]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
4         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
5         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
6         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
7         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
8         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
9         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
10         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
11         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
12         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
13         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
14         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
15         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
16         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
17         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
18         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
19         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
20         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
21         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
22         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
23         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
24         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
25         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
26         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
27         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
28         main/wall.h: comments/formatting
29
30 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/text.c: fix text when using old datafiles
33
34         * main/laser.h: comments/whitespace
35
36         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
37         mines w/shareware data
38
39         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
40
41 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
44
45         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
46
47         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
48         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
49
50 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
53         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
54
55 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * NEWS, configure.ac: increment version number
58
59         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
60         the native format)
61
62         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
63         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
64         reading/writing files
65
66         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
67         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
68         support for win32
69
70 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
73
74         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
75
76 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
79
80         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
81         networking fixes
82
83         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
84         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
85         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
86         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
87         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
88         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
89         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
90         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
91         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
92         comments/whitespace
93
94         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
95         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
96         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
97         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
98
99         * configure.ac: better checking for timeval
100
101 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
102
103         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
104         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
105         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
106         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
107         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
108         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
109         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
110         Solaris
111
112 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
113
114         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
115         issues
116
117 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
120         netgame_info
121
122         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
123
124         * main/netmisc.c: delete duplicate function
125
126 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
129         levels
130
131 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
132
133         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
134
135 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
136
137         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
138         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
139         replacements for non-animated textures
140
141 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
142
143         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
144
145 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
148         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
149         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
150         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
151         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
152         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
153         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
154         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
155         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
156
157         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
158
159 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
162
163 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
164
165         * main/piggy.c: make error message more friendly
166
167         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
168
169         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
170         networking fixes
171
172         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
173
174         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
175         components gracefully
176
177         * main/playsave.c: comments
178
179 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
180
181         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
182
183         * main/network.c: comments/formatting
184
185 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
188
189         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
190
191 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
194
195         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
196         to stdout
197
198         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
199
200 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
203         old fileutil stuff
204
205         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
206         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
207         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
208         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
209         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
210         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
211
212 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
215         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
216         freespace2)
217
218 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
221         kludge, I think
222
223         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
224         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
225         from physfs branch
226
227 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
228
229         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
230
231 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/console.c: fix non-console build
234
235         * main/gamesave.c: comments
236
237         * main/bm.c: remove redundant break
238
239 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
242
243         * console/.cvsignore: added .cvsignore
244
245         * main/console.c: can't write to console after it's closed
246
247 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
250         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
251         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
252         finish console conversion away from SDL
253
254 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
257         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
258         console resizing
259
260         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
261         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
262
263 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
266         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
267         main/console.c: use native fonts for console
268
269         * main/playsave.c: use shorts for short data
270
271 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
274         whitespace
275
276 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
279         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
280         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
281         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
282         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
283
284 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * README: minor update
287
288 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
291         X bundle
292
293 0.2.5:
294
295 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
298
299         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
300
301         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
302         rendered properly
303
304 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
307
308 0.2.4:
309
310 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * configure.ac: increment version number
313
314         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
315
316         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
317
318         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
319
320         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
321
322 0.2.3:
323
324 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
327
328         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
329         timespec
330
331         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
332         increment version number
333
334         * main/Makefile.am: make dist fix
335
336 0.2.2:
337
338 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
341         fixes for OS X 10.2
342
343 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * configure.ac: increment version number
346
347         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
348         is always included.
349
350 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
351
352         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
353
354 0.2.1:
355
356 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
359
360 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
363         warnings
364
365 0.2.0:
366
367 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
370
371         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
372         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
373         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
374         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
375         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
376         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
377
378         * configure.ac: use different defines for os x
379
380 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
383         eliminate duplicate error messages
384
385         * main/text.c: don't die on text not found
386         formatting
387
388         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
389         -help to work if no text available
390
391 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
392
393         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
394         joystick works
395
396 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
399
400 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * misc/error.c: call Int3 on Assert
403
404         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
405         trigger reader
406
407         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
408         segment... vertigo level 10 is buggy!
409
410         * main/gamemine.c: comments/formatting
411
412 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
413
414         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
415         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
416
417 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
420
421         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
422         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
423         every time
424
425         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
426         screen
427
428 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
431         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
432
433         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
434         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
435         SDL_image
436
437 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * main/text.h: fixed text references for hat directions
440
441         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
442
443 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
446
447 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
448
449         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
450         joysticks
451
452 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
455
456         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
457         read/write from plr file
458
459         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
460         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
461         added escort.h header
462
463 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
466         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
467
468         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
469         models from d1 pig file
470
471         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
472         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
473         really) from d1 pig file
474
475 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
478
479         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
480         texture list doesn't get full
481
482         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
483
484 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
487
488 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
489
490         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
491         replacement functions to piggy.c
492
493         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
494
495         * main/bm.c: fix mem leak
496
497         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
498         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
499
500         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
501         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
502
503 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
506
507         * main/piggy.c: comments
508
509 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * main/gameseq.c: delete duplicate function
512
513         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
514
515 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
518         (cddb discid) support
519
520         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
521         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
522
523         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
524
525         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
526         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
527         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
528         other header cleanups
529
530         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
531
532 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
535         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
536         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
537         load d1 textures for d1 levels
538
539 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
542         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
543         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
544         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
545         housekeeping
546
547         * README: added some OS X info
548
549 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
552
553         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
554
555         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
556
557 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
560         also look in shared data dir for demos
561
562         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
563
564 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
565
566         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
567         thinking d2 cd is always present
568
569 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
572         scores
573
574         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
575         linux
576
577         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
578         gr_init.  don't really know why this works, though
579
580 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
583
584         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
585
586 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
587
588         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
589
590 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
591
592         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
593
594 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
595
596         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
597         levels
598
599 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
602
603         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
604         main/multi.c: formatting, minor cleanups
605
606         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
607
608         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
609
610 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
613         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
614         added d2x keys menu
615
616         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
617         joydefs to main
618
619         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
620
621         * TODO, installation.txt: updated some documentation
622
623         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
624         menu, with maxfps option
625
626 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
629
630         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
631         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
632         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
633         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
634         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
635         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
636         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
637         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
638         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
639         arch/linux/include/ukali.h: formatting
640
641 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
642
643         * main/menu.c: fixed brightness slider
644
645 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
648         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
649
650 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/player.h: whitespace
653
654         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
655         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
656         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
657
658         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
659         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
660         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
661         but still doesn't work
662
663         * NEWS: Updated
664
665 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
668         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
669         many opengl glitches
670
671 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
674         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
675         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
676         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
677         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
678
679         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
680         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
681         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
682         use timer_delay instead of d_delay
683
684 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
685
686         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
687
688 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
691
692 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
695
696 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
697
698         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
699
700 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/playsave.c: fix swapping glitch
703
704         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
705         0.2.0 release
706
707         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
708         briefings
709
710         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
711         mission
712
713         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
714
715 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * TODO: update
718
719         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
720         automake --copy
721
722 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
725         briefings mostly working
726         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
727
728 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
731         without -nohires
732         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
733         (i.e. shareware data)
734
735 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
738
739 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
742         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
743         order
744
745 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
748         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
749         #343, not "rest of solution to bug #344"
750         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
751         timers
752         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
753         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
754         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
755         * ChangeLog: clean up changelog
756
757 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
760
761 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
764         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
765         to disable/enable audio
766         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
767         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
768         writing briefing text.  Fixes bug #359
769         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
770         of a chunk
771         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
772         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
773         formatting
774         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
775         formatting
776         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
777         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
778         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
779         formatting
780         * include/libmve.h: blah
781
782 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
783
784         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
785
786 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
789         configure.ac
790
791 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
794         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
795         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
796         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
797         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
798         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
799         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
800         moved mve stuff to separate subdir
801         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
802         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
803         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
804
805 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
808         * main/mveplay.c: typo
809
810 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
811
812         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
813         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
814         standalone mveplayer, win32 support
815         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
816         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
817         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
818         * main/newmenu.c: comments
819
820 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
821
822         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
823         redundant swap functions.
824
825 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * ChangeLog: update changelog
828
829 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
830
831         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
832         polymodel alignment issues.
833
834 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
837         fix various little bugs
838         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
839         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
840         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
841         regular makefiles
842         * README.utils: new file
843         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
844         * README: updated README
845         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
846
847 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
850         * main/mveplay.c: formatting, stuff
851         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
852         truecolor mve support, standalone mveplayer
853         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
854         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
855         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
856         standalone mveplayer
857
858 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
861         swap_polygon_model_data
862
863 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
866         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
867
868 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
871         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
872         * compilerdefs.txt: update defs
873
874 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
875
876         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
877
878 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
881         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
882         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
883         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
884         SDL headers
885         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
886         formatting, comments
887
888 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
891         mission
892         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
893         * main/object.h: foo
894
895 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
898
899 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
902         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
903         * README: stuff
904
905 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * main/mission.h, main/mission.c: comments
908         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
909         documentations
910
911 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
914         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
915         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
916         bigendian-friendly
917         * main/menu.c: move vertigo text
918
919 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
922         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
923         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
924         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
925         main/object.h: fix alignment issues on sparc
926         * cvshowto.txt: update cvs info
927         * NEWS: news
928         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
929
930 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
933
934 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
935
936         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
937         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
938         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
939         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
940         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
941
942 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/gamemine.c: simplified warning msg
945         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
946         * main/render.h: fix compiler warning
947
948 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
951
952 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
955         thinking d2demo was a descent 1 mission
956
957 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
960
961 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/render.c: comments
964
965 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
968         * main/inferno.c: added -hogdir option
969
970 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
973         * include/3d.h: typo
974
975 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
978         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
979         swap macros.
980
981 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
984         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
985         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
986
987 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
990
991 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/hud.c: make hud_message work correctly
994         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
995         enable -nofade
996         * main/network.c: formatting, small fixes
997
998 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1001         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1002         endian conversion
1003         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1004         for now)
1005         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1006         -nohires
1007         * main/netmisc.c: whitespace
1008         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1009         comments
1010         * main/hud.c: whitespace
1011         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1012         * main/songs.c: whitespace
1013         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1014         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1015         whitespace
1016         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1017         assembly
1018
1019 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1020
1021         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1022         comments, formatting, etc.
1023         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1024
1025 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * utilities/txb2tex.c: typo
1028         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1029         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1030         whitespace
1031         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1032
1033 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1036         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1037
1038 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * include/gr.h: fix palette swap define
1041
1042 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1045         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1046
1047 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1048
1049         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1050         compatibility.
1051
1052 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1055         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1056         load_game_data to read null-terminated string for
1057         Current_level_name
1058
1059 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/newmenu.c: added error message
1062         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1063         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1064         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1065         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1066         fix
1067         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1068
1069 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1072         way
1073         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1074         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1075         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1076         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1077         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1078         * 2d/font.c: useless cruft
1079         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1080         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1081         grdef.h to bitblt.c
1082
1083 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1086         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1087         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1088         obviously
1089         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1090         windows, I think.
1091         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1092         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1093         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1094         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1095         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1096         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1097         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1098         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1099         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1100         added d1x enhancements
1101         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1102         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1103         (bitblt.c, grdef.h)
1104         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1105         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1106         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1107         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1108         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1109
1110 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/network.c: oops
1113         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1114         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1115         timer_get_fixed_seconds
1116         * TODO: todo
1117
1118 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1121         improvements
1122         * main/multi.h: network endian stuff
1123         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1124         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1125         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1126         bigendian networking fixes
1127         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1128         always on
1129         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1130          needed for networking, e.g.
1131         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1132         backtrack
1133         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1134         * TODO: todo stuff
1135
1136 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1139         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1140         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1141         main/multi.h: networking works, finally
1142         * TODO: added TODO file
1143         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1144         * README: network sorta working
1145         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1146         networking fixes
1147         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1148         * main/inferno.c: documentation
1149         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1150         out of network
1151         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1152
1153 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1156         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1157         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1158         stuff
1159         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1160         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1161         * include/ipx.h: formatting
1162         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1163         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1164         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1165         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1166         * Makefile.am: moved mingw info to README
1167         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1168
1169 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1172         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1173         convert tex<->txb
1174         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1175         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1176         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1177         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1178         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1179         * main/piggy.h: whitespace
1180         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1181         res if hi/lo not available
1182         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1183         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1184         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1185         builtin mission
1186         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1187         (for d1 missions that need d1 data)
1188         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1189
1190 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * utilities/mvlcreate.c: oops
1193         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1194         utilities
1195         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1196         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1197         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1198         * main/polyobj.h: whitespace
1199         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1200         d2src
1201         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1202         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1203         * main/gameseq.c: comments
1204         * main/digi.h: whitespace n stuff
1205         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1206         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1207         from d2src
1208         * 2d/font.c: stuff
1209
1210 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1213         briefing stuff
1214         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1215         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1216         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1217         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1218
1219 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/bm.c: fix for vertigo
1222         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1223         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1224         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1225         make
1226
1227 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1230         machines
1231         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1232         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1233         (cockpit support?)
1234
1235 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1238
1239 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1242         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1243         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1244         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1245         loading
1246         * main/piggy.c: mac data file loading
1247         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1248         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1249
1250 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1253         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1254         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1255         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1256         std lib <utility>
1257         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1258
1259 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1262         formatting
1263
1264 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/inferno.c: comments
1267         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1268         * installation.txt: update
1269         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1270         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1271         models for other than d2demo
1272
1273 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1276         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1277         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1278
1279 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1282         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1283         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1284         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1285         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1286         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1287         .cvsignore files
1288
1289 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1292         * main/Makefile.am: formatting
1293         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1294         * configure.ac: formatting
1295         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1296         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1297         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1298         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1299         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1300         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1301         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1302         shareware stuff
1303         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1304         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1305         alternate missions
1306         * main/cntrlcen.c: typo
1307         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1308         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1309         macros, use global Piggy_hamfile_version
1310         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1311         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1312         files, whitespace
1313         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1314         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1315         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1316
1317 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1318
1319         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1320
1321 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1324         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1325         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1326
1327 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1328
1329         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1330         level loading stuff
1331         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1332
1333 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1336         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1337         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1338         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1339         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1340         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1341         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1342         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1343         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1344         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1345
1346 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1347
1348         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1349         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1350
1351 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * configure.ac: oops
1354         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1355         OSX OGL fixes
1356         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1357         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1358         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1359         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1360         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1361         piggy.c: SHAREWARE fixes
1362
1363 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1366         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1367         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1368
1369 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1372         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1373         segment.h: portability
1374         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1375         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1376         main/wall.h: portabilization
1377         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1378
1379 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1382         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1383         * main/player.c: foo
1384         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1385         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1386         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1387         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1388         writable string anymore... / formatting
1389         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1390         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1391         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1392         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1393         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1394         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1395         portable-izing file loading routines
1396
1397 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1400         audio, mem checking, etc
1401         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1402         mve player
1403
1404 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * misc/Makefile.am: unused file
1407         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1408         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1409         * main/movie.c: add some debugging output
1410
1411 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/: console.c, state.c: simplified header
1414         * main/movie.c: enable mveplay audio
1415         * main/old/movie.c: moved to main/
1416         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1417         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1418         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1419         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1420         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1421         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1422         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1423         * configure.ac: OS X and movie stuff
1424
1425 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * compilerdefs.txt: OSX defs
1428
1429 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1432         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1433         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1434         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1435         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1436         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1437         * include/rbaudio.h: moved to /include
1438
1439 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1442         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1443         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1444         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1445         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1446         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1447         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1448         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1449         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1450
1451
1452 0.1.3:
1453
1454 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1457         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1458         * debian/rules: don't need readme's
1459         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1460         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1461         license to COPYING, license clarifications
1462         * debian/rules: fix debian docs
1463         * debian/rules: fix debian manpages
1464         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1465         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1466         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1467         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1468         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1469         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1470         packaging stuff
1471
1472 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1475         * configure.ac: cleaner nasm detection
1476         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1477         * README, installation.txt: typos, stuff
1478         * configure.ac: better #defines
1479         * configure.ac: whitespace
1480         * configure.ac: better documentation
1481         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1482         SDL_JOYSTICK not needed
1483         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1484         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1485         * debian/: control, rules: deb stuff
1486         * arch/sdl/joy.c: old junk
1487         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1488         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1489         * configure.ac: more autoconf updates
1490         * misc/strutil.c: better strrev
1491         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1492         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1493         acconfig.h)
1494
1495 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1498         * main/text.c: better error message when hog not found
1499         * NEWS: more news
1500
1501 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1504         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1505         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1506
1507 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1510         done
1511
1512 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1515         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1516         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1517         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1518         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1519         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1520         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1521         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1522         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1523         includes to include
1524         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1525         * 2d/ibitblt.c: formatting
1526
1527 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * include/oldsdl.h: check for older macros
1530         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1531         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1532         allow older sdl versions
1533
1534 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1537         selectable
1538         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1539         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1540         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1541         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1542         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1543         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1544         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1545         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1546         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1547         * main/multipow.c: need conf.h
1548         * arch/win32/Makefile.am: new file
1549         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1550         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1551
1552 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1555         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1556         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1557         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1558         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1559         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1560         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1561
1562 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1565         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1566         from d1x
1567         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1568         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1569         from d1x
1570
1571 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1574         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1575         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1576         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1577         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1578         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1579         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1580         * Makefile.am: rpm stuff
1581         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1582         stuff
1583
1584 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1587
1588 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1589
1590         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1591         support
1592
1593 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1596         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1597         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1598         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1599         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1600
1601 0.1.2:
1602
1603 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1606         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1607         Enabled RELEASE option
1608
1609 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1612         autoconf and automake
1613
1614 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/mission.c: RCS header added
1617         * main/inferno.c: update copyright date
1618         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1619         * configure.ac: Display results of configure
1620         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1621         macro
1622
1623 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1626         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1627         ~/.d2x
1628
1629 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1630
1631         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1632         files now go in ~/.d2x
1633
1634 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * configure.ac: fix nasm not found error message
1637
1638 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * configure.in: getting rid of old configure.in
1641         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1642         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1643         * misc/args.c: formatting
1644         * main/inferno.c: allow -h for help
1645         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1646         * mingw32.txt: more stuff
1647
1648 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1651         * main/inferno.c: document -nomovies option
1652
1653 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1656         of robots during briefings
1657
1658 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * NEWS: stuff
1661
1662 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1663
1664         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1665
1666 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1669         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1670         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1671         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1672         and sdl joystick stuff
1673
1674 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * thinking.txt: not needed
1677
1678 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1681         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1682         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1683         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1684
1685 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * AUTHORS: typo
1688
1689 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1692         * NEWS: mouse wheel, etc
1693         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1694         wheel to emulate 3rd axis
1695         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1696         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1697         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1698         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1699         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1700         to emulate 3rd axis
1701         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1702         stuff
1703         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1704         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1705         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1706         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1707         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1708         * installation.txt: update
1709         * configure.ac: new file
1710         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1711         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1712         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1713         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1714         controls menu now works
1715
1716 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1719         in dist
1720         * Makefile.am: New file
1721         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1722         dist
1723         * compilerdefs.txt: New file
1724         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1725
1726 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1729         sig
1730
1731 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1734         macro
1735         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1736         * NEWS: GL savegame thumbnails
1737         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1738
1739 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1742         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1743         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1744         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1745         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1746         * main/inferno.c: added documentation
1747         * main/endlevel.c: fix warnings
1748         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1749         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1750         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1751
1752 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1755         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1756         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1757         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1758         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1759         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1760         sequence
1761         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1762         of use for shareware build
1763         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1764         manager doesn't die
1765         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1766
1767 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1770         back to InitArgs
1771         * include/3d.h: Add comment
1772
1773 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1776         header to includes/
1777         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1778         crashes
1779         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1780         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1781         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1782         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1783         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1784
1785 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1788         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1789         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1790         * main/bm.c: formatting
1791         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1792         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1793         macros, get rid of functions
1794
1795 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1798
1799 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1802         * NEWS, configure.in: Added news
1803         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1804         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1805         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1806         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1807         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1808         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1809         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1810         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1811         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1812
1813 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/inferno.c: added some documentation
1816
1817 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1820         selection code.
1821         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1822         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1823         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1824         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1825         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1826         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1827         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1828         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1829         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1830         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1831         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1832         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1833         changes, etc
1834         * misc/d_delay.c: formatting fix
1835         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1836         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1837         tmap funcs
1838         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1839         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1840         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1841         errors with EDITOR
1842         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1843         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1844         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1845         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1846         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1847         including multi.h and network.h, fix backslashes
1848         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1849         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1850         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1851
1852 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1855         arch subdirs, as in d1x.
1856         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1857         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1858         from SUBDIRS
1859         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1860         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1861         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1862         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1863         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1864         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1865         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1866         * NEWS, configure.in: blah blah
1867
1868 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1871         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1872         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1873         libmain_a_SOURCES.
1874         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1875         file.  RCS header added
1876         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1877         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1878         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1879         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1880         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1881         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1882         mingw (-grabmouse now works on win32).
1883         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1884         These don't belong in cvs
1885
1886 0.1.1:
1887
1888 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1891         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1892         d1x
1893         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1894         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1895         main/Makefile.am: make dist more sensible
1896         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1897
1898 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1901         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1902         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1903         * include/i86.h: Imported from d1x
1904         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1905         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1906         * main/console.c: RCS headers added
1907         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1908         arch/sdl
1909         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1910         directory instead of main/
1911         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1912         __ENV_LINUX__ to __linux__
1913         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1914         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1915         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1916         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1917         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1918         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1919         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1920         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1921         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1922         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1923         arch/sdl
1924         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1925         fix NASMFLAGS.
1926         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1927
1928 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1929
1930         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1931         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1932         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1933
1934 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1937         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1938         arch/linux/
1939         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1940         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1941         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1942         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1943         entry
1944         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1945         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1946         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1947         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1948         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1949         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1950         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1951         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1952         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1953         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1954         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1955         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1956         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1957         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1958         win32
1959         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1960         main/Makefile.am: build fixes
1961         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1962         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1963         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1964         starting to get net working.
1965         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1966         conditionalized min,max macros
1967
1968 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1971         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1972         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1973         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1974         __linux__
1975         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1976         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1977         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1978         added/changed
1979
1980 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1983         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1984
1985 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1988         Minor dist fix
1989
1990 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1993         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1994         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1995         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1996         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1997         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1998         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1999         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2000         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2001         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2002         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2003         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2004         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2005         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2006         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2007         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2008         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2009         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2010         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2011         * ChangeLog: removing auto-generated file
2012         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2013         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2014         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2015         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2016         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2017
2018 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2021         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2022         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2023         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2024         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2025         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2026         to __DJGPP__, since it's built-in.
2027
2028 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2029
2030         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2031         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2032
2033 0.1.0:
2034
2035 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2038         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2039         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2040         * configure.in: Fix detection of opengl
2041         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2042         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2043         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2044         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2045         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2046         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2047         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2048         Vastly improved compilability.
2049
2050 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2053         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2054
2055 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2058         * main/inferno.c: Added command-line help.
2059         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2060
2061 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2064         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2065
2066 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2067
2068         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2069         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2070         complicated to get it 64bit clean
2071
2072 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2075
2076 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2079
2080 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2083
2084 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2087         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2088         * main/polyobj.c: fix typo
2089         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2090         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2091         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2092         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2093         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2094         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2095         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2096         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2097         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2098         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2099         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2100         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2101         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2102         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2103         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2104         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2105         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2106         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2107         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2108         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2109         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2110         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2111         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2112         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2113         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2114         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2115         conf.h fixes
2116         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2117         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2118         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2119         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2120         compiler warnings
2121         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2122         menu
2123         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2124         cross-compiling, and cygwin fixes
2125
2126 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2129         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2130         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2131            needs --without-assembler and --without-network to compile
2132
2133 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2136         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2137         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2138         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2139         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2140         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2141         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2142         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2143         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2144         duplicate files
2145         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2146         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2147         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2148         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2149         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2150         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2151         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2152
2153 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2156         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2157         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2158         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2159         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2160         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2161         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2162         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2163
2164 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2167         wrong.
2168
2169 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * Makefile.am: typo
2172         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2173         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2174
2175 0.0.9:
2176
2177 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2180         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2181         for building ChangeLog from RCS entries
2182         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2183         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2184         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2185         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2186         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2187         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2188         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2189         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2190         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2191         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2192         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2193         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2194         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2195         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2196         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2197         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2198         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2199         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2200         make dist, VPATH builds, ...
2201         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2202         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2203         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2204         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2205         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2206         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2207         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2208         junk removal
2209         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2210         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2211         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2212         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2213         -grabmouse option
2214         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2215         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2216         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2217         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2218         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2219         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2220         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2221
2222 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2225         fixes
2226         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2227         fix compiler warnings w/opengl
2228         * include/console.h: ggi support
2229         * arch/linux_init.c: svgalib support
2230         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2231         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2232         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2233         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2234         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2235         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2236         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2237         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2238         warnings and enable NDEBUG
2239         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2240
2241 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2242
2243         * main/kconfig.c: joystick support
2244
2245 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2248         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2249         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2250         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2251
2252 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2255         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2256         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2257         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2258         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2259         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2260         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2261         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2262         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2263         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2264         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2265         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2266
2267 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * copying: remove duplicate file
2270         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2271         *  Import of d2x-0.0.8