]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
do not seek while writing, carbon does not like it
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-07-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
4         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
5         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
6         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
7         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
8
9         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
10         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
11         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
12
13         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
14
15         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
16
17 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
18
19         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
20         unnecessary globals
21
22 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
25
26         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
27         target to XCode project
28
29 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
32
33         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
34
35         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
36         XCode project simplifications, network enabled
37
38         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
39         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
40
41         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
42         stuff
43
44         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
45         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
46         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
47
48 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
51         optional
52
53         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
54
55 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
56
57         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
58         defined (d1x r1.40)
59
60         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
61
62         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
63         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
64
65         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
66         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
67         r1.4, r1.16, r1.34)
68
69         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
70         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
71         r1.43)
72
73         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
74         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
75         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
76         r1.1)
77
78         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
79         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
80
81         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
82         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
83         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
84         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
85
86 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
89         prototypes
90
91 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
92
93         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
94         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
95         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
96         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
97
98         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
99         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
100
101         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
102         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
103         r1.38, r1.5, r1.24)
104
105         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
106         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
107         valgrind (d1x r1.14)
108
109         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
110         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
111         r1.5)
112
113         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
114         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
115         write() (d1x r1.35)
116
117         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
118         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
119
120         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
121         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
122         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
123         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
124         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
125
126         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
127         linux version (d1x r1.5)
128
129         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
130         allocated axes (d1x r1.11)
131
132 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
133
134         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
135         (d1x r1.10)
136
137 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/game.c, main/inferno.c: typo
140
141 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
142
143         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
144         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
145         r1.5, r1.27)
146
147 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
150
151 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
154
155 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
156
157         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
158         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
159
160 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
161
162         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
163         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
164         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
165
166 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
167
168         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
169         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
170         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
171
172         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
173
174 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
177
178 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
181
182 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
183
184         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
185         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
186         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
187
188 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
191
192 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
193
194         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
195
196 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
197
198         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
199         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
200
201 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
202
203         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
204         join list score crash (d1x r1.8)
205
206 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
207
208         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
209         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
210         r1.2)
211
212 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
215
216         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
217
218 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
219
220         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
221         in some weird axis (d1x r1.3)
222
223         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
224         (d1x r1.4)
225
226         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
227         (d1x r1.2)
228
229 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
232         OpenGL
233
234 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
235
236         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
237
238         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
239         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
240         r1.6)
241
242         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
243         change the arg type for (d1x r1.5)
244
245 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
246
247         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
248
249 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
250
251         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
252         of redundancy (d1x r1.5)
253
254         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
255         fix crashing (d1x r1.4)
256
257         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
258         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
259         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
260
261         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
262         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
263         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
264         at turned but held stationary.  And it was completely unused
265         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
266         r1.4)
267
268         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
269         previous key combos (d1x r1.29)
270
271         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
272         g, and b values (d1x r1.15)
273
274         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
275         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
276
277         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
278         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
279         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
280         calling. (d1x r1.37)
281
282 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
285         gr_badtexture back to game.c
286
287 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
288
289         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
290         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
291
292         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
293
294         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
295         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
296
297         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
298         for renderstats (d1x r1.33)
299
300 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
301
302         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
303         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
304         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
305
306         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
307         too (d1x r1.31)
308
309         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
310         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
311         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
312         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
313
314         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
315         r1.17)
316
317         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
318
319         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
320         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
321         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
322         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
323         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
324
325         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
326         change_res menu (d1x r1.14)
327
328 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
331         d1x-style res change menu (mostly works)
332
333         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
334
335 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
336
337         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
338         command-line option (d1x r1.27)
339
340         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
341         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
342         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
343
344         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
345         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
346         r1.4) -- doesn't work yet
347
348         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
349
350         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
351         r1.8)
352
353         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
354         volume song stop/starting (d1x r1.7)
355
356 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
357
358         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
359         startup (d1x r1.6)
360
361         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
362         ogl_ulinec (d1x r1.29)
363
364         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
365
366         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
367         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
368
369         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
370         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
371
372         * arch/sdl/digi.c: fix typo
373
374         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
375
376         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
377         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
378         with --help (d1x r1.5, r1.6)
379
380         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
381         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
382
383         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
384         (d1x r1.8)
385
386         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
387         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
388
389         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
390         defined (d1x r1.4)
391
392         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
393
394 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * include/vecmat.h: comments/formatting
397
398 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
401         include/test.lnk: remove unnecessary files
402
403         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
404         This enables compilation with gcc 3.1
405
406 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
407
408         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
409         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
410         pointers or negative array indices)
411
412 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
413
414         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
415         don't have a corresponding wall behind.
416
417 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
418
419         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
420         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
421         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
422         interface header to new header file internal.h
423
424 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
425
426         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
427         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
428         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
429         of for() loop over axis being executed once too often.
430
431         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
432         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
433
434         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
435
436         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
437         centers (work like fuel centers but provide shield)
438
439         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
440         certain (complicated) structure
441
442 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
445         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
446         updated project files for SDL 1.2.7
447
448         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
449
450 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * arch/sdl/digi.c: formatting
453
454 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
457         redundant files
458
459         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
460         tables
461
462         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
463
464 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
467
468 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
471         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
472         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
473         reverted changes to render_face
474
475 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
476
477         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
478         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
479
480         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
481         cloaked walls in OpenGL
482
483 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
486         that from other apps, had "static" distortions.
487
488 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
491
492         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
493         aligned version of PUT_INTEL_* macros
494
495 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
498
499 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
502
503 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
504
505         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
506
507 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
508
509         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
510
511 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
512
513         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
514         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
515
516         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
517
518         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
519         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
520
521 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
524
525 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * main/piggy.c: fix bug 1067
528
529         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
530
531         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
532         with descent.pig of mac registered)
533
534 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
537
538         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
539         joystick)
540
541         * arch/include/joy.h: comments/formatting
542
543 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
544
545         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
546
547 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
550         files
551
552 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
553
554         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
555         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
556
557 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
560         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
561         get rid of silly ulongs
562
563         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
564         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
565         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
566         change relevant __linux__ macros to __ELF__
567
568 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
571
572         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
573         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
574         fixes
575
576 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
579         3.3 compiler warnings
580
581         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
582         gr_check_mode
583
584         * include/pstypes.h: OS X fixes
585
586         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
587         main/newmenu.h: linux fixes
588
589         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
590         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
591         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
592         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
593         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
594         and stuff
595
596         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
597
598         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
599         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
600         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
601         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
602         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
603         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
604         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
605         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
606         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
607         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
608         PocketPC fixes
609
610 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
613         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
614         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
615
616         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
617         working w/Visual C++
618
619         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
620         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
621         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
622         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
623         C++
624
625         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
626         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
627         .cvsignore files
628
629 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
632         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
633
634         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
635
636         * README: stuff
637
638         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
639         enabled mouse control of menus
640
641         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
642
643 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
646
647 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
650         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
651         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
652         Visual C++
653
654 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
657         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
658
659         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
660
661 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/automap.c: fix automap background image
664
665         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
666
667         * main/automap.c: fix level number position
668
669         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
670
671         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
672
673 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
676
677 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
678
679         * configure.ac: fix .exe extension problems
680
681 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
684         Textures work fine!
685
686 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
689         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
690
691         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
692
693         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
694
695 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
698         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
699
700 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
703         structures and i/o routines back to piggy.c
704
705 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
708
709 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
712         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
713
714 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
717         all d1 shareware - even though files are different!
718
719         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
720         shareware d1 v1.4
721
722         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
723         registered d1 v1.0
724
725         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
726         registered d1 v1.0
727
728 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
731         number of warning lines sent to stdout
732
733 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
736
737 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
740         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
741         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
742
743 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
746         in d1 prisons
747
748 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
751         error with --disable-network, move reset_network_objects()
752         from gameseq.c to multi.c
753
754 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * AUTHORS, NEWS: stuff
757
758         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
759
760 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
763         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
764         shareware stuff
765
766 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
767
768         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
769         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
770         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
771         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
772         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
773         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
774         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
775         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
776         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
777
778 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
781
782         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
783         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
784         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
785         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
786
787 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
790
791 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
794
795 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
796
797         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
798         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
799
800 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
803         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
804         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
805         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
806         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
807         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
808         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
809         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
810         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
811         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
812         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
813         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
814         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
815         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
816         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
817         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
818         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
819         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
820         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
821         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
822         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
823         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
824         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
825         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
826         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
827         main/wall.h: comments/formatting
828
829 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/text.c: fix text when using old datafiles
832
833         * main/laser.h: comments/whitespace
834
835         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
836         mines w/shareware data
837
838         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
839
840 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
843
844         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
845
846         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
847         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
848
849 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
852         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
853
854 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * NEWS, configure.ac: increment version number
857
858         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
859         the native format)
860
861         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
862         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
863         reading/writing files
864
865         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
866         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
867         support for win32
868
869 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
872
873         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
874
875 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
878
879         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
880         networking fixes
881
882         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
883         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
884         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
885         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
886         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
887         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
888         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
889         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
890         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
891         comments/whitespace
892
893         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
894         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
895         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
896         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
897
898         * configure.ac: better checking for timeval
899
900 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
903         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
904         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
905         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
906         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
907         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
908         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
909         Solaris
910
911 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
912
913         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
914         issues
915
916 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
919         netgame_info
920
921         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
922
923         * main/netmisc.c: delete duplicate function
924
925 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
928         levels
929
930 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
933
934 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
935
936         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
937         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
938         replacements for non-animated textures
939
940 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
941
942         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
943
944 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
947         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
948         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
949         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
950         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
951         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
952         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
953         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
954         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
955
956         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
957
958 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
961
962 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
963
964         * main/piggy.c: make error message more friendly
965
966         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
967
968         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
969         networking fixes
970
971         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
972
973         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
974         components gracefully
975
976         * main/playsave.c: comments
977
978 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
979
980         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
981
982         * main/network.c: comments/formatting
983
984 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
987
988         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
989
990 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
993
994         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
995         to stdout
996
997         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
998
999 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1002         old fileutil stuff
1003
1004         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1005         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1006         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1007         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1008         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1009         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1010
1011 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1014         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1015         freespace2)
1016
1017 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1020         kludge, I think
1021
1022         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1023         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1024         from physfs branch
1025
1026 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1027
1028         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1029
1030 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/console.c: fix non-console build
1033
1034         * main/gamesave.c: comments
1035
1036         * main/bm.c: remove redundant break
1037
1038 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1041
1042         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1043
1044         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1045
1046 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1049         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1050         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1051         finish console conversion away from SDL
1052
1053 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1056         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1057         console resizing
1058
1059         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1060         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1061
1062 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1065         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1066         main/console.c: use native fonts for console
1067
1068         * main/playsave.c: use shorts for short data
1069
1070 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1073         whitespace
1074
1075 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1078         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1079         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1080         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1081         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1082
1083 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * README: minor update
1086
1087 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1090         X bundle
1091
1092 0.2.5:
1093
1094 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1097
1098         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1099
1100         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1101         rendered properly
1102
1103 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1104
1105         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1106
1107 0.2.4:
1108
1109 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * configure.ac: increment version number
1112
1113         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1114
1115         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1116
1117         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1118
1119         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1120
1121 0.2.3:
1122
1123 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1126
1127         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1128         timespec
1129
1130         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1131         increment version number
1132
1133         * main/Makefile.am: make dist fix
1134
1135 0.2.2:
1136
1137 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1140         fixes for OS X 10.2
1141
1142 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * configure.ac: increment version number
1145
1146         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1147         is always included.
1148
1149 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1150
1151         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1152
1153 0.2.1:
1154
1155 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1158
1159 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1162         warnings
1163
1164 0.2.0:
1165
1166 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1169
1170         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1171         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1172         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1173         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1174         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1175         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1176
1177         * configure.ac: use different defines for os x
1178
1179 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1182         eliminate duplicate error messages
1183
1184         * main/text.c: don't die on text not found
1185         formatting
1186
1187         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1188         -help to work if no text available
1189
1190 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1191
1192         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1193         joystick works
1194
1195 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1198
1199 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1202
1203         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1204         trigger reader
1205
1206         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1207         segment... vertigo level 10 is buggy!
1208
1209         * main/gamemine.c: comments/formatting
1210
1211 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1212
1213         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1214         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1215
1216 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1219
1220         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1221         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1222         every time
1223
1224         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1225         screen
1226
1227 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1230         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1231
1232         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1233         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1234         SDL_image
1235
1236 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1239
1240         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1241
1242 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1245
1246 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1247
1248         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1249         joysticks
1250
1251 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1254
1255         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1256         read/write from plr file
1257
1258         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1259         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1260         added escort.h header
1261
1262 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1265         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1266
1267         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1268         models from d1 pig file
1269
1270         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1271         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1272         really) from d1 pig file
1273
1274 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1277
1278         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1279         texture list doesn't get full
1280
1281         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1282
1283 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1286
1287 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1290         replacement functions to piggy.c
1291
1292         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1293
1294         * main/bm.c: fix mem leak
1295
1296         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1297         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1298
1299         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1300         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1301
1302 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1305
1306         * main/piggy.c: comments
1307
1308 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1309
1310         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1311
1312         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1313
1314 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1317         (cddb discid) support
1318
1319         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1320         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1321
1322         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1323
1324         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1325         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1326         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1327         other header cleanups
1328
1329         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1330
1331 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1332
1333         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1334         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1335         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1336         load d1 textures for d1 levels
1337
1338 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1341         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1342         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1343         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1344         housekeeping
1345
1346         * README: added some OS X info
1347
1348 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1351
1352         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1353
1354         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1355
1356 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1359         also look in shared data dir for demos
1360
1361         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1362
1363 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1364
1365         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1366         thinking d2 cd is always present
1367
1368 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1371         scores
1372
1373         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1374         linux
1375
1376         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1377         gr_init.  don't really know why this works, though
1378
1379 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1382
1383         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1384
1385 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1386
1387         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1388
1389 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1390
1391         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1392
1393 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1394
1395         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1396         levels
1397
1398 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1401
1402         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1403         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1404
1405         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1406
1407         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1408
1409 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1412         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1413         added d2x keys menu
1414
1415         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1416         joydefs to main
1417
1418         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1419
1420         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1421
1422         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1423         menu, with maxfps option
1424
1425 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1428
1429         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1430         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1431         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1432         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1433         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1434         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1435         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1436         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1437         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1438         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1439
1440 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1441
1442         * main/menu.c: fixed brightness slider
1443
1444 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1447         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1448
1449 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/player.h: whitespace
1452
1453         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1454         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1455         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1456
1457         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1458         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1459         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1460         but still doesn't work
1461
1462         * NEWS: Updated
1463
1464 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1467         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1468         many opengl glitches
1469
1470 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1473         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1474         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1475         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1476         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1477
1478         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1479         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1480         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1481         use timer_delay instead of d_delay
1482
1483 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1486
1487 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1490
1491 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1492
1493         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1494
1495 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1496
1497         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1498
1499 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1502
1503         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1504         0.2.0 release
1505
1506         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1507         briefings
1508
1509         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1510         mission
1511
1512         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1513
1514 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * TODO: update
1517
1518         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1519         automake --copy
1520
1521 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1524         briefings mostly working
1525
1526         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1527
1528 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1531         without -nohires
1532
1533         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1534         (i.e. shareware data)
1535
1536 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1539
1540 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1543
1544         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1545         order
1546
1547 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1550
1551         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1552         #343, not "rest of solution to bug #344"
1553
1554         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1555         timers
1556
1557         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1558
1559         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1560
1561         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1562
1563         * ChangeLog: clean up changelog
1564
1565 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1568
1569 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1572
1573         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1574         to disable/enable audio
1575
1576         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1577
1578         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1579         writing briefing text.  Fixes bug #359
1580
1581         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1582         of a chunk
1583
1584         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1585         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1586         formatting
1587
1588         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1589         formatting
1590
1591         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1592         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1593         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1594         formatting
1595
1596         * include/libmve.h: blah
1597
1598 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1599
1600         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1601
1602 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1605         configure.ac
1606
1607 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1610         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1611         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1612         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1613         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1614         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1615         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1616         moved mve stuff to separate subdir
1617
1618         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1619         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1620         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1621
1622 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1625
1626         * main/mveplay.c: typo
1627
1628 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1631
1632         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1633         standalone mveplayer, win32 support
1634
1635         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1636
1637         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1638
1639         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1640
1641         * main/newmenu.c: comments
1642
1643 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1644
1645         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1646         redundant swap functions.
1647
1648 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * ChangeLog: update changelog
1651
1652 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1653
1654         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1655         polymodel alignment issues.
1656
1657 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1660         fix various little bugs
1661
1662         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1663         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1664
1665         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1666         regular makefiles
1667
1668         * README.utils: new file
1669
1670         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1671
1672         * README: updated README
1673
1674         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1675
1676 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1679
1680         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1681
1682         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1683         truecolor mve support, standalone mveplayer
1684
1685         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1686         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1687         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1688         standalone mveplayer
1689
1690 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1693         swap_polygon_model_data
1694
1695 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1698
1699         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1700
1701 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1704
1705         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1706
1707         * compilerdefs.txt: update defs
1708
1709 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1710
1711         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1712
1713 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1716         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1717         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1718         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1719         SDL headers
1720
1721         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1722         formatting, comments
1723
1724 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1727         mission
1728
1729         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1730
1731         * main/object.h: foo
1732
1733 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1736
1737 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1740         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1741
1742         * README: stuff
1743
1744 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1747
1748         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1749         documentations
1750
1751 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1754
1755         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1756
1757         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1758         bigendian-friendly
1759
1760         * main/menu.c: move vertigo text
1761
1762 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1765         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1766
1767         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1768         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1769         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1770
1771         * cvshowto.txt: update cvs info
1772
1773         * NEWS: news
1774
1775         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1776
1777 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1778
1779         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1780
1781 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1782
1783         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1784         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1785
1786         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1787
1788         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1789         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1790
1791 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1794
1795         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1796
1797         * main/render.h: fix compiler warning
1798
1799 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1800
1801         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1802
1803 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1806         thinking d2demo was a descent 1 mission
1807
1808 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1809
1810         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1811
1812 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/render.c: comments
1815
1816 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1819
1820         * main/inferno.c: added -hogdir option
1821
1822 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1825
1826         * include/3d.h: typo
1827
1828 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1831         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1832         swap macros.
1833
1834 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1835
1836         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1837
1838         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1839         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1840
1841 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1844
1845 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1848
1849         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1850         enable -nofade
1851
1852         * main/network.c: formatting, small fixes
1853
1854 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1857
1858         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1859         endian conversion
1860
1861         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1862         for now)
1863
1864         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1865         -nohires
1866
1867         * main/netmisc.c: whitespace
1868
1869         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1870         comments
1871
1872         * main/hud.c: whitespace
1873
1874         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1875
1876         * main/songs.c: whitespace
1877
1878         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1879         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1880         whitespace
1881
1882         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1883         assembly
1884
1885 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1886
1887         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1888         comments, formatting, etc.
1889
1890         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1891
1892 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * utilities/txb2tex.c: typo
1895
1896         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1897         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1898         whitespace
1899
1900         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1901
1902 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1905
1906         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1907
1908 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/gr.h: fix palette swap define
1911
1912 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1915         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1916
1917 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1918
1919         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1920         compatibility.
1921
1922 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1925         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1926         load_game_data to read null-terminated string for
1927         Current_level_name
1928
1929 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/newmenu.c: added error message
1932
1933         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1934
1935         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1936
1937         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1938
1939         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1940         fix
1941
1942         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1943
1944 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1947         way
1948
1949         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1950
1951         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1952
1953         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1954
1955         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1956
1957         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1958
1959         * 2d/font.c: useless cruft
1960
1961         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1962
1963         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1964         grdef.h to bitblt.c
1965
1966 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1969
1970         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1971
1972         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1973         obviously
1974
1975         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1976         windows, I think.
1977
1978         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1979
1980         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1981
1982         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1983
1984         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1985
1986         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1987
1988         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1989
1990         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1991
1992         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1993
1994         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1995         added d1x enhancements
1996
1997         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1998
1999         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2000         (bitblt.c, grdef.h)
2001
2002         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2003
2004         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2005
2006         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2007
2008         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2009
2010         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2011
2012 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/network.c: oops
2015
2016         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2017
2018         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2019         timer_get_fixed_seconds
2020
2021         * TODO: todo
2022
2023 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2026         improvements
2027
2028         * main/multi.h: network endian stuff
2029
2030         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2031
2032         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2033
2034         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2035         bigendian networking fixes
2036
2037         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2038         always on
2039
2040         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2041          needed for networking, e.g.
2042
2043         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2044         backtrack
2045
2046         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2047
2048         * TODO: todo stuff
2049
2050 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2053
2054         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2055
2056         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2057         main/multi.h: networking works, finally
2058
2059         * TODO: added TODO file
2060
2061         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2062
2063         * README: network sorta working
2064
2065         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2066         networking fixes
2067
2068         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2069
2070         * main/inferno.c: documentation
2071
2072         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2073         out of network
2074
2075         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2076
2077 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2080         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2081         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2082         stuff
2083
2084         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2085
2086         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2087
2088         * include/ipx.h: formatting
2089
2090         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2091
2092         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2093         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2094         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2095
2096         * Makefile.am: moved mingw info to README
2097
2098         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2099
2100 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2103
2104         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2105         convert tex<->txb
2106
2107         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2108
2109         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2110
2111         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2112
2113         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2114
2115         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2116
2117         * main/piggy.h: whitespace
2118
2119         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2120         res if hi/lo not available
2121
2122         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2123         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2124
2125         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2126         builtin mission
2127
2128         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2129         (for d1 missions that need d1 data)
2130
2131         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2132
2133 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * utilities/mvlcreate.c: oops
2136
2137         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2138         utilities
2139
2140         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2141
2142         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2143
2144         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2145
2146         * main/polyobj.h: whitespace
2147
2148         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2149         d2src
2150
2151         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2152
2153         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2154
2155         * main/gameseq.c: comments
2156
2157         * main/digi.h: whitespace n stuff
2158
2159         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2160
2161         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2162         from d2src
2163
2164         * 2d/font.c: stuff
2165
2166 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2169         briefing stuff
2170
2171         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2172
2173         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2174
2175         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2176         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2177
2178 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/bm.c: fix for vertigo
2181
2182         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2183
2184         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2185
2186         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2187         make
2188
2189 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2192         machines
2193
2194         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2195
2196         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2197         (cockpit support?)
2198
2199 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2200
2201         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2202
2203 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2206         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2207
2208         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2209
2210         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2211         loading
2212
2213         * main/piggy.c: mac data file loading
2214
2215         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2216         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2217
2218 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2221         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2222
2223         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2224         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2225         std lib <utility>
2226
2227         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2228
2229 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2232         formatting
2233
2234 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * main/inferno.c: comments
2237
2238         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2239
2240         * installation.txt: update
2241
2242         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2243
2244         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2245         models for other than d2demo
2246
2247 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2248
2249         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2250
2251         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2252         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2253
2254 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2257         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2258         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2259         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2260         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2261         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2262         .cvsignore files
2263
2264 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2267
2268         * main/Makefile.am: formatting
2269
2270         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2271
2272         * configure.ac: formatting
2273
2274         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2275
2276         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2277
2278         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2279         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2280
2281         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2282
2283         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2284
2285         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2286         shareware stuff
2287
2288         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2289         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2290         alternate missions
2291
2292         * main/cntrlcen.c: typo
2293
2294         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2295
2296         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2297         macros, use global Piggy_hamfile_version
2298
2299         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2300
2301         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2302         files, whitespace
2303
2304         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2305
2306         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2307         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2308
2309 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2310
2311         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2312
2313 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2316
2317         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2318
2319         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2320
2321 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2322
2323         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2324         level loading stuff
2325
2326         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2327
2328 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2331         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2332         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2333
2334         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2335         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2336
2337         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2338         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2339         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2340         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2341         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2342
2343 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2344
2345         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2346         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2347
2348 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * configure.ac: oops
2351
2352         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2353         OSX OGL fixes
2354
2355         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2356         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2357         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2358         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2359
2360         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2361         piggy.c: SHAREWARE fixes
2362
2363 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2366         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2367         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2368
2369 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2372         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2373         segment.h: portability
2374
2375         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2376         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2377         main/wall.h: portabilization
2378
2379         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2380
2381 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2384
2385         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2386
2387         * main/player.c: foo
2388
2389         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2390
2391         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2392         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2393
2394         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2395         writable string anymore... / formatting
2396
2397         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2398         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2399         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2400         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2401         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2402         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2403         portable-izing file loading routines
2404
2405 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2408         audio, mem checking, etc
2409
2410         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2411         mve player
2412
2413 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * misc/Makefile.am: unused file
2416
2417         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2418         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2419
2420         * main/movie.c: add some debugging output
2421
2422 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * main/: console.c, state.c: simplified header
2425
2426         * main/movie.c: enable mveplay audio
2427
2428         * main/old/movie.c: moved to main/
2429
2430         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2431         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2432         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2433
2434         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2435         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2436         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2437         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2438
2439         * configure.ac: OS X and movie stuff
2440
2441 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * compilerdefs.txt: OSX defs
2444
2445 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2448
2449         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2450
2451         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2452         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2453         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2454         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2455
2456         * include/rbaudio.h: moved to /include
2457
2458 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2461         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2462         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2463         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2464         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2465         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2466         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2467         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2468         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2469
2470
2471 0.1.3:
2472
2473 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2476
2477         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2478
2479         * debian/rules: don't need readme's
2480
2481         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2482
2483         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2484         license to COPYING, license clarifications
2485
2486         * debian/rules: fix debian docs
2487
2488         * debian/rules: fix debian manpages
2489
2490         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2491
2492         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2493
2494         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2495         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2496         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2497         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2498         packaging stuff
2499
2500 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2503
2504         * configure.ac: cleaner nasm detection
2505
2506         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2507
2508         * README, installation.txt: typos, stuff
2509
2510         * configure.ac: better #defines
2511
2512         * configure.ac: whitespace
2513
2514         * configure.ac: better documentation
2515
2516         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2517         SDL_JOYSTICK not needed
2518
2519         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2520
2521         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2522
2523         * debian/: control, rules: deb stuff
2524
2525         * arch/sdl/joy.c: old junk
2526
2527         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2528
2529         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2530
2531         * configure.ac: more autoconf updates
2532
2533         * misc/strutil.c: better strrev
2534
2535         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2536
2537         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2538         acconfig.h)
2539
2540 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2543
2544         * main/text.c: better error message when hog not found
2545
2546         * NEWS: more news
2547
2548 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2551         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2552
2553         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2554
2555 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2558         done
2559
2560 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2563
2564         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2565         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2566         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2567         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2568
2569         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2570
2571         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2572         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2573         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2574         includes to include
2575
2576         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2577
2578         * 2d/ibitblt.c: formatting
2579
2580 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * include/oldsdl.h: check for older macros
2583
2584         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2585         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2586         allow older sdl versions
2587
2588 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2591         selectable
2592
2593         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2594
2595         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2596         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2597         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2598
2599         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2600         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2601         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2602
2603         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2604         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2605
2606         * main/multipow.c: need conf.h
2607
2608         * arch/win32/Makefile.am: new file
2609
2610         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2611
2612         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2613
2614 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2617
2618         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2619         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2620
2621         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2622         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2623
2624         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2625         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2626
2627 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2630
2631         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2632         from d1x
2633
2634         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2635         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2636         from d1x
2637
2638 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2641
2642         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2643
2644         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2645
2646         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2647
2648         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2649
2650         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2651
2652         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2653
2654         * Makefile.am: rpm stuff
2655
2656         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2657         stuff
2658
2659 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2662
2663 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2664
2665         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2666         support
2667
2668 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2671         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2672         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2673
2674         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2675         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2676
2677 0.1.2:
2678
2679 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2682
2683         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2684         Enabled RELEASE option
2685
2686 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2689         autoconf and automake
2690
2691 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/mission.c: RCS header added
2694
2695         * main/inferno.c: update copyright date
2696
2697         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2698
2699         * configure.ac: Display results of configure
2700
2701         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2702         macro
2703
2704 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2707         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2708         ~/.d2x
2709
2710 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2711
2712         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2713         files now go in ~/.d2x
2714
2715 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * configure.ac: fix nasm not found error message
2718
2719 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * configure.in: getting rid of old configure.in
2722
2723         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2724         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2725
2726         * misc/args.c: formatting
2727
2728         * main/inferno.c: allow -h for help
2729
2730         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2731
2732         * mingw32.txt: more stuff
2733
2734 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2737
2738         * main/inferno.c: document -nomovies option
2739
2740 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2743         of robots during briefings
2744
2745 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * NEWS: stuff
2748
2749 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2750
2751         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2752
2753 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2756
2757         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2758         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2759         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2760         and sdl joystick stuff
2761
2762 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * thinking.txt: not needed
2765
2766 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2769
2770         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2771         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2772         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2773
2774 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * AUTHORS: typo
2777
2778 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2781
2782         * NEWS: mouse wheel, etc
2783
2784         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2785         wheel to emulate 3rd axis
2786
2787         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2788
2789         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2790
2791         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2792         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2793
2794         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2795         to emulate 3rd axis
2796
2797         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2798         stuff
2799
2800         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2801
2802         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2803         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2804
2805         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2806         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2807
2808         * installation.txt: update
2809
2810         * configure.ac: new file
2811
2812         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2813
2814         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2815
2816         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2817
2818         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2819         controls menu now works
2820
2821 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2824         in dist
2825
2826         * Makefile.am: New file
2827
2828         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2829         dist
2830
2831         * compilerdefs.txt: New file
2832
2833         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2834
2835 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2838         sig
2839
2840 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2843         macro
2844
2845         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2846
2847         * NEWS: GL savegame thumbnails
2848
2849         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2850
2851 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2854
2855         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2856
2857         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2858
2859         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2860
2861         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2862
2863         * main/inferno.c: added documentation
2864
2865         * main/endlevel.c: fix warnings
2866
2867         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2868
2869         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2870
2871         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2872
2873 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2876
2877         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2878         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2879         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2880         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2881         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2882         sequence
2883
2884         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2885         of use for shareware build
2886
2887         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2888         manager doesn't die
2889
2890         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2891
2892 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2895         back to InitArgs
2896
2897         * include/3d.h: Add comment
2898
2899 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2902         header to includes/
2903
2904         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2905         crashes
2906
2907         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2908
2909         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2910         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2911
2912         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2913
2914         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2915
2916 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2919
2920         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2921
2922         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2923
2924         * main/bm.c: formatting
2925
2926         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2927
2928         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2929         macros, get rid of functions
2930
2931 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2934
2935 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2938
2939         * NEWS, configure.in: Added news
2940
2941         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2942
2943         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2944
2945         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2946         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2947         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2948
2949         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2950
2951         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2952
2953         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2954         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2955
2956 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * main/inferno.c: added some documentation
2959
2960 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2963         selection code.
2964
2965         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2966         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2967         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2968         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2969         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2970         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2971         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2972         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2973         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2974
2975         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2976         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2977         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2978         changes, etc
2979
2980         * misc/d_delay.c: formatting fix
2981
2982         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2983         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2984         tmap funcs
2985
2986         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2987         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2988         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2989         errors with EDITOR
2990
2991         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2992         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2993         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2994         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2995         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2996         including multi.h and network.h, fix backslashes
2997
2998         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2999
3000         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3001
3002         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3003
3004 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3007         arch subdirs, as in d1x.
3008
3009         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3010         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3011         from SUBDIRS
3012
3013         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3014         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3015         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3016         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3017         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3018         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3019         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3020
3021         * NEWS, configure.in: blah blah
3022
3023 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3026
3027         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3028
3029         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3030         libmain_a_SOURCES.
3031
3032         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3033         file.  RCS header added
3034
3035         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3036         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3037
3038         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3039         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3040         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3041         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3042         mingw (-grabmouse now works on win32).
3043
3044         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3045         These don't belong in cvs
3046
3047 0.1.1:
3048
3049 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3052
3053         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3054         d1x
3055
3056         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3057         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3058         main/Makefile.am: make dist more sensible
3059
3060         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3061
3062 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3065         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3066
3067         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3068
3069         * include/i86.h: Imported from d1x
3070
3071         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3072
3073         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3074
3075         * main/console.c: RCS headers added
3076
3077         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3078         arch/sdl
3079
3080         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3081         directory instead of main/
3082
3083         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3084         __ENV_LINUX__ to __linux__
3085
3086         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3087         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3088         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3089         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3090         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3091         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3092         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3093         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3094         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3095         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3096         arch/sdl
3097
3098         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3099         fix NASMFLAGS.
3100
3101         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3102
3103 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3104
3105         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3106         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3107         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3108
3109 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3112         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3113         arch/linux/
3114
3115         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3116         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3117         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3118         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3119         entry
3120
3121         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3122         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3123         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3124         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3125         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3126         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3127         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3128         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3129         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3130
3131         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3132
3133         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3134
3135         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3136
3137         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3138         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3139         win32
3140
3141         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3142         main/Makefile.am: build fixes
3143
3144         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3145         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3146         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3147         starting to get net working.
3148
3149         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3150         conditionalized min,max macros
3151
3152 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3155         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3156         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3157         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3158         __linux__
3159
3160         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3161
3162         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3163
3164         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3165         added/changed
3166
3167 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3170
3171         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3172
3173 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3176         Minor dist fix
3177
3178 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3181         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3182         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3183         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3184         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3185         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3186         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3187         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3188         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3189         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3190         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3191         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3192         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3193         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3194         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3195         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3196         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3197         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3198
3199         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3200
3201         * ChangeLog: removing auto-generated file
3202
3203         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3204
3205         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3206
3207         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3208
3209         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3210
3211         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3212
3213 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3216
3217         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3218         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3219         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3220         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3221         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3222         to __DJGPP__, since it's built-in.
3223
3224 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3225
3226         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3227         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3228
3229 0.1.0:
3230
3231 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3232
3233         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3234
3235         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3236
3237         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3238
3239         * configure.in: Fix detection of opengl
3240
3241         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3242         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3243         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3244         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3245         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3246         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3247         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3248         Vastly improved compilability.
3249
3250 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3251
3252         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3253
3254         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3255
3256 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3259
3260         * main/inferno.c: Added command-line help.
3261
3262         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3263
3264 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3267         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3268
3269 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3270
3271         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3272         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3273         complicated to get it 64bit clean
3274
3275 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3278
3279 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3282
3283 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3286
3287 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3290         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3291
3292         * main/polyobj.c: fix typo
3293
3294         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3295         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3296         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3297         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3298         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3299         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3300         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3301         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3302         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3303         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3304         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3305         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3306         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3307         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3308         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3309         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3310         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3311         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3312         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3313         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3314         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3315         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3316         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3317         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3318         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3319         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3320         conf.h fixes
3321
3322         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3323         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3324         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3325         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3326         compiler warnings
3327
3328         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3329         menu
3330
3331         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3332         cross-compiling, and cygwin fixes
3333
3334 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3335
3336         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3337         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3338         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3339            needs --without-assembler and --without-network to compile
3340
3341 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3344
3345         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3346
3347         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3348         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3349         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3350         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3351         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3352         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3353         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3354         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3355         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3356         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3357
3358         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3359         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3360         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3361         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3362         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3363         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3364         system, minor fixes
3365
3366         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3367         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3368
3369         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3370
3371 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3374         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3375         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3376
3377         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3378
3379         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3380
3381         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3382         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3383
3384         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3385
3386 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3389         wrong.
3390
3391 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * Makefile.am: typo
3394
3395         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3396
3397 0.0.9:
3398
3399 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3402
3403         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3404         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3405         entries
3406
3407         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3408         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3409         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3410         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3411         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3412         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3413         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3414         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3415         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3416         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3417         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3418         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3419         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3420         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3421         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3422         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3423         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3424         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3425         make dist, VPATH builds, ...
3426
3427         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3428         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3429         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3430         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3431         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3432         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3433
3434         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3435         junk removal
3436
3437         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3438
3439         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3440
3441         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3442         FindArg
3443
3444         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3445         added -grabmouse option
3446
3447         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3448         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3449         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3450         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3451         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3452         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3453         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3454
3455 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3458         fixes
3459
3460         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3461         fix compiler warnings w/opengl
3462
3463         * include/console.h: ggi support
3464
3465         * arch/linux_init.c: svgalib support
3466
3467         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3468         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3469         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3470         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3471         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3472         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3473         configuration fixes
3474
3475         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3476
3477         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3478         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3479         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3480
3481 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3482
3483         * main/kconfig.c: joystick support
3484
3485 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3488
3489         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3490
3491         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3492
3493 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3496
3497         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3498         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3499         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3500         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3501         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3502         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3503         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3504         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3505         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3506         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3507         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3508
3509 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * copying: remove duplicate file
3512
3513         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3514
3515         * Import of d2x-0.0.8