]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
set console background, fix whitespace
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
4         whitespace
5
6 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
9         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
10         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
11         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
12         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
13
14 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
17         X bundle
18
19 0.2.4:
20
21 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * configure.ac: increment version number
24
25         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
26
27         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
28
29         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
30
31         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
32
33 0.2.3:
34
35 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
38
39         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
40         timespec
41
42         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
43         increment version number
44
45         * main/Makefile.am: make dist fix
46
47 0.2.2:
48
49 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
52         fixes for OS X 10.2
53
54 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * configure.ac: increment version number
57
58         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
59         is always included.
60
61 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
62
63         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
64
65 0.2.1:
66
67 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
70
71 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
74         warnings
75
76 0.2.0:
77
78 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
81
82         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
83         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
84         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
85         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
86         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
87         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
88
89         * configure.ac: use different defines for os x
90
91 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
94         eliminate duplicate error messages
95
96         * main/text.c: don't die on text not found
97         formatting
98
99         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
100         -help to work if no text available
101
102 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
103
104         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
105         joystick works
106
107 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
110
111 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * misc/error.c: call Int3 on Assert
114
115         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
116         trigger reader
117
118         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
119         segment... vertigo level 10 is buggy!
120
121         * main/gamemine.c: comments/formatting
122
123 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
124
125         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
126         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
127
128 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
131
132         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
133         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
134         every time
135
136         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
137         screen
138
139 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
142         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
143
144         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
145         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
146         SDL_image
147
148 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/text.h: fixed text references for hat directions
151
152         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
153
154 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
157
158 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
159
160         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
161         joysticks
162
163 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
166
167         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
168         read/write from plr file
169
170         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
171         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
172         added escort.h header
173
174 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
177         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
178
179         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
180         models from d1 pig file
181
182         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
183         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
184         really) from d1 pig file
185
186 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
189
190         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
191         texture list doesn't get full
192
193         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
194
195 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
198
199 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
200
201         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
202         replacement functions to piggy.c
203
204         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
205
206         * main/bm.c: fix mem leak
207
208         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
209         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
210
211         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
212         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
213
214 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
217
218         * main/piggy.c: comments
219
220 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
221
222         * main/gameseq.c: delete duplicate function
223
224         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
225
226 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
229         (cddb discid) support
230
231         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
232         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
233
234         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
235
236         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
237         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
238         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
239         other header cleanups
240
241         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
242
243 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
244
245         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
246         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
247         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
248         load d1 textures for d1 levels
249
250 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
253         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
254         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
255         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
256         housekeeping
257
258         * README: added some OS X info
259
260 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
263
264         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
265
266         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
267
268 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
271         also look in shared data dir for demos
272
273         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
274
275 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
276
277         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
278         thinking d2 cd is always present
279
280 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
283         scores
284
285         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
286         linux
287
288         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
289         gr_init.  don't really know why this works, though
290
291 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
294
295         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
296
297 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
298
299         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
300
301 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
302
303         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
304
305 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
308         levels
309
310 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
313
314         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
315         main/multi.c: formatting, minor cleanups
316
317         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
318
319         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
320
321 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
324         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
325         added d2x keys menu
326
327         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
328         joydefs to main
329
330         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
331
332         * TODO, installation.txt: updated some documentation
333
334         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
335         menu, with maxfps option
336
337 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
340
341         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
342         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
343         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
344         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
345         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
346         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
347         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
348         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
349         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
350         arch/linux/include/ukali.h: formatting
351
352 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
353
354         * main/menu.c: fixed brightness slider
355
356 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
359         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
360
361 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * main/player.h: whitespace
364
365         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
366         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
367         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
368
369         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
370         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
371         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
372         but still doesn't work
373
374         * NEWS: Updated
375
376 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
379         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
380         many opengl glitches
381
382 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
385         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
386         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
387         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
388         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
389
390         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
391         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
392         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
393         use timer_delay instead of d_delay
394
395 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
398
399 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
402
403 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
406
407 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
408
409         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
410
411 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/playsave.c: fix swapping glitch
414
415         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
416         0.2.0 release
417
418         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
419         briefings
420
421         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
422         mission
423
424         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
425
426 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * TODO: update
429
430         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
431         automake --copy
432
433 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
436         briefings mostly working
437         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
438
439 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
440
441         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
442         without -nohires
443         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
444         (i.e. shareware data)
445
446 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
449
450 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
453         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
454         order
455
456 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
457
458         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
459         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
460         #343, not "rest of solution to bug #344"
461         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
462         timers
463         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
464         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
465         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
466         * ChangeLog: clean up changelog
467
468 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
471
472 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
473
474         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
475         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
476         to disable/enable audio
477         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
478         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
479         writing briefing text.  Fixes bug #359
480         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
481         of a chunk
482         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
483         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
484         formatting
485         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
486         formatting
487         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
488         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
489         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
490         formatting
491         * include/libmve.h: blah
492
493 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
494
495         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
496
497 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
500         configure.ac
501
502 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
505         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
506         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
507         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
508         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
509         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
510         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
511         moved mve stuff to separate subdir
512         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
513         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
514         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
515
516 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
519         * main/mveplay.c: typo
520
521 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
524         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
525         standalone mveplayer, win32 support
526         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
527         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
528         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
529         * main/newmenu.c: comments
530
531 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
532
533         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
534         redundant swap functions.
535
536 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * ChangeLog: update changelog
539
540 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
541
542         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
543         polymodel alignment issues.
544
545 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
548         fix various little bugs
549         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
550         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
551         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
552         regular makefiles
553         * README.utils: new file
554         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
555         * README: updated README
556         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
557
558 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
561         * main/mveplay.c: formatting, stuff
562         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
563         truecolor mve support, standalone mveplayer
564         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
565         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
566         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
567         standalone mveplayer
568
569 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
572         swap_polygon_model_data
573
574 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
577         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
578
579 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
582         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
583         * compilerdefs.txt: update defs
584
585 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
586
587         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
588
589 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
592         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
593         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
594         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
595         SDL headers
596         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
597         formatting, comments
598
599 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
602         mission
603         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
604         * main/object.h: foo
605
606 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
609
610 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
613         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
614         * README: stuff
615
616 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/mission.h, main/mission.c: comments
619         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
620         documentations
621
622 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
625         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
626         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
627         bigendian-friendly
628         * main/menu.c: move vertigo text
629
630 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
633         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
634         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
635         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
636         main/object.h: fix alignment issues on sparc
637         * cvshowto.txt: update cvs info
638         * NEWS: news
639         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
640
641 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
644
645 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
646
647         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
648         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
649         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
650         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
651         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
652
653 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/gamemine.c: simplified warning msg
656         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
657         * main/render.h: fix compiler warning
658
659 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
662
663 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
666         thinking d2demo was a descent 1 mission
667
668 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
671
672 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * main/render.c: comments
675
676 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
679         * main/inferno.c: added -hogdir option
680
681 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
684         * include/3d.h: typo
685
686 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
689         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
690         swap macros.
691
692 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
695         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
696         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
697
698 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
701
702 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/hud.c: make hud_message work correctly
705         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
706         enable -nofade
707         * main/network.c: formatting, small fixes
708
709 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
712         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
713         endian conversion
714         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
715         for now)
716         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
717         -nohires
718         * main/netmisc.c: whitespace
719         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
720         comments
721         * main/hud.c: whitespace
722         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
723         * main/songs.c: whitespace
724         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
725         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
726         whitespace
727         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
728         assembly
729
730 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
733         comments, formatting, etc.
734         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
735
736 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * utilities/txb2tex.c: typo
739         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
740         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
741         whitespace
742         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
743
744 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
747         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
748
749 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * include/gr.h: fix palette swap define
752
753 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
756         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
757
758 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
759
760         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
761         compatibility.
762
763 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
766         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
767         load_game_data to read null-terminated string for
768         Current_level_name
769
770 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * main/newmenu.c: added error message
773         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
774         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
775         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
776         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
777         fix
778         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
779
780 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
783         way
784         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
785         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
786         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
787         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
788         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
789         * 2d/font.c: useless cruft
790         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
791         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
792         grdef.h to bitblt.c
793
794 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * include/grdef.h: fix compiler warnings
797         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
798         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
799         obviously
800         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
801         windows, I think.
802         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
803         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
804         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
805         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
806         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
807         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
808         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
809         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
810         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
811         added d1x enhancements
812         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
813         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
814         (bitblt.c, grdef.h)
815         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
816         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
817         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
818         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
819         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
820
821 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/network.c: oops
824         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
825         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
826         timer_get_fixed_seconds
827         * TODO: todo
828
829 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
832         improvements
833         * main/multi.h: network endian stuff
834         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
835         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
836         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
837         bigendian networking fixes
838         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
839         always on
840         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
841          needed for networking, e.g.
842         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
843         backtrack
844         * arch/win32/Makefile.am: unused file
845         * TODO: todo stuff
846
847 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
850         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
851         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
852         main/multi.h: networking works, finally
853         * TODO: added TODO file
854         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
855         * README: network sorta working
856         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
857         networking fixes
858         * main/menu.c: load builtin mission correctly
859         * main/inferno.c: documentation
860         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
861         out of network
862         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
863
864 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
867         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
868         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
869         stuff
870         * include/ipx_drv.h: more network fixing
871         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
872         * include/ipx.h: formatting
873         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
874         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
875         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
876         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
877         * Makefile.am: moved mingw info to README
878         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
879
880 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
883         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
884         convert tex<->txb
885         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
886         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
887         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
888         * descent.msn: beginning d1 briefing support
889         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
890         * main/piggy.h: whitespace
891         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
892         res if hi/lo not available
893         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
894         D1Hogdir, d1-style mission briefings
895         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
896         builtin mission
897         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
898         (for d1 missions that need d1 data)
899         * 2d/ibitblt.c: whitespace
900
901 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * utilities/mvlcreate.c: oops
904         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
905         utilities
906         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
907         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
908         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
909         * main/polyobj.h: whitespace
910         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
911         d2src
912         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
913         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
914         * main/gameseq.c: comments
915         * main/digi.h: whitespace n stuff
916         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
917         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
918         from d2src
919         * 2d/font.c: stuff
920
921 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
924         briefing stuff
925         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
926         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
927         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
928         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
929
930 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * main/bm.c: fix for vertigo
933         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
934         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
935         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
936         make
937
938 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
941         machines
942         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
943         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
944         (cockpit support?)
945
946 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
949
950 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
953         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
954         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
955         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
956         loading
957         * main/piggy.c: mac data file loading
958         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
959         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
960
961 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
964         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
965         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
966         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
967         std lib <utility>
968         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
969
970 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
973         formatting
974
975 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/inferno.c: comments
978         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
979         * installation.txt: update
980         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
981         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
982         models for other than d2demo
983
984 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
987         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
988         main/mission.h: recognize .msn mission files.
989
990 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
993         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
994         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
995         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
996         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
997         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
998         .cvsignore files
999
1000 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1003         * main/Makefile.am: formatting
1004         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1005         * configure.ac: formatting
1006         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1007         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1008         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1009         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1010         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1011         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1012         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1013         shareware stuff
1014         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1015         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1016         alternate missions
1017         * main/cntrlcen.c: typo
1018         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1019         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1020         macros, use global Piggy_hamfile_version
1021         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1022         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1023         files, whitespace
1024         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1025         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1026         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1027
1028 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1029
1030         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1031
1032 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1035         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1036         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1037
1038 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1041         level loading stuff
1042         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1043
1044 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1047         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1048         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1049         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1050         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1051         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1052         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1053         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1054         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1055         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1056
1057 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1060         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1061
1062 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * configure.ac: oops
1065         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1066         OSX OGL fixes
1067         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1068         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1069         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1070         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1071         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1072         piggy.c: SHAREWARE fixes
1073
1074 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1077         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1078         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1079
1080 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1083         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1084         segment.h: portability
1085         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1086         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1087         main/wall.h: portabilization
1088         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1089
1090 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1093         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1094         * main/player.c: foo
1095         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1096         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1097         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1098         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1099         writable string anymore... / formatting
1100         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1101         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1102         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1103         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1104         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1105         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1106         portable-izing file loading routines
1107
1108 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1111         audio, mem checking, etc
1112         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1113         mve player
1114
1115 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * misc/Makefile.am: unused file
1118         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1119         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1120         * main/movie.c: add some debugging output
1121
1122 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/: console.c, state.c: simplified header
1125         * main/movie.c: enable mveplay audio
1126         * main/old/movie.c: moved to main/
1127         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1128         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1129         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1130         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1131         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1132         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1133         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1134         * configure.ac: OS X and movie stuff
1135
1136 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * compilerdefs.txt: OSX defs
1139
1140 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1143         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1144         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1145         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1146         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1147         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1148         * include/rbaudio.h: moved to /include
1149
1150 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1153         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1154         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1155         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1156         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1157         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1158         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1159         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1160         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1161
1162
1163 0.1.3:
1164
1165 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1168         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1169         * debian/rules: don't need readme's
1170         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1171         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1172         license to COPYING, license clarifications
1173         * debian/rules: fix debian docs
1174         * debian/rules: fix debian manpages
1175         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1176         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1177         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1178         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1179         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1180         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1181         packaging stuff
1182
1183 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1186         * configure.ac: cleaner nasm detection
1187         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1188         * README, installation.txt: typos, stuff
1189         * configure.ac: better #defines
1190         * configure.ac: whitespace
1191         * configure.ac: better documentation
1192         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1193         SDL_JOYSTICK not needed
1194         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1195         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1196         * debian/: control, rules: deb stuff
1197         * arch/sdl/joy.c: old junk
1198         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1199         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1200         * configure.ac: more autoconf updates
1201         * misc/strutil.c: better strrev
1202         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1203         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1204         acconfig.h)
1205
1206 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1209         * main/text.c: better error message when hog not found
1210         * NEWS: more news
1211
1212 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1215         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1216         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1217
1218 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1221         done
1222
1223 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1226         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1227         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1228         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1229         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1230         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1231         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1232         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1233         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1234         includes to include
1235         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1236         * 2d/ibitblt.c: formatting
1237
1238 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * include/oldsdl.h: check for older macros
1241         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1242         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1243         allow older sdl versions
1244
1245 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1248         selectable
1249         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1250         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1251         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1252         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1253         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1254         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1255         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1256         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1257         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1258         * main/multipow.c: need conf.h
1259         * arch/win32/Makefile.am: new file
1260         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1261         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1262
1263 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1266         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1267         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1268         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1269         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1270         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1271         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1272
1273 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1276         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1277         from d1x
1278         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1279         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1280         from d1x
1281
1282 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1285         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1286         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1287         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1288         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1289         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1290         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1291         * Makefile.am: rpm stuff
1292         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1293         stuff
1294
1295 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1298
1299 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1300
1301         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1302         support
1303
1304 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1307         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1308         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1309         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1310         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1311
1312 0.1.2:
1313
1314 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1317         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1318         Enabled RELEASE option
1319
1320 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1323         autoconf and automake
1324
1325 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/mission.c: RCS header added
1328         * main/inferno.c: update copyright date
1329         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1330         * configure.ac: Display results of configure
1331         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1332         macro
1333
1334 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1337         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1338         ~/.d2x
1339
1340 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1341
1342         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1343         files now go in ~/.d2x
1344
1345 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * configure.ac: fix nasm not found error message
1348
1349 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * configure.in: getting rid of old configure.in
1352         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1353         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1354         * misc/args.c: formatting
1355         * main/inferno.c: allow -h for help
1356         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1357         * mingw32.txt: more stuff
1358
1359 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1362         * main/inferno.c: document -nomovies option
1363
1364 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1367         of robots during briefings
1368
1369 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * NEWS: stuff
1372
1373 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1374
1375         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1376
1377 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1380         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1381         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1382         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1383         and sdl joystick stuff
1384
1385 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * thinking.txt: not needed
1388
1389 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1392         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1393         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1394         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1395
1396 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * AUTHORS: typo
1399
1400 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1403         * NEWS: mouse wheel, etc
1404         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1405         wheel to emulate 3rd axis
1406         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1407         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1408         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1409         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1410         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1411         to emulate 3rd axis
1412         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1413         stuff
1414         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1415         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1416         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1417         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1418         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1419         * installation.txt: update
1420         * configure.ac: new file
1421         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1422         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1423         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1424         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1425         controls menu now works
1426
1427 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1430         in dist
1431         * Makefile.am: New file
1432         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1433         dist
1434         * compilerdefs.txt: New file
1435         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1436
1437 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1440         sig
1441
1442 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1445         macro
1446         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1447         * NEWS: GL savegame thumbnails
1448         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1449
1450 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1453         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1454         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1455         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1456         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1457         * main/inferno.c: added documentation
1458         * main/endlevel.c: fix warnings
1459         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1460         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1461         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1462
1463 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1466         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1467         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1468         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1469         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1470         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1471         sequence
1472         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1473         of use for shareware build
1474         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1475         manager doesn't die
1476         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1477
1478 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1481         back to InitArgs
1482         * include/3d.h: Add comment
1483
1484 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1487         header to includes/
1488         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1489         crashes
1490         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1491         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1492         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1493         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1494         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1495
1496 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1499         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1500         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1501         * main/bm.c: formatting
1502         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1503         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1504         macros, get rid of functions
1505
1506 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1509
1510 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1513         * NEWS, configure.in: Added news
1514         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1515         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1516         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1517         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1518         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1519         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1520         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1521         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1522         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1523
1524 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/inferno.c: added some documentation
1527
1528 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1531         selection code.
1532         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1533         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1534         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1535         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1536         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1537         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1538         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1539         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1540         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1541         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1542         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1543         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1544         changes, etc
1545         * misc/d_delay.c: formatting fix
1546         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1547         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1548         tmap funcs
1549         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1550         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1551         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1552         errors with EDITOR
1553         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1554         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1555         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1556         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1557         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1558         including multi.h and network.h, fix backslashes
1559         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1560         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1561         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1562
1563 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1566         arch subdirs, as in d1x.
1567         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1568         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1569         from SUBDIRS
1570         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1571         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1572         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1573         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1574         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1575         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1576         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1577         * NEWS, configure.in: blah blah
1578
1579 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1582         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1583         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1584         libmain_a_SOURCES.
1585         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1586         file.  RCS header added
1587         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1588         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1589         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1590         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1591         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1592         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1593         mingw (-grabmouse now works on win32).
1594         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1595         These don't belong in cvs
1596
1597 0.1.1:
1598
1599 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1602         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1603         d1x
1604         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1605         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1606         main/Makefile.am: make dist more sensible
1607         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1608
1609 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1612         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1613         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1614         * include/i86.h: Imported from d1x
1615         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1616         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1617         * main/console.c: RCS headers added
1618         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1619         arch/sdl
1620         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1621         directory instead of main/
1622         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1623         __ENV_LINUX__ to __linux__
1624         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1625         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1626         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1627         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1628         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1629         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1630         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1631         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1632         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1633         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1634         arch/sdl
1635         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1636         fix NASMFLAGS.
1637         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1638
1639 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1640
1641         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1642         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1643         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1644
1645 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1648         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1649         arch/linux/
1650         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1651         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1652         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1653         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1654         entry
1655         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1656         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1657         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1658         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1659         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1660         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1661         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1662         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1663         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1664         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1665         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1666         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1667         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1668         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1669         win32
1670         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1671         main/Makefile.am: build fixes
1672         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1673         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1674         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1675         starting to get net working.
1676         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1677         conditionalized min,max macros
1678
1679 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1682         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1683         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1684         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1685         __linux__
1686         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1687         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1688         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1689         added/changed
1690
1691 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1694         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1695
1696 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1699         Minor dist fix
1700
1701 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1704         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1705         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1706         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1707         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1708         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1709         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1710         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1711         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1712         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1713         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1714         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1715         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1716         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1717         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1718         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1719         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1720         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1721         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1722         * ChangeLog: removing auto-generated file
1723         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1724         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1725         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1726         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1727         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1728
1729 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1732         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1733         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1734         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1735         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1736         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1737         to __DJGPP__, since it's built-in.
1738
1739 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1740
1741         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1742         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1743
1744 0.1.0:
1745
1746 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1749         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1750         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1751         * configure.in: Fix detection of opengl
1752         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1753         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1754         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1755         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1756         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1757         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1758         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1759         Vastly improved compilability.
1760
1761 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1764         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1765
1766 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1769         * main/inferno.c: Added command-line help.
1770         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1771
1772 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1775         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1776
1777 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1778
1779         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1780         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1781         complicated to get it 64bit clean
1782
1783 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1786
1787 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1790
1791 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1794
1795 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1798         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1799         * main/polyobj.c: fix typo
1800         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1801         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1802         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1803         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1804         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1805         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1806         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1807         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1808         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1809         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1810         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1811         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1812         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1813         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1814         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1815         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1816         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1817         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1818         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1819         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1820         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1821         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1822         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1823         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1824         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1825         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1826         conf.h fixes
1827         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1828         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1829         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1830         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1831         compiler warnings
1832         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1833         menu
1834         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1835         cross-compiling, and cygwin fixes
1836
1837 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1840         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1841         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1842            needs --without-assembler and --without-network to compile
1843
1844 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1847         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1848         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1849         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1850         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1851         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1852         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1853         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1854         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1855         duplicate files
1856         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1857         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1858         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1859         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1860         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1861         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1862         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1863
1864 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1867         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1868         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1869         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1870         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1871         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1872         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1873         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1874
1875 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1878         wrong.
1879
1880 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * Makefile.am: typo
1883         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1884         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1885
1886 0.0.9:
1887
1888 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1891         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1892         for building ChangeLog from RCS entries
1893         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1894         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1895         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1896         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1897         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1898         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1899         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1900         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1901         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1902         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1903         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1904         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1905         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1906         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1907         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1908         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1909         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1910         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1911         make dist, VPATH builds, ...
1912         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1913         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1914         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1915         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1916         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1917         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1918         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1919         junk removal
1920         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1921         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1922         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1923         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1924         -grabmouse option
1925         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1926         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1927         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1928         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1929         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1930         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1931         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1932
1933 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1936         fixes
1937         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1938         fix compiler warnings w/opengl
1939         * include/console.h: ggi support
1940         * arch/linux_init.c: svgalib support
1941         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1942         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1943         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1944         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1945         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1946         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1947         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1948         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1949         warnings and enable NDEBUG
1950         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1951
1952 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1953
1954         * main/kconfig.c: joystick support
1955
1956 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1959         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1960         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1961         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1962
1963 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1966         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1967         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1968         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1969         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1970         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1971         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1972         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1973         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1974         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1975         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1976         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1977
1978 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * copying: remove duplicate file
1981         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1982         *  Import of d2x-0.0.8