]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/text.c: don't die on text not found
4         formatting
5
6         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
7         -help to work if no text available
8
9 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
10
11         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
12         joystick works
13
14 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
17
18 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * misc/error.c: call Int3 on Assert
21
22         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
23         trigger reader
24
25         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
26         segment... vertigo level 10 is buggy!
27
28         * main/gamemine.c: comments/formatting
29
30 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
31
32         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
33         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
34
35 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
38
39         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
40         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
41         every time
42
43         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
44         screen
45
46 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
49         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
50
51         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
52         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
53         SDL_image
54
55 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/text.h: fixed text references for hat directions
58
59         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
60
61 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
64
65 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
66
67         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
68         joysticks
69
70 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
73
74         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
75         read/write from plr file
76
77         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
78         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
79         added escort.h header
80
81 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
84         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
85
86         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
87         models from d1 pig file
88
89         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
90         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
91         really) from d1 pig file
92
93 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
96
97         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
98         texture list doesn't get full
99
100         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
101
102 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
105
106 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
107
108         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
109         replacement functions to piggy.c
110
111         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
112
113         * main/bm.c: fix mem leak
114
115         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
116         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
117
118         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
119         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
120
121 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
124
125         * main/piggy.c: comments
126
127 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
128
129         * main/gameseq.c: delete duplicate function
130
131         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
132
133 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
136         (cddb discid) support
137
138         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
139         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
140
141         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
142
143         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
144         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
145         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
146         other header cleanups
147
148         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
149
150 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
151
152         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
153         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
154         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
155         load d1 textures for d1 levels
156
157 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
160         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
161         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
162         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
163         housekeeping
164
165         * README: added some OS X info
166
167 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
170
171         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
172
173         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
174
175 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
178         also look in shared data dir for demos
179
180         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
181
182 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
183
184         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
185         thinking d2 cd is always present
186
187 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
190         scores
191
192         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
193         linux
194
195         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
196         gr_init.  don't really know why this works, though
197
198 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
201
202         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
203
204 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
205
206         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
207
208 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
209
210         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
211
212 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
213
214         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
215         levels
216
217 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
220
221         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
222         main/multi.c: formatting, minor cleanups
223
224         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
225
226         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
227
228 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
231         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
232         added d2x keys menu
233
234         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
235         joydefs to main
236
237         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
238
239         * TODO, installation.txt: updated some documentation
240
241         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
242         menu, with maxfps option
243
244 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
247
248         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
249         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
250         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
251         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
252         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
253         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
254         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
255         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
256         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
257         arch/linux/include/ukali.h: formatting
258
259 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
260
261         * main/menu.c: fixed brightness slider
262
263 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
266         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
267
268 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/player.h: whitespace
271
272         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
273         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
274         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
275
276         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
277         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
278         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
279         but still doesn't work
280
281         * NEWS: Updated
282
283 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
286         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
287         many opengl glitches
288
289 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
292         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
293         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
294         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
295         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
296
297         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
298         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
299         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
300         use timer_delay instead of d_delay
301
302 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
305
306 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
309
310 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
313
314 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
315
316         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
317
318 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/playsave.c: fix swapping glitch
321
322         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
323         0.2.0 release
324
325         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
326         briefings
327
328         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
329         mission
330
331         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
332
333 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * TODO: update
336
337         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
338         automake --copy
339
340 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
343         briefings mostly working
344         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
345
346 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
347
348         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
349         without -nohires
350         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
351         (i.e. shareware data)
352
353 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
356
357 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
360         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
361         order
362
363 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
364
365         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
366         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
367         #343, not "rest of solution to bug #344"
368         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
369         timers
370         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
371         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
372         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
373         * ChangeLog: clean up changelog
374
375 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
378
379 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
382         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
383         to disable/enable audio
384         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
385         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
386         writing briefing text.  Fixes bug #359
387         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
388         of a chunk
389         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
390         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
391         formatting
392         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
393         formatting
394         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
395         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
396         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
397         formatting
398         * include/libmve.h: blah
399
400 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
401
402         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
403
404 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
407         configure.ac
408
409 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
412         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
413         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
414         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
415         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
416         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
417         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
418         moved mve stuff to separate subdir
419         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
420         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
421         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
422
423 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
424
425         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
426         * main/mveplay.c: typo
427
428 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
431         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
432         standalone mveplayer, win32 support
433         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
434         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
435         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
436         * main/newmenu.c: comments
437
438 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
439
440         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
441         redundant swap functions.
442
443 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * ChangeLog: update changelog
446
447 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
448
449         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
450         polymodel alignment issues.
451
452 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
455         fix various little bugs
456         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
457         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
458         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
459         regular makefiles
460         * README.utils: new file
461         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
462         * README: updated README
463         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
464
465 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
468         * main/mveplay.c: formatting, stuff
469         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
470         truecolor mve support, standalone mveplayer
471         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
472         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
473         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
474         standalone mveplayer
475
476 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
479         swap_polygon_model_data
480
481 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
484         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
485
486 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
487
488         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
489         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
490         * compilerdefs.txt: update defs
491
492 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
493
494         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
495
496 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
499         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
500         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
501         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
502         SDL headers
503         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
504         formatting, comments
505
506 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
509         mission
510         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
511         * main/object.h: foo
512
513 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
516
517 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
518
519         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
520         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
521         * README: stuff
522
523 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * main/mission.h, main/mission.c: comments
526         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
527         documentations
528
529 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
532         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
533         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
534         bigendian-friendly
535         * main/menu.c: move vertigo text
536
537 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
540         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
541         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
542         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
543         main/object.h: fix alignment issues on sparc
544         * cvshowto.txt: update cvs info
545         * NEWS: news
546         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
547
548 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
549
550         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
551
552 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
553
554         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
555         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
556         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
557         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
558         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
559
560 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * main/gamemine.c: simplified warning msg
563         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
564         * main/render.h: fix compiler warning
565
566 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
569
570 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
573         thinking d2demo was a descent 1 mission
574
575 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
576
577         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
578
579 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * main/render.c: comments
582
583 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
586         * main/inferno.c: added -hogdir option
587
588 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
591         * include/3d.h: typo
592
593 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
596         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
597         swap macros.
598
599 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
602         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
603         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
604
605 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
608
609 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * main/hud.c: make hud_message work correctly
612         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
613         enable -nofade
614         * main/network.c: formatting, small fixes
615
616 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
619         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
620         endian conversion
621         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
622         for now)
623         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
624         -nohires
625         * main/netmisc.c: whitespace
626         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
627         comments
628         * main/hud.c: whitespace
629         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
630         * main/songs.c: whitespace
631         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
632         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
633         whitespace
634         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
635         assembly
636
637 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
640         comments, formatting, etc.
641         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
642
643 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * utilities/txb2tex.c: typo
646         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
647         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
648         whitespace
649         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
650
651 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
654         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
655
656 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * include/gr.h: fix palette swap define
659
660 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
663         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
664
665 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
666
667         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
668         compatibility.
669
670 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
673         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
674         load_game_data to read null-terminated string for
675         Current_level_name
676
677 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * main/newmenu.c: added error message
680         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
681         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
682         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
683         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
684         fix
685         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
686
687 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
690         way
691         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
692         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
693         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
694         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
695         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
696         * 2d/font.c: useless cruft
697         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
698         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
699         grdef.h to bitblt.c
700
701 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * include/grdef.h: fix compiler warnings
704         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
705         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
706         obviously
707         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
708         windows, I think.
709         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
710         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
711         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
712         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
713         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
714         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
715         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
716         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
717         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
718         added d1x enhancements
719         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
720         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
721         (bitblt.c, grdef.h)
722         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
723         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
724         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
725         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
726         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
727
728 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/network.c: oops
731         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
732         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
733         timer_get_fixed_seconds
734         * TODO: todo
735
736 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
739         improvements
740         * main/multi.h: network endian stuff
741         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
742         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
743         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
744         bigendian networking fixes
745         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
746         always on
747         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
748          needed for networking, e.g.
749         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
750         backtrack
751         * arch/win32/Makefile.am: unused file
752         * TODO: todo stuff
753
754 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
757         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
758         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
759         main/multi.h: networking works, finally
760         * TODO: added TODO file
761         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
762         * README: network sorta working
763         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
764         networking fixes
765         * main/menu.c: load builtin mission correctly
766         * main/inferno.c: documentation
767         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
768         out of network
769         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
770
771 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
774         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
775         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
776         stuff
777         * include/ipx_drv.h: more network fixing
778         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
779         * include/ipx.h: formatting
780         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
781         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
782         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
783         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
784         * Makefile.am: moved mingw info to README
785         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
786
787 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
790         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
791         convert tex<->txb
792         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
793         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
794         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
795         * descent.msn: beginning d1 briefing support
796         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
797         * main/piggy.h: whitespace
798         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
799         res if hi/lo not available
800         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
801         D1Hogdir, d1-style mission briefings
802         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
803         builtin mission
804         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
805         (for d1 missions that need d1 data)
806         * 2d/ibitblt.c: whitespace
807
808 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * utilities/mvlcreate.c: oops
811         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
812         utilities
813         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
814         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
815         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
816         * main/polyobj.h: whitespace
817         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
818         d2src
819         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
820         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
821         * main/gameseq.c: comments
822         * main/digi.h: whitespace n stuff
823         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
824         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
825         from d2src
826         * 2d/font.c: stuff
827
828 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
831         briefing stuff
832         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
833         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
834         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
835         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
836
837 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * main/bm.c: fix for vertigo
840         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
841         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
842         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
843         make
844
845 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
848         machines
849         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
850         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
851         (cockpit support?)
852
853 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
856
857 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
860         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
861         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
862         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
863         loading
864         * main/piggy.c: mac data file loading
865         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
866         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
867
868 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
871         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
872         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
873         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
874         std lib <utility>
875         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
876
877 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
880         formatting
881
882 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/inferno.c: comments
885         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
886         * installation.txt: update
887         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
888         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
889         models for other than d2demo
890
891 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
894         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
895         main/mission.h: recognize .msn mission files.
896
897 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
900         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
901         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
902         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
903         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
904         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
905         .cvsignore files
906
907 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
910         * main/Makefile.am: formatting
911         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
912         * configure.ac: formatting
913         * Makefile.am: added d2demo.mn2
914         * d2demo.mn2: mission file for shareware
915         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
916         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
917         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
918         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
919         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
920         shareware stuff
921         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
922         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
923         alternate missions
924         * main/cntrlcen.c: typo
925         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
926         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
927         macros, use global Piggy_hamfile_version
928         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
929         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
930         files, whitespace
931         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
932         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
933         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
934
935 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
938
939 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
942         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
943         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
944
945 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
948         level loading stuff
949         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
950
951 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
954         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
955         main/piggy.h, misc/error.c: junk
956         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
957         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
958         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
959         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
960         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
961         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
962         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
963
964 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
967         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
968
969 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * configure.ac: oops
972         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
973         OSX OGL fixes
974         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
975         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
976         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
977         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
978         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
979         piggy.c: SHAREWARE fixes
980
981 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
984         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
985         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
986
987 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
990         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
991         segment.h: portability
992         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
993         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
994         main/wall.h: portabilization
995         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
996
997 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1000         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1001         * main/player.c: foo
1002         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1003         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1004         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1005         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1006         writable string anymore... / formatting
1007         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1008         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1009         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1010         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1011         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1012         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1013         portable-izing file loading routines
1014
1015 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1018         audio, mem checking, etc
1019         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1020         mve player
1021
1022 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * misc/Makefile.am: unused file
1025         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1026         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1027         * main/movie.c: add some debugging output
1028
1029 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/: console.c, state.c: simplified header
1032         * main/movie.c: enable mveplay audio
1033         * main/old/movie.c: moved to main/
1034         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1035         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1036         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1037         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1038         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1039         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1040         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1041         * configure.ac: OS X and movie stuff
1042
1043 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * compilerdefs.txt: OSX defs
1046
1047 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1050         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1051         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1052         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1053         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1054         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1055         * include/rbaudio.h: moved to /include
1056
1057 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1060         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1061         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1062         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1063         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1064         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1065         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1066         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1067         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1068
1069
1070 0.1.3:
1071
1072 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1075         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1076         * debian/rules: don't need readme's
1077         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1078         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1079         license to COPYING, license clarifications
1080         * debian/rules: fix debian docs
1081         * debian/rules: fix debian manpages
1082         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1083         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1084         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1085         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1086         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1087         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1088         packaging stuff
1089
1090 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1093         * configure.ac: cleaner nasm detection
1094         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1095         * README, installation.txt: typos, stuff
1096         * configure.ac: better #defines
1097         * configure.ac: whitespace
1098         * configure.ac: better documentation
1099         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1100         SDL_JOYSTICK not needed
1101         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1102         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1103         * debian/: control, rules: deb stuff
1104         * arch/sdl/joy.c: old junk
1105         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1106         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1107         * configure.ac: more autoconf updates
1108         * misc/strutil.c: better strrev
1109         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1110         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1111         acconfig.h)
1112
1113 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1116         * main/text.c: better error message when hog not found
1117         * NEWS: more news
1118
1119 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1122         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1123         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1124
1125 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1128         done
1129
1130 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1133         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1134         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1135         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1136         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1137         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1138         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1139         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1140         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1141         includes to include
1142         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1143         * 2d/ibitblt.c: formatting
1144
1145 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * include/oldsdl.h: check for older macros
1148         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1149         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1150         allow older sdl versions
1151
1152 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1155         selectable
1156         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1157         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1158         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1159         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1160         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1161         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1162         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1163         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1164         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1165         * main/multipow.c: need conf.h
1166         * arch/win32/Makefile.am: new file
1167         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1168         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1169
1170 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1173         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1174         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1175         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1176         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1177         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1178         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1179
1180 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1183         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1184         from d1x
1185         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1186         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1187         from d1x
1188
1189 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1192         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1193         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1194         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1195         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1196         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1197         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1198         * Makefile.am: rpm stuff
1199         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1200         stuff
1201
1202 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1205
1206 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1207
1208         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1209         support
1210
1211 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1214         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1215         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1216         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1217         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1218
1219 0.1.2:
1220
1221 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1224         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1225         Enabled RELEASE option
1226
1227 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1230         autoconf and automake
1231
1232 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/mission.c: RCS header added
1235         * main/inferno.c: update copyright date
1236         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1237         * configure.ac: Display results of configure
1238         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1239         macro
1240
1241 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1244         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1245         ~/.d2x
1246
1247 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1248
1249         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1250         files now go in ~/.d2x
1251
1252 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * configure.ac: fix nasm not found error message
1255
1256 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * configure.in: getting rid of old configure.in
1259         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1260         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1261         * misc/args.c: formatting
1262         * main/inferno.c: allow -h for help
1263         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1264         * mingw32.txt: more stuff
1265
1266 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1269         * main/inferno.c: document -nomovies option
1270
1271 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1274         of robots during briefings
1275
1276 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * NEWS: stuff
1279
1280 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1281
1282         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1283
1284 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1287         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1288         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1289         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1290         and sdl joystick stuff
1291
1292 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * thinking.txt: not needed
1295
1296 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1299         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1300         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1301         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1302
1303 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * AUTHORS: typo
1306
1307 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1310         * NEWS: mouse wheel, etc
1311         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1312         wheel to emulate 3rd axis
1313         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1314         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1315         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1316         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1317         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1318         to emulate 3rd axis
1319         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1320         stuff
1321         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1322         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1323         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1324         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1325         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1326         * installation.txt: update
1327         * configure.ac: new file
1328         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1329         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1330         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1331         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1332         controls menu now works
1333
1334 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1337         in dist
1338         * Makefile.am: New file
1339         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1340         dist
1341         * compilerdefs.txt: New file
1342         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1343
1344 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1347         sig
1348
1349 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1352         macro
1353         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1354         * NEWS: GL savegame thumbnails
1355         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1356
1357 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1360         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1361         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1362         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1363         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1364         * main/inferno.c: added documentation
1365         * main/endlevel.c: fix warnings
1366         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1367         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1368         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1369
1370 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1373         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1374         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1375         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1376         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1377         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1378         sequence
1379         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1380         of use for shareware build
1381         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1382         manager doesn't die
1383         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1384
1385 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1388         back to InitArgs
1389         * include/3d.h: Add comment
1390
1391 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1394         header to includes/
1395         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1396         crashes
1397         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1398         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1399         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1400         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1401         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1402
1403 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1406         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1407         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1408         * main/bm.c: formatting
1409         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1410         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1411         macros, get rid of functions
1412
1413 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1416
1417 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1420         * NEWS, configure.in: Added news
1421         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1422         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1423         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1424         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1425         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1426         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1427         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1428         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1429         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1430
1431 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/inferno.c: added some documentation
1434
1435 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1438         selection code.
1439         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1440         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1441         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1442         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1443         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1444         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1445         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1446         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1447         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1448         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1449         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1450         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1451         changes, etc
1452         * misc/d_delay.c: formatting fix
1453         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1454         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1455         tmap funcs
1456         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1457         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1458         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1459         errors with EDITOR
1460         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1461         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1462         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1463         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1464         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1465         including multi.h and network.h, fix backslashes
1466         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1467         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1468         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1469
1470 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1473         arch subdirs, as in d1x.
1474         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1475         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1476         from SUBDIRS
1477         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1478         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1479         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1480         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1481         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1482         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1483         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1484         * NEWS, configure.in: blah blah
1485
1486 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1489         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1490         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1491         libmain_a_SOURCES.
1492         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1493         file.  RCS header added
1494         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1495         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1496         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1497         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1498         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1499         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1500         mingw (-grabmouse now works on win32).
1501         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1502         These don't belong in cvs
1503
1504 0.1.1:
1505
1506 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1509         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1510         d1x
1511         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1512         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1513         main/Makefile.am: make dist more sensible
1514         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1515
1516 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1519         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1520         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1521         * include/i86.h: Imported from d1x
1522         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1523         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1524         * main/console.c: RCS headers added
1525         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1526         arch/sdl
1527         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1528         directory instead of main/
1529         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1530         __ENV_LINUX__ to __linux__
1531         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1532         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1533         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1534         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1535         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1536         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1537         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1538         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1539         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1540         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1541         arch/sdl
1542         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1543         fix NASMFLAGS.
1544         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1545
1546 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1547
1548         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1549         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1550         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1551
1552 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1555         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1556         arch/linux/
1557         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1558         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1559         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1560         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1561         entry
1562         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1563         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1564         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1565         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1566         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1567         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1568         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1569         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1570         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1571         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1572         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1573         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1574         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1575         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1576         win32
1577         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1578         main/Makefile.am: build fixes
1579         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1580         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1581         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1582         starting to get net working.
1583         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1584         conditionalized min,max macros
1585
1586 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1589         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1590         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1591         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1592         __linux__
1593         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1594         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1595         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1596         added/changed
1597
1598 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1601         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1602
1603 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1606         Minor dist fix
1607
1608 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1611         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1612         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1613         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1614         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1615         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1616         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1617         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1618         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1619         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1620         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1621         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1622         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1623         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1624         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1625         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1626         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1627         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1628         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1629         * ChangeLog: removing auto-generated file
1630         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1631         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1632         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1633         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1634         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1635
1636 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1639         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1640         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1641         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1642         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1643         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1644         to __DJGPP__, since it's built-in.
1645
1646 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1647
1648         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1649         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1650
1651 0.1.0:
1652
1653 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1656         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1657         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1658         * configure.in: Fix detection of opengl
1659         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1660         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1661         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1662         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1663         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1664         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1665         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1666         Vastly improved compilability.
1667
1668 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1671         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1672
1673 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1676         * main/inferno.c: Added command-line help.
1677         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1678
1679 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1682         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1683
1684 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1685
1686         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1687         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1688         complicated to get it 64bit clean
1689
1690 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1693
1694 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1697
1698 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1701
1702 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1705         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1706         * main/polyobj.c: fix typo
1707         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1708         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1709         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1710         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1711         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1712         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1713         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1714         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1715         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1716         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1717         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1718         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1719         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1720         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1721         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1722         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1723         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1724         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1725         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1726         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1727         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1728         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1729         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1730         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1731         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1732         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1733         conf.h fixes
1734         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1735         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1736         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1737         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1738         compiler warnings
1739         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1740         menu
1741         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1742         cross-compiling, and cygwin fixes
1743
1744 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1747         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1748         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1749            needs --without-assembler and --without-network to compile
1750
1751 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1754         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1755         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1756         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1757         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1758         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1759         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1760         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1761         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1762         duplicate files
1763         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1764         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1765         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1766         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1767         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1768         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1769         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1770
1771 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1774         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1775         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1776         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1777         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1778         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1779         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1780         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1781
1782 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1785         wrong.
1786
1787 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * Makefile.am: typo
1790         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1791         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1792
1793 0.0.9:
1794
1795 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1798         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1799         for building ChangeLog from RCS entries
1800         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1801         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1802         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1803         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1804         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1805         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1806         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1807         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1808         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1809         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1810         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1811         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1812         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1813         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1814         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1815         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1816         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1817         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1818         make dist, VPATH builds, ...
1819         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1820         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1821         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1822         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1823         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1824         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1825         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1826         junk removal
1827         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1828         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1829         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1830         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1831         -grabmouse option
1832         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1833         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1834         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1835         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1836         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1837         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1838         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1839
1840 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1843         fixes
1844         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1845         fix compiler warnings w/opengl
1846         * include/console.h: ggi support
1847         * arch/linux_init.c: svgalib support
1848         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1849         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1850         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1851         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1852         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1853         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1854         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1855         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1856         warnings and enable NDEBUG
1857         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1858
1859 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1860
1861         * main/kconfig.c: joystick support
1862
1863 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1866         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1867         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1868         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1869
1870 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1873         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1874         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1875         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1876         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1877         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1878         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1879         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1880         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1881         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1882         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1883         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1884
1885 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * copying: remove duplicate file
1888         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1889         *  Import of d2x-0.0.8