518         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3519
3520         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3521
3522         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3523
3524         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3525         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3526
3527         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3528
3529 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3532         wrong.
3533
3534 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * Makefile.am: typo
3537
3538         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3539
3540 0.0.9:
3541
3542 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3545
3546         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3547         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3548         entries
3549
3550         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3551         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3552         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3553         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3554         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3555         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3556         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3557         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3558         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3559         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3560         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3561         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3562         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3563         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3564         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3565         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3566         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3567         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3568         make dist, VPATH builds, ...
3569
3570         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3571         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3572         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3573         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3574         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3575         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3576
3577         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3578         junk removal
3579
3580         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3581
3582         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3583
3584         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3585         FindArg
3586
3587         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3588         added -grabmouse option
3589
3590         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3591         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3592         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3593         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3594         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3595         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3596         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3597
3598 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3601         fixes
3602
3603         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3604         fix compiler warnings w/opengl
3605
3606         * include/console.h: ggi support
3607
3608         * arch/linux_init.c: svgalib support
3609
3610         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3611         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3612         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3613         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3614         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3615         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3616         configuration fixes
3617
3618         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3619
3620         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3621         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3622         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3623
3624 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3625
3626         * main/kconfig.c: joystick support
3627
3628 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3631
3632         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3633
3634         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3635
3636 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3639
3640         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3641         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3642         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3643         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3644         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3645         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3646         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3647         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3648         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3649         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3650         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3651
3652 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * copying: remove duplicate file
3655
3656         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3657
3658         * Import of d2x-0.0.8