]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixes for OS X 10.2
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
4         fixes for OS X 10.2
5
6 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * configure.ac: increment version number
9
10         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
11         is always included.
12
13 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
14
15         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
16
17 0.2.1:
18
19 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
22
23 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
26         warnings
27
28 0.2.0:
29
30 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
33
34         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
35         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
36         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
37         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
38         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
39         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
40
41         * configure.ac: use different defines for os x
42
43 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
46         eliminate duplicate error messages
47
48         * main/text.c: don't die on text not found
49         formatting
50
51         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
52         -help to work if no text available
53
54 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
55
56         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
57         joystick works
58
59 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
62
63 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * misc/error.c: call Int3 on Assert
66
67         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
68         trigger reader
69
70         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
71         segment... vertigo level 10 is buggy!
72
73         * main/gamemine.c: comments/formatting
74
75 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
76
77         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
78         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
79
80 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
83
84         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
85         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
86         every time
87
88         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
89         screen
90
91 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
94         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
95
96         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
97         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
98         SDL_image
99
100 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/text.h: fixed text references for hat directions
103
104         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
105
106 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
109
110 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
111
112         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
113         joysticks
114
115 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
118
119         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
120         read/write from plr file
121
122         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
123         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
124         added escort.h header
125
126 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
129         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
130
131         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
132         models from d1 pig file
133
134         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
135         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
136         really) from d1 pig file
137
138 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
141
142         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
143         texture list doesn't get full
144
145         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
146
147 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
150
151 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
152
153         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
154         replacement functions to piggy.c
155
156         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
157
158         * main/bm.c: fix mem leak
159
160         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
161         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
162
163         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
164         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
165
166 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
169
170         * main/piggy.c: comments
171
172 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
173
174         * main/gameseq.c: delete duplicate function
175
176         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
177
178 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
181         (cddb discid) support
182
183         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
184         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
185
186         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
187
188         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
189         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
190         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
191         other header cleanups
192
193         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
194
195 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
198         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
199         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
200         load d1 textures for d1 levels
201
202 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
205         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
206         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
207         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
208         housekeeping
209
210         * README: added some OS X info
211
212 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
215
216         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
217
218         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
219
220 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
223         also look in shared data dir for demos
224
225         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
226
227 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
228
229         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
230         thinking d2 cd is always present
231
232 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
235         scores
236
237         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
238         linux
239
240         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
241         gr_init.  don't really know why this works, though
242
243 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
246
247         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
248
249 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
250
251         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
252
253 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
254
255         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
256
257 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
258
259         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
260         levels
261
262 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
265
266         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
267         main/multi.c: formatting, minor cleanups
268
269         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
270
271         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
272
273 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
276         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
277         added d2x keys menu
278
279         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
280         joydefs to main
281
282         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
283
284         * TODO, installation.txt: updated some documentation
285
286         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
287         menu, with maxfps option
288
289 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
292
293         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
294         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
295         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
296         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
297         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
298         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
299         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
300         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
301         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
302         arch/linux/include/ukali.h: formatting
303
304 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
305
306         * main/menu.c: fixed brightness slider
307
308 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
311         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
312
313 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/player.h: whitespace
316
317         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
318         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
319         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
320
321         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
322         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
323         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
324         but still doesn't work
325
326         * NEWS: Updated
327
328 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
331         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
332         many opengl glitches
333
334 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
337         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
338         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
339         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
340         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
341
342         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
343         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
344         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
345         use timer_delay instead of d_delay
346
347 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
350
351 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
354
355 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
358
359 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
360
361         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
362
363 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/playsave.c: fix swapping glitch
366
367         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
368         0.2.0 release
369
370         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
371         briefings
372
373         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
374         mission
375
376         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
377
378 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * TODO: update
381
382         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
383         automake --copy
384
385 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
388         briefings mostly working
389         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
390
391 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
394         without -nohires
395         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
396         (i.e. shareware data)
397
398 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
401
402 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
405         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
406         order
407
408 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
411         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
412         #343, not "rest of solution to bug #344"
413         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
414         timers
415         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
416         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
417         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
418         * ChangeLog: clean up changelog
419
420 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
423
424 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
427         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
428         to disable/enable audio
429         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
430         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
431         writing briefing text.  Fixes bug #359
432         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
433         of a chunk
434         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
435         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
436         formatting
437         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
438         formatting
439         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
440         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
441         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
442         formatting
443         * include/libmve.h: blah
444
445 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
446
447         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
448
449 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
452         configure.ac
453
454 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
455
456         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
457         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
458         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
459         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
460         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
461         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
462         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
463         moved mve stuff to separate subdir
464         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
465         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
466         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
467
468 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
471         * main/mveplay.c: typo
472
473 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
476         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
477         standalone mveplayer, win32 support
478         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
479         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
480         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
481         * main/newmenu.c: comments
482
483 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
484
485         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
486         redundant swap functions.
487
488 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * ChangeLog: update changelog
491
492 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
493
494         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
495         polymodel alignment issues.
496
497 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
500         fix various little bugs
501         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
502         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
503         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
504         regular makefiles
505         * README.utils: new file
506         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
507         * README: updated README
508         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
509
510 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
513         * main/mveplay.c: formatting, stuff
514         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
515         truecolor mve support, standalone mveplayer
516         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
517         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
518         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
519         standalone mveplayer
520
521 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
524         swap_polygon_model_data
525
526 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
529         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
530
531 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
534         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
535         * compilerdefs.txt: update defs
536
537 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
538
539         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
540
541 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
544         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
545         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
546         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
547         SDL headers
548         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
549         formatting, comments
550
551 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
554         mission
555         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
556         * main/object.h: foo
557
558 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
561
562 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
565         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
566         * README: stuff
567
568 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * main/mission.h, main/mission.c: comments
571         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
572         documentations
573
574 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
577         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
578         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
579         bigendian-friendly
580         * main/menu.c: move vertigo text
581
582 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
585         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
586         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
587         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
588         main/object.h: fix alignment issues on sparc
589         * cvshowto.txt: update cvs info
590         * NEWS: news
591         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
592
593 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
596
597 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
598
599         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
600         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
601         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
602         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
603         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
604
605 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * main/gamemine.c: simplified warning msg
608         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
609         * main/render.h: fix compiler warning
610
611 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
612
613         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
614
615 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
618         thinking d2demo was a descent 1 mission
619
620 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
621
622         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
623
624 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * main/render.c: comments
627
628 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
631         * main/inferno.c: added -hogdir option
632
633 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
634
635         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
636         * include/3d.h: typo
637
638 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
641         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
642         swap macros.
643
644 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
647         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
648         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
649
650 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
653
654 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/hud.c: make hud_message work correctly
657         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
658         enable -nofade
659         * main/network.c: formatting, small fixes
660
661 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
664         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
665         endian conversion
666         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
667         for now)
668         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
669         -nohires
670         * main/netmisc.c: whitespace
671         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
672         comments
673         * main/hud.c: whitespace
674         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
675         * main/songs.c: whitespace
676         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
677         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
678         whitespace
679         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
680         assembly
681
682 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
683
684         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
685         comments, formatting, etc.
686         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
687
688 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * utilities/txb2tex.c: typo
691         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
692         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
693         whitespace
694         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
695
696 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
699         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
700
701 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * include/gr.h: fix palette swap define
704
705 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
708         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
709
710 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
711
712         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
713         compatibility.
714
715 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
718         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
719         load_game_data to read null-terminated string for
720         Current_level_name
721
722 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/newmenu.c: added error message
725         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
726         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
727         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
728         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
729         fix
730         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
731
732 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
735         way
736         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
737         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
738         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
739         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
740         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
741         * 2d/font.c: useless cruft
742         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
743         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
744         grdef.h to bitblt.c
745
746 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * include/grdef.h: fix compiler warnings
749         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
750         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
751         obviously
752         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
753         windows, I think.
754         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
755         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
756         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
757         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
758         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
759         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
760         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
761         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
762         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
763         added d1x enhancements
764         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
765         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
766         (bitblt.c, grdef.h)
767         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
768         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
769         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
770         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
771         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
772
773 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * main/network.c: oops
776         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
777         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
778         timer_get_fixed_seconds
779         * TODO: todo
780
781 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
784         improvements
785         * main/multi.h: network endian stuff
786         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
787         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
788         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
789         bigendian networking fixes
790         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
791         always on
792         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
793          needed for networking, e.g.
794         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
795         backtrack
796         * arch/win32/Makefile.am: unused file
797         * TODO: todo stuff
798
799 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
802         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
803         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
804         main/multi.h: networking works, finally
805         * TODO: added TODO file
806         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
807         * README: network sorta working
808         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
809         networking fixes
810         * main/menu.c: load builtin mission correctly
811         * main/inferno.c: documentation
812         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
813         out of network
814         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
815
816 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
819         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
820         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
821         stuff
822         * include/ipx_drv.h: more network fixing
823         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
824         * include/ipx.h: formatting
825         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
826         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
827         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
828         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
829         * Makefile.am: moved mingw info to README
830         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
831
832 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
835         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
836         convert tex<->txb
837         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
838         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
839         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
840         * descent.msn: beginning d1 briefing support
841         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
842         * main/piggy.h: whitespace
843         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
844         res if hi/lo not available
845         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
846         D1Hogdir, d1-style mission briefings
847         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
848         builtin mission
849         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
850         (for d1 missions that need d1 data)
851         * 2d/ibitblt.c: whitespace
852
853 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * utilities/mvlcreate.c: oops
856         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
857         utilities
858         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
859         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
860         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
861         * main/polyobj.h: whitespace
862         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
863         d2src
864         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
865         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
866         * main/gameseq.c: comments
867         * main/digi.h: whitespace n stuff
868         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
869         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
870         from d2src
871         * 2d/font.c: stuff
872
873 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
876         briefing stuff
877         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
878         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
879         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
880         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
881
882 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/bm.c: fix for vertigo
885         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
886         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
887         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
888         make
889
890 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
893         machines
894         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
895         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
896         (cockpit support?)
897
898 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
901
902 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
905         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
906         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
907         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
908         loading
909         * main/piggy.c: mac data file loading
910         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
911         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
912
913 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
916         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
917         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
918         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
919         std lib <utility>
920         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
921
922 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
925         formatting
926
927 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/inferno.c: comments
930         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
931         * installation.txt: update
932         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
933         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
934         models for other than d2demo
935
936 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
939         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
940         main/mission.h: recognize .msn mission files.
941
942 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
945         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
946         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
947         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
948         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
949         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
950         .cvsignore files
951
952 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
955         * main/Makefile.am: formatting
956         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
957         * configure.ac: formatting
958         * Makefile.am: added d2demo.mn2
959         * d2demo.mn2: mission file for shareware
960         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
961         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
962         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
963         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
964         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
965         shareware stuff
966         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
967         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
968         alternate missions
969         * main/cntrlcen.c: typo
970         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
971         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
972         macros, use global Piggy_hamfile_version
973         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
974         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
975         files, whitespace
976         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
977         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
978         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
979
980 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
981
982         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
983
984 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
987         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
988         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
989
990 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
991
992         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
993         level loading stuff
994         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
995
996 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
999         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1000         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1001         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1002         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1003         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1004         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1005         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1006         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1007         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1008
1009 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1010
1011         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1012         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1013
1014 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * configure.ac: oops
1017         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1018         OSX OGL fixes
1019         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1020         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1021         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1022         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1023         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1024         piggy.c: SHAREWARE fixes
1025
1026 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1029         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1030         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1031
1032 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1035         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1036         segment.h: portability
1037         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1038         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1039         main/wall.h: portabilization
1040         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1041
1042 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1045         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1046         * main/player.c: foo
1047         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1048         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1049         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1050         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1051         writable string anymore... / formatting
1052         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1053         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1054         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1055         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1056         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1057         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1058         portable-izing file loading routines
1059
1060 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1063         audio, mem checking, etc
1064         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1065         mve player
1066
1067 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * misc/Makefile.am: unused file
1070         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1071         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1072         * main/movie.c: add some debugging output
1073
1074 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/: console.c, state.c: simplified header
1077         * main/movie.c: enable mveplay audio
1078         * main/old/movie.c: moved to main/
1079         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1080         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1081         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1082         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1083         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1084         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1085         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1086         * configure.ac: OS X and movie stuff
1087
1088 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * compilerdefs.txt: OSX defs
1091
1092 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1095         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1096         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1097         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1098         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1099         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1100         * include/rbaudio.h: moved to /include
1101
1102 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1105         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1106         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1107         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1108         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1109         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1110         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1111         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1112         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1113
1114
1115 0.1.3:
1116
1117 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1120         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1121         * debian/rules: don't need readme's
1122         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1123         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1124         license to COPYING, license clarifications
1125         * debian/rules: fix debian docs
1126         * debian/rules: fix debian manpages
1127         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1128         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1129         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1130         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1131         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1132         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1133         packaging stuff
1134
1135 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1138         * configure.ac: cleaner nasm detection
1139         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1140         * README, installation.txt: typos, stuff
1141         * configure.ac: better #defines
1142         * configure.ac: whitespace
1143         * configure.ac: better documentation
1144         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1145         SDL_JOYSTICK not needed
1146         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1147         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1148         * debian/: control, rules: deb stuff
1149         * arch/sdl/joy.c: old junk
1150         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1151         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1152         * configure.ac: more autoconf updates
1153         * misc/strutil.c: better strrev
1154         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1155         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1156         acconfig.h)
1157
1158 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1161         * main/text.c: better error message when hog not found
1162         * NEWS: more news
1163
1164 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1167         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1168         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1169
1170 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1173         done
1174
1175 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1178         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1179         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1180         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1181         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1182         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1183         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1184         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1185         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1186         includes to include
1187         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1188         * 2d/ibitblt.c: formatting
1189
1190 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * include/oldsdl.h: check for older macros
1193         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1194         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1195         allow older sdl versions
1196
1197 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1200         selectable
1201         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1202         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1203         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1204         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1205         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1206         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1207         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1208         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1209         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1210         * main/multipow.c: need conf.h
1211         * arch/win32/Makefile.am: new file
1212         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1213         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1214
1215 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1218         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1219         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1220         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1221         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1222         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1223         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1224
1225 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1228         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1229         from d1x
1230         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1231         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1232         from d1x
1233
1234 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1237         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1238         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1239         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1240         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1241         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1242         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1243         * Makefile.am: rpm stuff
1244         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1245         stuff
1246
1247 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1250
1251 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1252
1253         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1254         support
1255
1256 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1259         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1260         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1261         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1262         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1263
1264 0.1.2:
1265
1266 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1269         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1270         Enabled RELEASE option
1271
1272 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1275         autoconf and automake
1276
1277 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/mission.c: RCS header added
1280         * main/inferno.c: update copyright date
1281         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1282         * configure.ac: Display results of configure
1283         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1284         macro
1285
1286 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1289         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1290         ~/.d2x
1291
1292 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1293
1294         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1295         files now go in ~/.d2x
1296
1297 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * configure.ac: fix nasm not found error message
1300
1301 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * configure.in: getting rid of old configure.in
1304         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1305         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1306         * misc/args.c: formatting
1307         * main/inferno.c: allow -h for help
1308         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1309         * mingw32.txt: more stuff
1310
1311 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1314         * main/inferno.c: document -nomovies option
1315
1316 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1319         of robots during briefings
1320
1321 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * NEWS: stuff
1324
1325 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1326
1327         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1328
1329 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1332         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1333         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1334         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1335         and sdl joystick stuff
1336
1337 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * thinking.txt: not needed
1340
1341 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1344         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1345         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1346         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1347
1348 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * AUTHORS: typo
1351
1352 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1355         * NEWS: mouse wheel, etc
1356         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1357         wheel to emulate 3rd axis
1358         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1359         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1360         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1361         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1362         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1363         to emulate 3rd axis
1364         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1365         stuff
1366         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1367         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1368         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1369         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1370         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1371         * installation.txt: update
1372         * configure.ac: new file
1373         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1374         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1375         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1376         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1377         controls menu now works
1378
1379 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1382         in dist
1383         * Makefile.am: New file
1384         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1385         dist
1386         * compilerdefs.txt: New file
1387         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1388
1389 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1392         sig
1393
1394 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1397         macro
1398         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1399         * NEWS: GL savegame thumbnails
1400         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1401
1402 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1405         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1406         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1407         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1408         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1409         * main/inferno.c: added documentation
1410         * main/endlevel.c: fix warnings
1411         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1412         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1413         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1414
1415 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1418         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1419         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1420         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1421         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1422         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1423         sequence
1424         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1425         of use for shareware build
1426         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1427         manager doesn't die
1428         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1429
1430 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1433         back to InitArgs
1434         * include/3d.h: Add comment
1435
1436 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1439         header to includes/
1440         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1441         crashes
1442         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1443         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1444         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1445         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1446         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1447
1448 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1451         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1452         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1453         * main/bm.c: formatting
1454         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1455         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1456         macros, get rid of functions
1457
1458 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1461
1462 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1465         * NEWS, configure.in: Added news
1466         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1467         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1468         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1469         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1470         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1471         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1472         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1473         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1474         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1475
1476 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/inferno.c: added some documentation
1479
1480 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1483         selection code.
1484         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1485         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1486         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1487         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1488         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1489         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1490         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1491         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1492         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1493         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1494         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1495         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1496         changes, etc
1497         * misc/d_delay.c: formatting fix
1498         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1499         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1500         tmap funcs
1501         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1502         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1503         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1504         errors with EDITOR
1505         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1506         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1507         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1508         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1509         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1510         including multi.h and network.h, fix backslashes
1511         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1512         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1513         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1514
1515 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1518         arch subdirs, as in d1x.
1519         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1520         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1521         from SUBDIRS
1522         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1523         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1524         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1525         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1526         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1527         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1528         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1529         * NEWS, configure.in: blah blah
1530
1531 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1534         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1535         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1536         libmain_a_SOURCES.
1537         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1538         file.  RCS header added
1539         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1540         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1541         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1542         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1543         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1544         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1545         mingw (-grabmouse now works on win32).
1546         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1547         These don't belong in cvs
1548
1549 0.1.1:
1550
1551 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1554         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1555         d1x
1556         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1557         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1558         main/Makefile.am: make dist more sensible
1559         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1560
1561 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1564         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1565         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1566         * include/i86.h: Imported from d1x
1567         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1568         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1569         * main/console.c: RCS headers added
1570         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1571         arch/sdl
1572         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1573         directory instead of main/
1574         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1575         __ENV_LINUX__ to __linux__
1576         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1577         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1578         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1579         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1580         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1581         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1582         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1583         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1584         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1585         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1586         arch/sdl
1587         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1588         fix NASMFLAGS.
1589         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1590
1591 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1592
1593         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1594         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1595         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1596
1597 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1600         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1601         arch/linux/
1602         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1603         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1604         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1605         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1606         entry
1607         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1608         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1609         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1610         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1611         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1612         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1613         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1614         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1615         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1616         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1617         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1618         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1619         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1620         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1621         win32
1622         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1623         main/Makefile.am: build fixes
1624         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1625         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1626         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1627         starting to get net working.
1628         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1629         conditionalized min,max macros
1630
1631 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1634         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1635         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1636         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1637         __linux__
1638         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1639         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1640         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1641         added/changed
1642
1643 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1646         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1647
1648 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1651         Minor dist fix
1652
1653 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1656         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1657         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1658         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1659         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1660         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1661         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1662         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1663         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1664         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1665         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1666         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1667         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1668         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1669         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1670         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1671         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1672         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1673         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1674         * ChangeLog: removing auto-generated file
1675         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1676         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1677         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1678         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1679         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1680
1681 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1684         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1685         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1686         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1687         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1688         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1689         to __DJGPP__, since it's built-in.
1690
1691 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1692
1693         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1694         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1695
1696 0.1.0:
1697
1698 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1701         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1702         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1703         * configure.in: Fix detection of opengl
1704         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1705         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1706         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1707         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1708         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1709         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1710         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1711         Vastly improved compilability.
1712
1713 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1716         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1717
1718 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1721         * main/inferno.c: Added command-line help.
1722         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1723
1724 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1727         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1728
1729 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1730
1731         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1732         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1733         complicated to get it 64bit clean
1734
1735 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1738
1739 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1742
1743 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1746
1747 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1750         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1751         * main/polyobj.c: fix typo
1752         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1753         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1754         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1755         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1756         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1757         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1758         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1759         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1760         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1761         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1762         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1763         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1764         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1765         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1766         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1767         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1768         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1769         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1770         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1771         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1772         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1773         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1774         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1775         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1776         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1777         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1778         conf.h fixes
1779         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1780         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1781         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1782         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1783         compiler warnings
1784         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1785         menu
1786         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1787         cross-compiling, and cygwin fixes
1788
1789 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1792         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1793         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1794            needs --without-assembler and --without-network to compile
1795
1796 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1799         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1800         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1801         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1802         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1803         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1804         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1805         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1806         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1807         duplicate files
1808         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1809         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1810         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1811         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1812         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1813         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1814         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1815
1816 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1819         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1820         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1821         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1822         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1823         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1824         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1825         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1826
1827 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1830         wrong.
1831
1832 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * Makefile.am: typo
1835         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1836         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1837
1838 0.0.9:
1839
1840 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1843         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1844         for building ChangeLog from RCS entries
1845         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1846         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1847         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1848         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1849         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1850         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1851         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1852         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1853         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1854         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1855         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1856         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1857         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1858         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1859         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1860         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1861         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1862         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1863         make dist, VPATH builds, ...
1864         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1865         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1866         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1867         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1868         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1869         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1870         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1871         junk removal
1872         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1873         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1874         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1875         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1876         -grabmouse option
1877         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1878         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1879         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1880         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1881         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1882         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1883         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1884
1885 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1888         fixes
1889         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1890         fix compiler warnings w/opengl
1891         * include/console.h: ggi support
1892         * arch/linux_init.c: svgalib support
1893         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1894         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1895         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1896         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1897         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1898         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1899         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1900         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1901         warnings and enable NDEBUG
1902         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1903
1904 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1905
1906         * main/kconfig.c: joystick support
1907
1908 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1911         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1912         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1913         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1914
1915 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1918         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1919         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1920         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1921         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1922         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1923         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1924         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1925         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1926         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1927         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1928         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1929
1930 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * copying: remove duplicate file
1933         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1934         *  Import of d2x-0.0.8