]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Assign result of cfilelength to an int, MPW doesn't like switches of long longs
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
4         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
5         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
6         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
7
8         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
9
10         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
11         MPW doesn't like switches of long longs
12
13 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
16         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
17         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
18         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
19         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
20         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
21         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
22
23 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
26
27         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
28
29         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
30         wrong, I guess
31
32         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
33         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
34         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
35         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
36
37         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
38         autogen simpler
39
40 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
43         properly decode multi-line strings
44
45         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
46         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
47         midi on win32
48
49         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
50
51         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
52
53 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
56
57         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
58         times (fixes Bug 2034)
59
60         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
61
62         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
63         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
64
65         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
66
67 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
70         garbage on windows for some reason.
71
72         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
73         arithmetic on signed chars.
74
75 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
78
79 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
82         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
83         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
84         arch use global variable joy_num_axes
85
86 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
87
88         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
89
90         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
91
92         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
93         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
94
95         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
96
97         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
98
99 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
100
101         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
102
103 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
104
105         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
106
107         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
108
109 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
110
111         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
112         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
113
114 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
115
116         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
117
118 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
119
120         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
121         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
122         make mission structre memory allocated
123
124 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
125
126         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
127         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
128         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
129         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
130         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
131
132         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
133         issue of 2004-08-29
134
135         * main/bmread.c: add comment
136
137 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
138
139         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
140
141         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
142         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
143         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
144
145         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
146
147         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
148
149         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
150         remove explicit uses of mission list
151
152 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
155
156 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
157
158         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
159
160         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
161
162         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
163
164 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
167         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
168         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
169         information about the current mission, for easier code refactorisation.
170
171         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
172
173         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
174         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
175
176 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
177
178         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
179
180 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
181
182         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
183
184 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
185
186         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
187
188         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
189         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
190         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
191         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
192
193 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
194
195         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
196         move more old change logs into ChangeLog-old
197
198 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
199             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
200
201         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
202         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
203         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
204         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
205         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
206         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
207         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
208         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
209         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
210         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
211         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
212         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
213         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
214         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
215         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
216         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
217         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
218         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
219         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
220         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
221         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
222         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
223         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
224         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
225         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
226         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
227         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
228         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
229         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
230         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
231         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
232         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
233         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
234         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
235         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
236         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
237         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
238         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
239         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
240         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
241         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
242         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
243         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
244         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
245         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
246         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
247         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
248         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
249         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
250         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
251         texmap/tmapflat.c:
252         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
253
254 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
255
256         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
257
258 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
259
260         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
261
262         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
263
264 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
265
266         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
267
268         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
269
270 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
271
272         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
273         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
274
275         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
276         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
277
278         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
279
280         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
281
282 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
283
284         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
285
286 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
287
288         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
289
290 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
291
292         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
293         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
294         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
295         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
296         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
297
298         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
299         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
300         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
301
302         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
303
304         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
305
306         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
307
308         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
309
310         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
311         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
312         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
313         unsigned and signed char, MPW does not like these
314
315 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
316
317         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
318         unnecessary globals
319
320 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
323
324         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
325         target to XCode project
326
327 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
330
331         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
332
333         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
334         XCode project simplifications, network enabled
335
336         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
337         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
338
339         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
340         stuff
341
342         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
343         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
344         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
345
346 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
349         optional
350
351         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
352
353 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
354
355         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
356         defined (d1x r1.40)
357
358         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
359
360         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
361         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
362
363         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
364         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
365         r1.4, r1.16, r1.34)
366
367         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
368         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
369         r1.43)
370
371         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
372         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
373         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
374         r1.1)
375
376         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
377         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
378
379         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
380         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
381         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
382         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
383
384 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
387         prototypes
388
389 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
390
391         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
392         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
393         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
394         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
395
396         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
397         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
398
399         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
400         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
401         r1.38, r1.5, r1.24)
402
403         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
404         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
405         valgrind (d1x r1.14)
406
407         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
408         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
409         r1.5)
410
411         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
412         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
413         write() (d1x r1.35)
414
415         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
416         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
417
418         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
419         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
420         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
421         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
422         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
423
424         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
425         linux version (d1x r1.5)
426
427         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
428         allocated axes (d1x r1.11)
429
430 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
431
432         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
433         (d1x r1.10)
434
435 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * main/game.c, main/inferno.c: typo
438
439 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
440
441         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
442         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
443         r1.5, r1.27)
444
445 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
446
447         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
448
449 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
452
453 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
454
455         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
456         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
457
458 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
459
460         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
461         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
462         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
463
464 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
465
466         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
467         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
468         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
469
470         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
471
472 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
475
476 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
479
480 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
481
482         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
483         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
484         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
485
486 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
489
490 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
491
492         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
493
494 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
495
496         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
497         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
498
499 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
500
501         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
502         join list score crash (d1x r1.8)
503
504 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
505
506         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
507         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
508         r1.2)
509
510 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
513
514         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
515
516 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
517
518         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
519         in some weird axis (d1x r1.3)
520
521         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
522         (d1x r1.4)
523
524         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
525         (d1x r1.2)
526
527 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
530         OpenGL
531
532 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
533
534         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
535
536         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
537         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
538         r1.6)
539
540         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
541         change the arg type for (d1x r1.5)
542
543 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
544
545         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
546
547 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
548
549         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
550         of redundancy (d1x r1.5)
551
552         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
553         fix crashing (d1x r1.4)
554
555         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
556         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
557         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
558
559         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
560         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
561         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
562         at turned but held stationary.  And it was completely unused
563         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
564         r1.4)
565
566         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
567         previous key combos (d1x r1.29)
568
569         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
570         g, and b values (d1x r1.15)
571
572         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
573         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
574
575         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
576         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
577         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
578         calling. (d1x r1.37)
579
580 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
583         gr_badtexture back to game.c
584
585 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
586
587         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
588         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
589
590         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
591
592         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
593         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
594
595         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
596         for renderstats (d1x r1.33)
597
598 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
599
600         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
601         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
602         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
603
604         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
605         too (d1x r1.31)
606
607         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
608         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
609         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
610         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
611
612         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
613         r1.17)
614
615         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
616
617         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
618         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
619         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
620         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
621         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
622
623         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
624         change_res menu (d1x r1.14)
625
626 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
629         d1x-style res change menu (mostly works)
630
631         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
632
633 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
634
635         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
636         command-line option (d1x r1.27)
637
638         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
639         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
640         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
641
642         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
643         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
644         r1.4) -- doesn't work yet
645
646         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
647
648         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
649         r1.8)
650
651         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
652         volume song stop/starting (d1x r1.7)
653
654 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
655
656         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
657         startup (d1x r1.6)
658
659         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
660         ogl_ulinec (d1x r1.29)
661
662         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
663
664         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
665         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
666
667         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
668         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
669
670         * arch/sdl/digi.c: fix typo
671
672         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
673
674         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
675         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
676         with --help (d1x r1.5, r1.6)
677
678         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
679         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
680
681         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
682         (d1x r1.8)
683
684         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
685         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
686
687         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
688         defined (d1x r1.4)
689
690         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
691
692 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * include/vecmat.h: comments/formatting
695
696 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
697
698         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
699         include/test.lnk: remove unnecessary files
700
701         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
702         This enables compilation with gcc 3.1
703
704 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
705
706         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
707         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
708         pointers or negative array indices)
709
710 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
711
712         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
713         don't have a corresponding wall behind.
714
715 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
716
717         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
718         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
719         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
720         interface header to new header file internal.h
721
722 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
723
724         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
725         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
726         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
727         of for() loop over axis being executed once too often.
728
729         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
730         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
731
732         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
733
734         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
735         centers (work like fuel centers but provide shield)
736
737         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
738         certain (complicated) structure
739
740 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
743         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
744         updated project files for SDL 1.2.7
745
746         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
747
748 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * arch/sdl/digi.c: formatting
751
752 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
755         redundant files
756
757         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
758         tables
759
760         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
761
762 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
765
766 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
769         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
770         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
771         reverted changes to render_face
772
773 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
774
775         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
776         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
777
778         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
779         cloaked walls in OpenGL
780
781 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
782
783         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
784         that from other apps, had "static" distortions.
785
786 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
789
790         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
791         aligned version of PUT_INTEL_* macros
792
793 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
796
797 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
800
801 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
802
803         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
804
805 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
806
807         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
808
809 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
810
811         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
812         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
813
814         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
815
816         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
817         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
818
819 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
822
823 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * main/piggy.c: fix bug 1067
826
827         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
828
829         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
830         with descent.pig of mac registered)
831
832 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
835
836         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
837         joystick)
838
839         * arch/include/joy.h: comments/formatting
840
841 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
842
843         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
844
845 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
848         files
849
850 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
851
852         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
853         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
854
855 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
858         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
859         get rid of silly ulongs
860
861         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
862         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
863         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
864         change relevant __linux__ macros to __ELF__
865
866 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
869
870         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
871         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
872         fixes
873
874 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
877         3.3 compiler warnings
878
879         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
880         gr_check_mode
881
882         * include/pstypes.h: OS X fixes
883
884         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
885         main/newmenu.h: linux fixes
886
887         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
888         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
889         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
890         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
891         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
892         and stuff
893
894         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
895
896         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
897         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
898         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
899         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
900         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
901         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
902         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
903         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
904         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
905         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
906         PocketPC fixes
907
908 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
911         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
912         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
913
914         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
915         working w/Visual C++
916
917         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
918         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
919         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
920         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
921         C++
922
923         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
924         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
925         .cvsignore files
926
927 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
930         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
931
932         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
933
934         * README: stuff
935
936         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
937         enabled mouse control of menus
938
939         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
940
941 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
944
945 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
948         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
949         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
950         Visual C++
951
952 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
955         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
956
957         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
958
959 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/automap.c: fix automap background image
962
963         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
964
965         * main/automap.c: fix level number position
966
967         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
968
969         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
970
971 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
974
975 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
976
977         * configure.ac: fix .exe extension problems
978
979 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
982         Textures work fine!
983
984 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
987         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
988
989         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
990
991         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
992
993 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
996         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
997
998 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1001         structures and i/o routines back to piggy.c
1002
1003 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1004
1005         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1006
1007 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1010         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1011
1012 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1015         all d1 shareware - even though files are different!
1016
1017         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1018         shareware d1 v1.4
1019
1020         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1021         registered d1 v1.0
1022
1023         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1024         registered d1 v1.0
1025
1026 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1027
1028         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1029         number of warning lines sent to stdout
1030
1031 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1034
1035 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1038         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1039         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1040
1041 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1044         in d1 prisons
1045
1046 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1047
1048         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1049         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1050         from gameseq.c to multi.c
1051
1052 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * AUTHORS, NEWS: stuff
1055
1056         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1057
1058 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1061         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1062         shareware stuff
1063
1064 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1065
1066         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1067         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1068         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1069         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1070         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1071         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1072         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1073         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1074         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1075
1076 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1079
1080         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1081         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1082         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1083         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1084
1085 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1088
1089 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1092
1093 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1096         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1097
1098 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1101         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1102         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1103         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1104         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1105         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1106         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1107         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1108         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1109         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1110         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1111         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1112         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1113         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1114         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1115         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1116         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1117         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1118         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1119         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1120         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1121         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1122         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1123         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1124         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1125         main/wall.h: comments/formatting
1126
1127 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1130
1131         * main/laser.h: comments/whitespace
1132
1133         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1134         mines w/shareware data
1135
1136         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1137
1138 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1141
1142         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1143
1144         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1145         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1146
1147 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1148
1149         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1150         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1151
1152 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * NEWS, configure.ac: increment version number
1155
1156         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1157         the native format)
1158
1159         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1160         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1161         reading/writing files
1162
1163         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1164         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1165         support for win32
1166
1167 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1170
1171         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1172
1173 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1176
1177         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1178         networking fixes
1179
1180         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1181         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1182         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1183         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1184         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1185         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1186         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1187         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1188         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1189         comments/whitespace
1190
1191         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1192         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1193         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1194         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1195
1196         * configure.ac: better checking for timeval
1197
1198 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1201         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1202         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1203         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1204         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1205         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1206         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1207         Solaris
1208
1209 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1210
1211         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1212         issues
1213
1214 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1217         netgame_info
1218
1219         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1220
1221         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1222
1223 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1226         levels
1227
1228 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1229
1230         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1231
1232 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1233
1234         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1235         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1236         replacements for non-animated textures
1237
1238 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1239
1240         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1241
1242 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1245         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1246         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1247         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1248         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1249         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1250         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1251         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1252         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1253
1254         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1255
1256 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1259
1260 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1261
1262         * main/piggy.c: make error message more friendly
1263
1264         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1265
1266         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1267         networking fixes
1268
1269         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1270
1271         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1272         components gracefully
1273
1274         * main/playsave.c: comments
1275
1276 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1277
1278         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1279
1280         * main/network.c: comments/formatting
1281
1282 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1285
1286         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1287
1288 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1291
1292         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1293         to stdout
1294
1295         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1296
1297 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1300         old fileutil stuff
1301
1302         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1303         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1304         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1305         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1306         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1307         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1308
1309 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1312         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1313         freespace2)
1314
1315 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1316
1317         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1318         kludge, I think
1319
1320         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1321         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1322         from physfs branch
1323
1324 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1325
1326         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1327
1328 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/console.c: fix non-console build
1331
1332         * main/gamesave.c: comments
1333
1334         * main/bm.c: remove redundant break
1335
1336 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1339
1340         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1341
1342         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1343
1344 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1347         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1348         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1349         finish console conversion away from SDL
1350
1351 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1354         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1355         console resizing
1356
1357         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1358         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1359
1360 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1363         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1364         main/console.c: use native fonts for console
1365
1366         * main/playsave.c: use shorts for short data
1367
1368 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1371         whitespace
1372
1373 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1376         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1377         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1378         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1379         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1380
1381 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * README: minor update
1384
1385 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1388         X bundle
1389
1390 0.2.5:
1391
1392 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1395
1396         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1397
1398         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1399         rendered properly
1400
1401 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1404
1405 0.2.4:
1406
1407 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1408
1409         * configure.ac: increment version number
1410
1411         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1412
1413         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1414
1415         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1416
1417         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1418
1419 0.2.3:
1420
1421 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1424
1425         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1426         timespec
1427
1428         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1429         increment version number
1430
1431         * main/Makefile.am: make dist fix
1432
1433 0.2.2:
1434
1435 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1438         fixes for OS X 10.2
1439
1440 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * configure.ac: increment version number
1443
1444         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1445         is always included.
1446
1447 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1448
1449         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1450
1451 0.2.1:
1452
1453 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1456
1457 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1460         warnings
1461
1462 0.2.0:
1463
1464 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1467
1468         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1469         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1470         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1471         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1472         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1473         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1474
1475         * configure.ac: use different defines for os x
1476
1477 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1480         eliminate duplicate error messages
1481
1482         * main/text.c: don't die on text not found
1483         formatting
1484
1485         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1486         -help to work if no text available
1487
1488 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1489
1490         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1491         joystick works
1492
1493 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1496
1497 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1498
1499         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1500
1501         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1502         trigger reader
1503
1504         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1505         segment... vertigo level 10 is buggy!
1506
1507         * main/gamemine.c: comments/formatting
1508
1509 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1510
1511         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1512         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1513
1514 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1517
1518         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1519         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1520         every time
1521
1522         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1523         screen
1524
1525 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1528         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1529
1530         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1531         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1532         SDL_image
1533
1534 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1537
1538         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1539
1540 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1543
1544 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1545
1546         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1547         joysticks
1548
1549 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1552
1553         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1554         read/write from plr file
1555
1556         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1557         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1558         added escort.h header
1559
1560 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1563         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1564
1565         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1566         models from d1 pig file
1567
1568         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1569         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1570         really) from d1 pig file
1571
1572 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1575
1576         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1577         texture list doesn't get full
1578
1579         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1580
1581 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1584
1585 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1586
1587         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1588         replacement functions to piggy.c
1589
1590         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1591
1592         * main/bm.c: fix mem leak
1593
1594         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1595         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1596
1597         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1598         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1599
1600 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1603
1604         * main/piggy.c: comments
1605
1606 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1609
1610         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1611
1612 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1615         (cddb discid) support
1616
1617         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1618         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1619
1620         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1621
1622         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1623         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1624         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1625         other header cleanups
1626
1627         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1628
1629 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1630
1631         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1632         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1633         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1634         load d1 textures for d1 levels
1635
1636 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1639         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1640         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1641         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1642         housekeeping
1643
1644         * README: added some OS X info
1645
1646 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1649
1650         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1651
1652         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1653
1654 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1657         also look in shared data dir for demos
1658
1659         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1660
1661 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1662
1663         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1664         thinking d2 cd is always present
1665
1666 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1669         scores
1670
1671         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1672         linux
1673
1674         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1675         gr_init.  don't really know why this works, though
1676
1677 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1680
1681         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1682
1683 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1684
1685         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1686
1687 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1688
1689         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1690
1691 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1692
1693         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1694         levels
1695
1696 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1699
1700         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1701         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1702
1703         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1704
1705         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1706
1707 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1710         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1711         added d2x keys menu
1712
1713         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1714         joydefs to main
1715
1716         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1717
1718         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1719
1720         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1721         menu, with maxfps option
1722
1723 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1726
1727         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1728         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1729         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1730         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1731         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1732         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1733         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1734         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1735         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1736         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1737
1738 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1739
1740         * main/menu.c: fixed brightness slider
1741
1742 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1745         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1746
1747 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/player.h: whitespace
1750
1751         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1752         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1753         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1754
1755         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1756         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1757         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1758         but still doesn't work
1759
1760         * NEWS: Updated
1761
1762 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1765         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1766         many opengl glitches
1767
1768 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1771         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1772         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1773         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1774         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1775
1776         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1777         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1778         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1779         use timer_delay instead of d_delay
1780
1781 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1782
1783         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1784
1785 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1788
1789 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1790
1791         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1792
1793 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1794
1795         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1796
1797 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1800
1801         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1802         0.2.0 release
1803
1804         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1805         briefings
1806
1807         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1808         mission
1809
1810         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1811
1812 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * TODO: update
1815
1816         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1817         automake --copy
1818
1819 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1822         briefings mostly working
1823
1824         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1825
1826 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1829         without -nohires
1830
1831         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1832         (i.e. shareware data)
1833
1834 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1837
1838 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1841
1842         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1843         order
1844
1845 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1848
1849         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1850         #343, not "rest of solution to bug #344"
1851
1852         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1853         timers
1854
1855         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1856
1857         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1858
1859         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1860
1861         * ChangeLog: clean up changelog
1862
1863 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1866
1867 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1870
1871         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1872         to disable/enable audio
1873
1874         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1875
1876         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1877         writing briefing text.  Fixes bug #359
1878
1879         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1880         of a chunk
1881
1882         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1883         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1884         formatting
1885
1886         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1887         formatting
1888
1889         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1890         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1891         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1892         formatting
1893
1894         * include/libmve.h: blah
1895
1896 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1897
1898         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1899
1900 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1903         configure.ac
1904
1905 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1908         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1909         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1910         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1911         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1912         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1913         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1914         moved mve stuff to separate subdir
1915
1916         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1917         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1918         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1919
1920 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1923
1924         * main/mveplay.c: typo
1925
1926 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1929
1930         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1931         standalone mveplayer, win32 support
1932
1933         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1934
1935         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1936
1937         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1938
1939         * main/newmenu.c: comments
1940
1941 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1942
1943         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1944         redundant swap functions.
1945
1946 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * ChangeLog: update changelog
1949
1950 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1951
1952         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1953         polymodel alignment issues.
1954
1955 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1958         fix various little bugs
1959
1960         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1961         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1962
1963         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1964         regular makefiles
1965
1966         * README.utils: new file
1967
1968         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1969
1970         * README: updated README
1971
1972         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1973
1974 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1977
1978         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1979
1980         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1981         truecolor mve support, standalone mveplayer
1982
1983         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1984         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1985         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1986         standalone mveplayer
1987
1988 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1991         swap_polygon_model_data
1992
1993 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1996
1997         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1998
1999 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2002
2003         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2004
2005         * compilerdefs.txt: update defs
2006
2007 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2008
2009         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2010
2011 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2014         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2015         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2016         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2017         SDL headers
2018
2019         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2020         formatting, comments
2021
2022 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2025         mission
2026
2027         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2028
2029         * main/object.h: foo
2030
2031 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2034
2035 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2038         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2039
2040         * README: stuff
2041
2042 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2045
2046         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2047         documentations
2048
2049 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2052
2053         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2054
2055         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2056         bigendian-friendly
2057
2058         * main/menu.c: move vertigo text
2059
2060 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2063         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2064
2065         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2066         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2067         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2068
2069         * cvshowto.txt: update cvs info
2070
2071         * NEWS: news
2072
2073         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2074
2075 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2076
2077         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2078
2079 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2080
2081         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2082         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2083
2084         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2085
2086         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2087         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2088
2089 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2092
2093         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2094
2095         * main/render.h: fix compiler warning
2096
2097 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2098
2099         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2100
2101 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2104         thinking d2demo was a descent 1 mission
2105
2106 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2107
2108         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2109
2110 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * main/render.c: comments
2113
2114 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2117
2118         * main/inferno.c: added -hogdir option
2119
2120 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2123
2124         * include/3d.h: typo
2125
2126 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2129         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2130         swap macros.
2131
2132 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2133
2134         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2135
2136         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2137         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2138
2139 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2142
2143 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2146
2147         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2148         enable -nofade
2149
2150         * main/network.c: formatting, small fixes
2151
2152 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2155
2156         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2157         endian conversion
2158
2159         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2160         for now)
2161
2162         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2163         -nohires
2164
2165         * main/netmisc.c: whitespace
2166
2167         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2168         comments
2169
2170         * main/hud.c: whitespace
2171
2172         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2173
2174         * main/songs.c: whitespace
2175
2176         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2177         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2178         whitespace
2179
2180         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2181         assembly
2182
2183 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2184
2185         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2186         comments, formatting, etc.
2187
2188         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2189
2190 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * utilities/txb2tex.c: typo
2193
2194         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2195         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2196         whitespace
2197
2198         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2199
2200 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2203
2204         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2205
2206 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * include/gr.h: fix palette swap define
2209
2210 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2213         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2214
2215 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2216
2217         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2218         compatibility.
2219
2220 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2223         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2224         load_game_data to read null-terminated string for
2225         Current_level_name
2226
2227 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/newmenu.c: added error message
2230
2231         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2232
2233         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2234
2235         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2236
2237         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2238         fix
2239
2240         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2241
2242 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2245         way
2246
2247         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2248
2249         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2250
2251         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2252
2253         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2254
2255         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2256
2257         * 2d/font.c: useless cruft
2258
2259         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2260
2261         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2262         grdef.h to bitblt.c
2263
2264 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2267
2268         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2269
2270         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2271         obviously
2272
2273         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2274         windows, I think.
2275
2276         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2277
2278         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2279
2280         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2281
2282         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2283
2284         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2285
2286         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2287
2288         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2289
2290         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2291
2292         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2293         added d1x enhancements
2294
2295         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2296
2297         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2298         (bitblt.c, grdef.h)
2299
2300         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2301
2302         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2303
2304         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2305
2306         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2307
2308         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2309
2310 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/network.c: oops
2313
2314         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2315
2316         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2317         timer_get_fixed_seconds
2318
2319         * TODO: todo
2320
2321 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2324         improvements
2325
2326         * main/multi.h: network endian stuff
2327
2328         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2329
2330         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2331
2332         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2333         bigendian networking fixes
2334
2335         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2336         always on
2337
2338         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2339          needed for networking, e.g.
2340
2341         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2342         backtrack
2343
2344         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2345
2346         * TODO: todo stuff
2347
2348 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2351
2352         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2353
2354         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2355         main/multi.h: networking works, finally
2356
2357         * TODO: added TODO file
2358
2359         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2360
2361         * README: network sorta working
2362
2363         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2364         networking fixes
2365
2366         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2367
2368         * main/inferno.c: documentation
2369
2370         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2371         out of network
2372
2373         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2374
2375 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2378         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2379         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2380         stuff
2381
2382         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2383
2384         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2385
2386         * include/ipx.h: formatting
2387
2388         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2389
2390         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2391         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2392         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2393
2394         * Makefile.am: moved mingw info to README
2395
2396         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2397
2398 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2401
2402         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2403         convert tex<->txb
2404
2405         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2406
2407         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2408
2409         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2410
2411         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2412
2413         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2414
2415         * main/piggy.h: whitespace
2416
2417         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2418         res if hi/lo not available
2419
2420         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2421         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2422
2423         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2424         builtin mission
2425
2426         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2427         (for d1 missions that need d1 data)
2428
2429         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2430
2431 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * utilities/mvlcreate.c: oops
2434
2435         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2436         utilities
2437
2438         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2439
2440         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2441
2442         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2443
2444         * main/polyobj.h: whitespace
2445
2446         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2447         d2src
2448
2449         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2450
2451         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2452
2453         * main/gameseq.c: comments
2454
2455         * main/digi.h: whitespace n stuff
2456
2457         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2458
2459         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2460         from d2src
2461
2462         * 2d/font.c: stuff
2463
2464 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2467         briefing stuff
2468
2469         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2470
2471         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2472
2473         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2474         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2475
2476 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * main/bm.c: fix for vertigo
2479
2480         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2481
2482         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2483
2484         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2485         make
2486
2487 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2490         machines
2491
2492         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2493
2494         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2495         (cockpit support?)
2496
2497 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2498
2499         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2500
2501 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2504         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2505
2506         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2507
2508         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2509         loading
2510
2511         * main/piggy.c: mac data file loading
2512
2513         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2514         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2515
2516 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2519         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2520
2521         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2522         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2523         std lib <utility>
2524
2525         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2526
2527 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2530         formatting
2531
2532 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/inferno.c: comments
2535
2536         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2537
2538         * installation.txt: update
2539
2540         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2541
2542         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2543         models for other than d2demo
2544
2545 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2546
2547         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2548
2549         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2550         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2551
2552 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2555         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2556         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2557         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2558         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2559         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2560         .cvsignore files
2561
2562 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2565
2566         * main/Makefile.am: formatting
2567
2568         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2569
2570         * configure.ac: formatting
2571
2572         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2573
2574         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2575
2576         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2577         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2578
2579         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2580
2581         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2582
2583         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2584         shareware stuff
2585
2586         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2587         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2588         alternate missions
2589
2590         * main/cntrlcen.c: typo
2591
2592         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2593
2594         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2595         macros, use global Piggy_hamfile_version
2596
2597         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2598
2599         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2600         files, whitespace
2601
2602         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2603
2604         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2605         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2606
2607 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2608
2609         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2610
2611 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2614
2615         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2616
2617         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2618
2619 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2620
2621         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2622         level loading stuff
2623
2624         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2625
2626 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2629         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2630         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2631
2632         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2633         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2634
2635         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2636         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2637         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2638         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2639         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2640
2641 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2642
2643         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2644         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2645
2646 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * configure.ac: oops
2649
2650         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2651         OSX OGL fixes
2652
2653         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2654         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2655         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2656         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2657
2658         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2659         piggy.c: SHAREWARE fixes
2660
2661 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2664         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2665         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2666
2667 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2670         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2671         segment.h: portability
2672
2673         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2674         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2675         main/wall.h: portabilization
2676
2677         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2678
2679 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2682
2683         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2684
2685         * main/player.c: foo
2686
2687         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2688
2689         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2690         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2691
2692         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2693         writable string anymore... / formatting
2694
2695         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2696         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2697         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2698         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2699         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2700         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2701         portable-izing file loading routines
2702
2703 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2706         audio, mem checking, etc
2707
2708         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2709         mve player
2710
2711 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * misc/Makefile.am: unused file
2714
2715         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2716         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2717
2718         * main/movie.c: add some debugging output
2719
2720 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * main/: console.c, state.c: simplified header
2723
2724         * main/movie.c: enable mveplay audio
2725
2726         * main/old/movie.c: moved to main/
2727
2728         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2729         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2730         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2731
2732         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2733         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2734         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2735         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2736
2737         * configure.ac: OS X and movie stuff
2738
2739 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * compilerdefs.txt: OSX defs
2742
2743 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2746
2747         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2748
2749         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2750         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2751         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2752         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2753
2754         * include/rbaudio.h: moved to /include
2755
2756 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2759         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2760         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2761         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2762         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2763         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2764         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2765         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2766         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2767
2768
2769 0.1.3:
2770
2771 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2772
2773         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2774
2775         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2776
2777         * debian/rules: don't need readme's
2778
2779         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2780
2781         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2782         license to COPYING, license clarifications
2783
2784         * debian/rules: fix debian docs
2785
2786         * debian/rules: fix debian manpages
2787
2788         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2789
2790         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2791
2792         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2793         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2794         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2795         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2796         packaging stuff
2797
2798 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2801
2802         * configure.ac: cleaner nasm detection
2803
2804         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2805
2806         * README, installation.txt: typos, stuff
2807
2808         * configure.ac: better #defines
2809
2810         * configure.ac: whitespace
2811
2812         * configure.ac: better documentation
2813
2814         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2815         SDL_JOYSTICK not needed
2816
2817         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2818
2819         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2820
2821         * debian/: control, rules: deb stuff
2822
2823         * arch/sdl/joy.c: old junk
2824
2825         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2826
2827         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2828
2829         * configure.ac: more autoconf updates
2830
2831         * misc/strutil.c: better strrev
2832
2833         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2834
2835         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2836         acconfig.h)
2837
2838 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2841
2842         * main/text.c: better error message when hog not found
2843
2844         * NEWS: more news
2845
2846 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2849         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2850
2851         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2852
2853 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2856         done
2857
2858 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2861
2862         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2863         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2864         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2865         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2866
2867         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2868
2869         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2870         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2871         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2872         includes to include
2873
2874         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2875
2876         * 2d/ibitblt.c: formatting
2877
2878 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * include/oldsdl.h: check for older macros
2881
2882         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2883         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2884         allow older sdl versions
2885
2886 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2889         selectable
2890
2891         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2892
2893         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2894         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2895         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2896
2897         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2898         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2899         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2900
2901         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2902         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2903
2904         * main/multipow.c: need conf.h
2905
2906         * arch/win32/Makefile.am: new file
2907
2908         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2909
2910         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2911
2912 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2915
2916         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2917         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2918
2919         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2920         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2921
2922         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2923         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2924
2925 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2928
2929         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2930         from d1x
2931
2932         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2933         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2934         from d1x
2935
2936 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2939
2940         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2941
2942         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2943
2944         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2945
2946         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2947
2948         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2949
2950         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2951
2952         * Makefile.am: rpm stuff
2953
2954         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2955         stuff
2956
2957 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2960
2961 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2962
2963         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2964         support
2965
2966 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2969         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2970         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2971
2972         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2973         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2974
2975 0.1.2:
2976
2977 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2980
2981         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2982         Enabled RELEASE option
2983
2984 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2987         autoconf and automake
2988
2989 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * main/mission.c: RCS header added
2992
2993         * main/inferno.c: update copyright date
2994
2995         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2996
2997         * configure.ac: Display results of configure
2998
2999         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3000         macro
3001
3002 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3005         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3006         ~/.d2x
3007
3008 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3009
3010         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3011         files now go in ~/.d2x
3012
3013 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * configure.ac: fix nasm not found error message
3016
3017 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * configure.in: getting rid of old configure.in
3020
3021         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3022         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3023
3024         * misc/args.c: formatting
3025
3026         * main/inferno.c: allow -h for help
3027
3028         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3029
3030         * mingw32.txt: more stuff
3031
3032 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3035
3036         * main/inferno.c: document -nomovies option
3037
3038 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3041         of robots during briefings
3042
3043 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * NEWS: stuff
3046
3047 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3048
3049         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3050
3051 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3054
3055         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3056         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3057         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3058         and sdl joystick stuff
3059
3060 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * thinking.txt: not needed
3063
3064 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3067
3068         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3069         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3070         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3071
3072 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * AUTHORS: typo
3075
3076 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3079
3080         * NEWS: mouse wheel, etc
3081
3082         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3083         wheel to emulate 3rd axis
3084
3085         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3086
3087         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3088
3089         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3090         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3091
3092         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3093         to emulate 3rd axis
3094
3095         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3096         stuff
3097
3098         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3099
3100         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3101         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3102
3103         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3104         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3105
3106         * installation.txt: update
3107
3108         * configure.ac: new file
3109
3110         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3111
3112         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3113
3114         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3115
3116         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3117         controls menu now works
3118
3119 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3122         in dist
3123
3124         * Makefile.am: New file
3125
3126         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3127         dist
3128
3129         * compilerdefs.txt: New file
3130
3131         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3132
3133 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3136         sig
3137
3138 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3141         macro
3142
3143         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3144
3145         * NEWS: GL savegame thumbnails
3146
3147         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3148
3149 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3152
3153         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3154
3155         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3156
3157         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3158
3159         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3160
3161         * main/inferno.c: added documentation
3162
3163         * main/endlevel.c: fix warnings
3164
3165         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3166
3167         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3168
3169         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3170
3171 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3174
3175         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3176         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3177         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3178         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3179         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3180         sequence
3181
3182         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3183         of use for shareware build
3184
3185         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3186         manager doesn't die
3187
3188         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3189
3190 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3193         back to InitArgs
3194
3195         * include/3d.h: Add comment
3196
3197 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3200         header to includes/
3201
3202         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3203         crashes
3204
3205         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3206
3207         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3208         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3209
3210         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3211
3212         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3213
3214 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3215
3216         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3217
3218         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3219
3220         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3221
3222         * main/bm.c: formatting
3223
3224         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3225
3226         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3227         macros, get rid of functions
3228
3229 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3232
3233 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3236
3237         * NEWS, configure.in: Added news
3238
3239         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3240
3241         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3242
3243         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3244         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3245         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3246
3247         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3248
3249         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3250
3251         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3252         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3253
3254 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * main/inferno.c: added some documentation
3257
3258 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3261         selection code.
3262
3263         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3264         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3265         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3266         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3267         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3268         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3269         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3270         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3271         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3272
3273         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3274         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3275         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3276         changes, etc
3277
3278         * misc/d_delay.c: formatting fix
3279
3280         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3281         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3282         tmap funcs
3283
3284         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3285         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3286         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3287         errors with EDITOR
3288
3289         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3290         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3291         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3292         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3293         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3294         including multi.h and network.h, fix backslashes
3295
3296         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3297
3298         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3299
3300         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3301
3302 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3305         arch subdirs, as in d1x.
3306
3307         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3308         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3309         from SUBDIRS
3310
3311         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3312         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3313         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3314         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3315         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3316         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3317         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3318
3319         * NEWS, configure.in: blah blah
3320
3321 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3322
3323         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3324
3325         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3326
3327         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3328         libmain_a_SOURCES.
3329
3330         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3331         file.  RCS header added
3332
3333         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3334         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3335
3336         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3337         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3338         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3339         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3340         mingw (-grabmouse now works on win32).
3341
3342         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3343         These don't belong in cvs
3344
3345 0.1.1:
3346
3347 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3350
3351         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3352         d1x
3353
3354         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3355         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3356         main/Makefile.am: make dist more sensible
3357
3358         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3359
3360 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3363         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3364
3365         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3366
3367         * include/i86.h: Imported from d1x
3368
3369         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3370
3371         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3372
3373         * main/console.c: RCS headers added
3374
3375         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3376         arch/sdl
3377
3378         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3379         directory instead of main/
3380
3381         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3382         __ENV_LINUX__ to __linux__
3383
3384         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3385         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3386         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3387         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3388         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3389         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3390         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3391         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3392         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3393         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3394         arch/sdl
3395
3396         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3397         fix NASMFLAGS.
3398
3399         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3400
3401 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3402
3403         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3404         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3405         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3406
3407 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3410         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3411         arch/linux/
3412
3413         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3414         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3415         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3416         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3417         entry
3418
3419         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3420         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3421         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3422         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3423         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3424         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3425         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3426         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3427         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3428
3429         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3430
3431         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3432
3433         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3434
3435         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3436         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3437         win32
3438
3439         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3440         main/Makefile.am: build fixes
3441
3442         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3443         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3444         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3445         starting to get net working.
3446
3447         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3448         conditionalized min,max macros
3449
3450 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3453         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3454         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3455         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3456         __linux__
3457
3458         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3459
3460         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3461
3462         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3463         added/changed
3464
3465 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3468
3469         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3470
3471 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3474         Minor dist fix
3475
3476 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3479         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3480         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3481         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3482         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3483         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3484         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3485         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3486         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3487         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3488         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3489         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3490         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3491         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3492         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3493         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3494         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3495         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3496
3497         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3498
3499         * ChangeLog: removing auto-generated file
3500
3501         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3502
3503         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3504
3505         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3506
3507         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3508
3509         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3510
3511 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3514
3515         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3516         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3517         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3518         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3519         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3520         to __DJGPP__, since it's built-in.
3521
3522 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3523
3524         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3525         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3526
3527 0.1.0:
3528
3529 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3532
3533         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3534
3535         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3536
3537         * configure.in: Fix detection of opengl
3538
3539         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3540         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3541         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3542         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3543         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3544         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3545         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3546         Vastly improved compilability.
3547
3548 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3549
3550         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3551
3552         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3553
3554 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3557
3558         * main/inferno.c: Added command-line help.
3559
3560         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3561
3562 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3563
3564         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3565         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3566
3567 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3568
3569         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3570         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3571         complicated to get it 64bit clean
3572
3573 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3576
3577 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3580
3581 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3584
3585 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3588         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3589
3590         * main/polyobj.c: fix typo
3591
3592         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3593         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3594         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3595         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3596         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3597         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3598         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3599         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3600         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3601         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3602         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3603         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3604         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3605         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3606         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3607         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3608         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3609         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3610         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3611         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3612         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3613         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3614         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3615         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3616         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3617         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3618         conf.h fixes
3619
3620         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3621         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3622         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3623         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3624         compiler warnings
3625
3626         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3627         menu
3628
3629         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3630         cross-compiling, and cygwin fixes
3631
3632 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3635         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3636         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3637            needs --without-assembler and --without-network to compile
3638
3639 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3642
3643         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3644
3645         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3646         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3647         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3648         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3649         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3650         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3651         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3652         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3653         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3654         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3655
3656         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3657         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3658         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3659         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3660         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3661         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3662         system, minor fixes
3663
3664         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3665         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3666
3667         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3668
3669 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3672         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3673         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3674
3675         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3676
3677         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3678
3679         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3680         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3681
3682         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3683
3684 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3687         wrong.
3688
3689 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3690
3691         * Makefile.am: typo
3692
3693         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3694
3695 0.0.9:
3696
3697 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3700
3701         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3702         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3703         entries
3704
3705         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3706         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3707         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3708         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3709         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3710         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3711         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3712         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3713         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3714         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3715         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3716         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3717         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3718         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3719         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3720         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3721         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3722         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3723         make dist, VPATH builds, ...
3724
3725         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3726         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3727         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3728         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3729         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3730         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3731
3732         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3733         junk removal
3734
3735         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3736
3737         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3738
3739         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3740         FindArg
3741
3742         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3743         added -grabmouse option
3744
3745         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3746         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3747         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3748         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3749         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3750         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3751         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3752
3753 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3754
3755         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3756         fixes
3757
3758         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3759         fix compiler warnings w/opengl
3760
3761         * include/console.h: ggi support
3762
3763         * arch/linux_init.c: svgalib support
3764
3765         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3766         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3767         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3768         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3769         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3770         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3771         configuration fixes
3772
3773         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3774
3775         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3776         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3777         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3778
3779 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3780
3781         * main/kconfig.c: joystick support
3782
3783 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3784
3785         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3786
3787         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3788
3789         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3790
3791 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3794
3795         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3796         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3797         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3798         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3799         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3800         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3801         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3802         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3803         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3804         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3805         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3806
3807 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * copying: remove duplicate file
3810
3811         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3812
3813         * Import of d2x-0.0.8