]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-07-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
4         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
5         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
6         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
7         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target.
8
9         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
10         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
11         New files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9).
12
13         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
14
15 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16
17         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
18         unnecessary globals
19
20 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
23
24         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
25         target to XCode project
26
27 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
30
31         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
32
33         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
34         XCode project simplifications, network enabled
35
36         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
37         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
38
39         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
40         stuff
41
42         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
43         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
44         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
45
46 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
49         optional
50
51         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
52
53 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
54
55         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
56         defined (d1x r1.40)
57
58         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
59
60         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
61         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
62
63         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
64         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
65         r1.4, r1.16, r1.34)
66
67         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
68         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
69         r1.43)
70
71         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
72         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
73         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
74         r1.1)
75
76         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
77         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
78
79         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
80         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
81         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
82         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
83
84 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
87         prototypes
88
89 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
90
91         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
92         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
93         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
94         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
95
96         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
97         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
98
99         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
100         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
101         r1.38, r1.5, r1.24)
102
103         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
104         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
105         valgrind (d1x r1.14)
106
107         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
108         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
109         r1.5)
110
111         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
112         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
113         write() (d1x r1.35)
114
115         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
116         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
117
118         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
119         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
120         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
121         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
122         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
123
124         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
125         linux version (d1x r1.5)
126
127         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
128         allocated axes (d1x r1.11)
129
130 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
131
132         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
133         (d1x r1.10)
134
135 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/game.c, main/inferno.c: typo
138
139 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
140
141         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
142         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
143         r1.5, r1.27)
144
145 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
146
147         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
148
149 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
152
153 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
154
155         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
156         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
157
158 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
159
160         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
161         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
162         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
163
164 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
165
166         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
167         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
168         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
169
170         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
171
172 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
175
176 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
179
180 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
181
182         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
183         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
184         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
185
186 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
189
190 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
191
192         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
193
194 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
195
196         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
197         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
198
199 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
200
201         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
202         join list score crash (d1x r1.8)
203
204 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
205
206         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
207         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
208         r1.2)
209
210 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
213
214         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
215
216 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
217
218         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
219         in some weird axis (d1x r1.3)
220
221         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
222         (d1x r1.4)
223
224         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
225         (d1x r1.2)
226
227 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
230         OpenGL
231
232 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
233
234         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
235
236         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
237         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
238         r1.6)
239
240         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
241         change the arg type for (d1x r1.5)
242
243 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
244
245         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
246
247 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
248
249         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
250         of redundancy (d1x r1.5)
251
252         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
253         fix crashing (d1x r1.4)
254
255         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
256         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
257         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
258
259         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
260         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
261         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
262         at turned but held stationary.  And it was completely unused
263         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
264         r1.4)
265
266         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
267         previous key combos (d1x r1.29)
268
269         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
270         g, and b values (d1x r1.15)
271
272         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
273         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
274
275         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
276         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
277         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
278         calling. (d1x r1.37)
279
280 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
283         gr_badtexture back to game.c
284
285 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
286
287         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
288         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
289
290         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
291
292         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
293         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
294
295         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
296         for renderstats (d1x r1.33)
297
298 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
299
300         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
301         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
302         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
303
304         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
305         too (d1x r1.31)
306
307         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
308         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
309         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
310         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
311
312         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
313         r1.17)
314
315         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
316
317         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
318         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
319         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
320         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
321         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
322
323         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
324         change_res menu (d1x r1.14)
325
326 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
329         d1x-style res change menu (mostly works)
330
331         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
332
333 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
334
335         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
336         command-line option (d1x r1.27)
337
338         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
339         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
340         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
341
342         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
343         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
344         r1.4) -- doesn't work yet
345
346         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
347
348         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
349         r1.8)
350
351         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
352         volume song stop/starting (d1x r1.7)
353
354 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
355
356         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
357         startup (d1x r1.6)
358
359         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
360         ogl_ulinec (d1x r1.29)
361
362         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
363
364         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
365         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
366
367         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
368         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
369
370         * arch/sdl/digi.c: fix typo
371
372         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
373
374         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
375         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
376         with --help (d1x r1.5, r1.6)
377
378         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
379         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
380
381         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
382         (d1x r1.8)
383
384         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
385         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
386
387         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
388         defined (d1x r1.4)
389
390         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
391
392 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * include/vecmat.h: comments/formatting
395
396 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
399         include/test.lnk: remove unnecessary files
400
401         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
402         This enables compilation with gcc 3.1
403
404 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
405
406         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
407         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
408         pointers or negative array indices)
409
410 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
411
412         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
413         don't have a corresponding wall behind.
414
415 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
418         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
419         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
420         interface header to new header file internal.h
421
422 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
423
424         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
425         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
426         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
427         of for() loop over axis being executed once too often.
428
429         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
430         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
431
432         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
433
434         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
435         centers (work like fuel centers but provide shield)
436
437         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
438         certain (complicated) structure
439
440 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
443         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
444         updated project files for SDL 1.2.7
445
446         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
447
448 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
449
450         * arch/sdl/digi.c: formatting
451
452 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
455         redundant files
456
457         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
458         tables
459
460         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
461
462 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
465
466 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
469         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
470         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
471         reverted changes to render_face
472
473 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
474
475         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
476         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
477
478         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
479         cloaked walls in OpenGL
480
481 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
482
483         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
484         that from other apps, had "static" distortions.
485
486 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
489
490         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
491         aligned version of PUT_INTEL_* macros
492
493 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
496
497 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
500
501 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
502
503         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
504
505 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
506
507         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
508
509 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
512         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
513
514         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
515
516         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
517         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
518
519 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
522
523 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
524
525         * main/piggy.c: fix bug 1067
526
527         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
528
529         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
530         with descent.pig of mac registered)
531
532 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
535
536         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
537         joystick)
538
539         * arch/include/joy.h: comments/formatting
540
541 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
542
543         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
544
545 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
548         files
549
550 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
551
552         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
553         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
554
555 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
558         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
559         get rid of silly ulongs
560
561         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
562         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
563         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
564         change relevant __linux__ macros to __ELF__
565
566 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
569
570         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
571         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
572         fixes
573
574 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
577         3.3 compiler warnings
578
579         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
580         gr_check_mode
581
582         * include/pstypes.h: OS X fixes
583
584         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
585         main/newmenu.h: linux fixes
586
587         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
588         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
589         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
590         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
591         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
592         and stuff
593
594         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
595
596         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
597         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
598         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
599         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
600         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
601         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
602         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
603         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
604         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
605         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
606         PocketPC fixes
607
608 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
611         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
612         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
613
614         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
615         working w/Visual C++
616
617         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
618         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
619         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
620         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
621         C++
622
623         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
624         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
625         .cvsignore files
626
627 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
630         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
631
632         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
633
634         * README: stuff
635
636         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
637         enabled mouse control of menus
638
639         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
640
641 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
644
645 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
648         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
649         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
650         Visual C++
651
652 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
655         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
656
657         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
658
659 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * main/automap.c: fix automap background image
662
663         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
664
665         * main/automap.c: fix level number position
666
667         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
668
669         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
670
671 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
674
675 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
676
677         * configure.ac: fix .exe extension problems
678
679 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
682         Textures work fine!
683
684 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
687         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
688
689         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
690
691         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
692
693 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
696         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
697
698 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
701         structures and i/o routines back to piggy.c
702
703 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
706
707 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
710         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
711
712 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
715         all d1 shareware - even though files are different!
716
717         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
718         shareware d1 v1.4
719
720         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
721         registered d1 v1.0
722
723         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
724         registered d1 v1.0
725
726 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
727
728         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
729         number of warning lines sent to stdout
730
731 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
734
735 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
738         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
739         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
740
741 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
744         in d1 prisons
745
746 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
747
748         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
749         error with --disable-network, move reset_network_objects()
750         from gameseq.c to multi.c
751
752 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * AUTHORS, NEWS: stuff
755
756         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
757
758 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
761         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
762         shareware stuff
763
764 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
765
766         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
767         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
768         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
769         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
770         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
771         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
772         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
773         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
774         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
775
776 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
779
780         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
781         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
782         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
783         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
784
785 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
788
789 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
792
793 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
796         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
797
798 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
801         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
802         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
803         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
804         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
805         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
806         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
807         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
808         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
809         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
810         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
811         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
812         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
813         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
814         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
815         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
816         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
817         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
818         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
819         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
820         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
821         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
822         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
823         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
824         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
825         main/wall.h: comments/formatting
826
827 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/text.c: fix text when using old datafiles
830
831         * main/laser.h: comments/whitespace
832
833         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
834         mines w/shareware data
835
836         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
837
838 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
841
842         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
843
844         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
845         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
846
847 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
848
849         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
850         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
851
852 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * NEWS, configure.ac: increment version number
855
856         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
857         the native format)
858
859         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
860         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
861         reading/writing files
862
863         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
864         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
865         support for win32
866
867 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
868
869         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
870
871         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
872
873 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
876
877         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
878         networking fixes
879
880         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
881         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
882         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
883         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
884         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
885         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
886         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
887         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
888         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
889         comments/whitespace
890
891         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
892         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
893         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
894         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
895
896         * configure.ac: better checking for timeval
897
898 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
901         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
902         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
903         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
904         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
905         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
906         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
907         Solaris
908
909 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
910
911         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
912         issues
913
914 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
917         netgame_info
918
919         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
920
921         * main/netmisc.c: delete duplicate function
922
923 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
926         levels
927
928 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
931
932 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
933
934         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
935         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
936         replacements for non-animated textures
937
938 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
939
940         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
941
942 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
945         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
946         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
947         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
948         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
949         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
950         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
951         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
952         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
953
954         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
955
956 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
959
960 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
961
962         * main/piggy.c: make error message more friendly
963
964         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
965
966         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
967         networking fixes
968
969         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
970
971         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
972         components gracefully
973
974         * main/playsave.c: comments
975
976 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
977
978         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
979
980         * main/network.c: comments/formatting
981
982 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
983
984         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
985
986         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
987
988 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
991
992         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
993         to stdout
994
995         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
996
997 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1000         old fileutil stuff
1001
1002         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1003         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1004         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1005         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1006         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1007         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1008
1009 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1012         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1013         freespace2)
1014
1015 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1018         kludge, I think
1019
1020         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1021         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1022         from physfs branch
1023
1024 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1025
1026         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1027
1028 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/console.c: fix non-console build
1031
1032         * main/gamesave.c: comments
1033
1034         * main/bm.c: remove redundant break
1035
1036 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1039
1040         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1041
1042         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1043
1044 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1047         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1048         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1049         finish console conversion away from SDL
1050
1051 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1054         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1055         console resizing
1056
1057         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1058         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1059
1060 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1063         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1064         main/console.c: use native fonts for console
1065
1066         * main/playsave.c: use shorts for short data
1067
1068 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1071         whitespace
1072
1073 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1076         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1077         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1078         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1079         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1080
1081 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * README: minor update
1084
1085 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1088         X bundle
1089
1090 0.2.5:
1091
1092 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1095
1096         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1097
1098         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1099         rendered properly
1100
1101 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1104
1105 0.2.4:
1106
1107 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * configure.ac: increment version number
1110
1111         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1112
1113         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1114
1115         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1116
1117         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1118
1119 0.2.3:
1120
1121 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1124
1125         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1126         timespec
1127
1128         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1129         increment version number
1130
1131         * main/Makefile.am: make dist fix
1132
1133 0.2.2:
1134
1135 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1138         fixes for OS X 10.2
1139
1140 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * configure.ac: increment version number
1143
1144         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1145         is always included.
1146
1147 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1148
1149         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1150
1151 0.2.1:
1152
1153 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1156
1157 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1160         warnings
1161
1162 0.2.0:
1163
1164 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1167
1168         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1169         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1170         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1171         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1172         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1173         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1174
1175         * configure.ac: use different defines for os x
1176
1177 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1180         eliminate duplicate error messages
1181
1182         * main/text.c: don't die on text not found
1183         formatting
1184
1185         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1186         -help to work if no text available
1187
1188 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1189
1190         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1191         joystick works
1192
1193 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1196
1197 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1200
1201         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1202         trigger reader
1203
1204         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1205         segment... vertigo level 10 is buggy!
1206
1207         * main/gamemine.c: comments/formatting
1208
1209 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1210
1211         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1212         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1213
1214 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1217
1218         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1219         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1220         every time
1221
1222         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1223         screen
1224
1225 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1228         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1229
1230         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1231         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1232         SDL_image
1233
1234 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1237
1238         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1239
1240 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1243
1244 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1245
1246         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1247         joysticks
1248
1249 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1252
1253         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1254         read/write from plr file
1255
1256         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1257         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1258         added escort.h header
1259
1260 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1263         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1264
1265         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1266         models from d1 pig file
1267
1268         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1269         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1270         really) from d1 pig file
1271
1272 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1275
1276         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1277         texture list doesn't get full
1278
1279         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1280
1281 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1284
1285 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1286
1287         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1288         replacement functions to piggy.c
1289
1290         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1291
1292         * main/bm.c: fix mem leak
1293
1294         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1295         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1296
1297         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1298         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1299
1300 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1303
1304         * main/piggy.c: comments
1305
1306 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1307
1308         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1309
1310         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1311
1312 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1315         (cddb discid) support
1316
1317         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1318         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1319
1320         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1321
1322         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1323         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1324         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1325         other header cleanups
1326
1327         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1328
1329 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1330
1331         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1332         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1333         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1334         load d1 textures for d1 levels
1335
1336 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1339         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1340         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1341         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1342         housekeeping
1343
1344         * README: added some OS X info
1345
1346 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1349
1350         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1351
1352         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1353
1354 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1357         also look in shared data dir for demos
1358
1359         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1360
1361 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1362
1363         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1364         thinking d2 cd is always present
1365
1366 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1369         scores
1370
1371         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1372         linux
1373
1374         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1375         gr_init.  don't really know why this works, though
1376
1377 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1380
1381         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1382
1383 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1384
1385         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1386
1387 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1388
1389         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1390
1391 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1392
1393         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1394         levels
1395
1396 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1399
1400         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1401         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1402
1403         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1404
1405         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1406
1407 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1408
1409         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1410         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1411         added d2x keys menu
1412
1413         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1414         joydefs to main
1415
1416         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1417
1418         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1419
1420         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1421         menu, with maxfps option
1422
1423 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1426
1427         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1428         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1429         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1430         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1431         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1432         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1433         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1434         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1435         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1436         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1437
1438 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1439
1440         * main/menu.c: fixed brightness slider
1441
1442 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1445         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1446
1447 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/player.h: whitespace
1450
1451         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1452         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1453         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1454
1455         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1456         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1457         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1458         but still doesn't work
1459
1460         * NEWS: Updated
1461
1462 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1465         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1466         many opengl glitches
1467
1468 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1471         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1472         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1473         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1474         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1475
1476         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1477         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1478         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1479         use timer_delay instead of d_delay
1480
1481 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1482
1483         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1484
1485 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1488
1489 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1490
1491         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1492
1493 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1494
1495         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1496
1497 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1500
1501         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1502         0.2.0 release
1503
1504         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1505         briefings
1506
1507         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1508         mission
1509
1510         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1511
1512 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * TODO: update
1515
1516         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1517         automake --copy
1518
1519 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1522         briefings mostly working
1523
1524         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1525
1526 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1529         without -nohires
1530
1531         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1532         (i.e. shareware data)
1533
1534 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1537
1538 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1541
1542         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1543         order
1544
1545 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1548
1549         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1550         #343, not "rest of solution to bug #344"
1551
1552         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1553         timers
1554
1555         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1556
1557         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1558
1559         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1560
1561         * ChangeLog: clean up changelog
1562
1563 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1566
1567 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1570
1571         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1572         to disable/enable audio
1573
1574         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1575
1576         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1577         writing briefing text.  Fixes bug #359
1578
1579         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1580         of a chunk
1581
1582         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1583         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1584         formatting
1585
1586         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1587         formatting
1588
1589         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1590         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1591         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1592         formatting
1593
1594         * include/libmve.h: blah
1595
1596 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1597
1598         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1599
1600 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1603         configure.ac
1604
1605 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1608         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1609         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1610         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1611         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1612         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1613         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1614         moved mve stuff to separate subdir
1615
1616         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1617         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1618         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1619
1620 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1623
1624         * main/mveplay.c: typo
1625
1626 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1629
1630         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1631         standalone mveplayer, win32 support
1632
1633         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1634
1635         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1636
1637         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1638
1639         * main/newmenu.c: comments
1640
1641 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1642
1643         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1644         redundant swap functions.
1645
1646 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * ChangeLog: update changelog
1649
1650 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1651
1652         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1653         polymodel alignment issues.
1654
1655 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1658         fix various little bugs
1659
1660         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1661         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1662
1663         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1664         regular makefiles
1665
1666         * README.utils: new file
1667
1668         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1669
1670         * README: updated README
1671
1672         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1673
1674 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1677
1678         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1679
1680         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1681         truecolor mve support, standalone mveplayer
1682
1683         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1684         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1685         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1686         standalone mveplayer
1687
1688 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1691         swap_polygon_model_data
1692
1693 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1696
1697         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1698
1699 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1702
1703         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1704
1705         * compilerdefs.txt: update defs
1706
1707 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1708
1709         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1710
1711 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1714         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1715         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1716         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1717         SDL headers
1718
1719         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1720         formatting, comments
1721
1722 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1725         mission
1726
1727         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1728
1729         * main/object.h: foo
1730
1731 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1734
1735 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1738         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1739
1740         * README: stuff
1741
1742 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1745
1746         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1747         documentations
1748
1749 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1752
1753         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1754
1755         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1756         bigendian-friendly
1757
1758         * main/menu.c: move vertigo text
1759
1760 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1763         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1764
1765         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1766         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1767         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1768
1769         * cvshowto.txt: update cvs info
1770
1771         * NEWS: news
1772
1773         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1774
1775 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1776
1777         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1778
1779 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1780
1781         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1782         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1783
1784         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1785
1786         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1787         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1788
1789 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1792
1793         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1794
1795         * main/render.h: fix compiler warning
1796
1797 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1798
1799         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1800
1801 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1804         thinking d2demo was a descent 1 mission
1805
1806 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1807
1808         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1809
1810 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/render.c: comments
1813
1814 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1817
1818         * main/inferno.c: added -hogdir option
1819
1820 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1823
1824         * include/3d.h: typo
1825
1826 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1829         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1830         swap macros.
1831
1832 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1833
1834         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1835
1836         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1837         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1838
1839 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1842
1843 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1846
1847         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1848         enable -nofade
1849
1850         * main/network.c: formatting, small fixes
1851
1852 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1855
1856         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1857         endian conversion
1858
1859         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1860         for now)
1861
1862         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1863         -nohires
1864
1865         * main/netmisc.c: whitespace
1866
1867         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1868         comments
1869
1870         * main/hud.c: whitespace
1871
1872         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1873
1874         * main/songs.c: whitespace
1875
1876         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1877         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1878         whitespace
1879
1880         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1881         assembly
1882
1883 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1884
1885         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1886         comments, formatting, etc.
1887
1888         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1889
1890 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * utilities/txb2tex.c: typo
1893
1894         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1895         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1896         whitespace
1897
1898         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1899
1900 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1903
1904         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1905
1906 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * include/gr.h: fix palette swap define
1909
1910 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1913         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1914
1915 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1916
1917         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1918         compatibility.
1919
1920 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1923         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1924         load_game_data to read null-terminated string for
1925         Current_level_name
1926
1927 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/newmenu.c: added error message
1930
1931         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1932
1933         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1934
1935         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1936
1937         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1938         fix
1939
1940         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1941
1942 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1945         way
1946
1947         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1948
1949         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1950
1951         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1952
1953         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1954
1955         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1956
1957         * 2d/font.c: useless cruft
1958
1959         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1960
1961         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1962         grdef.h to bitblt.c
1963
1964 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1967
1968         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1969
1970         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1971         obviously
1972
1973         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1974         windows, I think.
1975
1976         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1977
1978         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1979
1980         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1981
1982         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1983
1984         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1985
1986         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1987
1988         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1989
1990         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1991
1992         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1993         added d1x enhancements
1994
1995         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1996
1997         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1998         (bitblt.c, grdef.h)
1999
2000         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2001
2002         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2003
2004         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2005
2006         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2007
2008         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2009
2010 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/network.c: oops
2013
2014         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2015
2016         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2017         timer_get_fixed_seconds
2018
2019         * TODO: todo
2020
2021 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2024         improvements
2025
2026         * main/multi.h: network endian stuff
2027
2028         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2029
2030         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2031
2032         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2033         bigendian networking fixes
2034
2035         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2036         always on
2037
2038         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2039          needed for networking, e.g.
2040
2041         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2042         backtrack
2043
2044         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2045
2046         * TODO: todo stuff
2047
2048 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2051
2052         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2053
2054         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2055         main/multi.h: networking works, finally
2056
2057         * TODO: added TODO file
2058
2059         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2060
2061         * README: network sorta working
2062
2063         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2064         networking fixes
2065
2066         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2067
2068         * main/inferno.c: documentation
2069
2070         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2071         out of network
2072
2073         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2074
2075 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2078         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2079         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2080         stuff
2081
2082         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2083
2084         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2085
2086         * include/ipx.h: formatting
2087
2088         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2089
2090         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2091         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2092         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2093
2094         * Makefile.am: moved mingw info to README
2095
2096         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2097
2098 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2101
2102         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2103         convert tex<->txb
2104
2105         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2106
2107         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2108
2109         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2110
2111         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2112
2113         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2114
2115         * main/piggy.h: whitespace
2116
2117         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2118         res if hi/lo not available
2119
2120         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2121         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2122
2123         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2124         builtin mission
2125
2126         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2127         (for d1 missions that need d1 data)
2128
2129         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2130
2131 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * utilities/mvlcreate.c: oops
2134
2135         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2136         utilities
2137
2138         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2139
2140         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2141
2142         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2143
2144         * main/polyobj.h: whitespace
2145
2146         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2147         d2src
2148
2149         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2150
2151         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2152
2153         * main/gameseq.c: comments
2154
2155         * main/digi.h: whitespace n stuff
2156
2157         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2158
2159         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2160         from d2src
2161
2162         * 2d/font.c: stuff
2163
2164 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2167         briefing stuff
2168
2169         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2170
2171         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2172
2173         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2174         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2175
2176 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/bm.c: fix for vertigo
2179
2180         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2181
2182         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2183
2184         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2185         make
2186
2187 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2190         machines
2191
2192         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2193
2194         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2195         (cockpit support?)
2196
2197 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2198
2199         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2200
2201 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2204         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2205
2206         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2207
2208         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2209         loading
2210
2211         * main/piggy.c: mac data file loading
2212
2213         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2214         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2215
2216 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2219         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2220
2221         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2222         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2223         std lib <utility>
2224
2225         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2226
2227 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2230         formatting
2231
2232 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/inferno.c: comments
2235
2236         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2237
2238         * installation.txt: update
2239
2240         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2241
2242         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2243         models for other than d2demo
2244
2245 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2246
2247         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2248
2249         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2250         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2251
2252 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2255         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2256         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2257         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2258         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2259         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2260         .cvsignore files
2261
2262 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2265
2266         * main/Makefile.am: formatting
2267
2268         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2269
2270         * configure.ac: formatting
2271
2272         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2273
2274         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2275
2276         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2277         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2278
2279         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2280
2281         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2282
2283         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2284         shareware stuff
2285
2286         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2287         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2288         alternate missions
2289
2290         * main/cntrlcen.c: typo
2291
2292         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2293
2294         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2295         macros, use global Piggy_hamfile_version
2296
2297         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2298
2299         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2300         files, whitespace
2301
2302         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2303
2304         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2305         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2306
2307 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2308
2309         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2310
2311 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2314
2315         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2316
2317         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2318
2319 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2320
2321         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2322         level loading stuff
2323
2324         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2325
2326 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2329         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2330         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2331
2332         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2333         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2334
2335         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2336         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2337         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2338         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2339         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2340
2341 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2342
2343         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2344         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2345
2346 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * configure.ac: oops
2349
2350         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2351         OSX OGL fixes
2352
2353         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2354         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2355         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2356         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2357
2358         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2359         piggy.c: SHAREWARE fixes
2360
2361 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2364         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2365         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2366
2367 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2370         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2371         segment.h: portability
2372
2373         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2374         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2375         main/wall.h: portabilization
2376
2377         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2378
2379 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2382
2383         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2384
2385         * main/player.c: foo
2386
2387         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2388
2389         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2390         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2391
2392         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2393         writable string anymore... / formatting
2394
2395         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2396         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2397         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2398         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2399         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2400         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2401         portable-izing file loading routines
2402
2403 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2406         audio, mem checking, etc
2407
2408         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2409         mve player
2410
2411 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * misc/Makefile.am: unused file
2414
2415         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2416         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2417
2418         * main/movie.c: add some debugging output
2419
2420 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * main/: console.c, state.c: simplified header
2423
2424         * main/movie.c: enable mveplay audio
2425
2426         * main/old/movie.c: moved to main/
2427
2428         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2429         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2430         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2431
2432         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2433         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2434         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2435         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2436
2437         * configure.ac: OS X and movie stuff
2438
2439 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2440
2441         * compilerdefs.txt: OSX defs
2442
2443 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2446
2447         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2448
2449         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2450         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2451         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2452         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2453
2454         * include/rbaudio.h: moved to /include
2455
2456 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2459         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2460         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2461         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2462         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2463         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2464         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2465         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2466         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2467
2468
2469 0.1.3:
2470
2471 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2474
2475         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2476
2477         * debian/rules: don't need readme's
2478
2479         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2480
2481         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2482         license to COPYING, license clarifications
2483
2484         * debian/rules: fix debian docs
2485
2486         * debian/rules: fix debian manpages
2487
2488         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2489
2490         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2491
2492         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2493         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2494         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2495         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2496         packaging stuff
2497
2498 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2501
2502         * configure.ac: cleaner nasm detection
2503
2504         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2505
2506         * README, installation.txt: typos, stuff
2507
2508         * configure.ac: better #defines
2509
2510         * configure.ac: whitespace
2511
2512         * configure.ac: better documentation
2513
2514         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2515         SDL_JOYSTICK not needed
2516
2517         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2518
2519         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2520
2521         * debian/: control, rules: deb stuff
2522
2523         * arch/sdl/joy.c: old junk
2524
2525         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2526
2527         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2528
2529         * configure.ac: more autoconf updates
2530
2531         * misc/strutil.c: better strrev
2532
2533         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2534
2535         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2536         acconfig.h)
2537
2538 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2539
2540         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2541
2542         * main/text.c: better error message when hog not found
2543
2544         * NEWS: more news
2545
2546 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2549         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2550
2551         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2552
2553 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2556         done
2557
2558 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2561
2562         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2563         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2564         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2565         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2566
2567         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2568
2569         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2570         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2571         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2572         includes to include
2573
2574         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2575
2576         * 2d/ibitblt.c: formatting
2577
2578 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * include/oldsdl.h: check for older macros
2581
2582         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2583         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2584         allow older sdl versions
2585
2586 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2589         selectable
2590
2591         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2592
2593         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2594         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2595         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2596
2597         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2598         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2599         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2600
2601         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2602         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2603
2604         * main/multipow.c: need conf.h
2605
2606         * arch/win32/Makefile.am: new file
2607
2608         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2609
2610         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2611
2612 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2615
2616         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2617         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2618
2619         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2620         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2621
2622         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2623         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2624
2625 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2628
2629         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2630         from d1x
2631
2632         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2633         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2634         from d1x
2635
2636 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2639
2640         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2641
2642         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2643
2644         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2645
2646         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2647
2648         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2649
2650         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2651
2652         * Makefile.am: rpm stuff
2653
2654         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2655         stuff
2656
2657 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2660
2661 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2662
2663         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2664         support
2665
2666 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2669         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2670         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2671
2672         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2673         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2674
2675 0.1.2:
2676
2677 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2680
2681         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2682         Enabled RELEASE option
2683
2684 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2687         autoconf and automake
2688
2689 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * main/mission.c: RCS header added
2692
2693         * main/inferno.c: update copyright date
2694
2695         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2696
2697         * configure.ac: Display results of configure
2698
2699         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2700         macro
2701
2702 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2705         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2706         ~/.d2x
2707
2708 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2709
2710         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2711         files now go in ~/.d2x
2712
2713 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * configure.ac: fix nasm not found error message
2716
2717 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * configure.in: getting rid of old configure.in
2720
2721         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2722         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2723
2724         * misc/args.c: formatting
2725
2726         * main/inferno.c: allow -h for help
2727
2728         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2729
2730         * mingw32.txt: more stuff
2731
2732 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2735
2736         * main/inferno.c: document -nomovies option
2737
2738 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2741         of robots during briefings
2742
2743 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * NEWS: stuff
2746
2747 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2748
2749         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2750
2751 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2754
2755         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2756         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2757         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2758         and sdl joystick stuff
2759
2760 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * thinking.txt: not needed
2763
2764 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2767
2768         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2769         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2770         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2771
2772 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * AUTHORS: typo
2775
2776 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2779
2780         * NEWS: mouse wheel, etc
2781
2782         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2783         wheel to emulate 3rd axis
2784
2785         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2786
2787         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2788
2789         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2790         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2791
2792         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2793         to emulate 3rd axis
2794
2795         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2796         stuff
2797
2798         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2799
2800         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2801         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2802
2803         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2804         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2805
2806         * installation.txt: update
2807
2808         * configure.ac: new file
2809
2810         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2811
2812         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2813
2814         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2815
2816         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2817         controls menu now works
2818
2819 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2822         in dist
2823
2824         * Makefile.am: New file
2825
2826         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2827         dist
2828
2829         * compilerdefs.txt: New file
2830
2831         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2832
2833 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2836         sig
2837
2838 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2841         macro
2842
2843         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2844
2845         * NEWS: GL savegame thumbnails
2846
2847         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2848
2849 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2852
2853         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2854
2855         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2856
2857         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2858
2859         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2860
2861         * main/inferno.c: added documentation
2862
2863         * main/endlevel.c: fix warnings
2864
2865         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2866
2867         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2868
2869         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2870
2871 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2874
2875         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2876         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2877         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2878         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2879         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2880         sequence
2881
2882         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2883         of use for shareware build
2884
2885         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2886         manager doesn't die
2887
2888         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2889
2890 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2893         back to InitArgs
2894
2895         * include/3d.h: Add comment
2896
2897 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2900         header to includes/
2901
2902         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2903         crashes
2904
2905         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2906
2907         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2908         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2909
2910         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2911
2912         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2913
2914 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2917
2918         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2919
2920         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2921
2922         * main/bm.c: formatting
2923
2924         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2925
2926         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2927         macros, get rid of functions
2928
2929 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2932
2933 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2936
2937         * NEWS, configure.in: Added news
2938
2939         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2940
2941         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2942
2943         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2944         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2945         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2946
2947         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2948
2949         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2950
2951         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2952         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2953
2954 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/inferno.c: added some documentation
2957
2958 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2961         selection code.
2962
2963         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2964         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2965         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2966         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2967         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2968         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2969         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2970         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2971         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2972
2973         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2974         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2975         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2976         changes, etc
2977
2978         * misc/d_delay.c: formatting fix
2979
2980         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2981         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2982         tmap funcs
2983
2984         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2985         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2986         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2987         errors with EDITOR
2988
2989         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2990         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2991         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2992         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2993         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2994         including multi.h and network.h, fix backslashes
2995
2996         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2997
2998         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2999
3000         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3001
3002 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3005         arch subdirs, as in d1x.
3006
3007         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3008         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3009         from SUBDIRS
3010
3011         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3012         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3013         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3014         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3015         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3016         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3017         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3018
3019         * NEWS, configure.in: blah blah
3020
3021 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3024
3025         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3026
3027         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3028         libmain_a_SOURCES.
3029
3030         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3031         file.  RCS header added
3032
3033         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3034         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3035
3036         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3037         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3038         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3039         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3040         mingw (-grabmouse now works on win32).
3041
3042         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3043         These don't belong in cvs
3044
3045 0.1.1:
3046
3047 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3050
3051         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3052         d1x
3053
3054         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3055         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3056         main/Makefile.am: make dist more sensible
3057
3058         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3059
3060 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3063         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3064
3065         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3066
3067         * include/i86.h: Imported from d1x
3068
3069         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3070
3071         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3072
3073         * main/console.c: RCS headers added
3074
3075         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3076         arch/sdl
3077
3078         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3079         directory instead of main/
3080
3081         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3082         __ENV_LINUX__ to __linux__
3083
3084         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3085         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3086         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3087         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3088         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3089         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3090         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3091         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3092         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3093         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3094         arch/sdl
3095
3096         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3097         fix NASMFLAGS.
3098
3099         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3100
3101 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3102
3103         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3104         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3105         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3106
3107 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3110         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3111         arch/linux/
3112
3113         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3114         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3115         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3116         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3117         entry
3118
3119         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3120         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3121         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3122         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3123         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3124         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3125         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3126         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3127         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3128
3129         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3130
3131         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3132
3133         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3134
3135         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3136         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3137         win32
3138
3139         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3140         main/Makefile.am: build fixes
3141
3142         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3143         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3144         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3145         starting to get net working.
3146
3147         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3148         conditionalized min,max macros
3149
3150 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3151
3152         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3153         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3154         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3155         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3156         __linux__
3157
3158         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3159
3160         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3161
3162         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3163         added/changed
3164
3165 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3168
3169         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3170
3171 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3174         Minor dist fix
3175
3176 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3179         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3180         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3181         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3182         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3183         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3184         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3185         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3186         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3187         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3188         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3189         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3190         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3191         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3192         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3193         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3194         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3195         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3196
3197         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3198
3199         * ChangeLog: removing auto-generated file
3200
3201         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3202
3203         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3204
3205         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3206
3207         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3208
3209         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3210
3211 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3214
3215         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3216         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3217         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3218         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3219         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3220         to __DJGPP__, since it's built-in.
3221
3222 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3223
3224         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3225         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3226
3227 0.1.0:
3228
3229 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3232
3233         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3234
3235         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3236
3237         * configure.in: Fix detection of opengl
3238
3239         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3240         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3241         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3242         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3243         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3244         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3245         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3246         Vastly improved compilability.
3247
3248 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3251
3252         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3253
3254 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3257
3258         * main/inferno.c: Added command-line help.
3259
3260         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3261
3262 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3265         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3266
3267 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3268
3269         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3270         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3271         complicated to get it 64bit clean
3272
3273 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3276
3277 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3280
3281 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3284
3285 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3288         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3289
3290         * main/polyobj.c: fix typo
3291
3292         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3293         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3294         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3295         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3296         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3297         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3298         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3299         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3300         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3301         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3302         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3303         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3304         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3305         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3306         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3307         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3308         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3309         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3310         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3311         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3312         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3313         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3314         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3315         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3316         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3317         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3318         conf.h fixes
3319
3320         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3321         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3322         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3323         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3324         compiler warnings
3325
3326         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3327         menu
3328
3329         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3330         cross-compiling, and cygwin fixes
3331
3332 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3335         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3336         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3337            needs --without-assembler and --without-network to compile
3338
3339 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3342
3343         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3344
3345         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3346         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3347         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3348         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3349         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3350         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3351         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3352         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3353         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3354         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3355
3356         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3357         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3358         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3359         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3360         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3361         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3362         system, minor fixes
3363
3364         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3365         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3366
3367         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3368
3369 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3372         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3373         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3374
3375         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3376
3377         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3378
3379         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3380         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3381
3382         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3383
3384 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3385
3386         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3387         wrong.
3388
3389 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * Makefile.am: typo
3392
3393         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3394
3395 0.0.9:
3396
3397 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3400
3401         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3402         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3403         entries
3404
3405         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3406         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3407         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3408         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3409         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3410         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3411         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3412         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3413         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3414         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3415         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3416         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3417         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3418         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3419         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3420         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3421         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3422         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3423         make dist, VPATH builds, ...
3424
3425         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3426         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3427         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3428         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3429         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3430         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3431
3432         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3433         junk removal
3434
3435         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3436
3437         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3438
3439         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3440         FindArg
3441
3442         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3443         added -grabmouse option
3444
3445         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3446         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3447         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3448         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3449         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3450         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3451         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3452
3453 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3456         fixes
3457
3458         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3459         fix compiler warnings w/opengl
3460
3461         * include/console.h: ggi support
3462
3463         * arch/linux_init.c: svgalib support
3464
3465         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3466         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3467         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3468         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3469         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3470         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3471         configuration fixes
3472
3473         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3474
3475         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3476         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3477         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3478
3479 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3480
3481         * main/kconfig.c: joystick support
3482
3483 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3486
3487         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3488
3489         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3490
3491 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3494
3495         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3496         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3497         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3498         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3499         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3500         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3501         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3502         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3503         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3504         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3505         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3506
3507 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * copying: remove duplicate file
3510
3511         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3512
3513         * Import of d2x-0.0.8