]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old) change_filename_ext...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
4         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
5         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
6         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
7
8 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
9
10         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
11         hopefully fixing bug #2514
12
13         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
14         change by more than F1_0
15
16 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
19
20         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
21         avoiding potential problems
22
23 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
26         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
27
28 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
31
32 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
33
34         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
35         in d2x-gl, including the energy bars when empty
36
37 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
38
39         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
40         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
41
42 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
43
44         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
45         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
46
47         * main/inferno.c: print the command line help properly
48
49         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
50         get the cockpit to show with d2x-gl
51
52 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
55         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
56         3d/setup.c,
57         include/3d.h, include/palette.h,
58         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
59         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
60         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
61         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
62         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
63         main/state.c, main/titles.c:
64         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
65         (lots of WINDOWS code).
66         Makes cockpit draw properly in SDL
67
68 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
69
70         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
71         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
72         include/gr.h,
73         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
74         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
75         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
76         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
77         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
78         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
79         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
80         (include/pa_enabl.h)
81
82         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
83         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
84
85         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
86         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
87         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
88
89 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
90
91         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
92
93         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
94
95 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
96
97         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
98
99 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
100
101         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
102
103 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
104
105         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
106         warnings
107
108         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
109         (it's unsigned)
110
111         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
112         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
113         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
114
115 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
116
117         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
118         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
119         (Mac OS X 10.4)
120
121 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
122
123         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
124
125 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
126
127         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
128         add some files (so it builds), warnings are not errors
129         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
130
131         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
132         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
133         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
134
135 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
136
137         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
138
139         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
140         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
141         draw an "O" in the current radio button
142
143 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
144
145         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
146         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
147
148 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
149
150         * installation.txt: describe new directory system
151         and mention recursive mission searching
152
153 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
154
155         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
156         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
157
158         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
159         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
160         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
161         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
162         which use PhysicsFS and are endian friendly
163
164         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
165         add function for converting descent 2 texture numbers back to
166         descent 1 texture numbers
167
168         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
169         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
170         files.
171
172 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
173
174         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
175
176 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
177
178         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
179         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
180         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
181         132)
182
183         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
184         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
185
186 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
189         bugs in joystick initialization
190
191 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
194
195         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
196         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
197         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
198         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
199         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
200
201         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
202         of joystick buttons/axes
203
204         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
205
206         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
207
208 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
209
210         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
211         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
212
213         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
214         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
215         problems with saving when another level was previously loaded)
216
217 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
220         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
221         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
222         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
223         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
224         draw and place reactors with correct modelnum
225
226         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
227         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
228
229 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
232
233 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * Makefile.am: add some stuff to dist
236
237         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
238         MAX_FPS constant
239
240         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
241
242         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
243
244 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
245
246         * ui/.cvsignore: New file
247
248 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
251
252         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
253         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
254         Update SDL to 1.2.8
255
256 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
259         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
260         or not.
261
262         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
263
264         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
265
266 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
269         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
270         anything else.
271
272         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
273
274 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
277
278 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
279
280         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
281         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
282         elsewhere)
283
284 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
285
286         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
287         defined
288
289         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
290
291 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
292
293         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
294         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
295         gr_update in event loops
296
297         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
298         file.c, involves modifying the listbox so it can use
299         an array of string pointers
300
301 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
302
303         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
304         headers
305
306         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
307
308         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
309         (used by gamesave.c)
310
311         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
312         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
313
314         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
315         available (for editor)
316
317         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
318         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
319         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
320         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
321
322         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
323
324         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
325
326 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
327
328         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
329         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
330         OpenGL while the other doesn't.
331
332         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
333         segments and vertices
334
335 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
338         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
339         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
340
341         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
342
343         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
344         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
345
346 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
347
348         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
349         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
350
351 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
352
353         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
354
355 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
356
357         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
358         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
359         r1.41)
360
361 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
364         other debug info.
365
366 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
367
368         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
369         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
370         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
371         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
372
373         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
374
375         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
376         is selected as a secondary weapon
377
378         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
379
380         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
381         for missions
382
383 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
386
387         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
388
389         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
390
391         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
392
393 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
394
395         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
396         dynamically find and load the OpenGL library
397
398         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
399
400         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
401
402         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
403
404         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
405
406         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
407
408         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
409         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
410
411         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
412
413         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
414
415         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
416
417         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
418         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
419         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
420
421         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
422
423         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
424
425         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
426         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
427
428         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
429
430         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
431
432         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
433
434         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
435
436         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
437
438 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
439
440         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
441         of signed/unsigned errors
442
443         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
444
445         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
446         gauge when appropriate
447
448         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
449         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
450
451         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
452         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
453
454         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
455
456         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
457
458         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
459
460         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
461
462         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
463
464         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
465
466         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
467
468         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
469         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
470         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
471         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
472         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
473         instead of d1-style mem.h and types.h
474
475         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
476
477         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
478
479         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
480
481 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
482
483         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
484         may crash printf if the list of extensions is huge
485
486 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
489         only on last level of built-in mission.
490
491         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
492         whenever necessary
493
494         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
495         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
496         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
497         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
498
499         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
500         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
501
502 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
503
504         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
505         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
506
507 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
508
509         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
510
511         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
512
513 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
516         select one
517
518 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
519
520         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
521
522         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
523
524         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
525
526 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
527
528         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
529         flags.
530
531 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
534         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
535         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
536         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
537         when necessary.
538
539 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
540
541         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
542
543         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
544
545         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
546         void.
547
548         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
549         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
550         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
551         #ifdef __LINUX__
552
553 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
556         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
557         extra two parameters to get_seg_masks.
558
559         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
560         structs for mine saving functions
561
562         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
563
564         * main/bmread.c: add missing includes
565
566         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
567
568         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
569
570 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
573
574         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
575         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
576
577 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
578
579         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
580
581         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
582
583         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
584         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
585         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
586
587         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
588         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
589         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
590         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
591         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
592         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
593         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
594         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
595         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
596         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
597         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
598         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
599         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
600         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
601         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
602         unused/ui to ui
603
604         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
605
606         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
607         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
608         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
609         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
610         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
611         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
612         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
613         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
614         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
615         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
616         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
617         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
618         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
619         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
620         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
621         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
622         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
623         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
624         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
625         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
626         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
627
628         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
629
630         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
631         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
632         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
633         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
634         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
635
636         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
637         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
638         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
639         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
640         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
641         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
642         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
643         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
644         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
645         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
646         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
647         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
648         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
649         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
650         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
651         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
652         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
653         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
654         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
655         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
656         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
657         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
658         ChangeLog-old
659
660         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
661         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
662         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
663         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
664         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
665         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
666         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
667         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
668         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
669         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
670         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
671         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
672         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
673         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
674         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
675         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
676         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
677         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
678         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
679         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
680         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
681         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
682         conf.h in new editor files
683
684 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
687
688         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
689         main/state.c, main/state.h: added fast save
690
691         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
692         always show in OpenGL
693
694         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
695
696         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
697
698         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
699         in MPW
700
701         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
702
703         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
704         dynamically
705
706 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
707
708         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
709
710         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
711         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
712
713 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
714
715         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
716         can't get the real directory
717
718         * D2X.make: remove misc/d_io.c
719
720 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
723         pathname, ensure correct translation of path separators
724
725 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
726
727         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
728
729         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
730         in mission
731
732 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
735         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
736         linux.
737
738         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
739         causing the "letterbox" bug
740
741         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
742
743 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
746
747 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
748
749         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
750
751         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
752
753         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
754
755         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
756
757         * main/mission.c: remove mission list from global memory
758
759 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
762         path separator gets added to hogdir
763
764 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
767         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
768         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
769         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
770         uses dynamic opengl loading
771
772 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
773
774         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
775
776         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
777         separates the copying of the arguments passed to main() from the
778         reading of the arguments file
779
780         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
781         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
782
783         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
784         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
785         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
786         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
787         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
788         doesn't have statfs.
789
790         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
791         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
792         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
793         of the path (if there is one) with the string returned by
794         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
795         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
796         created.  Read the arguments file in this write directory if there
797         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
798         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
799         because of the issue of which character to use for which platform.
800
801         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
802         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
803         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
804         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
805         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
806         NETWORK isn't defined
807
808         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
809
810         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
811         instructions for building in MPW.
812
813         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
814         is set up.  This speeds up loading significantly.
815
816 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
819         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
820         physfs additions
821
822         * main/newmenu.c: fix player file deletion
823
824         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
825
826         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
827
828         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
829         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
830         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
831         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
832
833         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
834         loading
835
836         * main/state.c: improve savegame load/save
837
838         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
839
840         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
841
842         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
843         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
844         rid of d_io stuff.
845
846         * main/scores.c: use physfs for scores file
847
848         * main/playsave.c: improve player loading
849
850         * main/movie.c: improve movie loading
851
852         * main/mission.c: improve mission loading
853
854         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
855         main/state.c: use physfs for savegames
856
857         * README: minor update
858
859         * main/newdemo.c: use physfs for demos
860
861         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
862
863         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
864         physfs/rwops, add libmve callbacks
865
866         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
867         added physfsrwops stuff
868
869         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
870
871         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
872         player files
873
874         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
875         ignorecase stuff
876
877         * main/config.c: use physfs to read config file
878
879         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
880
881         * include/cfile.h: correct seek return value
882
883         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
884         config/player files
885
886         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
887
888         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
889
890         * configure.ac: add check for physfs lib
891
892         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
893
894         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
895         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
896
897         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
898         configure.ac: drop cfile stuff
899
900 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
901
902         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
903         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
904         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
905         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
906
907         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
908
909         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
910         MPW doesn't like switches of long longs
911
912 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
915         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
916         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
917         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
918         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
919         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
920         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
921
922 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
925
926         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
927
928         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
929         wrong, I guess
930
931         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
932         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
933         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
934         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
935
936         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
937         autogen simpler
938
939 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
942         properly decode multi-line strings
943
944         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
945         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
946         midi on win32
947
948         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
949
950         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
951
952 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
955
956         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
957         times (fixes Bug 2034)
958
959         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
960
961         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
962         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
963
964         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
965
966 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
969         garbage on windows for some reason.
970
971         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
972         arithmetic on signed chars.
973
974 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
977
978 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
981         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
982         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
983         arch use global variable joy_num_axes
984
985 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
986
987         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
988
989         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
990
991         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
992         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
993
994         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
995
996         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
997
998 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
999
1000         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1001
1002 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1003
1004         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1005
1006         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1007
1008 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1009
1010         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1011         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1012
1013 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1014
1015         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1016
1017 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1018
1019         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1020         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1021         make mission structre memory allocated
1022
1023 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1024
1025         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1026         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1027         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1028         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1029         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1030
1031         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1032         issue of 2004-08-29
1033
1034         * main/bmread.c: add comment
1035
1036 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1037
1038         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1039
1040         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1041         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1042         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1043
1044         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1045
1046         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1047
1048         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1049         remove explicit uses of mission list
1050
1051 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1052
1053         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1054
1055 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1056
1057         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1058
1059         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1060
1061         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1062
1063 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1066         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1067         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1068         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1069
1070         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1071
1072         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1073         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1074
1075 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1078
1079 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1080
1081         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1082
1083 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1084
1085         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1086
1087         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1088         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1089         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1090         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1091
1092 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1093
1094         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1095         move more old change logs into ChangeLog-old
1096
1097 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1098             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1101         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1102         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1103         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1104         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1105         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1106         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1107         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1108         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1109         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1110         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1111         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1112         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1113         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1114         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1115         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1116         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1117         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1118         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1119         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1120         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1121         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1122         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1123         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1124         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1125         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1126         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1127         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1128         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1129         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1130         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1131         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1132         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1133         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1134         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1135         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1136         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1137         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1138         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1139         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1140         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1141         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1142         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1143         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1144         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1145         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1146         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1147         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1148         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1149         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1150         texmap/tmapflat.c:
1151         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1152
1153 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1154
1155         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1156
1157 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1158
1159         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1160
1161         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1162
1163 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1164
1165         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1166
1167         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1168
1169 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1170
1171         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1172         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1173
1174         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1175         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1176
1177         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1178
1179         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1180
1181 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1182
1183         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1184
1185 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1186
1187         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1188
1189 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1190
1191         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1192         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1193         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1194         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1195         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1196
1197         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1198         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1199         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1200
1201         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1202
1203         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1204
1205         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1206
1207         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1208
1209         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1210         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1211         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1212         unsigned and signed char, MPW does not like these
1213
1214 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1215
1216         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1217         unnecessary globals
1218
1219 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1222
1223         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1224         target to XCode project
1225
1226 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1229
1230         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1231
1232         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1233         XCode project simplifications, network enabled
1234
1235         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1236         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1237
1238         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1239         stuff
1240
1241         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1242         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1243         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1244
1245 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1246
1247         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1248         optional
1249
1250         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1251
1252 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1253
1254         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1255         defined (d1x r1.40)
1256
1257         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1258
1259         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1260         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1261
1262         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1263         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1264         r1.4, r1.16, r1.34)
1265
1266         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1267         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1268         r1.43)
1269
1270         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1271         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1272         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1273         r1.1)
1274
1275         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1276         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1277
1278         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1279         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1280         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1281         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1282
1283 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1286         prototypes
1287
1288 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1289
1290         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1291         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1292         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1293         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1294
1295         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1296         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1297
1298         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1299         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1300         r1.38, r1.5, r1.24)
1301
1302         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1303         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1304         valgrind (d1x r1.14)
1305
1306         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1307         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1308         r1.5)
1309
1310         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1311         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1312         write() (d1x r1.35)
1313
1314         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1315         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1316
1317         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1318         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1319         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1320         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1321         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1322
1323         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1324         linux version (d1x r1.5)
1325
1326         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1327         allocated axes (d1x r1.11)
1328
1329 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1330
1331         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1332         (d1x r1.10)
1333
1334 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1337
1338 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1339
1340         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1341         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1342         r1.5, r1.27)
1343
1344 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1345
1346         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1347
1348 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1351
1352 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1353
1354         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1355         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1356
1357 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1358
1359         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1360         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1361         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1362
1363 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1364
1365         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1366         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1367         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1368
1369         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1370
1371 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1374
1375 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1378
1379 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1380
1381         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1382         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1383         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1384
1385 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1388
1389 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1390
1391         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1392
1393 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1394
1395         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1396         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1397
1398 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1399
1400         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1401         join list score crash (d1x r1.8)
1402
1403 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1404
1405         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1406         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1407         r1.2)
1408
1409 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1412
1413         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1414
1415 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1416
1417         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1418         in some weird axis (d1x r1.3)
1419
1420         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1421         (d1x r1.4)
1422
1423         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1424         (d1x r1.2)
1425
1426 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1429         OpenGL
1430
1431 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1432
1433         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1434
1435         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1436         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1437         r1.6)
1438
1439         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1440         change the arg type for (d1x r1.5)
1441
1442 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1443
1444         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1445
1446 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1447
1448         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1449         of redundancy (d1x r1.5)
1450
1451         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1452         fix crashing (d1x r1.4)
1453
1454         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1455         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1456         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1457
1458         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1459         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1460         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1461         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1462         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1463         r1.4)
1464
1465         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1466         previous key combos (d1x r1.29)
1467
1468         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1469         g, and b values (d1x r1.15)
1470
1471         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1472         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1473
1474         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1475         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1476         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1477         calling. (d1x r1.37)
1478
1479 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1482         gr_badtexture back to game.c
1483
1484 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1485
1486         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1487         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1488
1489         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1490
1491         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1492         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1493
1494         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1495         for renderstats (d1x r1.33)
1496
1497 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1498
1499         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1500         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1501         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1502
1503         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1504         too (d1x r1.31)
1505
1506         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1507         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1508         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1509         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1510
1511         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1512         r1.17)
1513
1514         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1515
1516         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1517         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1518         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1519         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1520         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1521
1522         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1523         change_res menu (d1x r1.14)
1524
1525 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1528         d1x-style res change menu (mostly works)
1529
1530         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1531
1532 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1533
1534         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1535         command-line option (d1x r1.27)
1536
1537         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1538         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1539         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1540
1541         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1542         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1543         r1.4) -- doesn't work yet
1544
1545         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1546
1547         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1548         r1.8)
1549
1550         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1551         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1552
1553 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1554
1555         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1556         startup (d1x r1.6)
1557
1558         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1559         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1560
1561         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1562
1563         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1564         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1565
1566         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1567         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1568
1569         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1570
1571         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1572
1573         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1574         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1575         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1576
1577         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1578         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1579
1580         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1581         (d1x r1.8)
1582
1583         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1584         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1585
1586         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1587         defined (d1x r1.4)
1588
1589         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1590
1591 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * include/vecmat.h: comments/formatting
1594
1595 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1596
1597         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1598         include/test.lnk: remove unnecessary files
1599
1600         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1601         This enables compilation with gcc 3.1
1602
1603 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1604
1605         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1606         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1607         pointers or negative array indices)
1608
1609 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1610
1611         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1612         don't have a corresponding wall behind.
1613
1614 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1615
1616         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1617         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1618         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1619         interface header to new header file internal.h
1620
1621 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1622
1623         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1624         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1625         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1626         of for() loop over axis being executed once too often.
1627
1628         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1629         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1630
1631         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1632
1633         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1634         centers (work like fuel centers but provide shield)
1635
1636         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1637         certain (complicated) structure
1638
1639 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1642         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1643         updated project files for SDL 1.2.7
1644
1645         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1646
1647 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1648
1649         * arch/sdl/digi.c: formatting
1650
1651 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1654         redundant files
1655
1656         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1657         tables
1658
1659         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1660
1661 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1664
1665 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1668         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1669         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1670         reverted changes to render_face
1671
1672 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1673
1674         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1675         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1676
1677         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1678         cloaked walls in OpenGL
1679
1680 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1681
1682         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1683         that from other apps, had "static" distortions.
1684
1685 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1688
1689         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1690         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1691
1692 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1695
1696 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1699
1700 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1701
1702         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1703
1704 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1705
1706         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1707
1708 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1709
1710         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1711         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1712
1713         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1714
1715         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1716         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1717
1718 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1719
1720         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1721
1722 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1723
1724         * main/piggy.c: fix bug 1067
1725
1726         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1727
1728         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1729         with descent.pig of mac registered)
1730
1731 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1734
1735         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1736         joystick)
1737
1738         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1739
1740 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1741
1742         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1743
1744 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1747         files
1748
1749 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1750
1751         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1752         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1753
1754 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1757         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1758         get rid of silly ulongs
1759
1760         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1761         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1762         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1763         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1764
1765 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1766
1767         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1768
1769         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1770         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1771         fixes
1772
1773 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1776         3.3 compiler warnings
1777
1778         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1779         gr_check_mode
1780
1781         * include/pstypes.h: OS X fixes
1782
1783         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1784         main/newmenu.h: linux fixes
1785
1786         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1787         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1788         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1789         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1790         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1791         and stuff
1792
1793         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1794
1795         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1796         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1797         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1798         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1799         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1800         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1801         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1802         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1803         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1804         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1805         PocketPC fixes
1806
1807 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1810         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1811         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1812
1813         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1814         working w/Visual C++
1815
1816         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1817         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1818         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1819         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1820         C++
1821
1822         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1823         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1824         .cvsignore files
1825
1826 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1829         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1830
1831         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1832
1833         * README: stuff
1834
1835         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1836         enabled mouse control of menus
1837
1838         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1839
1840 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1843
1844 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1847         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1848         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1849         Visual C++
1850
1851 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1854         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1855
1856         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1857
1858 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/automap.c: fix automap background image
1861
1862         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1863
1864         * main/automap.c: fix level number position
1865
1866         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1867
1868         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1869
1870 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1873
1874 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1875
1876         * configure.ac: fix .exe extension problems
1877
1878 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1879
1880         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1881         Textures work fine!
1882
1883 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1886         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1887
1888         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1889
1890         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1891
1892 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1895         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1896
1897 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1900         structures and i/o routines back to piggy.c
1901
1902 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1903
1904         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1905
1906 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1909         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1910
1911 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1914         all d1 shareware - even though files are different!
1915
1916         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1917         shareware d1 v1.4
1918
1919         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1920         registered d1 v1.0
1921
1922         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1923         registered d1 v1.0
1924
1925 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1926
1927         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1928         number of warning lines sent to stdout
1929
1930 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1931
1932         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1933
1934 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1937         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1938         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1939
1940 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1941
1942         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1943         in d1 prisons
1944
1945 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1946
1947         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1948         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1949         from gameseq.c to multi.c
1950
1951 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * AUTHORS, NEWS: stuff
1954
1955         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1956
1957 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1960         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1961         shareware stuff
1962
1963 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1964
1965         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1966         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1967         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1968         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1969         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1970         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1971         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1972         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1973         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1974
1975 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1978
1979         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1980         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1981         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1982         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1983
1984 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1987
1988 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1991
1992 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1993
1994         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1995         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1996
1997 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1998
1999         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2000         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2001         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2002         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2003         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2004         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2005         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2006         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2007         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2008         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2009         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2010         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2011         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2012         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2013         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2014         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2015         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2016         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2017         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2018         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2019         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2020         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2021         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2022         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2023         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2024         main/wall.h: comments/formatting
2025
2026 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2029
2030         * main/laser.h: comments/whitespace
2031
2032         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2033         mines w/shareware data
2034
2035         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2036
2037 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2040
2041         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2042
2043         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2044         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2045
2046 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2047
2048         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2049         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2050
2051 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * NEWS, configure.ac: increment version number
2054
2055         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2056         the native format)
2057
2058         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2059         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2060         reading/writing files
2061
2062         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2063         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2064         support for win32
2065
2066 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2069
2070         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2071
2072 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2075
2076         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2077         networking fixes
2078
2079         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2080         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2081         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2082         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2083         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2084         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2085         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2086         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2087         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2088         comments/whitespace
2089
2090         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2091         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2092         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2093         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2094
2095         * configure.ac: better checking for timeval
2096
2097 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2098
2099         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2100         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2101         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2102         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2103         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2104         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2105         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2106         Solaris
2107
2108 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2109
2110         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2111         issues
2112
2113 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2116         netgame_info
2117
2118         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2119
2120         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2121
2122 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2125         levels
2126
2127 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2128
2129         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2130
2131 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2132
2133         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2134         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2135         replacements for non-animated textures
2136
2137 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2138
2139         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2140
2141 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2144         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2145         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2146         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2147         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2148         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2149         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2150         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2151         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2152
2153         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2154
2155 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2156
2157         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2158
2159 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2160
2161         * main/piggy.c: make error message more friendly
2162
2163         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2164
2165         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2166         networking fixes
2167
2168         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2169
2170         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2171         components gracefully
2172
2173         * main/playsave.c: comments
2174
2175 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2176
2177         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2178
2179         * main/network.c: comments/formatting
2180
2181 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2184
2185         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2186
2187 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2190
2191         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2192         to stdout
2193
2194         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2195
2196 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2199         old fileutil stuff
2200
2201         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2202         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2203         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2204         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2205         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2206         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2207
2208 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2211         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2212         freespace2)
2213
2214 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2217         kludge, I think
2218
2219         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2220         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2221         from physfs branch
2222
2223 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2224
2225         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2226
2227 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/console.c: fix non-console build
2230
2231         * main/gamesave.c: comments
2232
2233         * main/bm.c: remove redundant break
2234
2235 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2238
2239         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2240
2241         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2242
2243 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2246         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2247         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2248         finish console conversion away from SDL
2249
2250 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2253         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2254         console resizing
2255
2256         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2257         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2258
2259 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2260
2261         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2262         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2263         main/console.c: use native fonts for console
2264
2265         * main/playsave.c: use shorts for short data
2266
2267 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2270         whitespace
2271
2272 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2275         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2276         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2277         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2278         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2279
2280 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2281
2282         * README: minor update
2283
2284 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2285
2286         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2287         X bundle
2288
2289 0.2.5:
2290
2291 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2292
2293         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2294
2295         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2296
2297         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2298         rendered properly
2299
2300 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2301
2302         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2303
2304 0.2.4:
2305
2306 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * configure.ac: increment version number
2309
2310         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2311
2312         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2313
2314         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2315
2316         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2317
2318 0.2.3:
2319
2320 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2321
2322         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2323
2324         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2325         timespec
2326
2327         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2328         increment version number
2329
2330         * main/Makefile.am: make dist fix
2331
2332 0.2.2:
2333
2334 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2337         fixes for OS X 10.2
2338
2339 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * configure.ac: increment version number
2342
2343         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2344         is always included.
2345
2346 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2347
2348         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2349
2350 0.2.1:
2351
2352 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2355
2356 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2359         warnings
2360
2361 0.2.0:
2362
2363 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2364
2365         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2366
2367         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2368         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2369         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2370         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2371         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2372         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2373
2374         * configure.ac: use different defines for os x
2375
2376 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2377
2378         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2379         eliminate duplicate error messages
2380
2381         * main/text.c: don't die on text not found
2382         formatting
2383
2384         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2385         -help to work if no text available
2386
2387 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2388
2389         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2390         joystick works
2391
2392 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2395
2396 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2399
2400         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2401         trigger reader
2402
2403         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2404         segment... vertigo level 10 is buggy!
2405
2406         * main/gamemine.c: comments/formatting
2407
2408 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2409
2410         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2411         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2412
2413 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2416
2417         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2418         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2419         every time
2420
2421         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2422         screen
2423
2424 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2427         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2428
2429         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2430         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2431         SDL_image
2432
2433 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2436
2437         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2438
2439 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2440
2441         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2442
2443 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2444
2445         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2446         joysticks
2447
2448 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2451
2452         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2453         read/write from plr file
2454
2455         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2456         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2457         added escort.h header
2458
2459 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2460
2461         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2462         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2463
2464         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2465         models from d1 pig file
2466
2467         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2468         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2469         really) from d1 pig file
2470
2471 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2472
2473         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2474
2475         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2476         texture list doesn't get full
2477
2478         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2479
2480 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2481
2482         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2483
2484 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2485
2486         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2487         replacement functions to piggy.c
2488
2489         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2490
2491         * main/bm.c: fix mem leak
2492
2493         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2494         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2495
2496         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2497         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2498
2499 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2500
2501         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2502
2503         * main/piggy.c: comments
2504
2505 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2506
2507         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2508
2509         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2510
2511 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2512
2513         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2514         (cddb discid) support
2515
2516         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2517         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2518
2519         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2520
2521         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2522         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2523         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2524         other header cleanups
2525
2526         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2527
2528 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2529
2530         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2531         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2532         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2533         load d1 textures for d1 levels
2534
2535 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2536
2537         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2538         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2539         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2540         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2541         housekeeping
2542
2543         * README: added some OS X info
2544
2545 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2548
2549         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2550
2551         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2552
2553 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2556         also look in shared data dir for demos
2557
2558         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2559
2560 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2561
2562         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2563         thinking d2 cd is always present
2564
2565 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2566
2567         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2568         scores
2569
2570         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2571         linux
2572
2573         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2574         gr_init.  don't really know why this works, though
2575
2576 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2579
2580         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2581
2582 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2583
2584         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2585
2586 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2587
2588         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2589
2590 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2591
2592         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2593         levels
2594
2595 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2596
2597         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2598
2599         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2600         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2601
2602         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2603
2604         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2605
2606 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2607
2608         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2609         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2610         added d2x keys menu
2611
2612         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2613         joydefs to main
2614
2615         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2616
2617         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2618
2619         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2620         menu, with maxfps option
2621
2622 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2623
2624         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2625
2626         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2627         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2628         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2629         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2630         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2631         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2632         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2633         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2634         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2635         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2636
2637 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2638
2639         * main/menu.c: fixed brightness slider
2640
2641 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2642
2643         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2644         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2645
2646 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2647
2648         * main/player.h: whitespace
2649
2650         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2651         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2652         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2653
2654         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2655         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2656         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2657         but still doesn't work
2658
2659         * NEWS: Updated
2660
2661 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2662
2663         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2664         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2665         many opengl glitches
2666
2667 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2670         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2671         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2672         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2673         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2674
2675         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2676         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2677         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2678         use timer_delay instead of d_delay
2679
2680 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2681
2682         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2683
2684 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2685
2686         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2687
2688 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2689
2690         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2691
2692 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2693
2694         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2695
2696 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2699
2700         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2701         0.2.0 release
2702
2703         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2704         briefings
2705
2706         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2707         mission
2708
2709         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2710
2711 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2712
2713         * TODO: update
2714
2715         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2716         automake --copy
2717
2718 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2721         briefings mostly working
2722
2723         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2724
2725 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2728         without -nohires
2729
2730         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2731         (i.e. shareware data)
2732
2733 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2736
2737 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2740
2741         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2742         order
2743
2744 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2747
2748         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2749         #343, not "rest of solution to bug #344"
2750
2751         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2752         timers
2753
2754         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2755
2756         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2757
2758         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2759
2760         * ChangeLog: clean up changelog
2761
2762 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2765
2766 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2769
2770         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2771         to disable/enable audio
2772
2773         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2774
2775         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2776         writing briefing text.  Fixes bug #359
2777
2778         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2779         of a chunk
2780
2781         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2782         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2783         formatting
2784
2785         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2786         formatting
2787
2788         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2789         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2790         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2791         formatting
2792
2793         * include/libmve.h: blah
2794
2795 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2796
2797         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2798
2799 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2802         configure.ac
2803
2804 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2807         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2808         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2809         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2810         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2811         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2812         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2813         moved mve stuff to separate subdir
2814
2815         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2816         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2817         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2818
2819 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2822
2823         * main/mveplay.c: typo
2824
2825 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2828
2829         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2830         standalone mveplayer, win32 support
2831
2832         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2833
2834         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2835
2836         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2837
2838         * main/newmenu.c: comments
2839
2840 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2841
2842         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2843         redundant swap functions.
2844
2845 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * ChangeLog: update changelog
2848
2849 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2850
2851         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2852         polymodel alignment issues.
2853
2854 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2857         fix various little bugs
2858
2859         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2860         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2861
2862         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2863         regular makefiles
2864
2865         * README.utils: new file
2866
2867         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2868
2869         * README: updated README
2870
2871         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2872
2873 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2876
2877         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2878
2879         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2880         truecolor mve support, standalone mveplayer
2881
2882         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2883         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2884         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2885         standalone mveplayer
2886
2887 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2890         swap_polygon_model_data
2891
2892 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2895
2896         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2897
2898 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2901
2902         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2903
2904         * compilerdefs.txt: update defs
2905
2906 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2907
2908         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2909
2910 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2913         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2914         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2915         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2916         SDL headers
2917
2918         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2919         formatting, comments
2920
2921 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2924         mission
2925
2926         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2927
2928         * main/object.h: foo
2929
2930 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2933
2934 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2937         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2938
2939         * README: stuff
2940
2941 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2944
2945         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2946         documentations
2947
2948 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2951
2952         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2953
2954         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2955         bigendian-friendly
2956
2957         * main/menu.c: move vertigo text
2958
2959 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2962         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2963
2964         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2965         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2966         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2967
2968         * cvshowto.txt: update cvs info
2969
2970         * NEWS: news
2971
2972         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2973
2974 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2975
2976         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2977
2978 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2979
2980         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2981         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2982
2983         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2984
2985         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2986         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2987
2988 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2991
2992         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2993
2994         * main/render.h: fix compiler warning
2995
2996 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2997
2998         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2999
3000 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3003         thinking d2demo was a descent 1 mission
3004
3005 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3006
3007         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3008
3009 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * main/render.c: comments
3012
3013 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3016
3017         * main/inferno.c: added -hogdir option
3018
3019 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3022
3023         * include/3d.h: typo
3024
3025 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3028         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3029         swap macros.
3030
3031 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3032
3033         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3034
3035         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3036         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3037
3038 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3041
3042 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3045
3046         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3047         enable -nofade
3048
3049         * main/network.c: formatting, small fixes
3050
3051 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3054
3055         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3056         endian conversion
3057
3058         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3059         for now)
3060
3061         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3062         -nohires
3063
3064         * main/netmisc.c: whitespace
3065
3066         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3067         comments
3068
3069         * main/hud.c: whitespace
3070
3071         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3072
3073         * main/songs.c: whitespace
3074
3075         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3076         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3077         whitespace
3078
3079         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3080         assembly
3081
3082 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3083
3084         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3085         comments, formatting, etc.
3086
3087         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3088
3089 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * utilities/txb2tex.c: typo
3092
3093         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3094         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3095         whitespace
3096
3097         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3098
3099 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3102
3103         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3104
3105 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * include/gr.h: fix palette swap define
3108
3109 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3112         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3113
3114 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3115
3116         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3117         compatibility.
3118
3119 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3122         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3123         load_game_data to read null-terminated string for
3124         Current_level_name
3125
3126 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * main/newmenu.c: added error message
3129
3130         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3131
3132         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3133
3134         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3135
3136         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3137         fix
3138
3139         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3140
3141 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3144         way
3145
3146         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3147
3148         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3149
3150         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3151
3152         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3153
3154         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3155
3156         * 2d/font.c: useless cruft
3157
3158         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3159
3160         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3161         grdef.h to bitblt.c
3162
3163 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3166
3167         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3168
3169         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3170         obviously
3171
3172         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3173         windows, I think.
3174
3175         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3176
3177         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3178
3179         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3180
3181         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3182
3183         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3184
3185         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3186
3187         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3188
3189         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3190
3191         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3192         added d1x enhancements
3193
3194         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3195
3196         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3197         (bitblt.c, grdef.h)
3198
3199         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3200
3201         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3202
3203         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3204
3205         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3206
3207         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3208
3209 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * main/network.c: oops
3212
3213         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3214
3215         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3216         timer_get_fixed_seconds
3217
3218         * TODO: todo
3219
3220 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3223         improvements
3224
3225         * main/multi.h: network endian stuff
3226
3227         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3228
3229         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3230
3231         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3232         bigendian networking fixes
3233
3234         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3235         always on
3236
3237         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3238          needed for networking, e.g.
3239
3240         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3241         backtrack
3242
3243         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3244
3245         * TODO: todo stuff
3246
3247 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3250
3251         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3252
3253         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3254         main/multi.h: networking works, finally
3255
3256         * TODO: added TODO file
3257
3258         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3259
3260         * README: network sorta working
3261
3262         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3263         networking fixes
3264
3265         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3266
3267         * main/inferno.c: documentation
3268
3269         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3270         out of network
3271
3272         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3273
3274 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3277         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3278         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3279         stuff
3280
3281         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3282
3283         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3284
3285         * include/ipx.h: formatting
3286
3287         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3288
3289         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3290         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3291         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3292
3293         * Makefile.am: moved mingw info to README
3294
3295         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3296
3297 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3300
3301         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3302         convert tex<->txb
3303
3304         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3305
3306         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3307
3308         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3309
3310         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3311
3312         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3313
3314         * main/piggy.h: whitespace
3315
3316         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3317         res if hi/lo not available
3318
3319         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3320         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3321
3322         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3323         builtin mission
3324
3325         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3326         (for d1 missions that need d1 data)
3327
3328         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3329
3330 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * utilities/mvlcreate.c: oops
3333
3334         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3335         utilities
3336
3337         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3338
3339         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3340
3341         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3342
3343         * main/polyobj.h: whitespace
3344
3345         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3346         d2src
3347
3348         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3349
3350         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3351
3352         * main/gameseq.c: comments
3353
3354         * main/digi.h: whitespace n stuff
3355
3356         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3357
3358         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3359         from d2src
3360
3361         * 2d/font.c: stuff
3362
3363 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3366         briefing stuff
3367
3368         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3369
3370         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3371
3372         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3373         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3374
3375 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * main/bm.c: fix for vertigo
3378
3379         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3380
3381         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3382
3383         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3384         make
3385
3386 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3389         machines
3390
3391         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3392
3393         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3394         (cockpit support?)
3395
3396 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3397
3398         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3399
3400 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3403         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3404
3405         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3406
3407         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3408         loading
3409
3410         * main/piggy.c: mac data file loading
3411
3412         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3413         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3414
3415 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3418         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3419
3420         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3421         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3422         std lib <utility>
3423
3424         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3425
3426 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3429         formatting
3430
3431 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * main/inferno.c: comments
3434
3435         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3436
3437         * installation.txt: update
3438
3439         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3440
3441         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3442         models for other than d2demo
3443
3444 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3445
3446         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3447
3448         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3449         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3450
3451 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3454         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3455         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3456         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3457         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3458         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3459         .cvsignore files
3460
3461 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3464
3465         * main/Makefile.am: formatting
3466
3467         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3468
3469         * configure.ac: formatting
3470
3471         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3472
3473         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3474
3475         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3476         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3477
3478         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3479
3480         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3481
3482         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3483         shareware stuff
3484
3485         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3486         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3487         alternate missions
3488
3489         * main/cntrlcen.c: typo
3490
3491         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3492
3493         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3494         macros, use global Piggy_hamfile_version
3495
3496         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3497
3498         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3499         files, whitespace
3500
3501         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3502
3503         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3504         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3505
3506 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3507
3508         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3509
3510 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3513
3514         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3515
3516         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3517
3518 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3519
3520         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3521         level loading stuff
3522
3523         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3524
3525 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3526
3527         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3528         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3529         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3530
3531         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3532         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3533
3534         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3535         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3536         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3537         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3538         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3539
3540 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3541
3542         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3543         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3544
3545 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * configure.ac: oops
3548
3549         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3550         OSX OGL fixes
3551
3552         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3553         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3554         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3555         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3556
3557         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3558         piggy.c: SHAREWARE fixes
3559
3560 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3563         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3564         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3565
3566 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3569         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3570         segment.h: portability
3571
3572         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3573         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3574         main/wall.h: portabilization
3575
3576         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3577
3578 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3581
3582         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3583
3584         * main/player.c: foo
3585
3586         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3587
3588         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3589         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3590
3591         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3592         writable string anymore... / formatting
3593
3594         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3595         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3596         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3597         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3598         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3599         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3600         portable-izing file loading routines
3601
3602 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3605         audio, mem checking, etc
3606
3607         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3608         mve player
3609
3610 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * misc/Makefile.am: unused file
3613
3614         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3615         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3616
3617         * main/movie.c: add some debugging output
3618
3619 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * main/: console.c, state.c: simplified header
3622
3623         * main/movie.c: enable mveplay audio
3624
3625         * main/old/movie.c: moved to main/
3626
3627         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3628         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3629         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3630
3631         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3632         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3633         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3634         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3635
3636         * configure.ac: OS X and movie stuff
3637
3638 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * compilerdefs.txt: OSX defs
3641
3642 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3645
3646         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3647
3648         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3649         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3650         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3651         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3652
3653         * include/rbaudio.h: moved to /include
3654
3655 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3658         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3659         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3660         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3661         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3662         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3663         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3664         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3665         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3666
3667
3668 0.1.3:
3669
3670 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3673
3674         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3675
3676         * debian/rules: don't need readme's
3677
3678         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3679
3680         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3681         license to COPYING, license clarifications
3682
3683         * debian/rules: fix debian docs
3684
3685         * debian/rules: fix debian manpages
3686
3687         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3688
3689         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3690
3691         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3692         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3693         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3694         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3695         packaging stuff
3696
3697 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3700
3701         * configure.ac: cleaner nasm detection
3702
3703         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3704
3705         * README, installation.txt: typos, stuff
3706
3707         * configure.ac: better #defines
3708
3709         * configure.ac: whitespace
3710
3711         * configure.ac: better documentation
3712
3713         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3714         SDL_JOYSTICK not needed
3715
3716         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3717
3718         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3719
3720         * debian/: control, rules: deb stuff
3721
3722         * arch/sdl/joy.c: old junk
3723
3724         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3725
3726         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3727
3728         * configure.ac: more autoconf updates
3729
3730         * misc/strutil.c: better strrev
3731
3732         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3733
3734         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3735         acconfig.h)
3736
3737 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3740
3741         * main/text.c: better error message when hog not found
3742
3743         * NEWS: more news
3744
3745 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3748         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3749
3750         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3751
3752 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3755         done
3756
3757 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3760
3761         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3762         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3763         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3764         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3765
3766         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3767
3768         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3769         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3770         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3771         includes to include
3772
3773         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3774
3775         * 2d/ibitblt.c: formatting
3776
3777 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * include/oldsdl.h: check for older macros
3780
3781         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3782         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3783         allow older sdl versions
3784
3785 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3788         selectable
3789
3790         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3791
3792         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3793         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3794         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3795
3796         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3797         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3798         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3799
3800         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3801         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3802
3803         * main/multipow.c: need conf.h
3804
3805         * arch/win32/Makefile.am: new file
3806
3807         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3808
3809         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3810
3811 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3814
3815         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3816         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3817
3818         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3819         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3820
3821         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3822         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3823
3824 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3825
3826         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3827
3828         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3829         from d1x
3830
3831         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3832         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3833         from d1x
3834
3835 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3836
3837         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3838
3839         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3840
3841         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3842
3843         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3844
3845         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3846
3847         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3848
3849         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3850
3851         * Makefile.am: rpm stuff
3852
3853         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3854         stuff
3855
3856 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3857
3858         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3859
3860 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3861
3862         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3863         support
3864
3865 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3866
3867         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3868         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3869         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3870
3871         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3872         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3873
3874 0.1.2:
3875
3876 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3879
3880         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3881         Enabled RELEASE option
3882
3883 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3884
3885         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3886         autoconf and automake
3887
3888 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3889
3890         * main/mission.c: RCS header added
3891
3892         * main/inferno.c: update copyright date
3893
3894         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3895
3896         * configure.ac: Display results of configure
3897
3898         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3899         macro
3900
3901 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3904         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3905         ~/.d2x
3906
3907 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3908
3909         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3910         files now go in ~/.d2x
3911
3912 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3913
3914         * configure.ac: fix nasm not found error message
3915
3916 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3917
3918         * configure.in: getting rid of old configure.in
3919
3920         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3921         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3922
3923         * misc/args.c: formatting
3924
3925         * main/inferno.c: allow -h for help
3926
3927         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3928
3929         * mingw32.txt: more stuff
3930
3931 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3934
3935         * main/inferno.c: document -nomovies option
3936
3937 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3940         of robots during briefings
3941
3942 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * NEWS: stuff
3945
3946 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3947
3948         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3949
3950 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3953
3954         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3955         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3956         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3957         and sdl joystick stuff
3958
3959 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * thinking.txt: not needed
3962
3963 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3966
3967         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3968         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3969         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3970
3971 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3972
3973         * AUTHORS: typo
3974
3975 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3976
3977         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3978
3979         * NEWS: mouse wheel, etc
3980
3981         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3982         wheel to emulate 3rd axis
3983
3984         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3985
3986         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3987
3988         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3989         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3990
3991         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3992         to emulate 3rd axis
3993
3994         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3995         stuff
3996
3997         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3998
3999         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4000         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4001
4002         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4003         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4004
4005         * installation.txt: update
4006
4007         * configure.ac: new file
4008
4009         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4010
4011         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4012
4013         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4014
4015         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4016         controls menu now works
4017
4018 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4019
4020         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4021         in dist
4022
4023         * Makefile.am: New file
4024
4025         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4026         dist
4027
4028         * compilerdefs.txt: New file
4029
4030         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4031
4032 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4033
4034         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4035         sig
4036
4037 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4038
4039         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4040         macro
4041
4042         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4043
4044         * NEWS: GL savegame thumbnails
4045
4046         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4047
4048 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4051
4052         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4053
4054         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4055
4056         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4057
4058         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4059
4060         * main/inferno.c: added documentation
4061
4062         * main/endlevel.c: fix warnings
4063
4064         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4065
4066         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4067
4068         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4069
4070 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4071
4072         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4073
4074         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4075         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4076         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4077         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4078         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4079         sequence
4080
4081         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4082         of use for shareware build
4083
4084         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4085         manager doesn't die
4086
4087         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4088
4089 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4090
4091         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4092         back to InitArgs
4093
4094         * include/3d.h: Add comment
4095
4096 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4097
4098         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4099         header to includes/
4100
4101         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4102         crashes
4103
4104         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4105
4106         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4107         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4108
4109         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4110
4111         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4112
4113 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4114
4115         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4116
4117         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4118
4119         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4120
4121         * main/bm.c: formatting
4122
4123         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4124
4125         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4126         macros, get rid of functions
4127
4128 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4131
4132 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4133
4134         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4135
4136         * NEWS, configure.in: Added news
4137
4138         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4139
4140         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4141
4142         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4143         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4144         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4145
4146         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4147
4148         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4149
4150         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4151         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4152
4153 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * main/inferno.c: added some documentation
4156
4157 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4158
4159         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4160         selection code.
4161
4162         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4163         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4164         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4165         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4166         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4167         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4168         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4169         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4170         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4171
4172         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4173         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4174         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4175         changes, etc
4176
4177         * misc/d_delay.c: formatting fix
4178
4179         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4180         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4181         tmap funcs
4182
4183         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4184         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4185         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4186         errors with EDITOR
4187
4188         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4189         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4190         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4191         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4192         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4193         including multi.h and network.h, fix backslashes
4194
4195         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4196
4197         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4198
4199         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4200
4201 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4202
4203         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4204         arch subdirs, as in d1x.
4205
4206         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4207         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4208         from SUBDIRS
4209
4210         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4211         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4212         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4213         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4214         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4215         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4216         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4217
4218         * NEWS, configure.in: blah blah
4219
4220 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4221
4222         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4223
4224         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4225
4226         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4227         libmain_a_SOURCES.
4228
4229         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4230         file.  RCS header added
4231
4232         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4233         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4234
4235         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4236         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4237         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4238         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4239         mingw (-grabmouse now works on win32).
4240
4241         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4242         These don't belong in cvs
4243
4244 0.1.1:
4245
4246 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4247
4248         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4249
4250         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4251         d1x
4252
4253         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4254         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4255         main/Makefile.am: make dist more sensible
4256
4257         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4258
4259 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4260
4261         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4262         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4263
4264         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4265
4266         * include/i86.h: Imported from d1x
4267
4268         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4269
4270         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4271
4272         * main/console.c: RCS headers added
4273
4274         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4275         arch/sdl
4276
4277         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4278         directory instead of main/
4279
4280         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4281         __ENV_LINUX__ to __linux__
4282
4283         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4284         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4285         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4286         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4287         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4288         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4289         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4290         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4291         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4292         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4293         arch/sdl
4294
4295         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4296         fix NASMFLAGS.
4297
4298         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4299
4300 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4301
4302         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4303         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4304         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4305
4306 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4307
4308         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4309         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4310         arch/linux/
4311
4312         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4313         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4314         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4315         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4316         entry
4317
4318         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4319         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4320         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4321         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4322         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4323         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4324         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4325         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4326         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4327
4328         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4329
4330         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4331
4332         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4333
4334         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4335         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4336         win32
4337
4338         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4339         main/Makefile.am: build fixes
4340
4341         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4342         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4343         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4344         starting to get net working.
4345
4346         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4347         conditionalized min,max macros
4348
4349 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4350
4351         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4352         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4353         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4354         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4355         __linux__
4356
4357         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4358
4359         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4360
4361         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4362         added/changed
4363
4364 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4365
4366         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4367
4368         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4369
4370 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4371
4372         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4373         Minor dist fix
4374
4375 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4376
4377         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4378         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4379         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4380         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4381         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4382         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4383         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4384         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4385         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4386         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4387         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4388         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4389         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4390         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4391         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4392         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4393         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4394         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4395
4396         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4397
4398         * ChangeLog: removing auto-generated file
4399
4400         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4401
4402         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4403
4404         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4405
4406         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4407
4408         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4409
4410 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4411
4412         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4413
4414         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4415         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4416         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4417         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4418         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4419         to __DJGPP__, since it's built-in.
4420
4421 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4422
4423         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4424         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4425
4426 0.1.0:
4427
4428 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4429
4430         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4431
4432         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4433
4434         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4435
4436         * configure.in: Fix detection of opengl
4437
4438         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4439         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4440         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4441         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4442         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4443         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4444         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4445         Vastly improved compilability.
4446
4447 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4448
4449         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4450
4451         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4452
4453 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4454
4455         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4456
4457         * main/inferno.c: Added command-line help.
4458
4459         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4460
4461 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4462
4463         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4464         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4465
4466 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4467
4468         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4469         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4470         complicated to get it 64bit clean
4471
4472 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4473
4474         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4475
4476 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4477
4478         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4479
4480 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4481
4482         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4483
4484 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4485
4486         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4487         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4488
4489         * main/polyobj.c: fix typo
4490
4491         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4492         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4493         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4494         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4495         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4496         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4497         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4498         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4499         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4500         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4501         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4502         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4503         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4504         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4505         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4506         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4507         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4508         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4509         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4510         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4511         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4512         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4513         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4514         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4515         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4516         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4517         conf.h fixes
4518
4519         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4520         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4521         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4522         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4523         compiler warnings
4524
4525         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4526         menu
4527
4528         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4529         cross-compiling, and cygwin fixes
4530
4531 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4532
4533         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4534         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4535         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4536            needs --without-assembler and --without-network to compile
4537
4538 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4539
4540         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4541
4542         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4543
4544         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4545         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4546         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4547         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4548         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4549         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4550         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4551         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4552         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4553         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4554
4555         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4556         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4557         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4558         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4559         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4560         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4561         system, minor fixes
4562
4563         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4564         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4565
4566         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4567
4568 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4569
4570         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4571         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4572         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4573
4574         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4575
4576         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4577
4578         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4579         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4580
4581         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4582
4583 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4584
4585         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4586         wrong.
4587
4588 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4589
4590         * Makefile.am: typo
4591
4592         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4593
4594 0.0.9:
4595
4596 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4597
4598         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4599
4600         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4601         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4602         entries
4603
4604         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4605         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4606         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4607         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4608         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4609         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4610         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4611         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4612         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4613         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4614         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4615         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4616         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4617         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4618         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4619         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4620         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4621         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4622         make dist, VPATH builds, ...
4623
4624         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4625         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4626         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4627         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4628         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4629         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4630
4631         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4632         junk removal
4633
4634         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4635
4636         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4637
4638         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4639         FindArg
4640
4641         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4642         added -grabmouse option
4643
4644         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4645         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4646         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4647         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4648         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4649         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4650         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4651
4652 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4653
4654         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4655         fixes
4656
4657         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4658         fix compiler warnings w/opengl
4659
4660         * include/console.h: ggi support
4661
4662         * arch/linux_init.c: svgalib support
4663
4664         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4665         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4666         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4667         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4668         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4669         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4670         configuration fixes
4671
4672         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4673
4674         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4675         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4676         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4677
4678 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4679
4680         * main/kconfig.c: joystick support
4681
4682 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4683
4684         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4685
4686         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4687
4688         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4689
4690 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4691
4692         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4693
4694         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4695         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4696         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4697         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4698         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4699         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4700         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4701         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4702         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4703         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4704         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4705
4706 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4707
4708         * copying: remove duplicate file
4709
4710         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4711
4712         * Import of d2x-0.0.8