]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixed exit model scheme yet again
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
4
5 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * misc/error.c: call Int3 on Assert
8
9         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
10         trigger reader
11
12         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
13         segment... vertigo level 10 is buggy!
14
15         * main/gamemine.c: comments/formatting
16
17 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
18
19         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
20         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
21
22 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
25
26         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
27         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
28         every time
29
30         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
31         screen
32
33 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
36         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
37
38         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
39         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
40         SDL_image
41
42 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/text.h: fixed text references for hat directions
45
46         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
47
48 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
51
52 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
53
54         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
55         joysticks
56
57 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
60
61         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
62         read/write from plr file
63
64         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
65         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
66         added escort.h header
67
68 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
71         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
72
73         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
74         models from d1 pig file
75
76         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
77         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
78         really) from d1 pig file
79
80 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
83
84         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
85         texture list doesn't get full
86
87         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
88
89 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
92
93 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
96         replacement functions to piggy.c
97
98         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
99
100         * main/bm.c: fix mem leak
101
102         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
103         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
104
105         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
106         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
107
108 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
111
112         * main/piggy.c: comments
113
114 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
115
116         * main/gameseq.c: delete duplicate function
117
118         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
119
120 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
123         (cddb discid) support
124
125         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
126         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
127
128         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
129
130         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
131         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
132         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
133         other header cleanups
134
135         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
136
137 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
138
139         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
140         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
141         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
142         load d1 textures for d1 levels
143
144 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
147         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
148         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
149         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
150         housekeeping
151
152         * README: added some OS X info
153
154 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
157
158         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
159
160         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
161
162 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
165         also look in shared data dir for demos
166
167         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
168
169 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
170
171         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
172         thinking d2 cd is always present
173
174 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
177         scores
178
179         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
180         linux
181
182         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
183         gr_init.  don't really know why this works, though
184
185 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
188
189         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
190
191 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
192
193         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
194
195 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
196
197         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
198
199 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
200
201         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
202         levels
203
204 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
207
208         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
209         main/multi.c: formatting, minor cleanups
210
211         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
212
213         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
214
215 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
218         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
219         added d2x keys menu
220
221         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
222         joydefs to main
223
224         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
225
226         * TODO, installation.txt: updated some documentation
227
228         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
229         menu, with maxfps option
230
231 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
234
235         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
236         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
237         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
238         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
239         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
240         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
241         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
242         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
243         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
244         arch/linux/include/ukali.h: formatting
245
246 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
247
248         * main/menu.c: fixed brightness slider
249
250 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
253         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
254
255 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/player.h: whitespace
258
259         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
260         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
261         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
262
263         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
264         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
265         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
266         but still doesn't work
267
268         * NEWS: Updated
269
270 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
273         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
274         many opengl glitches
275
276 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
279         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
280         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
281         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
282         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
283
284         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
285         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
286         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
287         use timer_delay instead of d_delay
288
289 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
292
293 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
296
297 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
298
299         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
300
301 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
302
303         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
304
305 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/playsave.c: fix swapping glitch
308
309         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
310         0.2.0 release
311
312         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
313         briefings
314
315         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
316         mission
317
318         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
319
320 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * TODO: update
323
324         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
325         automake --copy
326
327 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
328
329         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
330         briefings mostly working
331         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
332
333 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
334
335         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
336         without -nohires
337         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
338         (i.e. shareware data)
339
340 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
343
344 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
347         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
348         order
349
350 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
353         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
354         #343, not "rest of solution to bug #344"
355         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
356         timers
357         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
358         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
359         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
360         * ChangeLog: clean up changelog
361
362 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
363
364         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
365
366 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
369         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
370         to disable/enable audio
371         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
372         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
373         writing briefing text.  Fixes bug #359
374         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
375         of a chunk
376         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
377         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
378         formatting
379         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
380         formatting
381         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
382         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
383         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
384         formatting
385         * include/libmve.h: blah
386
387 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
388
389         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
390
391 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
394         configure.ac
395
396 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
399         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
400         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
401         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
402         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
403         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
404         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
405         moved mve stuff to separate subdir
406         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
407         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
408         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
409
410 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
411
412         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
413         * main/mveplay.c: typo
414
415 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
418         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
419         standalone mveplayer, win32 support
420         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
421         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
422         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
423         * main/newmenu.c: comments
424
425 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
426
427         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
428         redundant swap functions.
429
430 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * ChangeLog: update changelog
433
434 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
435
436         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
437         polymodel alignment issues.
438
439 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
440
441         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
442         fix various little bugs
443         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
444         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
445         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
446         regular makefiles
447         * README.utils: new file
448         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
449         * README: updated README
450         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
451
452 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
455         * main/mveplay.c: formatting, stuff
456         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
457         truecolor mve support, standalone mveplayer
458         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
459         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
460         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
461         standalone mveplayer
462
463 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
466         swap_polygon_model_data
467
468 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
471         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
472
473 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
476         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
477         * compilerdefs.txt: update defs
478
479 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
480
481         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
482
483 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
486         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
487         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
488         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
489         SDL headers
490         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
491         formatting, comments
492
493 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
496         mission
497         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
498         * main/object.h: foo
499
500 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
503
504 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
507         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
508         * README: stuff
509
510 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * main/mission.h, main/mission.c: comments
513         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
514         documentations
515
516 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
519         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
520         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
521         bigendian-friendly
522         * main/menu.c: move vertigo text
523
524 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
527         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
528         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
529         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
530         main/object.h: fix alignment issues on sparc
531         * cvshowto.txt: update cvs info
532         * NEWS: news
533         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
534
535 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
536
537         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
538
539 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
540
541         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
542         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
543         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
544         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
545         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
546
547 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * main/gamemine.c: simplified warning msg
550         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
551         * main/render.h: fix compiler warning
552
553 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
554
555         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
556
557 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
560         thinking d2demo was a descent 1 mission
561
562 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
563
564         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
565
566 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/render.c: comments
569
570 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
573         * main/inferno.c: added -hogdir option
574
575 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
578         * include/3d.h: typo
579
580 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
583         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
584         swap macros.
585
586 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
589         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
590         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
591
592 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
595
596 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * main/hud.c: make hud_message work correctly
599         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
600         enable -nofade
601         * main/network.c: formatting, small fixes
602
603 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
606         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
607         endian conversion
608         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
609         for now)
610         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
611         -nohires
612         * main/netmisc.c: whitespace
613         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
614         comments
615         * main/hud.c: whitespace
616         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
617         * main/songs.c: whitespace
618         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
619         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
620         whitespace
621         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
622         assembly
623
624 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
625
626         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
627         comments, formatting, etc.
628         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
629
630 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * utilities/txb2tex.c: typo
633         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
634         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
635         whitespace
636         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
637
638 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
641         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
642
643 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * include/gr.h: fix palette swap define
646
647 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
650         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
651
652 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
653
654         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
655         compatibility.
656
657 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
660         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
661         load_game_data to read null-terminated string for
662         Current_level_name
663
664 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * main/newmenu.c: added error message
667         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
668         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
669         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
670         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
671         fix
672         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
673
674 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
677         way
678         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
679         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
680         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
681         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
682         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
683         * 2d/font.c: useless cruft
684         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
685         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
686         grdef.h to bitblt.c
687
688 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * include/grdef.h: fix compiler warnings
691         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
692         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
693         obviously
694         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
695         windows, I think.
696         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
697         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
698         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
699         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
700         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
701         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
702         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
703         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
704         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
705         added d1x enhancements
706         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
707         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
708         (bitblt.c, grdef.h)
709         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
710         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
711         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
712         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
713         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
714
715 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * main/network.c: oops
718         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
719         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
720         timer_get_fixed_seconds
721         * TODO: todo
722
723 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
726         improvements
727         * main/multi.h: network endian stuff
728         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
729         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
730         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
731         bigendian networking fixes
732         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
733         always on
734         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
735          needed for networking, e.g.
736         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
737         backtrack
738         * arch/win32/Makefile.am: unused file
739         * TODO: todo stuff
740
741 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
744         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
745         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
746         main/multi.h: networking works, finally
747         * TODO: added TODO file
748         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
749         * README: network sorta working
750         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
751         networking fixes
752         * main/menu.c: load builtin mission correctly
753         * main/inferno.c: documentation
754         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
755         out of network
756         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
757
758 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
761         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
762         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
763         stuff
764         * include/ipx_drv.h: more network fixing
765         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
766         * include/ipx.h: formatting
767         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
768         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
769         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
770         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
771         * Makefile.am: moved mingw info to README
772         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
773
774 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
777         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
778         convert tex<->txb
779         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
780         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
781         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
782         * descent.msn: beginning d1 briefing support
783         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
784         * main/piggy.h: whitespace
785         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
786         res if hi/lo not available
787         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
788         D1Hogdir, d1-style mission briefings
789         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
790         builtin mission
791         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
792         (for d1 missions that need d1 data)
793         * 2d/ibitblt.c: whitespace
794
795 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * utilities/mvlcreate.c: oops
798         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
799         utilities
800         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
801         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
802         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
803         * main/polyobj.h: whitespace
804         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
805         d2src
806         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
807         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
808         * main/gameseq.c: comments
809         * main/digi.h: whitespace n stuff
810         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
811         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
812         from d2src
813         * 2d/font.c: stuff
814
815 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
818         briefing stuff
819         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
820         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
821         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
822         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
823
824 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/bm.c: fix for vertigo
827         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
828         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
829         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
830         make
831
832 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
835         machines
836         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
837         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
838         (cockpit support?)
839
840 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
841
842         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
843
844 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
847         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
848         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
849         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
850         loading
851         * main/piggy.c: mac data file loading
852         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
853         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
854
855 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
858         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
859         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
860         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
861         std lib <utility>
862         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
863
864 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
867         formatting
868
869 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * main/inferno.c: comments
872         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
873         * installation.txt: update
874         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
875         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
876         models for other than d2demo
877
878 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
881         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
882         main/mission.h: recognize .msn mission files.
883
884 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
887         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
888         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
889         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
890         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
891         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
892         .cvsignore files
893
894 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
897         * main/Makefile.am: formatting
898         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
899         * configure.ac: formatting
900         * Makefile.am: added d2demo.mn2
901         * d2demo.mn2: mission file for shareware
902         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
903         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
904         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
905         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
906         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
907         shareware stuff
908         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
909         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
910         alternate missions
911         * main/cntrlcen.c: typo
912         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
913         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
914         macros, use global Piggy_hamfile_version
915         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
916         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
917         files, whitespace
918         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
919         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
920         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
921
922 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
925
926 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
929         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
930         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
931
932 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
935         level loading stuff
936         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
937
938 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
941         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
942         main/piggy.h, misc/error.c: junk
943         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
944         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
945         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
946         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
947         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
948         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
949         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
950
951 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
954         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
955
956 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * configure.ac: oops
959         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
960         OSX OGL fixes
961         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
962         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
963         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
964         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
965         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
966         piggy.c: SHAREWARE fixes
967
968 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
971         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
972         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
973
974 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
977         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
978         segment.h: portability
979         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
980         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
981         main/wall.h: portabilization
982         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
983
984 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
987         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
988         * main/player.c: foo
989         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
990         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
991         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
992         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
993         writable string anymore... / formatting
994         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
995         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
996         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
997         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
998         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
999         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1000         portable-izing file loading routines
1001
1002 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1005         audio, mem checking, etc
1006         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1007         mve player
1008
1009 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * misc/Makefile.am: unused file
1012         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1013         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1014         * main/movie.c: add some debugging output
1015
1016 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/: console.c, state.c: simplified header
1019         * main/movie.c: enable mveplay audio
1020         * main/old/movie.c: moved to main/
1021         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1022         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1023         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1024         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1025         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1026         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1027         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1028         * configure.ac: OS X and movie stuff
1029
1030 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * compilerdefs.txt: OSX defs
1033
1034 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1037         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1038         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1039         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1040         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1041         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1042         * include/rbaudio.h: moved to /include
1043
1044 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1047         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1048         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1049         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1050         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1051         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1052         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1053         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1054         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1055
1056
1057 0.1.3:
1058
1059 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1062         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1063         * debian/rules: don't need readme's
1064         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1065         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1066         license to COPYING, license clarifications
1067         * debian/rules: fix debian docs
1068         * debian/rules: fix debian manpages
1069         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1070         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1071         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1072         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1073         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1074         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1075         packaging stuff
1076
1077 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1080         * configure.ac: cleaner nasm detection
1081         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1082         * README, installation.txt: typos, stuff
1083         * configure.ac: better #defines
1084         * configure.ac: whitespace
1085         * configure.ac: better documentation
1086         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1087         SDL_JOYSTICK not needed
1088         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1089         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1090         * debian/: control, rules: deb stuff
1091         * arch/sdl/joy.c: old junk
1092         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1093         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1094         * configure.ac: more autoconf updates
1095         * misc/strutil.c: better strrev
1096         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1097         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1098         acconfig.h)
1099
1100 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1103         * main/text.c: better error message when hog not found
1104         * NEWS: more news
1105
1106 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1109         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1110         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1111
1112 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1115         done
1116
1117 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1120         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1121         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1122         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1123         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1124         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1125         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1126         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1127         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1128         includes to include
1129         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1130         * 2d/ibitblt.c: formatting
1131
1132 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * include/oldsdl.h: check for older macros
1135         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1136         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1137         allow older sdl versions
1138
1139 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1142         selectable
1143         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1144         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1145         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1146         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1147         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1148         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1149         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1150         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1151         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1152         * main/multipow.c: need conf.h
1153         * arch/win32/Makefile.am: new file
1154         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1155         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1156
1157 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1160         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1161         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1162         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1163         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1164         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1165         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1166
1167 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1170         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1171         from d1x
1172         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1173         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1174         from d1x
1175
1176 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1179         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1180         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1181         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1182         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1183         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1184         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1185         * Makefile.am: rpm stuff
1186         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1187         stuff
1188
1189 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1192
1193 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1194
1195         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1196         support
1197
1198 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1201         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1202         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1203         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1204         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1205
1206 0.1.2:
1207
1208 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1211         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1212         Enabled RELEASE option
1213
1214 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1217         autoconf and automake
1218
1219 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/mission.c: RCS header added
1222         * main/inferno.c: update copyright date
1223         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1224         * configure.ac: Display results of configure
1225         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1226         macro
1227
1228 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1231         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1232         ~/.d2x
1233
1234 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1235
1236         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1237         files now go in ~/.d2x
1238
1239 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * configure.ac: fix nasm not found error message
1242
1243 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * configure.in: getting rid of old configure.in
1246         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1247         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1248         * misc/args.c: formatting
1249         * main/inferno.c: allow -h for help
1250         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1251         * mingw32.txt: more stuff
1252
1253 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1256         * main/inferno.c: document -nomovies option
1257
1258 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1261         of robots during briefings
1262
1263 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * NEWS: stuff
1266
1267 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1268
1269         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1270
1271 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1274         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1275         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1276         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1277         and sdl joystick stuff
1278
1279 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * thinking.txt: not needed
1282
1283 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1286         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1287         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1288         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1289
1290 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * AUTHORS: typo
1293
1294 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1297         * NEWS: mouse wheel, etc
1298         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1299         wheel to emulate 3rd axis
1300         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1301         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1302         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1303         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1304         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1305         to emulate 3rd axis
1306         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1307         stuff
1308         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1309         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1310         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1311         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1312         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1313         * installation.txt: update
1314         * configure.ac: new file
1315         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1316         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1317         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1318         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1319         controls menu now works
1320
1321 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1324         in dist
1325         * Makefile.am: New file
1326         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1327         dist
1328         * compilerdefs.txt: New file
1329         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1330
1331 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1334         sig
1335
1336 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1339         macro
1340         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1341         * NEWS: GL savegame thumbnails
1342         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1343
1344 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1347         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1348         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1349         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1350         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1351         * main/inferno.c: added documentation
1352         * main/endlevel.c: fix warnings
1353         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1354         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1355         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1356
1357 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1360         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1361         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1362         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1363         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1364         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1365         sequence
1366         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1367         of use for shareware build
1368         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1369         manager doesn't die
1370         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1371
1372 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1375         back to InitArgs
1376         * include/3d.h: Add comment
1377
1378 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1381         header to includes/
1382         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1383         crashes
1384         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1385         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1386         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1387         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1388         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1389
1390 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1393         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1394         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1395         * main/bm.c: formatting
1396         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1397         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1398         macros, get rid of functions
1399
1400 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1403
1404 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1407         * NEWS, configure.in: Added news
1408         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1409         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1410         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1411         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1412         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1413         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1414         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1415         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1416         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1417
1418 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/inferno.c: added some documentation
1421
1422 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1425         selection code.
1426         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1427         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1428         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1429         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1430         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1431         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1432         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1433         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1434         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1435         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1436         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1437         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1438         changes, etc
1439         * misc/d_delay.c: formatting fix
1440         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1441         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1442         tmap funcs
1443         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1444         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1445         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1446         errors with EDITOR
1447         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1448         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1449         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1450         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1451         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1452         including multi.h and network.h, fix backslashes
1453         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1454         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1455         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1456
1457 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1460         arch subdirs, as in d1x.
1461         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1462         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1463         from SUBDIRS
1464         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1465         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1466         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1467         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1468         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1469         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1470         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1471         * NEWS, configure.in: blah blah
1472
1473 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1476         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1477         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1478         libmain_a_SOURCES.
1479         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1480         file.  RCS header added
1481         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1482         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1483         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1484         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1485         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1486         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1487         mingw (-grabmouse now works on win32).
1488         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1489         These don't belong in cvs
1490
1491 0.1.1:
1492
1493 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1496         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1497         d1x
1498         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1499         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1500         main/Makefile.am: make dist more sensible
1501         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1502
1503 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1506         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1507         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1508         * include/i86.h: Imported from d1x
1509         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1510         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1511         * main/console.c: RCS headers added
1512         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1513         arch/sdl
1514         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1515         directory instead of main/
1516         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1517         __ENV_LINUX__ to __linux__
1518         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1519         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1520         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1521         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1522         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1523         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1524         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1525         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1526         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1527         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1528         arch/sdl
1529         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1530         fix NASMFLAGS.
1531         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1532
1533 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1534
1535         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1536         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1537         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1538
1539 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1542         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1543         arch/linux/
1544         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1545         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1546         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1547         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1548         entry
1549         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1550         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1551         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1552         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1553         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1554         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1555         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1556         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1557         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1558         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1559         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1560         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1561         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1562         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1563         win32
1564         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1565         main/Makefile.am: build fixes
1566         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1567         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1568         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1569         starting to get net working.
1570         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1571         conditionalized min,max macros
1572
1573 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1576         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1577         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1578         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1579         __linux__
1580         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1581         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1582         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1583         added/changed
1584
1585 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1588         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1589
1590 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1593         Minor dist fix
1594
1595 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1598         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1599         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1600         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1601         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1602         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1603         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1604         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1605         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1606         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1607         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1608         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1609         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1610         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1611         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1612         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1613         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1614         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1615         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1616         * ChangeLog: removing auto-generated file
1617         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1618         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1619         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1620         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1621         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1622
1623 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1626         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1627         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1628         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1629         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1630         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1631         to __DJGPP__, since it's built-in.
1632
1633 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1634
1635         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1636         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1637
1638 0.1.0:
1639
1640 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1643         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1644         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1645         * configure.in: Fix detection of opengl
1646         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1647         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1648         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1649         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1650         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1651         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1652         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1653         Vastly improved compilability.
1654
1655 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1658         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1659
1660 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1663         * main/inferno.c: Added command-line help.
1664         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1665
1666 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1669         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1670
1671 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1672
1673         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1674         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1675         complicated to get it 64bit clean
1676
1677 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1680
1681 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1684
1685 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1688
1689 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1692         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1693         * main/polyobj.c: fix typo
1694         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1695         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1696         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1697         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1698         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1699         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1700         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1701         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1702         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1703         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1704         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1705         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1706         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1707         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1708         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1709         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1710         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1711         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1712         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1713         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1714         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1715         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1716         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1717         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1718         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1719         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1720         conf.h fixes
1721         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1722         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1723         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1724         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1725         compiler warnings
1726         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1727         menu
1728         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1729         cross-compiling, and cygwin fixes
1730
1731 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1734         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1735         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1736            needs --without-assembler and --without-network to compile
1737
1738 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1741         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1742         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1743         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1744         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1745         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1746         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1747         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1748         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1749         duplicate files
1750         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1751         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1752         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1753         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1754         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1755         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1756         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1757
1758 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1761         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1762         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1763         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1764         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1765         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1766         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1767         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1768
1769 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1772         wrong.
1773
1774 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * Makefile.am: typo
1777         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1778         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1779
1780 0.0.9:
1781
1782 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1785         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1786         for building ChangeLog from RCS entries
1787         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1788         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1789         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1790         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1791         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1792         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1793         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1794         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1795         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1796         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1797         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1798         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1799         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1800         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1801         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1802         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1803         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1804         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1805         make dist, VPATH builds, ...
1806         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1807         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1808         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1809         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1810         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1811         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1812         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1813         junk removal
1814         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1815         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1816         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1817         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1818         -grabmouse option
1819         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1820         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1821         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1822         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1823         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1824         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1825         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1826
1827 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1830         fixes
1831         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1832         fix compiler warnings w/opengl
1833         * include/console.h: ggi support
1834         * arch/linux_init.c: svgalib support
1835         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1836         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1837         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1838         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1839         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1840         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1841         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1842         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1843         warnings and enable NDEBUG
1844         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1845
1846 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1847
1848         * main/kconfig.c: joystick support
1849
1850 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1853         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1854         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1855         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1856
1857 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1860         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1861         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1862         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1863         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1864         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1865         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1866         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1867         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1868         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1869         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1870         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1871
1872 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * copying: remove duplicate file
1875         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1876         *  Import of d2x-0.0.8