]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/whitespace
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
4
5         * main/netmisc.c: delete duplicate function
6
7 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
10         levels
11
12 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
15
16 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
17
18         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
19         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
20         replacements for non-animated textures
21
22 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
23
24         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
25
26 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
29         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
30         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
31         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
32         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
33         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
34         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
35         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
36         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
37
38         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
39
40 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
43
44 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
45
46         * main/piggy.c: make error message more friendly
47
48         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
49
50         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
51         networking fixes
52
53         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
54
55         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
56         components gracefully
57
58         * main/playsave.c: comments
59
60 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
61
62         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
63
64         * main/network.c: comments/formatting
65
66 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
69
70         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
71
72 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
75
76         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
77         to stdout
78
79         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
80
81 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
84         old fileutil stuff
85
86         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
87         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
88         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
89         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
90         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
91         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
92
93 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
96         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
97         freespace2)
98
99 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
102         kludge, I think
103
104         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
105         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
106         from physfs branch
107
108 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
109
110         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
111
112 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/console.c: fix non-console build
115
116         * main/gamesave.c: comments
117
118         * main/bm.c: remove redundant break
119
120 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
123
124         * console/.cvsignore: added .cvsignore
125
126         * main/console.c: can't write to console after it's closed
127
128 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
131         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
132         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
133         finish console conversion away from SDL
134
135 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
138         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
139         console resizing
140
141         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
142         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
143
144 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
147         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
148         main/console.c: use native fonts for console
149
150         * main/playsave.c: use shorts for short data
151
152 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
155         whitespace
156
157 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
160         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
161         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
162         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
163         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
164
165 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * README: minor update
168
169 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
172         X bundle
173
174 0.2.5:
175
176 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
179
180         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
181
182         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
183         rendered properly
184
185 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
188
189 0.2.4:
190
191 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * configure.ac: increment version number
194
195         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
196
197         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
198
199         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
200
201         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
202
203 0.2.3:
204
205 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
208
209         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
210         timespec
211
212         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
213         increment version number
214
215         * main/Makefile.am: make dist fix
216
217 0.2.2:
218
219 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
222         fixes for OS X 10.2
223
224 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * configure.ac: increment version number
227
228         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
229         is always included.
230
231 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
232
233         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
234
235 0.2.1:
236
237 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
240
241 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
244         warnings
245
246 0.2.0:
247
248 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
251
252         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
253         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
254         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
255         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
256         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
257         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
258
259         * configure.ac: use different defines for os x
260
261 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
264         eliminate duplicate error messages
265
266         * main/text.c: don't die on text not found
267         formatting
268
269         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
270         -help to work if no text available
271
272 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
273
274         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
275         joystick works
276
277 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
280
281 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * misc/error.c: call Int3 on Assert
284
285         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
286         trigger reader
287
288         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
289         segment... vertigo level 10 is buggy!
290
291         * main/gamemine.c: comments/formatting
292
293 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
294
295         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
296         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
297
298 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
301
302         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
303         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
304         every time
305
306         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
307         screen
308
309 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
312         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
313
314         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
315         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
316         SDL_image
317
318 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/text.h: fixed text references for hat directions
321
322         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
323
324 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
327
328 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
329
330         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
331         joysticks
332
333 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
336
337         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
338         read/write from plr file
339
340         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
341         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
342         added escort.h header
343
344 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
347         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
348
349         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
350         models from d1 pig file
351
352         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
353         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
354         really) from d1 pig file
355
356 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
359
360         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
361         texture list doesn't get full
362
363         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
364
365 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
368
369 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
370
371         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
372         replacement functions to piggy.c
373
374         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
375
376         * main/bm.c: fix mem leak
377
378         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
379         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
380
381         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
382         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
383
384 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
387
388         * main/piggy.c: comments
389
390 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * main/gameseq.c: delete duplicate function
393
394         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
395
396 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
399         (cddb discid) support
400
401         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
402         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
403
404         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
405
406         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
407         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
408         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
409         other header cleanups
410
411         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
412
413 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
416         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
417         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
418         load d1 textures for d1 levels
419
420 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
423         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
424         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
425         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
426         housekeeping
427
428         * README: added some OS X info
429
430 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
433
434         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
435
436         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
437
438 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
441         also look in shared data dir for demos
442
443         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
444
445 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
446
447         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
448         thinking d2 cd is always present
449
450 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
453         scores
454
455         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
456         linux
457
458         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
459         gr_init.  don't really know why this works, though
460
461 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
464
465         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
466
467 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
468
469         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
470
471 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
472
473         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
474
475 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
476
477         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
478         levels
479
480 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
483
484         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
485         main/multi.c: formatting, minor cleanups
486
487         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
488
489         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
490
491 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
494         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
495         added d2x keys menu
496
497         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
498         joydefs to main
499
500         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
501
502         * TODO, installation.txt: updated some documentation
503
504         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
505         menu, with maxfps option
506
507 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
510
511         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
512         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
513         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
514         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
515         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
516         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
517         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
518         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
519         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
520         arch/linux/include/ukali.h: formatting
521
522 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
523
524         * main/menu.c: fixed brightness slider
525
526 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
529         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
530
531 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/player.h: whitespace
534
535         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
536         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
537         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
538
539         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
540         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
541         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
542         but still doesn't work
543
544         * NEWS: Updated
545
546 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
549         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
550         many opengl glitches
551
552 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
555         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
556         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
557         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
558         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
559
560         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
561         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
562         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
563         use timer_delay instead of d_delay
564
565 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
568
569 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
572
573 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
576
577 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
578
579         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
580
581 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * main/playsave.c: fix swapping glitch
584
585         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
586         0.2.0 release
587
588         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
589         briefings
590
591         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
592         mission
593
594         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
595
596 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * TODO: update
599
600         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
601         automake --copy
602
603 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
606         briefings mostly working
607         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
608
609 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
612         without -nohires
613         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
614         (i.e. shareware data)
615
616 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
619
620 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
623         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
624         order
625
626 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
629         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
630         #343, not "rest of solution to bug #344"
631         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
632         timers
633         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
634         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
635         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
636         * ChangeLog: clean up changelog
637
638 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
641
642 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
645         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
646         to disable/enable audio
647         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
648         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
649         writing briefing text.  Fixes bug #359
650         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
651         of a chunk
652         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
653         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
654         formatting
655         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
656         formatting
657         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
658         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
659         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
660         formatting
661         * include/libmve.h: blah
662
663 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
664
665         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
666
667 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
670         configure.ac
671
672 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
675         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
676         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
677         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
678         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
679         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
680         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
681         moved mve stuff to separate subdir
682         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
683         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
684         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
685
686 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
689         * main/mveplay.c: typo
690
691 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
694         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
695         standalone mveplayer, win32 support
696         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
697         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
698         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
699         * main/newmenu.c: comments
700
701 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
702
703         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
704         redundant swap functions.
705
706 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * ChangeLog: update changelog
709
710 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
711
712         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
713         polymodel alignment issues.
714
715 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
718         fix various little bugs
719         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
720         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
721         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
722         regular makefiles
723         * README.utils: new file
724         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
725         * README: updated README
726         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
727
728 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
731         * main/mveplay.c: formatting, stuff
732         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
733         truecolor mve support, standalone mveplayer
734         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
735         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
736         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
737         standalone mveplayer
738
739 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
742         swap_polygon_model_data
743
744 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
747         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
748
749 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
752         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
753         * compilerdefs.txt: update defs
754
755 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
756
757         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
758
759 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
762         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
763         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
764         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
765         SDL headers
766         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
767         formatting, comments
768
769 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
772         mission
773         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
774         * main/object.h: foo
775
776 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
779
780 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
783         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
784         * README: stuff
785
786 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * main/mission.h, main/mission.c: comments
789         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
790         documentations
791
792 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
795         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
796         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
797         bigendian-friendly
798         * main/menu.c: move vertigo text
799
800 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
803         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
804         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
805         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
806         main/object.h: fix alignment issues on sparc
807         * cvshowto.txt: update cvs info
808         * NEWS: news
809         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
810
811 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
812
813         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
814
815 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
816
817         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
818         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
819         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
820         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
821         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
822
823 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * main/gamemine.c: simplified warning msg
826         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
827         * main/render.h: fix compiler warning
828
829 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
830
831         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
832
833 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
836         thinking d2demo was a descent 1 mission
837
838 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
841
842 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/render.c: comments
845
846 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
849         * main/inferno.c: added -hogdir option
850
851 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
854         * include/3d.h: typo
855
856 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
859         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
860         swap macros.
861
862 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
865         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
866         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
867
868 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
871
872 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/hud.c: make hud_message work correctly
875         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
876         enable -nofade
877         * main/network.c: formatting, small fixes
878
879 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
882         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
883         endian conversion
884         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
885         for now)
886         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
887         -nohires
888         * main/netmisc.c: whitespace
889         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
890         comments
891         * main/hud.c: whitespace
892         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
893         * main/songs.c: whitespace
894         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
895         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
896         whitespace
897         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
898         assembly
899
900 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
903         comments, formatting, etc.
904         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
905
906 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * utilities/txb2tex.c: typo
909         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
910         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
911         whitespace
912         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
913
914 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
917         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
918
919 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * include/gr.h: fix palette swap define
922
923 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
926         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
927
928 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
929
930         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
931         compatibility.
932
933 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
936         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
937         load_game_data to read null-terminated string for
938         Current_level_name
939
940 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/newmenu.c: added error message
943         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
944         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
945         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
946         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
947         fix
948         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
949
950 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
953         way
954         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
955         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
956         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
957         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
958         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
959         * 2d/font.c: useless cruft
960         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
961         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
962         grdef.h to bitblt.c
963
964 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * include/grdef.h: fix compiler warnings
967         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
968         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
969         obviously
970         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
971         windows, I think.
972         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
973         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
974         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
975         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
976         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
977         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
978         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
979         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
980         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
981         added d1x enhancements
982         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
983         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
984         (bitblt.c, grdef.h)
985         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
986         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
987         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
988         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
989         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
990
991 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/network.c: oops
994         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
995         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
996         timer_get_fixed_seconds
997         * TODO: todo
998
999 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1002         improvements
1003         * main/multi.h: network endian stuff
1004         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1005         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1006         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1007         bigendian networking fixes
1008         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1009         always on
1010         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1011          needed for networking, e.g.
1012         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1013         backtrack
1014         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1015         * TODO: todo stuff
1016
1017 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1020         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1021         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1022         main/multi.h: networking works, finally
1023         * TODO: added TODO file
1024         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1025         * README: network sorta working
1026         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1027         networking fixes
1028         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1029         * main/inferno.c: documentation
1030         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1031         out of network
1032         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1033
1034 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1037         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1038         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1039         stuff
1040         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1041         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1042         * include/ipx.h: formatting
1043         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1044         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1045         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1046         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1047         * Makefile.am: moved mingw info to README
1048         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1049
1050 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1053         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1054         convert tex<->txb
1055         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1056         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1057         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1058         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1059         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1060         * main/piggy.h: whitespace
1061         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1062         res if hi/lo not available
1063         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1064         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1065         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1066         builtin mission
1067         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1068         (for d1 missions that need d1 data)
1069         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1070
1071 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * utilities/mvlcreate.c: oops
1074         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1075         utilities
1076         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1077         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1078         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1079         * main/polyobj.h: whitespace
1080         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1081         d2src
1082         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1083         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1084         * main/gameseq.c: comments
1085         * main/digi.h: whitespace n stuff
1086         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1087         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1088         from d2src
1089         * 2d/font.c: stuff
1090
1091 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1094         briefing stuff
1095         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1096         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1097         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1098         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1099
1100 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/bm.c: fix for vertigo
1103         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1104         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1105         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1106         make
1107
1108 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1111         machines
1112         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1113         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1114         (cockpit support?)
1115
1116 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1117
1118         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1119
1120 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1123         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1124         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1125         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1126         loading
1127         * main/piggy.c: mac data file loading
1128         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1129         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1130
1131 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1134         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1135         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1136         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1137         std lib <utility>
1138         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1139
1140 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1143         formatting
1144
1145 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/inferno.c: comments
1148         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1149         * installation.txt: update
1150         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1151         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1152         models for other than d2demo
1153
1154 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1155
1156         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1157         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1158         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1159
1160 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1163         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1164         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1165         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1166         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1167         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1168         .cvsignore files
1169
1170 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1173         * main/Makefile.am: formatting
1174         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1175         * configure.ac: formatting
1176         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1177         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1178         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1179         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1180         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1181         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1182         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1183         shareware stuff
1184         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1185         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1186         alternate missions
1187         * main/cntrlcen.c: typo
1188         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1189         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1190         macros, use global Piggy_hamfile_version
1191         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1192         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1193         files, whitespace
1194         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1195         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1196         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1197
1198 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1201
1202 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1205         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1206         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1207
1208 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1209
1210         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1211         level loading stuff
1212         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1213
1214 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1217         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1218         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1219         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1220         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1221         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1222         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1223         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1224         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1225         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1226
1227 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1228
1229         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1230         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1231
1232 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * configure.ac: oops
1235         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1236         OSX OGL fixes
1237         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1238         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1239         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1240         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1241         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1242         piggy.c: SHAREWARE fixes
1243
1244 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1247         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1248         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1249
1250 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1253         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1254         segment.h: portability
1255         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1256         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1257         main/wall.h: portabilization
1258         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1259
1260 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1263         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1264         * main/player.c: foo
1265         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1266         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1267         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1268         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1269         writable string anymore... / formatting
1270         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1271         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1272         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1273         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1274         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1275         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1276         portable-izing file loading routines
1277
1278 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1281         audio, mem checking, etc
1282         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1283         mve player
1284
1285 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * misc/Makefile.am: unused file
1288         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1289         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1290         * main/movie.c: add some debugging output
1291
1292 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/: console.c, state.c: simplified header
1295         * main/movie.c: enable mveplay audio
1296         * main/old/movie.c: moved to main/
1297         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1298         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1299         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1300         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1301         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1302         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1303         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1304         * configure.ac: OS X and movie stuff
1305
1306 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * compilerdefs.txt: OSX defs
1309
1310 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1313         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1314         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1315         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1316         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1317         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1318         * include/rbaudio.h: moved to /include
1319
1320 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1323         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1324         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1325         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1326         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1327         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1328         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1329         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1330         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1331
1332
1333 0.1.3:
1334
1335 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1338         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1339         * debian/rules: don't need readme's
1340         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1341         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1342         license to COPYING, license clarifications
1343         * debian/rules: fix debian docs
1344         * debian/rules: fix debian manpages
1345         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1346         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1347         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1348         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1349         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1350         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1351         packaging stuff
1352
1353 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1356         * configure.ac: cleaner nasm detection
1357         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1358         * README, installation.txt: typos, stuff
1359         * configure.ac: better #defines
1360         * configure.ac: whitespace
1361         * configure.ac: better documentation
1362         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1363         SDL_JOYSTICK not needed
1364         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1365         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1366         * debian/: control, rules: deb stuff
1367         * arch/sdl/joy.c: old junk
1368         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1369         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1370         * configure.ac: more autoconf updates
1371         * misc/strutil.c: better strrev
1372         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1373         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1374         acconfig.h)
1375
1376 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1379         * main/text.c: better error message when hog not found
1380         * NEWS: more news
1381
1382 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1385         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1386         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1387
1388 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1391         done
1392
1393 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1396         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1397         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1398         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1399         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1400         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1401         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1402         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1403         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1404         includes to include
1405         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1406         * 2d/ibitblt.c: formatting
1407
1408 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * include/oldsdl.h: check for older macros
1411         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1412         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1413         allow older sdl versions
1414
1415 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1418         selectable
1419         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1420         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1421         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1422         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1423         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1424         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1425         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1426         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1427         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1428         * main/multipow.c: need conf.h
1429         * arch/win32/Makefile.am: new file
1430         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1431         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1432
1433 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1436         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1437         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1438         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1439         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1440         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1441         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1442
1443 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1446         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1447         from d1x
1448         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1449         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1450         from d1x
1451
1452 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1455         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1456         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1457         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1458         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1459         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1460         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1461         * Makefile.am: rpm stuff
1462         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1463         stuff
1464
1465 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1468
1469 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1470
1471         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1472         support
1473
1474 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1477         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1478         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1479         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1480         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1481
1482 0.1.2:
1483
1484 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1487         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1488         Enabled RELEASE option
1489
1490 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1493         autoconf and automake
1494
1495 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/mission.c: RCS header added
1498         * main/inferno.c: update copyright date
1499         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1500         * configure.ac: Display results of configure
1501         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1502         macro
1503
1504 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1507         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1508         ~/.d2x
1509
1510 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1511
1512         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1513         files now go in ~/.d2x
1514
1515 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * configure.ac: fix nasm not found error message
1518
1519 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * configure.in: getting rid of old configure.in
1522         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1523         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1524         * misc/args.c: formatting
1525         * main/inferno.c: allow -h for help
1526         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1527         * mingw32.txt: more stuff
1528
1529 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1532         * main/inferno.c: document -nomovies option
1533
1534 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1537         of robots during briefings
1538
1539 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * NEWS: stuff
1542
1543 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1544
1545         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1546
1547 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1550         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1551         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1552         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1553         and sdl joystick stuff
1554
1555 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * thinking.txt: not needed
1558
1559 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1562         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1563         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1564         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1565
1566 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * AUTHORS: typo
1569
1570 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1573         * NEWS: mouse wheel, etc
1574         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1575         wheel to emulate 3rd axis
1576         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1577         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1578         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1579         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1580         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1581         to emulate 3rd axis
1582         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1583         stuff
1584         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1585         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1586         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1587         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1588         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1589         * installation.txt: update
1590         * configure.ac: new file
1591         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1592         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1593         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1594         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1595         controls menu now works
1596
1597 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1600         in dist
1601         * Makefile.am: New file
1602         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1603         dist
1604         * compilerdefs.txt: New file
1605         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1606
1607 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1610         sig
1611
1612 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1615         macro
1616         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1617         * NEWS: GL savegame thumbnails
1618         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1619
1620 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1623         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1624         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1625         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1626         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1627         * main/inferno.c: added documentation
1628         * main/endlevel.c: fix warnings
1629         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1630         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1631         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1632
1633 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1636         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1637         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1638         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1639         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1640         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1641         sequence
1642         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1643         of use for shareware build
1644         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1645         manager doesn't die
1646         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1647
1648 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1651         back to InitArgs
1652         * include/3d.h: Add comment
1653
1654 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1657         header to includes/
1658         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1659         crashes
1660         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1661         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1662         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1663         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1664         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1665
1666 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1669         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1670         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1671         * main/bm.c: formatting
1672         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1673         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1674         macros, get rid of functions
1675
1676 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1679
1680 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1683         * NEWS, configure.in: Added news
1684         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1685         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1686         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1687         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1688         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1689         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1690         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1691         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1692         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1693
1694 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/inferno.c: added some documentation
1697
1698 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1701         selection code.
1702         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1703         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1704         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1705         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1706         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1707         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1708         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1709         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1710         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1711         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1712         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1713         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1714         changes, etc
1715         * misc/d_delay.c: formatting fix
1716         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1717         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1718         tmap funcs
1719         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1720         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1721         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1722         errors with EDITOR
1723         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1724         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1725         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1726         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1727         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1728         including multi.h and network.h, fix backslashes
1729         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1730         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1731         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1732
1733 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1736         arch subdirs, as in d1x.
1737         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1738         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1739         from SUBDIRS
1740         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1741         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1742         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1743         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1744         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1745         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1746         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1747         * NEWS, configure.in: blah blah
1748
1749 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1752         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1753         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1754         libmain_a_SOURCES.
1755         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1756         file.  RCS header added
1757         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1758         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1759         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1760         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1761         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1762         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1763         mingw (-grabmouse now works on win32).
1764         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1765         These don't belong in cvs
1766
1767 0.1.1:
1768
1769 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1772         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1773         d1x
1774         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1775         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1776         main/Makefile.am: make dist more sensible
1777         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1778
1779 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1782         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1783         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1784         * include/i86.h: Imported from d1x
1785         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1786         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1787         * main/console.c: RCS headers added
1788         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1789         arch/sdl
1790         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1791         directory instead of main/
1792         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1793         __ENV_LINUX__ to __linux__
1794         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1795         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1796         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1797         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1798         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1799         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1800         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1801         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1802         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1803         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1804         arch/sdl
1805         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1806         fix NASMFLAGS.
1807         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1808
1809 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1810
1811         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1812         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1813         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1814
1815 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1818         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1819         arch/linux/
1820         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1821         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1822         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1823         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1824         entry
1825         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1826         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1827         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1828         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1829         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1830         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1831         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1832         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1833         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1834         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1835         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1836         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1837         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1838         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1839         win32
1840         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1841         main/Makefile.am: build fixes
1842         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1843         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1844         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1845         starting to get net working.
1846         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1847         conditionalized min,max macros
1848
1849 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1852         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1853         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1854         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1855         __linux__
1856         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1857         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1858         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1859         added/changed
1860
1861 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1864         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1865
1866 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1869         Minor dist fix
1870
1871 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1874         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1875         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1876         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1877         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1878         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1879         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1880         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1881         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1882         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1883         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1884         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1885         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1886         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1887         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1888         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1889         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1890         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1891         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1892         * ChangeLog: removing auto-generated file
1893         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1894         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1895         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1896         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1897         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1898
1899 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1902         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1903         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1904         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1905         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1906         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1907         to __DJGPP__, since it's built-in.
1908
1909 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1910
1911         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1912         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1913
1914 0.1.0:
1915
1916 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1919         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1920         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1921         * configure.in: Fix detection of opengl
1922         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1923         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1924         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1925         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1926         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1927         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1928         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1929         Vastly improved compilability.
1930
1931 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1934         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1935
1936 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1939         * main/inferno.c: Added command-line help.
1940         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1941
1942 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1945         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1946
1947 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1948
1949         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1950         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1951         complicated to get it 64bit clean
1952
1953 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1956
1957 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1960
1961 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1964
1965 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1968         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1969         * main/polyobj.c: fix typo
1970         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1971         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1972         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1973         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1974         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1975         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1976         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1977         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1978         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1979         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1980         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1981         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1982         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1983         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1984         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1985         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1986         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1987         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1988         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1989         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1990         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1991         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1992         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1993         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1994         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1995         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1996         conf.h fixes
1997         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1998         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1999         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2000         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2001         compiler warnings
2002         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2003         menu
2004         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2005         cross-compiling, and cygwin fixes
2006
2007 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2010         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2011         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2012            needs --without-assembler and --without-network to compile
2013
2014 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2017         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2018         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2019         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2020         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2021         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2022         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2023         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2024         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2025         duplicate files
2026         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2027         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2028         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2029         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2030         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2031         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2032         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2033
2034 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2037         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2038         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2039         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2040         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2041         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2042         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2043         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2044
2045 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2048         wrong.
2049
2050 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * Makefile.am: typo
2053         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2054         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2055
2056 0.0.9:
2057
2058 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2061         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2062         for building ChangeLog from RCS entries
2063         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2064         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2065         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2066         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2067         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2068         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2069         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2070         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2071         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2072         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2073         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2074         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2075         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2076         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2077         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2078         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2079         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2080         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2081         make dist, VPATH builds, ...
2082         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2083         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2084         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2085         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2086         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2087         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2088         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2089         junk removal
2090         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2091         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2092         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2093         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2094         -grabmouse option
2095         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2096         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2097         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2098         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2099         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2100         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2101         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2102
2103 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2104
2105         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2106         fixes
2107         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2108         fix compiler warnings w/opengl
2109         * include/console.h: ggi support
2110         * arch/linux_init.c: svgalib support
2111         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2112         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2113         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2114         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2115         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2116         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2117         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2118         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2119         warnings and enable NDEBUG
2120         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2121
2122 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2123
2124         * main/kconfig.c: joystick support
2125
2126 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2129         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2130         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2131         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2132
2133 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2136         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2137         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2138         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2139         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2140         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2141         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2142         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2143         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2144         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2145         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2146         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2147
2148 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * copying: remove duplicate file
2151         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2152         *  Import of d2x-0.0.8