]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
removing dependencies on stuff in main/
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
4
5         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
6         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
7         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
8         other header cleanups
9
10         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
11
12 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
15         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
16         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
17         load d1 textures for d1 levels
18
19 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
22         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
23         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
24         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
25         housekeeping
26
27         * README: added some OS X info
28
29 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
32
33         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
34
35         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
36
37 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
40         also look in shared data dir for demos
41
42         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
43
44 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
45
46         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
47         thinking d2 cd is always present
48
49 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
52         scores
53
54         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
55         linux
56
57         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
58         gr_init.  don't really know why this works, though
59
60 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
63
64         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
65
66 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
67
68         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
69
70 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
71
72         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
73
74 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
75
76         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
77         levels
78
79 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
82
83         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
84         main/multi.c: formatting, minor cleanups
85
86         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
87
88         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
89
90 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
93         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
94         added d2x keys menu
95
96         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
97         joydefs to main
98
99         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
100
101         * TODO, installation.txt: updated some documentation
102
103         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
104         menu, with maxfps option
105
106 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
109
110         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
111         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
112         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
113         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
114         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
115         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
116         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
117         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
118         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
119         arch/linux/include/ukali.h: formatting
120
121 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
122
123         * main/menu.c: fixed brightness slider
124
125 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
128         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
129
130 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/player.h: whitespace
133
134         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
135         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
136         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
137
138         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
139         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
140         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
141         but still doesn't work
142
143         * NEWS: Updated
144
145 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
148         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
149         many opengl glitches
150
151 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
154         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
155         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
156         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
157         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
158
159         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
160         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
161         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
162         use timer_delay instead of d_delay
163
164 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
167
168 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
171
172 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
173
174         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
175
176 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
177
178         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
179
180 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/playsave.c: fix swapping glitch
183
184         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
185         0.2.0 release
186
187         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
188         briefings
189
190         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
191         mission
192
193         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
194
195 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * TODO: update
198
199         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
200         automake --copy
201
202 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
203
204         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
205         briefings mostly working
206         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
207
208 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
209
210         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
211         without -nohires
212         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
213         (i.e. shareware data)
214
215 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
216
217         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
218
219 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
220
221         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
222         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
223         order
224
225 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
226
227         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
228         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
229         #343, not "rest of solution to bug #344"
230         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
231         timers
232         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
233         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
234         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
235         * ChangeLog: clean up changelog
236
237 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
238
239         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
240
241 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
242
243         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
244         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
245         to disable/enable audio
246         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
247         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
248         writing briefing text.  Fixes bug #359
249         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
250         of a chunk
251         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
252         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
253         formatting
254         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
255         formatting
256         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
257         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
258         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
259         formatting
260         * include/libmve.h: blah
261
262 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
263
264         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
265
266 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
267
268         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
269         configure.ac
270
271 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
272
273         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
274         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
275         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
276         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
277         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
278         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
279         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
280         moved mve stuff to separate subdir
281         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
282         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
283         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
284
285 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
286
287         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
288         * main/mveplay.c: typo
289
290 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
291
292         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
293         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
294         standalone mveplayer, win32 support
295         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
296         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
297         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
298         * main/newmenu.c: comments
299
300 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
301
302         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
303         redundant swap functions.
304
305 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * ChangeLog: update changelog
308
309 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
310
311         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
312         polymodel alignment issues.
313
314 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
315
316         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
317         fix various little bugs
318         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
319         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
320         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
321         regular makefiles
322         * README.utils: new file
323         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
324         * README: updated README
325         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
326
327 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
328
329         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
330         * main/mveplay.c: formatting, stuff
331         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
332         truecolor mve support, standalone mveplayer
333         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
334         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
335         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
336         standalone mveplayer
337
338 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
341         swap_polygon_model_data
342
343 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
346         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
347
348 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
349
350         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
351         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
352         * compilerdefs.txt: update defs
353
354 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
355
356         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
357
358 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
359
360         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
361         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
362         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
363         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
364         SDL headers
365         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
366         formatting, comments
367
368 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
371         mission
372         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
373         * main/object.h: foo
374
375 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
378
379 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
382         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
383         * README: stuff
384
385 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * main/mission.h, main/mission.c: comments
388         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
389         documentations
390
391 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
394         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
395         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
396         bigendian-friendly
397         * main/menu.c: move vertigo text
398
399 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
400
401         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
402         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
403         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
404         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
405         main/object.h: fix alignment issues on sparc
406         * cvshowto.txt: update cvs info
407         * NEWS: news
408         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
409
410 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
411
412         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
413
414 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
415
416         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
417         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
418         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
419         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
420         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
421
422 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * main/gamemine.c: simplified warning msg
425         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
426         * main/render.h: fix compiler warning
427
428 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
429
430         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
431
432 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
435         thinking d2demo was a descent 1 mission
436
437 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
438
439         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
440
441 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
442
443         * main/render.c: comments
444
445 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
446
447         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
448         * main/inferno.c: added -hogdir option
449
450 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
453         * include/3d.h: typo
454
455 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
458         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
459         swap macros.
460
461 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
462
463         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
464         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
465         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
466
467 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
470
471 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * main/hud.c: make hud_message work correctly
474         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
475         enable -nofade
476         * main/network.c: formatting, small fixes
477
478 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
481         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
482         endian conversion
483         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
484         for now)
485         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
486         -nohires
487         * main/netmisc.c: whitespace
488         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
489         comments
490         * main/hud.c: whitespace
491         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
492         * main/songs.c: whitespace
493         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
494         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
495         whitespace
496         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
497         assembly
498
499 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
500
501         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
502         comments, formatting, etc.
503         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
504
505 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * utilities/txb2tex.c: typo
508         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
509         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
510         whitespace
511         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
512
513 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
516         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
517
518 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
519
520         * include/gr.h: fix palette swap define
521
522 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
525         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
526
527 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
528
529         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
530         compatibility.
531
532 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
535         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
536         load_game_data to read null-terminated string for
537         Current_level_name
538
539 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * main/newmenu.c: added error message
542         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
543         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
544         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
545         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
546         fix
547         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
548
549 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
552         way
553         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
554         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
555         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
556         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
557         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
558         * 2d/font.c: useless cruft
559         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
560         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
561         grdef.h to bitblt.c
562
563 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * include/grdef.h: fix compiler warnings
566         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
567         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
568         obviously
569         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
570         windows, I think.
571         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
572         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
573         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
574         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
575         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
576         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
577         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
578         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
579         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
580         added d1x enhancements
581         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
582         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
583         (bitblt.c, grdef.h)
584         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
585         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
586         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
587         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
588         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
589
590 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * main/network.c: oops
593         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
594         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
595         timer_get_fixed_seconds
596         * TODO: todo
597
598 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
601         improvements
602         * main/multi.h: network endian stuff
603         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
604         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
605         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
606         bigendian networking fixes
607         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
608         always on
609         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
610          needed for networking, e.g.
611         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
612         backtrack
613         * arch/win32/Makefile.am: unused file
614         * TODO: todo stuff
615
616 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
619         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
620         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
621         main/multi.h: networking works, finally
622         * TODO: added TODO file
623         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
624         * README: network sorta working
625         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
626         networking fixes
627         * main/menu.c: load builtin mission correctly
628         * main/inferno.c: documentation
629         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
630         out of network
631         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
632
633 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
634
635         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
636         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
637         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
638         stuff
639         * include/ipx_drv.h: more network fixing
640         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
641         * include/ipx.h: formatting
642         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
643         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
644         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
645         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
646         * Makefile.am: moved mingw info to README
647         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
648
649 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
652         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
653         convert tex<->txb
654         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
655         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
656         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
657         * descent.msn: beginning d1 briefing support
658         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
659         * main/piggy.h: whitespace
660         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
661         res if hi/lo not available
662         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
663         D1Hogdir, d1-style mission briefings
664         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
665         builtin mission
666         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
667         (for d1 missions that need d1 data)
668         * 2d/ibitblt.c: whitespace
669
670 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * utilities/mvlcreate.c: oops
673         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
674         utilities
675         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
676         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
677         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
678         * main/polyobj.h: whitespace
679         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
680         d2src
681         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
682         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
683         * main/gameseq.c: comments
684         * main/digi.h: whitespace n stuff
685         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
686         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
687         from d2src
688         * 2d/font.c: stuff
689
690 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
693         briefing stuff
694         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
695         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
696         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
697         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
698
699 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * main/bm.c: fix for vertigo
702         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
703         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
704         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
705         make
706
707 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
710         machines
711         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
712         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
713         (cockpit support?)
714
715 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
716
717         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
718
719 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
722         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
723         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
724         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
725         loading
726         * main/piggy.c: mac data file loading
727         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
728         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
729
730 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
733         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
734         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
735         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
736         std lib <utility>
737         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
738
739 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
742         formatting
743
744 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/inferno.c: comments
747         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
748         * installation.txt: update
749         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
750         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
751         models for other than d2demo
752
753 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
756         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
757         main/mission.h: recognize .msn mission files.
758
759 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
762         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
763         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
764         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
765         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
766         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
767         .cvsignore files
768
769 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
772         * main/Makefile.am: formatting
773         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
774         * configure.ac: formatting
775         * Makefile.am: added d2demo.mn2
776         * d2demo.mn2: mission file for shareware
777         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
778         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
779         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
780         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
781         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
782         shareware stuff
783         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
784         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
785         alternate missions
786         * main/cntrlcen.c: typo
787         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
788         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
789         macros, use global Piggy_hamfile_version
790         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
791         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
792         files, whitespace
793         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
794         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
795         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
796
797 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
800
801 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
804         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
805         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
806
807 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
810         level loading stuff
811         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
812
813 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
816         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
817         main/piggy.h, misc/error.c: junk
818         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
819         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
820         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
821         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
822         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
823         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
824         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
825
826 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
827
828         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
829         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
830
831 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * configure.ac: oops
834         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
835         OSX OGL fixes
836         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
837         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
838         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
839         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
840         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
841         piggy.c: SHAREWARE fixes
842
843 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
846         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
847         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
848
849 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
852         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
853         segment.h: portability
854         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
855         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
856         main/wall.h: portabilization
857         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
858
859 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
862         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
863         * main/player.c: foo
864         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
865         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
866         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
867         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
868         writable string anymore... / formatting
869         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
870         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
871         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
872         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
873         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
874         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
875         portable-izing file loading routines
876
877 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
880         audio, mem checking, etc
881         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
882         mve player
883
884 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * misc/Makefile.am: unused file
887         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
888         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
889         * main/movie.c: add some debugging output
890
891 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * main/: console.c, state.c: simplified header
894         * main/movie.c: enable mveplay audio
895         * main/old/movie.c: moved to main/
896         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
897         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
898         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
899         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
900         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
901         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
902         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
903         * configure.ac: OS X and movie stuff
904
905 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * compilerdefs.txt: OSX defs
908
909 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
912         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
913         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
914         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
915         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
916         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
917         * include/rbaudio.h: moved to /include
918
919 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
922         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
923         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
924         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
925         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
926         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
927         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
928         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
929         3d/setup.c: use simpler rcs tags
930
931
932 0.1.3:
933
934 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
937         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
938         * debian/rules: don't need readme's
939         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
940         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
941         license to COPYING, license clarifications
942         * debian/rules: fix debian docs
943         * debian/rules: fix debian manpages
944         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
945         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
946         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
947         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
948         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
949         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
950         packaging stuff
951
952 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
955         * configure.ac: cleaner nasm detection
956         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
957         * README, installation.txt: typos, stuff
958         * configure.ac: better #defines
959         * configure.ac: whitespace
960         * configure.ac: better documentation
961         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
962         SDL_JOYSTICK not needed
963         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
964         * configure.ac: need higher SDL for joystick
965         * debian/: control, rules: deb stuff
966         * arch/sdl/joy.c: old junk
967         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
968         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
969         * configure.ac: more autoconf updates
970         * misc/strutil.c: better strrev
971         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
972         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
973         acconfig.h)
974
975 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
978         * main/text.c: better error message when hog not found
979         * NEWS: more news
980
981 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
984         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
985         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
986
987 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
990         done
991
992 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
995         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
996         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
997         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
998         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
999         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1000         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1001         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1002         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1003         includes to include
1004         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1005         * 2d/ibitblt.c: formatting
1006
1007 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * include/oldsdl.h: check for older macros
1010         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1011         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1012         allow older sdl versions
1013
1014 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1017         selectable
1018         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1019         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1020         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1021         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1022         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1023         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1024         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1025         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1026         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1027         * main/multipow.c: need conf.h
1028         * arch/win32/Makefile.am: new file
1029         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1030         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1031
1032 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1035         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1036         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1037         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1038         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1039         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1040         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1041
1042 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1045         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1046         from d1x
1047         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1048         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1049         from d1x
1050
1051 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1054         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1055         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1056         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1057         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1058         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1059         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1060         * Makefile.am: rpm stuff
1061         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1062         stuff
1063
1064 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1067
1068 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1069
1070         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1071         support
1072
1073 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1076         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1077         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1078         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1079         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1080
1081 0.1.2:
1082
1083 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1086         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1087         Enabled RELEASE option
1088
1089 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1092         autoconf and automake
1093
1094 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/mission.c: RCS header added
1097         * main/inferno.c: update copyright date
1098         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1099         * configure.ac: Display results of configure
1100         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1101         macro
1102
1103 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1106         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1107         ~/.d2x
1108
1109 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1110
1111         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1112         files now go in ~/.d2x
1113
1114 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * configure.ac: fix nasm not found error message
1117
1118 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * configure.in: getting rid of old configure.in
1121         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1122         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1123         * misc/args.c: formatting
1124         * main/inferno.c: allow -h for help
1125         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1126         * mingw32.txt: more stuff
1127
1128 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1131         * main/inferno.c: document -nomovies option
1132
1133 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1136         of robots during briefings
1137
1138 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * NEWS: stuff
1141
1142 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1143
1144         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1145
1146 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1149         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1150         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1151         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1152         and sdl joystick stuff
1153
1154 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * thinking.txt: not needed
1157
1158 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1161         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1162         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1163         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1164
1165 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * AUTHORS: typo
1168
1169 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1172         * NEWS: mouse wheel, etc
1173         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1174         wheel to emulate 3rd axis
1175         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1176         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1177         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1178         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1179         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1180         to emulate 3rd axis
1181         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1182         stuff
1183         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1184         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1185         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1186         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1187         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1188         * installation.txt: update
1189         * configure.ac: new file
1190         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1191         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1192         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1193         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1194         controls menu now works
1195
1196 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1199         in dist
1200         * Makefile.am: New file
1201         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1202         dist
1203         * compilerdefs.txt: New file
1204         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1205
1206 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1209         sig
1210
1211 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1214         macro
1215         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1216         * NEWS: GL savegame thumbnails
1217         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1218
1219 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1222         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1223         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1224         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1225         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1226         * main/inferno.c: added documentation
1227         * main/endlevel.c: fix warnings
1228         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1229         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1230         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1231
1232 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1235         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1236         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1237         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1238         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1239         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1240         sequence
1241         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1242         of use for shareware build
1243         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1244         manager doesn't die
1245         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1246
1247 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1250         back to InitArgs
1251         * include/3d.h: Add comment
1252
1253 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1256         header to includes/
1257         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1258         crashes
1259         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1260         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1261         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1262         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1263         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1264
1265 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1268         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1269         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1270         * main/bm.c: formatting
1271         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1272         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1273         macros, get rid of functions
1274
1275 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1278
1279 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1282         * NEWS, configure.in: Added news
1283         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1284         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1285         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1286         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1287         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1288         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1289         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1290         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1291         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1292
1293 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/inferno.c: added some documentation
1296
1297 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1300         selection code.
1301         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1302         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1303         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1304         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1305         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1306         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1307         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1308         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1309         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1310         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1311         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1312         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1313         changes, etc
1314         * misc/d_delay.c: formatting fix
1315         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1316         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1317         tmap funcs
1318         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1319         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1320         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1321         errors with EDITOR
1322         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1323         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1324         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1325         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1326         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1327         including multi.h and network.h, fix backslashes
1328         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1329         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1330         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1331
1332 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1335         arch subdirs, as in d1x.
1336         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1337         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1338         from SUBDIRS
1339         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1340         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1341         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1342         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1343         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1344         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1345         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1346         * NEWS, configure.in: blah blah
1347
1348 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1351         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1352         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1353         libmain_a_SOURCES.
1354         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1355         file.  RCS header added
1356         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1357         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1358         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1359         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1360         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1361         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1362         mingw (-grabmouse now works on win32).
1363         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1364         These don't belong in cvs
1365
1366 0.1.1:
1367
1368 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1371         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1372         d1x
1373         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1374         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1375         main/Makefile.am: make dist more sensible
1376         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1377
1378 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1381         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1382         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1383         * include/i86.h: Imported from d1x
1384         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1385         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1386         * main/console.c: RCS headers added
1387         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1388         arch/sdl
1389         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1390         directory instead of main/
1391         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1392         __ENV_LINUX__ to __linux__
1393         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1394         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1395         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1396         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1397         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1398         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1399         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1400         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1401         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1402         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1403         arch/sdl
1404         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1405         fix NASMFLAGS.
1406         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1407
1408 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1409
1410         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1411         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1412         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1413
1414 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1417         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1418         arch/linux/
1419         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1420         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1421         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1422         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1423         entry
1424         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1425         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1426         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1427         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1428         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1429         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1430         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1431         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1432         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1433         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1434         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1435         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1436         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1437         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1438         win32
1439         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1440         main/Makefile.am: build fixes
1441         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1442         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1443         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1444         starting to get net working.
1445         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1446         conditionalized min,max macros
1447
1448 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1451         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1452         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1453         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1454         __linux__
1455         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1456         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1457         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1458         added/changed
1459
1460 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1463         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1464
1465 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1468         Minor dist fix
1469
1470 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1473         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1474         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1475         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1476         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1477         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1478         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1479         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1480         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1481         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1482         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1483         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1484         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1485         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1486         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1487         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1488         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1489         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1490         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1491         * ChangeLog: removing auto-generated file
1492         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1493         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1494         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1495         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1496         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1497
1498 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1501         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1502         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1503         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1504         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1505         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1506         to __DJGPP__, since it's built-in.
1507
1508 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1509
1510         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1511         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1512
1513 0.1.0:
1514
1515 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1518         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1519         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1520         * configure.in: Fix detection of opengl
1521         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1522         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1523         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1524         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1525         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1526         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1527         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1528         Vastly improved compilability.
1529
1530 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1533         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1534
1535 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1538         * main/inferno.c: Added command-line help.
1539         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1540
1541 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1544         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1545
1546 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1547
1548         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1549         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1550         complicated to get it 64bit clean
1551
1552 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1555
1556 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1559
1560 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1563
1564 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1567         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1568         * main/polyobj.c: fix typo
1569         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1570         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1571         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1572         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1573         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1574         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1575         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1576         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1577         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1578         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1579         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1580         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1581         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1582         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1583         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1584         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1585         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1586         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1587         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1588         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1589         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1590         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1591         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1592         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1593         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1594         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1595         conf.h fixes
1596         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1597         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1598         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1599         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1600         compiler warnings
1601         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1602         menu
1603         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1604         cross-compiling, and cygwin fixes
1605
1606 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1609         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1610         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1611            needs --without-assembler and --without-network to compile
1612
1613 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1616         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1617         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1618         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1619         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1620         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1621         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1622         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1623         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1624         duplicate files
1625         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1626         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1627         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1628         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1629         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1630         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1631         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1632
1633 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1636         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1637         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1638         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1639         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1640         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1641         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1642         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1643
1644 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1647         wrong.
1648
1649 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * Makefile.am: typo
1652         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1653         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1654
1655 0.0.9:
1656
1657 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1660         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1661         for building ChangeLog from RCS entries
1662         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1663         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1664         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1665         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1666         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1667         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1668         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1669         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1670         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1671         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1672         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1673         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1674         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1675         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1676         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1677         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1678         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1679         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1680         make dist, VPATH builds, ...
1681         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1682         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1683         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1684         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1685         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1686         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1687         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1688         junk removal
1689         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1690         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1691         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1692         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1693         -grabmouse option
1694         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1695         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1696         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1697         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1698         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1699         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1700         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1701
1702 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1705         fixes
1706         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1707         fix compiler warnings w/opengl
1708         * include/console.h: ggi support
1709         * arch/linux_init.c: svgalib support
1710         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1711         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1712         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1713         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1714         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1715         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1716         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1717         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1718         warnings and enable NDEBUG
1719         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1720
1721 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1722
1723         * main/kconfig.c: joystick support
1724
1725 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1728         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1729         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1730         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1731
1732 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1735         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1736         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1737         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1738         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1739         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1740         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1741         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1742         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1743         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1744         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1745         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1746
1747 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * copying: remove duplicate file
1750         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1751         *  Import of d2x-0.0.8