]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
make d2x compile (but not link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-06 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
4         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
5
6         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
7         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
8
9 2004-08-04 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
12
13 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
14
15         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
16
17 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
18
19         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
20         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
21         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
22         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
23         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
24
25         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
26         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
27         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
28
29         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
30
31         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
32
33         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
34
35         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
36
37         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
38         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
39         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
40         unsigned and signed char, MPW does not like these
41
42 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
43
44         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
45         unnecessary globals
46
47 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
50
51         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
52         target to XCode project
53
54 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
57
58         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
59
60         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
61         XCode project simplifications, network enabled
62
63         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
64         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
65
66         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
67         stuff
68
69         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
70         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
71         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
72
73 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
76         optional
77
78         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
79
80 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
81
82         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
83         defined (d1x r1.40)
84
85         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
86
87         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
88         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
89
90         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
91         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
92         r1.4, r1.16, r1.34)
93
94         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
95         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
96         r1.43)
97
98         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
99         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
100         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
101         r1.1)
102
103         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
104         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
105
106         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
107         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
108         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
109         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
110
111 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
114         prototypes
115
116 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
117
118         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
119         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
120         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
121         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
122
123         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
124         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
125
126         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
127         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
128         r1.38, r1.5, r1.24)
129
130         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
131         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
132         valgrind (d1x r1.14)
133
134         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
135         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
136         r1.5)
137
138         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
139         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
140         write() (d1x r1.35)
141
142         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
143         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
144
145         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
146         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
147         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
148         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
149         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
150
151         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
152         linux version (d1x r1.5)
153
154         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
155         allocated axes (d1x r1.11)
156
157 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
158
159         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
160         (d1x r1.10)
161
162 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/game.c, main/inferno.c: typo
165
166 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
167
168         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
169         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
170         r1.5, r1.27)
171
172 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
173
174         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
175
176 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
179
180 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
181
182         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
183         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
184
185 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
186
187         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
188         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
189         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
190
191 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
192
193         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
194         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
195         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
196
197         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
198
199 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
202
203 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
206
207 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
208
209         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
210         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
211         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
212
213 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
216
217 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
218
219         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
220
221 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
222
223         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
224         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
225
226 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
227
228         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
229         join list score crash (d1x r1.8)
230
231 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
232
233         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
234         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
235         r1.2)
236
237 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
240
241         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
242
243 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
244
245         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
246         in some weird axis (d1x r1.3)
247
248         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
249         (d1x r1.4)
250
251         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
252         (d1x r1.2)
253
254 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
257         OpenGL
258
259 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
260
261         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
262
263         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
264         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
265         r1.6)
266
267         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
268         change the arg type for (d1x r1.5)
269
270 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
271
272         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
273
274 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
275
276         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
277         of redundancy (d1x r1.5)
278
279         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
280         fix crashing (d1x r1.4)
281
282         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
283         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
284         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
285
286         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
287         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
288         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
289         at turned but held stationary.  And it was completely unused
290         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
291         r1.4)
292
293         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
294         previous key combos (d1x r1.29)
295
296         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
297         g, and b values (d1x r1.15)
298
299         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
300         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
301
302         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
303         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
304         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
305         calling. (d1x r1.37)
306
307 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
310         gr_badtexture back to game.c
311
312 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
313
314         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
315         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
316
317         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
318
319         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
320         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
321
322         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
323         for renderstats (d1x r1.33)
324
325 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
326
327         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
328         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
329         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
330
331         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
332         too (d1x r1.31)
333
334         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
335         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
336         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
337         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
338
339         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
340         r1.17)
341
342         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
343
344         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
345         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
346         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
347         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
348         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
349
350         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
351         change_res menu (d1x r1.14)
352
353 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
356         d1x-style res change menu (mostly works)
357
358         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
359
360 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
361
362         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
363         command-line option (d1x r1.27)
364
365         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
366         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
367         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
368
369         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
370         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
371         r1.4) -- doesn't work yet
372
373         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
374
375         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
376         r1.8)
377
378         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
379         volume song stop/starting (d1x r1.7)
380
381 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
382
383         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
384         startup (d1x r1.6)
385
386         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
387         ogl_ulinec (d1x r1.29)
388
389         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
390
391         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
392         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
393
394         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
395         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
396
397         * arch/sdl/digi.c: fix typo
398
399         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
400
401         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
402         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
403         with --help (d1x r1.5, r1.6)
404
405         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
406         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
407
408         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
409         (d1x r1.8)
410
411         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
412         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
413
414         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
415         defined (d1x r1.4)
416
417         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
418
419 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * include/vecmat.h: comments/formatting
422
423 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
424
425         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
426         include/test.lnk: remove unnecessary files
427
428         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
429         This enables compilation with gcc 3.1
430
431 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
432
433         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
434         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
435         pointers or negative array indices)
436
437 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
438
439         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
440         don't have a corresponding wall behind.
441
442 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
443
444         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
445         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
446         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
447         interface header to new header file internal.h
448
449 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
450
451         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
452         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
453         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
454         of for() loop over axis being executed once too often.
455
456         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
457         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
458
459         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
460
461         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
462         centers (work like fuel centers but provide shield)
463
464         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
465         certain (complicated) structure
466
467 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
470         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
471         updated project files for SDL 1.2.7
472
473         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
474
475 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
476
477         * arch/sdl/digi.c: formatting
478
479 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
482         redundant files
483
484         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
485         tables
486
487         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
488
489 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
492
493 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
496         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
497         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
498         reverted changes to render_face
499
500 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
501
502         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
503         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
504
505         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
506         cloaked walls in OpenGL
507
508 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
509
510         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
511         that from other apps, had "static" distortions.
512
513 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
516
517         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
518         aligned version of PUT_INTEL_* macros
519
520 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
523
524 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
527
528 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
529
530         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
531
532 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
533
534         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
535
536 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
537
538         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
539         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
540
541         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
542
543         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
544         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
545
546 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
547
548         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
549
550 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * main/piggy.c: fix bug 1067
553
554         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
555
556         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
557         with descent.pig of mac registered)
558
559 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
562
563         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
564         joystick)
565
566         * arch/include/joy.h: comments/formatting
567
568 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
569
570         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
571
572 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
575         files
576
577 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
578
579         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
580         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
581
582 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
585         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
586         get rid of silly ulongs
587
588         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
589         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
590         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
591         change relevant __linux__ macros to __ELF__
592
593 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
596
597         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
598         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
599         fixes
600
601 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
604         3.3 compiler warnings
605
606         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
607         gr_check_mode
608
609         * include/pstypes.h: OS X fixes
610
611         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
612         main/newmenu.h: linux fixes
613
614         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
615         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
616         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
617         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
618         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
619         and stuff
620
621         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
622
623         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
624         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
625         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
626         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
627         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
628         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
629         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
630         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
631         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
632         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
633         PocketPC fixes
634
635 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
638         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
639         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
640
641         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
642         working w/Visual C++
643
644         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
645         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
646         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
647         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
648         C++
649
650         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
651         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
652         .cvsignore files
653
654 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
657         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
658
659         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
660
661         * README: stuff
662
663         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
664         enabled mouse control of menus
665
666         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
667
668 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
671
672 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
675         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
676         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
677         Visual C++
678
679 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
682         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
683
684         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
685
686 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/automap.c: fix automap background image
689
690         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
691
692         * main/automap.c: fix level number position
693
694         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
695
696         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
697
698 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
701
702 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
703
704         * configure.ac: fix .exe extension problems
705
706 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
709         Textures work fine!
710
711 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
714         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
715
716         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
717
718         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
719
720 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
723         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
724
725 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
728         structures and i/o routines back to piggy.c
729
730 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
733
734 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
737         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
738
739 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
742         all d1 shareware - even though files are different!
743
744         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
745         shareware d1 v1.4
746
747         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
748         registered d1 v1.0
749
750         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
751         registered d1 v1.0
752
753 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
756         number of warning lines sent to stdout
757
758 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
759
760         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
761
762 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
765         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
766         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
767
768 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
769
770         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
771         in d1 prisons
772
773 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
776         error with --disable-network, move reset_network_objects()
777         from gameseq.c to multi.c
778
779 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * AUTHORS, NEWS: stuff
782
783         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
784
785 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
788         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
789         shareware stuff
790
791 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
792
793         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
794         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
795         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
796         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
797         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
798         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
799         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
800         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
801         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
802
803 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
806
807         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
808         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
809         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
810         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
811
812 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
815
816 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
819
820 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
823         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
824
825 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
828         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
829         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
830         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
831         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
832         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
833         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
834         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
835         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
836         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
837         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
838         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
839         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
840         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
841         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
842         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
843         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
844         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
845         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
846         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
847         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
848         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
849         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
850         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
851         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
852         main/wall.h: comments/formatting
853
854 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/text.c: fix text when using old datafiles
857
858         * main/laser.h: comments/whitespace
859
860         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
861         mines w/shareware data
862
863         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
864
865 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
868
869         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
870
871         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
872         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
873
874 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
875
876         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
877         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
878
879 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * NEWS, configure.ac: increment version number
882
883         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
884         the native format)
885
886         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
887         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
888         reading/writing files
889
890         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
891         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
892         support for win32
893
894 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
897
898         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
899
900 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
903
904         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
905         networking fixes
906
907         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
908         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
909         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
910         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
911         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
912         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
913         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
914         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
915         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
916         comments/whitespace
917
918         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
919         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
920         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
921         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
922
923         * configure.ac: better checking for timeval
924
925 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
926
927         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
928         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
929         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
930         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
931         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
932         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
933         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
934         Solaris
935
936 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
939         issues
940
941 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
944         netgame_info
945
946         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
947
948         * main/netmisc.c: delete duplicate function
949
950 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
953         levels
954
955 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
956
957         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
958
959 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
960
961         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
962         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
963         replacements for non-animated textures
964
965 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
966
967         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
968
969 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
972         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
973         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
974         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
975         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
976         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
977         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
978         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
979         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
980
981         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
982
983 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
986
987 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
988
989         * main/piggy.c: make error message more friendly
990
991         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
992
993         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
994         networking fixes
995
996         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
997
998         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
999         components gracefully
1000
1001         * main/playsave.c: comments
1002
1003 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1004
1005         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1006
1007         * main/network.c: comments/formatting
1008
1009 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1012
1013         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1014
1015 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1018
1019         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1020         to stdout
1021
1022         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1023
1024 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1027         old fileutil stuff
1028
1029         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1030         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1031         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1032         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1033         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1034         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1035
1036 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1039         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1040         freespace2)
1041
1042 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1045         kludge, I think
1046
1047         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1048         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1049         from physfs branch
1050
1051 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1052
1053         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1054
1055 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/console.c: fix non-console build
1058
1059         * main/gamesave.c: comments
1060
1061         * main/bm.c: remove redundant break
1062
1063 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1066
1067         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1068
1069         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1070
1071 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1074         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1075         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1076         finish console conversion away from SDL
1077
1078 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1081         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1082         console resizing
1083
1084         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1085         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1086
1087 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1090         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1091         main/console.c: use native fonts for console
1092
1093         * main/playsave.c: use shorts for short data
1094
1095 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1098         whitespace
1099
1100 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1103         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1104         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1105         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1106         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1107
1108 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1109
1110         * README: minor update
1111
1112 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1115         X bundle
1116
1117 0.2.5:
1118
1119 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1122
1123         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1124
1125         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1126         rendered properly
1127
1128 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1131
1132 0.2.4:
1133
1134 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * configure.ac: increment version number
1137
1138         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1139
1140         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1141
1142         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1143
1144         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1145
1146 0.2.3:
1147
1148 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1151
1152         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1153         timespec
1154
1155         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1156         increment version number
1157
1158         * main/Makefile.am: make dist fix
1159
1160 0.2.2:
1161
1162 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1165         fixes for OS X 10.2
1166
1167 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * configure.ac: increment version number
1170
1171         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1172         is always included.
1173
1174 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1175
1176         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1177
1178 0.2.1:
1179
1180 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1183
1184 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1187         warnings
1188
1189 0.2.0:
1190
1191 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1194
1195         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1196         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1197         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1198         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1199         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1200         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1201
1202         * configure.ac: use different defines for os x
1203
1204 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1207         eliminate duplicate error messages
1208
1209         * main/text.c: don't die on text not found
1210         formatting
1211
1212         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1213         -help to work if no text available
1214
1215 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1216
1217         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1218         joystick works
1219
1220 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1223
1224 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1227
1228         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1229         trigger reader
1230
1231         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1232         segment... vertigo level 10 is buggy!
1233
1234         * main/gamemine.c: comments/formatting
1235
1236 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1237
1238         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1239         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1240
1241 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1244
1245         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1246         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1247         every time
1248
1249         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1250         screen
1251
1252 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1255         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1256
1257         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1258         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1259         SDL_image
1260
1261 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1264
1265         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1266
1267 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1270
1271 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1272
1273         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1274         joysticks
1275
1276 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1279
1280         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1281         read/write from plr file
1282
1283         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1284         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1285         added escort.h header
1286
1287 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1290         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1291
1292         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1293         models from d1 pig file
1294
1295         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1296         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1297         really) from d1 pig file
1298
1299 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1302
1303         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1304         texture list doesn't get full
1305
1306         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1307
1308 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1311
1312 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1313
1314         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1315         replacement functions to piggy.c
1316
1317         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1318
1319         * main/bm.c: fix mem leak
1320
1321         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1322         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1323
1324         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1325         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1326
1327 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1330
1331         * main/piggy.c: comments
1332
1333 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1334
1335         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1336
1337         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1338
1339 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1342         (cddb discid) support
1343
1344         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1345         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1346
1347         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1348
1349         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1350         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1351         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1352         other header cleanups
1353
1354         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1355
1356 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1357
1358         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1359         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1360         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1361         load d1 textures for d1 levels
1362
1363 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1366         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1367         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1368         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1369         housekeeping
1370
1371         * README: added some OS X info
1372
1373 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1376
1377         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1378
1379         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1380
1381 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1384         also look in shared data dir for demos
1385
1386         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1387
1388 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1389
1390         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1391         thinking d2 cd is always present
1392
1393 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1396         scores
1397
1398         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1399         linux
1400
1401         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1402         gr_init.  don't really know why this works, though
1403
1404 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1407
1408         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1409
1410 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1411
1412         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1413
1414 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1415
1416         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1417
1418 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1421         levels
1422
1423 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1426
1427         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1428         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1429
1430         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1431
1432         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1433
1434 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1437         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1438         added d2x keys menu
1439
1440         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1441         joydefs to main
1442
1443         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1444
1445         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1446
1447         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1448         menu, with maxfps option
1449
1450 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1453
1454         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1455         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1456         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1457         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1458         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1459         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1460         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1461         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1462         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1463         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1464
1465 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1466
1467         * main/menu.c: fixed brightness slider
1468
1469 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1472         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1473
1474 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/player.h: whitespace
1477
1478         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1479         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1480         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1481
1482         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1483         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1484         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1485         but still doesn't work
1486
1487         * NEWS: Updated
1488
1489 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1492         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1493         many opengl glitches
1494
1495 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1498         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1499         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1500         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1501         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1502
1503         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1504         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1505         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1506         use timer_delay instead of d_delay
1507
1508 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1511
1512 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1515
1516 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1519
1520 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1521
1522         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1523
1524 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1527
1528         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1529         0.2.0 release
1530
1531         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1532         briefings
1533
1534         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1535         mission
1536
1537         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1538
1539 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * TODO: update
1542
1543         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1544         automake --copy
1545
1546 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1549         briefings mostly working
1550
1551         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1552
1553 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1556         without -nohires
1557
1558         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1559         (i.e. shareware data)
1560
1561 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1564
1565 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1568
1569         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1570         order
1571
1572 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1575
1576         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1577         #343, not "rest of solution to bug #344"
1578
1579         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1580         timers
1581
1582         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1583
1584         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1585
1586         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1587
1588         * ChangeLog: clean up changelog
1589
1590 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1593
1594 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1597
1598         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1599         to disable/enable audio
1600
1601         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1602
1603         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1604         writing briefing text.  Fixes bug #359
1605
1606         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1607         of a chunk
1608
1609         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1610         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1611         formatting
1612
1613         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1614         formatting
1615
1616         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1617         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1618         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1619         formatting
1620
1621         * include/libmve.h: blah
1622
1623 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1624
1625         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1626
1627 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1630         configure.ac
1631
1632 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1635         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1636         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1637         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1638         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1639         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1640         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1641         moved mve stuff to separate subdir
1642
1643         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1644         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1645         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1646
1647 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1650
1651         * main/mveplay.c: typo
1652
1653 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1656
1657         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1658         standalone mveplayer, win32 support
1659
1660         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1661
1662         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1663
1664         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1665
1666         * main/newmenu.c: comments
1667
1668 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1669
1670         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1671         redundant swap functions.
1672
1673 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * ChangeLog: update changelog
1676
1677 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1678
1679         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1680         polymodel alignment issues.
1681
1682 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1685         fix various little bugs
1686
1687         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1688         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1689
1690         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1691         regular makefiles
1692
1693         * README.utils: new file
1694
1695         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1696
1697         * README: updated README
1698
1699         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1700
1701 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1704
1705         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1706
1707         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1708         truecolor mve support, standalone mveplayer
1709
1710         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1711         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1712         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1713         standalone mveplayer
1714
1715 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1718         swap_polygon_model_data
1719
1720 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1723
1724         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1725
1726 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1729
1730         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1731
1732         * compilerdefs.txt: update defs
1733
1734 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1735
1736         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1737
1738 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1741         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1742         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1743         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1744         SDL headers
1745
1746         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1747         formatting, comments
1748
1749 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1752         mission
1753
1754         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1755
1756         * main/object.h: foo
1757
1758 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1761
1762 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1765         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1766
1767         * README: stuff
1768
1769 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1772
1773         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1774         documentations
1775
1776 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1779
1780         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1781
1782         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1783         bigendian-friendly
1784
1785         * main/menu.c: move vertigo text
1786
1787 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1790         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1791
1792         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1793         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1794         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1795
1796         * cvshowto.txt: update cvs info
1797
1798         * NEWS: news
1799
1800         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1801
1802 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1803
1804         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1805
1806 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1807
1808         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1809         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1810
1811         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1812
1813         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1814         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1815
1816 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1819
1820         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1821
1822         * main/render.h: fix compiler warning
1823
1824 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1825
1826         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1827
1828 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1831         thinking d2demo was a descent 1 mission
1832
1833 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1834
1835         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1836
1837 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/render.c: comments
1840
1841 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1844
1845         * main/inferno.c: added -hogdir option
1846
1847 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1850
1851         * include/3d.h: typo
1852
1853 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1856         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1857         swap macros.
1858
1859 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1860
1861         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1862
1863         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1864         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1865
1866 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1869
1870 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1873
1874         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1875         enable -nofade
1876
1877         * main/network.c: formatting, small fixes
1878
1879 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1882
1883         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1884         endian conversion
1885
1886         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1887         for now)
1888
1889         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1890         -nohires
1891
1892         * main/netmisc.c: whitespace
1893
1894         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1895         comments
1896
1897         * main/hud.c: whitespace
1898
1899         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1900
1901         * main/songs.c: whitespace
1902
1903         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1904         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1905         whitespace
1906
1907         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1908         assembly
1909
1910 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1911
1912         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1913         comments, formatting, etc.
1914
1915         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1916
1917 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * utilities/txb2tex.c: typo
1920
1921         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1922         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1923         whitespace
1924
1925         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1926
1927 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1930
1931         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1932
1933 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * include/gr.h: fix palette swap define
1936
1937 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1940         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1941
1942 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1943
1944         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1945         compatibility.
1946
1947 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1950         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1951         load_game_data to read null-terminated string for
1952         Current_level_name
1953
1954 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/newmenu.c: added error message
1957
1958         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1959
1960         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1961
1962         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1963
1964         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1965         fix
1966
1967         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1968
1969 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1972         way
1973
1974         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1975
1976         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1977
1978         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1979
1980         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1981
1982         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1983
1984         * 2d/font.c: useless cruft
1985
1986         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1987
1988         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1989         grdef.h to bitblt.c
1990
1991 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1994
1995         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1996
1997         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1998         obviously
1999
2000         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2001         windows, I think.
2002
2003         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2004
2005         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2006
2007         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2008
2009         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2010
2011         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2012
2013         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2014
2015         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2016
2017         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2018
2019         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2020         added d1x enhancements
2021
2022         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2023
2024         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2025         (bitblt.c, grdef.h)
2026
2027         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2028
2029         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2030
2031         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2032
2033         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2034
2035         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2036
2037 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/network.c: oops
2040
2041         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2042
2043         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2044         timer_get_fixed_seconds
2045
2046         * TODO: todo
2047
2048 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2051         improvements
2052
2053         * main/multi.h: network endian stuff
2054
2055         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2056
2057         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2058
2059         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2060         bigendian networking fixes
2061
2062         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2063         always on
2064
2065         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2066          needed for networking, e.g.
2067
2068         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2069         backtrack
2070
2071         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2072
2073         * TODO: todo stuff
2074
2075 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2078
2079         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2080
2081         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2082         main/multi.h: networking works, finally
2083
2084         * TODO: added TODO file
2085
2086         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2087
2088         * README: network sorta working
2089
2090         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2091         networking fixes
2092
2093         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2094
2095         * main/inferno.c: documentation
2096
2097         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2098         out of network
2099
2100         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2101
2102 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2105         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2106         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2107         stuff
2108
2109         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2110
2111         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2112
2113         * include/ipx.h: formatting
2114
2115         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2116
2117         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2118         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2119         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2120
2121         * Makefile.am: moved mingw info to README
2122
2123         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2124
2125 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2128
2129         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2130         convert tex<->txb
2131
2132         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2133
2134         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2135
2136         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2137
2138         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2139
2140         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2141
2142         * main/piggy.h: whitespace
2143
2144         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2145         res if hi/lo not available
2146
2147         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2148         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2149
2150         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2151         builtin mission
2152
2153         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2154         (for d1 missions that need d1 data)
2155
2156         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2157
2158 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * utilities/mvlcreate.c: oops
2161
2162         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2163         utilities
2164
2165         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2166
2167         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2168
2169         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2170
2171         * main/polyobj.h: whitespace
2172
2173         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2174         d2src
2175
2176         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2177
2178         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2179
2180         * main/gameseq.c: comments
2181
2182         * main/digi.h: whitespace n stuff
2183
2184         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2185
2186         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2187         from d2src
2188
2189         * 2d/font.c: stuff
2190
2191 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2194         briefing stuff
2195
2196         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2197
2198         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2199
2200         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2201         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2202
2203 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/bm.c: fix for vertigo
2206
2207         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2208
2209         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2210
2211         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2212         make
2213
2214 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2217         machines
2218
2219         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2220
2221         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2222         (cockpit support?)
2223
2224 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2225
2226         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2227
2228 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2231         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2232
2233         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2234
2235         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2236         loading
2237
2238         * main/piggy.c: mac data file loading
2239
2240         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2241         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2242
2243 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2246         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2247
2248         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2249         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2250         std lib <utility>
2251
2252         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2253
2254 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2257         formatting
2258
2259 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/inferno.c: comments
2262
2263         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2264
2265         * installation.txt: update
2266
2267         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2268
2269         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2270         models for other than d2demo
2271
2272 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2273
2274         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2275
2276         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2277         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2278
2279 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2282         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2283         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2284         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2285         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2286         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2287         .cvsignore files
2288
2289 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2292
2293         * main/Makefile.am: formatting
2294
2295         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2296
2297         * configure.ac: formatting
2298
2299         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2300
2301         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2302
2303         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2304         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2305
2306         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2307
2308         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2309
2310         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2311         shareware stuff
2312
2313         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2314         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2315         alternate missions
2316
2317         * main/cntrlcen.c: typo
2318
2319         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2320
2321         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2322         macros, use global Piggy_hamfile_version
2323
2324         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2325
2326         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2327         files, whitespace
2328
2329         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2330
2331         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2332         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2333
2334 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2335
2336         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2337
2338 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2341
2342         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2343
2344         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2345
2346 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2347
2348         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2349         level loading stuff
2350
2351         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2352
2353 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2356         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2357         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2358
2359         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2360         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2361
2362         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2363         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2364         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2365         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2366         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2367
2368 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2369
2370         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2371         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2372
2373 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * configure.ac: oops
2376
2377         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2378         OSX OGL fixes
2379
2380         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2381         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2382         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2383         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2384
2385         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2386         piggy.c: SHAREWARE fixes
2387
2388 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2391         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2392         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2393
2394 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2397         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2398         segment.h: portability
2399
2400         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2401         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2402         main/wall.h: portabilization
2403
2404         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2405
2406 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2409
2410         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2411
2412         * main/player.c: foo
2413
2414         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2415
2416         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2417         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2418
2419         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2420         writable string anymore... / formatting
2421
2422         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2423         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2424         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2425         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2426         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2427         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2428         portable-izing file loading routines
2429
2430 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2433         audio, mem checking, etc
2434
2435         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2436         mve player
2437
2438 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * misc/Makefile.am: unused file
2441
2442         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2443         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2444
2445         * main/movie.c: add some debugging output
2446
2447 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/: console.c, state.c: simplified header
2450
2451         * main/movie.c: enable mveplay audio
2452
2453         * main/old/movie.c: moved to main/
2454
2455         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2456         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2457         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2458
2459         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2460         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2461         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2462         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2463
2464         * configure.ac: OS X and movie stuff
2465
2466 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * compilerdefs.txt: OSX defs
2469
2470 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2473
2474         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2475
2476         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2477         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2478         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2479         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2480
2481         * include/rbaudio.h: moved to /include
2482
2483 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2486         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2487         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2488         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2489         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2490         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2491         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2492         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2493         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2494
2495
2496 0.1.3:
2497
2498 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2501
2502         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2503
2504         * debian/rules: don't need readme's
2505
2506         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2507
2508         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2509         license to COPYING, license clarifications
2510
2511         * debian/rules: fix debian docs
2512
2513         * debian/rules: fix debian manpages
2514
2515         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2516
2517         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2518
2519         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2520         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2521         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2522         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2523         packaging stuff
2524
2525 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2528
2529         * configure.ac: cleaner nasm detection
2530
2531         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2532
2533         * README, installation.txt: typos, stuff
2534
2535         * configure.ac: better #defines
2536
2537         * configure.ac: whitespace
2538
2539         * configure.ac: better documentation
2540
2541         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2542         SDL_JOYSTICK not needed
2543
2544         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2545
2546         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2547
2548         * debian/: control, rules: deb stuff
2549
2550         * arch/sdl/joy.c: old junk
2551
2552         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2553
2554         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2555
2556         * configure.ac: more autoconf updates
2557
2558         * misc/strutil.c: better strrev
2559
2560         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2561
2562         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2563         acconfig.h)
2564
2565 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2568
2569         * main/text.c: better error message when hog not found
2570
2571         * NEWS: more news
2572
2573 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2576         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2577
2578         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2579
2580 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2583         done
2584
2585 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2588
2589         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2590         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2591         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2592         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2593
2594         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2595
2596         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2597         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2598         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2599         includes to include
2600
2601         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2602
2603         * 2d/ibitblt.c: formatting
2604
2605 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * include/oldsdl.h: check for older macros
2608
2609         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2610         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2611         allow older sdl versions
2612
2613 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2616         selectable
2617
2618         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2619
2620         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2621         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2622         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2623
2624         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2625         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2626         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2627
2628         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2629         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2630
2631         * main/multipow.c: need conf.h
2632
2633         * arch/win32/Makefile.am: new file
2634
2635         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2636
2637         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2638
2639 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2642
2643         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2644         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2645
2646         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2647         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2648
2649         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2650         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2651
2652 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2655
2656         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2657         from d1x
2658
2659         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2660         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2661         from d1x
2662
2663 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2666
2667         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2668
2669         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2670
2671         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2672
2673         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2674
2675         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2676
2677         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2678
2679         * Makefile.am: rpm stuff
2680
2681         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2682         stuff
2683
2684 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2687
2688 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2689
2690         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2691         support
2692
2693 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2696         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2697         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2698
2699         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2700         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2701
2702 0.1.2:
2703
2704 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2707
2708         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2709         Enabled RELEASE option
2710
2711 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2714         autoconf and automake
2715
2716 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * main/mission.c: RCS header added
2719
2720         * main/inferno.c: update copyright date
2721
2722         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2723
2724         * configure.ac: Display results of configure
2725
2726         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2727         macro
2728
2729 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2732         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2733         ~/.d2x
2734
2735 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2736
2737         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2738         files now go in ~/.d2x
2739
2740 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * configure.ac: fix nasm not found error message
2743
2744 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * configure.in: getting rid of old configure.in
2747
2748         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2749         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2750
2751         * misc/args.c: formatting
2752
2753         * main/inferno.c: allow -h for help
2754
2755         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2756
2757         * mingw32.txt: more stuff
2758
2759 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2762
2763         * main/inferno.c: document -nomovies option
2764
2765 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2768         of robots during briefings
2769
2770 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * NEWS: stuff
2773
2774 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2775
2776         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2777
2778 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2781
2782         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2783         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2784         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2785         and sdl joystick stuff
2786
2787 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * thinking.txt: not needed
2790
2791 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2794
2795         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2796         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2797         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2798
2799 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * AUTHORS: typo
2802
2803 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2806
2807         * NEWS: mouse wheel, etc
2808
2809         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2810         wheel to emulate 3rd axis
2811
2812         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2813
2814         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2815
2816         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2817         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2818
2819         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2820         to emulate 3rd axis
2821
2822         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2823         stuff
2824
2825         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2826
2827         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2828         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2829
2830         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2831         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2832
2833         * installation.txt: update
2834
2835         * configure.ac: new file
2836
2837         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2838
2839         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2840
2841         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2842
2843         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2844         controls menu now works
2845
2846 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2849         in dist
2850
2851         * Makefile.am: New file
2852
2853         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2854         dist
2855
2856         * compilerdefs.txt: New file
2857
2858         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2859
2860 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2863         sig
2864
2865 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2868         macro
2869
2870         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2871
2872         * NEWS: GL savegame thumbnails
2873
2874         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2875
2876 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2879
2880         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2881
2882         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2883
2884         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2885
2886         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2887
2888         * main/inferno.c: added documentation
2889
2890         * main/endlevel.c: fix warnings
2891
2892         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2893
2894         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2895
2896         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2897
2898 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2901
2902         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2903         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2904         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2905         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2906         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2907         sequence
2908
2909         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2910         of use for shareware build
2911
2912         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2913         manager doesn't die
2914
2915         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2916
2917 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2920         back to InitArgs
2921
2922         * include/3d.h: Add comment
2923
2924 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2927         header to includes/
2928
2929         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2930         crashes
2931
2932         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2933
2934         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2935         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2936
2937         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2938
2939         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2940
2941 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2944
2945         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2946
2947         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2948
2949         * main/bm.c: formatting
2950
2951         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2952
2953         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2954         macros, get rid of functions
2955
2956 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2959
2960 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2963
2964         * NEWS, configure.in: Added news
2965
2966         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2967
2968         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2969
2970         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2971         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2972         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2973
2974         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2975
2976         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2977
2978         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2979         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2980
2981 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/inferno.c: added some documentation
2984
2985 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2988         selection code.
2989
2990         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2991         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2992         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2993         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2994         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2995         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2996         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2997         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2998         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2999
3000         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3001         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3002         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3003         changes, etc
3004
3005         * misc/d_delay.c: formatting fix
3006
3007         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3008         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3009         tmap funcs
3010
3011         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3012         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3013         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3014         errors with EDITOR
3015
3016         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3017         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3018         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3019         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3020         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3021         including multi.h and network.h, fix backslashes
3022
3023         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3024
3025         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3026
3027         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3028
3029 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3032         arch subdirs, as in d1x.
3033
3034         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3035         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3036         from SUBDIRS
3037
3038         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3039         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3040         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3041         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3042         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3043         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3044         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3045
3046         * NEWS, configure.in: blah blah
3047
3048 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3051
3052         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3053
3054         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3055         libmain_a_SOURCES.
3056
3057         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3058         file.  RCS header added
3059
3060         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3061         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3062
3063         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3064         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3065         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3066         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3067         mingw (-grabmouse now works on win32).
3068
3069         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3070         These don't belong in cvs
3071
3072 0.1.1:
3073
3074 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3077
3078         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3079         d1x
3080
3081         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3082         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3083         main/Makefile.am: make dist more sensible
3084
3085         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3086
3087 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3090         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3091
3092         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3093
3094         * include/i86.h: Imported from d1x
3095
3096         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3097
3098         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3099
3100         * main/console.c: RCS headers added
3101
3102         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3103         arch/sdl
3104
3105         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3106         directory instead of main/
3107
3108         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3109         __ENV_LINUX__ to __linux__
3110
3111         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3112         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3113         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3114         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3115         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3116         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3117         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3118         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3119         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3120         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3121         arch/sdl
3122
3123         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3124         fix NASMFLAGS.
3125
3126         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3127
3128 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3129
3130         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3131         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3132         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3133
3134 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3137         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3138         arch/linux/
3139
3140         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3141         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3142         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3143         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3144         entry
3145
3146         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3147         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3148         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3149         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3150         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3151         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3152         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3153         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3154         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3155
3156         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3157
3158         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3159
3160         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3161
3162         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3163         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3164         win32
3165
3166         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3167         main/Makefile.am: build fixes
3168
3169         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3170         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3171         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3172         starting to get net working.
3173
3174         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3175         conditionalized min,max macros
3176
3177 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3180         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3181         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3182         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3183         __linux__
3184
3185         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3186
3187         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3188
3189         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3190         added/changed
3191
3192 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3195
3196         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3197
3198 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3201         Minor dist fix
3202
3203 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3206         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3207         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3208         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3209         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3210         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3211         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3212         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3213         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3214         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3215         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3216         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3217         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3218         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3219         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3220         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3221         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3222         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3223
3224         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3225
3226         * ChangeLog: removing auto-generated file
3227
3228         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3229
3230         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3231
3232         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3233
3234         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3235
3236         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3237
3238 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3241
3242         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3243         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3244         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3245         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3246         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3247         to __DJGPP__, since it's built-in.
3248
3249 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3250
3251         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3252         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3253
3254 0.1.0:
3255
3256 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3259
3260         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3261
3262         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3263
3264         * configure.in: Fix detection of opengl
3265
3266         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3267         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3268         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3269         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3270         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3271         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3272         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3273         Vastly improved compilability.
3274
3275 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3278
3279         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3280
3281 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3284
3285         * main/inferno.c: Added command-line help.
3286
3287         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3288
3289 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3292         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3293
3294 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3295
3296         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3297         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3298         complicated to get it 64bit clean
3299
3300 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3303
3304 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3307
3308 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3311
3312 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3315         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3316
3317         * main/polyobj.c: fix typo
3318
3319         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3320         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3321         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3322         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3323         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3324         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3325         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3326         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3327         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3328         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3329         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3330         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3331         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3332         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3333         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3334         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3335         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3336         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3337         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3338         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3339         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3340         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3341         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3342         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3343         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3344         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3345         conf.h fixes
3346
3347         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3348         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3349         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3350         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3351         compiler warnings
3352
3353         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3354         menu
3355
3356         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3357         cross-compiling, and cygwin fixes
3358
3359 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3362         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3363         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3364            needs --without-assembler and --without-network to compile
3365
3366 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3369
3370         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3371
3372         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3373         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3374         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3375         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3376         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3377         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3378         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3379         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3380         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3381         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3382
3383         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3384         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3385         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3386         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3387         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3388         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3389         system, minor fixes
3390
3391         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3392         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3393
3394         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3395
3396 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3397
3398         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3399         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3400         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3401
3402         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3403
3404         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3405
3406         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3407         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3408
3409         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3410
3411 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3414         wrong.
3415
3416 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * Makefile.am: typo
3419
3420         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3421
3422 0.0.9:
3423
3424 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3427
3428         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3429         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3430         entries
3431
3432         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3433         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3434         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3435         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3436         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3437         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3438         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3439         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3440         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3441         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3442         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3443         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3444         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3445         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3446         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3447         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3448         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3449         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3450         make dist, VPATH builds, ...
3451
3452         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3453         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3454         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3455         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3456         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3457         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3458
3459         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3460         junk removal
3461
3462         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3463
3464         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3465
3466         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3467         FindArg
3468
3469         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3470         added -grabmouse option
3471
3472         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3473         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3474         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3475         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3476         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3477         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3478         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3479
3480 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3483         fixes
3484
3485         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3486         fix compiler warnings w/opengl
3487
3488         * include/console.h: ggi support
3489
3490         * arch/linux_init.c: svgalib support
3491
3492         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3493         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3494         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3495         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3496         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3497         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3498         configuration fixes
3499
3500         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3501
3502         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3503         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3504         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3505
3506 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3507
3508         * main/kconfig.c: joystick support
3509
3510 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3513
3514         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3515
3516         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3517
3518 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3521
3522         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3523         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3524         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3525         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3526         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3527         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3528         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3529         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3530         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3531         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3532         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3533
3534 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * copying: remove duplicate file
3537
3538         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3539
3540         * Import of d2x-0.0.8