]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
f47b4e12a38e4def58de6af286c66a94e8f25e9f
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-07-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
4         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
5         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
6         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
7         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
8
9         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
10         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
11         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
12
13         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
14
15         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
16
17         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
18
19         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
20
21 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
22
23         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
24         unnecessary globals
25
26 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
29
30         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
31         target to XCode project
32
33 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
36
37         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
38
39         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
40         XCode project simplifications, network enabled
41
42         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
43         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
44
45         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
46         stuff
47
48         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
49         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
50         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
51
52 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
55         optional
56
57         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
58
59 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
60
61         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
62         defined (d1x r1.40)
63
64         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
65
66         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
67         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
68
69         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
70         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
71         r1.4, r1.16, r1.34)
72
73         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
74         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
75         r1.43)
76
77         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
78         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
79         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
80         r1.1)
81
82         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
83         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
84
85         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
86         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
87         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
88         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
89
90 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
93         prototypes
94
95 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
96
97         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
98         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
99         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
100         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
101
102         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
103         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
104
105         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
106         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
107         r1.38, r1.5, r1.24)
108
109         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
110         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
111         valgrind (d1x r1.14)
112
113         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
114         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
115         r1.5)
116
117         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
118         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
119         write() (d1x r1.35)
120
121         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
122         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
123
124         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
125         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
126         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
127         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
128         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
129
130         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
131         linux version (d1x r1.5)
132
133         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
134         allocated axes (d1x r1.11)
135
136 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
137
138         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
139         (d1x r1.10)
140
141 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/game.c, main/inferno.c: typo
144
145 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
146
147         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
148         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
149         r1.5, r1.27)
150
151 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
152
153         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
154
155 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
158
159 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
160
161         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
162         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
163
164 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
165
166         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
167         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
168         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
169
170 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
171
172         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
173         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
174         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
175
176         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
177
178 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
181
182 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
185
186 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
187
188         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
189         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
190         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
191
192 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
195
196 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
197
198         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
199
200 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
201
202         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
203         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
204
205 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
206
207         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
208         join list score crash (d1x r1.8)
209
210 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
211
212         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
213         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
214         r1.2)
215
216 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
219
220         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
221
222 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
223
224         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
225         in some weird axis (d1x r1.3)
226
227         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
228         (d1x r1.4)
229
230         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
231         (d1x r1.2)
232
233 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
236         OpenGL
237
238 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
239
240         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
241
242         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
243         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
244         r1.6)
245
246         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
247         change the arg type for (d1x r1.5)
248
249 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
250
251         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
252
253 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
254
255         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
256         of redundancy (d1x r1.5)
257
258         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
259         fix crashing (d1x r1.4)
260
261         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
262         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
263         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
264
265         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
266         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
267         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
268         at turned but held stationary.  And it was completely unused
269         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
270         r1.4)
271
272         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
273         previous key combos (d1x r1.29)
274
275         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
276         g, and b values (d1x r1.15)
277
278         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
279         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
280
281         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
282         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
283         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
284         calling. (d1x r1.37)
285
286 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
289         gr_badtexture back to game.c
290
291 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
292
293         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
294         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
295
296         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
297
298         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
299         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
300
301         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
302         for renderstats (d1x r1.33)
303
304 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
305
306         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
307         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
308         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
309
310         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
311         too (d1x r1.31)
312
313         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
314         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
315         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
316         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
317
318         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
319         r1.17)
320
321         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
322
323         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
324         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
325         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
326         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
327         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
328
329         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
330         change_res menu (d1x r1.14)
331
332 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
335         d1x-style res change menu (mostly works)
336
337         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
338
339 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
340
341         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
342         command-line option (d1x r1.27)
343
344         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
345         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
346         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
347
348         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
349         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
350         r1.4) -- doesn't work yet
351
352         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
353
354         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
355         r1.8)
356
357         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
358         volume song stop/starting (d1x r1.7)
359
360 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
361
362         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
363         startup (d1x r1.6)
364
365         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
366         ogl_ulinec (d1x r1.29)
367
368         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
369
370         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
371         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
372
373         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
374         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
375
376         * arch/sdl/digi.c: fix typo
377
378         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
379
380         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
381         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
382         with --help (d1x r1.5, r1.6)
383
384         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
385         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
386
387         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
388         (d1x r1.8)
389
390         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
391         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
392
393         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
394         defined (d1x r1.4)
395
396         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
397
398 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * include/vecmat.h: comments/formatting
401
402 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
405         include/test.lnk: remove unnecessary files
406
407         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
408         This enables compilation with gcc 3.1
409
410 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
411
412         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
413         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
414         pointers or negative array indices)
415
416 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
417
418         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
419         don't have a corresponding wall behind.
420
421 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
424         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
425         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
426         interface header to new header file internal.h
427
428 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
429
430         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
431         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
432         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
433         of for() loop over axis being executed once too often.
434
435         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
436         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
437
438         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
439
440         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
441         centers (work like fuel centers but provide shield)
442
443         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
444         certain (complicated) structure
445
446 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
449         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
450         updated project files for SDL 1.2.7
451
452         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
453
454 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * arch/sdl/digi.c: formatting
457
458 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
461         redundant files
462
463         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
464         tables
465
466         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
467
468 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
471
472 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
475         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
476         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
477         reverted changes to render_face
478
479 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
480
481         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
482         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
483
484         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
485         cloaked walls in OpenGL
486
487 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
488
489         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
490         that from other apps, had "static" distortions.
491
492 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
495
496         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
497         aligned version of PUT_INTEL_* macros
498
499 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
502
503 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
506
507 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
508
509         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
510
511 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
512
513         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
514
515 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
516
517         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
518         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
519
520         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
521
522         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
523         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
524
525 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
528
529 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
530
531         * main/piggy.c: fix bug 1067
532
533         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
534
535         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
536         with descent.pig of mac registered)
537
538 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
541
542         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
543         joystick)
544
545         * arch/include/joy.h: comments/formatting
546
547 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
548
549         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
550
551 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
554         files
555
556 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
557
558         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
559         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
560
561 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
564         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
565         get rid of silly ulongs
566
567         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
568         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
569         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
570         change relevant __linux__ macros to __ELF__
571
572 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
575
576         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
577         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
578         fixes
579
580 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
583         3.3 compiler warnings
584
585         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
586         gr_check_mode
587
588         * include/pstypes.h: OS X fixes
589
590         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
591         main/newmenu.h: linux fixes
592
593         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
594         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
595         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
596         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
597         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
598         and stuff
599
600         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
601
602         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
603         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
604         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
605         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
606         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
607         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
608         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
609         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
610         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
611         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
612         PocketPC fixes
613
614 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
617         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
618         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
619
620         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
621         working w/Visual C++
622
623         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
624         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
625         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
626         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
627         C++
628
629         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
630         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
631         .cvsignore files
632
633 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
636         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
637
638         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
639
640         * README: stuff
641
642         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
643         enabled mouse control of menus
644
645         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
646
647 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
650
651 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
654         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
655         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
656         Visual C++
657
658 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
661         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
662
663         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
664
665 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/automap.c: fix automap background image
668
669         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
670
671         * main/automap.c: fix level number position
672
673         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
674
675         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
676
677 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
680
681 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
682
683         * configure.ac: fix .exe extension problems
684
685 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
688         Textures work fine!
689
690 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
693         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
694
695         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
696
697         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
698
699 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
702         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
703
704 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
707         structures and i/o routines back to piggy.c
708
709 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
712
713 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
716         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
717
718 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
721         all d1 shareware - even though files are different!
722
723         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
724         shareware d1 v1.4
725
726         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
727         registered d1 v1.0
728
729         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
730         registered d1 v1.0
731
732 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
733
734         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
735         number of warning lines sent to stdout
736
737 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
738
739         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
740
741 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
744         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
745         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
746
747 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
750         in d1 prisons
751
752 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
755         error with --disable-network, move reset_network_objects()
756         from gameseq.c to multi.c
757
758 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * AUTHORS, NEWS: stuff
761
762         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
763
764 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
767         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
768         shareware stuff
769
770 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
771
772         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
773         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
774         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
775         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
776         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
777         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
778         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
779         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
780         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
781
782 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
785
786         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
787         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
788         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
789         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
790
791 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
794
795 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
798
799 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
802         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
803
804 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
807         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
808         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
809         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
810         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
811         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
812         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
813         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
814         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
815         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
816         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
817         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
818         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
819         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
820         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
821         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
822         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
823         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
824         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
825         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
826         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
827         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
828         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
829         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
830         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
831         main/wall.h: comments/formatting
832
833 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/text.c: fix text when using old datafiles
836
837         * main/laser.h: comments/whitespace
838
839         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
840         mines w/shareware data
841
842         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
843
844 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
847
848         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
849
850         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
851         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
852
853 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
856         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
857
858 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * NEWS, configure.ac: increment version number
861
862         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
863         the native format)
864
865         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
866         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
867         reading/writing files
868
869         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
870         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
871         support for win32
872
873 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
876
877         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
878
879 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
882
883         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
884         networking fixes
885
886         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
887         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
888         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
889         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
890         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
891         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
892         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
893         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
894         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
895         comments/whitespace
896
897         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
898         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
899         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
900         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
901
902         * configure.ac: better checking for timeval
903
904 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
907         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
908         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
909         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
910         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
911         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
912         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
913         Solaris
914
915 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
916
917         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
918         issues
919
920 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
923         netgame_info
924
925         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
926
927         * main/netmisc.c: delete duplicate function
928
929 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
932         levels
933
934 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
935
936         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
937
938 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
939
940         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
941         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
942         replacements for non-animated textures
943
944 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
945
946         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
947
948 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
951         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
952         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
953         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
954         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
955         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
956         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
957         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
958         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
959
960         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
961
962 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
965
966 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
967
968         * main/piggy.c: make error message more friendly
969
970         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
971
972         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
973         networking fixes
974
975         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
976
977         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
978         components gracefully
979
980         * main/playsave.c: comments
981
982 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
983
984         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
985
986         * main/network.c: comments/formatting
987
988 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
991
992         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
993
994 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
997
998         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
999         to stdout
1000
1001         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1002
1003 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1006         old fileutil stuff
1007
1008         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1009         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1010         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1011         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1012         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1013         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1014
1015 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1018         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1019         freespace2)
1020
1021 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1024         kludge, I think
1025
1026         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1027         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1028         from physfs branch
1029
1030 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1031
1032         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1033
1034 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/console.c: fix non-console build
1037
1038         * main/gamesave.c: comments
1039
1040         * main/bm.c: remove redundant break
1041
1042 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1045
1046         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1047
1048         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1049
1050 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1051
1052         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1053         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1054         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1055         finish console conversion away from SDL
1056
1057 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1060         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1061         console resizing
1062
1063         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1064         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1065
1066 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1069         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1070         main/console.c: use native fonts for console
1071
1072         * main/playsave.c: use shorts for short data
1073
1074 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1077         whitespace
1078
1079 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1082         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1083         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1084         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1085         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1086
1087 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * README: minor update
1090
1091 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1094         X bundle
1095
1096 0.2.5:
1097
1098 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1101
1102         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1103
1104         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1105         rendered properly
1106
1107 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1110
1111 0.2.4:
1112
1113 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * configure.ac: increment version number
1116
1117         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1118
1119         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1120
1121         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1122
1123         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1124
1125 0.2.3:
1126
1127 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1130
1131         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1132         timespec
1133
1134         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1135         increment version number
1136
1137         * main/Makefile.am: make dist fix
1138
1139 0.2.2:
1140
1141 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1144         fixes for OS X 10.2
1145
1146 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * configure.ac: increment version number
1149
1150         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1151         is always included.
1152
1153 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1154
1155         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1156
1157 0.2.1:
1158
1159 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1162
1163 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1166         warnings
1167
1168 0.2.0:
1169
1170 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1173
1174         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1175         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1176         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1177         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1178         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1179         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1180
1181         * configure.ac: use different defines for os x
1182
1183 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1186         eliminate duplicate error messages
1187
1188         * main/text.c: don't die on text not found
1189         formatting
1190
1191         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1192         -help to work if no text available
1193
1194 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1195
1196         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1197         joystick works
1198
1199 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1202
1203 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1204
1205         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1206
1207         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1208         trigger reader
1209
1210         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1211         segment... vertigo level 10 is buggy!
1212
1213         * main/gamemine.c: comments/formatting
1214
1215 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1216
1217         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1218         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1219
1220 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1223
1224         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1225         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1226         every time
1227
1228         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1229         screen
1230
1231 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1234         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1235
1236         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1237         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1238         SDL_image
1239
1240 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1243
1244         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1245
1246 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1249
1250 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1251
1252         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1253         joysticks
1254
1255 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1258
1259         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1260         read/write from plr file
1261
1262         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1263         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1264         added escort.h header
1265
1266 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1269         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1270
1271         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1272         models from d1 pig file
1273
1274         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1275         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1276         really) from d1 pig file
1277
1278 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1281
1282         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1283         texture list doesn't get full
1284
1285         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1286
1287 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1290
1291 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1294         replacement functions to piggy.c
1295
1296         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1297
1298         * main/bm.c: fix mem leak
1299
1300         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1301         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1302
1303         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1304         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1305
1306 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1309
1310         * main/piggy.c: comments
1311
1312 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1313
1314         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1315
1316         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1317
1318 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1321         (cddb discid) support
1322
1323         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1324         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1325
1326         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1327
1328         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1329         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1330         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1331         other header cleanups
1332
1333         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1334
1335 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1336
1337         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1338         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1339         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1340         load d1 textures for d1 levels
1341
1342 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1345         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1346         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1347         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1348         housekeeping
1349
1350         * README: added some OS X info
1351
1352 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1355
1356         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1357
1358         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1359
1360 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1363         also look in shared data dir for demos
1364
1365         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1366
1367 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1368
1369         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1370         thinking d2 cd is always present
1371
1372 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1375         scores
1376
1377         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1378         linux
1379
1380         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1381         gr_init.  don't really know why this works, though
1382
1383 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1386
1387         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1388
1389 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1390
1391         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1392
1393 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1394
1395         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1396
1397 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1398
1399         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1400         levels
1401
1402 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1405
1406         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1407         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1408
1409         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1410
1411         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1412
1413 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1416         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1417         added d2x keys menu
1418
1419         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1420         joydefs to main
1421
1422         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1423
1424         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1425
1426         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1427         menu, with maxfps option
1428
1429 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1432
1433         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1434         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1435         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1436         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1437         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1438         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1439         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1440         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1441         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1442         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1443
1444 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1445
1446         * main/menu.c: fixed brightness slider
1447
1448 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1451         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1452
1453 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/player.h: whitespace
1456
1457         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1458         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1459         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1460
1461         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1462         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1463         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1464         but still doesn't work
1465
1466         * NEWS: Updated
1467
1468 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1471         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1472         many opengl glitches
1473
1474 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1477         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1478         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1479         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1480         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1481
1482         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1483         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1484         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1485         use timer_delay instead of d_delay
1486
1487 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1488
1489         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1490
1491 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1494
1495 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1498
1499 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1500
1501         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1502
1503 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1506
1507         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1508         0.2.0 release
1509
1510         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1511         briefings
1512
1513         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1514         mission
1515
1516         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1517
1518 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * TODO: update
1521
1522         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1523         automake --copy
1524
1525 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1528         briefings mostly working
1529
1530         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1531
1532 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1535         without -nohires
1536
1537         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1538         (i.e. shareware data)
1539
1540 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1543
1544 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1547
1548         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1549         order
1550
1551 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1554
1555         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1556         #343, not "rest of solution to bug #344"
1557
1558         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1559         timers
1560
1561         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1562
1563         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1564
1565         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1566
1567         * ChangeLog: clean up changelog
1568
1569 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1572
1573 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1576
1577         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1578         to disable/enable audio
1579
1580         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1581
1582         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1583         writing briefing text.  Fixes bug #359
1584
1585         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1586         of a chunk
1587
1588         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1589         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1590         formatting
1591
1592         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1593         formatting
1594
1595         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1596         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1597         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1598         formatting
1599
1600         * include/libmve.h: blah
1601
1602 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1603
1604         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1605
1606 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1609         configure.ac
1610
1611 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1614         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1615         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1616         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1617         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1618         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1619         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1620         moved mve stuff to separate subdir
1621
1622         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1623         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1624         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1625
1626 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1629
1630         * main/mveplay.c: typo
1631
1632 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1635
1636         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1637         standalone mveplayer, win32 support
1638
1639         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1640
1641         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1642
1643         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1644
1645         * main/newmenu.c: comments
1646
1647 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1648
1649         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1650         redundant swap functions.
1651
1652 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * ChangeLog: update changelog
1655
1656 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1657
1658         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1659         polymodel alignment issues.
1660
1661 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1664         fix various little bugs
1665
1666         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1667         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1668
1669         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1670         regular makefiles
1671
1672         * README.utils: new file
1673
1674         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1675
1676         * README: updated README
1677
1678         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1679
1680 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1683
1684         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1685
1686         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1687         truecolor mve support, standalone mveplayer
1688
1689         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1690         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1691         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1692         standalone mveplayer
1693
1694 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1697         swap_polygon_model_data
1698
1699 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1702
1703         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1704
1705 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1708
1709         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1710
1711         * compilerdefs.txt: update defs
1712
1713 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1714
1715         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1716
1717 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1720         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1721         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1722         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1723         SDL headers
1724
1725         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1726         formatting, comments
1727
1728 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1731         mission
1732
1733         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1734
1735         * main/object.h: foo
1736
1737 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1740
1741 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1744         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1745
1746         * README: stuff
1747
1748 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1751
1752         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1753         documentations
1754
1755 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1758
1759         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1760
1761         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1762         bigendian-friendly
1763
1764         * main/menu.c: move vertigo text
1765
1766 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1769         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1770
1771         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1772         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1773         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1774
1775         * cvshowto.txt: update cvs info
1776
1777         * NEWS: news
1778
1779         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1780
1781 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1782
1783         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1784
1785 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1786
1787         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1788         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1789
1790         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1791
1792         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1793         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1794
1795 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1798
1799         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1800
1801         * main/render.h: fix compiler warning
1802
1803 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1804
1805         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1806
1807 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1810         thinking d2demo was a descent 1 mission
1811
1812 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1815
1816 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/render.c: comments
1819
1820 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1823
1824         * main/inferno.c: added -hogdir option
1825
1826 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1829
1830         * include/3d.h: typo
1831
1832 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1835         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1836         swap macros.
1837
1838 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1839
1840         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1841
1842         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1843         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1844
1845 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1848
1849 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1852
1853         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1854         enable -nofade
1855
1856         * main/network.c: formatting, small fixes
1857
1858 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1861
1862         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1863         endian conversion
1864
1865         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1866         for now)
1867
1868         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1869         -nohires
1870
1871         * main/netmisc.c: whitespace
1872
1873         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1874         comments
1875
1876         * main/hud.c: whitespace
1877
1878         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1879
1880         * main/songs.c: whitespace
1881
1882         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1883         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1884         whitespace
1885
1886         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1887         assembly
1888
1889 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1890
1891         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1892         comments, formatting, etc.
1893
1894         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1895
1896 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * utilities/txb2tex.c: typo
1899
1900         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1901         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1902         whitespace
1903
1904         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1905
1906 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1909
1910         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1911
1912 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * include/gr.h: fix palette swap define
1915
1916 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1919         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1920
1921 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1922
1923         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1924         compatibility.
1925
1926 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1929         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1930         load_game_data to read null-terminated string for
1931         Current_level_name
1932
1933 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/newmenu.c: added error message
1936
1937         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1938
1939         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1940
1941         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1942
1943         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1944         fix
1945
1946         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1947
1948 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1951         way
1952
1953         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1954
1955         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1956
1957         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1958
1959         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1960
1961         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1962
1963         * 2d/font.c: useless cruft
1964
1965         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1966
1967         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1968         grdef.h to bitblt.c
1969
1970 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1973
1974         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1975
1976         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1977         obviously
1978
1979         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1980         windows, I think.
1981
1982         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1983
1984         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1985
1986         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1987
1988         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1989
1990         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1991
1992         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1993
1994         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1995
1996         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1997
1998         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1999         added d1x enhancements
2000
2001         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2002
2003         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2004         (bitblt.c, grdef.h)
2005
2006         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2007
2008         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2009
2010         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2011
2012         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2013
2014         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2015
2016 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/network.c: oops
2019
2020         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2021
2022         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2023         timer_get_fixed_seconds
2024
2025         * TODO: todo
2026
2027 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2030         improvements
2031
2032         * main/multi.h: network endian stuff
2033
2034         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2035
2036         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2037
2038         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2039         bigendian networking fixes
2040
2041         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2042         always on
2043
2044         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2045          needed for networking, e.g.
2046
2047         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2048         backtrack
2049
2050         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2051
2052         * TODO: todo stuff
2053
2054 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2057
2058         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2059
2060         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2061         main/multi.h: networking works, finally
2062
2063         * TODO: added TODO file
2064
2065         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2066
2067         * README: network sorta working
2068
2069         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2070         networking fixes
2071
2072         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2073
2074         * main/inferno.c: documentation
2075
2076         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2077         out of network
2078
2079         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2080
2081 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2084         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2085         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2086         stuff
2087
2088         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2089
2090         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2091
2092         * include/ipx.h: formatting
2093
2094         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2095
2096         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2097         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2098         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2099
2100         * Makefile.am: moved mingw info to README
2101
2102         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2103
2104 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2107
2108         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2109         convert tex<->txb
2110
2111         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2112
2113         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2114
2115         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2116
2117         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2118
2119         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2120
2121         * main/piggy.h: whitespace
2122
2123         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2124         res if hi/lo not available
2125
2126         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2127         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2128
2129         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2130         builtin mission
2131
2132         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2133         (for d1 missions that need d1 data)
2134
2135         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2136
2137 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * utilities/mvlcreate.c: oops
2140
2141         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2142         utilities
2143
2144         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2145
2146         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2147
2148         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2149
2150         * main/polyobj.h: whitespace
2151
2152         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2153         d2src
2154
2155         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2156
2157         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2158
2159         * main/gameseq.c: comments
2160
2161         * main/digi.h: whitespace n stuff
2162
2163         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2164
2165         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2166         from d2src
2167
2168         * 2d/font.c: stuff
2169
2170 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2173         briefing stuff
2174
2175         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2176
2177         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2178
2179         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2180         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2181
2182 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/bm.c: fix for vertigo
2185
2186         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2187
2188         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2189
2190         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2191         make
2192
2193 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2196         machines
2197
2198         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2199
2200         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2201         (cockpit support?)
2202
2203 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2204
2205         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2206
2207 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2210         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2211
2212         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2213
2214         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2215         loading
2216
2217         * main/piggy.c: mac data file loading
2218
2219         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2220         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2221
2222 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2225         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2226
2227         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2228         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2229         std lib <utility>
2230
2231         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2232
2233 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2236         formatting
2237
2238 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/inferno.c: comments
2241
2242         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2243
2244         * installation.txt: update
2245
2246         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2247
2248         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2249         models for other than d2demo
2250
2251 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2252
2253         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2254
2255         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2256         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2257
2258 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2261         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2262         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2263         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2264         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2265         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2266         .cvsignore files
2267
2268 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2271
2272         * main/Makefile.am: formatting
2273
2274         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2275
2276         * configure.ac: formatting
2277
2278         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2279
2280         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2281
2282         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2283         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2284
2285         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2286
2287         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2288
2289         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2290         shareware stuff
2291
2292         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2293         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2294         alternate missions
2295
2296         * main/cntrlcen.c: typo
2297
2298         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2299
2300         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2301         macros, use global Piggy_hamfile_version
2302
2303         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2304
2305         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2306         files, whitespace
2307
2308         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2309
2310         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2311         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2312
2313 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2314
2315         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2316
2317 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2320
2321         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2322
2323         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2324
2325 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2326
2327         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2328         level loading stuff
2329
2330         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2331
2332 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2335         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2336         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2337
2338         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2339         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2340
2341         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2342         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2343         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2344         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2345         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2346
2347 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2348
2349         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2350         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2351
2352 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * configure.ac: oops
2355
2356         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2357         OSX OGL fixes
2358
2359         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2360         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2361         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2362         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2363
2364         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2365         piggy.c: SHAREWARE fixes
2366
2367 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2370         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2371         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2372
2373 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2376         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2377         segment.h: portability
2378
2379         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2380         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2381         main/wall.h: portabilization
2382
2383         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2384
2385 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2388
2389         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2390
2391         * main/player.c: foo
2392
2393         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2394
2395         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2396         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2397
2398         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2399         writable string anymore... / formatting
2400
2401         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2402         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2403         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2404         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2405         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2406         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2407         portable-izing file loading routines
2408
2409 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2412         audio, mem checking, etc
2413
2414         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2415         mve player
2416
2417 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * misc/Makefile.am: unused file
2420
2421         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2422         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2423
2424         * main/movie.c: add some debugging output
2425
2426 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * main/: console.c, state.c: simplified header
2429
2430         * main/movie.c: enable mveplay audio
2431
2432         * main/old/movie.c: moved to main/
2433
2434         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2435         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2436         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2437
2438         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2439         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2440         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2441         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2442
2443         * configure.ac: OS X and movie stuff
2444
2445 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * compilerdefs.txt: OSX defs
2448
2449 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2452
2453         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2454
2455         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2456         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2457         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2458         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2459
2460         * include/rbaudio.h: moved to /include
2461
2462 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2465         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2466         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2467         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2468         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2469         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2470         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2471         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2472         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2473
2474
2475 0.1.3:
2476
2477 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2480
2481         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2482
2483         * debian/rules: don't need readme's
2484
2485         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2486
2487         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2488         license to COPYING, license clarifications
2489
2490         * debian/rules: fix debian docs
2491
2492         * debian/rules: fix debian manpages
2493
2494         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2495
2496         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2497
2498         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2499         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2500         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2501         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2502         packaging stuff
2503
2504 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2507
2508         * configure.ac: cleaner nasm detection
2509
2510         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2511
2512         * README, installation.txt: typos, stuff
2513
2514         * configure.ac: better #defines
2515
2516         * configure.ac: whitespace
2517
2518         * configure.ac: better documentation
2519
2520         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2521         SDL_JOYSTICK not needed
2522
2523         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2524
2525         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2526
2527         * debian/: control, rules: deb stuff
2528
2529         * arch/sdl/joy.c: old junk
2530
2531         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2532
2533         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2534
2535         * configure.ac: more autoconf updates
2536
2537         * misc/strutil.c: better strrev
2538
2539         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2540
2541         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2542         acconfig.h)
2543
2544 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2547
2548         * main/text.c: better error message when hog not found
2549
2550         * NEWS: more news
2551
2552 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2555         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2556
2557         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2558
2559 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2562         done
2563
2564 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2567
2568         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2569         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2570         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2571         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2572
2573         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2574
2575         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2576         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2577         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2578         includes to include
2579
2580         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2581
2582         * 2d/ibitblt.c: formatting
2583
2584 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * include/oldsdl.h: check for older macros
2587
2588         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2589         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2590         allow older sdl versions
2591
2592 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2595         selectable
2596
2597         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2598
2599         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2600         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2601         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2602
2603         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2604         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2605         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2606
2607         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2608         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2609
2610         * main/multipow.c: need conf.h
2611
2612         * arch/win32/Makefile.am: new file
2613
2614         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2615
2616         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2617
2618 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2621
2622         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2623         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2624
2625         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2626         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2627
2628         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2629         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2630
2631 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2634
2635         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2636         from d1x
2637
2638         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2639         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2640         from d1x
2641
2642 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2645
2646         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2647
2648         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2649
2650         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2651
2652         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2653
2654         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2655
2656         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2657
2658         * Makefile.am: rpm stuff
2659
2660         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2661         stuff
2662
2663 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2666
2667 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2668
2669         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2670         support
2671
2672 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2675         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2676         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2677
2678         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2679         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2680
2681 0.1.2:
2682
2683 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2686
2687         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2688         Enabled RELEASE option
2689
2690 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2693         autoconf and automake
2694
2695 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * main/mission.c: RCS header added
2698
2699         * main/inferno.c: update copyright date
2700
2701         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2702
2703         * configure.ac: Display results of configure
2704
2705         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2706         macro
2707
2708 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2711         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2712         ~/.d2x
2713
2714 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2715
2716         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2717         files now go in ~/.d2x
2718
2719 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * configure.ac: fix nasm not found error message
2722
2723 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * configure.in: getting rid of old configure.in
2726
2727         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2728         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2729
2730         * misc/args.c: formatting
2731
2732         * main/inferno.c: allow -h for help
2733
2734         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2735
2736         * mingw32.txt: more stuff
2737
2738 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2741
2742         * main/inferno.c: document -nomovies option
2743
2744 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2747         of robots during briefings
2748
2749 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * NEWS: stuff
2752
2753 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2754
2755         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2756
2757 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2760
2761         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2762         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2763         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2764         and sdl joystick stuff
2765
2766 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * thinking.txt: not needed
2769
2770 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2773
2774         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2775         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2776         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2777
2778 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * AUTHORS: typo
2781
2782 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2785
2786         * NEWS: mouse wheel, etc
2787
2788         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2789         wheel to emulate 3rd axis
2790
2791         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2792
2793         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2794
2795         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2796         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2797
2798         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2799         to emulate 3rd axis
2800
2801         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2802         stuff
2803
2804         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2805
2806         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2807         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2808
2809         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2810         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2811
2812         * installation.txt: update
2813
2814         * configure.ac: new file
2815
2816         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2817
2818         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2819
2820         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2821
2822         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2823         controls menu now works
2824
2825 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2828         in dist
2829
2830         * Makefile.am: New file
2831
2832         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2833         dist
2834
2835         * compilerdefs.txt: New file
2836
2837         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2838
2839 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2842         sig
2843
2844 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2847         macro
2848
2849         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2850
2851         * NEWS: GL savegame thumbnails
2852
2853         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2854
2855 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2858
2859         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2860
2861         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2862
2863         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2864
2865         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2866
2867         * main/inferno.c: added documentation
2868
2869         * main/endlevel.c: fix warnings
2870
2871         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2872
2873         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2874
2875         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2876
2877 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2880
2881         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2882         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2883         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2884         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2885         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2886         sequence
2887
2888         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2889         of use for shareware build
2890
2891         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2892         manager doesn't die
2893
2894         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2895
2896 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2899         back to InitArgs
2900
2901         * include/3d.h: Add comment
2902
2903 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2906         header to includes/
2907
2908         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2909         crashes
2910
2911         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2912
2913         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2914         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2915
2916         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2917
2918         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2919
2920 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2923
2924         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2925
2926         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2927
2928         * main/bm.c: formatting
2929
2930         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2931
2932         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2933         macros, get rid of functions
2934
2935 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2938
2939 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2942
2943         * NEWS, configure.in: Added news
2944
2945         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2946
2947         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2948
2949         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2950         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2951         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2952
2953         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2954
2955         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2956
2957         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2958         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2959
2960 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/inferno.c: added some documentation
2963
2964 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2967         selection code.
2968
2969         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2970         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2971         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2972         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2973         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2974         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2975         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2976         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2977         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2978
2979         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2980         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2981         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2982         changes, etc
2983
2984         * misc/d_delay.c: formatting fix
2985
2986         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2987         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2988         tmap funcs
2989
2990         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2991         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2992         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2993         errors with EDITOR
2994
2995         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2996         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2997         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2998         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2999         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3000         including multi.h and network.h, fix backslashes
3001
3002         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3003
3004         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3005
3006         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3007
3008 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3011         arch subdirs, as in d1x.
3012
3013         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3014         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3015         from SUBDIRS
3016
3017         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3018         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3019         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3020         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3021         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3022         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3023         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3024
3025         * NEWS, configure.in: blah blah
3026
3027 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3030
3031         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3032
3033         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3034         libmain_a_SOURCES.
3035
3036         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3037         file.  RCS header added
3038
3039         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3040         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3041
3042         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3043         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3044         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3045         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3046         mingw (-grabmouse now works on win32).
3047
3048         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3049         These don't belong in cvs
3050
3051 0.1.1:
3052
3053 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3056
3057         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3058         d1x
3059
3060         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3061         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3062         main/Makefile.am: make dist more sensible
3063
3064         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3065
3066 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3069         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3070
3071         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3072
3073         * include/i86.h: Imported from d1x
3074
3075         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3076
3077         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3078
3079         * main/console.c: RCS headers added
3080
3081         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3082         arch/sdl
3083
3084         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3085         directory instead of main/
3086
3087         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3088         __ENV_LINUX__ to __linux__
3089
3090         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3091         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3092         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3093         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3094         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3095         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3096         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3097         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3098         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3099         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3100         arch/sdl
3101
3102         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3103         fix NASMFLAGS.
3104
3105         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3106
3107 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3108
3109         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3110         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3111         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3112
3113 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3116         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3117         arch/linux/
3118
3119         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3120         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3121         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3122         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3123         entry
3124
3125         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3126         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3127         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3128         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3129         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3130         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3131         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3132         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3133         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3134
3135         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3136
3137         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3138
3139         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3140
3141         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3142         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3143         win32
3144
3145         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3146         main/Makefile.am: build fixes
3147
3148         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3149         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3150         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3151         starting to get net working.
3152
3153         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3154         conditionalized min,max macros
3155
3156 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3159         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3160         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3161         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3162         __linux__
3163
3164         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3165
3166         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3167
3168         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3169         added/changed
3170
3171 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3174
3175         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3176
3177 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3180         Minor dist fix
3181
3182 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3185         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3186         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3187         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3188         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3189         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3190         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3191         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3192         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3193         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3194         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3195         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3196         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3197         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3198         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3199         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3200         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3201         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3202
3203         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3204
3205         * ChangeLog: removing auto-generated file
3206
3207         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3208
3209         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3210
3211         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3212
3213         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3214
3215         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3216
3217 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3220
3221         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3222         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3223         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3224         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3225         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3226         to __DJGPP__, since it's built-in.
3227
3228 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3229
3230         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3231         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3232
3233 0.1.0:
3234
3235 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3238
3239         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3240
3241         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3242
3243         * configure.in: Fix detection of opengl
3244
3245         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3246         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3247         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3248         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3249         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3250         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3251         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3252         Vastly improved compilability.
3253
3254 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3257
3258         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3259
3260 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3263
3264         * main/inferno.c: Added command-line help.
3265
3266         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3267
3268 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3271         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3272
3273 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3274
3275         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3276         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3277         complicated to get it 64bit clean
3278
3279 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3282
3283 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3286
3287 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3290
3291 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3294         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3295
3296         * main/polyobj.c: fix typo
3297
3298         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3299         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3300         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3301         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3302         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3303         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3304         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3305         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3306         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3307         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3308         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3309         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3310         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3311         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3312         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3313         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3314         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3315         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3316         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3317         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3318         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3319         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3320         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3321         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3322         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3323         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3324         conf.h fixes
3325
3326         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3327         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3328         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3329         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3330         compiler warnings
3331
3332         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3333         menu
3334
3335         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3336         cross-compiling, and cygwin fixes
3337
3338 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3341         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3342         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3343            needs --without-assembler and --without-network to compile
3344
3345 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3348
3349         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3350
3351         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3352         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3353         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3354         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3355         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3356         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3357         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3358         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3359         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3360         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3361
3362         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3363         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3364         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3365         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3366         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3367         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3368         system, minor fixes
3369
3370         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3371         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3372
3373         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3374
3375 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3378         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3379         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3380
3381         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3382
3383         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3384
3385         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3386         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3387
3388         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3389
3390 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3393         wrong.
3394
3395 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * Makefile.am: typo
3398
3399         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3400
3401 0.0.9:
3402
3403 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3406
3407         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3408         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3409         entries
3410
3411         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3412         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3413         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3414         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3415         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3416         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3417         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3418         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3419         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3420         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3421         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3422         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3423         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3424         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3425         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3426         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3427         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3428         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3429         make dist, VPATH builds, ...
3430
3431         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3432         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3433         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3434         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3435         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3436         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3437
3438         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3439         junk removal
3440
3441         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3442
3443         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3444
3445         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3446         FindArg
3447
3448         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3449         added -grabmouse option
3450
3451         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3452         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3453         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3454         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3455         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3456         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3457         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3458
3459 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3462         fixes
3463
3464         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3465         fix compiler warnings w/opengl
3466
3467         * include/console.h: ggi support
3468
3469         * arch/linux_init.c: svgalib support
3470
3471         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3472         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3473         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3474         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3475         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3476         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3477         configuration fixes
3478
3479         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3480
3481         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3482         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3483         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3484
3485 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3486
3487         * main/kconfig.c: joystick support
3488
3489 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3492
3493         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3494
3495         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3496
3497 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3500
3501         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3502         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3503         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3504         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3505         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3506         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3507         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3508         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3509         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3510         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3511         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3512
3513 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * copying: remove duplicate file
3516
3517         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3518
3519         * Import of d2x-0.0.8