]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fe14cba1a16687089560e30ed0af21fab1339502
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
4         main/multi.c: formatting, minor cleanups
5
6         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
7         machines
8
9         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
10
11 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
14         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
15         added d2x keys menu
16
17         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
18         joydefs to main
19
20         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
21
22         * TODO, installation.txt: updated some documentation
23
24         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
25         menu, with maxfps option
26
27 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
30
31         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
32         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
33         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
34         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
35         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
36         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
37         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
38         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
39         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
40         arch/linux/include/ukali.h: formatting
41
42 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
43
44         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
45
46 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
49         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
50
51 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * main/player.h: whitespace
54
55         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
56         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
57         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
58
59         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
60         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
61         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
62         but still doesn't work
63
64         * NEWS: Updated
65
66 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
69         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
70         many opengl glitches
71
72 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
75         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
76         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
77         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
78         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
79
80         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
81         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
82         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
83         use timer_delay instead of d_delay
84
85 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
86
87         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
88
89 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
92
93 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
96
97 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
98
99         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
100
101 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/playsave.c: fix swapping glitch
104
105         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
106         0.2.0 release
107
108         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
109         briefings
110
111         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
112         mission
113
114         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
115
116 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * TODO: update
119
120         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
121         automake --copy
122
123 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
124
125         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
126         briefings mostly working
127         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
128
129 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
130
131         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
132         without -nohires
133         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
134         (i.e. shareware data)
135
136 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
137
138         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
139
140 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
141
142         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
143         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
144         order
145
146 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
147
148         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
149         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
150         #343, not "rest of solution to bug #344"
151         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
152         timers
153         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
154         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
155         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
156         * ChangeLog: clean up changelog
157
158 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
159
160         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
161
162 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
163
164         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
165         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
166         to disable/enable audio
167         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
168         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
169         writing briefing text.  Fixes bug #359
170         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
171         of a chunk
172         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
173         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
174         formatting
175         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
176         formatting
177         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
178         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
179         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
180         formatting
181         * include/libmve.h: blah
182
183 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
184
185         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
186
187 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
188
189         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
190         configure.ac
191
192 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
193
194         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
195         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
196         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
197         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
198         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
199         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
200         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
201         moved mve stuff to separate subdir
202         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
203         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
204         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
205
206 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
207
208         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
209         * main/mveplay.c: typo
210
211 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
212
213         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
214         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
215         standalone mveplayer, win32 support
216         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
217         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
218         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
219         * main/newmenu.c: comments
220
221 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
222
223         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
224         redundant swap functions.
225
226 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
227
228         * ChangeLog: update changelog
229
230 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
231
232         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
233         polymodel alignment issues.
234
235 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
238         fix various little bugs
239         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
240         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
241         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
242         regular makefiles
243         * README.utils: new file
244         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
245         * README: updated README
246         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
247
248 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
249
250         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
251         * main/mveplay.c: formatting, stuff
252         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
253         truecolor mve support, standalone mveplayer
254         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
255         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
256         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
257         standalone mveplayer
258
259 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
260
261         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
262         swap_polygon_model_data
263
264 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
265
266         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
267         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
268
269 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
270
271         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
272         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
273         * compilerdefs.txt: update defs
274
275 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
276
277         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
278
279 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
280
281         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
282         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
283         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
284         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
285         SDL headers
286         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
287         formatting, comments
288
289 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
292         mission
293         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
294         * main/object.h: foo
295
296 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
299
300 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
301
302         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
303         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
304         * README: stuff
305
306 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * main/mission.h, main/mission.c: comments
309         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
310         documentations
311
312 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
313
314         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
315         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
316         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
317         bigendian-friendly
318         * main/menu.c: move vertigo text
319
320 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
321
322         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
323         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
324         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
325         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
326         main/object.h: fix alignment issues on sparc
327         * cvshowto.txt: update cvs info
328         * NEWS: news
329         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
330
331 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
332
333         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
334
335 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
336
337         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
338         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
339         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
340         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
341         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
342
343 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/gamemine.c: simplified warning msg
346         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
347         * main/render.h: fix compiler warning
348
349 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
352
353 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
356         thinking d2demo was a descent 1 mission
357
358 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
361
362 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
363
364         * main/render.c: comments
365
366 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
369         * main/inferno.c: added -hogdir option
370
371 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
374         * include/3d.h: typo
375
376 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
377
378         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
379         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
380         swap macros.
381
382 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
383
384         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
385         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
386         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
387
388 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
391
392 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * main/hud.c: make hud_message work correctly
395         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
396         enable -nofade
397         * main/network.c: formatting, small fixes
398
399 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
400
401         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
402         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
403         endian conversion
404         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
405         for now)
406         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
407         -nohires
408         * main/netmisc.c: whitespace
409         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
410         comments
411         * main/hud.c: whitespace
412         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
413         * main/songs.c: whitespace
414         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
415         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
416         whitespace
417         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
418         assembly
419
420 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
421
422         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
423         comments, formatting, etc.
424         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
425
426 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * utilities/txb2tex.c: typo
429         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
430         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
431         whitespace
432         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
433
434 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
437         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
438
439 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
440
441         * include/gr.h: fix palette swap define
442
443 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
446         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
447
448 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
449
450         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
451         compatibility.
452
453 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
454
455         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
456         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
457         load_game_data to read null-terminated string for
458         Current_level_name
459
460 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * main/newmenu.c: added error message
463         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
464         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
465         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
466         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
467         fix
468         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
469
470 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
473         way
474         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
475         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
476         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
477         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
478         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
479         * 2d/font.c: useless cruft
480         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
481         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
482         grdef.h to bitblt.c
483
484 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * include/grdef.h: fix compiler warnings
487         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
488         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
489         obviously
490         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
491         windows, I think.
492         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
493         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
494         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
495         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
496         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
497         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
498         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
499         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
500         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
501         added d1x enhancements
502         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
503         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
504         (bitblt.c, grdef.h)
505         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
506         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
507         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
508         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
509         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
510
511 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * main/network.c: oops
514         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
515         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
516         timer_get_fixed_seconds
517         * TODO: todo
518
519 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
522         improvements
523         * main/multi.h: network endian stuff
524         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
525         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
526         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
527         bigendian networking fixes
528         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
529         always on
530         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
531          needed for networking, e.g.
532         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
533         backtrack
534         * arch/win32/Makefile.am: unused file
535         * TODO: todo stuff
536
537 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
540         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
541         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
542         main/multi.h: networking works, finally
543         * TODO: added TODO file
544         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
545         * README: network sorta working
546         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
547         networking fixes
548         * main/menu.c: load builtin mission correctly
549         * main/inferno.c: documentation
550         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
551         out of network
552         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
553
554 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
555
556         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
557         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
558         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
559         stuff
560         * include/ipx_drv.h: more network fixing
561         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
562         * include/ipx.h: formatting
563         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
564         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
565         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
566         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
567         * Makefile.am: moved mingw info to README
568         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
569
570 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
573         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
574         convert tex<->txb
575         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
576         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
577         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
578         * descent.msn: beginning d1 briefing support
579         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
580         * main/piggy.h: whitespace
581         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
582         res if hi/lo not available
583         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
584         D1Hogdir, d1-style mission briefings
585         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
586         builtin mission
587         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
588         (for d1 missions that need d1 data)
589         * 2d/ibitblt.c: whitespace
590
591 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * utilities/mvlcreate.c: oops
594         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
595         utilities
596         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
597         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
598         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
599         * main/polyobj.h: whitespace
600         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
601         d2src
602         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
603         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
604         * main/gameseq.c: comments
605         * main/digi.h: whitespace n stuff
606         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
607         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
608         from d2src
609         * 2d/font.c: stuff
610
611 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
614         briefing stuff
615         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
616         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
617         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
618         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
619
620 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * main/bm.c: fix for vertigo
623         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
624         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
625         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
626         make
627
628 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
631         machines
632         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
633         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
634         (cockpit support?)
635
636 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
639
640 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
643         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
644         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
645         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
646         loading
647         * main/piggy.c: mac data file loading
648         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
649         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
650
651 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
654         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
655         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
656         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
657         std lib <utility>
658         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
659
660 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
663         formatting
664
665 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * main/inferno.c: comments
668         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
669         * installation.txt: update
670         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
671         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
672         models for other than d2demo
673
674 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
677         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
678         main/mission.h: recognize .msn mission files.
679
680 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
683         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
684         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
685         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
686         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
687         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
688         .cvsignore files
689
690 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
693         * main/Makefile.am: formatting
694         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
695         * configure.ac: formatting
696         * Makefile.am: added d2demo.mn2
697         * d2demo.mn2: mission file for shareware
698         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
699         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
700         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
701         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
702         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
703         shareware stuff
704         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
705         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
706         alternate missions
707         * main/cntrlcen.c: typo
708         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
709         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
710         macros, use global Piggy_hamfile_version
711         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
712         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
713         files, whitespace
714         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
715         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
716         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
717
718 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
721
722 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
725         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
726         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
727
728 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
731         level loading stuff
732         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
733
734 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
737         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
738         main/piggy.h, misc/error.c: junk
739         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
740         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
741         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
742         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
743         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
744         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
745         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
746
747 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
750         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
751
752 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * configure.ac: oops
755         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
756         OSX OGL fixes
757         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
758         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
759         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
760         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
761         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
762         piggy.c: SHAREWARE fixes
763
764 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
767         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
768         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
769
770 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
773         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
774         segment.h: portability
775         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
776         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
777         main/wall.h: portabilization
778         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
779
780 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
783         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
784         * main/player.c: foo
785         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
786         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
787         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
788         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
789         writable string anymore... / formatting
790         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
791         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
792         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
793         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
794         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
795         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
796         portable-izing file loading routines
797
798 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
801         audio, mem checking, etc
802         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
803         mve player
804
805 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * misc/Makefile.am: unused file
808         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
809         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
810         * main/movie.c: add some debugging output
811
812 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/: console.c, state.c: simplified header
815         * main/movie.c: enable mveplay audio
816         * main/old/movie.c: moved to main/
817         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
818         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
819         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
820         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
821         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
822         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
823         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
824         * configure.ac: OS X and movie stuff
825
826 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * compilerdefs.txt: OSX defs
829
830 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
833         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
834         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
835         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
836         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
837         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
838         * include/rbaudio.h: moved to /include
839
840 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
843         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
844         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
845         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
846         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
847         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
848         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
849         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
850         3d/setup.c: use simpler rcs tags
851
852
853 0.1.3:
854
855 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
858         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
859         * debian/rules: don't need readme's
860         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
861         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
862         license to COPYING, license clarifications
863         * debian/rules: fix debian docs
864         * debian/rules: fix debian manpages
865         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
866         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
867         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
868         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
869         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
870         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
871         packaging stuff
872
873 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
876         * configure.ac: cleaner nasm detection
877         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
878         * README, installation.txt: typos, stuff
879         * configure.ac: better #defines
880         * configure.ac: whitespace
881         * configure.ac: better documentation
882         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
883         SDL_JOYSTICK not needed
884         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
885         * configure.ac: need higher SDL for joystick
886         * debian/: control, rules: deb stuff
887         * arch/sdl/joy.c: old junk
888         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
889         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
890         * configure.ac: more autoconf updates
891         * misc/strutil.c: better strrev
892         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
893         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
894         acconfig.h)
895
896 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
899         * main/text.c: better error message when hog not found
900         * NEWS: more news
901
902 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
905         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
906         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
907
908 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
911         done
912
913 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
916         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
917         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
918         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
919         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
920         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
921         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
922         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
923         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
924         includes to include
925         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
926         * 2d/ibitblt.c: formatting
927
928 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * include/oldsdl.h: check for older macros
931         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
932         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
933         allow older sdl versions
934
935 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
938         selectable
939         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
940         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
941         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
942         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
943         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
944         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
945         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
946         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
947         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
948         * main/multipow.c: need conf.h
949         * arch/win32/Makefile.am: new file
950         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
951         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
952
953 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
956         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
957         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
958         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
959         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
960         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
961         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
962
963 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
966         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
967         from d1x
968         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
969         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
970         from d1x
971
972 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
975         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
976         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
977         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
978         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
979         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
980         * misc/args.c: don't use d1x.ini
981         * Makefile.am: rpm stuff
982         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
983         stuff
984
985 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
988
989 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
990
991         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
992         support
993
994 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
997         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
998         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
999         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1000         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1001
1002 0.1.2:
1003
1004 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1007         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1008         Enabled RELEASE option
1009
1010 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1013         autoconf and automake
1014
1015 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/mission.c: RCS header added
1018         * main/inferno.c: update copyright date
1019         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1020         * configure.ac: Display results of configure
1021         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1022         macro
1023
1024 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1027         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1028         ~/.d2x
1029
1030 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1031
1032         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1033         files now go in ~/.d2x
1034
1035 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * configure.ac: fix nasm not found error message
1038
1039 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * configure.in: getting rid of old configure.in
1042         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1043         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1044         * misc/args.c: formatting
1045         * main/inferno.c: allow -h for help
1046         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1047         * mingw32.txt: more stuff
1048
1049 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1052         * main/inferno.c: document -nomovies option
1053
1054 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1057         of robots during briefings
1058
1059 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * NEWS: stuff
1062
1063 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1064
1065         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1066
1067 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1070         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1071         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1072         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1073         and sdl joystick stuff
1074
1075 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * thinking.txt: not needed
1078
1079 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1082         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1083         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1084         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1085
1086 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * AUTHORS: typo
1089
1090 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1093         * NEWS: mouse wheel, etc
1094         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1095         wheel to emulate 3rd axis
1096         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1097         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1098         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1099         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1100         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1101         to emulate 3rd axis
1102         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1103         stuff
1104         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1105         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1106         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1107         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1108         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1109         * installation.txt: update
1110         * configure.ac: new file
1111         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1112         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1113         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1114         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1115         controls menu now works
1116
1117 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1120         in dist
1121         * Makefile.am: New file
1122         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1123         dist
1124         * compilerdefs.txt: New file
1125         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1126
1127 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1130         sig
1131
1132 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1135         macro
1136         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1137         * NEWS: GL savegame thumbnails
1138         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1139
1140 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1143         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1144         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1145         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1146         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1147         * main/inferno.c: added documentation
1148         * main/endlevel.c: fix warnings
1149         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1150         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1151         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1152
1153 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1156         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1157         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1158         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1159         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1160         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1161         sequence
1162         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1163         of use for shareware build
1164         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1165         manager doesn't die
1166         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1167
1168 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1171         back to InitArgs
1172         * include/3d.h: Add comment
1173
1174 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1177         header to includes/
1178         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1179         crashes
1180         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1181         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1182         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1183         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1184         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1185
1186 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1189         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1190         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1191         * main/bm.c: formatting
1192         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1193         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1194         macros, get rid of functions
1195
1196 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1199
1200 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1203         * NEWS, configure.in: Added news
1204         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1205         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1206         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1207         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1208         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1209         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1210         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1211         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1212         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1213
1214 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/inferno.c: added some documentation
1217
1218 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1221         selection code.
1222         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1223         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1224         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1225         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1226         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1227         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1228         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1229         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1230         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1231         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1232         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1233         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1234         changes, etc
1235         * misc/d_delay.c: formatting fix
1236         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1237         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1238         tmap funcs
1239         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1240         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1241         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1242         errors with EDITOR
1243         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1244         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1245         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1246         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1247         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1248         including multi.h and network.h, fix backslashes
1249         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1250         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1251         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1252
1253 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1256         arch subdirs, as in d1x.
1257         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1258         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1259         from SUBDIRS
1260         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1261         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1262         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1263         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1264         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1265         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1266         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1267         * NEWS, configure.in: blah blah
1268
1269 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1272         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1273         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1274         libmain_a_SOURCES.
1275         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1276         file.  RCS header added
1277         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1278         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1279         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1280         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1281         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1282         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1283         mingw (-grabmouse now works on win32).
1284         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1285         These don't belong in cvs
1286
1287 0.1.1:
1288
1289 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1292         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1293         d1x
1294         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1295         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1296         main/Makefile.am: make dist more sensible
1297         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1298
1299 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1302         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1303         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1304         * include/i86.h: Imported from d1x
1305         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1306         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1307         * main/console.c: RCS headers added
1308         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1309         arch/sdl
1310         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1311         directory instead of main/
1312         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1313         __ENV_LINUX__ to __linux__
1314         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1315         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1316         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1317         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1318         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1319         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1320         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1321         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1322         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1323         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1324         arch/sdl
1325         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1326         fix NASMFLAGS.
1327         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1328
1329 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1330
1331         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1332         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1333         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1334
1335 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1338         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1339         arch/linux/
1340         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1341         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1342         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1343         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1344         entry
1345         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1346         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1347         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1348         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1349         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1350         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1351         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1352         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1353         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1354         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1355         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1356         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1357         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1358         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1359         win32
1360         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1361         main/Makefile.am: build fixes
1362         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1363         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1364         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1365         starting to get net working.
1366         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1367         conditionalized min,max macros
1368
1369 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1372         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1373         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1374         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1375         __linux__
1376         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1377         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1378         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1379         added/changed
1380
1381 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1384         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1385
1386 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1389         Minor dist fix
1390
1391 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1394         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1395         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1396         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1397         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1398         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1399         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1400         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1401         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1402         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1403         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1404         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1405         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1406         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1407         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1408         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1409         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1410         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1411         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1412         * ChangeLog: removing auto-generated file
1413         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1414         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1415         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1416         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1417         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1418
1419 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1422         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1423         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1424         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1425         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1426         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1427         to __DJGPP__, since it's built-in.
1428
1429 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1430
1431         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1432         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1433
1434 0.1.0:
1435
1436 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1439         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1440         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1441         * configure.in: Fix detection of opengl
1442         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1443         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1444         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1445         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1446         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1447         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1448         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1449         Vastly improved compilability.
1450
1451 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1454         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1455
1456 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1459         * main/inferno.c: Added command-line help.
1460         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1461
1462 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1465         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1466
1467 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1468
1469         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1470         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1471         complicated to get it 64bit clean
1472
1473 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1476
1477 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1480
1481 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1484
1485 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1488         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1489         * main/polyobj.c: fix typo
1490         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1491         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1492         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1493         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1494         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1495         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1496         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1497         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1498         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1499         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1500         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1501         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1502         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1503         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1504         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1505         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1506         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1507         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1508         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1509         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1510         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1511         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1512         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1513         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1514         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1515         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1516         conf.h fixes
1517         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1518         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1519         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1520         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1521         compiler warnings
1522         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1523         menu
1524         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1525         cross-compiling, and cygwin fixes
1526
1527 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1530         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1531         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1532            needs --without-assembler and --without-network to compile
1533
1534 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1537         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1538         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1539         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1540         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1541         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1542         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1543         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1544         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1545         duplicate files
1546         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1547         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1548         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1549         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1550         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1551         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1552         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1553
1554 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1557         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1558         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1559         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1560         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1561         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1562         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1563         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1564
1565 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1568         wrong.
1569
1570 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * Makefile.am: typo
1573         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1574         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1575
1576 0.0.9:
1577
1578 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1581         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1582         for building ChangeLog from RCS entries
1583         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1584         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1585         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1586         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1587         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1588         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1589         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1590         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1591         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1592         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1593         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1594         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1595         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1596         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1597         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1598         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1599         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1600         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1601         make dist, VPATH builds, ...
1602         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1603         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1604         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1605         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1606         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1607         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1608         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1609         junk removal
1610         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1611         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1612         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1613         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1614         -grabmouse option
1615         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1616         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1617         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1618         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1619         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1620         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1621         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1622
1623 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1626         fixes
1627         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1628         fix compiler warnings w/opengl
1629         * include/console.h: ggi support
1630         * arch/linux_init.c: svgalib support
1631         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1632         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1633         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1634         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1635         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1636         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1637         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1638         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1639         warnings and enable NDEBUG
1640         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1641
1642 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1643
1644         * main/kconfig.c: joystick support
1645
1646 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1649         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1650         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1651         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1652
1653 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1656         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1657         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1658         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1659         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1660         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1661         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1662         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1663         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1664         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1665         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1666         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1667
1668 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * copying: remove duplicate file
1671         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1672         *  Import of d2x-0.0.8