]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix compile when GL_NV_register_combiners isn't defined (d1x r1.40)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
4         defined (d1x r1.40)
5
6         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
7
8         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
9         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
10
11         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
12         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
13         r1.4, r1.16, r1.34)
14
15         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
16         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
17         r1.43)
18
19         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
20         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
21         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
22         r1.1)
23
24         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
25         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
26
27         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
28         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
29         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
30         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
31
32 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
35         prototypes
36
37 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
38
39         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
40         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
41         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
42         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
43
44         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
45         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
46
47         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
48         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
49         r1.38, r1.5, r1.24)
50
51         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
52         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
53         valgrind (d1x r1.14)
54
55         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
56         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
57         r1.5)
58
59         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
60         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
61         write() (d1x r1.35)
62
63         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
64         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
65
66         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
67         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
68         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
69         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
70         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
71
72         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
73         linux version (d1x r1.5)
74
75         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
76         allocated axes (d1x r1.11)
77
78 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
79
80         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
81         (d1x r1.10)
82
83 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/game.c, main/inferno.c: typo
86
87 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
88
89         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
90         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
91         r1.5, r1.27)
92
93 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
96
97 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
100
101 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
102
103         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
104         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
105
106 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
107
108         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
109         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
110         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
111
112 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
113
114         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
115         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
116         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
117
118         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
119
120 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
123
124 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
127
128 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
129
130         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
131         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
132         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
133
134 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
137
138 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
139
140         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
141
142 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
143
144         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
145         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
146
147 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
148
149         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
150         join list score crash (d1x r1.8)
151
152 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
153
154         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
155         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
156         r1.2)
157
158 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
161
162         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
163
164 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
165
166         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
167         in some weird axis (d1x r1.3)
168
169         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
170         (d1x r1.4)
171
172         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
173         (d1x r1.2)
174
175 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
178         OpenGL
179
180 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
181
182         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
183
184         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
185         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
186         r1.6)
187
188         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
189         change the arg type for (d1x r1.5)
190
191 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
192
193         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
194
195 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
196
197         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
198         of redundancy (d1x r1.5)
199
200         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
201         fix crashing (d1x r1.4)
202
203         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
204         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
205         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
206
207         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
208         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
209         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
210         at turned but held stationary.  And it was completely unused
211         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
212         r1.4)
213
214         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
215         previous key combos (d1x r1.29)
216
217         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
218         g, and b values (d1x r1.15)
219
220         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
221         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
222
223         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
224         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
225         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
226         calling. (d1x r1.37)
227
228 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
231         gr_badtexture back to game.c
232
233 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
234
235         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
236         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
237
238         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
239
240         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
241         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
242
243         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
244         for renderstats (d1x r1.33)
245
246 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
247
248         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
249         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
250         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
251
252         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
253         too (d1x r1.31)
254
255         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
256         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
257         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
258         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
259
260         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
261         r1.17)
262
263         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
264
265         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
266         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
267         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
268         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
269         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
270
271         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
272         change_res menu (d1x r1.14)
273
274 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
277         d1x-style res change menu (mostly works)
278
279         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
280
281 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
282
283         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
284         command-line option (d1x r1.27)
285
286         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
287         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
288         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
289
290         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
291         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
292         r1.4) -- doesn't work yet
293
294         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
295
296         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
297         r1.8)
298
299         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
300         volume song stop/starting (d1x r1.7)
301
302 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
303
304         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
305         startup (d1x r1.6)
306
307         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
308         ogl_ulinec (d1x r1.29)
309
310         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
311
312         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
313         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
314
315         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
316         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
317
318         * arch/sdl/digi.c: fix typo
319
320         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
321
322         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
323         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
324         with --help (d1x r1.5, r1.6)
325
326         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
327         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
328
329         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
330         (d1x r1.8)
331
332         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
333         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
334
335         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
336         defined (d1x r1.4)
337
338         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
339
340 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * include/vecmat.h: comments/formatting
343
344 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
347         include/test.lnk: remove unnecessary files
348
349         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
350         This enables compilation with gcc 3.1
351
352 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
353
354         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
355         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
356         pointers or negative array indices)
357
358 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
359
360         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
361         don't have a corresponding wall behind.
362
363 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
366         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
367         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
368         interface header to new header file internal.h
369
370 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
371
372         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
373         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
374         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
375         of for() loop over axis being executed once too often.
376
377         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
378         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
379
380         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
381
382         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
383         centers (work like fuel centers but provide shield)
384
385         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
386         certain (complicated) structure
387
388 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
391         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
392         updated project files for SDL 1.2.7
393
394         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
395
396 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * arch/sdl/digi.c: formatting
399
400 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
403         redundant files
404
405         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
406         tables
407
408         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
409
410 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
413
414 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
417         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
418         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
419         reverted changes to render_face
420
421 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
422
423         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
424         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
425
426         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
427         cloaked walls in OpenGL
428
429 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
430
431         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
432         that from other apps, had "static" distortions.
433
434 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
437
438         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
439         aligned version of PUT_INTEL_* macros
440
441 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
444
445 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
448
449 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
450
451         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
452
453 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
454
455         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
456
457 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
458
459         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
460         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
461
462         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
463
464         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
465         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
466
467 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
470
471 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
472
473         * main/piggy.c: fix bug 1067
474
475         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
476
477         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
478         with descent.pig of mac registered)
479
480 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
483
484         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
485         joystick)
486
487         * arch/include/joy.h: comments/formatting
488
489 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
490
491         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
492
493 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
496         files
497
498 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
499
500         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
501         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
502
503 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
506         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
507         get rid of silly ulongs
508
509         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
510         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
511         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
512         change relevant __linux__ macros to __ELF__
513
514 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
517
518         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
519         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
520         fixes
521
522 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
525         3.3 compiler warnings
526
527         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
528         gr_check_mode
529
530         * include/pstypes.h: OS X fixes
531
532         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
533         main/newmenu.h: linux fixes
534
535         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
536         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
537         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
538         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
539         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
540         and stuff
541
542         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
543
544         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
545         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
546         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
547         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
548         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
549         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
550         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
551         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
552         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
553         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
554         PocketPC fixes
555
556 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
559         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
560         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
561
562         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
563         working w/Visual C++
564
565         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
566         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
567         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
568         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
569         C++
570
571         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
572         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
573         .cvsignore files
574
575 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
578         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
579
580         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
581
582         * README: stuff
583
584         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
585         enabled mouse control of menus
586
587         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
588
589 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
592
593 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
596         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
597         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
598         Visual C++
599
600 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
603         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
604
605         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
606
607 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/automap.c: fix automap background image
610
611         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
612
613         * main/automap.c: fix level number position
614
615         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
616
617         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
618
619 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
622
623 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
624
625         * configure.ac: fix .exe extension problems
626
627 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
630         Textures work fine!
631
632 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
635         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
636
637         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
638
639         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
640
641 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
644         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
645
646 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
649         structures and i/o routines back to piggy.c
650
651 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
652
653         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
654
655 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
658         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
659
660 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
663         all d1 shareware - even though files are different!
664
665         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
666         shareware d1 v1.4
667
668         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
669         registered d1 v1.0
670
671         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
672         registered d1 v1.0
673
674 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
677         number of warning lines sent to stdout
678
679 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
680
681         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
682
683 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
686         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
687         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
688
689 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
692         in d1 prisons
693
694 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
695
696         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
697         error with --disable-network, move reset_network_objects()
698         from gameseq.c to multi.c
699
700 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * AUTHORS, NEWS: stuff
703
704         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
705
706 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
709         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
710         shareware stuff
711
712 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
713
714         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
715         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
716         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
717         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
718         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
719         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
720         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
721         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
722         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
723
724 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
727
728         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
729         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
730         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
731         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
732
733 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
736
737 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
740
741 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
744         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
745
746 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
749         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
750         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
751         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
752         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
753         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
754         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
755         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
756         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
757         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
758         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
759         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
760         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
761         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
762         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
763         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
764         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
765         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
766         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
767         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
768         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
769         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
770         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
771         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
772         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
773         main/wall.h: comments/formatting
774
775 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/text.c: fix text when using old datafiles
778
779         * main/laser.h: comments/whitespace
780
781         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
782         mines w/shareware data
783
784         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
785
786 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
789
790         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
791
792         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
793         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
794
795 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
796
797         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
798         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
799
800 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * NEWS, configure.ac: increment version number
803
804         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
805         the native format)
806
807         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
808         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
809         reading/writing files
810
811         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
812         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
813         support for win32
814
815 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
818
819         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
820
821 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
824
825         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
826         networking fixes
827
828         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
829         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
830         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
831         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
832         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
833         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
834         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
835         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
836         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
837         comments/whitespace
838
839         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
840         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
841         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
842         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
843
844         * configure.ac: better checking for timeval
845
846 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
847
848         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
849         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
850         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
851         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
852         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
853         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
854         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
855         Solaris
856
857 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
860         issues
861
862 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
865         netgame_info
866
867         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
868
869         * main/netmisc.c: delete duplicate function
870
871 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
874         levels
875
876 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
879
880 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
881
882         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
883         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
884         replacements for non-animated textures
885
886 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
887
888         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
889
890 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
893         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
894         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
895         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
896         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
897         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
898         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
899         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
900         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
901
902         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
903
904 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
907
908 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
909
910         * main/piggy.c: make error message more friendly
911
912         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
913
914         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
915         networking fixes
916
917         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
918
919         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
920         components gracefully
921
922         * main/playsave.c: comments
923
924 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
925
926         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
927
928         * main/network.c: comments/formatting
929
930 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
933
934         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
935
936 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
939
940         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
941         to stdout
942
943         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
944
945 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
948         old fileutil stuff
949
950         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
951         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
952         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
953         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
954         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
955         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
956
957 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
960         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
961         freespace2)
962
963 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
966         kludge, I think
967
968         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
969         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
970         from physfs branch
971
972 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
973
974         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
975
976 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/console.c: fix non-console build
979
980         * main/gamesave.c: comments
981
982         * main/bm.c: remove redundant break
983
984 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
987
988         * console/.cvsignore: added .cvsignore
989
990         * main/console.c: can't write to console after it's closed
991
992 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
995         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
996         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
997         finish console conversion away from SDL
998
999 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1002         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1003         console resizing
1004
1005         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1006         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1007
1008 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1011         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1012         main/console.c: use native fonts for console
1013
1014         * main/playsave.c: use shorts for short data
1015
1016 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1019         whitespace
1020
1021 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1024         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1025         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1026         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1027         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1028
1029 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * README: minor update
1032
1033 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1036         X bundle
1037
1038 0.2.5:
1039
1040 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1043
1044         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1045
1046         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1047         rendered properly
1048
1049 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1052
1053 0.2.4:
1054
1055 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * configure.ac: increment version number
1058
1059         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1060
1061         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1062
1063         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1064
1065         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1066
1067 0.2.3:
1068
1069 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1070
1071         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1072
1073         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1074         timespec
1075
1076         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1077         increment version number
1078
1079         * main/Makefile.am: make dist fix
1080
1081 0.2.2:
1082
1083 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1086         fixes for OS X 10.2
1087
1088 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * configure.ac: increment version number
1091
1092         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1093         is always included.
1094
1095 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1096
1097         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1098
1099 0.2.1:
1100
1101 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1104
1105 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1108         warnings
1109
1110 0.2.0:
1111
1112 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1115
1116         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1117         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1118         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1119         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1120         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1121         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1122
1123         * configure.ac: use different defines for os x
1124
1125 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1128         eliminate duplicate error messages
1129
1130         * main/text.c: don't die on text not found
1131         formatting
1132
1133         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1134         -help to work if no text available
1135
1136 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1137
1138         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1139         joystick works
1140
1141 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1144
1145 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1148
1149         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1150         trigger reader
1151
1152         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1153         segment... vertigo level 10 is buggy!
1154
1155         * main/gamemine.c: comments/formatting
1156
1157 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1158
1159         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1160         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1161
1162 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1165
1166         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1167         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1168         every time
1169
1170         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1171         screen
1172
1173 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1176         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1177
1178         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1179         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1180         SDL_image
1181
1182 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1185
1186         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1187
1188 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1191
1192 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1193
1194         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1195         joysticks
1196
1197 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1200
1201         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1202         read/write from plr file
1203
1204         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1205         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1206         added escort.h header
1207
1208 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1211         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1212
1213         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1214         models from d1 pig file
1215
1216         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1217         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1218         really) from d1 pig file
1219
1220 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1223
1224         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1225         texture list doesn't get full
1226
1227         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1228
1229 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1232
1233 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1234
1235         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1236         replacement functions to piggy.c
1237
1238         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1239
1240         * main/bm.c: fix mem leak
1241
1242         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1243         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1244
1245         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1246         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1247
1248 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1251
1252         * main/piggy.c: comments
1253
1254 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1257
1258         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1259
1260 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1263         (cddb discid) support
1264
1265         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1266         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1267
1268         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1269
1270         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1271         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1272         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1273         other header cleanups
1274
1275         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1276
1277 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1278
1279         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1280         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1281         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1282         load d1 textures for d1 levels
1283
1284 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1287         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1288         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1289         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1290         housekeeping
1291
1292         * README: added some OS X info
1293
1294 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1297
1298         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1299
1300         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1301
1302 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1305         also look in shared data dir for demos
1306
1307         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1308
1309 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1310
1311         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1312         thinking d2 cd is always present
1313
1314 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1317         scores
1318
1319         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1320         linux
1321
1322         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1323         gr_init.  don't really know why this works, though
1324
1325 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1328
1329         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1330
1331 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1332
1333         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1334
1335 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1336
1337         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1338
1339 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1340
1341         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1342         levels
1343
1344 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1347
1348         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1349         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1350
1351         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1352
1353         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1354
1355 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1358         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1359         added d2x keys menu
1360
1361         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1362         joydefs to main
1363
1364         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1365
1366         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1367
1368         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1369         menu, with maxfps option
1370
1371 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1374
1375         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1376         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1377         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1378         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1379         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1380         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1381         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1382         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1383         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1384         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1385
1386 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1387
1388         * main/menu.c: fixed brightness slider
1389
1390 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1393         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1394
1395 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/player.h: whitespace
1398
1399         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1400         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1401         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1402
1403         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1404         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1405         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1406         but still doesn't work
1407
1408         * NEWS: Updated
1409
1410 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1413         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1414         many opengl glitches
1415
1416 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1419         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1420         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1421         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1422         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1423
1424         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1425         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1426         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1427         use timer_delay instead of d_delay
1428
1429 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1432
1433 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1436
1437 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1438
1439         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1440
1441 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1442
1443         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1444
1445 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1448
1449         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1450         0.2.0 release
1451
1452         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1453         briefings
1454
1455         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1456         mission
1457
1458         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1459
1460 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * TODO: update
1463
1464         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1465         automake --copy
1466
1467 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1470         briefings mostly working
1471
1472         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1473
1474 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1477         without -nohires
1478
1479         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1480         (i.e. shareware data)
1481
1482 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1485
1486 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1489
1490         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1491         order
1492
1493 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1496
1497         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1498         #343, not "rest of solution to bug #344"
1499
1500         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1501         timers
1502
1503         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1504
1505         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1506
1507         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1508
1509         * ChangeLog: clean up changelog
1510
1511 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1514
1515 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1518
1519         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1520         to disable/enable audio
1521
1522         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1523
1524         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1525         writing briefing text.  Fixes bug #359
1526
1527         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1528         of a chunk
1529
1530         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1531         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1532         formatting
1533
1534         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1535         formatting
1536
1537         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1538         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1539         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1540         formatting
1541
1542         * include/libmve.h: blah
1543
1544 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1545
1546         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1547
1548 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1551         configure.ac
1552
1553 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1556         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1557         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1558         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1559         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1560         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1561         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1562         moved mve stuff to separate subdir
1563
1564         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1565         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1566         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1567
1568 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1571
1572         * main/mveplay.c: typo
1573
1574 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1577
1578         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1579         standalone mveplayer, win32 support
1580
1581         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1582
1583         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1584
1585         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1586
1587         * main/newmenu.c: comments
1588
1589 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1590
1591         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1592         redundant swap functions.
1593
1594 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * ChangeLog: update changelog
1597
1598 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1599
1600         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1601         polymodel alignment issues.
1602
1603 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1606         fix various little bugs
1607
1608         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1609         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1610
1611         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1612         regular makefiles
1613
1614         * README.utils: new file
1615
1616         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1617
1618         * README: updated README
1619
1620         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1621
1622 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1625
1626         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1627
1628         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1629         truecolor mve support, standalone mveplayer
1630
1631         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1632         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1633         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1634         standalone mveplayer
1635
1636 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1639         swap_polygon_model_data
1640
1641 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1644
1645         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1646
1647 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1650
1651         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1652
1653         * compilerdefs.txt: update defs
1654
1655 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1656
1657         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1658
1659 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1662         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1663         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1664         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1665         SDL headers
1666
1667         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1668         formatting, comments
1669
1670 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1673         mission
1674
1675         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1676
1677         * main/object.h: foo
1678
1679 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1682
1683 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1686         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1687
1688         * README: stuff
1689
1690 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1693
1694         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1695         documentations
1696
1697 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1700
1701         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1702
1703         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1704         bigendian-friendly
1705
1706         * main/menu.c: move vertigo text
1707
1708 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1711         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1712
1713         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1714         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1715         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1716
1717         * cvshowto.txt: update cvs info
1718
1719         * NEWS: news
1720
1721         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1722
1723 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1724
1725         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1726
1727 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1728
1729         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1730         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1731
1732         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1733
1734         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1735         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1736
1737 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1740
1741         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1742
1743         * main/render.h: fix compiler warning
1744
1745 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1746
1747         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1748
1749 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1752         thinking d2demo was a descent 1 mission
1753
1754 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1755
1756         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1757
1758 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/render.c: comments
1761
1762 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1765
1766         * main/inferno.c: added -hogdir option
1767
1768 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1771
1772         * include/3d.h: typo
1773
1774 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1777         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1778         swap macros.
1779
1780 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1781
1782         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1783
1784         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1785         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1786
1787 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1790
1791 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1794
1795         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1796         enable -nofade
1797
1798         * main/network.c: formatting, small fixes
1799
1800 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1803
1804         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1805         endian conversion
1806
1807         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1808         for now)
1809
1810         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1811         -nohires
1812
1813         * main/netmisc.c: whitespace
1814
1815         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1816         comments
1817
1818         * main/hud.c: whitespace
1819
1820         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1821
1822         * main/songs.c: whitespace
1823
1824         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1825         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1826         whitespace
1827
1828         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1829         assembly
1830
1831 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1832
1833         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1834         comments, formatting, etc.
1835
1836         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1837
1838 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * utilities/txb2tex.c: typo
1841
1842         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1843         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1844         whitespace
1845
1846         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1847
1848 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1851
1852         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1853
1854 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * include/gr.h: fix palette swap define
1857
1858 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1861         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1862
1863 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1864
1865         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1866         compatibility.
1867
1868 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1871         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1872         load_game_data to read null-terminated string for
1873         Current_level_name
1874
1875 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/newmenu.c: added error message
1878
1879         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1880
1881         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1882
1883         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1884
1885         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1886         fix
1887
1888         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1889
1890 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1893         way
1894
1895         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1896
1897         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1898
1899         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1900
1901         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1902
1903         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1904
1905         * 2d/font.c: useless cruft
1906
1907         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1908
1909         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1910         grdef.h to bitblt.c
1911
1912 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1915
1916         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1917
1918         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1919         obviously
1920
1921         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1922         windows, I think.
1923
1924         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1925
1926         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1927
1928         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1929
1930         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1931
1932         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1933
1934         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1935
1936         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1937
1938         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1939
1940         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1941         added d1x enhancements
1942
1943         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1944
1945         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1946         (bitblt.c, grdef.h)
1947
1948         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1949
1950         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1951
1952         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1953
1954         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1955
1956         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1957
1958 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/network.c: oops
1961
1962         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1963
1964         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1965         timer_get_fixed_seconds
1966
1967         * TODO: todo
1968
1969 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1972         improvements
1973
1974         * main/multi.h: network endian stuff
1975
1976         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1977
1978         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1979
1980         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1981         bigendian networking fixes
1982
1983         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1984         always on
1985
1986         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1987          needed for networking, e.g.
1988
1989         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1990         backtrack
1991
1992         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1993
1994         * TODO: todo stuff
1995
1996 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1999
2000         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2001
2002         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2003         main/multi.h: networking works, finally
2004
2005         * TODO: added TODO file
2006
2007         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2008
2009         * README: network sorta working
2010
2011         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2012         networking fixes
2013
2014         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2015
2016         * main/inferno.c: documentation
2017
2018         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2019         out of network
2020
2021         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2022
2023 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2026         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2027         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2028         stuff
2029
2030         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2031
2032         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2033
2034         * include/ipx.h: formatting
2035
2036         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2037
2038         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2039         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2040         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2041
2042         * Makefile.am: moved mingw info to README
2043
2044         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2045
2046 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2049
2050         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2051         convert tex<->txb
2052
2053         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2054
2055         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2056
2057         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2058
2059         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2060
2061         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2062
2063         * main/piggy.h: whitespace
2064
2065         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2066         res if hi/lo not available
2067
2068         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2069         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2070
2071         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2072         builtin mission
2073
2074         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2075         (for d1 missions that need d1 data)
2076
2077         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2078
2079 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * utilities/mvlcreate.c: oops
2082
2083         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2084         utilities
2085
2086         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2087
2088         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2089
2090         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2091
2092         * main/polyobj.h: whitespace
2093
2094         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2095         d2src
2096
2097         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2098
2099         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2100
2101         * main/gameseq.c: comments
2102
2103         * main/digi.h: whitespace n stuff
2104
2105         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2106
2107         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2108         from d2src
2109
2110         * 2d/font.c: stuff
2111
2112 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2115         briefing stuff
2116
2117         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2118
2119         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2120
2121         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2122         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2123
2124 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/bm.c: fix for vertigo
2127
2128         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2129
2130         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2131
2132         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2133         make
2134
2135 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2138         machines
2139
2140         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2141
2142         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2143         (cockpit support?)
2144
2145 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2146
2147         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2148
2149 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2152         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2153
2154         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2155
2156         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2157         loading
2158
2159         * main/piggy.c: mac data file loading
2160
2161         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2162         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2163
2164 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2167         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2168
2169         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2170         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2171         std lib <utility>
2172
2173         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2174
2175 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2178         formatting
2179
2180 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/inferno.c: comments
2183
2184         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2185
2186         * installation.txt: update
2187
2188         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2189
2190         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2191         models for other than d2demo
2192
2193 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2194
2195         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2196
2197         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2198         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2199
2200 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2203         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2204         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2205         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2206         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2207         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2208         .cvsignore files
2209
2210 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2213
2214         * main/Makefile.am: formatting
2215
2216         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2217
2218         * configure.ac: formatting
2219
2220         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2221
2222         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2223
2224         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2225         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2226
2227         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2228
2229         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2230
2231         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2232         shareware stuff
2233
2234         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2235         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2236         alternate missions
2237
2238         * main/cntrlcen.c: typo
2239
2240         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2241
2242         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2243         macros, use global Piggy_hamfile_version
2244
2245         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2246
2247         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2248         files, whitespace
2249
2250         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2251
2252         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2253         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2254
2255 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2256
2257         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2258
2259 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2262
2263         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2264
2265         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2266
2267 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2268
2269         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2270         level loading stuff
2271
2272         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2273
2274 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2277         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2278         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2279
2280         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2281         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2282
2283         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2284         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2285         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2286         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2287         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2288
2289 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2290
2291         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2292         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2293
2294 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * configure.ac: oops
2297
2298         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2299         OSX OGL fixes
2300
2301         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2302         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2303         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2304         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2305
2306         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2307         piggy.c: SHAREWARE fixes
2308
2309 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2312         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2313         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2314
2315 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2318         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2319         segment.h: portability
2320
2321         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2322         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2323         main/wall.h: portabilization
2324
2325         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2326
2327 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2330
2331         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2332
2333         * main/player.c: foo
2334
2335         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2336
2337         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2338         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2339
2340         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2341         writable string anymore... / formatting
2342
2343         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2344         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2345         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2346         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2347         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2348         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2349         portable-izing file loading routines
2350
2351 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2354         audio, mem checking, etc
2355
2356         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2357         mve player
2358
2359 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * misc/Makefile.am: unused file
2362
2363         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2364         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2365
2366         * main/movie.c: add some debugging output
2367
2368 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/: console.c, state.c: simplified header
2371
2372         * main/movie.c: enable mveplay audio
2373
2374         * main/old/movie.c: moved to main/
2375
2376         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2377         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2378         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2379
2380         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2381         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2382         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2383         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2384
2385         * configure.ac: OS X and movie stuff
2386
2387 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * compilerdefs.txt: OSX defs
2390
2391 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2394
2395         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2396
2397         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2398         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2399         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2400         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2401
2402         * include/rbaudio.h: moved to /include
2403
2404 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2407         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2408         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2409         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2410         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2411         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2412         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2413         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2414         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2415
2416
2417 0.1.3:
2418
2419 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2422
2423         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2424
2425         * debian/rules: don't need readme's
2426
2427         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2428
2429         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2430         license to COPYING, license clarifications
2431
2432         * debian/rules: fix debian docs
2433
2434         * debian/rules: fix debian manpages
2435
2436         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2437
2438         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2439
2440         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2441         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2442         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2443         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2444         packaging stuff
2445
2446 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2449
2450         * configure.ac: cleaner nasm detection
2451
2452         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2453
2454         * README, installation.txt: typos, stuff
2455
2456         * configure.ac: better #defines
2457
2458         * configure.ac: whitespace
2459
2460         * configure.ac: better documentation
2461
2462         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2463         SDL_JOYSTICK not needed
2464
2465         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2466
2467         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2468
2469         * debian/: control, rules: deb stuff
2470
2471         * arch/sdl/joy.c: old junk
2472
2473         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2474
2475         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2476
2477         * configure.ac: more autoconf updates
2478
2479         * misc/strutil.c: better strrev
2480
2481         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2482
2483         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2484         acconfig.h)
2485
2486 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2489
2490         * main/text.c: better error message when hog not found
2491
2492         * NEWS: more news
2493
2494 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2497         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2498
2499         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2500
2501 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2504         done
2505
2506 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2509
2510         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2511         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2512         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2513         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2514
2515         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2516
2517         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2518         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2519         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2520         includes to include
2521
2522         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2523
2524         * 2d/ibitblt.c: formatting
2525
2526 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * include/oldsdl.h: check for older macros
2529
2530         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2531         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2532         allow older sdl versions
2533
2534 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2537         selectable
2538
2539         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2540
2541         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2542         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2543         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2544
2545         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2546         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2547         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2548
2549         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2550         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2551
2552         * main/multipow.c: need conf.h
2553
2554         * arch/win32/Makefile.am: new file
2555
2556         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2557
2558         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2559
2560 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2563
2564         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2565         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2566
2567         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2568         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2569
2570         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2571         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2572
2573 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2576
2577         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2578         from d1x
2579
2580         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2581         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2582         from d1x
2583
2584 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2587
2588         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2589
2590         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2591
2592         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2593
2594         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2595
2596         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2597
2598         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2599
2600         * Makefile.am: rpm stuff
2601
2602         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2603         stuff
2604
2605 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2608
2609 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2610
2611         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2612         support
2613
2614 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2617         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2618         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2619
2620         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2621         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2622
2623 0.1.2:
2624
2625 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2628
2629         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2630         Enabled RELEASE option
2631
2632 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2635         autoconf and automake
2636
2637 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * main/mission.c: RCS header added
2640
2641         * main/inferno.c: update copyright date
2642
2643         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2644
2645         * configure.ac: Display results of configure
2646
2647         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2648         macro
2649
2650 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2653         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2654         ~/.d2x
2655
2656 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2657
2658         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2659         files now go in ~/.d2x
2660
2661 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * configure.ac: fix nasm not found error message
2664
2665 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * configure.in: getting rid of old configure.in
2668
2669         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2670         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2671
2672         * misc/args.c: formatting
2673
2674         * main/inferno.c: allow -h for help
2675
2676         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2677
2678         * mingw32.txt: more stuff
2679
2680 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2683
2684         * main/inferno.c: document -nomovies option
2685
2686 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2689         of robots during briefings
2690
2691 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * NEWS: stuff
2694
2695 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2696
2697         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2698
2699 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2702
2703         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2704         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2705         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2706         and sdl joystick stuff
2707
2708 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * thinking.txt: not needed
2711
2712 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2715
2716         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2717         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2718         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2719
2720 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * AUTHORS: typo
2723
2724 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2727
2728         * NEWS: mouse wheel, etc
2729
2730         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2731         wheel to emulate 3rd axis
2732
2733         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2734
2735         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2736
2737         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2738         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2739
2740         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2741         to emulate 3rd axis
2742
2743         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2744         stuff
2745
2746         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2747
2748         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2749         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2750
2751         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2752         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2753
2754         * installation.txt: update
2755
2756         * configure.ac: new file
2757
2758         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2759
2760         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2761
2762         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2763
2764         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2765         controls menu now works
2766
2767 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2770         in dist
2771
2772         * Makefile.am: New file
2773
2774         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2775         dist
2776
2777         * compilerdefs.txt: New file
2778
2779         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2780
2781 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2784         sig
2785
2786 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2789         macro
2790
2791         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2792
2793         * NEWS: GL savegame thumbnails
2794
2795         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2796
2797 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2800
2801         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2802
2803         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2804
2805         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2806
2807         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2808
2809         * main/inferno.c: added documentation
2810
2811         * main/endlevel.c: fix warnings
2812
2813         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2814
2815         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2816
2817         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2818
2819 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2822
2823         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2824         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2825         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2826         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2827         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2828         sequence
2829
2830         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2831         of use for shareware build
2832
2833         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2834         manager doesn't die
2835
2836         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2837
2838 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2841         back to InitArgs
2842
2843         * include/3d.h: Add comment
2844
2845 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2848         header to includes/
2849
2850         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2851         crashes
2852
2853         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2854
2855         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2856         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2857
2858         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2859
2860         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2861
2862 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2865
2866         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2867
2868         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2869
2870         * main/bm.c: formatting
2871
2872         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2873
2874         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2875         macros, get rid of functions
2876
2877 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2880
2881 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2884
2885         * NEWS, configure.in: Added news
2886
2887         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2888
2889         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2890
2891         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2892         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2893         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2894
2895         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2896
2897         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2898
2899         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2900         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2901
2902 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * main/inferno.c: added some documentation
2905
2906 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2909         selection code.
2910
2911         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2912         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2913         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2914         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2915         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2916         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2917         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2918         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2919         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2920
2921         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2922         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2923         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2924         changes, etc
2925
2926         * misc/d_delay.c: formatting fix
2927
2928         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2929         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2930         tmap funcs
2931
2932         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2933         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2934         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2935         errors with EDITOR
2936
2937         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2938         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2939         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2940         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2941         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2942         including multi.h and network.h, fix backslashes
2943
2944         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2945
2946         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2947
2948         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2949
2950 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2953         arch subdirs, as in d1x.
2954
2955         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2956         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2957         from SUBDIRS
2958
2959         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2960         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2961         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2962         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2963         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2964         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2965         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2966
2967         * NEWS, configure.in: blah blah
2968
2969 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2972
2973         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2974
2975         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2976         libmain_a_SOURCES.
2977
2978         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2979         file.  RCS header added
2980
2981         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2982         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2983
2984         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2985         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2986         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2987         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2988         mingw (-grabmouse now works on win32).
2989
2990         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2991         These don't belong in cvs
2992
2993 0.1.1:
2994
2995 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2998
2999         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3000         d1x
3001
3002         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3003         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3004         main/Makefile.am: make dist more sensible
3005
3006         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3007
3008 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3011         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3012
3013         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3014
3015         * include/i86.h: Imported from d1x
3016
3017         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3018
3019         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3020
3021         * main/console.c: RCS headers added
3022
3023         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3024         arch/sdl
3025
3026         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3027         directory instead of main/
3028
3029         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3030         __ENV_LINUX__ to __linux__
3031
3032         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3033         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3034         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3035         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3036         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3037         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3038         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3039         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3040         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3041         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3042         arch/sdl
3043
3044         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3045         fix NASMFLAGS.
3046
3047         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3048
3049 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3050
3051         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3052         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3053         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3054
3055 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3058         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3059         arch/linux/
3060
3061         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3062         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3063         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3064         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3065         entry
3066
3067         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3068         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3069         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3070         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3071         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3072         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3073         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3074         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3075         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3076
3077         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3078
3079         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3080
3081         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3082
3083         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3084         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3085         win32
3086
3087         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3088         main/Makefile.am: build fixes
3089
3090         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3091         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3092         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3093         starting to get net working.
3094
3095         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3096         conditionalized min,max macros
3097
3098 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3101         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3102         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3103         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3104         __linux__
3105
3106         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3107
3108         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3109
3110         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3111         added/changed
3112
3113 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3116
3117         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3118
3119 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3122         Minor dist fix
3123
3124 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3127         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3128         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3129         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3130         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3131         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3132         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3133         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3134         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3135         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3136         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3137         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3138         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3139         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3140         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3141         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3142         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3143         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3144
3145         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3146
3147         * ChangeLog: removing auto-generated file
3148
3149         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3150
3151         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3152
3153         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3154
3155         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3156
3157         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3158
3159 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3162
3163         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3164         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3165         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3166         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3167         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3168         to __DJGPP__, since it's built-in.
3169
3170 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3171
3172         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3173         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3174
3175 0.1.0:
3176
3177 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3180
3181         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3182
3183         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3184
3185         * configure.in: Fix detection of opengl
3186
3187         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3188         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3189         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3190         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3191         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3192         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3193         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3194         Vastly improved compilability.
3195
3196 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3199
3200         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3201
3202 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3205
3206         * main/inferno.c: Added command-line help.
3207
3208         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3209
3210 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3213         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3214
3215 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3216
3217         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3218         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3219         complicated to get it 64bit clean
3220
3221 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3224
3225 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3228
3229 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3232
3233 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3236         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3237
3238         * main/polyobj.c: fix typo
3239
3240         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3241         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3242         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3243         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3244         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3245         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3246         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3247         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3248         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3249         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3250         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3251         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3252         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3253         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3254         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3255         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3256         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3257         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3258         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3259         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3260         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3261         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3262         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3263         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3264         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3265         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3266         conf.h fixes
3267
3268         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3269         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3270         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3271         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3272         compiler warnings
3273
3274         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3275         menu
3276
3277         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3278         cross-compiling, and cygwin fixes
3279
3280 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3283         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3284         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3285            needs --without-assembler and --without-network to compile
3286
3287 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3290
3291         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3292
3293         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3294         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3295         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3296         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3297         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3298         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3299         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3300         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3301         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3302         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3303
3304         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3305         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3306         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3307         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3308         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3309         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3310         system, minor fixes
3311
3312         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3313         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3314
3315         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3316
3317 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3320         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3321         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3322
3323         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3324
3325         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3326
3327         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3328         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3329
3330         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3331
3332 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3335         wrong.
3336
3337 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * Makefile.am: typo
3340
3341         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3342
3343 0.0.9:
3344
3345 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3348
3349         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3350         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3351         entries
3352
3353         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3354         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3355         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3356         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3357         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3358         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3359         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3360         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3361         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3362         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3363         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3364         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3365         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3366         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3367         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3368         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3369         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3370         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3371         make dist, VPATH builds, ...
3372
3373         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3374         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3375         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3376         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3377         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3378         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3379
3380         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3381         junk removal
3382
3383         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3384
3385         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3386
3387         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3388         FindArg
3389
3390         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3391         added -grabmouse option
3392
3393         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3394         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3395         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3396         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3397         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3398         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3399         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3400
3401 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3404         fixes
3405
3406         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3407         fix compiler warnings w/opengl
3408
3409         * include/console.h: ggi support
3410
3411         * arch/linux_init.c: svgalib support
3412
3413         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3414         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3415         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3416         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3417         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3418         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3419         configuration fixes
3420
3421         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3422
3423         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3424         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3425         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3426
3427 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3428
3429         * main/kconfig.c: joystick support
3430
3431 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3434
3435         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3436
3437         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3438
3439 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3442
3443         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3444         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3445         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3446         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3447         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3448         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3449         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3450         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3451         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3452         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3453         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3454
3455 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * copying: remove duplicate file
3458
3459         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3460
3461         * Import of d2x-0.0.8