]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fc48795c3abdac2fbd2c500652df78335ef47546
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
11         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
12         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
13         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
14         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
15         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
16         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
17         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
18         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
19         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
20         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
21         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
22         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
23         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
24         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
25         
26 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
27
28         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
29         of signed/unsigned errors
30         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
31         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
32         gauge when appropriate
33         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
34         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
35         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
36         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
37         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
38         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
39         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
40         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
41         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
42         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
43         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
44         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
45         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
46         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
47         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
48         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
49         instead of d1-style mem.h and types.h
50         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
51         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
52         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
53
54 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
55
56         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
57         may crash printf if the list of extensions is huge
58
59 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
60
61         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
62         only on last level of built-in mission.
63         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
64         whenever necessary
65         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
66         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
67         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
68         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
69         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
70         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
71
72 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
73
74         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
75         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
76
77 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
78
79         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
80
81         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
82
83 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
86         select one
87
88 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
89
90         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
91
92         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
93
94         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
95
96 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
97
98         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
99         flags.
100
101 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
104         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
105         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
106         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
107         when necessary.
108
109 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
110
111         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
112
113         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
114
115         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
116         void.
117
118         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
119         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
120         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
121         #ifdef __LINUX__
122
123 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
124
125         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
126         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
127         extra two parameters to get_seg_masks.
128
129         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
130         structs for mine saving functions
131
132         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
133
134         * main/bmread.c: add missing includes
135
136         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
137
138         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
139
140 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
143
144         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
145         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
146
147 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
148
149         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
150
151         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
152
153         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
154         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
155         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
156
157         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
158         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
159         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
160         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
161         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
162         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
163         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
164         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
165         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
166         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
167         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
168         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
169         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
170         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
171         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
172         unused/ui to ui
173
174         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
175
176         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
177         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
178         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
179         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
180         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
181         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
182         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
183         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
184         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
185         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
186         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
187         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
188         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
189         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
190         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
191         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
192         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
193         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
194         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
195         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
196         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
197
198         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
199
200         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
201         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
202         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
203         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
204         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
205
206         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
207         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
208         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
209         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
210         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
211         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
212         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
213         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
214         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
215         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
216         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
217         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
218         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
219         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
220         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
221         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
222         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
223         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
224         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
225         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
226         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
227         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
228         ChangeLog-old
229
230         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
231         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
232         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
233         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
234         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
235         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
236         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
237         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
238         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
239         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
240         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
241         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
242         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
243         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
244         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
245         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
246         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
247         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
248         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
249         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
250         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
251         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
252         conf.h in new editor files
253
254 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
255
256         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
257
258         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
259         main/state.c, main/state.h: added fast save
260
261         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
262         always show in OpenGL
263
264         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
265
266         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
267
268         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
269         in MPW
270
271         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
272
273         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
274         dynamically
275
276 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
277
278         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
279
280         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
281         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
282
283 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
284
285         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
286         can't get the real directory
287
288         * D2X.make: remove misc/d_io.c
289
290 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
293         pathname, ensure correct translation of path separators
294
295 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
296
297         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
298
299         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
300         in mission
301
302 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
305         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
306         linux.
307
308         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
309         causing the "letterbox" bug
310
311         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
312
313 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
314
315         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
316
317 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
318
319         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
320
321         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
322
323         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
324
325         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
326
327         * main/mission.c: remove mission list from global memory
328
329 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
332         path separator gets added to hogdir
333
334 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
337         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
338         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
339         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
340         uses dynamic opengl loading
341
342 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
343
344         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
345
346         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
347         separates the copying of the arguments passed to main() from the
348         reading of the arguments file
349
350         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
351         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
352
353         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
354         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
355         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
356         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
357         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
358         doesn't have statfs.
359
360         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
361         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
362         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
363         of the path (if there is one) with the string returned by
364         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
365         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
366         created.  Read the arguments file in this write directory if there
367         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
368         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
369         because of the issue of which character to use for which platform.
370
371         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
372         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
373         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
374         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
375         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
376         NETWORK isn't defined
377
378         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
379
380         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
381         instructions for building in MPW.
382
383         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
384         is set up.  This speeds up loading significantly.
385
386 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
389         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
390         physfs additions
391
392         * main/newmenu.c: fix player file deletion
393
394         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
395
396         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
397
398         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
399         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
400         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
401         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
402
403         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
404         loading
405
406         * main/state.c: improve savegame load/save
407
408         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
409
410         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
411
412         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
413         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
414         rid of d_io stuff.
415
416         * main/scores.c: use physfs for scores file
417
418         * main/playsave.c: improve player loading
419
420         * main/movie.c: improve movie loading
421
422         * main/mission.c: improve mission loading
423
424         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
425         main/state.c: use physfs for savegames
426
427         * README: minor update
428
429         * main/newdemo.c: use physfs for demos
430
431         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
432
433         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
434         physfs/rwops, add libmve callbacks
435
436         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
437         added physfsrwops stuff
438
439         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
440
441         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
442         player files
443
444         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
445         ignorecase stuff
446
447         * main/config.c: use physfs to read config file
448
449         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
450
451         * include/cfile.h: correct seek return value
452
453         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
454         config/player files
455
456         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
457
458         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
459
460         * configure.ac: add check for physfs lib
461
462         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
463
464         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
465         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
466
467         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
468         configure.ac: drop cfile stuff
469
470 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
471
472         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
473         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
474         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
475         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
476
477         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
478
479         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
480         MPW doesn't like switches of long longs
481
482 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
485         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
486         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
487         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
488         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
489         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
490         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
491
492 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
495
496         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
497
498         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
499         wrong, I guess
500
501         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
502         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
503         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
504         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
505
506         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
507         autogen simpler
508
509 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
512         properly decode multi-line strings
513
514         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
515         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
516         midi on win32
517
518         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
519
520         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
521
522 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
525
526         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
527         times (fixes Bug 2034)
528
529         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
530
531         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
532         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
533
534         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
535
536 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
539         garbage on windows for some reason.
540
541         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
542         arithmetic on signed chars.
543
544 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
547
548 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
551         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
552         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
553         arch use global variable joy_num_axes
554
555 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
556
557         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
558
559         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
560
561         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
562         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
563
564         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
565
566         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
567
568 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
571
572 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
573
574         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
575
576         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
577
578 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
581         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
582
583 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
584
585         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
586
587 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
590         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
591         make mission structre memory allocated
592
593 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
596         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
597         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
598         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
599         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
600
601         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
602         issue of 2004-08-29
603
604         * main/bmread.c: add comment
605
606 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
607
608         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
609
610         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
611         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
612         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
613
614         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
615
616         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
617
618         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
619         remove explicit uses of mission list
620
621 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
624
625 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
626
627         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
628
629         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
630
631         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
632
633 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
636         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
637         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
638         information about the current mission, for easier code refactorisation.
639
640         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
641
642         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
643         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
644
645 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
646
647         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
648
649 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
650
651         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
652
653 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
654
655         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
656
657         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
658         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
659         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
660         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
661
662 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
665         move more old change logs into ChangeLog-old
666
667 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
668             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
671         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
672         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
673         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
674         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
675         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
676         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
677         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
678         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
679         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
680         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
681         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
682         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
683         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
684         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
685         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
686         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
687         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
688         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
689         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
690         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
691         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
692         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
693         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
694         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
695         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
696         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
697         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
698         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
699         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
700         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
701         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
702         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
703         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
704         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
705         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
706         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
707         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
708         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
709         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
710         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
711         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
712         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
713         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
714         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
715         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
716         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
717         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
718         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
719         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
720         texmap/tmapflat.c:
721         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
722
723 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
724
725         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
726
727 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
728
729         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
730
731         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
732
733 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
734
735         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
736
737         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
738
739 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
740
741         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
742         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
743
744         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
745         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
746
747         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
748
749         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
750
751 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
752
753         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
754
755 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
758
759 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
760
761         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
762         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
763         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
764         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
765         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
766
767         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
768         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
769         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
770
771         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
772
773         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
774
775         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
776
777         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
778
779         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
780         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
781         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
782         unsigned and signed char, MPW does not like these
783
784 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
785
786         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
787         unnecessary globals
788
789 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
792
793         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
794         target to XCode project
795
796 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
799
800         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
801
802         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
803         XCode project simplifications, network enabled
804
805         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
806         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
807
808         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
809         stuff
810
811         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
812         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
813         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
814
815 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
818         optional
819
820         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
821
822 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
823
824         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
825         defined (d1x r1.40)
826
827         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
828
829         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
830         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
831
832         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
833         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
834         r1.4, r1.16, r1.34)
835
836         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
837         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
838         r1.43)
839
840         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
841         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
842         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
843         r1.1)
844
845         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
846         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
847
848         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
849         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
850         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
851         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
852
853 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
856         prototypes
857
858 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
859
860         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
861         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
862         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
863         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
864
865         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
866         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
867
868         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
869         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
870         r1.38, r1.5, r1.24)
871
872         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
873         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
874         valgrind (d1x r1.14)
875
876         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
877         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
878         r1.5)
879
880         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
881         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
882         write() (d1x r1.35)
883
884         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
885         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
886
887         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
888         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
889         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
890         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
891         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
892
893         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
894         linux version (d1x r1.5)
895
896         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
897         allocated axes (d1x r1.11)
898
899 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
900
901         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
902         (d1x r1.10)
903
904 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/game.c, main/inferno.c: typo
907
908 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
909
910         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
911         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
912         r1.5, r1.27)
913
914 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
917
918 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
921
922 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
923
924         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
925         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
926
927 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
928
929         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
930         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
931         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
932
933 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
934
935         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
936         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
937         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
938
939         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
940
941 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
944
945 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
948
949 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
950
951         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
952         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
953         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
954
955 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
958
959 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
960
961         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
962
963 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
964
965         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
966         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
967
968 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
969
970         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
971         join list score crash (d1x r1.8)
972
973 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
974
975         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
976         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
977         r1.2)
978
979 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
982
983         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
984
985 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
986
987         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
988         in some weird axis (d1x r1.3)
989
990         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
991         (d1x r1.4)
992
993         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
994         (d1x r1.2)
995
996 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
999         OpenGL
1000
1001 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1002
1003         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1004
1005         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1006         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1007         r1.6)
1008
1009         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1010         change the arg type for (d1x r1.5)
1011
1012 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1013
1014         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1015
1016 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1017
1018         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1019         of redundancy (d1x r1.5)
1020
1021         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1022         fix crashing (d1x r1.4)
1023
1024         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1025         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1026         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1027
1028         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1029         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1030         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1031         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1032         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1033         r1.4)
1034
1035         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1036         previous key combos (d1x r1.29)
1037
1038         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1039         g, and b values (d1x r1.15)
1040
1041         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1042         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1043
1044         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1045         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1046         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1047         calling. (d1x r1.37)
1048
1049 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1052         gr_badtexture back to game.c
1053
1054 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1055
1056         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1057         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1058
1059         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1060
1061         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1062         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1063
1064         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1065         for renderstats (d1x r1.33)
1066
1067 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1068
1069         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1070         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1071         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1072
1073         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1074         too (d1x r1.31)
1075
1076         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1077         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1078         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1079         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1080
1081         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1082         r1.17)
1083
1084         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1085
1086         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1087         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1088         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1089         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1090         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1091
1092         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1093         change_res menu (d1x r1.14)
1094
1095 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1098         d1x-style res change menu (mostly works)
1099
1100         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1101
1102 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1103
1104         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1105         command-line option (d1x r1.27)
1106
1107         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1108         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1109         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1110
1111         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1112         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1113         r1.4) -- doesn't work yet
1114
1115         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1116
1117         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1118         r1.8)
1119
1120         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1121         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1122
1123 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1124
1125         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1126         startup (d1x r1.6)
1127
1128         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1129         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1130
1131         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1132
1133         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1134         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1135
1136         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1137         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1138
1139         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1140
1141         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1142
1143         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1144         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1145         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1146
1147         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1148         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1149
1150         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1151         (d1x r1.8)
1152
1153         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1154         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1155
1156         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1157         defined (d1x r1.4)
1158
1159         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1160
1161 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * include/vecmat.h: comments/formatting
1164
1165 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1168         include/test.lnk: remove unnecessary files
1169
1170         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1171         This enables compilation with gcc 3.1
1172
1173 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1174
1175         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1176         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1177         pointers or negative array indices)
1178
1179 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1180
1181         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1182         don't have a corresponding wall behind.
1183
1184 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1185
1186         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1187         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1188         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1189         interface header to new header file internal.h
1190
1191 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1192
1193         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1194         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1195         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1196         of for() loop over axis being executed once too often.
1197
1198         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1199         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1200
1201         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1202
1203         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1204         centers (work like fuel centers but provide shield)
1205
1206         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1207         certain (complicated) structure
1208
1209 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1212         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1213         updated project files for SDL 1.2.7
1214
1215         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1216
1217 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1218
1219         * arch/sdl/digi.c: formatting
1220
1221 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1224         redundant files
1225
1226         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1227         tables
1228
1229         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1230
1231 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1234
1235 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1238         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1239         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1240         reverted changes to render_face
1241
1242 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1243
1244         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1245         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1246
1247         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1248         cloaked walls in OpenGL
1249
1250 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1251
1252         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1253         that from other apps, had "static" distortions.
1254
1255 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1258
1259         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1260         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1261
1262 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1265
1266 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1269
1270 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1271
1272         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1273
1274 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1275
1276         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1277
1278 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1279
1280         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1281         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1282
1283         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1284
1285         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1286         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1287
1288 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1289
1290         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1291
1292 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1293
1294         * main/piggy.c: fix bug 1067
1295
1296         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1297
1298         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1299         with descent.pig of mac registered)
1300
1301 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1304
1305         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1306         joystick)
1307
1308         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1309
1310 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1311
1312         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1313
1314 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1317         files
1318
1319 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1320
1321         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1322         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1323
1324 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1327         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1328         get rid of silly ulongs
1329
1330         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1331         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1332         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1333         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1334
1335 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1338
1339         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1340         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1341         fixes
1342
1343 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1346         3.3 compiler warnings
1347
1348         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1349         gr_check_mode
1350
1351         * include/pstypes.h: OS X fixes
1352
1353         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1354         main/newmenu.h: linux fixes
1355
1356         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1357         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1358         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1359         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1360         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1361         and stuff
1362
1363         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1364
1365         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1366         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1367         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1368         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1369         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1370         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1371         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1372         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1373         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1374         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1375         PocketPC fixes
1376
1377 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1380         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1381         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1382
1383         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1384         working w/Visual C++
1385
1386         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1387         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1388         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1389         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1390         C++
1391
1392         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1393         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1394         .cvsignore files
1395
1396 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1399         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1400
1401         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1402
1403         * README: stuff
1404
1405         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1406         enabled mouse control of menus
1407
1408         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1409
1410 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1413
1414 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1417         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1418         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1419         Visual C++
1420
1421 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1424         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1425
1426         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1427
1428 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/automap.c: fix automap background image
1431
1432         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1433
1434         * main/automap.c: fix level number position
1435
1436         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1437
1438         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1439
1440 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1443
1444 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1445
1446         * configure.ac: fix .exe extension problems
1447
1448 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1451         Textures work fine!
1452
1453 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1456         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1457
1458         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1459
1460         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1461
1462 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1465         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1466
1467 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1470         structures and i/o routines back to piggy.c
1471
1472 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1473
1474         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1475
1476 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1479         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1480
1481 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1484         all d1 shareware - even though files are different!
1485
1486         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1487         shareware d1 v1.4
1488
1489         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1490         registered d1 v1.0
1491
1492         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1493         registered d1 v1.0
1494
1495 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1498         number of warning lines sent to stdout
1499
1500 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1501
1502         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1503
1504 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1507         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1508         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1509
1510 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1511
1512         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1513         in d1 prisons
1514
1515 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1516
1517         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1518         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1519         from gameseq.c to multi.c
1520
1521 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1522
1523         * AUTHORS, NEWS: stuff
1524
1525         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1526
1527 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1530         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1531         shareware stuff
1532
1533 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1534
1535         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1536         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1537         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1538         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1539         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1540         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1541         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1542         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1543         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1544
1545 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1548
1549         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1550         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1551         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1552         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1553
1554 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1557
1558 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1561
1562 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1563
1564         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1565         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1566
1567 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1568
1569         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1570         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1571         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1572         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1573         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1574         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1575         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1576         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1577         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1578         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1579         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1580         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1581         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1582         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1583         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1584         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1585         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1586         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1587         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1588         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1589         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1590         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1591         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1592         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1593         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1594         main/wall.h: comments/formatting
1595
1596 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1599
1600         * main/laser.h: comments/whitespace
1601
1602         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1603         mines w/shareware data
1604
1605         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1606
1607 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1610
1611         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1612
1613         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1614         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1615
1616 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1619         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1620
1621 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * NEWS, configure.ac: increment version number
1624
1625         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1626         the native format)
1627
1628         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1629         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1630         reading/writing files
1631
1632         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1633         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1634         support for win32
1635
1636 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1639
1640         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1641
1642 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1645
1646         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1647         networking fixes
1648
1649         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1650         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1651         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1652         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1653         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1654         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1655         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1656         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1657         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1658         comments/whitespace
1659
1660         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1661         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1662         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1663         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1664
1665         * configure.ac: better checking for timeval
1666
1667 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1670         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1671         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1672         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1673         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1674         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1675         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1676         Solaris
1677
1678 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1679
1680         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1681         issues
1682
1683 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1686         netgame_info
1687
1688         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1689
1690         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1691
1692 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1695         levels
1696
1697 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1698
1699         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1700
1701 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1702
1703         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1704         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1705         replacements for non-animated textures
1706
1707 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1708
1709         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1710
1711 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1714         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1715         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1716         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1717         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1718         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1719         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1720         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1721         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1722
1723         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1724
1725 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1726
1727         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1728
1729 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1730
1731         * main/piggy.c: make error message more friendly
1732
1733         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1734
1735         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1736         networking fixes
1737
1738         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1739
1740         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1741         components gracefully
1742
1743         * main/playsave.c: comments
1744
1745 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1746
1747         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1748
1749         * main/network.c: comments/formatting
1750
1751 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1754
1755         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1756
1757 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1760
1761         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1762         to stdout
1763
1764         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1765
1766 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1769         old fileutil stuff
1770
1771         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1772         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1773         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1774         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1775         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1776         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1777
1778 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1781         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1782         freespace2)
1783
1784 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1787         kludge, I think
1788
1789         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1790         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1791         from physfs branch
1792
1793 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1794
1795         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1796
1797 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * main/console.c: fix non-console build
1800
1801         * main/gamesave.c: comments
1802
1803         * main/bm.c: remove redundant break
1804
1805 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1808
1809         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1810
1811         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1812
1813 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1816         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1817         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1818         finish console conversion away from SDL
1819
1820 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1821
1822         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1823         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1824         console resizing
1825
1826         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1827         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1828
1829 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1832         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1833         main/console.c: use native fonts for console
1834
1835         * main/playsave.c: use shorts for short data
1836
1837 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1840         whitespace
1841
1842 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1845         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1846         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1847         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1848         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1849
1850 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * README: minor update
1853
1854 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1855
1856         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1857         X bundle
1858
1859 0.2.5:
1860
1861 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1864
1865         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1866
1867         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1868         rendered properly
1869
1870 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1873
1874 0.2.4:
1875
1876 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1877
1878         * configure.ac: increment version number
1879
1880         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1881
1882         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1883
1884         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1885
1886         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1887
1888 0.2.3:
1889
1890 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1893
1894         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1895         timespec
1896
1897         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1898         increment version number
1899
1900         * main/Makefile.am: make dist fix
1901
1902 0.2.2:
1903
1904 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1907         fixes for OS X 10.2
1908
1909 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * configure.ac: increment version number
1912
1913         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1914         is always included.
1915
1916 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1917
1918         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1919
1920 0.2.1:
1921
1922 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1925
1926 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1929         warnings
1930
1931 0.2.0:
1932
1933 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1936
1937         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1938         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1939         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1940         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1941         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1942         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1943
1944         * configure.ac: use different defines for os x
1945
1946 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1949         eliminate duplicate error messages
1950
1951         * main/text.c: don't die on text not found
1952         formatting
1953
1954         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1955         -help to work if no text available
1956
1957 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1958
1959         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1960         joystick works
1961
1962 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1965
1966 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1969
1970         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1971         trigger reader
1972
1973         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1974         segment... vertigo level 10 is buggy!
1975
1976         * main/gamemine.c: comments/formatting
1977
1978 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1979
1980         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1981         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1982
1983 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1984
1985         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1986
1987         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1988         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1989         every time
1990
1991         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1992         screen
1993
1994 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1997         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1998
1999         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2000         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2001         SDL_image
2002
2003 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2006
2007         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2008
2009 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2012
2013 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2014
2015         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2016         joysticks
2017
2018 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2021
2022         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2023         read/write from plr file
2024
2025         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2026         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2027         added escort.h header
2028
2029 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2032         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2033
2034         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2035         models from d1 pig file
2036
2037         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2038         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2039         really) from d1 pig file
2040
2041 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2044
2045         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2046         texture list doesn't get full
2047
2048         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2049
2050 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2053
2054 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2055
2056         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2057         replacement functions to piggy.c
2058
2059         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2060
2061         * main/bm.c: fix mem leak
2062
2063         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2064         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2065
2066         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2067         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2068
2069 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2072
2073         * main/piggy.c: comments
2074
2075 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2076
2077         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2078
2079         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2080
2081 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2084         (cddb discid) support
2085
2086         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2087         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2088
2089         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2090
2091         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2092         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2093         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2094         other header cleanups
2095
2096         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2097
2098 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2099
2100         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2101         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2102         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2103         load d1 textures for d1 levels
2104
2105 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2108         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2109         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2110         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2111         housekeeping
2112
2113         * README: added some OS X info
2114
2115 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2118
2119         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2120
2121         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2122
2123 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2126         also look in shared data dir for demos
2127
2128         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2129
2130 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2131
2132         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2133         thinking d2 cd is always present
2134
2135 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2136
2137         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2138         scores
2139
2140         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2141         linux
2142
2143         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2144         gr_init.  don't really know why this works, though
2145
2146 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2149
2150         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2151
2152 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2153
2154         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2155
2156 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2157
2158         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2159
2160 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2161
2162         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2163         levels
2164
2165 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2168
2169         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2170         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2171
2172         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2173
2174         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2175
2176 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2179         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2180         added d2x keys menu
2181
2182         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2183         joydefs to main
2184
2185         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2186
2187         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2188
2189         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2190         menu, with maxfps option
2191
2192 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2195
2196         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2197         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2198         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2199         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2200         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2201         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2202         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2203         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2204         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2205         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2206
2207 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2208
2209         * main/menu.c: fixed brightness slider
2210
2211 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2214         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2215
2216 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/player.h: whitespace
2219
2220         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2221         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2222         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2223
2224         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2225         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2226         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2227         but still doesn't work
2228
2229         * NEWS: Updated
2230
2231 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2232
2233         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2234         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2235         many opengl glitches
2236
2237 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2240         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2241         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2242         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2243         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2244
2245         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2246         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2247         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2248         use timer_delay instead of d_delay
2249
2250 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2251
2252         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2253
2254 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2257
2258 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2259
2260         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2261
2262 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2263
2264         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2265
2266 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2269
2270         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2271         0.2.0 release
2272
2273         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2274         briefings
2275
2276         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2277         mission
2278
2279         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2280
2281 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * TODO: update
2284
2285         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2286         automake --copy
2287
2288 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2291         briefings mostly working
2292
2293         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2294
2295 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2298         without -nohires
2299
2300         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2301         (i.e. shareware data)
2302
2303 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2306
2307 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2310
2311         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2312         order
2313
2314 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2317
2318         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2319         #343, not "rest of solution to bug #344"
2320
2321         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2322         timers
2323
2324         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2325
2326         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2327
2328         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2329
2330         * ChangeLog: clean up changelog
2331
2332 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2335
2336 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2339
2340         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2341         to disable/enable audio
2342
2343         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2344
2345         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2346         writing briefing text.  Fixes bug #359
2347
2348         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2349         of a chunk
2350
2351         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2352         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2353         formatting
2354
2355         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2356         formatting
2357
2358         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2359         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2360         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2361         formatting
2362
2363         * include/libmve.h: blah
2364
2365 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2366
2367         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2368
2369 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2372         configure.ac
2373
2374 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2377         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2378         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2379         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2380         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2381         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2382         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2383         moved mve stuff to separate subdir
2384
2385         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2386         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2387         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2388
2389 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2392
2393         * main/mveplay.c: typo
2394
2395 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2396
2397         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2398
2399         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2400         standalone mveplayer, win32 support
2401
2402         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2403
2404         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2405
2406         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2407
2408         * main/newmenu.c: comments
2409
2410 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2411
2412         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2413         redundant swap functions.
2414
2415 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * ChangeLog: update changelog
2418
2419 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2420
2421         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2422         polymodel alignment issues.
2423
2424 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2427         fix various little bugs
2428
2429         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2430         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2431
2432         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2433         regular makefiles
2434
2435         * README.utils: new file
2436
2437         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2438
2439         * README: updated README
2440
2441         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2442
2443 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2446
2447         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2448
2449         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2450         truecolor mve support, standalone mveplayer
2451
2452         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2453         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2454         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2455         standalone mveplayer
2456
2457 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2460         swap_polygon_model_data
2461
2462 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2465
2466         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2467
2468 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2471
2472         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2473
2474         * compilerdefs.txt: update defs
2475
2476 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2477
2478         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2479
2480 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2483         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2484         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2485         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2486         SDL headers
2487
2488         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2489         formatting, comments
2490
2491 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2494         mission
2495
2496         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2497
2498         * main/object.h: foo
2499
2500 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2503
2504 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2507         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2508
2509         * README: stuff
2510
2511 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2514
2515         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2516         documentations
2517
2518 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2521
2522         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2523
2524         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2525         bigendian-friendly
2526
2527         * main/menu.c: move vertigo text
2528
2529 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2532         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2533
2534         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2535         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2536         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2537
2538         * cvshowto.txt: update cvs info
2539
2540         * NEWS: news
2541
2542         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2543
2544 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2545
2546         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2547
2548 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2549
2550         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2551         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2552
2553         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2554
2555         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2556         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2557
2558 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2561
2562         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2563
2564         * main/render.h: fix compiler warning
2565
2566 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2567
2568         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2569
2570 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2573         thinking d2demo was a descent 1 mission
2574
2575 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2576
2577         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2578
2579 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * main/render.c: comments
2582
2583 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2586
2587         * main/inferno.c: added -hogdir option
2588
2589 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2592
2593         * include/3d.h: typo
2594
2595 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2598         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2599         swap macros.
2600
2601 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2602
2603         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2604
2605         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2606         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2607
2608 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2611
2612 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2615
2616         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2617         enable -nofade
2618
2619         * main/network.c: formatting, small fixes
2620
2621 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2624
2625         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2626         endian conversion
2627
2628         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2629         for now)
2630
2631         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2632         -nohires
2633
2634         * main/netmisc.c: whitespace
2635
2636         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2637         comments
2638
2639         * main/hud.c: whitespace
2640
2641         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2642
2643         * main/songs.c: whitespace
2644
2645         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2646         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2647         whitespace
2648
2649         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2650         assembly
2651
2652 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2653
2654         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2655         comments, formatting, etc.
2656
2657         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2658
2659 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * utilities/txb2tex.c: typo
2662
2663         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2664         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2665         whitespace
2666
2667         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2668
2669 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2672
2673         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2674
2675 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * include/gr.h: fix palette swap define
2678
2679 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2682         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2683
2684 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2685
2686         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2687         compatibility.
2688
2689 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2692         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2693         load_game_data to read null-terminated string for
2694         Current_level_name
2695
2696 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/newmenu.c: added error message
2699
2700         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2701
2702         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2703
2704         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2705
2706         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2707         fix
2708
2709         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2710
2711 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2714         way
2715
2716         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2717
2718         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2719
2720         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2721
2722         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2723
2724         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2725
2726         * 2d/font.c: useless cruft
2727
2728         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2729
2730         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2731         grdef.h to bitblt.c
2732
2733 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2736
2737         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2738
2739         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2740         obviously
2741
2742         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2743         windows, I think.
2744
2745         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2746
2747         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2748
2749         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2750
2751         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2752
2753         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2754
2755         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2756
2757         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2758
2759         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2760
2761         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2762         added d1x enhancements
2763
2764         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2765
2766         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2767         (bitblt.c, grdef.h)
2768
2769         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2770
2771         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2772
2773         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2774
2775         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2776
2777         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2778
2779 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * main/network.c: oops
2782
2783         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2784
2785         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2786         timer_get_fixed_seconds
2787
2788         * TODO: todo
2789
2790 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2793         improvements
2794
2795         * main/multi.h: network endian stuff
2796
2797         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2798
2799         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2800
2801         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2802         bigendian networking fixes
2803
2804         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2805         always on
2806
2807         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2808          needed for networking, e.g.
2809
2810         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2811         backtrack
2812
2813         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2814
2815         * TODO: todo stuff
2816
2817 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2820
2821         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2822
2823         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2824         main/multi.h: networking works, finally
2825
2826         * TODO: added TODO file
2827
2828         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2829
2830         * README: network sorta working
2831
2832         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2833         networking fixes
2834
2835         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2836
2837         * main/inferno.c: documentation
2838
2839         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2840         out of network
2841
2842         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2843
2844 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2847         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2848         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2849         stuff
2850
2851         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2852
2853         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2854
2855         * include/ipx.h: formatting
2856
2857         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2858
2859         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2860         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2861         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2862
2863         * Makefile.am: moved mingw info to README
2864
2865         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2866
2867 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2870
2871         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2872         convert tex<->txb
2873
2874         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2875
2876         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2877
2878         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2879
2880         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2881
2882         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2883
2884         * main/piggy.h: whitespace
2885
2886         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2887         res if hi/lo not available
2888
2889         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2890         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2891
2892         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2893         builtin mission
2894
2895         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2896         (for d1 missions that need d1 data)
2897
2898         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2899
2900 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * utilities/mvlcreate.c: oops
2903
2904         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2905         utilities
2906
2907         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2908
2909         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2910
2911         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2912
2913         * main/polyobj.h: whitespace
2914
2915         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2916         d2src
2917
2918         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2919
2920         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2921
2922         * main/gameseq.c: comments
2923
2924         * main/digi.h: whitespace n stuff
2925
2926         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2927
2928         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2929         from d2src
2930
2931         * 2d/font.c: stuff
2932
2933 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2936         briefing stuff
2937
2938         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2939
2940         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2941
2942         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2943         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2944
2945 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * main/bm.c: fix for vertigo
2948
2949         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2950
2951         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2952
2953         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2954         make
2955
2956 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2959         machines
2960
2961         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2962
2963         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2964         (cockpit support?)
2965
2966 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2967
2968         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2969
2970 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2973         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2974
2975         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2976
2977         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2978         loading
2979
2980         * main/piggy.c: mac data file loading
2981
2982         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2983         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2984
2985 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2988         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2989
2990         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2991         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2992         std lib <utility>
2993
2994         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2995
2996 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2999         formatting
3000
3001 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * main/inferno.c: comments
3004
3005         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3006
3007         * installation.txt: update
3008
3009         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3010
3011         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3012         models for other than d2demo
3013
3014 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3015
3016         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3017
3018         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3019         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3020
3021 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3024         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3025         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3026         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3027         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3028         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3029         .cvsignore files
3030
3031 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3034
3035         * main/Makefile.am: formatting
3036
3037         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3038
3039         * configure.ac: formatting
3040
3041         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3042
3043         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3044
3045         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3046         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3047
3048         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3049
3050         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3051
3052         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3053         shareware stuff
3054
3055         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3056         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3057         alternate missions
3058
3059         * main/cntrlcen.c: typo
3060
3061         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3062
3063         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3064         macros, use global Piggy_hamfile_version
3065
3066         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3067
3068         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3069         files, whitespace
3070
3071         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3072
3073         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3074         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3075
3076 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3077
3078         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3079
3080 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3083
3084         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3085
3086         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3087
3088 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3089
3090         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3091         level loading stuff
3092
3093         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3094
3095 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3098         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3099         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3100
3101         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3102         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3103
3104         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3105         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3106         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3107         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3108         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3109
3110 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3111
3112         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3113         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3114
3115 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * configure.ac: oops
3118
3119         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3120         OSX OGL fixes
3121
3122         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3123         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3124         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3125         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3126
3127         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3128         piggy.c: SHAREWARE fixes
3129
3130 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3133         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3134         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3135
3136 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3139         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3140         segment.h: portability
3141
3142         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3143         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3144         main/wall.h: portabilization
3145
3146         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3147
3148 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3151
3152         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3153
3154         * main/player.c: foo
3155
3156         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3157
3158         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3159         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3160
3161         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3162         writable string anymore... / formatting
3163
3164         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3165         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3166         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3167         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3168         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3169         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3170         portable-izing file loading routines
3171
3172 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3175         audio, mem checking, etc
3176
3177         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3178         mve player
3179
3180 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * misc/Makefile.am: unused file
3183
3184         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3185         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3186
3187         * main/movie.c: add some debugging output
3188
3189 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * main/: console.c, state.c: simplified header
3192
3193         * main/movie.c: enable mveplay audio
3194
3195         * main/old/movie.c: moved to main/
3196
3197         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3198         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3199         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3200
3201         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3202         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3203         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3204         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3205
3206         * configure.ac: OS X and movie stuff
3207
3208 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * compilerdefs.txt: OSX defs
3211
3212 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3215
3216         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3217
3218         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3219         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3220         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3221         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3222
3223         * include/rbaudio.h: moved to /include
3224
3225 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3228         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3229         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3230         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3231         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3232         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3233         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3234         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3235         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3236
3237
3238 0.1.3:
3239
3240 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3243
3244         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3245
3246         * debian/rules: don't need readme's
3247
3248         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3249
3250         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3251         license to COPYING, license clarifications
3252
3253         * debian/rules: fix debian docs
3254
3255         * debian/rules: fix debian manpages
3256
3257         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3258
3259         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3260
3261         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3262         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3263         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3264         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3265         packaging stuff
3266
3267 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3270
3271         * configure.ac: cleaner nasm detection
3272
3273         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3274
3275         * README, installation.txt: typos, stuff
3276
3277         * configure.ac: better #defines
3278
3279         * configure.ac: whitespace
3280
3281         * configure.ac: better documentation
3282
3283         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3284         SDL_JOYSTICK not needed
3285
3286         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3287
3288         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3289
3290         * debian/: control, rules: deb stuff
3291
3292         * arch/sdl/joy.c: old junk
3293
3294         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3295
3296         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3297
3298         * configure.ac: more autoconf updates
3299
3300         * misc/strutil.c: better strrev
3301
3302         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3303
3304         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3305         acconfig.h)
3306
3307 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3310
3311         * main/text.c: better error message when hog not found
3312
3313         * NEWS: more news
3314
3315 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3318         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3319
3320         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3321
3322 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3325         done
3326
3327 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3330
3331         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3332         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3333         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3334         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3335
3336         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3337
3338         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3339         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3340         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3341         includes to include
3342
3343         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3344
3345         * 2d/ibitblt.c: formatting
3346
3347 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * include/oldsdl.h: check for older macros
3350
3351         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3352         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3353         allow older sdl versions
3354
3355 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3358         selectable
3359
3360         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3361
3362         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3363         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3364         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3365
3366         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3367         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3368         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3369
3370         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3371         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3372
3373         * main/multipow.c: need conf.h
3374
3375         * arch/win32/Makefile.am: new file
3376
3377         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3378
3379         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3380
3381 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3382
3383         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3384
3385         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3386         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3387
3388         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3389         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3390
3391         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3392         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3393
3394 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3397
3398         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3399         from d1x
3400
3401         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3402         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3403         from d1x
3404
3405 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3408
3409         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3410
3411         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3412
3413         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3414
3415         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3416
3417         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3418
3419         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3420
3421         * Makefile.am: rpm stuff
3422
3423         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3424         stuff
3425
3426 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3429
3430 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3431
3432         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3433         support
3434
3435 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3438         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3439         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3440
3441         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3442         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3443
3444 0.1.2:
3445
3446 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3449
3450         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3451         Enabled RELEASE option
3452
3453 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3456         autoconf and automake
3457
3458 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * main/mission.c: RCS header added
3461
3462         * main/inferno.c: update copyright date
3463
3464         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3465
3466         * configure.ac: Display results of configure
3467
3468         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3469         macro
3470
3471 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3474         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3475         ~/.d2x
3476
3477 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3478
3479         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3480         files now go in ~/.d2x
3481
3482 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * configure.ac: fix nasm not found error message
3485
3486 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * configure.in: getting rid of old configure.in
3489
3490         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3491         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3492
3493         * misc/args.c: formatting
3494
3495         * main/inferno.c: allow -h for help
3496
3497         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3498
3499         * mingw32.txt: more stuff
3500
3501 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3504
3505         * main/inferno.c: document -nomovies option
3506
3507 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3510         of robots during briefings
3511
3512 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3513
3514         * NEWS: stuff
3515
3516 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3517
3518         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3519
3520 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3523
3524         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3525         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3526         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3527         and sdl joystick stuff
3528
3529 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * thinking.txt: not needed
3532
3533 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3536
3537         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3538         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3539         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3540
3541 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * AUTHORS: typo
3544
3545 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3548
3549         * NEWS: mouse wheel, etc
3550
3551         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3552         wheel to emulate 3rd axis
3553
3554         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3555
3556         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3557
3558         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3559         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3560
3561         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3562         to emulate 3rd axis
3563
3564         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3565         stuff
3566
3567         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3568
3569         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3570         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3571
3572         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3573         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3574
3575         * installation.txt: update
3576
3577         * configure.ac: new file
3578
3579         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3580
3581         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3582
3583         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3584
3585         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3586         controls menu now works
3587
3588 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3591         in dist
3592
3593         * Makefile.am: New file
3594
3595         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3596         dist
3597
3598         * compilerdefs.txt: New file
3599
3600         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3601
3602 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3605         sig
3606
3607 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3610         macro
3611
3612         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3613
3614         * NEWS: GL savegame thumbnails
3615
3616         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3617
3618 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3619
3620         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3621
3622         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3623
3624         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3625
3626         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3627
3628         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3629
3630         * main/inferno.c: added documentation
3631
3632         * main/endlevel.c: fix warnings
3633
3634         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3635
3636         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3637
3638         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3639
3640 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3643
3644         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3645         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3646         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3647         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3648         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3649         sequence
3650
3651         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3652         of use for shareware build
3653
3654         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3655         manager doesn't die
3656
3657         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3658
3659 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3662         back to InitArgs
3663
3664         * include/3d.h: Add comment
3665
3666 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3667
3668         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3669         header to includes/
3670
3671         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3672         crashes
3673
3674         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3675
3676         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3677         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3678
3679         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3680
3681         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3682
3683 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3686
3687         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3688
3689         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3690
3691         * main/bm.c: formatting
3692
3693         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3694
3695         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3696         macros, get rid of functions
3697
3698 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3701
3702 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3705
3706         * NEWS, configure.in: Added news
3707
3708         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3709
3710         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3711
3712         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3713         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3714         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3715
3716         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3717
3718         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3719
3720         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3721         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3722
3723 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * main/inferno.c: added some documentation
3726
3727 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3730         selection code.
3731
3732         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3733         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3734         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3735         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3736         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3737         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3738         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3739         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3740         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3741
3742         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3743         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3744         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3745         changes, etc
3746
3747         * misc/d_delay.c: formatting fix
3748
3749         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3750         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3751         tmap funcs
3752
3753         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3754         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3755         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3756         errors with EDITOR
3757
3758         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3759         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3760         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3761         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3762         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3763         including multi.h and network.h, fix backslashes
3764
3765         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3766
3767         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3768
3769         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3770
3771 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3774         arch subdirs, as in d1x.
3775
3776         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3777         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3778         from SUBDIRS
3779
3780         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3781         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3782         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3783         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3784         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3785         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3786         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3787
3788         * NEWS, configure.in: blah blah
3789
3790 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3793
3794         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3795
3796         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3797         libmain_a_SOURCES.
3798
3799         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3800         file.  RCS header added
3801
3802         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3803         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3804
3805         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3806         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3807         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3808         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3809         mingw (-grabmouse now works on win32).
3810
3811         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3812         These don't belong in cvs
3813
3814 0.1.1:
3815
3816 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3817
3818         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3819
3820         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3821         d1x
3822
3823         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3824         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3825         main/Makefile.am: make dist more sensible
3826
3827         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3828
3829 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3832         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3833
3834         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3835
3836         * include/i86.h: Imported from d1x
3837
3838         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3839
3840         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3841
3842         * main/console.c: RCS headers added
3843
3844         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3845         arch/sdl
3846
3847         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3848         directory instead of main/
3849
3850         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3851         __ENV_LINUX__ to __linux__
3852
3853         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3854         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3855         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3856         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3857         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3858         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3859         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3860         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3861         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3862         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3863         arch/sdl
3864
3865         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3866         fix NASMFLAGS.
3867
3868         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3869
3870 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3871
3872         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3873         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3874         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3875
3876 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3879         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3880         arch/linux/
3881
3882         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3883         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3884         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3885         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3886         entry
3887
3888         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3889         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3890         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3891         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3892         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3893         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3894         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3895         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3896         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3897
3898         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3899
3900         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3901
3902         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3903
3904         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3905         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3906         win32
3907
3908         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3909         main/Makefile.am: build fixes
3910
3911         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3912         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3913         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3914         starting to get net working.
3915
3916         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3917         conditionalized min,max macros
3918
3919 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3922         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3923         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3924         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3925         __linux__
3926
3927         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3928
3929         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3930
3931         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3932         added/changed
3933
3934 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3935
3936         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3937
3938         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3939
3940 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3941
3942         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3943         Minor dist fix
3944
3945 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3946
3947         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3948         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3949         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3950         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3951         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3952         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3953         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3954         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3955         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3956         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3957         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3958         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3959         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3960         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3961         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3962         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3963         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3964         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3965
3966         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3967
3968         * ChangeLog: removing auto-generated file
3969
3970         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3971
3972         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3973
3974         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3975
3976         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3977
3978         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3979
3980 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3983
3984         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3985         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3986         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3987         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3988         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3989         to __DJGPP__, since it's built-in.
3990
3991 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3992
3993         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3994         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3995
3996 0.1.0:
3997
3998 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4001
4002         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4003
4004         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4005
4006         * configure.in: Fix detection of opengl
4007
4008         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4009         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4010         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4011         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4012         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4013         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4014         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4015         Vastly improved compilability.
4016
4017 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4020
4021         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4022
4023 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4026
4027         * main/inferno.c: Added command-line help.
4028
4029         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4030
4031 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4032
4033         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4034         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4035
4036 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4037
4038         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4039         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4040         complicated to get it 64bit clean
4041
4042 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4045
4046 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4047
4048         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4049
4050 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4051
4052         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4053
4054 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4055
4056         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4057         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4058
4059         * main/polyobj.c: fix typo
4060
4061         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4062         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4063         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4064         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4065         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4066         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4067         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4068         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4069         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4070         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4071         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4072         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4073         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4074         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4075         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4076         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4077         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4078         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4079         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4080         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4081         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4082         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4083         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4084         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4085         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4086         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4087         conf.h fixes
4088
4089         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4090         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4091         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4092         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4093         compiler warnings
4094
4095         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4096         menu
4097
4098         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4099         cross-compiling, and cygwin fixes
4100
4101 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4102
4103         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4104         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4105         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4106            needs --without-assembler and --without-network to compile
4107
4108 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4109
4110         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4111
4112         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4113
4114         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4115         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4116         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4117         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4118         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4119         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4120         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4121         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4122         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4123         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4124
4125         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4126         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4127         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4128         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4129         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4130         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4131         system, minor fixes
4132
4133         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4134         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4135
4136         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4137
4138 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4141         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4142         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4143
4144         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4145
4146         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4147
4148         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4149         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4150
4151         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4152
4153 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4156         wrong.
4157
4158 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4159
4160         * Makefile.am: typo
4161
4162         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4163
4164 0.0.9:
4165
4166 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4167
4168         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4169
4170         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4171         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4172         entries
4173
4174         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4175         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4176         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4177         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4178         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4179         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4180         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4181         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4182         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4183         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4184         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4185         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4186         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4187         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4188         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4189         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4190         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4191         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4192         make dist, VPATH builds, ...
4193
4194         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4195         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4196         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4197         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4198         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4199         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4200
4201         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4202         junk removal
4203
4204         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4205
4206         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4207
4208         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4209         FindArg
4210
4211         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4212         added -grabmouse option
4213
4214         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4215         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4216         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4217         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4218         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4219         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4220         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4221
4222 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4223
4224         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4225         fixes
4226
4227         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4228         fix compiler warnings w/opengl
4229
4230         * include/console.h: ggi support
4231
4232         * arch/linux_init.c: svgalib support
4233
4234         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4235         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4236         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4237         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4238         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4239         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4240         configuration fixes
4241
4242         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4243
4244         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4245         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4246         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4247
4248 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4249
4250         * main/kconfig.c: joystick support
4251
4252 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4253
4254         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4255
4256         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4257
4258         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4259
4260 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4261
4262         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4263
4264         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4265         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4266         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4267         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4268         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4269         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4270         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4271         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4272         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4273         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4274         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4275
4276 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4277
4278         * copying: remove duplicate file
4279
4280         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4281
4282         * Import of d2x-0.0.8