fix crash on exit if sounds are still playing (d1x r1.8)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
4         (d1x r1.8)
5
6         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
7         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
8
9         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
10         defined (d1x r1.4)
11
12         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
13
14         * include/vecmat.h: comments/formatting
15
16 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
19         include/test.lnk: remove unnecessary files
20
21         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
22         This enables compilation with gcc 3.1
23
24 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
25
26         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
27         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
28         pointers or negative array indices)
29
30 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
31
32         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
33         don't have a corresponding wall behind.
34
35 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
38         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
39         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
40         interface header to new header file internal.h
41
42 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
43
44         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
45         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
46         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
47         of for() loop over axis being executed once too often.
48
49         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
50         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
51
52         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
53
54         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
55         centers (work like fuel centers but provide shield)
56
57         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
58         certain (complicated) structure
59
60 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
63         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
64         updated project files for SDL 1.2.7
65
66         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
67
68 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * arch/sdl/digi.c: formatting
71
72 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
75         redundant files
76
77         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
78         tables
79
80         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
81
82 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
85
86 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
89         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
90         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
91         reverted changes to render_face
92
93 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
94
95         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
96         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
97
98         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
99         cloaked walls in OpenGL
100
101 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
102
103         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
104         that from other apps, had "static" distortions.
105
106 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
109
110         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
111         aligned version of PUT_INTEL_* macros
112
113 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
116
117 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
120
121 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
122
123         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
124
125 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
126
127         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
128
129 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
130
131         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
132         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
133
134         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
135
136         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
137         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
138
139 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
140
141         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
142
143 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
144
145         * main/piggy.c: fix bug 1067
146
147         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
148
149         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
150         with descent.pig of mac registered)
151
152 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
155
156         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
157         joystick)
158
159         * arch/include/joy.h: comments/formatting
160
161 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
162
163         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
164
165 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
166
167         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
168         files
169
170 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
171
172         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
173         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
174
175 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
176
177         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
178         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
179         get rid of silly ulongs
180
181         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
182         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
183         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
184         change relevant __linux__ macros to __ELF__
185
186 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
189
190         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
191         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
192         fixes
193
194 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
197         3.3 compiler warnings
198
199         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
200         gr_check_mode
201
202         * include/pstypes.h: OS X fixes
203
204         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
205         main/newmenu.h: linux fixes
206
207         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
208         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
209         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
210         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
211         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
212         and stuff
213
214         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
215
216         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
217         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
218         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
219         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
220         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
221         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
222         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
223         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
224         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
225         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
226         PocketPC fixes
227
228 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
231         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
232         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
233
234         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
235         working w/Visual C++
236
237         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
238         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
239         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
240         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
241         C++
242
243         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
244         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
245         .cvsignore files
246
247 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
250         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
251
252         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
253
254         * README: stuff
255
256         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
257         enabled mouse control of menus
258
259         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
260
261 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
264
265 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
268         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
269         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
270         Visual C++
271
272 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
275         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
276
277         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
278
279 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/automap.c: fix automap background image
282
283         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
284
285         * main/automap.c: fix level number position
286
287         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
288
289         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
290
291 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
294
295 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
296
297         * configure.ac: fix .exe extension problems
298
299 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
302         Textures work fine!
303
304 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
307         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
308
309         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
310
311         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
312
313 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
316         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
317
318 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
321         structures and i/o routines back to piggy.c
322
323 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
324
325         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
326
327 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
330         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
331
332 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
335         all d1 shareware - even though files are different!
336
337         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
338         shareware d1 v1.4
339
340         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
341         registered d1 v1.0
342
343         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
344         registered d1 v1.0
345
346 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
347
348         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
349         number of warning lines sent to stdout
350
351 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
352
353         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
354
355 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
358         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
359         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
360
361 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
362
363         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
364         in d1 prisons
365
366 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
369         error with --disable-network, move reset_network_objects()
370         from gameseq.c to multi.c
371
372 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * AUTHORS, NEWS: stuff
375
376         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
377
378 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
381         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
382         shareware stuff
383
384 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
385
386         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
387         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
388         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
389         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
390         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
391         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
392         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
393         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
394         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
395
396 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
399
400         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
401         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
402         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
403         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
404
405 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
408
409 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
412
413 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
416         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
417
418 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
421         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
422         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
423         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
424         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
425         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
426         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
427         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
428         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
429         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
430         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
431         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
432         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
433         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
434         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
435         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
436         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
437         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
438         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
439         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
440         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
441         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
442         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
443         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
444         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
445         main/wall.h: comments/formatting
446
447 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * main/text.c: fix text when using old datafiles
450
451         * main/laser.h: comments/whitespace
452
453         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
454         mines w/shareware data
455
456         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
457
458 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
461
462         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
463
464         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
465         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
466
467 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
470         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
471
472 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * NEWS, configure.ac: increment version number
475
476         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
477         the native format)
478
479         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
480         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
481         reading/writing files
482
483         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
484         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
485         support for win32
486
487 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
490
491         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
492
493 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
496
497         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
498         networking fixes
499
500         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
501         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
502         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
503         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
504         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
505         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
506         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
507         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
508         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
509         comments/whitespace
510
511         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
512         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
513         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
514         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
515
516         * configure.ac: better checking for timeval
517
518 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
519
520         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
521         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
522         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
523         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
524         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
525         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
526         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
527         Solaris
528
529 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
530
531         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
532         issues
533
534 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
537         netgame_info
538
539         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
540
541         * main/netmisc.c: delete duplicate function
542
543 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
546         levels
547
548 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
549
550         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
551
552 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
553
554         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
555         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
556         replacements for non-animated textures
557
558 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
559
560         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
561
562 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
565         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
566         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
567         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
568         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
569         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
570         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
571         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
572         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
573
574         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
575
576 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
579
580 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
581
582         * main/piggy.c: make error message more friendly
583
584         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
585
586         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
587         networking fixes
588
589         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
590
591         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
592         components gracefully
593
594         * main/playsave.c: comments
595
596 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
597
598         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
599
600         * main/network.c: comments/formatting
601
602 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
605
606         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
607
608 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
611
612         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
613         to stdout
614
615         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
616
617 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
620         old fileutil stuff
621
622         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
623         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
624         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
625         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
626         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
627         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
628
629 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
632         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
633         freespace2)
634
635 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
638         kludge, I think
639
640         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
641         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
642         from physfs branch
643
644 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
645
646         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
647
648 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * main/console.c: fix non-console build
651
652         * main/gamesave.c: comments
653
654         * main/bm.c: remove redundant break
655
656 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
659
660         * console/.cvsignore: added .cvsignore
661
662         * main/console.c: can't write to console after it's closed
663
664 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
667         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
668         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
669         finish console conversion away from SDL
670
671 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
674         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
675         console resizing
676
677         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
678         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
679
680 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
683         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
684         main/console.c: use native fonts for console
685
686         * main/playsave.c: use shorts for short data
687
688 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
691         whitespace
692
693 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
696         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
697         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
698         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
699         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
700
701 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * README: minor update
704
705 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
708         X bundle
709
710 0.2.5:
711
712 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
715
716         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
717
718         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
719         rendered properly
720
721 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
724
725 0.2.4:
726
727 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * configure.ac: increment version number
730
731         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
732
733         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
734
735         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
736
737         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
738
739 0.2.3:
740
741 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
744
745         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
746         timespec
747
748         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
749         increment version number
750
751         * main/Makefile.am: make dist fix
752
753 0.2.2:
754
755 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
758         fixes for OS X 10.2
759
760 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * configure.ac: increment version number
763
764         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
765         is always included.
766
767 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
768
769         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
770
771 0.2.1:
772
773 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
776
777 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
780         warnings
781
782 0.2.0:
783
784 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
787
788         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
789         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
790         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
791         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
792         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
793         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
794
795         * configure.ac: use different defines for os x
796
797 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
800         eliminate duplicate error messages
801
802         * main/text.c: don't die on text not found
803         formatting
804
805         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
806         -help to work if no text available
807
808 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
809
810         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
811         joystick works
812
813 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
816
817 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * misc/error.c: call Int3 on Assert
820
821         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
822         trigger reader
823
824         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
825         segment... vertigo level 10 is buggy!
826
827         * main/gamemine.c: comments/formatting
828
829 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
830
831         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
832         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
833
834 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
837
838         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
839         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
840         every time
841
842         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
843         screen
844
845 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
848         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
849
850         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
851         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
852         SDL_image
853
854 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/text.h: fixed text references for hat directions
857
858         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
859
860 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
863
864 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
865
866         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
867         joysticks
868
869 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
872
873         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
874         read/write from plr file
875
876         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
877         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
878         added escort.h header
879
880 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
883         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
884
885         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
886         models from d1 pig file
887
888         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
889         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
890         really) from d1 pig file
891
892 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
895
896         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
897         texture list doesn't get full
898
899         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
900
901 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
904
905 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
908         replacement functions to piggy.c
909
910         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
911
912         * main/bm.c: fix mem leak
913
914         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
915         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
916
917         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
918         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
919
920 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
923
924         * main/piggy.c: comments
925
926 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * main/gameseq.c: delete duplicate function
929
930         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
931
932 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
935         (cddb discid) support
936
937         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
938         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
939
940         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
941
942         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
943         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
944         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
945         other header cleanups
946
947         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
948
949 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
950
951         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
952         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
953         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
954         load d1 textures for d1 levels
955
956 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
959         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
960         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
961         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
962         housekeeping
963
964         * README: added some OS X info
965
966 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
969
970         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
971
972         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
973
974 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
977         also look in shared data dir for demos
978
979         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
980
981 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
982
983         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
984         thinking d2 cd is always present
985
986 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
989         scores
990
991         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
992         linux
993
994         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
995         gr_init.  don't really know why this works, though
996
997 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1000
1001         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1002
1003 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1004
1005         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1006
1007 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1008
1009         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1010
1011 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1012
1013         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1014         levels
1015
1016 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1019
1020         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1021         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1022
1023         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1024
1025         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1026
1027 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1030         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1031         added d2x keys menu
1032
1033         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1034         joydefs to main
1035
1036         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1037
1038         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1039
1040         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1041         menu, with maxfps option
1042
1043 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1046
1047         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1048         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1049         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1050         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1051         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1052         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1053         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1054         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1055         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1056         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1057
1058 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1059
1060         * main/menu.c: fixed brightness slider
1061
1062 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1065         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1066
1067 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/player.h: whitespace
1070
1071         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1072         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1073         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1074
1075         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1076         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1077         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1078         but still doesn't work
1079
1080         * NEWS: Updated
1081
1082 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1085         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1086         many opengl glitches
1087
1088 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1091         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1092         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1093         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1094         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1095
1096         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1097         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1098         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1099         use timer_delay instead of d_delay
1100
1101 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1104
1105 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1108
1109 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1112
1113 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1114
1115         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1116
1117 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1120
1121         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1122         0.2.0 release
1123
1124         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1125         briefings
1126
1127         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1128         mission
1129
1130         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1131
1132 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * TODO: update
1135
1136         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1137         automake --copy
1138
1139 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1142         briefings mostly working
1143         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1144
1145 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1148         without -nohires
1149         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1150         (i.e. shareware data)
1151
1152 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1155
1156 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1159         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1160         order
1161
1162 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1165         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1166         #343, not "rest of solution to bug #344"
1167         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1168         timers
1169         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1170         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1171         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1172         * ChangeLog: clean up changelog
1173
1174 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1177
1178 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1181         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1182         to disable/enable audio
1183         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1184         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1185         writing briefing text.  Fixes bug #359
1186         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1187         of a chunk
1188         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1189         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1190         formatting
1191         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1192         formatting
1193         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1194         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1195         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1196         formatting
1197         * include/libmve.h: blah
1198
1199 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1200
1201         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1202
1203 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1206         configure.ac
1207
1208 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1211         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1212         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1213         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1214         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1215         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1216         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1217         moved mve stuff to separate subdir
1218         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1219         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1220         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1221
1222 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1225         * main/mveplay.c: typo
1226
1227 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1230         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1231         standalone mveplayer, win32 support
1232         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1233         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1234         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1235         * main/newmenu.c: comments
1236
1237 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1238
1239         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1240         redundant swap functions.
1241
1242 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * ChangeLog: update changelog
1245
1246 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1247
1248         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1249         polymodel alignment issues.
1250
1251 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1254         fix various little bugs
1255         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1256         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1257         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1258         regular makefiles
1259         * README.utils: new file
1260         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1261         * README: updated README
1262         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1263
1264 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1267         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1268         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1269         truecolor mve support, standalone mveplayer
1270         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1271         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1272         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1273         standalone mveplayer
1274
1275 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1278         swap_polygon_model_data
1279
1280 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1283         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1284
1285 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1288         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1289         * compilerdefs.txt: update defs
1290
1291 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1292
1293         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1294
1295 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1298         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1299         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1300         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1301         SDL headers
1302         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1303         formatting, comments
1304
1305 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1308         mission
1309         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1310         * main/object.h: foo
1311
1312 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1315
1316 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1319         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1320         * README: stuff
1321
1322 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1325         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1326         documentations
1327
1328 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1331         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1332         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1333         bigendian-friendly
1334         * main/menu.c: move vertigo text
1335
1336 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1339         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1340         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1341         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1342         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1343         * cvshowto.txt: update cvs info
1344         * NEWS: news
1345         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1346
1347 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1350
1351 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1352
1353         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1354         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1355         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1356         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1357         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1358
1359 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1362         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1363         * main/render.h: fix compiler warning
1364
1365 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1368
1369 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1372         thinking d2demo was a descent 1 mission
1373
1374 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1377
1378 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/render.c: comments
1381
1382 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1385         * main/inferno.c: added -hogdir option
1386
1387 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1390         * include/3d.h: typo
1391
1392 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1395         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1396         swap macros.
1397
1398 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1399
1400         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1401         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1402         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1403
1404 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1407
1408 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1411         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1412         enable -nofade
1413         * main/network.c: formatting, small fixes
1414
1415 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1418         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1419         endian conversion
1420         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1421         for now)
1422         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1423         -nohires
1424         * main/netmisc.c: whitespace
1425         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1426         comments
1427         * main/hud.c: whitespace
1428         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1429         * main/songs.c: whitespace
1430         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1431         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1432         whitespace
1433         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1434         assembly
1435
1436 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1439         comments, formatting, etc.
1440         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1441
1442 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * utilities/txb2tex.c: typo
1445         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1446         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1447         whitespace
1448         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1449
1450 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1453         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1454
1455 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * include/gr.h: fix palette swap define
1458
1459 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1462         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1463
1464 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1465
1466         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1467         compatibility.
1468
1469 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1472         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1473         load_game_data to read null-terminated string for
1474         Current_level_name
1475
1476 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/newmenu.c: added error message
1479         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1480         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1481         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1482         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1483         fix
1484         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1485
1486 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1489         way
1490         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1491         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1492         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1493         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1494         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1495         * 2d/font.c: useless cruft
1496         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1497         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1498         grdef.h to bitblt.c
1499
1500 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1503         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1504         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1505         obviously
1506         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1507         windows, I think.
1508         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1509         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1510         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1511         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1512         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1513         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1514         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1515         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1516         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1517         added d1x enhancements
1518         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1519         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1520         (bitblt.c, grdef.h)
1521         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1522         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1523         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1524         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1525         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1526
1527 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/network.c: oops
1530         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1531         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1532         timer_get_fixed_seconds
1533         * TODO: todo
1534
1535 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1538         improvements
1539         * main/multi.h: network endian stuff
1540         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1541         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1542         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1543         bigendian networking fixes
1544         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1545         always on
1546         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1547          needed for networking, e.g.
1548         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1549         backtrack
1550         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1551         * TODO: todo stuff
1552
1553 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1556         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1557         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1558         main/multi.h: networking works, finally
1559         * TODO: added TODO file
1560         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1561         * README: network sorta working
1562         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1563         networking fixes
1564         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1565         * main/inferno.c: documentation
1566         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1567         out of network
1568         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1569
1570 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1573         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1574         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1575         stuff
1576         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1577         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1578         * include/ipx.h: formatting
1579         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1580         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1581         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1582         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1583         * Makefile.am: moved mingw info to README
1584         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1585
1586 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1589         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1590         convert tex<->txb
1591         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1592         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1593         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1594         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1595         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1596         * main/piggy.h: whitespace
1597         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1598         res if hi/lo not available
1599         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1600         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1601         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1602         builtin mission
1603         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1604         (for d1 missions that need d1 data)
1605         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1606
1607 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * utilities/mvlcreate.c: oops
1610         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1611         utilities
1612         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1613         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1614         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1615         * main/polyobj.h: whitespace
1616         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1617         d2src
1618         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1619         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1620         * main/gameseq.c: comments
1621         * main/digi.h: whitespace n stuff
1622         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1623         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1624         from d2src
1625         * 2d/font.c: stuff
1626
1627 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1630         briefing stuff
1631         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1632         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1633         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1634         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1635
1636 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/bm.c: fix for vertigo
1639         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1640         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1641         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1642         make
1643
1644 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1647         machines
1648         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1649         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1650         (cockpit support?)
1651
1652 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1653
1654         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1655
1656 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1659         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1660         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1661         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1662         loading
1663         * main/piggy.c: mac data file loading
1664         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1665         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1666
1667 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1670         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1671         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1672         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1673         std lib <utility>
1674         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1675
1676 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1679         formatting
1680
1681 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/inferno.c: comments
1684         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1685         * installation.txt: update
1686         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1687         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1688         models for other than d2demo
1689
1690 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1691
1692         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1693         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1694         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1695
1696 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1699         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1700         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1701         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1702         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1703         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1704         .cvsignore files
1705
1706 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1709         * main/Makefile.am: formatting
1710         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1711         * configure.ac: formatting
1712         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1713         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1714         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1715         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1716         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1717         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1718         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1719         shareware stuff
1720         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1721         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1722         alternate missions
1723         * main/cntrlcen.c: typo
1724         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1725         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1726         macros, use global Piggy_hamfile_version
1727         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1728         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1729         files, whitespace
1730         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1731         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1732         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1733
1734 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1735
1736         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1737
1738 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1741         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1742         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1743
1744 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1745
1746         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1747         level loading stuff
1748         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1749
1750 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1753         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1754         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1755         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1756         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1757         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1758         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1759         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1760         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1761         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1762
1763 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1764
1765         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1766         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1767
1768 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * configure.ac: oops
1771         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1772         OSX OGL fixes
1773         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1774         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1775         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1776         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1777         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1778         piggy.c: SHAREWARE fixes
1779
1780 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1783         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1784         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1785
1786 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1789         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1790         segment.h: portability
1791         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1792         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1793         main/wall.h: portabilization
1794         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1795
1796 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1799         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1800         * main/player.c: foo
1801         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1802         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1803         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1804         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1805         writable string anymore... / formatting
1806         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1807         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1808         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1809         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1810         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1811         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1812         portable-izing file loading routines
1813
1814 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1817         audio, mem checking, etc
1818         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1819         mve player
1820
1821 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * misc/Makefile.am: unused file
1824         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1825         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1826         * main/movie.c: add some debugging output
1827
1828 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/: console.c, state.c: simplified header
1831         * main/movie.c: enable mveplay audio
1832         * main/old/movie.c: moved to main/
1833         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1834         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1835         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1836         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1837         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1838         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1839         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1840         * configure.ac: OS X and movie stuff
1841
1842 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * compilerdefs.txt: OSX defs
1845
1846 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1849         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1850         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1851         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1852         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1853         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1854         * include/rbaudio.h: moved to /include
1855
1856 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1859         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1860         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1861         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1862         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1863         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1864         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1865         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1866         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1867
1868
1869 0.1.3:
1870
1871 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1874         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1875         * debian/rules: don't need readme's
1876         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1877         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1878         license to COPYING, license clarifications
1879         * debian/rules: fix debian docs
1880         * debian/rules: fix debian manpages
1881         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1882         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1883         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1884         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1885         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1886         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1887         packaging stuff
1888
1889 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1892         * configure.ac: cleaner nasm detection
1893         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1894         * README, installation.txt: typos, stuff
1895         * configure.ac: better #defines
1896         * configure.ac: whitespace
1897         * configure.ac: better documentation
1898         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1899         SDL_JOYSTICK not needed
1900         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1901         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1902         * debian/: control, rules: deb stuff
1903         * arch/sdl/joy.c: old junk
1904         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1905         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1906         * configure.ac: more autoconf updates
1907         * misc/strutil.c: better strrev
1908         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1909         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1910         acconfig.h)
1911
1912 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1915         * main/text.c: better error message when hog not found
1916         * NEWS: more news
1917
1918 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1921         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1922         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1923
1924 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1927         done
1928
1929 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1932         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1933         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1934         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1935         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1936         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1937         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1938         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1939         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1940         includes to include
1941         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1942         * 2d/ibitblt.c: formatting
1943
1944 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * include/oldsdl.h: check for older macros
1947         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1948         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1949         allow older sdl versions
1950
1951 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1954         selectable
1955         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1956         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1957         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1958         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1959         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1960         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1961         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1962         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1963         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1964         * main/multipow.c: need conf.h
1965         * arch/win32/Makefile.am: new file
1966         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1967         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1968
1969 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1972         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1973         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1974         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1975         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1976         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1977         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1978
1979 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1982         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1983         from d1x
1984         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1985         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1986         from d1x
1987
1988 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1991         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1992         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1993         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1994         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1995         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1996         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1997         * Makefile.am: rpm stuff
1998         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1999         stuff
2000
2001 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2004
2005 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2006
2007         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2008         support
2009
2010 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2013         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2014         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2015         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2016         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2017
2018 0.1.2:
2019
2020 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2023         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2024         Enabled RELEASE option
2025
2026 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2029         autoconf and automake
2030
2031 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/mission.c: RCS header added
2034         * main/inferno.c: update copyright date
2035         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2036         * configure.ac: Display results of configure
2037         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2038         macro
2039
2040 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2043         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2044         ~/.d2x
2045
2046 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2047
2048         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2049         files now go in ~/.d2x
2050
2051 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * configure.ac: fix nasm not found error message
2054
2055 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * configure.in: getting rid of old configure.in
2058         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2059         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2060         * misc/args.c: formatting
2061         * main/inferno.c: allow -h for help
2062         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2063         * mingw32.txt: more stuff
2064
2065 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2068         * main/inferno.c: document -nomovies option
2069
2070 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2073         of robots during briefings
2074
2075 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * NEWS: stuff
2078
2079 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2080
2081         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2082
2083 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2086         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2087         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2088         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2089         and sdl joystick stuff
2090
2091 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * thinking.txt: not needed
2094
2095 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2098         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2099         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2100         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2101
2102 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * AUTHORS: typo
2105
2106 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2109         * NEWS: mouse wheel, etc
2110         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2111         wheel to emulate 3rd axis
2112         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2113         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2114         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2115         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2116         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2117         to emulate 3rd axis
2118         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2119         stuff
2120         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2121         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2122         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2123         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2124         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2125         * installation.txt: update
2126         * configure.ac: new file
2127         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2128         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2129         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2130         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2131         controls menu now works
2132
2133 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2136         in dist
2137         * Makefile.am: New file
2138         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2139         dist
2140         * compilerdefs.txt: New file
2141         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2142
2143 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2146         sig
2147
2148 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2151         macro
2152         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2153         * NEWS: GL savegame thumbnails
2154         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2155
2156 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2159         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2160         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2161         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2162         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2163         * main/inferno.c: added documentation
2164         * main/endlevel.c: fix warnings
2165         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2166         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2167         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2168
2169 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2172         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2173         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2174         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2175         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2176         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2177         sequence
2178         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2179         of use for shareware build
2180         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2181         manager doesn't die
2182         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2183
2184 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2187         back to InitArgs
2188         * include/3d.h: Add comment
2189
2190 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2193         header to includes/
2194         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2195         crashes
2196         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2197         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2198         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2199         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2200         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2201
2202 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2205         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2206         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2207         * main/bm.c: formatting
2208         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2209         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2210         macros, get rid of functions
2211
2212 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2215
2216 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2219         * NEWS, configure.in: Added news
2220         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2221         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2222         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2223         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2224         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2225         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2226         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2227         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2228         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2229
2230 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/inferno.c: added some documentation
2233
2234 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2237         selection code.
2238         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2239         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2240         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2241         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2242         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2243         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2244         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2245         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2246         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2247         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2248         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2249         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2250         changes, etc
2251         * misc/d_delay.c: formatting fix
2252         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2253         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2254         tmap funcs
2255         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2256         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2257         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2258         errors with EDITOR
2259         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2260         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2261         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2262         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2263         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2264         including multi.h and network.h, fix backslashes
2265         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2266         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2267         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2268
2269 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2272         arch subdirs, as in d1x.
2273         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2274         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2275         from SUBDIRS
2276         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2277         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2278         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2279         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2280         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2281         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2282         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2283         * NEWS, configure.in: blah blah
2284
2285 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2288         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2289         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2290         libmain_a_SOURCES.
2291         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2292         file.  RCS header added
2293         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2294         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2295         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2296         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2297         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2298         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2299         mingw (-grabmouse now works on win32).
2300         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2301         These don't belong in cvs
2302
2303 0.1.1:
2304
2305 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2308         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2309         d1x
2310         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2311         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2312         main/Makefile.am: make dist more sensible
2313         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2314
2315 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2318         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2319         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2320         * include/i86.h: Imported from d1x
2321         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2322         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2323         * main/console.c: RCS headers added
2324         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2325         arch/sdl
2326         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2327         directory instead of main/
2328         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2329         __ENV_LINUX__ to __linux__
2330         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2331         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2332         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2333         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2334         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2335         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2336         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2337         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2338         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2339         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2340         arch/sdl
2341         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2342         fix NASMFLAGS.
2343         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2344
2345 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2346
2347         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2348         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2349         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2350
2351 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2354         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2355         arch/linux/
2356         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2357         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2358         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2359         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2360         entry
2361         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2362         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2363         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2364         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2365         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2366         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2367         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2368         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2369         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2370         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2371         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2372         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2373         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2374         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2375         win32
2376         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2377         main/Makefile.am: build fixes
2378         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2379         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2380         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2381         starting to get net working.
2382         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2383         conditionalized min,max macros
2384
2385 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2388         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2389         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2390         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2391         __linux__
2392         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2393         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2394         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2395         added/changed
2396
2397 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2400         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2401
2402 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2405         Minor dist fix
2406
2407 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2410         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2411         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2412         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2413         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2414         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2415         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2416         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2417         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2418         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2419         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2420         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2421         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2422         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2423         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2424         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2425         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2426         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2427         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2428         * ChangeLog: removing auto-generated file
2429         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2430         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2431         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2432         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2433         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2434
2435 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2438         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2439         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2440         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2441         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2442         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2443         to __DJGPP__, since it's built-in.
2444
2445 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2446
2447         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2448         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2449
2450 0.1.0:
2451
2452 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2455         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2456         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2457         * configure.in: Fix detection of opengl
2458         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2459         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2460         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2461         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2462         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2463         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2464         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2465         Vastly improved compilability.
2466
2467 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2468
2469         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2470         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2471
2472 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2475         * main/inferno.c: Added command-line help.
2476         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2477
2478 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2481         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2482
2483 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2484
2485         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2486         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2487         complicated to get it 64bit clean
2488
2489 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2492
2493 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2496
2497 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2500
2501 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2504         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2505         * main/polyobj.c: fix typo
2506         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2507         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2508         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2509         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2510         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2511         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2512         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2513         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2514         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2515         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2516         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2517         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2518         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2519         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2520         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2521         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2522         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2523         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2524         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2525         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2526         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2527         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2528         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2529         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2530         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2531         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2532         conf.h fixes
2533         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2534         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2535         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2536         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2537         compiler warnings
2538         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2539         menu
2540         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2541         cross-compiling, and cygwin fixes
2542
2543 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2546         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2547         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2548            needs --without-assembler and --without-network to compile
2549
2550 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2553         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2554         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2555         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2556         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2557         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2558         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2559         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2560         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2561         duplicate files
2562         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2563         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2564         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2565         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2566         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2567         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2568         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2569
2570 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2573         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2574         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2575         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2576         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2577         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2578         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2579         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2580
2581 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2584         wrong.
2585
2586 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * Makefile.am: typo
2589         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2590         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2591
2592 0.0.9:
2593
2594 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2597         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2598         for building ChangeLog from RCS entries
2599         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2600         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2601         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2602         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2603         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2604         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2605         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2606         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2607         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2608         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2609         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2610         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2611         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2612         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2613         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2614         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2615         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2616         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2617         make dist, VPATH builds, ...
2618         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2619         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2620         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2621         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2622         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2623         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2624         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2625         junk removal
2626         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2627         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2628         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2629         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2630         -grabmouse option
2631         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2632         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2633         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2634         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2635         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2636         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2637         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2638
2639 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2642         fixes
2643         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2644         fix compiler warnings w/opengl
2645         * include/console.h: ggi support
2646         * arch/linux_init.c: svgalib support
2647         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2648         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2649         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2650         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2651         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2652         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2653         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2654         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2655         warnings and enable NDEBUG
2656         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2657
2658 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2659
2660         * main/kconfig.c: joystick support
2661
2662 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2665         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2666         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2667         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2668
2669 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2672         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2673         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2674         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2675         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2676         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2677         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2678         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2679         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2680         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2681         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2682         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2683
2684 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * copying: remove duplicate file
2687         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2688         *  Import of d2x-0.0.8