]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added function to create blend tables
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
4         tables
5
6         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
7
8 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
11
12 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
15         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
16         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
17         reverted changes to render_face
18
19 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
20
21         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
22         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
23
24         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
25         cloaked walls in OpenGL
26
27 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
28
29         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
30         that from other apps, had "static" distortions.
31
32 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
35
36         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
37         aligned version of PUT_INTEL_* macros
38
39 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
42
43 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
46
47 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
48
49         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
50
51 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
52
53         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
54
55 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
56
57         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
58         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
59
60         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
61
62         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
63         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
64
65 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
66
67         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
68
69 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
70
71         * main/piggy.c: fix bug 1067
72
73         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
74
75         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
76         with descent.pig of mac registered)
77
78 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
81
82         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
83         joystick)
84
85         * arch/include/joy.h: comments/formatting
86
87 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
88
89         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
90
91 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
92
93         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
94         files
95
96 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
97
98         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
99         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
100
101 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
102
103         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
104         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
105         get rid of silly ulongs
106
107         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
108         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
109         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
110         change relevant __linux__ macros to __ELF__
111
112 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
115
116         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
117         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
118         fixes
119
120 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
123         3.3 compiler warnings
124
125         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
126         gr_check_mode
127
128         * include/pstypes.h: OS X fixes
129
130         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
131         main/newmenu.h: linux fixes
132
133         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
134         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
135         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
136         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
137         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
138         and stuff
139
140         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
141
142         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
143         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
144         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
145         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
146         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
147         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
148         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
149         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
150         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
151         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
152         PocketPC fixes
153
154 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
157         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
158         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
159
160         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
161         working w/Visual C++
162
163         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
164         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
165         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
166         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
167         C++
168
169         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
170         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
171         .cvsignore files
172
173 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
176         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
177
178         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
179
180         * README: stuff
181
182         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
183         enabled mouse control of menus
184
185         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
186
187 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
190
191 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
194         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
195         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
196         Visual C++
197
198 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
201         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
202
203         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
204
205 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/automap.c: fix automap background image
208
209         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
210
211         * main/automap.c: fix level number position
212
213         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
214
215         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
216
217 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
220
221 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
222
223         * configure.ac: fix .exe extension problems
224
225 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
228         Textures work fine!
229
230 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
233         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
234
235         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
236
237         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
238
239 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
242         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
243
244 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
247         structures and i/o routines back to piggy.c
248
249 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
250
251         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
252
253 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
256         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
257
258 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
261         all d1 shareware - even though files are different!
262
263         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
264         shareware d1 v1.4
265
266         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
267         registered d1 v1.0
268
269         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
270         registered d1 v1.0
271
272 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
273
274         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
275         number of warning lines sent to stdout
276
277 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
280
281 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
284         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
285         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
286
287 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
288
289         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
290         in d1 prisons
291
292 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
293
294         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
295         error with --disable-network, move reset_network_objects()
296         from gameseq.c to multi.c
297
298 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * AUTHORS, NEWS: stuff
301
302         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
303
304 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
307         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
308         shareware stuff
309
310 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
311
312         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
313         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
314         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
315         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
316         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
317         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
318         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
319         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
320         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
321
322 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
325
326         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
327         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
328         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
329         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
330
331 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
334
335 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
338
339 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
340
341         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
342         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
343
344 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
347         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
348         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
349         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
350         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
351         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
352         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
353         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
354         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
355         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
356         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
357         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
358         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
359         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
360         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
361         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
362         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
363         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
364         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
365         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
366         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
367         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
368         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
369         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
370         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
371         main/wall.h: comments/formatting
372
373 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/text.c: fix text when using old datafiles
376
377         * main/laser.h: comments/whitespace
378
379         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
380         mines w/shareware data
381
382         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
383
384 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
387
388         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
389
390         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
391         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
392
393 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
394
395         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
396         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
397
398 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * NEWS, configure.ac: increment version number
401
402         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
403         the native format)
404
405         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
406         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
407         reading/writing files
408
409         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
410         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
411         support for win32
412
413 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
416
417         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
418
419 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
422
423         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
424         networking fixes
425
426         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
427         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
428         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
429         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
430         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
431         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
432         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
433         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
434         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
435         comments/whitespace
436
437         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
438         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
439         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
440         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
441
442         * configure.ac: better checking for timeval
443
444 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
445
446         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
447         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
448         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
449         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
450         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
451         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
452         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
453         Solaris
454
455 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
458         issues
459
460 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
463         netgame_info
464
465         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
466
467         * main/netmisc.c: delete duplicate function
468
469 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
472         levels
473
474 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
475
476         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
477
478 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
479
480         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
481         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
482         replacements for non-animated textures
483
484 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
485
486         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
487
488 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
491         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
492         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
493         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
494         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
495         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
496         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
497         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
498         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
499
500         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
501
502 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
505
506 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
507
508         * main/piggy.c: make error message more friendly
509
510         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
511
512         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
513         networking fixes
514
515         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
516
517         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
518         components gracefully
519
520         * main/playsave.c: comments
521
522 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
523
524         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
525
526         * main/network.c: comments/formatting
527
528 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
531
532         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
533
534 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
537
538         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
539         to stdout
540
541         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
542
543 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
546         old fileutil stuff
547
548         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
549         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
550         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
551         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
552         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
553         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
554
555 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
558         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
559         freespace2)
560
561 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
564         kludge, I think
565
566         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
567         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
568         from physfs branch
569
570 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
571
572         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
573
574 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/console.c: fix non-console build
577
578         * main/gamesave.c: comments
579
580         * main/bm.c: remove redundant break
581
582 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
585
586         * console/.cvsignore: added .cvsignore
587
588         * main/console.c: can't write to console after it's closed
589
590 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
593         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
594         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
595         finish console conversion away from SDL
596
597 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
600         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
601         console resizing
602
603         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
604         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
605
606 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
609         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
610         main/console.c: use native fonts for console
611
612         * main/playsave.c: use shorts for short data
613
614 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
617         whitespace
618
619 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
622         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
623         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
624         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
625         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
626
627 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * README: minor update
630
631 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
634         X bundle
635
636 0.2.5:
637
638 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
641
642         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
643
644         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
645         rendered properly
646
647 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
650
651 0.2.4:
652
653 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * configure.ac: increment version number
656
657         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
658
659         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
660
661         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
662
663         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
664
665 0.2.3:
666
667 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
670
671         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
672         timespec
673
674         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
675         increment version number
676
677         * main/Makefile.am: make dist fix
678
679 0.2.2:
680
681 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
684         fixes for OS X 10.2
685
686 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * configure.ac: increment version number
689
690         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
691         is always included.
692
693 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
694
695         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
696
697 0.2.1:
698
699 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
702
703 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
706         warnings
707
708 0.2.0:
709
710 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
713
714         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
715         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
716         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
717         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
718         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
719         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
720
721         * configure.ac: use different defines for os x
722
723 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
726         eliminate duplicate error messages
727
728         * main/text.c: don't die on text not found
729         formatting
730
731         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
732         -help to work if no text available
733
734 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
735
736         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
737         joystick works
738
739 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
742
743 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * misc/error.c: call Int3 on Assert
746
747         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
748         trigger reader
749
750         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
751         segment... vertigo level 10 is buggy!
752
753         * main/gamemine.c: comments/formatting
754
755 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
756
757         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
758         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
759
760 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
763
764         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
765         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
766         every time
767
768         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
769         screen
770
771 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
774         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
775
776         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
777         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
778         SDL_image
779
780 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/text.h: fixed text references for hat directions
783
784         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
785
786 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
789
790 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
791
792         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
793         joysticks
794
795 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
798
799         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
800         read/write from plr file
801
802         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
803         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
804         added escort.h header
805
806 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
809         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
810
811         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
812         models from d1 pig file
813
814         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
815         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
816         really) from d1 pig file
817
818 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
821
822         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
823         texture list doesn't get full
824
825         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
826
827 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
830
831 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
832
833         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
834         replacement functions to piggy.c
835
836         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
837
838         * main/bm.c: fix mem leak
839
840         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
841         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
842
843         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
844         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
845
846 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
849
850         * main/piggy.c: comments
851
852 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * main/gameseq.c: delete duplicate function
855
856         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
857
858 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
861         (cddb discid) support
862
863         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
864         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
865
866         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
867
868         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
869         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
870         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
871         other header cleanups
872
873         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
874
875 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
876
877         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
878         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
879         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
880         load d1 textures for d1 levels
881
882 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
885         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
886         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
887         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
888         housekeeping
889
890         * README: added some OS X info
891
892 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
895
896         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
897
898         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
899
900 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
903         also look in shared data dir for demos
904
905         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
906
907 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
908
909         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
910         thinking d2 cd is always present
911
912 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
915         scores
916
917         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
918         linux
919
920         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
921         gr_init.  don't really know why this works, though
922
923 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
926
927         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
928
929 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
930
931         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
932
933 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
934
935         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
936
937 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
940         levels
941
942 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
945
946         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
947         main/multi.c: formatting, minor cleanups
948
949         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
950
951         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
952
953 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
956         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
957         added d2x keys menu
958
959         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
960         joydefs to main
961
962         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
963
964         * TODO, installation.txt: updated some documentation
965
966         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
967         menu, with maxfps option
968
969 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
972
973         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
974         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
975         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
976         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
977         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
978         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
979         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
980         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
981         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
982         arch/linux/include/ukali.h: formatting
983
984 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
985
986         * main/menu.c: fixed brightness slider
987
988 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
991         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
992
993 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/player.h: whitespace
996
997         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
998         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
999         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1000
1001         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1002         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1003         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1004         but still doesn't work
1005
1006         * NEWS: Updated
1007
1008 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1011         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1012         many opengl glitches
1013
1014 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1017         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1018         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1019         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1020         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1021
1022         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1023         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1024         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1025         use timer_delay instead of d_delay
1026
1027 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1028
1029         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1030
1031 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1034
1035 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1038
1039 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1040
1041         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1042
1043 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1046
1047         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1048         0.2.0 release
1049
1050         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1051         briefings
1052
1053         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1054         mission
1055
1056         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1057
1058 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * TODO: update
1061
1062         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1063         automake --copy
1064
1065 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1068         briefings mostly working
1069         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1070
1071 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1074         without -nohires
1075         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1076         (i.e. shareware data)
1077
1078 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1081
1082 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1085         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1086         order
1087
1088 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1091         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1092         #343, not "rest of solution to bug #344"
1093         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1094         timers
1095         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1096         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1097         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1098         * ChangeLog: clean up changelog
1099
1100 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1103
1104 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1107         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1108         to disable/enable audio
1109         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1110         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1111         writing briefing text.  Fixes bug #359
1112         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1113         of a chunk
1114         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1115         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1116         formatting
1117         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1118         formatting
1119         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1120         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1121         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1122         formatting
1123         * include/libmve.h: blah
1124
1125 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1126
1127         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1128
1129 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1132         configure.ac
1133
1134 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1137         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1138         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1139         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1140         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1141         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1142         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1143         moved mve stuff to separate subdir
1144         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1145         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1146         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1147
1148 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1151         * main/mveplay.c: typo
1152
1153 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1156         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1157         standalone mveplayer, win32 support
1158         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1159         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1160         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1161         * main/newmenu.c: comments
1162
1163 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1164
1165         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1166         redundant swap functions.
1167
1168 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * ChangeLog: update changelog
1171
1172 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1173
1174         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1175         polymodel alignment issues.
1176
1177 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1180         fix various little bugs
1181         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1182         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1183         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1184         regular makefiles
1185         * README.utils: new file
1186         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1187         * README: updated README
1188         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1189
1190 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1193         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1194         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1195         truecolor mve support, standalone mveplayer
1196         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1197         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1198         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1199         standalone mveplayer
1200
1201 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1204         swap_polygon_model_data
1205
1206 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1209         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1210
1211 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1214         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1215         * compilerdefs.txt: update defs
1216
1217 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1218
1219         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1220
1221 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1224         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1225         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1226         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1227         SDL headers
1228         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1229         formatting, comments
1230
1231 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1234         mission
1235         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1236         * main/object.h: foo
1237
1238 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1241
1242 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1245         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1246         * README: stuff
1247
1248 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1251         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1252         documentations
1253
1254 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1257         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1258         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1259         bigendian-friendly
1260         * main/menu.c: move vertigo text
1261
1262 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1265         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1266         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1267         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1268         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1269         * cvshowto.txt: update cvs info
1270         * NEWS: news
1271         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1272
1273 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1276
1277 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1278
1279         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1280         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1281         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1282         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1283         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1284
1285 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1288         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1289         * main/render.h: fix compiler warning
1290
1291 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1294
1295 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1298         thinking d2demo was a descent 1 mission
1299
1300 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1301
1302         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1303
1304 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/render.c: comments
1307
1308 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1311         * main/inferno.c: added -hogdir option
1312
1313 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1316         * include/3d.h: typo
1317
1318 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1321         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1322         swap macros.
1323
1324 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1325
1326         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1327         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1328         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1329
1330 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1333
1334 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1337         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1338         enable -nofade
1339         * main/network.c: formatting, small fixes
1340
1341 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1344         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1345         endian conversion
1346         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1347         for now)
1348         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1349         -nohires
1350         * main/netmisc.c: whitespace
1351         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1352         comments
1353         * main/hud.c: whitespace
1354         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1355         * main/songs.c: whitespace
1356         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1357         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1358         whitespace
1359         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1360         assembly
1361
1362 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1363
1364         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1365         comments, formatting, etc.
1366         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1367
1368 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * utilities/txb2tex.c: typo
1371         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1372         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1373         whitespace
1374         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1375
1376 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1379         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1380
1381 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * include/gr.h: fix palette swap define
1384
1385 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1388         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1389
1390 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1391
1392         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1393         compatibility.
1394
1395 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1398         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1399         load_game_data to read null-terminated string for
1400         Current_level_name
1401
1402 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/newmenu.c: added error message
1405         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1406         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1407         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1408         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1409         fix
1410         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1411
1412 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1415         way
1416         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1417         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1418         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1419         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1420         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1421         * 2d/font.c: useless cruft
1422         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1423         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1424         grdef.h to bitblt.c
1425
1426 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1429         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1430         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1431         obviously
1432         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1433         windows, I think.
1434         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1435         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1436         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1437         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1438         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1439         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1440         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1441         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1442         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1443         added d1x enhancements
1444         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1445         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1446         (bitblt.c, grdef.h)
1447         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1448         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1449         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1450         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1451         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1452
1453 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/network.c: oops
1456         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1457         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1458         timer_get_fixed_seconds
1459         * TODO: todo
1460
1461 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1464         improvements
1465         * main/multi.h: network endian stuff
1466         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1467         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1468         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1469         bigendian networking fixes
1470         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1471         always on
1472         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1473          needed for networking, e.g.
1474         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1475         backtrack
1476         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1477         * TODO: todo stuff
1478
1479 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1482         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1483         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1484         main/multi.h: networking works, finally
1485         * TODO: added TODO file
1486         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1487         * README: network sorta working
1488         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1489         networking fixes
1490         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1491         * main/inferno.c: documentation
1492         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1493         out of network
1494         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1495
1496 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1499         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1500         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1501         stuff
1502         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1503         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1504         * include/ipx.h: formatting
1505         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1506         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1507         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1508         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1509         * Makefile.am: moved mingw info to README
1510         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1511
1512 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1515         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1516         convert tex<->txb
1517         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1518         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1519         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1520         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1521         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1522         * main/piggy.h: whitespace
1523         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1524         res if hi/lo not available
1525         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1526         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1527         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1528         builtin mission
1529         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1530         (for d1 missions that need d1 data)
1531         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1532
1533 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * utilities/mvlcreate.c: oops
1536         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1537         utilities
1538         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1539         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1540         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1541         * main/polyobj.h: whitespace
1542         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1543         d2src
1544         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1545         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1546         * main/gameseq.c: comments
1547         * main/digi.h: whitespace n stuff
1548         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1549         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1550         from d2src
1551         * 2d/font.c: stuff
1552
1553 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1556         briefing stuff
1557         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1558         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1559         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1560         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1561
1562 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/bm.c: fix for vertigo
1565         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1566         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1567         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1568         make
1569
1570 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1573         machines
1574         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1575         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1576         (cockpit support?)
1577
1578 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1579
1580         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1581
1582 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1585         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1586         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1587         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1588         loading
1589         * main/piggy.c: mac data file loading
1590         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1591         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1592
1593 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1596         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1597         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1598         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1599         std lib <utility>
1600         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1601
1602 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1605         formatting
1606
1607 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/inferno.c: comments
1610         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1611         * installation.txt: update
1612         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1613         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1614         models for other than d2demo
1615
1616 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1619         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1620         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1621
1622 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1625         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1626         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1627         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1628         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1629         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1630         .cvsignore files
1631
1632 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1635         * main/Makefile.am: formatting
1636         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1637         * configure.ac: formatting
1638         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1639         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1640         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1641         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1642         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1643         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1644         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1645         shareware stuff
1646         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1647         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1648         alternate missions
1649         * main/cntrlcen.c: typo
1650         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1651         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1652         macros, use global Piggy_hamfile_version
1653         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1654         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1655         files, whitespace
1656         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1657         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1658         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1659
1660 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1661
1662         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1663
1664 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1667         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1668         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1669
1670 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1671
1672         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1673         level loading stuff
1674         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1675
1676 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1679         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1680         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1681         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1682         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1683         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1684         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1685         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1686         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1687         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1688
1689 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1690
1691         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1692         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1693
1694 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * configure.ac: oops
1697         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1698         OSX OGL fixes
1699         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1700         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1701         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1702         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1703         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1704         piggy.c: SHAREWARE fixes
1705
1706 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1709         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1710         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1711
1712 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1715         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1716         segment.h: portability
1717         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1718         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1719         main/wall.h: portabilization
1720         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1721
1722 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1725         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1726         * main/player.c: foo
1727         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1728         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1729         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1730         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1731         writable string anymore... / formatting
1732         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1733         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1734         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1735         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1736         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1737         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1738         portable-izing file loading routines
1739
1740 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1743         audio, mem checking, etc
1744         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1745         mve player
1746
1747 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * misc/Makefile.am: unused file
1750         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1751         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1752         * main/movie.c: add some debugging output
1753
1754 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/: console.c, state.c: simplified header
1757         * main/movie.c: enable mveplay audio
1758         * main/old/movie.c: moved to main/
1759         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1760         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1761         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1762         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1763         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1764         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1765         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1766         * configure.ac: OS X and movie stuff
1767
1768 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * compilerdefs.txt: OSX defs
1771
1772 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1775         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1776         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1777         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1778         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1779         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1780         * include/rbaudio.h: moved to /include
1781
1782 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1785         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1786         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1787         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1788         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1789         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1790         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1791         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1792         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1793
1794
1795 0.1.3:
1796
1797 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1800         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1801         * debian/rules: don't need readme's
1802         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1803         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1804         license to COPYING, license clarifications
1805         * debian/rules: fix debian docs
1806         * debian/rules: fix debian manpages
1807         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1808         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1809         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1810         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1811         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1812         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1813         packaging stuff
1814
1815 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1818         * configure.ac: cleaner nasm detection
1819         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1820         * README, installation.txt: typos, stuff
1821         * configure.ac: better #defines
1822         * configure.ac: whitespace
1823         * configure.ac: better documentation
1824         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1825         SDL_JOYSTICK not needed
1826         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1827         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1828         * debian/: control, rules: deb stuff
1829         * arch/sdl/joy.c: old junk
1830         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1831         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1832         * configure.ac: more autoconf updates
1833         * misc/strutil.c: better strrev
1834         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1835         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1836         acconfig.h)
1837
1838 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1841         * main/text.c: better error message when hog not found
1842         * NEWS: more news
1843
1844 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1847         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1848         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1849
1850 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1853         done
1854
1855 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1858         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1859         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1860         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1861         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1862         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1863         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1864         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1865         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1866         includes to include
1867         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1868         * 2d/ibitblt.c: formatting
1869
1870 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * include/oldsdl.h: check for older macros
1873         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1874         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1875         allow older sdl versions
1876
1877 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1880         selectable
1881         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1882         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1883         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1884         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1885         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1886         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1887         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1888         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1889         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1890         * main/multipow.c: need conf.h
1891         * arch/win32/Makefile.am: new file
1892         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1893         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1894
1895 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1898         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1899         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1900         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1901         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1902         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1903         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1904
1905 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1908         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1909         from d1x
1910         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1911         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1912         from d1x
1913
1914 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1917         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1918         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1919         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1920         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1921         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1922         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1923         * Makefile.am: rpm stuff
1924         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1925         stuff
1926
1927 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1930
1931 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1932
1933         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1934         support
1935
1936 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1939         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1940         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1941         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1942         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1943
1944 0.1.2:
1945
1946 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1949         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1950         Enabled RELEASE option
1951
1952 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1955         autoconf and automake
1956
1957 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/mission.c: RCS header added
1960         * main/inferno.c: update copyright date
1961         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1962         * configure.ac: Display results of configure
1963         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1964         macro
1965
1966 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1969         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1970         ~/.d2x
1971
1972 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1973
1974         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1975         files now go in ~/.d2x
1976
1977 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * configure.ac: fix nasm not found error message
1980
1981 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * configure.in: getting rid of old configure.in
1984         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1985         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1986         * misc/args.c: formatting
1987         * main/inferno.c: allow -h for help
1988         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1989         * mingw32.txt: more stuff
1990
1991 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1994         * main/inferno.c: document -nomovies option
1995
1996 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1999         of robots during briefings
2000
2001 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * NEWS: stuff
2004
2005 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2006
2007         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2008
2009 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2012         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2013         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2014         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2015         and sdl joystick stuff
2016
2017 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * thinking.txt: not needed
2020
2021 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2024         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2025         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2026         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2027
2028 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * AUTHORS: typo
2031
2032 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2035         * NEWS: mouse wheel, etc
2036         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2037         wheel to emulate 3rd axis
2038         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2039         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2040         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2041         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2042         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2043         to emulate 3rd axis
2044         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2045         stuff
2046         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2047         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2048         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2049         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2050         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2051         * installation.txt: update
2052         * configure.ac: new file
2053         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2054         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2055         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2056         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2057         controls menu now works
2058
2059 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2062         in dist
2063         * Makefile.am: New file
2064         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2065         dist
2066         * compilerdefs.txt: New file
2067         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2068
2069 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2072         sig
2073
2074 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2077         macro
2078         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2079         * NEWS: GL savegame thumbnails
2080         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2081
2082 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2085         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2086         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2087         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2088         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2089         * main/inferno.c: added documentation
2090         * main/endlevel.c: fix warnings
2091         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2092         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2093         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2094
2095 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2098         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2099         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2100         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2101         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2102         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2103         sequence
2104         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2105         of use for shareware build
2106         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2107         manager doesn't die
2108         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2109
2110 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2113         back to InitArgs
2114         * include/3d.h: Add comment
2115
2116 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2119         header to includes/
2120         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2121         crashes
2122         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2123         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2124         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2125         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2126         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2127
2128 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2131         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2132         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2133         * main/bm.c: formatting
2134         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2135         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2136         macros, get rid of functions
2137
2138 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2141
2142 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2145         * NEWS, configure.in: Added news
2146         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2147         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2148         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2149         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2150         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2151         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2152         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2153         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2154         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2155
2156 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * main/inferno.c: added some documentation
2159
2160 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2163         selection code.
2164         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2165         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2166         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2167         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2168         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2169         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2170         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2171         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2172         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2173         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2174         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2175         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2176         changes, etc
2177         * misc/d_delay.c: formatting fix
2178         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2179         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2180         tmap funcs
2181         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2182         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2183         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2184         errors with EDITOR
2185         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2186         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2187         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2188         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2189         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2190         including multi.h and network.h, fix backslashes
2191         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2192         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2193         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2194
2195 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2198         arch subdirs, as in d1x.
2199         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2200         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2201         from SUBDIRS
2202         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2203         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2204         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2205         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2206         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2207         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2208         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2209         * NEWS, configure.in: blah blah
2210
2211 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2214         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2215         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2216         libmain_a_SOURCES.
2217         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2218         file.  RCS header added
2219         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2220         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2221         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2222         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2223         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2224         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2225         mingw (-grabmouse now works on win32).
2226         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2227         These don't belong in cvs
2228
2229 0.1.1:
2230
2231 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2234         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2235         d1x
2236         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2237         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2238         main/Makefile.am: make dist more sensible
2239         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2240
2241 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2244         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2245         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2246         * include/i86.h: Imported from d1x
2247         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2248         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2249         * main/console.c: RCS headers added
2250         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2251         arch/sdl
2252         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2253         directory instead of main/
2254         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2255         __ENV_LINUX__ to __linux__
2256         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2257         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2258         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2259         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2260         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2261         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2262         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2263         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2264         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2265         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2266         arch/sdl
2267         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2268         fix NASMFLAGS.
2269         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2270
2271 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2272
2273         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2274         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2275         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2276
2277 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2280         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2281         arch/linux/
2282         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2283         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2284         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2285         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2286         entry
2287         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2288         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2289         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2290         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2291         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2292         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2293         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2294         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2295         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2296         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2297         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2298         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2299         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2300         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2301         win32
2302         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2303         main/Makefile.am: build fixes
2304         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2305         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2306         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2307         starting to get net working.
2308         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2309         conditionalized min,max macros
2310
2311 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2314         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2315         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2316         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2317         __linux__
2318         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2319         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2320         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2321         added/changed
2322
2323 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2326         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2327
2328 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2331         Minor dist fix
2332
2333 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2336         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2337         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2338         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2339         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2340         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2341         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2342         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2343         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2344         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2345         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2346         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2347         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2348         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2349         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2350         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2351         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2352         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2353         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2354         * ChangeLog: removing auto-generated file
2355         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2356         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2357         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2358         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2359         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2360
2361 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2364         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2365         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2366         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2367         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2368         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2369         to __DJGPP__, since it's built-in.
2370
2371 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2372
2373         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2374         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2375
2376 0.1.0:
2377
2378 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2381         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2382         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2383         * configure.in: Fix detection of opengl
2384         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2385         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2386         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2387         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2388         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2389         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2390         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2391         Vastly improved compilability.
2392
2393 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2396         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2397
2398 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2401         * main/inferno.c: Added command-line help.
2402         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2403
2404 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2407         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2408
2409 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2410
2411         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2412         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2413         complicated to get it 64bit clean
2414
2415 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2418
2419 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2422
2423 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2426
2427 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2430         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2431         * main/polyobj.c: fix typo
2432         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2433         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2434         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2435         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2436         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2437         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2438         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2439         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2440         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2441         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2442         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2443         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2444         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2445         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2446         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2447         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2448         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2449         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2450         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2451         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2452         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2453         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2454         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2455         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2456         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2457         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2458         conf.h fixes
2459         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2460         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2461         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2462         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2463         compiler warnings
2464         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2465         menu
2466         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2467         cross-compiling, and cygwin fixes
2468
2469 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2472         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2473         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2474            needs --without-assembler and --without-network to compile
2475
2476 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2479         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2480         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2481         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2482         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2483         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2484         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2485         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2486         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2487         duplicate files
2488         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2489         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2490         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2491         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2492         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2493         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2494         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2495
2496 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2499         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2500         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2501         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2502         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2503         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2504         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2505         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2506
2507 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2510         wrong.
2511
2512 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * Makefile.am: typo
2515         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2516         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2517
2518 0.0.9:
2519
2520 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2523         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2524         for building ChangeLog from RCS entries
2525         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2526         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2527         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2528         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2529         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2530         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2531         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2532         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2533         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2534         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2535         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2536         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2537         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2538         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2539         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2540         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2541         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2542         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2543         make dist, VPATH builds, ...
2544         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2545         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2546         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2547         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2548         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2549         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2550         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2551         junk removal
2552         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2553         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2554         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2555         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2556         -grabmouse option
2557         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2558         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2559         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2560         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2561         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2562         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2563         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2564
2565 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2568         fixes
2569         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2570         fix compiler warnings w/opengl
2571         * include/console.h: ggi support
2572         * arch/linux_init.c: svgalib support
2573         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2574         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2575         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2576         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2577         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2578         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2579         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2580         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2581         warnings and enable NDEBUG
2582         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2583
2584 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2585
2586         * main/kconfig.c: joystick support
2587
2588 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2591         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2592         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2593         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2594
2595 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2598         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2599         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2600         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2601         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2602         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2603         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2604         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2605         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2606         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2607         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2608         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2609
2610 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * copying: remove duplicate file
2613         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2614         *  Import of d2x-0.0.8