]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
f85959cc0f7eb517a4dfeed6acdbc81786597832
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
4
5         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
6         wrong, I guess
7
8         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
9         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
10         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
11         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
12
13         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
14         autogen simpler
15
16 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
19         properly decode multi-line strings
20
21         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
22         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
23         midi on win32
24
25         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
26
27         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
28
29 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
32
33         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
34         times (fixes Bug 2034)
35
36         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
37
38         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
39         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
40
41         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
42
43 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
46         garbage on windows for some reason.
47
48         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
49         arithmetic on signed chars.
50
51 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
54
55 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
58         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
59         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
60         arch use global variable joy_num_axes
61
62 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
63
64         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
65
66         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
67
68         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
69         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
70
71         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
72
73         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
74
75 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
76
77         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
78
79 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
80
81         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
82
83         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
84
85 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
86
87         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
88         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
89
90 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
91
92         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
93
94 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
95
96         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
97         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
98         make mission structre memory allocated
99
100 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
103         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
104         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
105         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
106         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
107
108         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
109         issue of 2004-08-29
110
111         * main/bmread.c: add comment
112
113 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
114
115         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
116
117         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
118         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
119         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
120
121         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
122
123         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
124
125         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
126         remove explicit uses of mission list
127
128 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
129
130         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
131
132 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
133
134         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
135
136         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
137
138         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
139
140 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
141
142         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
143         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
144         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
145         information about the current mission, for easier code refactorisation.
146
147         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
148
149         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
150         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
151
152 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
155
156 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
157
158         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
159
160 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
161
162         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
163
164         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
165         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
166         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
167         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
168
169 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
170
171         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
172         move more old change logs into ChangeLog-old
173
174 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
175             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
176
177         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
178         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
179         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
180         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
181         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
182         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
183         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
184         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
185         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
186         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
187         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
188         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
189         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
190         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
191         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
192         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
193         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
194         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
195         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
196         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
197         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
198         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
199         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
200         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
201         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
202         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
203         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
204         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
205         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
206         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
207         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
208         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
209         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
210         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
211         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
212         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
213         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
214         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
215         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
216         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
217         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
218         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
219         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
220         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
221         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
222         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
223         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
224         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
225         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
226         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
227         texmap/tmapflat.c:
228         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
229
230 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
231
232         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
233
234 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
235
236         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
237
238         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
239
240 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
241
242         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
243
244         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
245
246 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
247
248         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
249         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
250
251         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
252         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
253
254         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
255
256         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
257
258 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
259
260         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
261
262 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
265
266 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
267
268         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
269         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
270         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
271         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
272         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
273
274         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
275         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
276         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
277
278         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
279
280         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
281
282         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
283
284         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
285
286         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
287         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
288         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
289         unsigned and signed char, MPW does not like these
290
291 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
292
293         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
294         unnecessary globals
295
296 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
299
300         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
301         target to XCode project
302
303 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
306
307         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
308
309         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
310         XCode project simplifications, network enabled
311
312         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
313         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
314
315         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
316         stuff
317
318         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
319         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
320         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
321
322 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
325         optional
326
327         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
328
329 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
330
331         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
332         defined (d1x r1.40)
333
334         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
335
336         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
337         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
338
339         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
340         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
341         r1.4, r1.16, r1.34)
342
343         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
344         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
345         r1.43)
346
347         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
348         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
349         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
350         r1.1)
351
352         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
353         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
354
355         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
356         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
357         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
358         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
359
360 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
363         prototypes
364
365 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
366
367         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
368         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
369         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
370         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
371
372         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
373         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
374
375         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
376         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
377         r1.38, r1.5, r1.24)
378
379         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
380         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
381         valgrind (d1x r1.14)
382
383         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
384         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
385         r1.5)
386
387         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
388         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
389         write() (d1x r1.35)
390
391         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
392         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
393
394         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
395         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
396         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
397         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
398         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
399
400         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
401         linux version (d1x r1.5)
402
403         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
404         allocated axes (d1x r1.11)
405
406 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
407
408         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
409         (d1x r1.10)
410
411 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/game.c, main/inferno.c: typo
414
415 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
416
417         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
418         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
419         r1.5, r1.27)
420
421 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
424
425 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
428
429 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
430
431         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
432         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
433
434 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
435
436         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
437         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
438         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
439
440 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
441
442         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
443         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
444         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
445
446         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
447
448 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
451
452 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
455
456 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
457
458         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
459         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
460         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
461
462 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
465
466 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
467
468         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
469
470 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
471
472         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
473         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
474
475 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
476
477         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
478         join list score crash (d1x r1.8)
479
480 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
481
482         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
483         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
484         r1.2)
485
486 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
489
490         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
491
492 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
493
494         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
495         in some weird axis (d1x r1.3)
496
497         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
498         (d1x r1.4)
499
500         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
501         (d1x r1.2)
502
503 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
506         OpenGL
507
508 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
509
510         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
511
512         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
513         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
514         r1.6)
515
516         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
517         change the arg type for (d1x r1.5)
518
519 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
520
521         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
522
523 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
524
525         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
526         of redundancy (d1x r1.5)
527
528         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
529         fix crashing (d1x r1.4)
530
531         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
532         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
533         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
534
535         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
536         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
537         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
538         at turned but held stationary.  And it was completely unused
539         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
540         r1.4)
541
542         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
543         previous key combos (d1x r1.29)
544
545         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
546         g, and b values (d1x r1.15)
547
548         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
549         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
550
551         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
552         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
553         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
554         calling. (d1x r1.37)
555
556 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
559         gr_badtexture back to game.c
560
561 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
562
563         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
564         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
565
566         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
567
568         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
569         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
570
571         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
572         for renderstats (d1x r1.33)
573
574 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
575
576         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
577         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
578         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
579
580         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
581         too (d1x r1.31)
582
583         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
584         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
585         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
586         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
587
588         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
589         r1.17)
590
591         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
592
593         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
594         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
595         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
596         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
597         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
598
599         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
600         change_res menu (d1x r1.14)
601
602 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
605         d1x-style res change menu (mostly works)
606
607         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
608
609 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
610
611         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
612         command-line option (d1x r1.27)
613
614         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
615         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
616         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
617
618         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
619         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
620         r1.4) -- doesn't work yet
621
622         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
623
624         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
625         r1.8)
626
627         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
628         volume song stop/starting (d1x r1.7)
629
630 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
631
632         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
633         startup (d1x r1.6)
634
635         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
636         ogl_ulinec (d1x r1.29)
637
638         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
639
640         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
641         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
642
643         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
644         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
645
646         * arch/sdl/digi.c: fix typo
647
648         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
649
650         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
651         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
652         with --help (d1x r1.5, r1.6)
653
654         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
655         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
656
657         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
658         (d1x r1.8)
659
660         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
661         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
662
663         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
664         defined (d1x r1.4)
665
666         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
667
668 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * include/vecmat.h: comments/formatting
671
672 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
675         include/test.lnk: remove unnecessary files
676
677         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
678         This enables compilation with gcc 3.1
679
680 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
681
682         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
683         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
684         pointers or negative array indices)
685
686 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
687
688         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
689         don't have a corresponding wall behind.
690
691 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
694         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
695         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
696         interface header to new header file internal.h
697
698 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
699
700         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
701         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
702         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
703         of for() loop over axis being executed once too often.
704
705         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
706         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
707
708         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
709
710         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
711         centers (work like fuel centers but provide shield)
712
713         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
714         certain (complicated) structure
715
716 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
719         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
720         updated project files for SDL 1.2.7
721
722         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
723
724 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
725
726         * arch/sdl/digi.c: formatting
727
728 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
731         redundant files
732
733         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
734         tables
735
736         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
737
738 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
741
742 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
745         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
746         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
747         reverted changes to render_face
748
749 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
750
751         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
752         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
753
754         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
755         cloaked walls in OpenGL
756
757 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
758
759         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
760         that from other apps, had "static" distortions.
761
762 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
765
766         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
767         aligned version of PUT_INTEL_* macros
768
769 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
772
773 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
776
777 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
778
779         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
780
781 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
782
783         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
784
785 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
786
787         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
788         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
789
790         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
791
792         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
793         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
794
795 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
796
797         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
798
799 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * main/piggy.c: fix bug 1067
802
803         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
804
805         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
806         with descent.pig of mac registered)
807
808 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
811
812         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
813         joystick)
814
815         * arch/include/joy.h: comments/formatting
816
817 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
818
819         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
820
821 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
824         files
825
826 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
827
828         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
829         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
830
831 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
834         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
835         get rid of silly ulongs
836
837         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
838         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
839         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
840         change relevant __linux__ macros to __ELF__
841
842 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
845
846         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
847         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
848         fixes
849
850 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
853         3.3 compiler warnings
854
855         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
856         gr_check_mode
857
858         * include/pstypes.h: OS X fixes
859
860         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
861         main/newmenu.h: linux fixes
862
863         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
864         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
865         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
866         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
867         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
868         and stuff
869
870         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
871
872         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
873         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
874         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
875         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
876         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
877         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
878         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
879         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
880         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
881         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
882         PocketPC fixes
883
884 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
887         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
888         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
889
890         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
891         working w/Visual C++
892
893         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
894         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
895         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
896         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
897         C++
898
899         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
900         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
901         .cvsignore files
902
903 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
906         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
907
908         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
909
910         * README: stuff
911
912         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
913         enabled mouse control of menus
914
915         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
916
917 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
920
921 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
924         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
925         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
926         Visual C++
927
928 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
931         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
932
933         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
934
935 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/automap.c: fix automap background image
938
939         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
940
941         * main/automap.c: fix level number position
942
943         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
944
945         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
946
947 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
950
951 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
952
953         * configure.ac: fix .exe extension problems
954
955 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
958         Textures work fine!
959
960 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
963         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
964
965         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
966
967         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
968
969 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
972         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
973
974 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
977         structures and i/o routines back to piggy.c
978
979 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
982
983 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
986         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
987
988 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
991         all d1 shareware - even though files are different!
992
993         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
994         shareware d1 v1.4
995
996         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
997         registered d1 v1.0
998
999         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1000         registered d1 v1.0
1001
1002 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1003
1004         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1005         number of warning lines sent to stdout
1006
1007 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1008
1009         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1010
1011 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1014         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1015         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1016
1017 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1020         in d1 prisons
1021
1022 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1023
1024         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1025         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1026         from gameseq.c to multi.c
1027
1028 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * AUTHORS, NEWS: stuff
1031
1032         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1033
1034 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1037         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1038         shareware stuff
1039
1040 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1041
1042         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1043         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1044         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1045         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1046         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1047         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1048         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1049         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1050         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1051
1052 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1055
1056         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1057         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1058         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1059         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1060
1061 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1064
1065 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1068
1069 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1072         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1073
1074 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1077         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1078         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1079         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1080         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1081         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1082         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1083         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1084         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1085         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1086         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1087         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1088         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1089         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1090         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1091         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1092         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1093         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1094         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1095         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1096         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1097         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1098         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1099         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1100         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1101         main/wall.h: comments/formatting
1102
1103 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1106
1107         * main/laser.h: comments/whitespace
1108
1109         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1110         mines w/shareware data
1111
1112         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1113
1114 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1117
1118         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1119
1120         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1121         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1122
1123 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1124
1125         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1126         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1127
1128 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * NEWS, configure.ac: increment version number
1131
1132         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1133         the native format)
1134
1135         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1136         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1137         reading/writing files
1138
1139         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1140         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1141         support for win32
1142
1143 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1146
1147         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1148
1149 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1152
1153         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1154         networking fixes
1155
1156         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1157         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1158         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1159         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1160         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1161         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1162         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1163         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1164         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1165         comments/whitespace
1166
1167         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1168         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1169         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1170         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1171
1172         * configure.ac: better checking for timeval
1173
1174 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1175
1176         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1177         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1178         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1179         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1180         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1181         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1182         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1183         Solaris
1184
1185 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1186
1187         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1188         issues
1189
1190 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1193         netgame_info
1194
1195         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1196
1197         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1198
1199 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1202         levels
1203
1204 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1205
1206         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1207
1208 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1209
1210         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1211         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1212         replacements for non-animated textures
1213
1214 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1215
1216         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1217
1218 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1221         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1222         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1223         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1224         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1225         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1226         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1227         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1228         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1229
1230         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1231
1232 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1235
1236 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1237
1238         * main/piggy.c: make error message more friendly
1239
1240         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1241
1242         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1243         networking fixes
1244
1245         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1246
1247         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1248         components gracefully
1249
1250         * main/playsave.c: comments
1251
1252 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1253
1254         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1255
1256         * main/network.c: comments/formatting
1257
1258 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1261
1262         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1263
1264 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1267
1268         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1269         to stdout
1270
1271         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1272
1273 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1276         old fileutil stuff
1277
1278         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1279         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1280         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1281         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1282         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1283         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1284
1285 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1288         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1289         freespace2)
1290
1291 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1294         kludge, I think
1295
1296         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1297         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1298         from physfs branch
1299
1300 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1301
1302         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1303
1304 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/console.c: fix non-console build
1307
1308         * main/gamesave.c: comments
1309
1310         * main/bm.c: remove redundant break
1311
1312 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1315
1316         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1317
1318         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1319
1320 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1323         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1324         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1325         finish console conversion away from SDL
1326
1327 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1330         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1331         console resizing
1332
1333         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1334         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1335
1336 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1339         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1340         main/console.c: use native fonts for console
1341
1342         * main/playsave.c: use shorts for short data
1343
1344 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1347         whitespace
1348
1349 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1352         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1353         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1354         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1355         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1356
1357 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * README: minor update
1360
1361 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1364         X bundle
1365
1366 0.2.5:
1367
1368 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1371
1372         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1373
1374         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1375         rendered properly
1376
1377 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1380
1381 0.2.4:
1382
1383 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * configure.ac: increment version number
1386
1387         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1388
1389         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1390
1391         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1392
1393         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1394
1395 0.2.3:
1396
1397 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1400
1401         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1402         timespec
1403
1404         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1405         increment version number
1406
1407         * main/Makefile.am: make dist fix
1408
1409 0.2.2:
1410
1411 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1414         fixes for OS X 10.2
1415
1416 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * configure.ac: increment version number
1419
1420         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1421         is always included.
1422
1423 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1424
1425         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1426
1427 0.2.1:
1428
1429 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1432
1433 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1436         warnings
1437
1438 0.2.0:
1439
1440 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1443
1444         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1445         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1446         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1447         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1448         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1449         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1450
1451         * configure.ac: use different defines for os x
1452
1453 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1456         eliminate duplicate error messages
1457
1458         * main/text.c: don't die on text not found
1459         formatting
1460
1461         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1462         -help to work if no text available
1463
1464 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1465
1466         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1467         joystick works
1468
1469 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1472
1473 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1476
1477         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1478         trigger reader
1479
1480         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1481         segment... vertigo level 10 is buggy!
1482
1483         * main/gamemine.c: comments/formatting
1484
1485 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1486
1487         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1488         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1489
1490 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1493
1494         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1495         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1496         every time
1497
1498         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1499         screen
1500
1501 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1504         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1505
1506         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1507         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1508         SDL_image
1509
1510 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1513
1514         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1515
1516 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1519
1520 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1521
1522         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1523         joysticks
1524
1525 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1528
1529         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1530         read/write from plr file
1531
1532         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1533         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1534         added escort.h header
1535
1536 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1539         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1540
1541         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1542         models from d1 pig file
1543
1544         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1545         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1546         really) from d1 pig file
1547
1548 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1551
1552         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1553         texture list doesn't get full
1554
1555         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1556
1557 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1560
1561 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1562
1563         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1564         replacement functions to piggy.c
1565
1566         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1567
1568         * main/bm.c: fix mem leak
1569
1570         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1571         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1572
1573         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1574         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1575
1576 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1579
1580         * main/piggy.c: comments
1581
1582 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1583
1584         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1585
1586         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1587
1588 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1591         (cddb discid) support
1592
1593         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1594         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1595
1596         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1597
1598         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1599         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1600         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1601         other header cleanups
1602
1603         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1604
1605 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1606
1607         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1608         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1609         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1610         load d1 textures for d1 levels
1611
1612 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1615         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1616         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1617         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1618         housekeeping
1619
1620         * README: added some OS X info
1621
1622 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1625
1626         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1627
1628         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1629
1630 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1631
1632         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1633         also look in shared data dir for demos
1634
1635         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1636
1637 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1638
1639         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1640         thinking d2 cd is always present
1641
1642 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1645         scores
1646
1647         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1648         linux
1649
1650         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1651         gr_init.  don't really know why this works, though
1652
1653 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1656
1657         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1658
1659 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1660
1661         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1662
1663 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1664
1665         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1666
1667 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1670         levels
1671
1672 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1675
1676         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1677         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1678
1679         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1680
1681         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1682
1683 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1686         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1687         added d2x keys menu
1688
1689         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1690         joydefs to main
1691
1692         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1693
1694         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1695
1696         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1697         menu, with maxfps option
1698
1699 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1702
1703         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1704         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1705         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1706         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1707         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1708         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1709         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1710         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1711         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1712         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1713
1714 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1715
1716         * main/menu.c: fixed brightness slider
1717
1718 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1721         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1722
1723 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/player.h: whitespace
1726
1727         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1728         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1729         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1730
1731         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1732         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1733         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1734         but still doesn't work
1735
1736         * NEWS: Updated
1737
1738 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1741         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1742         many opengl glitches
1743
1744 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1747         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1748         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1749         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1750         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1751
1752         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1753         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1754         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1755         use timer_delay instead of d_delay
1756
1757 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1758
1759         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1760
1761 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1764
1765 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1766
1767         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1768
1769 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1770
1771         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1772
1773 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1776
1777         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1778         0.2.0 release
1779
1780         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1781         briefings
1782
1783         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1784         mission
1785
1786         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1787
1788 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * TODO: update
1791
1792         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1793         automake --copy
1794
1795 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1798         briefings mostly working
1799
1800         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1801
1802 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1805         without -nohires
1806
1807         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1808         (i.e. shareware data)
1809
1810 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1813
1814 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1817
1818         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1819         order
1820
1821 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1824
1825         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1826         #343, not "rest of solution to bug #344"
1827
1828         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1829         timers
1830
1831         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1832
1833         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1834
1835         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1836
1837         * ChangeLog: clean up changelog
1838
1839 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1842
1843 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1846
1847         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1848         to disable/enable audio
1849
1850         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1851
1852         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1853         writing briefing text.  Fixes bug #359
1854
1855         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1856         of a chunk
1857
1858         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1859         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1860         formatting
1861
1862         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1863         formatting
1864
1865         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1866         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1867         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1868         formatting
1869
1870         * include/libmve.h: blah
1871
1872 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1873
1874         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1875
1876 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1879         configure.ac
1880
1881 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1884         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1885         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1886         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1887         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1888         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1889         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1890         moved mve stuff to separate subdir
1891
1892         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1893         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1894         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1895
1896 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1899
1900         * main/mveplay.c: typo
1901
1902 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1905
1906         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1907         standalone mveplayer, win32 support
1908
1909         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1910
1911         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1912
1913         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1914
1915         * main/newmenu.c: comments
1916
1917 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1918
1919         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1920         redundant swap functions.
1921
1922 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * ChangeLog: update changelog
1925
1926 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1927
1928         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1929         polymodel alignment issues.
1930
1931 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1934         fix various little bugs
1935
1936         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1937         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1938
1939         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1940         regular makefiles
1941
1942         * README.utils: new file
1943
1944         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1945
1946         * README: updated README
1947
1948         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1949
1950 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1953
1954         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1955
1956         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1957         truecolor mve support, standalone mveplayer
1958
1959         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1960         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1961         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1962         standalone mveplayer
1963
1964 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1967         swap_polygon_model_data
1968
1969 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1972
1973         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1974
1975 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1978
1979         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1980
1981         * compilerdefs.txt: update defs
1982
1983 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1984
1985         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1986
1987 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1990         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1991         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1992         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1993         SDL headers
1994
1995         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1996         formatting, comments
1997
1998 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2001         mission
2002
2003         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2004
2005         * main/object.h: foo
2006
2007 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2010
2011 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2014         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2015
2016         * README: stuff
2017
2018 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2021
2022         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2023         documentations
2024
2025 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2028
2029         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2030
2031         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2032         bigendian-friendly
2033
2034         * main/menu.c: move vertigo text
2035
2036 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2039         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2040
2041         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2042         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2043         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2044
2045         * cvshowto.txt: update cvs info
2046
2047         * NEWS: news
2048
2049         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2050
2051 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2052
2053         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2054
2055 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2056
2057         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2058         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2059
2060         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2061
2062         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2063         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2064
2065 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2068
2069         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2070
2071         * main/render.h: fix compiler warning
2072
2073 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2074
2075         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2076
2077 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2080         thinking d2demo was a descent 1 mission
2081
2082 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2083
2084         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2085
2086 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * main/render.c: comments
2089
2090 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2093
2094         * main/inferno.c: added -hogdir option
2095
2096 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2099
2100         * include/3d.h: typo
2101
2102 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2105         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2106         swap macros.
2107
2108 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2109
2110         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2111
2112         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2113         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2114
2115 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2118
2119 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2122
2123         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2124         enable -nofade
2125
2126         * main/network.c: formatting, small fixes
2127
2128 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2131
2132         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2133         endian conversion
2134
2135         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2136         for now)
2137
2138         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2139         -nohires
2140
2141         * main/netmisc.c: whitespace
2142
2143         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2144         comments
2145
2146         * main/hud.c: whitespace
2147
2148         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2149
2150         * main/songs.c: whitespace
2151
2152         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2153         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2154         whitespace
2155
2156         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2157         assembly
2158
2159 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2160
2161         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2162         comments, formatting, etc.
2163
2164         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2165
2166 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * utilities/txb2tex.c: typo
2169
2170         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2171         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2172         whitespace
2173
2174         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2175
2176 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2179
2180         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2181
2182 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * include/gr.h: fix palette swap define
2185
2186 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2189         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2190
2191 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2192
2193         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2194         compatibility.
2195
2196 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2199         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2200         load_game_data to read null-terminated string for
2201         Current_level_name
2202
2203 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/newmenu.c: added error message
2206
2207         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2208
2209         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2210
2211         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2212
2213         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2214         fix
2215
2216         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2217
2218 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2221         way
2222
2223         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2224
2225         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2226
2227         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2228
2229         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2230
2231         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2232
2233         * 2d/font.c: useless cruft
2234
2235         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2236
2237         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2238         grdef.h to bitblt.c
2239
2240 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2243
2244         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2245
2246         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2247         obviously
2248
2249         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2250         windows, I think.
2251
2252         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2253
2254         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2255
2256         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2257
2258         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2259
2260         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2261
2262         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2263
2264         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2265
2266         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2267
2268         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2269         added d1x enhancements
2270
2271         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2272
2273         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2274         (bitblt.c, grdef.h)
2275
2276         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2277
2278         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2279
2280         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2281
2282         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2283
2284         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2285
2286 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/network.c: oops
2289
2290         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2291
2292         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2293         timer_get_fixed_seconds
2294
2295         * TODO: todo
2296
2297 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2300         improvements
2301
2302         * main/multi.h: network endian stuff
2303
2304         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2305
2306         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2307
2308         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2309         bigendian networking fixes
2310
2311         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2312         always on
2313
2314         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2315          needed for networking, e.g.
2316
2317         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2318         backtrack
2319
2320         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2321
2322         * TODO: todo stuff
2323
2324 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2327
2328         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2329
2330         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2331         main/multi.h: networking works, finally
2332
2333         * TODO: added TODO file
2334
2335         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2336
2337         * README: network sorta working
2338
2339         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2340         networking fixes
2341
2342         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2343
2344         * main/inferno.c: documentation
2345
2346         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2347         out of network
2348
2349         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2350
2351 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2354         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2355         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2356         stuff
2357
2358         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2359
2360         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2361
2362         * include/ipx.h: formatting
2363
2364         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2365
2366         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2367         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2368         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2369
2370         * Makefile.am: moved mingw info to README
2371
2372         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2373
2374 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2377
2378         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2379         convert tex<->txb
2380
2381         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2382
2383         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2384
2385         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2386
2387         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2388
2389         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2390
2391         * main/piggy.h: whitespace
2392
2393         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2394         res if hi/lo not available
2395
2396         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2397         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2398
2399         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2400         builtin mission
2401
2402         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2403         (for d1 missions that need d1 data)
2404
2405         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2406
2407 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * utilities/mvlcreate.c: oops
2410
2411         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2412         utilities
2413
2414         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2415
2416         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2417
2418         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2419
2420         * main/polyobj.h: whitespace
2421
2422         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2423         d2src
2424
2425         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2426
2427         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2428
2429         * main/gameseq.c: comments
2430
2431         * main/digi.h: whitespace n stuff
2432
2433         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2434
2435         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2436         from d2src
2437
2438         * 2d/font.c: stuff
2439
2440 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2443         briefing stuff
2444
2445         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2446
2447         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2448
2449         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2450         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2451
2452 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/bm.c: fix for vertigo
2455
2456         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2457
2458         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2459
2460         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2461         make
2462
2463 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2466         machines
2467
2468         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2469
2470         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2471         (cockpit support?)
2472
2473 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2474
2475         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2476
2477 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2480         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2481
2482         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2483
2484         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2485         loading
2486
2487         * main/piggy.c: mac data file loading
2488
2489         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2490         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2491
2492 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2495         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2496
2497         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2498         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2499         std lib <utility>
2500
2501         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2502
2503 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2506         formatting
2507
2508 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/inferno.c: comments
2511
2512         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2513
2514         * installation.txt: update
2515
2516         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2517
2518         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2519         models for other than d2demo
2520
2521 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2522
2523         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2524
2525         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2526         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2527
2528 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2531         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2532         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2533         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2534         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2535         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2536         .cvsignore files
2537
2538 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2539
2540         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2541
2542         * main/Makefile.am: formatting
2543
2544         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2545
2546         * configure.ac: formatting
2547
2548         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2549
2550         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2551
2552         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2553         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2554
2555         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2556
2557         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2558
2559         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2560         shareware stuff
2561
2562         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2563         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2564         alternate missions
2565
2566         * main/cntrlcen.c: typo
2567
2568         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2569
2570         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2571         macros, use global Piggy_hamfile_version
2572
2573         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2574
2575         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2576         files, whitespace
2577
2578         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2579
2580         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2581         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2582
2583 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2584
2585         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2586
2587 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2590
2591         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2592
2593         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2594
2595 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2596
2597         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2598         level loading stuff
2599
2600         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2601
2602 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2605         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2606         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2607
2608         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2609         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2610
2611         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2612         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2613         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2614         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2615         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2616
2617 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2618
2619         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2620         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2621
2622 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * configure.ac: oops
2625
2626         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2627         OSX OGL fixes
2628
2629         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2630         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2631         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2632         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2633
2634         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2635         piggy.c: SHAREWARE fixes
2636
2637 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2640         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2641         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2642
2643 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2646         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2647         segment.h: portability
2648
2649         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2650         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2651         main/wall.h: portabilization
2652
2653         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2654
2655 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2658
2659         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2660
2661         * main/player.c: foo
2662
2663         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2664
2665         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2666         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2667
2668         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2669         writable string anymore... / formatting
2670
2671         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2672         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2673         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2674         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2675         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2676         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2677         portable-izing file loading routines
2678
2679 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2682         audio, mem checking, etc
2683
2684         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2685         mve player
2686
2687 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * misc/Makefile.am: unused file
2690
2691         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2692         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2693
2694         * main/movie.c: add some debugging output
2695
2696 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/: console.c, state.c: simplified header
2699
2700         * main/movie.c: enable mveplay audio
2701
2702         * main/old/movie.c: moved to main/
2703
2704         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2705         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2706         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2707
2708         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2709         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2710         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2711         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2712
2713         * configure.ac: OS X and movie stuff
2714
2715 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * compilerdefs.txt: OSX defs
2718
2719 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2722
2723         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2724
2725         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2726         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2727         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2728         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2729
2730         * include/rbaudio.h: moved to /include
2731
2732 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2735         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2736         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2737         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2738         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2739         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2740         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2741         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2742         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2743
2744
2745 0.1.3:
2746
2747 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2750
2751         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2752
2753         * debian/rules: don't need readme's
2754
2755         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2756
2757         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2758         license to COPYING, license clarifications
2759
2760         * debian/rules: fix debian docs
2761
2762         * debian/rules: fix debian manpages
2763
2764         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2765
2766         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2767
2768         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2769         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2770         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2771         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2772         packaging stuff
2773
2774 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2777
2778         * configure.ac: cleaner nasm detection
2779
2780         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2781
2782         * README, installation.txt: typos, stuff
2783
2784         * configure.ac: better #defines
2785
2786         * configure.ac: whitespace
2787
2788         * configure.ac: better documentation
2789
2790         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2791         SDL_JOYSTICK not needed
2792
2793         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2794
2795         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2796
2797         * debian/: control, rules: deb stuff
2798
2799         * arch/sdl/joy.c: old junk
2800
2801         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2802
2803         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2804
2805         * configure.ac: more autoconf updates
2806
2807         * misc/strutil.c: better strrev
2808
2809         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2810
2811         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2812         acconfig.h)
2813
2814 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2817
2818         * main/text.c: better error message when hog not found
2819
2820         * NEWS: more news
2821
2822 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2825         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2826
2827         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2828
2829 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2832         done
2833
2834 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2837
2838         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2839         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2840         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2841         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2842
2843         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2844
2845         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2846         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2847         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2848         includes to include
2849
2850         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2851
2852         * 2d/ibitblt.c: formatting
2853
2854 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * include/oldsdl.h: check for older macros
2857
2858         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2859         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2860         allow older sdl versions
2861
2862 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2865         selectable
2866
2867         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2868
2869         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2870         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2871         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2872
2873         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2874         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2875         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2876
2877         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2878         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2879
2880         * main/multipow.c: need conf.h
2881
2882         * arch/win32/Makefile.am: new file
2883
2884         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2885
2886         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2887
2888 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2891
2892         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2893         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2894
2895         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2896         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2897
2898         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2899         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2900
2901 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2904
2905         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2906         from d1x
2907
2908         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2909         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2910         from d1x
2911
2912 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2915
2916         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2917
2918         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2919
2920         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2921
2922         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2923
2924         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2925
2926         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2927
2928         * Makefile.am: rpm stuff
2929
2930         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2931         stuff
2932
2933 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2936
2937 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2938
2939         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2940         support
2941
2942 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2945         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2946         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2947
2948         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2949         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2950
2951 0.1.2:
2952
2953 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2956
2957         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2958         Enabled RELEASE option
2959
2960 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2963         autoconf and automake
2964
2965 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/mission.c: RCS header added
2968
2969         * main/inferno.c: update copyright date
2970
2971         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2972
2973         * configure.ac: Display results of configure
2974
2975         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2976         macro
2977
2978 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2981         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2982         ~/.d2x
2983
2984 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2985
2986         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2987         files now go in ~/.d2x
2988
2989 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * configure.ac: fix nasm not found error message
2992
2993 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * configure.in: getting rid of old configure.in
2996
2997         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2998         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2999
3000         * misc/args.c: formatting
3001
3002         * main/inferno.c: allow -h for help
3003
3004         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3005
3006         * mingw32.txt: more stuff
3007
3008 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3011
3012         * main/inferno.c: document -nomovies option
3013
3014 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3017         of robots during briefings
3018
3019 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * NEWS: stuff
3022
3023 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3024
3025         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3026
3027 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3030
3031         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3032         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3033         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3034         and sdl joystick stuff
3035
3036 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * thinking.txt: not needed
3039
3040 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3043
3044         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3045         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3046         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3047
3048 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * AUTHORS: typo
3051
3052 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3055
3056         * NEWS: mouse wheel, etc
3057
3058         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3059         wheel to emulate 3rd axis
3060
3061         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3062
3063         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3064
3065         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3066         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3067
3068         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3069         to emulate 3rd axis
3070
3071         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3072         stuff
3073
3074         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3075
3076         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3077         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3078
3079         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3080         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3081
3082         * installation.txt: update
3083
3084         * configure.ac: new file
3085
3086         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3087
3088         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3089
3090         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3091
3092         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3093         controls menu now works
3094
3095 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3098         in dist
3099
3100         * Makefile.am: New file
3101
3102         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3103         dist
3104
3105         * compilerdefs.txt: New file
3106
3107         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3108
3109 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3112         sig
3113
3114 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3117         macro
3118
3119         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3120
3121         * NEWS: GL savegame thumbnails
3122
3123         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3124
3125 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3128
3129         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3130
3131         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3132
3133         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3134
3135         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3136
3137         * main/inferno.c: added documentation
3138
3139         * main/endlevel.c: fix warnings
3140
3141         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3142
3143         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3144
3145         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3146
3147 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3150
3151         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3152         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3153         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3154         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3155         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3156         sequence
3157
3158         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3159         of use for shareware build
3160
3161         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3162         manager doesn't die
3163
3164         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3165
3166 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3169         back to InitArgs
3170
3171         * include/3d.h: Add comment
3172
3173 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3176         header to includes/
3177
3178         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3179         crashes
3180
3181         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3182
3183         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3184         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3185
3186         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3187
3188         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3189
3190 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3193
3194         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3195
3196         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3197
3198         * main/bm.c: formatting
3199
3200         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3201
3202         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3203         macros, get rid of functions
3204
3205 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3208
3209 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3212
3213         * NEWS, configure.in: Added news
3214
3215         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3216
3217         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3218
3219         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3220         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3221         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3222
3223         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3224
3225         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3226
3227         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3228         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3229
3230 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * main/inferno.c: added some documentation
3233
3234 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3237         selection code.
3238
3239         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3240         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3241         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3242         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3243         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3244         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3245         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3246         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3247         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3248
3249         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3250         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3251         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3252         changes, etc
3253
3254         * misc/d_delay.c: formatting fix
3255
3256         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3257         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3258         tmap funcs
3259
3260         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3261         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3262         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3263         errors with EDITOR
3264
3265         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3266         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3267         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3268         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3269         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3270         including multi.h and network.h, fix backslashes
3271
3272         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3273
3274         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3275
3276         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3277
3278 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3281         arch subdirs, as in d1x.
3282
3283         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3284         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3285         from SUBDIRS
3286
3287         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3288         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3289         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3290         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3291         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3292         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3293         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3294
3295         * NEWS, configure.in: blah blah
3296
3297 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3300
3301         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3302
3303         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3304         libmain_a_SOURCES.
3305
3306         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3307         file.  RCS header added
3308
3309         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3310         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3311
3312         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3313         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3314         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3315         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3316         mingw (-grabmouse now works on win32).
3317
3318         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3319         These don't belong in cvs
3320
3321 0.1.1:
3322
3323 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3326
3327         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3328         d1x
3329
3330         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3331         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3332         main/Makefile.am: make dist more sensible
3333
3334         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3335
3336 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3339         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3340
3341         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3342
3343         * include/i86.h: Imported from d1x
3344
3345         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3346
3347         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3348
3349         * main/console.c: RCS headers added
3350
3351         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3352         arch/sdl
3353
3354         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3355         directory instead of main/
3356
3357         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3358         __ENV_LINUX__ to __linux__
3359
3360         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3361         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3362         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3363         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3364         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3365         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3366         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3367         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3368         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3369         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3370         arch/sdl
3371
3372         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3373         fix NASMFLAGS.
3374
3375         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3376
3377 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3378
3379         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3380         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3381         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3382
3383 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3386         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3387         arch/linux/
3388
3389         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3390         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3391         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3392         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3393         entry
3394
3395         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3396         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3397         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3398         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3399         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3400         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3401         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3402         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3403         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3404
3405         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3406
3407         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3408
3409         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3410
3411         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3412         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3413         win32
3414
3415         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3416         main/Makefile.am: build fixes
3417
3418         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3419         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3420         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3421         starting to get net working.
3422
3423         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3424         conditionalized min,max macros
3425
3426 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3429         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3430         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3431         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3432         __linux__
3433
3434         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3435
3436         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3437
3438         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3439         added/changed
3440
3441 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3444
3445         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3446
3447 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3450         Minor dist fix
3451
3452 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3455         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3456         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3457         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3458         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3459         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3460         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3461         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3462         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3463         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3464         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3465         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3466         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3467         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3468         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3469         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3470         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3471         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3472
3473         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3474
3475         * ChangeLog: removing auto-generated file
3476
3477         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3478
3479         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3480
3481         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3482
3483         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3484
3485         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3486
3487 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3490
3491         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3492         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3493         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3494         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3495         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3496         to __DJGPP__, since it's built-in.
3497
3498 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3499
3500         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3501         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3502
3503 0.1.0:
3504
3505 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3508
3509         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3510
3511         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3512
3513         * configure.in: Fix detection of opengl
3514
3515         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3516         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3517         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3518         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3519         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3520         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3521         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3522         Vastly improved compilability.
3523
3524 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3525
3526         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3527
3528         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3529
3530 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3533
3534         * main/inferno.c: Added command-line help.
3535
3536         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3537
3538 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3541         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3542
3543 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3544
3545         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3546         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3547         complicated to get it 64bit clean
3548
3549 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3552
3553 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3556
3557 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3558
3559         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3560
3561 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3564         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3565
3566         * main/polyobj.c: fix typo
3567
3568         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3569         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3570         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3571         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3572         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3573         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3574         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3575         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3576         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3577         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3578         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3579         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3580         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3581         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3582         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3583         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3584         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3585         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3586         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3587         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3588         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3589         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3590         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3591         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3592         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3593         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3594         conf.h fixes
3595
3596         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3597         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3598         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3599         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3600         compiler warnings
3601
3602         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3603         menu
3604
3605         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3606         cross-compiling, and cygwin fixes
3607
3608 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3611         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3612         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3613            needs --without-assembler and --without-network to compile
3614
3615 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3618
3619         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3620
3621         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3622         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3623         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3624         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3625         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3626         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3627         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3628         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3629         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3630         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3631
3632         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3633         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3634         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3635         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3636         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3637         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3638         system, minor fixes
3639
3640         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3641         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3642
3643         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3644
3645 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3648         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3649         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3650
3651         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3652
3653         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3654
3655         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3656         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3657
3658         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3659
3660 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3663         wrong.
3664
3665 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3666
3667         * Makefile.am: typo
3668
3669         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3670
3671 0.0.9:
3672
3673 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3676
3677         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3678         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3679         entries
3680
3681         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3682         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3683         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3684         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3685         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3686         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3687         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3688         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3689         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3690         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3691         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3692         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3693         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3694         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3695         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3696         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3697         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3698         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3699         make dist, VPATH builds, ...
3700
3701         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3702         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3703         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3704         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3705         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3706         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3707
3708         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3709         junk removal
3710
3711         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3712
3713         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3714
3715         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3716         FindArg
3717
3718         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3719         added -grabmouse option
3720
3721         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3722         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3723         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3724         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3725         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3726         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3727         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3728
3729 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3730
3731         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3732         fixes
3733
3734         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3735         fix compiler warnings w/opengl
3736
3737         * include/console.h: ggi support
3738
3739         * arch/linux_init.c: svgalib support
3740
3741         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3742         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3743         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3744         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3745         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3746         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3747         configuration fixes
3748
3749         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3750
3751         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3752         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3753         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3754
3755 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3756
3757         * main/kconfig.c: joystick support
3758
3759 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3762
3763         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3764
3765         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3766
3767 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3770
3771         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3772         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3773         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3774         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3775         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3776         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3777         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3778         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3779         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3780         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3781         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3782
3783 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3784
3785         * copying: remove duplicate file
3786
3787         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3788
3789         * Import of d2x-0.0.8