]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
open autosave file for writing, not reading
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
4
5 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
8
9         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
10         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
11
12 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
13
14         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
15         can't get the real directory
16
17         * D2X.make: remove misc/d_io.c
18
19 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
22         pathname, ensure correct translation of path separators
23
24 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
27
28         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
29         in mission
30
31 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
34         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
35         linux.
36
37         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
38         causing the "letterbox" bug
39
40         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
41
42 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
45
46 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
47
48         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
49
50         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
51
52         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
53
54         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
55
56         * main/mission.c: remove mission list from global memory
57
58 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
61         path separator gets added to hogdir
62
63 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
66         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
67         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
68         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
69         uses dynamic opengl loading
70
71 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
72
73         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
74
75         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
76         separates the copying of the arguments passed to main() from the
77         reading of the arguments file
78
79         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
80         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
81
82         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
83         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
84         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
85         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
86         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
87         doesn't have statfs.
88
89         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
90         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
91         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
92         of the path (if there is one) with the string returned by
93         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
94         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
95         created.  Read the arguments file in this write directory if there
96         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
97         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
98         because of the issue of which character to use for which platform.
99
100         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
101         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
102         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
103         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
104         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
105         NETWORK isn't defined
106
107         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
108
109         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
110         instructions for building in MPW.
111
112         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
113         is set up.  This speeds up loading significantly.
114
115 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
118         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
119         physfs additions
120
121         * main/newmenu.c: fix player file deletion
122
123         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
124
125         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
126
127         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
128         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
129         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
130         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
131
132         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
133         loading
134
135         * main/state.c: improve savegame load/save
136
137         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
138
139         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
140
141         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
142         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
143         rid of d_io stuff.
144
145         * main/scores.c: use physfs for scores file
146
147         * main/playsave.c: improve player loading
148
149         * main/movie.c: improve movie loading
150
151         * main/mission.c: improve mission loading
152
153         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
154         main/state.c: use physfs for savegames
155
156         * README: minor update
157
158         * main/newdemo.c: use physfs for demos
159
160         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
161
162         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
163         physfs/rwops, add libmve callbacks
164
165         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
166         added physfsrwops stuff
167
168         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
169
170         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
171         player files
172
173         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
174         ignorecase stuff
175
176         * main/config.c: use physfs to read config file
177
178         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
179
180         * include/cfile.h: correct seek return value
181
182         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
183         config/player files
184
185         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
186
187         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
188
189         * configure.ac: add check for physfs lib
190
191         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
192
193         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
194         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
195
196         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
197         configure.ac: drop cfile stuff
198
199 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
200
201         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
202         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
203         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
204         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
205
206         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
207
208         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
209         MPW doesn't like switches of long longs
210
211 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
214         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
215         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
216         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
217         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
218         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
219         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
220
221 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
224
225         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
226
227         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
228         wrong, I guess
229
230         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
231         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
232         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
233         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
234
235         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
236         autogen simpler
237
238 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
241         properly decode multi-line strings
242
243         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
244         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
245         midi on win32
246
247         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
248
249         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
250
251 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
254
255         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
256         times (fixes Bug 2034)
257
258         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
259
260         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
261         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
262
263         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
264
265 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
268         garbage on windows for some reason.
269
270         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
271         arithmetic on signed chars.
272
273 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
276
277 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
280         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
281         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
282         arch use global variable joy_num_axes
283
284 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
287
288         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
289
290         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
291         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
292
293         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
294
295         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
296
297 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
298
299         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
300
301 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
302
303         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
304
305         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
306
307 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
310         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
311
312 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
313
314         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
315
316 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
317
318         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
319         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
320         make mission structre memory allocated
321
322 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
323
324         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
325         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
326         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
327         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
328         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
329
330         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
331         issue of 2004-08-29
332
333         * main/bmread.c: add comment
334
335 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
336
337         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
338
339         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
340         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
341         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
342
343         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
344
345         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
346
347         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
348         remove explicit uses of mission list
349
350 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
351
352         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
353
354 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
355
356         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
357
358         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
359
360         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
361
362 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
363
364         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
365         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
366         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
367         information about the current mission, for easier code refactorisation.
368
369         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
370
371         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
372         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
373
374 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
375
376         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
377
378 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
379
380         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
381
382 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
383
384         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
385
386         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
387         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
388         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
389         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
390
391 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
392
393         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
394         move more old change logs into ChangeLog-old
395
396 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
397             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
398
399         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
400         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
401         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
402         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
403         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
404         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
405         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
406         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
407         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
408         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
409         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
410         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
411         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
412         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
413         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
414         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
415         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
416         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
417         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
418         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
419         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
420         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
421         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
422         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
423         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
424         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
425         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
426         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
427         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
428         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
429         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
430         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
431         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
432         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
433         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
434         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
435         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
436         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
437         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
438         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
439         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
440         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
441         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
442         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
443         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
444         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
445         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
446         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
447         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
448         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
449         texmap/tmapflat.c:
450         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
451
452 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
453
454         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
455
456 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
457
458         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
459
460         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
461
462 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
463
464         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
465
466         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
467
468 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
471         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
472
473         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
474         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
475
476         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
477
478         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
479
480 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
481
482         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
483
484 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
485
486         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
487
488 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
489
490         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
491         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
492         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
493         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
494         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
495
496         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
497         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
498         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
499
500         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
501
502         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
503
504         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
505
506         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
507
508         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
509         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
510         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
511         unsigned and signed char, MPW does not like these
512
513 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
514
515         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
516         unnecessary globals
517
518 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
521
522         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
523         target to XCode project
524
525 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
528
529         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
530
531         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
532         XCode project simplifications, network enabled
533
534         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
535         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
536
537         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
538         stuff
539
540         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
541         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
542         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
543
544 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
547         optional
548
549         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
550
551 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
552
553         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
554         defined (d1x r1.40)
555
556         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
557
558         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
559         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
560
561         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
562         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
563         r1.4, r1.16, r1.34)
564
565         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
566         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
567         r1.43)
568
569         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
570         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
571         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
572         r1.1)
573
574         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
575         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
576
577         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
578         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
579         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
580         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
581
582 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
585         prototypes
586
587 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
588
589         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
590         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
591         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
592         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
593
594         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
595         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
596
597         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
598         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
599         r1.38, r1.5, r1.24)
600
601         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
602         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
603         valgrind (d1x r1.14)
604
605         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
606         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
607         r1.5)
608
609         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
610         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
611         write() (d1x r1.35)
612
613         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
614         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
615
616         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
617         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
618         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
619         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
620         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
621
622         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
623         linux version (d1x r1.5)
624
625         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
626         allocated axes (d1x r1.11)
627
628 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
629
630         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
631         (d1x r1.10)
632
633 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/game.c, main/inferno.c: typo
636
637 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
638
639         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
640         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
641         r1.5, r1.27)
642
643 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
646
647 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
650
651 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
652
653         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
654         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
655
656 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
657
658         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
659         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
660         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
661
662 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
663
664         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
665         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
666         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
667
668         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
669
670 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
673
674 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
677
678 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
679
680         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
681         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
682         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
683
684 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
687
688 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
689
690         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
691
692 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
693
694         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
695         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
696
697 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
698
699         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
700         join list score crash (d1x r1.8)
701
702 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
703
704         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
705         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
706         r1.2)
707
708 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
711
712         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
713
714 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
715
716         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
717         in some weird axis (d1x r1.3)
718
719         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
720         (d1x r1.4)
721
722         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
723         (d1x r1.2)
724
725 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
728         OpenGL
729
730 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
731
732         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
733
734         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
735         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
736         r1.6)
737
738         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
739         change the arg type for (d1x r1.5)
740
741 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
742
743         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
744
745 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
746
747         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
748         of redundancy (d1x r1.5)
749
750         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
751         fix crashing (d1x r1.4)
752
753         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
754         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
755         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
756
757         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
758         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
759         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
760         at turned but held stationary.  And it was completely unused
761         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
762         r1.4)
763
764         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
765         previous key combos (d1x r1.29)
766
767         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
768         g, and b values (d1x r1.15)
769
770         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
771         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
772
773         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
774         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
775         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
776         calling. (d1x r1.37)
777
778 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
781         gr_badtexture back to game.c
782
783 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
784
785         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
786         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
787
788         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
789
790         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
791         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
792
793         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
794         for renderstats (d1x r1.33)
795
796 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
797
798         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
799         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
800         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
801
802         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
803         too (d1x r1.31)
804
805         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
806         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
807         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
808         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
809
810         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
811         r1.17)
812
813         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
814
815         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
816         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
817         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
818         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
819         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
820
821         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
822         change_res menu (d1x r1.14)
823
824 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
827         d1x-style res change menu (mostly works)
828
829         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
830
831 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
832
833         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
834         command-line option (d1x r1.27)
835
836         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
837         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
838         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
839
840         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
841         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
842         r1.4) -- doesn't work yet
843
844         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
845
846         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
847         r1.8)
848
849         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
850         volume song stop/starting (d1x r1.7)
851
852 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
853
854         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
855         startup (d1x r1.6)
856
857         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
858         ogl_ulinec (d1x r1.29)
859
860         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
861
862         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
863         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
864
865         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
866         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
867
868         * arch/sdl/digi.c: fix typo
869
870         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
871
872         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
873         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
874         with --help (d1x r1.5, r1.6)
875
876         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
877         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
878
879         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
880         (d1x r1.8)
881
882         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
883         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
884
885         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
886         defined (d1x r1.4)
887
888         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
889
890 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * include/vecmat.h: comments/formatting
893
894 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
897         include/test.lnk: remove unnecessary files
898
899         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
900         This enables compilation with gcc 3.1
901
902 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
903
904         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
905         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
906         pointers or negative array indices)
907
908 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
909
910         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
911         don't have a corresponding wall behind.
912
913 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
916         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
917         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
918         interface header to new header file internal.h
919
920 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
921
922         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
923         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
924         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
925         of for() loop over axis being executed once too often.
926
927         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
928         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
929
930         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
931
932         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
933         centers (work like fuel centers but provide shield)
934
935         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
936         certain (complicated) structure
937
938 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
941         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
942         updated project files for SDL 1.2.7
943
944         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
945
946 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * arch/sdl/digi.c: formatting
949
950 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
953         redundant files
954
955         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
956         tables
957
958         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
959
960 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
963
964 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
967         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
968         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
969         reverted changes to render_face
970
971 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
972
973         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
974         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
975
976         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
977         cloaked walls in OpenGL
978
979 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
982         that from other apps, had "static" distortions.
983
984 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
987
988         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
989         aligned version of PUT_INTEL_* macros
990
991 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
994
995 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
998
999 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1000
1001         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1002
1003 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1004
1005         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1006
1007 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1008
1009         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1010         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1011
1012         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1013
1014         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1015         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1016
1017 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1020
1021 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1022
1023         * main/piggy.c: fix bug 1067
1024
1025         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1026
1027         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1028         with descent.pig of mac registered)
1029
1030 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1033
1034         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1035         joystick)
1036
1037         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1038
1039 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1040
1041         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1042
1043 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1046         files
1047
1048 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1049
1050         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1051         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1052
1053 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1056         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1057         get rid of silly ulongs
1058
1059         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1060         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1061         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1062         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1063
1064 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1067
1068         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1069         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1070         fixes
1071
1072 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1075         3.3 compiler warnings
1076
1077         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1078         gr_check_mode
1079
1080         * include/pstypes.h: OS X fixes
1081
1082         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1083         main/newmenu.h: linux fixes
1084
1085         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1086         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1087         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1088         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1089         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1090         and stuff
1091
1092         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1093
1094         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1095         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1096         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1097         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1098         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1099         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1100         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1101         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1102         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1103         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1104         PocketPC fixes
1105
1106 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1109         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1110         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1111
1112         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1113         working w/Visual C++
1114
1115         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1116         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1117         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1118         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1119         C++
1120
1121         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1122         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1123         .cvsignore files
1124
1125 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1128         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1129
1130         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1131
1132         * README: stuff
1133
1134         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1135         enabled mouse control of menus
1136
1137         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1138
1139 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1142
1143 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1146         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1147         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1148         Visual C++
1149
1150 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1153         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1154
1155         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1156
1157 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/automap.c: fix automap background image
1160
1161         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1162
1163         * main/automap.c: fix level number position
1164
1165         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1166
1167         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1168
1169 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1172
1173 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1174
1175         * configure.ac: fix .exe extension problems
1176
1177 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1180         Textures work fine!
1181
1182 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1185         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1186
1187         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1188
1189         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1190
1191 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1194         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1195
1196 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1199         structures and i/o routines back to piggy.c
1200
1201 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1202
1203         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1204
1205 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1208         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1209
1210 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1213         all d1 shareware - even though files are different!
1214
1215         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1216         shareware d1 v1.4
1217
1218         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1219         registered d1 v1.0
1220
1221         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1222         registered d1 v1.0
1223
1224 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1225
1226         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1227         number of warning lines sent to stdout
1228
1229 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1230
1231         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1232
1233 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1236         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1237         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1238
1239 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1240
1241         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1242         in d1 prisons
1243
1244 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1245
1246         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1247         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1248         from gameseq.c to multi.c
1249
1250 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * AUTHORS, NEWS: stuff
1253
1254         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1255
1256 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1259         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1260         shareware stuff
1261
1262 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1263
1264         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1265         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1266         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1267         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1268         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1269         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1270         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1271         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1272         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1273
1274 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1277
1278         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1279         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1280         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1281         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1282
1283 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1286
1287 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1290
1291 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1294         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1295
1296 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1299         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1300         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1301         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1302         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1303         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1304         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1305         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1306         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1307         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1308         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1309         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1310         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1311         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1312         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1313         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1314         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1315         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1316         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1317         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1318         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1319         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1320         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1321         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1322         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1323         main/wall.h: comments/formatting
1324
1325 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1328
1329         * main/laser.h: comments/whitespace
1330
1331         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1332         mines w/shareware data
1333
1334         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1335
1336 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1339
1340         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1341
1342         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1343         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1344
1345 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1346
1347         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1348         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1349
1350 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * NEWS, configure.ac: increment version number
1353
1354         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1355         the native format)
1356
1357         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1358         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1359         reading/writing files
1360
1361         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1362         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1363         support for win32
1364
1365 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1366
1367         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1368
1369         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1370
1371 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1374
1375         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1376         networking fixes
1377
1378         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1379         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1380         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1381         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1382         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1383         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1384         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1385         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1386         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1387         comments/whitespace
1388
1389         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1390         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1391         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1392         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1393
1394         * configure.ac: better checking for timeval
1395
1396 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1397
1398         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1399         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1400         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1401         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1402         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1403         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1404         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1405         Solaris
1406
1407 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1408
1409         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1410         issues
1411
1412 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1415         netgame_info
1416
1417         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1418
1419         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1420
1421 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1424         levels
1425
1426 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1427
1428         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1429
1430 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1431
1432         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1433         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1434         replacements for non-animated textures
1435
1436 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1437
1438         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1439
1440 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1443         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1444         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1445         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1446         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1447         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1448         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1449         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1450         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1451
1452         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1453
1454 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1457
1458 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1459
1460         * main/piggy.c: make error message more friendly
1461
1462         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1463
1464         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1465         networking fixes
1466
1467         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1468
1469         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1470         components gracefully
1471
1472         * main/playsave.c: comments
1473
1474 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1475
1476         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1477
1478         * main/network.c: comments/formatting
1479
1480 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1483
1484         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1485
1486 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1489
1490         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1491         to stdout
1492
1493         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1494
1495 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1498         old fileutil stuff
1499
1500         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1501         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1502         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1503         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1504         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1505         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1506
1507 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1510         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1511         freespace2)
1512
1513 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1516         kludge, I think
1517
1518         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1519         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1520         from physfs branch
1521
1522 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1523
1524         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1525
1526 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/console.c: fix non-console build
1529
1530         * main/gamesave.c: comments
1531
1532         * main/bm.c: remove redundant break
1533
1534 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1537
1538         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1539
1540         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1541
1542 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1545         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1546         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1547         finish console conversion away from SDL
1548
1549 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1552         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1553         console resizing
1554
1555         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1556         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1557
1558 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1561         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1562         main/console.c: use native fonts for console
1563
1564         * main/playsave.c: use shorts for short data
1565
1566 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1569         whitespace
1570
1571 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1574         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1575         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1576         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1577         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1578
1579 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * README: minor update
1582
1583 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1586         X bundle
1587
1588 0.2.5:
1589
1590 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1593
1594         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1595
1596         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1597         rendered properly
1598
1599 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1602
1603 0.2.4:
1604
1605 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * configure.ac: increment version number
1608
1609         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1610
1611         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1612
1613         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1614
1615         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1616
1617 0.2.3:
1618
1619 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1622
1623         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1624         timespec
1625
1626         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1627         increment version number
1628
1629         * main/Makefile.am: make dist fix
1630
1631 0.2.2:
1632
1633 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1636         fixes for OS X 10.2
1637
1638 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * configure.ac: increment version number
1641
1642         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1643         is always included.
1644
1645 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1646
1647         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1648
1649 0.2.1:
1650
1651 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1654
1655 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1658         warnings
1659
1660 0.2.0:
1661
1662 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1665
1666         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1667         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1668         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1669         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1670         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1671         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1672
1673         * configure.ac: use different defines for os x
1674
1675 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1678         eliminate duplicate error messages
1679
1680         * main/text.c: don't die on text not found
1681         formatting
1682
1683         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1684         -help to work if no text available
1685
1686 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1687
1688         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1689         joystick works
1690
1691 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1694
1695 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1698
1699         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1700         trigger reader
1701
1702         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1703         segment... vertigo level 10 is buggy!
1704
1705         * main/gamemine.c: comments/formatting
1706
1707 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1708
1709         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1710         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1711
1712 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1715
1716         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1717         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1718         every time
1719
1720         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1721         screen
1722
1723 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1726         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1727
1728         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1729         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1730         SDL_image
1731
1732 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1735
1736         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1737
1738 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1741
1742 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1743
1744         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1745         joysticks
1746
1747 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1750
1751         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1752         read/write from plr file
1753
1754         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1755         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1756         added escort.h header
1757
1758 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1761         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1762
1763         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1764         models from d1 pig file
1765
1766         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1767         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1768         really) from d1 pig file
1769
1770 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1773
1774         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1775         texture list doesn't get full
1776
1777         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1778
1779 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1782
1783 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1784
1785         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1786         replacement functions to piggy.c
1787
1788         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1789
1790         * main/bm.c: fix mem leak
1791
1792         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1793         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1794
1795         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1796         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1797
1798 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1801
1802         * main/piggy.c: comments
1803
1804 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1805
1806         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1807
1808         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1809
1810 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1813         (cddb discid) support
1814
1815         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1816         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1817
1818         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1819
1820         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1821         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1822         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1823         other header cleanups
1824
1825         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1826
1827 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1828
1829         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1830         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1831         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1832         load d1 textures for d1 levels
1833
1834 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1835
1836         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1837         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1838         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1839         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1840         housekeeping
1841
1842         * README: added some OS X info
1843
1844 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1847
1848         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1849
1850         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1851
1852 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1855         also look in shared data dir for demos
1856
1857         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1858
1859 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1860
1861         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1862         thinking d2 cd is always present
1863
1864 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1867         scores
1868
1869         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1870         linux
1871
1872         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1873         gr_init.  don't really know why this works, though
1874
1875 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1878
1879         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1880
1881 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1882
1883         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1884
1885 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1886
1887         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1888
1889 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1890
1891         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1892         levels
1893
1894 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1897
1898         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1899         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1900
1901         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1902
1903         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1904
1905 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1908         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1909         added d2x keys menu
1910
1911         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1912         joydefs to main
1913
1914         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1915
1916         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1917
1918         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1919         menu, with maxfps option
1920
1921 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1924
1925         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1926         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1927         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1928         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1929         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1930         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1931         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1932         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1933         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1934         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1935
1936 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1937
1938         * main/menu.c: fixed brightness slider
1939
1940 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1943         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1944
1945 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/player.h: whitespace
1948
1949         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1950         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1951         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1952
1953         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1954         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1955         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1956         but still doesn't work
1957
1958         * NEWS: Updated
1959
1960 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1963         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1964         many opengl glitches
1965
1966 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1969         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1970         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1971         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1972         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1973
1974         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1975         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1976         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1977         use timer_delay instead of d_delay
1978
1979 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1980
1981         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1982
1983 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1986
1987 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1988
1989         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1990
1991 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1992
1993         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1994
1995 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1998
1999         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2000         0.2.0 release
2001
2002         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2003         briefings
2004
2005         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2006         mission
2007
2008         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2009
2010 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * TODO: update
2013
2014         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2015         automake --copy
2016
2017 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2020         briefings mostly working
2021
2022         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2023
2024 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2027         without -nohires
2028
2029         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2030         (i.e. shareware data)
2031
2032 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2035
2036 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2039
2040         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2041         order
2042
2043 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2046
2047         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2048         #343, not "rest of solution to bug #344"
2049
2050         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2051         timers
2052
2053         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2054
2055         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2056
2057         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2058
2059         * ChangeLog: clean up changelog
2060
2061 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2064
2065 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2068
2069         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2070         to disable/enable audio
2071
2072         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2073
2074         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2075         writing briefing text.  Fixes bug #359
2076
2077         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2078         of a chunk
2079
2080         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2081         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2082         formatting
2083
2084         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2085         formatting
2086
2087         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2088         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2089         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2090         formatting
2091
2092         * include/libmve.h: blah
2093
2094 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2095
2096         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2097
2098 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2101         configure.ac
2102
2103 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2104
2105         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2106         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2107         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2108         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2109         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2110         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2111         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2112         moved mve stuff to separate subdir
2113
2114         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2115         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2116         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2117
2118 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2121
2122         * main/mveplay.c: typo
2123
2124 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2127
2128         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2129         standalone mveplayer, win32 support
2130
2131         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2132
2133         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2134
2135         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2136
2137         * main/newmenu.c: comments
2138
2139 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2140
2141         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2142         redundant swap functions.
2143
2144 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * ChangeLog: update changelog
2147
2148 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2149
2150         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2151         polymodel alignment issues.
2152
2153 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2156         fix various little bugs
2157
2158         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2159         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2160
2161         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2162         regular makefiles
2163
2164         * README.utils: new file
2165
2166         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2167
2168         * README: updated README
2169
2170         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2171
2172 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2175
2176         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2177
2178         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2179         truecolor mve support, standalone mveplayer
2180
2181         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2182         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2183         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2184         standalone mveplayer
2185
2186 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2189         swap_polygon_model_data
2190
2191 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2194
2195         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2196
2197 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2200
2201         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2202
2203         * compilerdefs.txt: update defs
2204
2205 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2206
2207         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2208
2209 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2212         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2213         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2214         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2215         SDL headers
2216
2217         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2218         formatting, comments
2219
2220 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2223         mission
2224
2225         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2226
2227         * main/object.h: foo
2228
2229 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2232
2233 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2236         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2237
2238         * README: stuff
2239
2240 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2243
2244         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2245         documentations
2246
2247 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2250
2251         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2252
2253         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2254         bigendian-friendly
2255
2256         * main/menu.c: move vertigo text
2257
2258 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2261         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2262
2263         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2264         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2265         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2266
2267         * cvshowto.txt: update cvs info
2268
2269         * NEWS: news
2270
2271         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2272
2273 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2274
2275         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2276
2277 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2278
2279         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2280         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2281
2282         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2283
2284         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2285         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2286
2287 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2290
2291         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2292
2293         * main/render.h: fix compiler warning
2294
2295 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2296
2297         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2298
2299 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2302         thinking d2demo was a descent 1 mission
2303
2304 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2305
2306         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2307
2308 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * main/render.c: comments
2311
2312 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2315
2316         * main/inferno.c: added -hogdir option
2317
2318 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2321
2322         * include/3d.h: typo
2323
2324 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2327         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2328         swap macros.
2329
2330 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2331
2332         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2333
2334         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2335         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2336
2337 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2340
2341 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2344
2345         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2346         enable -nofade
2347
2348         * main/network.c: formatting, small fixes
2349
2350 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2353
2354         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2355         endian conversion
2356
2357         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2358         for now)
2359
2360         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2361         -nohires
2362
2363         * main/netmisc.c: whitespace
2364
2365         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2366         comments
2367
2368         * main/hud.c: whitespace
2369
2370         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2371
2372         * main/songs.c: whitespace
2373
2374         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2375         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2376         whitespace
2377
2378         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2379         assembly
2380
2381 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2382
2383         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2384         comments, formatting, etc.
2385
2386         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2387
2388 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * utilities/txb2tex.c: typo
2391
2392         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2393         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2394         whitespace
2395
2396         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2397
2398 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2401
2402         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2403
2404 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * include/gr.h: fix palette swap define
2407
2408 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2411         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2412
2413 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2414
2415         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2416         compatibility.
2417
2418 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2421         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2422         load_game_data to read null-terminated string for
2423         Current_level_name
2424
2425 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/newmenu.c: added error message
2428
2429         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2430
2431         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2432
2433         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2434
2435         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2436         fix
2437
2438         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2439
2440 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2443         way
2444
2445         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2446
2447         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2448
2449         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2450
2451         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2452
2453         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2454
2455         * 2d/font.c: useless cruft
2456
2457         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2458
2459         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2460         grdef.h to bitblt.c
2461
2462 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2465
2466         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2467
2468         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2469         obviously
2470
2471         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2472         windows, I think.
2473
2474         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2475
2476         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2477
2478         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2479
2480         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2481
2482         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2483
2484         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2485
2486         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2487
2488         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2489
2490         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2491         added d1x enhancements
2492
2493         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2494
2495         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2496         (bitblt.c, grdef.h)
2497
2498         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2499
2500         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2501
2502         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2503
2504         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2505
2506         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2507
2508 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/network.c: oops
2511
2512         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2513
2514         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2515         timer_get_fixed_seconds
2516
2517         * TODO: todo
2518
2519 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2522         improvements
2523
2524         * main/multi.h: network endian stuff
2525
2526         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2527
2528         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2529
2530         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2531         bigendian networking fixes
2532
2533         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2534         always on
2535
2536         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2537          needed for networking, e.g.
2538
2539         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2540         backtrack
2541
2542         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2543
2544         * TODO: todo stuff
2545
2546 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2549
2550         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2551
2552         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2553         main/multi.h: networking works, finally
2554
2555         * TODO: added TODO file
2556
2557         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2558
2559         * README: network sorta working
2560
2561         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2562         networking fixes
2563
2564         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2565
2566         * main/inferno.c: documentation
2567
2568         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2569         out of network
2570
2571         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2572
2573 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2576         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2577         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2578         stuff
2579
2580         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2581
2582         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2583
2584         * include/ipx.h: formatting
2585
2586         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2587
2588         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2589         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2590         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2591
2592         * Makefile.am: moved mingw info to README
2593
2594         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2595
2596 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2599
2600         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2601         convert tex<->txb
2602
2603         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2604
2605         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2606
2607         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2608
2609         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2610
2611         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2612
2613         * main/piggy.h: whitespace
2614
2615         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2616         res if hi/lo not available
2617
2618         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2619         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2620
2621         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2622         builtin mission
2623
2624         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2625         (for d1 missions that need d1 data)
2626
2627         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2628
2629 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * utilities/mvlcreate.c: oops
2632
2633         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2634         utilities
2635
2636         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2637
2638         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2639
2640         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2641
2642         * main/polyobj.h: whitespace
2643
2644         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2645         d2src
2646
2647         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2648
2649         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2650
2651         * main/gameseq.c: comments
2652
2653         * main/digi.h: whitespace n stuff
2654
2655         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2656
2657         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2658         from d2src
2659
2660         * 2d/font.c: stuff
2661
2662 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2665         briefing stuff
2666
2667         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2668
2669         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2670
2671         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2672         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2673
2674 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/bm.c: fix for vertigo
2677
2678         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2679
2680         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2681
2682         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2683         make
2684
2685 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2688         machines
2689
2690         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2691
2692         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2693         (cockpit support?)
2694
2695 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2696
2697         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2698
2699 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2702         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2703
2704         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2705
2706         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2707         loading
2708
2709         * main/piggy.c: mac data file loading
2710
2711         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2712         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2713
2714 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2717         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2718
2719         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2720         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2721         std lib <utility>
2722
2723         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2724
2725 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2728         formatting
2729
2730 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * main/inferno.c: comments
2733
2734         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2735
2736         * installation.txt: update
2737
2738         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2739
2740         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2741         models for other than d2demo
2742
2743 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2744
2745         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2746
2747         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2748         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2749
2750 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2753         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2754         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2755         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2756         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2757         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2758         .cvsignore files
2759
2760 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2763
2764         * main/Makefile.am: formatting
2765
2766         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2767
2768         * configure.ac: formatting
2769
2770         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2771
2772         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2773
2774         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2775         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2776
2777         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2778
2779         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2780
2781         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2782         shareware stuff
2783
2784         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2785         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2786         alternate missions
2787
2788         * main/cntrlcen.c: typo
2789
2790         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2791
2792         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2793         macros, use global Piggy_hamfile_version
2794
2795         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2796
2797         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2798         files, whitespace
2799
2800         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2801
2802         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2803         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2804
2805 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2806
2807         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2808
2809 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2812
2813         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2814
2815         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2816
2817 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2818
2819         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2820         level loading stuff
2821
2822         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2823
2824 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2827         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2828         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2829
2830         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2831         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2832
2833         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2834         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2835         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2836         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2837         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2838
2839 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2840
2841         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2842         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2843
2844 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * configure.ac: oops
2847
2848         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2849         OSX OGL fixes
2850
2851         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2852         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2853         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2854         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2855
2856         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2857         piggy.c: SHAREWARE fixes
2858
2859 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2862         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2863         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2864
2865 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2868         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2869         segment.h: portability
2870
2871         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2872         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2873         main/wall.h: portabilization
2874
2875         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2876
2877 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2880
2881         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2882
2883         * main/player.c: foo
2884
2885         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2886
2887         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2888         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2889
2890         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2891         writable string anymore... / formatting
2892
2893         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2894         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2895         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2896         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2897         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2898         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2899         portable-izing file loading routines
2900
2901 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2904         audio, mem checking, etc
2905
2906         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2907         mve player
2908
2909 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * misc/Makefile.am: unused file
2912
2913         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2914         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2915
2916         * main/movie.c: add some debugging output
2917
2918 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * main/: console.c, state.c: simplified header
2921
2922         * main/movie.c: enable mveplay audio
2923
2924         * main/old/movie.c: moved to main/
2925
2926         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2927         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2928         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2929
2930         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2931         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2932         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2933         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2934
2935         * configure.ac: OS X and movie stuff
2936
2937 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * compilerdefs.txt: OSX defs
2940
2941 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2944
2945         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2946
2947         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2948         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2949         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2950         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2951
2952         * include/rbaudio.h: moved to /include
2953
2954 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2957         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2958         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2959         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2960         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2961         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2962         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2963         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2964         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2965
2966
2967 0.1.3:
2968
2969 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2972
2973         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2974
2975         * debian/rules: don't need readme's
2976
2977         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2978
2979         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2980         license to COPYING, license clarifications
2981
2982         * debian/rules: fix debian docs
2983
2984         * debian/rules: fix debian manpages
2985
2986         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2987
2988         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2989
2990         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2991         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2992         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2993         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2994         packaging stuff
2995
2996 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2999
3000         * configure.ac: cleaner nasm detection
3001
3002         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3003
3004         * README, installation.txt: typos, stuff
3005
3006         * configure.ac: better #defines
3007
3008         * configure.ac: whitespace
3009
3010         * configure.ac: better documentation
3011
3012         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3013         SDL_JOYSTICK not needed
3014
3015         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3016
3017         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3018
3019         * debian/: control, rules: deb stuff
3020
3021         * arch/sdl/joy.c: old junk
3022
3023         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3024
3025         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3026
3027         * configure.ac: more autoconf updates
3028
3029         * misc/strutil.c: better strrev
3030
3031         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3032
3033         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3034         acconfig.h)
3035
3036 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3039
3040         * main/text.c: better error message when hog not found
3041
3042         * NEWS: more news
3043
3044 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3047         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3048
3049         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3050
3051 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3054         done
3055
3056 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3057
3058         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3059
3060         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3061         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3062         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3063         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3064
3065         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3066
3067         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3068         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3069         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3070         includes to include
3071
3072         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3073
3074         * 2d/ibitblt.c: formatting
3075
3076 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * include/oldsdl.h: check for older macros
3079
3080         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3081         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3082         allow older sdl versions
3083
3084 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3087         selectable
3088
3089         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3090
3091         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3092         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3093         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3094
3095         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3096         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3097         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3098
3099         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3100         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3101
3102         * main/multipow.c: need conf.h
3103
3104         * arch/win32/Makefile.am: new file
3105
3106         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3107
3108         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3109
3110 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3113
3114         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3115         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3116
3117         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3118         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3119
3120         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3121         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3122
3123 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3126
3127         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3128         from d1x
3129
3130         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3131         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3132         from d1x
3133
3134 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3137
3138         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3139
3140         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3141
3142         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3143
3144         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3145
3146         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3147
3148         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3149
3150         * Makefile.am: rpm stuff
3151
3152         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3153         stuff
3154
3155 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3158
3159 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3160
3161         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3162         support
3163
3164 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3167         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3168         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3169
3170         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3171         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3172
3173 0.1.2:
3174
3175 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3176
3177         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3178
3179         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3180         Enabled RELEASE option
3181
3182 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3185         autoconf and automake
3186
3187 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * main/mission.c: RCS header added
3190
3191         * main/inferno.c: update copyright date
3192
3193         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3194
3195         * configure.ac: Display results of configure
3196
3197         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3198         macro
3199
3200 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3203         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3204         ~/.d2x
3205
3206 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3207
3208         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3209         files now go in ~/.d2x
3210
3211 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * configure.ac: fix nasm not found error message
3214
3215 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * configure.in: getting rid of old configure.in
3218
3219         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3220         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3221
3222         * misc/args.c: formatting
3223
3224         * main/inferno.c: allow -h for help
3225
3226         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3227
3228         * mingw32.txt: more stuff
3229
3230 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3233
3234         * main/inferno.c: document -nomovies option
3235
3236 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3239         of robots during briefings
3240
3241 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * NEWS: stuff
3244
3245 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3246
3247         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3248
3249 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3252
3253         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3254         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3255         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3256         and sdl joystick stuff
3257
3258 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * thinking.txt: not needed
3261
3262 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3265
3266         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3267         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3268         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3269
3270 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * AUTHORS: typo
3273
3274 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3277
3278         * NEWS: mouse wheel, etc
3279
3280         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3281         wheel to emulate 3rd axis
3282
3283         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3284
3285         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3286
3287         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3288         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3289
3290         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3291         to emulate 3rd axis
3292
3293         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3294         stuff
3295
3296         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3297
3298         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3299         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3300
3301         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3302         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3303
3304         * installation.txt: update
3305
3306         * configure.ac: new file
3307
3308         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3309
3310         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3311
3312         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3313
3314         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3315         controls menu now works
3316
3317 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3320         in dist
3321
3322         * Makefile.am: New file
3323
3324         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3325         dist
3326
3327         * compilerdefs.txt: New file
3328
3329         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3330
3331 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3334         sig
3335
3336 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3339         macro
3340
3341         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3342
3343         * NEWS: GL savegame thumbnails
3344
3345         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3346
3347 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3350
3351         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3352
3353         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3354
3355         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3356
3357         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3358
3359         * main/inferno.c: added documentation
3360
3361         * main/endlevel.c: fix warnings
3362
3363         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3364
3365         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3366
3367         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3368
3369 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3372
3373         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3374         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3375         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3376         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3377         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3378         sequence
3379
3380         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3381         of use for shareware build
3382
3383         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3384         manager doesn't die
3385
3386         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3387
3388 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3391         back to InitArgs
3392
3393         * include/3d.h: Add comment
3394
3395 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3398         header to includes/
3399
3400         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3401         crashes
3402
3403         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3404
3405         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3406         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3407
3408         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3409
3410         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3411
3412 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3415
3416         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3417
3418         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3419
3420         * main/bm.c: formatting
3421
3422         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3423
3424         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3425         macros, get rid of functions
3426
3427 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3430
3431 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3434
3435         * NEWS, configure.in: Added news
3436
3437         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3438
3439         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3440
3441         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3442         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3443         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3444
3445         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3446
3447         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3448
3449         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3450         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3451
3452 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * main/inferno.c: added some documentation
3455
3456 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3459         selection code.
3460
3461         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3462         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3463         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3464         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3465         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3466         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3467         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3468         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3469         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3470
3471         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3472         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3473         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3474         changes, etc
3475
3476         * misc/d_delay.c: formatting fix
3477
3478         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3479         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3480         tmap funcs
3481
3482         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3483         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3484         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3485         errors with EDITOR
3486
3487         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3488         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3489         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3490         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3491         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3492         including multi.h and network.h, fix backslashes
3493
3494         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3495
3496         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3497
3498         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3499
3500 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3501
3502         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3503         arch subdirs, as in d1x.
3504
3505         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3506         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3507         from SUBDIRS
3508
3509         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3510         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3511         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3512         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3513         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3514         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3515         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3516
3517         * NEWS, configure.in: blah blah
3518
3519 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3520
3521         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3522
3523         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3524
3525         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3526         libmain_a_SOURCES.
3527
3528         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3529         file.  RCS header added
3530
3531         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3532         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3533
3534         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3535         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3536         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3537         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3538         mingw (-grabmouse now works on win32).
3539
3540         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3541         These don't belong in cvs
3542
3543 0.1.1:
3544
3545 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3548
3549         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3550         d1x
3551
3552         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3553         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3554         main/Makefile.am: make dist more sensible
3555
3556         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3557
3558 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3559
3560         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3561         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3562
3563         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3564
3565         * include/i86.h: Imported from d1x
3566
3567         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3568
3569         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3570
3571         * main/console.c: RCS headers added
3572
3573         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3574         arch/sdl
3575
3576         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3577         directory instead of main/
3578
3579         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3580         __ENV_LINUX__ to __linux__
3581
3582         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3583         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3584         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3585         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3586         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3587         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3588         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3589         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3590         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3591         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3592         arch/sdl
3593
3594         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3595         fix NASMFLAGS.
3596
3597         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3598
3599 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3600
3601         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3602         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3603         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3604
3605 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3606
3607         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3608         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3609         arch/linux/
3610
3611         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3612         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3613         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3614         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3615         entry
3616
3617         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3618         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3619         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3620         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3621         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3622         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3623         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3624         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3625         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3626
3627         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3628
3629         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3630
3631         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3632
3633         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3634         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3635         win32
3636
3637         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3638         main/Makefile.am: build fixes
3639
3640         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3641         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3642         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3643         starting to get net working.
3644
3645         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3646         conditionalized min,max macros
3647
3648 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3651         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3652         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3653         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3654         __linux__
3655
3656         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3657
3658         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3659
3660         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3661         added/changed
3662
3663 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3666
3667         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3668
3669 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3672         Minor dist fix
3673
3674 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3675
3676         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3677         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3678         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3679         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3680         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3681         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3682         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3683         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3684         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3685         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3686         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3687         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3688         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3689         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3690         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3691         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3692         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3693         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3694
3695         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3696
3697         * ChangeLog: removing auto-generated file
3698
3699         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3700
3701         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3702
3703         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3704
3705         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3706
3707         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3708
3709 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3712
3713         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3714         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3715         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3716         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3717         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3718         to __DJGPP__, since it's built-in.
3719
3720 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3721
3722         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3723         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3724
3725 0.1.0:
3726
3727 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3730
3731         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3732
3733         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3734
3735         * configure.in: Fix detection of opengl
3736
3737         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3738         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3739         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3740         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3741         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3742         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3743         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3744         Vastly improved compilability.
3745
3746 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3749
3750         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3751
3752 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3755
3756         * main/inferno.c: Added command-line help.
3757
3758         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3759
3760 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3763         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3764
3765 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3766
3767         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3768         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3769         complicated to get it 64bit clean
3770
3771 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3774
3775 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3778
3779 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3780
3781         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3782
3783 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3784
3785         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3786         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3787
3788         * main/polyobj.c: fix typo
3789
3790         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3791         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3792         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3793         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3794         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3795         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3796         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3797         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3798         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3799         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3800         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3801         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3802         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3803         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3804         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3805         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3806         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3807         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3808         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3809         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3810         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3811         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3812         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3813         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3814         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3815         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3816         conf.h fixes
3817
3818         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3819         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3820         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3821         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3822         compiler warnings
3823
3824         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3825         menu
3826
3827         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3828         cross-compiling, and cygwin fixes
3829
3830 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3833         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3834         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3835            needs --without-assembler and --without-network to compile
3836
3837 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3840
3841         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3842
3843         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3844         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3845         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3846         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3847         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3848         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3849         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3850         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3851         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3852         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3853
3854         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3855         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3856         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3857         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3858         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3859         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3860         system, minor fixes
3861
3862         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3863         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3864
3865         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3866
3867 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3868
3869         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3870         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3871         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3872
3873         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3874
3875         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3876
3877         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3878         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3879
3880         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3881
3882 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3883
3884         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3885         wrong.
3886
3887 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * Makefile.am: typo
3890
3891         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3892
3893 0.0.9:
3894
3895 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3898
3899         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3900         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3901         entries
3902
3903         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3904         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3905         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3906         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3907         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3908         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3909         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3910         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3911         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3912         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3913         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3914         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3915         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3916         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3917         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3918         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3919         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3920         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3921         make dist, VPATH builds, ...
3922
3923         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3924         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3925         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3926         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3927         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3928         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3929
3930         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3931         junk removal
3932
3933         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3934
3935         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3936
3937         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3938         FindArg
3939
3940         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3941         added -grabmouse option
3942
3943         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3944         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3945         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3946         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3947         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3948         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3949         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3950
3951 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3954         fixes
3955
3956         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3957         fix compiler warnings w/opengl
3958
3959         * include/console.h: ggi support
3960
3961         * arch/linux_init.c: svgalib support
3962
3963         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3964         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3965         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3966         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3967         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3968         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3969         configuration fixes
3970
3971         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3972
3973         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3974         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3975         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3976
3977 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3978
3979         * main/kconfig.c: joystick support
3980
3981 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3984
3985         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3986
3987         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3988
3989 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3990
3991         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3992
3993         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3994         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3995         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3996         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3997         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3998         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3999         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4000         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4001         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4002         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4003         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4004
4005 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4006
4007         * copying: remove duplicate file
4008
4009         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4010
4011         * Import of d2x-0.0.8