declare variable on top of block
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
4
5 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
8
9 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
12
13         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
14
15         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
16
17 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
20         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
21         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
22         information about the current mission, for easier code refactorisation.
23
24         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
25
26         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
27         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
28
29 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
32
33 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
34
35         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
36
37 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
38
39         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
40
41         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
42         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
43         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
44         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
45
46 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
47
48         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
49         move more old change logs into ChangeLog-old
50
51 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
52             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
55         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
56         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
57         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
58         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
59         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
60         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
61         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
62         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
63         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
64         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
65         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
66         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
67         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
68         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
69         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
70         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
71         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
72         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
73         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
74         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
75         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
76         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
77         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
78         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
79         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
80         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
81         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
82         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
83         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
84         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
85         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
86         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
87         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
88         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
89         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
90         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
91         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
92         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
93         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
94         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
95         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
96         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
97         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
98         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
99         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
100         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
101         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
102         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
103         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
104         texmap/tmapflat.c:
105         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
106
107 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
108
109         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
110
111 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
112
113         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
114
115         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
116
117 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
118
119         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
120
121         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
122
123 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
124
125         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
126         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
127
128         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
129         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
130
131         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
132
133         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
134
135 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
136
137         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
138
139 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
140
141         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
142
143 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
144
145         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
146         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
147         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
148         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
149         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
150
151         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
152         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
153         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
154
155         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
156
157         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
158
159         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
160
161         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
162
163         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
164         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
165         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
166         unsigned and signed char, MPW does not like these
167
168 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
169
170         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
171         unnecessary globals
172
173 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
176
177         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
178         target to XCode project
179
180 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
183
184         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
185
186         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
187         XCode project simplifications, network enabled
188
189         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
190         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
191
192         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
193         stuff
194
195         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
196         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
197         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
198
199 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
202         optional
203
204         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
205
206 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
207
208         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
209         defined (d1x r1.40)
210
211         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
212
213         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
214         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
215
216         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
217         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
218         r1.4, r1.16, r1.34)
219
220         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
221         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
222         r1.43)
223
224         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
225         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
226         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
227         r1.1)
228
229         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
230         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
231
232         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
233         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
234         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
235         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
236
237 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
240         prototypes
241
242 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
243
244         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
245         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
246         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
247         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
248
249         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
250         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
251
252         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
253         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
254         r1.38, r1.5, r1.24)
255
256         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
257         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
258         valgrind (d1x r1.14)
259
260         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
261         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
262         r1.5)
263
264         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
265         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
266         write() (d1x r1.35)
267
268         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
269         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
270
271         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
272         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
273         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
274         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
275         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
276
277         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
278         linux version (d1x r1.5)
279
280         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
281         allocated axes (d1x r1.11)
282
283 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
284
285         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
286         (d1x r1.10)
287
288 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/game.c, main/inferno.c: typo
291
292 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
293
294         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
295         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
296         r1.5, r1.27)
297
298 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
301
302 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
305
306 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
307
308         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
309         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
310
311 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
312
313         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
314         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
315         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
316
317 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
318
319         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
320         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
321         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
322
323         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
324
325 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
328
329 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
332
333 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
334
335         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
336         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
337         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
338
339 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
342
343 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
344
345         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
346
347 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
348
349         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
350         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
351
352 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
353
354         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
355         join list score crash (d1x r1.8)
356
357 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
358
359         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
360         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
361         r1.2)
362
363 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
366
367         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
368
369 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
370
371         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
372         in some weird axis (d1x r1.3)
373
374         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
375         (d1x r1.4)
376
377         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
378         (d1x r1.2)
379
380 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
383         OpenGL
384
385 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
386
387         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
388
389         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
390         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
391         r1.6)
392
393         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
394         change the arg type for (d1x r1.5)
395
396 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
397
398         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
399
400 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
401
402         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
403         of redundancy (d1x r1.5)
404
405         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
406         fix crashing (d1x r1.4)
407
408         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
409         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
410         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
411
412         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
413         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
414         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
415         at turned but held stationary.  And it was completely unused
416         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
417         r1.4)
418
419         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
420         previous key combos (d1x r1.29)
421
422         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
423         g, and b values (d1x r1.15)
424
425         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
426         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
427
428         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
429         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
430         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
431         calling. (d1x r1.37)
432
433 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
436         gr_badtexture back to game.c
437
438 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
439
440         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
441         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
442
443         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
444
445         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
446         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
447
448         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
449         for renderstats (d1x r1.33)
450
451 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
452
453         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
454         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
455         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
456
457         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
458         too (d1x r1.31)
459
460         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
461         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
462         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
463         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
464
465         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
466         r1.17)
467
468         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
469
470         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
471         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
472         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
473         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
474         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
475
476         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
477         change_res menu (d1x r1.14)
478
479 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
482         d1x-style res change menu (mostly works)
483
484         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
485
486 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
487
488         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
489         command-line option (d1x r1.27)
490
491         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
492         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
493         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
494
495         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
496         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
497         r1.4) -- doesn't work yet
498
499         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
500
501         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
502         r1.8)
503
504         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
505         volume song stop/starting (d1x r1.7)
506
507 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
508
509         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
510         startup (d1x r1.6)
511
512         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
513         ogl_ulinec (d1x r1.29)
514
515         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
516
517         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
518         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
519
520         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
521         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
522
523         * arch/sdl/digi.c: fix typo
524
525         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
526
527         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
528         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
529         with --help (d1x r1.5, r1.6)
530
531         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
532         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
533
534         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
535         (d1x r1.8)
536
537         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
538         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
539
540         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
541         defined (d1x r1.4)
542
543         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
544
545 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * include/vecmat.h: comments/formatting
548
549 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
550
551         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
552         include/test.lnk: remove unnecessary files
553
554         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
555         This enables compilation with gcc 3.1
556
557 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
558
559         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
560         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
561         pointers or negative array indices)
562
563 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
564
565         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
566         don't have a corresponding wall behind.
567
568 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
571         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
572         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
573         interface header to new header file internal.h
574
575 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
576
577         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
578         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
579         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
580         of for() loop over axis being executed once too often.
581
582         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
583         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
584
585         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
586
587         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
588         centers (work like fuel centers but provide shield)
589
590         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
591         certain (complicated) structure
592
593 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
596         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
597         updated project files for SDL 1.2.7
598
599         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
600
601 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
602
603         * arch/sdl/digi.c: formatting
604
605 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
608         redundant files
609
610         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
611         tables
612
613         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
614
615 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
618
619 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
622         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
623         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
624         reverted changes to render_face
625
626 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
627
628         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
629         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
630
631         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
632         cloaked walls in OpenGL
633
634 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
637         that from other apps, had "static" distortions.
638
639 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
642
643         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
644         aligned version of PUT_INTEL_* macros
645
646 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
649
650 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
653
654 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
655
656         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
657
658 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
659
660         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
661
662 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
665         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
666
667         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
668
669         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
670         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
671
672 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
675
676 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
677
678         * main/piggy.c: fix bug 1067
679
680         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
681
682         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
683         with descent.pig of mac registered)
684
685 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
688
689         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
690         joystick)
691
692         * arch/include/joy.h: comments/formatting
693
694 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
695
696         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
697
698 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
701         files
702
703 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
704
705         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
706         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
707
708 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
711         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
712         get rid of silly ulongs
713
714         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
715         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
716         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
717         change relevant __linux__ macros to __ELF__
718
719 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
722
723         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
724         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
725         fixes
726
727 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
730         3.3 compiler warnings
731
732         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
733         gr_check_mode
734
735         * include/pstypes.h: OS X fixes
736
737         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
738         main/newmenu.h: linux fixes
739
740         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
741         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
742         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
743         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
744         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
745         and stuff
746
747         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
748
749         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
750         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
751         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
752         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
753         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
754         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
755         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
756         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
757         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
758         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
759         PocketPC fixes
760
761 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
764         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
765         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
766
767         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
768         working w/Visual C++
769
770         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
771         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
772         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
773         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
774         C++
775
776         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
777         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
778         .cvsignore files
779
780 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
783         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
784
785         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
786
787         * README: stuff
788
789         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
790         enabled mouse control of menus
791
792         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
793
794 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
797
798 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
801         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
802         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
803         Visual C++
804
805 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
808         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
809
810         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
811
812 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/automap.c: fix automap background image
815
816         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
817
818         * main/automap.c: fix level number position
819
820         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
821
822         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
823
824 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
827
828 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
829
830         * configure.ac: fix .exe extension problems
831
832 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
835         Textures work fine!
836
837 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
840         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
841
842         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
843
844         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
845
846 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
849         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
850
851 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
854         structures and i/o routines back to piggy.c
855
856 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
859
860 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
863         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
864
865 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
868         all d1 shareware - even though files are different!
869
870         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
871         shareware d1 v1.4
872
873         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
874         registered d1 v1.0
875
876         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
877         registered d1 v1.0
878
879 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
882         number of warning lines sent to stdout
883
884 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
885
886         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
887
888 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
891         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
892         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
893
894 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
897         in d1 prisons
898
899 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
902         error with --disable-network, move reset_network_objects()
903         from gameseq.c to multi.c
904
905 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * AUTHORS, NEWS: stuff
908
909         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
910
911 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
914         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
915         shareware stuff
916
917 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
918
919         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
920         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
921         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
922         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
923         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
924         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
925         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
926         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
927         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
928
929 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
932
933         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
934         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
935         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
936         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
937
938 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
941
942 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
945
946 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
949         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
950
951 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
954         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
955         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
956         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
957         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
958         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
959         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
960         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
961         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
962         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
963         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
964         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
965         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
966         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
967         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
968         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
969         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
970         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
971         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
972         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
973         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
974         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
975         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
976         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
977         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
978         main/wall.h: comments/formatting
979
980 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * main/text.c: fix text when using old datafiles
983
984         * main/laser.h: comments/whitespace
985
986         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
987         mines w/shareware data
988
989         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
990
991 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
994
995         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
996
997         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
998         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
999
1000 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1003         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1004
1005 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * NEWS, configure.ac: increment version number
1008
1009         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1010         the native format)
1011
1012         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1013         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1014         reading/writing files
1015
1016         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1017         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1018         support for win32
1019
1020 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1023
1024         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1025
1026 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1029
1030         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1031         networking fixes
1032
1033         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1034         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1035         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1036         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1037         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1038         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1039         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1040         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1041         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1042         comments/whitespace
1043
1044         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1045         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1046         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1047         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1048
1049         * configure.ac: better checking for timeval
1050
1051 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1052
1053         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1054         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1055         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1056         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1057         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1058         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1059         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1060         Solaris
1061
1062 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1065         issues
1066
1067 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1070         netgame_info
1071
1072         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1073
1074         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1075
1076 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1079         levels
1080
1081 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1084
1085 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1086
1087         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1088         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1089         replacements for non-animated textures
1090
1091 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1092
1093         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1094
1095 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1098         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1099         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1100         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1101         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1102         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1103         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1104         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1105         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1106
1107         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1108
1109 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1112
1113 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1114
1115         * main/piggy.c: make error message more friendly
1116
1117         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1118
1119         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1120         networking fixes
1121
1122         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1123
1124         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1125         components gracefully
1126
1127         * main/playsave.c: comments
1128
1129 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1130
1131         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1132
1133         * main/network.c: comments/formatting
1134
1135 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1138
1139         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1140
1141 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1144
1145         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1146         to stdout
1147
1148         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1149
1150 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1153         old fileutil stuff
1154
1155         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1156         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1157         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1158         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1159         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1160         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1161
1162 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1165         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1166         freespace2)
1167
1168 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1171         kludge, I think
1172
1173         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1174         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1175         from physfs branch
1176
1177 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1178
1179         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1180
1181 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/console.c: fix non-console build
1184
1185         * main/gamesave.c: comments
1186
1187         * main/bm.c: remove redundant break
1188
1189 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1192
1193         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1194
1195         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1196
1197 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1200         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1201         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1202         finish console conversion away from SDL
1203
1204 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1207         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1208         console resizing
1209
1210         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1211         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1212
1213 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1216         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1217         main/console.c: use native fonts for console
1218
1219         * main/playsave.c: use shorts for short data
1220
1221 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1224         whitespace
1225
1226 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1229         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1230         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1231         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1232         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1233
1234 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * README: minor update
1237
1238 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1241         X bundle
1242
1243 0.2.5:
1244
1245 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1248
1249         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1250
1251         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1252         rendered properly
1253
1254 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1255
1256         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1257
1258 0.2.4:
1259
1260 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * configure.ac: increment version number
1263
1264         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1265
1266         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1267
1268         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1269
1270         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1271
1272 0.2.3:
1273
1274 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1277
1278         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1279         timespec
1280
1281         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1282         increment version number
1283
1284         * main/Makefile.am: make dist fix
1285
1286 0.2.2:
1287
1288 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1291         fixes for OS X 10.2
1292
1293 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * configure.ac: increment version number
1296
1297         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1298         is always included.
1299
1300 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1301
1302         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1303
1304 0.2.1:
1305
1306 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1309
1310 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1313         warnings
1314
1315 0.2.0:
1316
1317 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1320
1321         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1322         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1323         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1324         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1325         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1326         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1327
1328         * configure.ac: use different defines for os x
1329
1330 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1333         eliminate duplicate error messages
1334
1335         * main/text.c: don't die on text not found
1336         formatting
1337
1338         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1339         -help to work if no text available
1340
1341 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1342
1343         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1344         joystick works
1345
1346 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1349
1350 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1353
1354         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1355         trigger reader
1356
1357         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1358         segment... vertigo level 10 is buggy!
1359
1360         * main/gamemine.c: comments/formatting
1361
1362 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1363
1364         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1365         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1366
1367 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1370
1371         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1372         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1373         every time
1374
1375         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1376         screen
1377
1378 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1381         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1382
1383         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1384         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1385         SDL_image
1386
1387 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1390
1391         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1392
1393 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1396
1397 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1398
1399         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1400         joysticks
1401
1402 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1405
1406         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1407         read/write from plr file
1408
1409         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1410         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1411         added escort.h header
1412
1413 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1416         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1417
1418         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1419         models from d1 pig file
1420
1421         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1422         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1423         really) from d1 pig file
1424
1425 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1428
1429         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1430         texture list doesn't get full
1431
1432         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1433
1434 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1437
1438 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1439
1440         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1441         replacement functions to piggy.c
1442
1443         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1444
1445         * main/bm.c: fix mem leak
1446
1447         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1448         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1449
1450         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1451         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1452
1453 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1456
1457         * main/piggy.c: comments
1458
1459 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1460
1461         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1462
1463         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1464
1465 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1468         (cddb discid) support
1469
1470         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1471         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1472
1473         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1474
1475         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1476         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1477         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1478         other header cleanups
1479
1480         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1481
1482 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1483
1484         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1485         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1486         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1487         load d1 textures for d1 levels
1488
1489 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1492         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1493         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1494         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1495         housekeeping
1496
1497         * README: added some OS X info
1498
1499 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1502
1503         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1504
1505         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1506
1507 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1510         also look in shared data dir for demos
1511
1512         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1513
1514 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1515
1516         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1517         thinking d2 cd is always present
1518
1519 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1522         scores
1523
1524         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1525         linux
1526
1527         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1528         gr_init.  don't really know why this works, though
1529
1530 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1533
1534         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1535
1536 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1537
1538         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1539
1540 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1541
1542         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1543
1544 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1545
1546         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1547         levels
1548
1549 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1552
1553         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1554         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1555
1556         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1557
1558         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1559
1560 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1563         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1564         added d2x keys menu
1565
1566         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1567         joydefs to main
1568
1569         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1570
1571         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1572
1573         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1574         menu, with maxfps option
1575
1576 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1579
1580         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1581         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1582         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1583         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1584         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1585         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1586         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1587         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1588         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1589         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1590
1591 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1592
1593         * main/menu.c: fixed brightness slider
1594
1595 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1598         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1599
1600 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/player.h: whitespace
1603
1604         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1605         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1606         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1607
1608         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1609         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1610         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1611         but still doesn't work
1612
1613         * NEWS: Updated
1614
1615 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1618         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1619         many opengl glitches
1620
1621 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1624         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1625         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1626         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1627         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1628
1629         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1630         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1631         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1632         use timer_delay instead of d_delay
1633
1634 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1637
1638 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1641
1642 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1643
1644         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1645
1646 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1647
1648         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1649
1650 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1653
1654         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1655         0.2.0 release
1656
1657         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1658         briefings
1659
1660         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1661         mission
1662
1663         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1664
1665 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * TODO: update
1668
1669         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1670         automake --copy
1671
1672 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1675         briefings mostly working
1676
1677         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1678
1679 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1682         without -nohires
1683
1684         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1685         (i.e. shareware data)
1686
1687 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1690
1691 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1694
1695         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1696         order
1697
1698 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1701
1702         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1703         #343, not "rest of solution to bug #344"
1704
1705         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1706         timers
1707
1708         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1709
1710         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1711
1712         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1713
1714         * ChangeLog: clean up changelog
1715
1716 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1719
1720 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1723
1724         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1725         to disable/enable audio
1726
1727         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1728
1729         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1730         writing briefing text.  Fixes bug #359
1731
1732         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1733         of a chunk
1734
1735         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1736         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1737         formatting
1738
1739         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1740         formatting
1741
1742         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1743         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1744         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1745         formatting
1746
1747         * include/libmve.h: blah
1748
1749 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1750
1751         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1752
1753 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1756         configure.ac
1757
1758 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1761         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1762         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1763         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1764         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1765         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1766         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1767         moved mve stuff to separate subdir
1768
1769         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1770         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1771         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1772
1773 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1776
1777         * main/mveplay.c: typo
1778
1779 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1782
1783         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1784         standalone mveplayer, win32 support
1785
1786         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1787
1788         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1789
1790         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1791
1792         * main/newmenu.c: comments
1793
1794 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1795
1796         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1797         redundant swap functions.
1798
1799 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * ChangeLog: update changelog
1802
1803 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1804
1805         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1806         polymodel alignment issues.
1807
1808 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1811         fix various little bugs
1812
1813         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1814         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1815
1816         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1817         regular makefiles
1818
1819         * README.utils: new file
1820
1821         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1822
1823         * README: updated README
1824
1825         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1826
1827 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1830
1831         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1832
1833         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1834         truecolor mve support, standalone mveplayer
1835
1836         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1837         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1838         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1839         standalone mveplayer
1840
1841 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1844         swap_polygon_model_data
1845
1846 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1849
1850         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1851
1852 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1855
1856         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1857
1858         * compilerdefs.txt: update defs
1859
1860 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1861
1862         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1863
1864 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1867         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1868         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1869         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1870         SDL headers
1871
1872         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1873         formatting, comments
1874
1875 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1878         mission
1879
1880         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1881
1882         * main/object.h: foo
1883
1884 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1887
1888 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1891         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1892
1893         * README: stuff
1894
1895 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1898
1899         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1900         documentations
1901
1902 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1905
1906         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1907
1908         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1909         bigendian-friendly
1910
1911         * main/menu.c: move vertigo text
1912
1913 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1916         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1917
1918         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1919         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1920         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1921
1922         * cvshowto.txt: update cvs info
1923
1924         * NEWS: news
1925
1926         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1927
1928 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1929
1930         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1931
1932 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1933
1934         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1935         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1936
1937         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1938
1939         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1940         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1941
1942 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1945
1946         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1947
1948         * main/render.h: fix compiler warning
1949
1950 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1951
1952         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1953
1954 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1957         thinking d2demo was a descent 1 mission
1958
1959 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1960
1961         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1962
1963 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/render.c: comments
1966
1967 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1970
1971         * main/inferno.c: added -hogdir option
1972
1973 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1976
1977         * include/3d.h: typo
1978
1979 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1982         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1983         swap macros.
1984
1985 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1986
1987         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1988
1989         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1990         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1991
1992 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1995
1996 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1999
2000         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2001         enable -nofade
2002
2003         * main/network.c: formatting, small fixes
2004
2005 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2008
2009         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2010         endian conversion
2011
2012         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2013         for now)
2014
2015         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2016         -nohires
2017
2018         * main/netmisc.c: whitespace
2019
2020         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2021         comments
2022
2023         * main/hud.c: whitespace
2024
2025         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2026
2027         * main/songs.c: whitespace
2028
2029         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2030         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2031         whitespace
2032
2033         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2034         assembly
2035
2036 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2037
2038         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2039         comments, formatting, etc.
2040
2041         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2042
2043 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * utilities/txb2tex.c: typo
2046
2047         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2048         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2049         whitespace
2050
2051         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2052
2053 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2056
2057         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2058
2059 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * include/gr.h: fix palette swap define
2062
2063 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2066         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2067
2068 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2069
2070         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2071         compatibility.
2072
2073 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2076         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2077         load_game_data to read null-terminated string for
2078         Current_level_name
2079
2080 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/newmenu.c: added error message
2083
2084         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2085
2086         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2087
2088         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2089
2090         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2091         fix
2092
2093         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2094
2095 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2098         way
2099
2100         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2101
2102         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2103
2104         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2105
2106         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2107
2108         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2109
2110         * 2d/font.c: useless cruft
2111
2112         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2113
2114         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2115         grdef.h to bitblt.c
2116
2117 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2120
2121         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2122
2123         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2124         obviously
2125
2126         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2127         windows, I think.
2128
2129         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2130
2131         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2132
2133         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2134
2135         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2136
2137         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2138
2139         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2140
2141         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2142
2143         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2144
2145         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2146         added d1x enhancements
2147
2148         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2149
2150         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2151         (bitblt.c, grdef.h)
2152
2153         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2154
2155         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2156
2157         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2158
2159         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2160
2161         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2162
2163 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/network.c: oops
2166
2167         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2168
2169         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2170         timer_get_fixed_seconds
2171
2172         * TODO: todo
2173
2174 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2177         improvements
2178
2179         * main/multi.h: network endian stuff
2180
2181         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2182
2183         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2184
2185         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2186         bigendian networking fixes
2187
2188         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2189         always on
2190
2191         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2192          needed for networking, e.g.
2193
2194         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2195         backtrack
2196
2197         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2198
2199         * TODO: todo stuff
2200
2201 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2204
2205         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2206
2207         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2208         main/multi.h: networking works, finally
2209
2210         * TODO: added TODO file
2211
2212         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2213
2214         * README: network sorta working
2215
2216         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2217         networking fixes
2218
2219         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2220
2221         * main/inferno.c: documentation
2222
2223         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2224         out of network
2225
2226         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2227
2228 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2231         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2232         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2233         stuff
2234
2235         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2236
2237         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2238
2239         * include/ipx.h: formatting
2240
2241         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2242
2243         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2244         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2245         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2246
2247         * Makefile.am: moved mingw info to README
2248
2249         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2250
2251 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2254
2255         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2256         convert tex<->txb
2257
2258         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2259
2260         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2261
2262         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2263
2264         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2265
2266         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2267
2268         * main/piggy.h: whitespace
2269
2270         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2271         res if hi/lo not available
2272
2273         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2274         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2275
2276         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2277         builtin mission
2278
2279         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2280         (for d1 missions that need d1 data)
2281
2282         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2283
2284 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * utilities/mvlcreate.c: oops
2287
2288         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2289         utilities
2290
2291         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2292
2293         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2294
2295         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2296
2297         * main/polyobj.h: whitespace
2298
2299         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2300         d2src
2301
2302         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2303
2304         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2305
2306         * main/gameseq.c: comments
2307
2308         * main/digi.h: whitespace n stuff
2309
2310         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2311
2312         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2313         from d2src
2314
2315         * 2d/font.c: stuff
2316
2317 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2320         briefing stuff
2321
2322         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2323
2324         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2325
2326         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2327         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2328
2329 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * main/bm.c: fix for vertigo
2332
2333         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2334
2335         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2336
2337         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2338         make
2339
2340 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2343         machines
2344
2345         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2346
2347         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2348         (cockpit support?)
2349
2350 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2351
2352         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2353
2354 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2357         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2358
2359         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2360
2361         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2362         loading
2363
2364         * main/piggy.c: mac data file loading
2365
2366         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2367         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2368
2369 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2372         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2373
2374         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2375         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2376         std lib <utility>
2377
2378         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2379
2380 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2383         formatting
2384
2385 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * main/inferno.c: comments
2388
2389         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2390
2391         * installation.txt: update
2392
2393         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2394
2395         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2396         models for other than d2demo
2397
2398 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2399
2400         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2401
2402         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2403         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2404
2405 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2408         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2409         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2410         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2411         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2412         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2413         .cvsignore files
2414
2415 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2418
2419         * main/Makefile.am: formatting
2420
2421         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2422
2423         * configure.ac: formatting
2424
2425         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2426
2427         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2428
2429         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2430         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2431
2432         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2433
2434         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2435
2436         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2437         shareware stuff
2438
2439         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2440         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2441         alternate missions
2442
2443         * main/cntrlcen.c: typo
2444
2445         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2446
2447         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2448         macros, use global Piggy_hamfile_version
2449
2450         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2451
2452         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2453         files, whitespace
2454
2455         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2456
2457         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2458         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2459
2460 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2461
2462         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2463
2464 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2467
2468         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2469
2470         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2471
2472 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2473
2474         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2475         level loading stuff
2476
2477         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2478
2479 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2482         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2483         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2484
2485         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2486         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2487
2488         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2489         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2490         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2491         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2492         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2493
2494 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2495
2496         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2497         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2498
2499 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * configure.ac: oops
2502
2503         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2504         OSX OGL fixes
2505
2506         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2507         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2508         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2509         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2510
2511         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2512         piggy.c: SHAREWARE fixes
2513
2514 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2517         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2518         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2519
2520 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2523         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2524         segment.h: portability
2525
2526         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2527         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2528         main/wall.h: portabilization
2529
2530         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2531
2532 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2535
2536         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2537
2538         * main/player.c: foo
2539
2540         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2541
2542         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2543         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2544
2545         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2546         writable string anymore... / formatting
2547
2548         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2549         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2550         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2551         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2552         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2553         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2554         portable-izing file loading routines
2555
2556 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2559         audio, mem checking, etc
2560
2561         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2562         mve player
2563
2564 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * misc/Makefile.am: unused file
2567
2568         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2569         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2570
2571         * main/movie.c: add some debugging output
2572
2573 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/: console.c, state.c: simplified header
2576
2577         * main/movie.c: enable mveplay audio
2578
2579         * main/old/movie.c: moved to main/
2580
2581         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2582         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2583         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2584
2585         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2586         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2587         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2588         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2589
2590         * configure.ac: OS X and movie stuff
2591
2592 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * compilerdefs.txt: OSX defs
2595
2596 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2599
2600         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2601
2602         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2603         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2604         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2605         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2606
2607         * include/rbaudio.h: moved to /include
2608
2609 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2612         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2613         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2614         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2615         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2616         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2617         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2618         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2619         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2620
2621
2622 0.1.3:
2623
2624 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2627
2628         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2629
2630         * debian/rules: don't need readme's
2631
2632         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2633
2634         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2635         license to COPYING, license clarifications
2636
2637         * debian/rules: fix debian docs
2638
2639         * debian/rules: fix debian manpages
2640
2641         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2642
2643         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2644
2645         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2646         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2647         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2648         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2649         packaging stuff
2650
2651 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2654
2655         * configure.ac: cleaner nasm detection
2656
2657         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2658
2659         * README, installation.txt: typos, stuff
2660
2661         * configure.ac: better #defines
2662
2663         * configure.ac: whitespace
2664
2665         * configure.ac: better documentation
2666
2667         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2668         SDL_JOYSTICK not needed
2669
2670         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2671
2672         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2673
2674         * debian/: control, rules: deb stuff
2675
2676         * arch/sdl/joy.c: old junk
2677
2678         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2679
2680         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2681
2682         * configure.ac: more autoconf updates
2683
2684         * misc/strutil.c: better strrev
2685
2686         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2687
2688         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2689         acconfig.h)
2690
2691 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2694
2695         * main/text.c: better error message when hog not found
2696
2697         * NEWS: more news
2698
2699 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2702         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2703
2704         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2705
2706 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2709         done
2710
2711 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2714
2715         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2716         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2717         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2718         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2719
2720         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2721
2722         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2723         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2724         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2725         includes to include
2726
2727         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2728
2729         * 2d/ibitblt.c: formatting
2730
2731 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * include/oldsdl.h: check for older macros
2734
2735         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2736         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2737         allow older sdl versions
2738
2739 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2742         selectable
2743
2744         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2745
2746         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2747         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2748         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2749
2750         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2751         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2752         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2753
2754         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2755         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2756
2757         * main/multipow.c: need conf.h
2758
2759         * arch/win32/Makefile.am: new file
2760
2761         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2762
2763         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2764
2765 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2768
2769         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2770         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2771
2772         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2773         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2774
2775         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2776         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2777
2778 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2781
2782         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2783         from d1x
2784
2785         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2786         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2787         from d1x
2788
2789 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2792
2793         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2794
2795         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2796
2797         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2798
2799         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2800
2801         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2802
2803         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2804
2805         * Makefile.am: rpm stuff
2806
2807         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2808         stuff
2809
2810 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2813
2814 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2815
2816         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2817         support
2818
2819 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2822         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2823         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2824
2825         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2826         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2827
2828 0.1.2:
2829
2830 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2833
2834         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2835         Enabled RELEASE option
2836
2837 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2840         autoconf and automake
2841
2842 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * main/mission.c: RCS header added
2845
2846         * main/inferno.c: update copyright date
2847
2848         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2849
2850         * configure.ac: Display results of configure
2851
2852         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2853         macro
2854
2855 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2858         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2859         ~/.d2x
2860
2861 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2862
2863         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2864         files now go in ~/.d2x
2865
2866 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * configure.ac: fix nasm not found error message
2869
2870 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * configure.in: getting rid of old configure.in
2873
2874         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2875         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2876
2877         * misc/args.c: formatting
2878
2879         * main/inferno.c: allow -h for help
2880
2881         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2882
2883         * mingw32.txt: more stuff
2884
2885 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2888
2889         * main/inferno.c: document -nomovies option
2890
2891 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2894         of robots during briefings
2895
2896 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * NEWS: stuff
2899
2900 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2901
2902         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2903
2904 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2907
2908         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2909         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2910         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2911         and sdl joystick stuff
2912
2913 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * thinking.txt: not needed
2916
2917 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2920
2921         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2922         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2923         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2924
2925 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * AUTHORS: typo
2928
2929 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2932
2933         * NEWS: mouse wheel, etc
2934
2935         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2936         wheel to emulate 3rd axis
2937
2938         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2939
2940         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2941
2942         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2943         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2944
2945         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2946         to emulate 3rd axis
2947
2948         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2949         stuff
2950
2951         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2952
2953         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2954         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2955
2956         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2957         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2958
2959         * installation.txt: update
2960
2961         * configure.ac: new file
2962
2963         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2964
2965         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2966
2967         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2968
2969         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2970         controls menu now works
2971
2972 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2975         in dist
2976
2977         * Makefile.am: New file
2978
2979         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2980         dist
2981
2982         * compilerdefs.txt: New file
2983
2984         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2985
2986 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2989         sig
2990
2991 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2994         macro
2995
2996         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2997
2998         * NEWS: GL savegame thumbnails
2999
3000         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3001
3002 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3005
3006         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3007
3008         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3009
3010         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3011
3012         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3013
3014         * main/inferno.c: added documentation
3015
3016         * main/endlevel.c: fix warnings
3017
3018         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3019
3020         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3021
3022         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3023
3024 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3027
3028         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3029         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3030         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3031         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3032         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3033         sequence
3034
3035         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3036         of use for shareware build
3037
3038         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3039         manager doesn't die
3040
3041         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3042
3043 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3046         back to InitArgs
3047
3048         * include/3d.h: Add comment
3049
3050 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3053         header to includes/
3054
3055         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3056         crashes
3057
3058         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3059
3060         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3061         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3062
3063         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3064
3065         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3066
3067 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3070
3071         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3072
3073         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3074
3075         * main/bm.c: formatting
3076
3077         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3078
3079         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3080         macros, get rid of functions
3081
3082 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3085
3086 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3089
3090         * NEWS, configure.in: Added news
3091
3092         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3093
3094         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3095
3096         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3097         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3098         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3099
3100         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3101
3102         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3103
3104         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3105         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3106
3107 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * main/inferno.c: added some documentation
3110
3111 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3114         selection code.
3115
3116         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3117         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3118         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3119         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3120         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3121         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3122         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3123         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3124         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3125
3126         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3127         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3128         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3129         changes, etc
3130
3131         * misc/d_delay.c: formatting fix
3132
3133         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3134         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3135         tmap funcs
3136
3137         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3138         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3139         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3140         errors with EDITOR
3141
3142         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3143         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3144         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3145         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3146         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3147         including multi.h and network.h, fix backslashes
3148
3149         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3150
3151         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3152
3153         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3154
3155 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3158         arch subdirs, as in d1x.
3159
3160         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3161         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3162         from SUBDIRS
3163
3164         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3165         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3166         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3167         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3168         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3169         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3170         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3171
3172         * NEWS, configure.in: blah blah
3173
3174 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3177
3178         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3179
3180         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3181         libmain_a_SOURCES.
3182
3183         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3184         file.  RCS header added
3185
3186         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3187         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3188
3189         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3190         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3191         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3192         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3193         mingw (-grabmouse now works on win32).
3194
3195         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3196         These don't belong in cvs
3197
3198 0.1.1:
3199
3200 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3203
3204         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3205         d1x
3206
3207         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3208         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3209         main/Makefile.am: make dist more sensible
3210
3211         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3212
3213 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3216         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3217
3218         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3219
3220         * include/i86.h: Imported from d1x
3221
3222         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3223
3224         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3225
3226         * main/console.c: RCS headers added
3227
3228         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3229         arch/sdl
3230
3231         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3232         directory instead of main/
3233
3234         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3235         __ENV_LINUX__ to __linux__
3236
3237         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3238         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3239         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3240         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3241         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3242         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3243         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3244         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3245         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3246         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3247         arch/sdl
3248
3249         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3250         fix NASMFLAGS.
3251
3252         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3253
3254 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3255
3256         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3257         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3258         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3259
3260 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3263         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3264         arch/linux/
3265
3266         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3267         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3268         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3269         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3270         entry
3271
3272         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3273         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3274         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3275         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3276         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3277         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3278         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3279         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3280         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3281
3282         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3283
3284         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3285
3286         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3287
3288         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3289         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3290         win32
3291
3292         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3293         main/Makefile.am: build fixes
3294
3295         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3296         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3297         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3298         starting to get net working.
3299
3300         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3301         conditionalized min,max macros
3302
3303 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3306         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3307         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3308         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3309         __linux__
3310
3311         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3312
3313         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3314
3315         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3316         added/changed
3317
3318 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3321
3322         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3323
3324 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3327         Minor dist fix
3328
3329 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3332         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3333         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3334         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3335         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3336         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3337         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3338         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3339         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3340         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3341         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3342         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3343         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3344         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3345         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3346         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3347         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3348         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3349
3350         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3351
3352         * ChangeLog: removing auto-generated file
3353
3354         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3355
3356         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3357
3358         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3359
3360         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3361
3362         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3363
3364 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3367
3368         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3369         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3370         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3371         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3372         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3373         to __DJGPP__, since it's built-in.
3374
3375 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3376
3377         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3378         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3379
3380 0.1.0:
3381
3382 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3385
3386         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3387
3388         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3389
3390         * configure.in: Fix detection of opengl
3391
3392         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3393         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3394         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3395         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3396         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3397         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3398         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3399         Vastly improved compilability.
3400
3401 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3404
3405         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3406
3407 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3410
3411         * main/inferno.c: Added command-line help.
3412
3413         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3414
3415 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3418         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3419
3420 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3421
3422         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3423         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3424         complicated to get it 64bit clean
3425
3426 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3429
3430 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3433
3434 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3437
3438 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3441         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3442
3443         * main/polyobj.c: fix typo
3444
3445         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3446         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3447         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3448         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3449         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3450         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3451         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3452         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3453         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3454         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3455         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3456         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3457         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3458         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3459         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3460         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3461         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3462         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3463         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3464         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3465         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3466         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3467         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3468         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3469         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3470         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3471         conf.h fixes
3472
3473         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3474         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3475         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3476         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3477         compiler warnings
3478
3479         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3480         menu
3481
3482         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3483         cross-compiling, and cygwin fixes
3484
3485 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3488         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3489         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3490            needs --without-assembler and --without-network to compile
3491
3492 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3495
3496         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3497
3498         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3499         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3500         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3501         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3502         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3503         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3504         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3505         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3506         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3507         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3508
3509         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3510         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3511         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3512         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3513         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3514         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3515         system, minor fixes
3516
3517         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3518         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3519
3520         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3521
3522 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3525         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3526         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3527
3528         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3529
3530         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3531
3532         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3533         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3534
3535         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3536
3537 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3538
3539         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3540         wrong.
3541
3542 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * Makefile.am: typo
3545
3546         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3547
3548 0.0.9:
3549
3550 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3553
3554         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3555         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3556         entries
3557
3558         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3559         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3560         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3561         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3562         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3563         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3564         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3565         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3566         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3567         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3568         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3569         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3570         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3571         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3572         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3573         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3574         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3575         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3576         make dist, VPATH builds, ...
3577
3578         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3579         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3580         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3581         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3582         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3583         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3584
3585         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3586         junk removal
3587
3588         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3589
3590         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3591
3592         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3593         FindArg
3594
3595         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3596         added -grabmouse option
3597
3598         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3599         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3600         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3601         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3602         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3603         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3604         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3605
3606 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3607
3608         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3609         fixes
3610
3611         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3612         fix compiler warnings w/opengl
3613
3614         * include/console.h: ggi support
3615
3616         * arch/linux_init.c: svgalib support
3617
3618         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3619         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3620         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3621         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3622         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3623         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3624         configuration fixes
3625
3626         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3627
3628         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3629         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3630         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3631
3632 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3633
3634         * main/kconfig.c: joystick support
3635
3636 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3639
3640         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3641
3642         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3643
3644 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3647
3648         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3649         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3650         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3651         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3652         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3653         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3654         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3655         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3656         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3657         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3658         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3659
3660 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * copying: remove duplicate file
3663
3664         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3665
3666         * Import of d2x-0.0.8