]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
prototype for strdup with MPW
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
4
5 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
8
9         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
10         main/state.c, main/state.h: added fast save
11
12         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
13         always show in OpenGL
14
15         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
16
17         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
18
19         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
20         in MPW
21
22         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
23
24         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
25         dynamically
26
27 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
28
29         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
30
31         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
32         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
33
34 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
35
36         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
37         can't get the real directory
38
39         * D2X.make: remove misc/d_io.c
40
41 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
44         pathname, ensure correct translation of path separators
45
46 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
47
48         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
49
50         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
51         in mission
52
53 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
56         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
57         linux.
58
59         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
60         causing the "letterbox" bug
61
62         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
63
64 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
65
66         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
67
68 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
69
70         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
71
72         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
73
74         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
75
76         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
77
78         * main/mission.c: remove mission list from global memory
79
80 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
83         path separator gets added to hogdir
84
85 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
88         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
89         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
90         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
91         uses dynamic opengl loading
92
93 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
94
95         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
96
97         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
98         separates the copying of the arguments passed to main() from the
99         reading of the arguments file
100
101         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
102         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
103
104         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
105         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
106         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
107         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
108         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
109         doesn't have statfs.
110
111         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
112         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
113         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
114         of the path (if there is one) with the string returned by
115         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
116         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
117         created.  Read the arguments file in this write directory if there
118         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
119         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
120         because of the issue of which character to use for which platform.
121
122         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
123         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
124         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
125         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
126         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
127         NETWORK isn't defined
128
129         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
130
131         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
132         instructions for building in MPW.
133
134         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
135         is set up.  This speeds up loading significantly.
136
137 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
140         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
141         physfs additions
142
143         * main/newmenu.c: fix player file deletion
144
145         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
146
147         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
148
149         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
150         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
151         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
152         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
153
154         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
155         loading
156
157         * main/state.c: improve savegame load/save
158
159         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
160
161         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
162
163         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
164         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
165         rid of d_io stuff.
166
167         * main/scores.c: use physfs for scores file
168
169         * main/playsave.c: improve player loading
170
171         * main/movie.c: improve movie loading
172
173         * main/mission.c: improve mission loading
174
175         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
176         main/state.c: use physfs for savegames
177
178         * README: minor update
179
180         * main/newdemo.c: use physfs for demos
181
182         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
183
184         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
185         physfs/rwops, add libmve callbacks
186
187         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
188         added physfsrwops stuff
189
190         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
191
192         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
193         player files
194
195         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
196         ignorecase stuff
197
198         * main/config.c: use physfs to read config file
199
200         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
201
202         * include/cfile.h: correct seek return value
203
204         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
205         config/player files
206
207         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
208
209         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
210
211         * configure.ac: add check for physfs lib
212
213         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
214
215         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
216         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
217
218         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
219         configure.ac: drop cfile stuff
220
221 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
222
223         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
224         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
225         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
226         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
227
228         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
229
230         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
231         MPW doesn't like switches of long longs
232
233 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
236         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
237         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
238         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
239         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
240         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
241         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
242
243 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
246
247         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
248
249         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
250         wrong, I guess
251
252         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
253         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
254         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
255         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
256
257         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
258         autogen simpler
259
260 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
263         properly decode multi-line strings
264
265         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
266         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
267         midi on win32
268
269         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
270
271         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
272
273 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
276
277         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
278         times (fixes Bug 2034)
279
280         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
281
282         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
283         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
284
285         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
286
287 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
290         garbage on windows for some reason.
291
292         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
293         arithmetic on signed chars.
294
295 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
298
299 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
302         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
303         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
304         arch use global variable joy_num_axes
305
306 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
307
308         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
309
310         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
311
312         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
313         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
314
315         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
316
317         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
318
319 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
320
321         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
322
323 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
324
325         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
326
327         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
328
329 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
330
331         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
332         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
333
334 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
335
336         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
337
338 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
339
340         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
341         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
342         make mission structre memory allocated
343
344 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
347         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
348         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
349         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
350         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
351
352         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
353         issue of 2004-08-29
354
355         * main/bmread.c: add comment
356
357 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
358
359         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
360
361         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
362         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
363         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
364
365         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
366
367         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
368
369         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
370         remove explicit uses of mission list
371
372 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
373
374         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
375
376 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
377
378         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
379
380         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
381
382         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
383
384 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
387         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
388         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
389         information about the current mission, for easier code refactorisation.
390
391         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
392
393         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
394         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
395
396 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
399
400 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
401
402         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
403
404 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405
406         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
407
408         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
409         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
410         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
411         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
412
413 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
416         move more old change logs into ChangeLog-old
417
418 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
419             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
422         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
423         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
424         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
425         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
426         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
427         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
428         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
429         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
430         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
431         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
432         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
433         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
434         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
435         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
436         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
437         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
438         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
439         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
440         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
441         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
442         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
443         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
444         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
445         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
446         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
447         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
448         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
449         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
450         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
451         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
452         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
453         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
454         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
455         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
456         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
457         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
458         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
459         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
460         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
461         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
462         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
463         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
464         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
465         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
466         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
467         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
468         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
469         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
470         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
471         texmap/tmapflat.c:
472         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
473
474 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
475
476         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
477
478 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
479
480         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
481
482         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
483
484 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
485
486         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
487
488         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
489
490 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
491
492         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
493         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
494
495         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
496         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
497
498         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
499
500         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
501
502 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
503
504         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
505
506 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
507
508         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
509
510 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
513         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
514         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
515         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
516         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
517
518         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
519         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
520         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
521
522         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
523
524         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
525
526         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
527
528         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
529
530         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
531         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
532         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
533         unsigned and signed char, MPW does not like these
534
535 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
536
537         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
538         unnecessary globals
539
540 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
543
544         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
545         target to XCode project
546
547 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
550
551         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
552
553         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
554         XCode project simplifications, network enabled
555
556         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
557         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
558
559         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
560         stuff
561
562         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
563         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
564         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
565
566 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
569         optional
570
571         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
572
573 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
574
575         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
576         defined (d1x r1.40)
577
578         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
579
580         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
581         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
582
583         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
584         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
585         r1.4, r1.16, r1.34)
586
587         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
588         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
589         r1.43)
590
591         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
592         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
593         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
594         r1.1)
595
596         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
597         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
598
599         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
600         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
601         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
602         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
603
604 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
607         prototypes
608
609 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
610
611         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
612         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
613         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
614         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
615
616         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
617         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
618
619         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
620         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
621         r1.38, r1.5, r1.24)
622
623         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
624         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
625         valgrind (d1x r1.14)
626
627         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
628         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
629         r1.5)
630
631         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
632         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
633         write() (d1x r1.35)
634
635         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
636         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
637
638         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
639         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
640         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
641         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
642         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
643
644         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
645         linux version (d1x r1.5)
646
647         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
648         allocated axes (d1x r1.11)
649
650 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
651
652         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
653         (d1x r1.10)
654
655 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/game.c, main/inferno.c: typo
658
659 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
660
661         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
662         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
663         r1.5, r1.27)
664
665 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
668
669 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
672
673 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
674
675         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
676         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
677
678 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
679
680         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
681         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
682         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
683
684 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
685
686         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
687         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
688         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
689
690         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
691
692 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
695
696 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
699
700 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
701
702         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
703         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
704         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
705
706 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
709
710 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
711
712         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
713
714 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
715
716         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
717         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
718
719 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
720
721         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
722         join list score crash (d1x r1.8)
723
724 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
725
726         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
727         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
728         r1.2)
729
730 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
733
734         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
735
736 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
737
738         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
739         in some weird axis (d1x r1.3)
740
741         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
742         (d1x r1.4)
743
744         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
745         (d1x r1.2)
746
747 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
750         OpenGL
751
752 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
753
754         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
755
756         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
757         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
758         r1.6)
759
760         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
761         change the arg type for (d1x r1.5)
762
763 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
764
765         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
766
767 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
768
769         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
770         of redundancy (d1x r1.5)
771
772         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
773         fix crashing (d1x r1.4)
774
775         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
776         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
777         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
778
779         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
780         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
781         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
782         at turned but held stationary.  And it was completely unused
783         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
784         r1.4)
785
786         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
787         previous key combos (d1x r1.29)
788
789         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
790         g, and b values (d1x r1.15)
791
792         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
793         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
794
795         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
796         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
797         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
798         calling. (d1x r1.37)
799
800 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
803         gr_badtexture back to game.c
804
805 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
806
807         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
808         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
809
810         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
811
812         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
813         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
814
815         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
816         for renderstats (d1x r1.33)
817
818 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
819
820         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
821         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
822         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
823
824         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
825         too (d1x r1.31)
826
827         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
828         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
829         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
830         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
831
832         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
833         r1.17)
834
835         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
836
837         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
838         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
839         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
840         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
841         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
842
843         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
844         change_res menu (d1x r1.14)
845
846 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
849         d1x-style res change menu (mostly works)
850
851         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
852
853 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
854
855         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
856         command-line option (d1x r1.27)
857
858         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
859         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
860         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
861
862         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
863         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
864         r1.4) -- doesn't work yet
865
866         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
867
868         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
869         r1.8)
870
871         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
872         volume song stop/starting (d1x r1.7)
873
874 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
875
876         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
877         startup (d1x r1.6)
878
879         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
880         ogl_ulinec (d1x r1.29)
881
882         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
883
884         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
885         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
886
887         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
888         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
889
890         * arch/sdl/digi.c: fix typo
891
892         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
893
894         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
895         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
896         with --help (d1x r1.5, r1.6)
897
898         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
899         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
900
901         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
902         (d1x r1.8)
903
904         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
905         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
906
907         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
908         defined (d1x r1.4)
909
910         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
911
912 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * include/vecmat.h: comments/formatting
915
916 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
919         include/test.lnk: remove unnecessary files
920
921         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
922         This enables compilation with gcc 3.1
923
924 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
925
926         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
927         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
928         pointers or negative array indices)
929
930 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
931
932         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
933         don't have a corresponding wall behind.
934
935 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
938         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
939         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
940         interface header to new header file internal.h
941
942 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
943
944         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
945         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
946         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
947         of for() loop over axis being executed once too often.
948
949         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
950         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
951
952         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
953
954         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
955         centers (work like fuel centers but provide shield)
956
957         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
958         certain (complicated) structure
959
960 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
963         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
964         updated project files for SDL 1.2.7
965
966         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
967
968 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * arch/sdl/digi.c: formatting
971
972 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
975         redundant files
976
977         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
978         tables
979
980         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
981
982 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
983
984         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
985
986 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
989         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
990         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
991         reverted changes to render_face
992
993 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
994
995         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
996         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
997
998         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
999         cloaked walls in OpenGL
1000
1001 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1004         that from other apps, had "static" distortions.
1005
1006 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1009
1010         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1011         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1012
1013 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1016
1017 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1020
1021 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1022
1023         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1024
1025 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1026
1027         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1028
1029 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1032         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1033
1034         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1035
1036         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1037         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1038
1039 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1042
1043 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * main/piggy.c: fix bug 1067
1046
1047         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1048
1049         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1050         with descent.pig of mac registered)
1051
1052 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1055
1056         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1057         joystick)
1058
1059         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1060
1061 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1062
1063         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1064
1065 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1068         files
1069
1070 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1071
1072         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1073         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1074
1075 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1078         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1079         get rid of silly ulongs
1080
1081         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1082         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1083         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1084         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1085
1086 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1089
1090         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1091         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1092         fixes
1093
1094 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1097         3.3 compiler warnings
1098
1099         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1100         gr_check_mode
1101
1102         * include/pstypes.h: OS X fixes
1103
1104         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1105         main/newmenu.h: linux fixes
1106
1107         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1108         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1109         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1110         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1111         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1112         and stuff
1113
1114         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1115
1116         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1117         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1118         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1119         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1120         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1121         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1122         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1123         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1124         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1125         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1126         PocketPC fixes
1127
1128 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1131         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1132         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1133
1134         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1135         working w/Visual C++
1136
1137         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1138         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1139         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1140         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1141         C++
1142
1143         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1144         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1145         .cvsignore files
1146
1147 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1150         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1151
1152         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1153
1154         * README: stuff
1155
1156         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1157         enabled mouse control of menus
1158
1159         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1160
1161 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1164
1165 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1168         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1169         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1170         Visual C++
1171
1172 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1175         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1176
1177         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1178
1179 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/automap.c: fix automap background image
1182
1183         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1184
1185         * main/automap.c: fix level number position
1186
1187         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1188
1189         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1190
1191 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1194
1195 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1196
1197         * configure.ac: fix .exe extension problems
1198
1199 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1202         Textures work fine!
1203
1204 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1207         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1208
1209         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1210
1211         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1212
1213 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1216         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1217
1218 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1221         structures and i/o routines back to piggy.c
1222
1223 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1224
1225         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1226
1227 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1230         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1231
1232 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1235         all d1 shareware - even though files are different!
1236
1237         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1238         shareware d1 v1.4
1239
1240         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1241         registered d1 v1.0
1242
1243         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1244         registered d1 v1.0
1245
1246 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1249         number of warning lines sent to stdout
1250
1251 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1252
1253         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1254
1255 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1258         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1259         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1260
1261 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1262
1263         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1264         in d1 prisons
1265
1266 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1267
1268         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1269         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1270         from gameseq.c to multi.c
1271
1272 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * AUTHORS, NEWS: stuff
1275
1276         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1277
1278 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1281         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1282         shareware stuff
1283
1284 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1285
1286         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1287         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1288         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1289         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1290         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1291         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1292         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1293         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1294         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1295
1296 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1299
1300         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1301         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1302         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1303         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1304
1305 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1308
1309 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1312
1313 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1314
1315         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1316         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1317
1318 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1321         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1322         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1323         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1324         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1325         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1326         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1327         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1328         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1329         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1330         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1331         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1332         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1333         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1334         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1335         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1336         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1337         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1338         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1339         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1340         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1341         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1342         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1343         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1344         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1345         main/wall.h: comments/formatting
1346
1347 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1350
1351         * main/laser.h: comments/whitespace
1352
1353         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1354         mines w/shareware data
1355
1356         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1357
1358 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1361
1362         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1363
1364         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1365         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1366
1367 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1368
1369         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1370         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1371
1372 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * NEWS, configure.ac: increment version number
1375
1376         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1377         the native format)
1378
1379         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1380         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1381         reading/writing files
1382
1383         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1384         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1385         support for win32
1386
1387 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1390
1391         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1392
1393 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1396
1397         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1398         networking fixes
1399
1400         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1401         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1402         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1403         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1404         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1405         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1406         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1407         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1408         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1409         comments/whitespace
1410
1411         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1412         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1413         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1414         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1415
1416         * configure.ac: better checking for timeval
1417
1418 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1421         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1422         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1423         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1424         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1425         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1426         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1427         Solaris
1428
1429 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1432         issues
1433
1434 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1437         netgame_info
1438
1439         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1440
1441         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1442
1443 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1446         levels
1447
1448 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1451
1452 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1453
1454         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1455         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1456         replacements for non-animated textures
1457
1458 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1459
1460         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1461
1462 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1465         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1466         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1467         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1468         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1469         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1470         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1471         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1472         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1473
1474         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1475
1476 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1479
1480 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1481
1482         * main/piggy.c: make error message more friendly
1483
1484         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1485
1486         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1487         networking fixes
1488
1489         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1490
1491         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1492         components gracefully
1493
1494         * main/playsave.c: comments
1495
1496 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1497
1498         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1499
1500         * main/network.c: comments/formatting
1501
1502 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1505
1506         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1507
1508 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1511
1512         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1513         to stdout
1514
1515         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1516
1517 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1520         old fileutil stuff
1521
1522         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1523         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1524         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1525         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1526         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1527         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1528
1529 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1532         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1533         freespace2)
1534
1535 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1538         kludge, I think
1539
1540         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1541         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1542         from physfs branch
1543
1544 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1545
1546         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1547
1548 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/console.c: fix non-console build
1551
1552         * main/gamesave.c: comments
1553
1554         * main/bm.c: remove redundant break
1555
1556 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1559
1560         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1561
1562         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1563
1564 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1567         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1568         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1569         finish console conversion away from SDL
1570
1571 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1574         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1575         console resizing
1576
1577         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1578         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1579
1580 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1583         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1584         main/console.c: use native fonts for console
1585
1586         * main/playsave.c: use shorts for short data
1587
1588 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1591         whitespace
1592
1593 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1596         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1597         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1598         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1599         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1600
1601 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * README: minor update
1604
1605 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1608         X bundle
1609
1610 0.2.5:
1611
1612 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1615
1616         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1617
1618         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1619         rendered properly
1620
1621 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1624
1625 0.2.4:
1626
1627 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * configure.ac: increment version number
1630
1631         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1632
1633         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1634
1635         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1636
1637         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1638
1639 0.2.3:
1640
1641 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1644
1645         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1646         timespec
1647
1648         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1649         increment version number
1650
1651         * main/Makefile.am: make dist fix
1652
1653 0.2.2:
1654
1655 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1658         fixes for OS X 10.2
1659
1660 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * configure.ac: increment version number
1663
1664         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1665         is always included.
1666
1667 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1668
1669         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1670
1671 0.2.1:
1672
1673 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1676
1677 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1680         warnings
1681
1682 0.2.0:
1683
1684 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1687
1688         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1689         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1690         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1691         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1692         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1693         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1694
1695         * configure.ac: use different defines for os x
1696
1697 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1700         eliminate duplicate error messages
1701
1702         * main/text.c: don't die on text not found
1703         formatting
1704
1705         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1706         -help to work if no text available
1707
1708 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1709
1710         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1711         joystick works
1712
1713 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1716
1717 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1720
1721         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1722         trigger reader
1723
1724         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1725         segment... vertigo level 10 is buggy!
1726
1727         * main/gamemine.c: comments/formatting
1728
1729 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1730
1731         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1732         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1733
1734 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1735
1736         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1737
1738         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1739         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1740         every time
1741
1742         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1743         screen
1744
1745 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1748         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1749
1750         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1751         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1752         SDL_image
1753
1754 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1757
1758         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1759
1760 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1763
1764 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1765
1766         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1767         joysticks
1768
1769 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1772
1773         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1774         read/write from plr file
1775
1776         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1777         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1778         added escort.h header
1779
1780 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1783         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1784
1785         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1786         models from d1 pig file
1787
1788         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1789         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1790         really) from d1 pig file
1791
1792 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1795
1796         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1797         texture list doesn't get full
1798
1799         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1800
1801 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1804
1805 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1806
1807         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1808         replacement functions to piggy.c
1809
1810         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1811
1812         * main/bm.c: fix mem leak
1813
1814         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1815         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1816
1817         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1818         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1819
1820 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1821
1822         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1823
1824         * main/piggy.c: comments
1825
1826 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1827
1828         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1829
1830         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1831
1832 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1835         (cddb discid) support
1836
1837         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1838         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1839
1840         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1841
1842         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1843         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1844         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1845         other header cleanups
1846
1847         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1848
1849 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1850
1851         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1852         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1853         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1854         load d1 textures for d1 levels
1855
1856 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1859         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1860         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1861         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1862         housekeeping
1863
1864         * README: added some OS X info
1865
1866 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1869
1870         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1871
1872         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1873
1874 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1877         also look in shared data dir for demos
1878
1879         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1880
1881 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1882
1883         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1884         thinking d2 cd is always present
1885
1886 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1889         scores
1890
1891         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1892         linux
1893
1894         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1895         gr_init.  don't really know why this works, though
1896
1897 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1900
1901         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1902
1903 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1904
1905         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1906
1907 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1908
1909         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1910
1911 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1912
1913         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1914         levels
1915
1916 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1919
1920         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1921         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1922
1923         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1924
1925         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1926
1927 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1930         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1931         added d2x keys menu
1932
1933         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1934         joydefs to main
1935
1936         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1937
1938         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1939
1940         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1941         menu, with maxfps option
1942
1943 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1946
1947         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1948         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1949         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1950         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1951         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1952         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1953         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1954         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1955         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1956         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1957
1958 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1959
1960         * main/menu.c: fixed brightness slider
1961
1962 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1965         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1966
1967 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/player.h: whitespace
1970
1971         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1972         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1973         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1974
1975         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1976         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1977         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1978         but still doesn't work
1979
1980         * NEWS: Updated
1981
1982 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1985         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1986         many opengl glitches
1987
1988 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1991         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1992         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1993         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1994         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1995
1996         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1997         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1998         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1999         use timer_delay instead of d_delay
2000
2001 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2002
2003         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2004
2005 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2008
2009 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2010
2011         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2012
2013 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2014
2015         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2016
2017 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2020
2021         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2022         0.2.0 release
2023
2024         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2025         briefings
2026
2027         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2028         mission
2029
2030         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2031
2032 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * TODO: update
2035
2036         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2037         automake --copy
2038
2039 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2042         briefings mostly working
2043
2044         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2045
2046 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2049         without -nohires
2050
2051         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2052         (i.e. shareware data)
2053
2054 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2057
2058 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2061
2062         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2063         order
2064
2065 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2068
2069         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2070         #343, not "rest of solution to bug #344"
2071
2072         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2073         timers
2074
2075         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2076
2077         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2078
2079         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2080
2081         * ChangeLog: clean up changelog
2082
2083 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2086
2087 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2090
2091         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2092         to disable/enable audio
2093
2094         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2095
2096         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2097         writing briefing text.  Fixes bug #359
2098
2099         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2100         of a chunk
2101
2102         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2103         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2104         formatting
2105
2106         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2107         formatting
2108
2109         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2110         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2111         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2112         formatting
2113
2114         * include/libmve.h: blah
2115
2116 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2117
2118         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2119
2120 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2123         configure.ac
2124
2125 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2128         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2129         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2130         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2131         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2132         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2133         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2134         moved mve stuff to separate subdir
2135
2136         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2137         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2138         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2139
2140 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2143
2144         * main/mveplay.c: typo
2145
2146 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2149
2150         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2151         standalone mveplayer, win32 support
2152
2153         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2154
2155         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2156
2157         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2158
2159         * main/newmenu.c: comments
2160
2161 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2162
2163         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2164         redundant swap functions.
2165
2166 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * ChangeLog: update changelog
2169
2170 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2171
2172         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2173         polymodel alignment issues.
2174
2175 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2178         fix various little bugs
2179
2180         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2181         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2182
2183         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2184         regular makefiles
2185
2186         * README.utils: new file
2187
2188         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2189
2190         * README: updated README
2191
2192         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2193
2194 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2197
2198         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2199
2200         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2201         truecolor mve support, standalone mveplayer
2202
2203         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2204         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2205         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2206         standalone mveplayer
2207
2208 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2211         swap_polygon_model_data
2212
2213 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2216
2217         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2218
2219 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2222
2223         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2224
2225         * compilerdefs.txt: update defs
2226
2227 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2228
2229         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2230
2231 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2234         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2235         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2236         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2237         SDL headers
2238
2239         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2240         formatting, comments
2241
2242 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2245         mission
2246
2247         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2248
2249         * main/object.h: foo
2250
2251 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2254
2255 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2258         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2259
2260         * README: stuff
2261
2262 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2265
2266         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2267         documentations
2268
2269 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2272
2273         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2274
2275         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2276         bigendian-friendly
2277
2278         * main/menu.c: move vertigo text
2279
2280 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2283         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2284
2285         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2286         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2287         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2288
2289         * cvshowto.txt: update cvs info
2290
2291         * NEWS: news
2292
2293         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2294
2295 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2296
2297         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2298
2299 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2300
2301         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2302         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2303
2304         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2305
2306         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2307         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2308
2309 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2312
2313         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2314
2315         * main/render.h: fix compiler warning
2316
2317 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2318
2319         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2320
2321 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2324         thinking d2demo was a descent 1 mission
2325
2326 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2327
2328         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2329
2330 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * main/render.c: comments
2333
2334 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2337
2338         * main/inferno.c: added -hogdir option
2339
2340 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2343
2344         * include/3d.h: typo
2345
2346 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2349         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2350         swap macros.
2351
2352 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2353
2354         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2355
2356         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2357         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2358
2359 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2362
2363 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2366
2367         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2368         enable -nofade
2369
2370         * main/network.c: formatting, small fixes
2371
2372 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2375
2376         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2377         endian conversion
2378
2379         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2380         for now)
2381
2382         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2383         -nohires
2384
2385         * main/netmisc.c: whitespace
2386
2387         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2388         comments
2389
2390         * main/hud.c: whitespace
2391
2392         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2393
2394         * main/songs.c: whitespace
2395
2396         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2397         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2398         whitespace
2399
2400         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2401         assembly
2402
2403 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2404
2405         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2406         comments, formatting, etc.
2407
2408         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2409
2410 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * utilities/txb2tex.c: typo
2413
2414         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2415         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2416         whitespace
2417
2418         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2419
2420 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2423
2424         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2425
2426 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * include/gr.h: fix palette swap define
2429
2430 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2433         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2434
2435 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2436
2437         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2438         compatibility.
2439
2440 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2443         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2444         load_game_data to read null-terminated string for
2445         Current_level_name
2446
2447 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/newmenu.c: added error message
2450
2451         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2452
2453         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2454
2455         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2456
2457         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2458         fix
2459
2460         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2461
2462 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2465         way
2466
2467         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2468
2469         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2470
2471         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2472
2473         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2474
2475         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2476
2477         * 2d/font.c: useless cruft
2478
2479         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2480
2481         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2482         grdef.h to bitblt.c
2483
2484 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2487
2488         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2489
2490         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2491         obviously
2492
2493         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2494         windows, I think.
2495
2496         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2497
2498         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2499
2500         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2501
2502         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2503
2504         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2505
2506         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2507
2508         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2509
2510         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2511
2512         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2513         added d1x enhancements
2514
2515         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2516
2517         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2518         (bitblt.c, grdef.h)
2519
2520         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2521
2522         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2523
2524         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2525
2526         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2527
2528         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2529
2530 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2531
2532         * main/network.c: oops
2533
2534         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2535
2536         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2537         timer_get_fixed_seconds
2538
2539         * TODO: todo
2540
2541 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2544         improvements
2545
2546         * main/multi.h: network endian stuff
2547
2548         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2549
2550         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2551
2552         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2553         bigendian networking fixes
2554
2555         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2556         always on
2557
2558         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2559          needed for networking, e.g.
2560
2561         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2562         backtrack
2563
2564         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2565
2566         * TODO: todo stuff
2567
2568 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2571
2572         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2573
2574         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2575         main/multi.h: networking works, finally
2576
2577         * TODO: added TODO file
2578
2579         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2580
2581         * README: network sorta working
2582
2583         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2584         networking fixes
2585
2586         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2587
2588         * main/inferno.c: documentation
2589
2590         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2591         out of network
2592
2593         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2594
2595 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2598         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2599         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2600         stuff
2601
2602         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2603
2604         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2605
2606         * include/ipx.h: formatting
2607
2608         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2609
2610         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2611         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2612         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2613
2614         * Makefile.am: moved mingw info to README
2615
2616         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2617
2618 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2621
2622         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2623         convert tex<->txb
2624
2625         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2626
2627         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2628
2629         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2630
2631         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2632
2633         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2634
2635         * main/piggy.h: whitespace
2636
2637         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2638         res if hi/lo not available
2639
2640         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2641         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2642
2643         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2644         builtin mission
2645
2646         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2647         (for d1 missions that need d1 data)
2648
2649         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2650
2651 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * utilities/mvlcreate.c: oops
2654
2655         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2656         utilities
2657
2658         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2659
2660         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2661
2662         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2663
2664         * main/polyobj.h: whitespace
2665
2666         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2667         d2src
2668
2669         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2670
2671         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2672
2673         * main/gameseq.c: comments
2674
2675         * main/digi.h: whitespace n stuff
2676
2677         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2678
2679         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2680         from d2src
2681
2682         * 2d/font.c: stuff
2683
2684 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2687         briefing stuff
2688
2689         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2690
2691         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2692
2693         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2694         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2695
2696 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/bm.c: fix for vertigo
2699
2700         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2701
2702         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2703
2704         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2705         make
2706
2707 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2710         machines
2711
2712         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2713
2714         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2715         (cockpit support?)
2716
2717 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2718
2719         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2720
2721 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2724         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2725
2726         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2727
2728         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2729         loading
2730
2731         * main/piggy.c: mac data file loading
2732
2733         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2734         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2735
2736 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2739         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2740
2741         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2742         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2743         std lib <utility>
2744
2745         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2746
2747 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2750         formatting
2751
2752 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/inferno.c: comments
2755
2756         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2757
2758         * installation.txt: update
2759
2760         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2761
2762         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2763         models for other than d2demo
2764
2765 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2766
2767         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2768
2769         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2770         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2771
2772 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2775         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2776         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2777         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2778         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2779         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2780         .cvsignore files
2781
2782 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2785
2786         * main/Makefile.am: formatting
2787
2788         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2789
2790         * configure.ac: formatting
2791
2792         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2793
2794         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2795
2796         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2797         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2798
2799         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2800
2801         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2802
2803         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2804         shareware stuff
2805
2806         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2807         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2808         alternate missions
2809
2810         * main/cntrlcen.c: typo
2811
2812         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2813
2814         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2815         macros, use global Piggy_hamfile_version
2816
2817         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2818
2819         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2820         files, whitespace
2821
2822         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2823
2824         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2825         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2826
2827 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2828
2829         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2830
2831 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2834
2835         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2836
2837         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2838
2839 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2840
2841         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2842         level loading stuff
2843
2844         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2845
2846 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2849         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2850         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2851
2852         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2853         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2854
2855         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2856         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2857         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2858         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2859         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2860
2861 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2862
2863         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2864         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2865
2866 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * configure.ac: oops
2869
2870         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2871         OSX OGL fixes
2872
2873         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2874         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2875         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2876         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2877
2878         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2879         piggy.c: SHAREWARE fixes
2880
2881 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2884         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2885         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2886
2887 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2890         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2891         segment.h: portability
2892
2893         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2894         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2895         main/wall.h: portabilization
2896
2897         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2898
2899 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2902
2903         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2904
2905         * main/player.c: foo
2906
2907         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2908
2909         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2910         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2911
2912         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2913         writable string anymore... / formatting
2914
2915         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2916         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2917         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2918         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2919         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2920         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2921         portable-izing file loading routines
2922
2923 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2926         audio, mem checking, etc
2927
2928         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2929         mve player
2930
2931 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * misc/Makefile.am: unused file
2934
2935         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2936         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2937
2938         * main/movie.c: add some debugging output
2939
2940 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * main/: console.c, state.c: simplified header
2943
2944         * main/movie.c: enable mveplay audio
2945
2946         * main/old/movie.c: moved to main/
2947
2948         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2949         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2950         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2951
2952         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2953         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2954         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2955         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2956
2957         * configure.ac: OS X and movie stuff
2958
2959 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * compilerdefs.txt: OSX defs
2962
2963 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2966
2967         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2968
2969         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2970         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2971         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2972         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2973
2974         * include/rbaudio.h: moved to /include
2975
2976 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2979         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2980         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2981         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2982         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2983         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2984         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2985         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2986         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2987
2988
2989 0.1.3:
2990
2991 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2994
2995         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2996
2997         * debian/rules: don't need readme's
2998
2999         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3000
3001         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3002         license to COPYING, license clarifications
3003
3004         * debian/rules: fix debian docs
3005
3006         * debian/rules: fix debian manpages
3007
3008         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3009
3010         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3011
3012         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3013         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3014         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3015         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3016         packaging stuff
3017
3018 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3021
3022         * configure.ac: cleaner nasm detection
3023
3024         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3025
3026         * README, installation.txt: typos, stuff
3027
3028         * configure.ac: better #defines
3029
3030         * configure.ac: whitespace
3031
3032         * configure.ac: better documentation
3033
3034         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3035         SDL_JOYSTICK not needed
3036
3037         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3038
3039         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3040
3041         * debian/: control, rules: deb stuff
3042
3043         * arch/sdl/joy.c: old junk
3044
3045         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3046
3047         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3048
3049         * configure.ac: more autoconf updates
3050
3051         * misc/strutil.c: better strrev
3052
3053         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3054
3055         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3056         acconfig.h)
3057
3058 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3061
3062         * main/text.c: better error message when hog not found
3063
3064         * NEWS: more news
3065
3066 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3069         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3070
3071         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3072
3073 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3076         done
3077
3078 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3081
3082         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3083         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3084         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3085         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3086
3087         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3088
3089         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3090         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3091         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3092         includes to include
3093
3094         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3095
3096         * 2d/ibitblt.c: formatting
3097
3098 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * include/oldsdl.h: check for older macros
3101
3102         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3103         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3104         allow older sdl versions
3105
3106 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3109         selectable
3110
3111         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3112
3113         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3114         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3115         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3116
3117         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3118         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3119         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3120
3121         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3122         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3123
3124         * main/multipow.c: need conf.h
3125
3126         * arch/win32/Makefile.am: new file
3127
3128         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3129
3130         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3131
3132 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3135
3136         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3137         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3138
3139         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3140         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3141
3142         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3143         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3144
3145 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3148
3149         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3150         from d1x
3151
3152         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3153         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3154         from d1x
3155
3156 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3159
3160         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3161
3162         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3163
3164         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3165
3166         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3167
3168         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3169
3170         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3171
3172         * Makefile.am: rpm stuff
3173
3174         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3175         stuff
3176
3177 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3180
3181 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3182
3183         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3184         support
3185
3186 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3189         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3190         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3191
3192         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3193         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3194
3195 0.1.2:
3196
3197 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3200
3201         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3202         Enabled RELEASE option
3203
3204 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3207         autoconf and automake
3208
3209 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * main/mission.c: RCS header added
3212
3213         * main/inferno.c: update copyright date
3214
3215         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3216
3217         * configure.ac: Display results of configure
3218
3219         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3220         macro
3221
3222 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3225         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3226         ~/.d2x
3227
3228 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3229
3230         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3231         files now go in ~/.d2x
3232
3233 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * configure.ac: fix nasm not found error message
3236
3237 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * configure.in: getting rid of old configure.in
3240
3241         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3242         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3243
3244         * misc/args.c: formatting
3245
3246         * main/inferno.c: allow -h for help
3247
3248         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3249
3250         * mingw32.txt: more stuff
3251
3252 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3255
3256         * main/inferno.c: document -nomovies option
3257
3258 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3261         of robots during briefings
3262
3263 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * NEWS: stuff
3266
3267 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3268
3269         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3270
3271 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3274
3275         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3276         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3277         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3278         and sdl joystick stuff
3279
3280 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * thinking.txt: not needed
3283
3284 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3287
3288         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3289         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3290         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3291
3292 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * AUTHORS: typo
3295
3296 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3299
3300         * NEWS: mouse wheel, etc
3301
3302         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3303         wheel to emulate 3rd axis
3304
3305         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3306
3307         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3308
3309         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3310         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3311
3312         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3313         to emulate 3rd axis
3314
3315         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3316         stuff
3317
3318         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3319
3320         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3321         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3322
3323         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3324         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3325
3326         * installation.txt: update
3327
3328         * configure.ac: new file
3329
3330         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3331
3332         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3333
3334         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3335
3336         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3337         controls menu now works
3338
3339 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3342         in dist
3343
3344         * Makefile.am: New file
3345
3346         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3347         dist
3348
3349         * compilerdefs.txt: New file
3350
3351         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3352
3353 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3356         sig
3357
3358 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3361         macro
3362
3363         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3364
3365         * NEWS: GL savegame thumbnails
3366
3367         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3368
3369 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3372
3373         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3374
3375         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3376
3377         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3378
3379         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3380
3381         * main/inferno.c: added documentation
3382
3383         * main/endlevel.c: fix warnings
3384
3385         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3386
3387         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3388
3389         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3390
3391 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3394
3395         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3396         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3397         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3398         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3399         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3400         sequence
3401
3402         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3403         of use for shareware build
3404
3405         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3406         manager doesn't die
3407
3408         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3409
3410 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3413         back to InitArgs
3414
3415         * include/3d.h: Add comment
3416
3417 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3420         header to includes/
3421
3422         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3423         crashes
3424
3425         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3426
3427         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3428         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3429
3430         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3431
3432         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3433
3434 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3437
3438         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3439
3440         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3441
3442         * main/bm.c: formatting
3443
3444         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3445
3446         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3447         macros, get rid of functions
3448
3449 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3452
3453 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3456
3457         * NEWS, configure.in: Added news
3458
3459         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3460
3461         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3462
3463         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3464         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3465         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3466
3467         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3468
3469         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3470
3471         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3472         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3473
3474 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * main/inferno.c: added some documentation
3477
3478 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3481         selection code.
3482
3483         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3484         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3485         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3486         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3487         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3488         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3489         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3490         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3491         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3492
3493         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3494         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3495         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3496         changes, etc
3497
3498         * misc/d_delay.c: formatting fix
3499
3500         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3501         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3502         tmap funcs
3503
3504         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3505         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3506         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3507         errors with EDITOR
3508
3509         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3510         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3511         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3512         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3513         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3514         including multi.h and network.h, fix backslashes
3515
3516         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3517
3518         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3519
3520         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3521
3522 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3525         arch subdirs, as in d1x.
3526
3527         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3528         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3529         from SUBDIRS
3530
3531         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3532         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3533         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3534         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3535         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3536         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3537         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3538
3539         * NEWS, configure.in: blah blah
3540
3541 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3544
3545         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3546
3547         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3548         libmain_a_SOURCES.
3549
3550         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3551         file.  RCS header added
3552
3553         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3554         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3555
3556         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3557         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3558         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3559         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3560         mingw (-grabmouse now works on win32).
3561
3562         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3563         These don't belong in cvs
3564
3565 0.1.1:
3566
3567 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3570
3571         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3572         d1x
3573
3574         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3575         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3576         main/Makefile.am: make dist more sensible
3577
3578         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3579
3580 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3583         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3584
3585         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3586
3587         * include/i86.h: Imported from d1x
3588
3589         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3590
3591         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3592
3593         * main/console.c: RCS headers added
3594
3595         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3596         arch/sdl
3597
3598         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3599         directory instead of main/
3600
3601         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3602         __ENV_LINUX__ to __linux__
3603
3604         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3605         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3606         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3607         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3608         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3609         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3610         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3611         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3612         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3613         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3614         arch/sdl
3615
3616         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3617         fix NASMFLAGS.
3618
3619         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3620
3621 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3622
3623         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3624         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3625         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3626
3627 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3630         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3631         arch/linux/
3632
3633         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3634         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3635         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3636         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3637         entry
3638
3639         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3640         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3641         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3642         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3643         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3644         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3645         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3646         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3647         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3648
3649         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3650
3651         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3652
3653         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3654
3655         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3656         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3657         win32
3658
3659         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3660         main/Makefile.am: build fixes
3661
3662         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3663         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3664         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3665         starting to get net working.
3666
3667         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3668         conditionalized min,max macros
3669
3670 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3673         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3674         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3675         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3676         __linux__
3677
3678         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3679
3680         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3681
3682         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3683         added/changed
3684
3685 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3688
3689         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3690
3691 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3694         Minor dist fix
3695
3696 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3697
3698         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3699         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3700         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3701         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3702         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3703         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3704         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3705         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3706         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3707         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3708         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3709         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3710         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3711         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3712         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3713         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3714         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3715         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3716
3717         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3718
3719         * ChangeLog: removing auto-generated file
3720
3721         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3722
3723         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3724
3725         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3726
3727         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3728
3729         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3730
3731 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3732
3733         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3734
3735         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3736         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3737         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3738         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3739         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3740         to __DJGPP__, since it's built-in.
3741
3742 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3743
3744         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3745         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3746
3747 0.1.0:
3748
3749 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3750
3751         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3752
3753         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3754
3755         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3756
3757         * configure.in: Fix detection of opengl
3758
3759         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3760         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3761         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3762         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3763         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3764         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3765         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3766         Vastly improved compilability.
3767
3768 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3771
3772         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3773
3774 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3777
3778         * main/inferno.c: Added command-line help.
3779
3780         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3781
3782 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3785         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3786
3787 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3788
3789         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3790         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3791         complicated to get it 64bit clean
3792
3793 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3796
3797 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3800
3801 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3802
3803         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3804
3805 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3808         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3809
3810         * main/polyobj.c: fix typo
3811
3812         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3813         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3814         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3815         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3816         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3817         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3818         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3819         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3820         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3821         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3822         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3823         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3824         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3825         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3826         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3827         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3828         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3829         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3830         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3831         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3832         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3833         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3834         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3835         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3836         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3837         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3838         conf.h fixes
3839
3840         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3841         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3842         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3843         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3844         compiler warnings
3845
3846         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3847         menu
3848
3849         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3850         cross-compiling, and cygwin fixes
3851
3852 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3855         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3856         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3857            needs --without-assembler and --without-network to compile
3858
3859 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3860
3861         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3862
3863         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3864
3865         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3866         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3867         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3868         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3869         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3870         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3871         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3872         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3873         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3874         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3875
3876         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3877         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3878         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3879         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3880         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3881         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3882         system, minor fixes
3883
3884         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3885         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3886
3887         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3888
3889 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3892         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3893         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3894
3895         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3896
3897         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3898
3899         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3900         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3901
3902         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3903
3904 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3907         wrong.
3908
3909 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * Makefile.am: typo
3912
3913         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3914
3915 0.0.9:
3916
3917 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3918
3919         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3920
3921         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3922         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3923         entries
3924
3925         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3926         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3927         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3928         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3929         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3930         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3931         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3932         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3933         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3934         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3935         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3936         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3937         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3938         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3939         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3940         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3941         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3942         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3943         make dist, VPATH builds, ...
3944
3945         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3946         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3947         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3948         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3949         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3950         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3951
3952         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3953         junk removal
3954
3955         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3956
3957         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3958
3959         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3960         FindArg
3961
3962         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3963         added -grabmouse option
3964
3965         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3966         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3967         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3968         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3969         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3970         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3971         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3972
3973 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3974
3975         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3976         fixes
3977
3978         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3979         fix compiler warnings w/opengl
3980
3981         * include/console.h: ggi support
3982
3983         * arch/linux_init.c: svgalib support
3984
3985         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3986         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3987         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3988         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3989         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3990         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3991         configuration fixes
3992
3993         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3994
3995         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3996         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3997         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3998
3999 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4000
4001         * main/kconfig.c: joystick support
4002
4003 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4006
4007         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4008
4009         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4010
4011 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4014
4015         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4016         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4017         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4018         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4019         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4020         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4021         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4022         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4023         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4024         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4025         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4026
4027 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4028
4029         * copying: remove duplicate file
4030
4031         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4032
4033         * Import of d2x-0.0.8