]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix FreeBSD compile errors
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
2
3         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
4         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
5
6 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
7
8         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
9         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
10         get rid of silly ulongs
11
12         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
13         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
14         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
15         change relevant __linux__ macros to __ELF__
16
17 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
20
21         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
22         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
23         fixes
24
25 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
28         3.3 compiler warnings
29
30         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
31         gr_check_mode
32
33         * include/pstypes.h: OS X fixes
34
35         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
36         main/newmenu.h: linux fixes
37
38         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
39         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
40         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
41         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
42         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
43         and stuff
44
45         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
46
47         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
48         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
49         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
50         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
51         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
52         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
53         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
54         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
55         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
56         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
57         PocketPC fixes
58
59 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
62         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
63         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
64
65         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
66         working w/Visual C++
67
68         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
69         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
70         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
71         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
72         C++
73
74         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
75         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
76         .cvsignore files
77
78 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
81         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
82
83         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
84
85         * README: stuff
86
87         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
88         enabled mouse control of menus
89
90         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
91
92 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
95
96 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
99         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
100         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
101         Visual C++
102
103 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
106         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
107
108         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
109
110 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * main/automap.c: fix automap background image
113
114         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
115
116         * main/automap.c: fix level number position
117
118         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
119
120         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
121
122 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
125
126 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
127
128         * configure.ac: fix .exe extension problems
129
130 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
133         Textures work fine!
134
135 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
138         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
139
140         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
141
142         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
143
144 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
147         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
148
149 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
152         structures and i/o routines back to piggy.c
153
154 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
155
156         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
157
158 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
161         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
162
163 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
166         all d1 shareware - even though files are different!
167
168         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
169         shareware d1 v1.4
170
171         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
172         registered d1 v1.0
173
174         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
175         registered d1 v1.0
176
177 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
180         number of warning lines sent to stdout
181
182 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
183
184         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
185
186 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
189         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
190         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
191
192 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
193
194         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
195         in d1 prisons
196
197 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
200         error with --disable-network, move reset_network_objects()
201         from gameseq.c to multi.c
202
203 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * AUTHORS, NEWS: stuff
206
207         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
208
209 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
212         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
213         shareware stuff
214
215 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
216
217         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
218         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
219         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
220         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
221         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
222         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
223         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
224         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
225         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
226
227 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
230
231         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
232         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
233         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
234         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
235
236 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
239
240 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
243
244 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
245
246         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
247         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
248
249 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
252         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
253         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
254         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
255         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
256         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
257         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
258         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
259         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
260         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
261         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
262         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
263         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
264         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
265         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
266         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
267         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
268         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
269         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
270         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
271         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
272         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
273         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
274         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
275         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
276         main/wall.h: comments/formatting
277
278 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * main/text.c: fix text when using old datafiles
281
282         * main/laser.h: comments/whitespace
283
284         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
285         mines w/shareware data
286
287         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
288
289 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
292
293         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
294
295         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
296         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
297
298 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
301         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
302
303 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * NEWS, configure.ac: increment version number
306
307         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
308         the native format)
309
310         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
311         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
312         reading/writing files
313
314         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
315         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
316         support for win32
317
318 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
321
322         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
323
324 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
327
328         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
329         networking fixes
330
331         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
332         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
333         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
334         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
335         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
336         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
337         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
338         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
339         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
340         comments/whitespace
341
342         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
343         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
344         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
345         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
346
347         * configure.ac: better checking for timeval
348
349 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
352         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
353         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
354         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
355         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
356         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
357         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
358         Solaris
359
360 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
363         issues
364
365 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
368         netgame_info
369
370         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
371
372         * main/netmisc.c: delete duplicate function
373
374 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
377         levels
378
379 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
380
381         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
382
383 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
384
385         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
386         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
387         replacements for non-animated textures
388
389 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
390
391         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
392
393 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
396         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
397         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
398         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
399         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
400         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
401         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
402         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
403         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
404
405         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
406
407 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
410
411 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
412
413         * main/piggy.c: make error message more friendly
414
415         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
416
417         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
418         networking fixes
419
420         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
421
422         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
423         components gracefully
424
425         * main/playsave.c: comments
426
427 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
428
429         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
430
431         * main/network.c: comments/formatting
432
433 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
436
437         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
438
439 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
442
443         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
444         to stdout
445
446         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
447
448 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
451         old fileutil stuff
452
453         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
454         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
455         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
456         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
457         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
458         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
459
460 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
463         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
464         freespace2)
465
466 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
469         kludge, I think
470
471         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
472         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
473         from physfs branch
474
475 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
476
477         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
478
479 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/console.c: fix non-console build
482
483         * main/gamesave.c: comments
484
485         * main/bm.c: remove redundant break
486
487 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
490
491         * console/.cvsignore: added .cvsignore
492
493         * main/console.c: can't write to console after it's closed
494
495 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
498         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
499         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
500         finish console conversion away from SDL
501
502 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
505         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
506         console resizing
507
508         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
509         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
510
511 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
514         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
515         main/console.c: use native fonts for console
516
517         * main/playsave.c: use shorts for short data
518
519 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
522         whitespace
523
524 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
527         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
528         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
529         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
530         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
531
532 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * README: minor update
535
536 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
539         X bundle
540
541 0.2.5:
542
543 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
546
547         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
548
549         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
550         rendered properly
551
552 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
555
556 0.2.4:
557
558 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * configure.ac: increment version number
561
562         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
563
564         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
565
566         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
567
568         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
569
570 0.2.3:
571
572 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
575
576         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
577         timespec
578
579         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
580         increment version number
581
582         * main/Makefile.am: make dist fix
583
584 0.2.2:
585
586 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
589         fixes for OS X 10.2
590
591 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * configure.ac: increment version number
594
595         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
596         is always included.
597
598 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
599
600         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
601
602 0.2.1:
603
604 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
607
608 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
611         warnings
612
613 0.2.0:
614
615 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
618
619         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
620         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
621         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
622         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
623         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
624         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
625
626         * configure.ac: use different defines for os x
627
628 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
631         eliminate duplicate error messages
632
633         * main/text.c: don't die on text not found
634         formatting
635
636         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
637         -help to work if no text available
638
639 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
640
641         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
642         joystick works
643
644 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
647
648 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * misc/error.c: call Int3 on Assert
651
652         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
653         trigger reader
654
655         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
656         segment... vertigo level 10 is buggy!
657
658         * main/gamemine.c: comments/formatting
659
660 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
661
662         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
663         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
664
665 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
668
669         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
670         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
671         every time
672
673         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
674         screen
675
676 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
679         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
680
681         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
682         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
683         SDL_image
684
685 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/text.h: fixed text references for hat directions
688
689         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
690
691 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
694
695 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
696
697         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
698         joysticks
699
700 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
703
704         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
705         read/write from plr file
706
707         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
708         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
709         added escort.h header
710
711 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
714         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
715
716         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
717         models from d1 pig file
718
719         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
720         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
721         really) from d1 pig file
722
723 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
726
727         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
728         texture list doesn't get full
729
730         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
731
732 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
735
736 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
739         replacement functions to piggy.c
740
741         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
742
743         * main/bm.c: fix mem leak
744
745         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
746         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
747
748         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
749         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
750
751 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
754
755         * main/piggy.c: comments
756
757 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
758
759         * main/gameseq.c: delete duplicate function
760
761         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
762
763 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
766         (cddb discid) support
767
768         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
769         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
770
771         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
772
773         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
774         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
775         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
776         other header cleanups
777
778         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
779
780 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
781
782         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
783         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
784         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
785         load d1 textures for d1 levels
786
787 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
790         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
791         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
792         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
793         housekeeping
794
795         * README: added some OS X info
796
797 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
800
801         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
802
803         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
804
805 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
808         also look in shared data dir for demos
809
810         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
811
812 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
813
814         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
815         thinking d2 cd is always present
816
817 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
820         scores
821
822         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
823         linux
824
825         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
826         gr_init.  don't really know why this works, though
827
828 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
831
832         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
833
834 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
835
836         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
837
838 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
839
840         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
841
842 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
843
844         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
845         levels
846
847 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
850
851         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
852         main/multi.c: formatting, minor cleanups
853
854         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
855
856         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
857
858 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
861         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
862         added d2x keys menu
863
864         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
865         joydefs to main
866
867         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
868
869         * TODO, installation.txt: updated some documentation
870
871         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
872         menu, with maxfps option
873
874 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
877
878         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
879         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
880         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
881         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
882         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
883         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
884         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
885         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
886         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
887         arch/linux/include/ukali.h: formatting
888
889 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
890
891         * main/menu.c: fixed brightness slider
892
893 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
896         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
897
898 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/player.h: whitespace
901
902         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
903         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
904         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
905
906         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
907         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
908         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
909         but still doesn't work
910
911         * NEWS: Updated
912
913 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
916         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
917         many opengl glitches
918
919 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
922         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
923         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
924         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
925         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
926
927         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
928         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
929         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
930         use timer_delay instead of d_delay
931
932 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
935
936 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
939
940 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
941
942         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
943
944 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
945
946         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
947
948 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/playsave.c: fix swapping glitch
951
952         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
953         0.2.0 release
954
955         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
956         briefings
957
958         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
959         mission
960
961         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
962
963 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * TODO: update
966
967         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
968         automake --copy
969
970 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
973         briefings mostly working
974         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
975
976 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
979         without -nohires
980         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
981         (i.e. shareware data)
982
983 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
986
987 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
990         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
991         order
992
993 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
996         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
997         #343, not "rest of solution to bug #344"
998         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
999         timers
1000         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1001         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1002         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1003         * ChangeLog: clean up changelog
1004
1005 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1008
1009 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1012         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1013         to disable/enable audio
1014         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1015         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1016         writing briefing text.  Fixes bug #359
1017         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1018         of a chunk
1019         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1020         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1021         formatting
1022         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1023         formatting
1024         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1025         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1026         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1027         formatting
1028         * include/libmve.h: blah
1029
1030 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1031
1032         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1033
1034 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1037         configure.ac
1038
1039 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1042         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1043         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1044         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1045         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1046         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1047         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1048         moved mve stuff to separate subdir
1049         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1050         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1051         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1052
1053 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1056         * main/mveplay.c: typo
1057
1058 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1061         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1062         standalone mveplayer, win32 support
1063         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1064         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1065         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1066         * main/newmenu.c: comments
1067
1068 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1069
1070         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1071         redundant swap functions.
1072
1073 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * ChangeLog: update changelog
1076
1077 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1078
1079         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1080         polymodel alignment issues.
1081
1082 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1085         fix various little bugs
1086         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1087         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1088         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1089         regular makefiles
1090         * README.utils: new file
1091         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1092         * README: updated README
1093         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1094
1095 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1098         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1099         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1100         truecolor mve support, standalone mveplayer
1101         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1102         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1103         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1104         standalone mveplayer
1105
1106 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1109         swap_polygon_model_data
1110
1111 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1114         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1115
1116 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1119         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1120         * compilerdefs.txt: update defs
1121
1122 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1123
1124         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1125
1126 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1129         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1130         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1131         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1132         SDL headers
1133         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1134         formatting, comments
1135
1136 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1139         mission
1140         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1141         * main/object.h: foo
1142
1143 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1146
1147 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1150         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1151         * README: stuff
1152
1153 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1156         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1157         documentations
1158
1159 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1162         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1163         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1164         bigendian-friendly
1165         * main/menu.c: move vertigo text
1166
1167 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1170         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1171         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1172         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1173         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1174         * cvshowto.txt: update cvs info
1175         * NEWS: news
1176         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1177
1178 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1179
1180         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1181
1182 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1183
1184         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1185         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1186         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1187         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1188         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1189
1190 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1193         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1194         * main/render.h: fix compiler warning
1195
1196 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1199
1200 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1203         thinking d2demo was a descent 1 mission
1204
1205 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1208
1209 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/render.c: comments
1212
1213 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1216         * main/inferno.c: added -hogdir option
1217
1218 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1221         * include/3d.h: typo
1222
1223 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1226         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1227         swap macros.
1228
1229 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1230
1231         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1232         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1233         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1234
1235 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1238
1239 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1242         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1243         enable -nofade
1244         * main/network.c: formatting, small fixes
1245
1246 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1249         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1250         endian conversion
1251         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1252         for now)
1253         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1254         -nohires
1255         * main/netmisc.c: whitespace
1256         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1257         comments
1258         * main/hud.c: whitespace
1259         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1260         * main/songs.c: whitespace
1261         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1262         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1263         whitespace
1264         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1265         assembly
1266
1267 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1270         comments, formatting, etc.
1271         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1272
1273 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * utilities/txb2tex.c: typo
1276         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1277         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1278         whitespace
1279         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1280
1281 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1284         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1285
1286 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * include/gr.h: fix palette swap define
1289
1290 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1293         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1294
1295 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1296
1297         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1298         compatibility.
1299
1300 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1303         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1304         load_game_data to read null-terminated string for
1305         Current_level_name
1306
1307 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * main/newmenu.c: added error message
1310         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1311         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1312         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1313         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1314         fix
1315         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1316
1317 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1320         way
1321         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1322         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1323         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1324         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1325         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1326         * 2d/font.c: useless cruft
1327         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1328         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1329         grdef.h to bitblt.c
1330
1331 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1334         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1335         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1336         obviously
1337         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1338         windows, I think.
1339         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1340         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1341         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1342         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1343         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1344         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1345         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1346         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1347         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1348         added d1x enhancements
1349         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1350         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1351         (bitblt.c, grdef.h)
1352         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1353         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1354         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1355         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1356         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1357
1358 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/network.c: oops
1361         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1362         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1363         timer_get_fixed_seconds
1364         * TODO: todo
1365
1366 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1369         improvements
1370         * main/multi.h: network endian stuff
1371         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1372         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1373         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1374         bigendian networking fixes
1375         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1376         always on
1377         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1378          needed for networking, e.g.
1379         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1380         backtrack
1381         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1382         * TODO: todo stuff
1383
1384 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1387         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1388         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1389         main/multi.h: networking works, finally
1390         * TODO: added TODO file
1391         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1392         * README: network sorta working
1393         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1394         networking fixes
1395         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1396         * main/inferno.c: documentation
1397         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1398         out of network
1399         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1400
1401 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1404         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1405         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1406         stuff
1407         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1408         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1409         * include/ipx.h: formatting
1410         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1411         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1412         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1413         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1414         * Makefile.am: moved mingw info to README
1415         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1416
1417 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1420         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1421         convert tex<->txb
1422         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1423         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1424         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1425         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1426         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1427         * main/piggy.h: whitespace
1428         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1429         res if hi/lo not available
1430         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1431         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1432         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1433         builtin mission
1434         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1435         (for d1 missions that need d1 data)
1436         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1437
1438 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * utilities/mvlcreate.c: oops
1441         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1442         utilities
1443         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1444         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1445         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1446         * main/polyobj.h: whitespace
1447         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1448         d2src
1449         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1450         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1451         * main/gameseq.c: comments
1452         * main/digi.h: whitespace n stuff
1453         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1454         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1455         from d2src
1456         * 2d/font.c: stuff
1457
1458 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1461         briefing stuff
1462         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1463         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1464         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1465         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1466
1467 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/bm.c: fix for vertigo
1470         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1471         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1472         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1473         make
1474
1475 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1478         machines
1479         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1480         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1481         (cockpit support?)
1482
1483 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1486
1487 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1490         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1491         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1492         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1493         loading
1494         * main/piggy.c: mac data file loading
1495         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1496         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1497
1498 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1501         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1502         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1503         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1504         std lib <utility>
1505         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1506
1507 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1510         formatting
1511
1512 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/inferno.c: comments
1515         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1516         * installation.txt: update
1517         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1518         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1519         models for other than d2demo
1520
1521 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1522
1523         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1524         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1525         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1526
1527 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1530         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1531         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1532         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1533         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1534         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1535         .cvsignore files
1536
1537 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1540         * main/Makefile.am: formatting
1541         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1542         * configure.ac: formatting
1543         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1544         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1545         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1546         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1547         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1548         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1549         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1550         shareware stuff
1551         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1552         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1553         alternate missions
1554         * main/cntrlcen.c: typo
1555         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1556         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1557         macros, use global Piggy_hamfile_version
1558         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1559         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1560         files, whitespace
1561         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1562         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1563         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1564
1565 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1566
1567         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1568
1569 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1572         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1573         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1574
1575 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1576
1577         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1578         level loading stuff
1579         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1580
1581 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1584         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1585         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1586         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1587         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1588         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1589         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1590         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1591         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1592         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1593
1594 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1595
1596         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1597         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1598
1599 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * configure.ac: oops
1602         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1603         OSX OGL fixes
1604         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1605         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1606         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1607         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1608         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1609         piggy.c: SHAREWARE fixes
1610
1611 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1614         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1615         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1616
1617 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1620         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1621         segment.h: portability
1622         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1623         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1624         main/wall.h: portabilization
1625         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1626
1627 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1630         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1631         * main/player.c: foo
1632         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1633         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1634         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1635         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1636         writable string anymore... / formatting
1637         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1638         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1639         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1640         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1641         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1642         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1643         portable-izing file loading routines
1644
1645 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1648         audio, mem checking, etc
1649         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1650         mve player
1651
1652 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * misc/Makefile.am: unused file
1655         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1656         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1657         * main/movie.c: add some debugging output
1658
1659 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/: console.c, state.c: simplified header
1662         * main/movie.c: enable mveplay audio
1663         * main/old/movie.c: moved to main/
1664         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1665         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1666         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1667         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1668         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1669         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1670         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1671         * configure.ac: OS X and movie stuff
1672
1673 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * compilerdefs.txt: OSX defs
1676
1677 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1680         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1681         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1682         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1683         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1684         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1685         * include/rbaudio.h: moved to /include
1686
1687 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1690         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1691         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1692         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1693         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1694         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1695         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1696         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1697         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1698
1699
1700 0.1.3:
1701
1702 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1705         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1706         * debian/rules: don't need readme's
1707         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1708         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1709         license to COPYING, license clarifications
1710         * debian/rules: fix debian docs
1711         * debian/rules: fix debian manpages
1712         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1713         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1714         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1715         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1716         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1717         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1718         packaging stuff
1719
1720 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1723         * configure.ac: cleaner nasm detection
1724         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1725         * README, installation.txt: typos, stuff
1726         * configure.ac: better #defines
1727         * configure.ac: whitespace
1728         * configure.ac: better documentation
1729         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1730         SDL_JOYSTICK not needed
1731         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1732         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1733         * debian/: control, rules: deb stuff
1734         * arch/sdl/joy.c: old junk
1735         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1736         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1737         * configure.ac: more autoconf updates
1738         * misc/strutil.c: better strrev
1739         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1740         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1741         acconfig.h)
1742
1743 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1746         * main/text.c: better error message when hog not found
1747         * NEWS: more news
1748
1749 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1752         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1753         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1754
1755 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1758         done
1759
1760 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1763         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1764         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1765         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1766         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1767         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1768         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1769         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1770         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1771         includes to include
1772         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1773         * 2d/ibitblt.c: formatting
1774
1775 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * include/oldsdl.h: check for older macros
1778         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1779         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1780         allow older sdl versions
1781
1782 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1785         selectable
1786         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1787         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1788         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1789         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1790         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1791         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1792         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1793         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1794         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1795         * main/multipow.c: need conf.h
1796         * arch/win32/Makefile.am: new file
1797         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1798         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1799
1800 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1803         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1804         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1805         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1806         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1807         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1808         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1809
1810 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1813         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1814         from d1x
1815         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1816         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1817         from d1x
1818
1819 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1822         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1823         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1824         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1825         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1826         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1827         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1828         * Makefile.am: rpm stuff
1829         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1830         stuff
1831
1832 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1835
1836 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1837
1838         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1839         support
1840
1841 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1844         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1845         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1846         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1847         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1848
1849 0.1.2:
1850
1851 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1854         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1855         Enabled RELEASE option
1856
1857 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1860         autoconf and automake
1861
1862 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/mission.c: RCS header added
1865         * main/inferno.c: update copyright date
1866         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1867         * configure.ac: Display results of configure
1868         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1869         macro
1870
1871 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1874         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1875         ~/.d2x
1876
1877 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1878
1879         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1880         files now go in ~/.d2x
1881
1882 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * configure.ac: fix nasm not found error message
1885
1886 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * configure.in: getting rid of old configure.in
1889         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1890         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1891         * misc/args.c: formatting
1892         * main/inferno.c: allow -h for help
1893         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1894         * mingw32.txt: more stuff
1895
1896 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1899         * main/inferno.c: document -nomovies option
1900
1901 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1904         of robots during briefings
1905
1906 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * NEWS: stuff
1909
1910 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1911
1912         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1913
1914 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1917         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1918         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1919         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1920         and sdl joystick stuff
1921
1922 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * thinking.txt: not needed
1925
1926 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1929         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1930         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1931         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1932
1933 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * AUTHORS: typo
1936
1937 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1940         * NEWS: mouse wheel, etc
1941         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1942         wheel to emulate 3rd axis
1943         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1944         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1945         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1946         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1947         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1948         to emulate 3rd axis
1949         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1950         stuff
1951         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1952         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1953         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1954         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1955         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1956         * installation.txt: update
1957         * configure.ac: new file
1958         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1959         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1960         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1961         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1962         controls menu now works
1963
1964 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1967         in dist
1968         * Makefile.am: New file
1969         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1970         dist
1971         * compilerdefs.txt: New file
1972         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1973
1974 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1977         sig
1978
1979 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1982         macro
1983         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1984         * NEWS: GL savegame thumbnails
1985         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1986
1987 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1990         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1991         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1992         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1993         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1994         * main/inferno.c: added documentation
1995         * main/endlevel.c: fix warnings
1996         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1997         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1998         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1999
2000 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2003         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2004         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2005         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2006         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2007         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2008         sequence
2009         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2010         of use for shareware build
2011         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2012         manager doesn't die
2013         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2014
2015 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2018         back to InitArgs
2019         * include/3d.h: Add comment
2020
2021 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2024         header to includes/
2025         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2026         crashes
2027         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2028         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2029         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2030         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2031         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2032
2033 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2036         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2037         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2038         * main/bm.c: formatting
2039         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2040         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2041         macros, get rid of functions
2042
2043 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2046
2047 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2050         * NEWS, configure.in: Added news
2051         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2052         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2053         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2054         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2055         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2056         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2057         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2058         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2059         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2060
2061 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/inferno.c: added some documentation
2064
2065 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2068         selection code.
2069         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2070         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2071         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2072         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2073         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2074         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2075         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2076         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2077         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2078         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2079         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2080         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2081         changes, etc
2082         * misc/d_delay.c: formatting fix
2083         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2084         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2085         tmap funcs
2086         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2087         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2088         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2089         errors with EDITOR
2090         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2091         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2092         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2093         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2094         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2095         including multi.h and network.h, fix backslashes
2096         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2097         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2098         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2099
2100 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2103         arch subdirs, as in d1x.
2104         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2105         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2106         from SUBDIRS
2107         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2108         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2109         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2110         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2111         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2112         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2113         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2114         * NEWS, configure.in: blah blah
2115
2116 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2119         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2120         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2121         libmain_a_SOURCES.
2122         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2123         file.  RCS header added
2124         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2125         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2126         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2127         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2128         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2129         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2130         mingw (-grabmouse now works on win32).
2131         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2132         These don't belong in cvs
2133
2134 0.1.1:
2135
2136 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2139         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2140         d1x
2141         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2142         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2143         main/Makefile.am: make dist more sensible
2144         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2145
2146 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2149         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2150         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2151         * include/i86.h: Imported from d1x
2152         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2153         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2154         * main/console.c: RCS headers added
2155         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2156         arch/sdl
2157         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2158         directory instead of main/
2159         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2160         __ENV_LINUX__ to __linux__
2161         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2162         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2163         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2164         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2165         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2166         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2167         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2168         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2169         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2170         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2171         arch/sdl
2172         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2173         fix NASMFLAGS.
2174         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2175
2176 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2177
2178         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2179         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2180         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2181
2182 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2185         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2186         arch/linux/
2187         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2188         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2189         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2190         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2191         entry
2192         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2193         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2194         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2195         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2196         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2197         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2198         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2199         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2200         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2201         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2202         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2203         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2204         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2205         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2206         win32
2207         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2208         main/Makefile.am: build fixes
2209         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2210         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2211         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2212         starting to get net working.
2213         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2214         conditionalized min,max macros
2215
2216 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2219         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2220         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2221         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2222         __linux__
2223         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2224         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2225         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2226         added/changed
2227
2228 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2231         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2232
2233 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2236         Minor dist fix
2237
2238 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2241         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2242         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2243         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2244         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2245         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2246         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2247         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2248         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2249         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2250         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2251         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2252         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2253         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2254         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2255         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2256         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2257         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2258         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2259         * ChangeLog: removing auto-generated file
2260         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2261         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2262         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2263         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2264         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2265
2266 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2269         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2270         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2271         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2272         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2273         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2274         to __DJGPP__, since it's built-in.
2275
2276 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2277
2278         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2279         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2280
2281 0.1.0:
2282
2283 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2286         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2287         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2288         * configure.in: Fix detection of opengl
2289         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2290         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2291         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2292         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2293         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2294         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2295         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2296         Vastly improved compilability.
2297
2298 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2301         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2302
2303 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2306         * main/inferno.c: Added command-line help.
2307         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2308
2309 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2312         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2313
2314 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2315
2316         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2317         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2318         complicated to get it 64bit clean
2319
2320 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2323
2324 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2327
2328 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2331
2332 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2335         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2336         * main/polyobj.c: fix typo
2337         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2338         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2339         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2340         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2341         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2342         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2343         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2344         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2345         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2346         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2347         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2348         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2349         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2350         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2351         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2352         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2353         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2354         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2355         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2356         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2357         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2358         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2359         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2360         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2361         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2362         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2363         conf.h fixes
2364         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2365         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2366         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2367         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2368         compiler warnings
2369         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2370         menu
2371         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2372         cross-compiling, and cygwin fixes
2373
2374 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2377         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2378         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2379            needs --without-assembler and --without-network to compile
2380
2381 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2384         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2385         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2386         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2387         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2388         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2389         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2390         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2391         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2392         duplicate files
2393         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2394         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2395         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2396         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2397         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2398         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2399         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2400
2401 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2404         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2405         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2406         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2407         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2408         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2409         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2410         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2411
2412 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2415         wrong.
2416
2417 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * Makefile.am: typo
2420         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2421         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2422
2423 0.0.9:
2424
2425 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2428         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2429         for building ChangeLog from RCS entries
2430         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2431         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2432         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2433         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2434         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2435         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2436         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2437         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2438         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2439         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2440         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2441         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2442         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2443         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2444         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2445         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2446         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2447         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2448         make dist, VPATH builds, ...
2449         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2450         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2451         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2452         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2453         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2454         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2455         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2456         junk removal
2457         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2458         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2459         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2460         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2461         -grabmouse option
2462         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2463         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2464         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2465         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2466         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2467         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2468         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2469
2470 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2473         fixes
2474         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2475         fix compiler warnings w/opengl
2476         * include/console.h: ggi support
2477         * arch/linux_init.c: svgalib support
2478         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2479         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2480         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2481         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2482         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2483         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2484         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2485         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2486         warnings and enable NDEBUG
2487         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2488
2489 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2490
2491         * main/kconfig.c: joystick support
2492
2493 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2496         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2497         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2498         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2499
2500 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2503         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2504         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2505         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2506         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2507         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2508         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2509         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2510         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2511         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2512         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2513         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2514
2515 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * copying: remove duplicate file
2518         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2519         *  Import of d2x-0.0.8