]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added escort.h header
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
4         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
5         added escort.h header
6
7 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
10         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
11
12         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
13         models from d1 pig file
14
15         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
16         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
17         really) from d1 pig file
18
19 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
22
23         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
24         texture list doesn't get full
25
26         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
27
28 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
31
32 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
33
34         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
35         replacement functions to piggy.c
36
37         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
38
39         * main/bm.c: fix mem leak
40
41         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
42         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
43
44         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
45         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
46
47 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
50
51         * main/piggy.c: comments
52
53 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
54
55         * main/gameseq.c: delete duplicate function
56
57         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
58
59 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
62         (cddb discid) support
63
64         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
65         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
66
67         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
68
69         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
70         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
71         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
72         other header cleanups
73
74         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
75
76 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
79         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
80         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
81         load d1 textures for d1 levels
82
83 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
86         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
87         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
88         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
89         housekeeping
90
91         * README: added some OS X info
92
93 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
96
97         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
98
99         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
100
101 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
104         also look in shared data dir for demos
105
106         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
107
108 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
109
110         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
111         thinking d2 cd is always present
112
113 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
116         scores
117
118         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
119         linux
120
121         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
122         gr_init.  don't really know why this works, though
123
124 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
127
128         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
129
130 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
131
132         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
133
134 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
135
136         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
137
138 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
139
140         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
141         levels
142
143 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
146
147         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
148         main/multi.c: formatting, minor cleanups
149
150         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
151
152         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
153
154 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
157         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
158         added d2x keys menu
159
160         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
161         joydefs to main
162
163         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
164
165         * TODO, installation.txt: updated some documentation
166
167         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
168         menu, with maxfps option
169
170 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
173
174         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
175         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
176         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
177         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
178         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
179         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
180         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
181         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
182         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
183         arch/linux/include/ukali.h: formatting
184
185 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
186
187         * main/menu.c: fixed brightness slider
188
189 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
192         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
193
194 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/player.h: whitespace
197
198         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
199         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
200         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
201
202         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
203         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
204         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
205         but still doesn't work
206
207         * NEWS: Updated
208
209 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
212         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
213         many opengl glitches
214
215 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
218         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
219         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
220         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
221         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
222
223         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
224         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
225         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
226         use timer_delay instead of d_delay
227
228 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
229
230         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
231
232 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
235
236 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
237
238         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
239
240 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
241
242         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
243
244 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/playsave.c: fix swapping glitch
247
248         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
249         0.2.0 release
250
251         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
252         briefings
253
254         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
255         mission
256
257         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
258
259 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * TODO: update
262
263         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
264         automake --copy
265
266 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
267
268         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
269         briefings mostly working
270         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
271
272 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
273
274         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
275         without -nohires
276         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
277         (i.e. shareware data)
278
279 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
280
281         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
282
283 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
284
285         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
286         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
287         order
288
289 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
292         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
293         #343, not "rest of solution to bug #344"
294         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
295         timers
296         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
297         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
298         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
299         * ChangeLog: clean up changelog
300
301 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
304
305 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
308         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
309         to disable/enable audio
310         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
311         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
312         writing briefing text.  Fixes bug #359
313         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
314         of a chunk
315         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
316         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
317         formatting
318         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
319         formatting
320         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
321         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
322         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
323         formatting
324         * include/libmve.h: blah
325
326 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
327
328         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
329
330 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
331
332         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
333         configure.ac
334
335 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
336
337         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
338         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
339         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
340         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
341         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
342         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
343         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
344         moved mve stuff to separate subdir
345         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
346         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
347         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
348
349 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
352         * main/mveplay.c: typo
353
354 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
355
356         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
357         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
358         standalone mveplayer, win32 support
359         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
360         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
361         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
362         * main/newmenu.c: comments
363
364 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
365
366         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
367         redundant swap functions.
368
369 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * ChangeLog: update changelog
372
373 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
374
375         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
376         polymodel alignment issues.
377
378 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
381         fix various little bugs
382         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
383         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
384         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
385         regular makefiles
386         * README.utils: new file
387         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
388         * README: updated README
389         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
390
391 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
394         * main/mveplay.c: formatting, stuff
395         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
396         truecolor mve support, standalone mveplayer
397         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
398         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
399         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
400         standalone mveplayer
401
402 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
405         swap_polygon_model_data
406
407 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
410         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
411
412 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
415         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
416         * compilerdefs.txt: update defs
417
418 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
419
420         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
421
422 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
425         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
426         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
427         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
428         SDL headers
429         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
430         formatting, comments
431
432 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
435         mission
436         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
437         * main/object.h: foo
438
439 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
440
441         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
442
443 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
446         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
447         * README: stuff
448
449 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * main/mission.h, main/mission.c: comments
452         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
453         documentations
454
455 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
458         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
459         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
460         bigendian-friendly
461         * main/menu.c: move vertigo text
462
463 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
466         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
467         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
468         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
469         main/object.h: fix alignment issues on sparc
470         * cvshowto.txt: update cvs info
471         * NEWS: news
472         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
473
474 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
475
476         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
477
478 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
479
480         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
481         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
482         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
483         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
484         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
485
486 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
487
488         * main/gamemine.c: simplified warning msg
489         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
490         * main/render.h: fix compiler warning
491
492 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
495
496 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
499         thinking d2demo was a descent 1 mission
500
501 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
502
503         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
504
505 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * main/render.c: comments
508
509 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
512         * main/inferno.c: added -hogdir option
513
514 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
517         * include/3d.h: typo
518
519 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
522         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
523         swap macros.
524
525 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
528         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
529         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
530
531 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
534
535 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * main/hud.c: make hud_message work correctly
538         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
539         enable -nofade
540         * main/network.c: formatting, small fixes
541
542 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
545         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
546         endian conversion
547         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
548         for now)
549         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
550         -nohires
551         * main/netmisc.c: whitespace
552         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
553         comments
554         * main/hud.c: whitespace
555         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
556         * main/songs.c: whitespace
557         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
558         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
559         whitespace
560         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
561         assembly
562
563 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
566         comments, formatting, etc.
567         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
568
569 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * utilities/txb2tex.c: typo
572         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
573         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
574         whitespace
575         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
576
577 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
580         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
581
582 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * include/gr.h: fix palette swap define
585
586 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
589         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
590
591 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
592
593         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
594         compatibility.
595
596 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
599         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
600         load_game_data to read null-terminated string for
601         Current_level_name
602
603 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/newmenu.c: added error message
606         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
607         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
608         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
609         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
610         fix
611         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
612
613 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
616         way
617         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
618         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
619         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
620         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
621         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
622         * 2d/font.c: useless cruft
623         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
624         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
625         grdef.h to bitblt.c
626
627 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * include/grdef.h: fix compiler warnings
630         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
631         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
632         obviously
633         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
634         windows, I think.
635         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
636         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
637         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
638         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
639         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
640         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
641         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
642         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
643         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
644         added d1x enhancements
645         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
646         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
647         (bitblt.c, grdef.h)
648         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
649         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
650         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
651         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
652         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
653
654 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/network.c: oops
657         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
658         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
659         timer_get_fixed_seconds
660         * TODO: todo
661
662 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
665         improvements
666         * main/multi.h: network endian stuff
667         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
668         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
669         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
670         bigendian networking fixes
671         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
672         always on
673         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
674          needed for networking, e.g.
675         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
676         backtrack
677         * arch/win32/Makefile.am: unused file
678         * TODO: todo stuff
679
680 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
683         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
684         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
685         main/multi.h: networking works, finally
686         * TODO: added TODO file
687         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
688         * README: network sorta working
689         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
690         networking fixes
691         * main/menu.c: load builtin mission correctly
692         * main/inferno.c: documentation
693         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
694         out of network
695         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
696
697 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
700         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
701         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
702         stuff
703         * include/ipx_drv.h: more network fixing
704         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
705         * include/ipx.h: formatting
706         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
707         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
708         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
709         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
710         * Makefile.am: moved mingw info to README
711         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
712
713 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
716         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
717         convert tex<->txb
718         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
719         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
720         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
721         * descent.msn: beginning d1 briefing support
722         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
723         * main/piggy.h: whitespace
724         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
725         res if hi/lo not available
726         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
727         D1Hogdir, d1-style mission briefings
728         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
729         builtin mission
730         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
731         (for d1 missions that need d1 data)
732         * 2d/ibitblt.c: whitespace
733
734 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * utilities/mvlcreate.c: oops
737         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
738         utilities
739         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
740         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
741         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
742         * main/polyobj.h: whitespace
743         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
744         d2src
745         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
746         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
747         * main/gameseq.c: comments
748         * main/digi.h: whitespace n stuff
749         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
750         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
751         from d2src
752         * 2d/font.c: stuff
753
754 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
757         briefing stuff
758         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
759         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
760         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
761         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
762
763 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * main/bm.c: fix for vertigo
766         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
767         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
768         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
769         make
770
771 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
774         machines
775         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
776         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
777         (cockpit support?)
778
779 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
782
783 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
786         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
787         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
788         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
789         loading
790         * main/piggy.c: mac data file loading
791         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
792         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
793
794 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
797         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
798         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
799         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
800         std lib <utility>
801         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
802
803 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
806         formatting
807
808 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/inferno.c: comments
811         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
812         * installation.txt: update
813         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
814         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
815         models for other than d2demo
816
817 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
820         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
821         main/mission.h: recognize .msn mission files.
822
823 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
826         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
827         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
828         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
829         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
830         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
831         .cvsignore files
832
833 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
836         * main/Makefile.am: formatting
837         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
838         * configure.ac: formatting
839         * Makefile.am: added d2demo.mn2
840         * d2demo.mn2: mission file for shareware
841         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
842         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
843         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
844         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
845         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
846         shareware stuff
847         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
848         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
849         alternate missions
850         * main/cntrlcen.c: typo
851         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
852         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
853         macros, use global Piggy_hamfile_version
854         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
855         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
856         files, whitespace
857         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
858         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
859         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
860
861 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
864
865 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
868         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
869         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
870
871 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
874         level loading stuff
875         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
876
877 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
880         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
881         main/piggy.h, misc/error.c: junk
882         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
883         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
884         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
885         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
886         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
887         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
888         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
889
890 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
893         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
894
895 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * configure.ac: oops
898         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
899         OSX OGL fixes
900         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
901         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
902         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
903         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
904         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
905         piggy.c: SHAREWARE fixes
906
907 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
910         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
911         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
912
913 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
916         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
917         segment.h: portability
918         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
919         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
920         main/wall.h: portabilization
921         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
922
923 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
926         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
927         * main/player.c: foo
928         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
929         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
930         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
931         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
932         writable string anymore... / formatting
933         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
934         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
935         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
936         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
937         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
938         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
939         portable-izing file loading routines
940
941 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
944         audio, mem checking, etc
945         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
946         mve player
947
948 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * misc/Makefile.am: unused file
951         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
952         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
953         * main/movie.c: add some debugging output
954
955 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/: console.c, state.c: simplified header
958         * main/movie.c: enable mveplay audio
959         * main/old/movie.c: moved to main/
960         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
961         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
962         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
963         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
964         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
965         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
966         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
967         * configure.ac: OS X and movie stuff
968
969 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * compilerdefs.txt: OSX defs
972
973 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
976         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
977         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
978         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
979         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
980         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
981         * include/rbaudio.h: moved to /include
982
983 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
986         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
987         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
988         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
989         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
990         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
991         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
992         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
993         3d/setup.c: use simpler rcs tags
994
995
996 0.1.3:
997
998 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1001         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1002         * debian/rules: don't need readme's
1003         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1004         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1005         license to COPYING, license clarifications
1006         * debian/rules: fix debian docs
1007         * debian/rules: fix debian manpages
1008         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1009         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1010         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1011         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1012         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1013         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1014         packaging stuff
1015
1016 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1019         * configure.ac: cleaner nasm detection
1020         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1021         * README, installation.txt: typos, stuff
1022         * configure.ac: better #defines
1023         * configure.ac: whitespace
1024         * configure.ac: better documentation
1025         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1026         SDL_JOYSTICK not needed
1027         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1028         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1029         * debian/: control, rules: deb stuff
1030         * arch/sdl/joy.c: old junk
1031         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1032         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1033         * configure.ac: more autoconf updates
1034         * misc/strutil.c: better strrev
1035         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1036         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1037         acconfig.h)
1038
1039 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1042         * main/text.c: better error message when hog not found
1043         * NEWS: more news
1044
1045 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1048         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1049         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1050
1051 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1054         done
1055
1056 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1059         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1060         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1061         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1062         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1063         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1064         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1065         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1066         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1067         includes to include
1068         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1069         * 2d/ibitblt.c: formatting
1070
1071 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * include/oldsdl.h: check for older macros
1074         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1075         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1076         allow older sdl versions
1077
1078 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1081         selectable
1082         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1083         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1084         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1085         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1086         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1087         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1088         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1089         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1090         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1091         * main/multipow.c: need conf.h
1092         * arch/win32/Makefile.am: new file
1093         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1094         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1095
1096 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1099         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1100         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1101         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1102         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1103         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1104         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1105
1106 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1109         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1110         from d1x
1111         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1112         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1113         from d1x
1114
1115 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1118         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1119         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1120         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1121         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1122         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1123         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1124         * Makefile.am: rpm stuff
1125         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1126         stuff
1127
1128 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1131
1132 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1133
1134         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1135         support
1136
1137 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1140         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1141         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1142         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1143         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1144
1145 0.1.2:
1146
1147 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1150         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1151         Enabled RELEASE option
1152
1153 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1156         autoconf and automake
1157
1158 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/mission.c: RCS header added
1161         * main/inferno.c: update copyright date
1162         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1163         * configure.ac: Display results of configure
1164         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1165         macro
1166
1167 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1170         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1171         ~/.d2x
1172
1173 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1174
1175         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1176         files now go in ~/.d2x
1177
1178 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * configure.ac: fix nasm not found error message
1181
1182 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * configure.in: getting rid of old configure.in
1185         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1186         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1187         * misc/args.c: formatting
1188         * main/inferno.c: allow -h for help
1189         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1190         * mingw32.txt: more stuff
1191
1192 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1195         * main/inferno.c: document -nomovies option
1196
1197 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1200         of robots during briefings
1201
1202 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * NEWS: stuff
1205
1206 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1207
1208         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1209
1210 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1213         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1214         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1215         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1216         and sdl joystick stuff
1217
1218 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * thinking.txt: not needed
1221
1222 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1225         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1226         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1227         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1228
1229 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * AUTHORS: typo
1232
1233 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1236         * NEWS: mouse wheel, etc
1237         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1238         wheel to emulate 3rd axis
1239         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1240         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1241         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1242         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1243         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1244         to emulate 3rd axis
1245         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1246         stuff
1247         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1248         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1249         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1250         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1251         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1252         * installation.txt: update
1253         * configure.ac: new file
1254         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1255         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1256         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1257         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1258         controls menu now works
1259
1260 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1263         in dist
1264         * Makefile.am: New file
1265         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1266         dist
1267         * compilerdefs.txt: New file
1268         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1269
1270 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1273         sig
1274
1275 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1278         macro
1279         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1280         * NEWS: GL savegame thumbnails
1281         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1282
1283 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1286         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1287         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1288         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1289         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1290         * main/inferno.c: added documentation
1291         * main/endlevel.c: fix warnings
1292         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1293         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1294         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1295
1296 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1299         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1300         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1301         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1302         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1303         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1304         sequence
1305         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1306         of use for shareware build
1307         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1308         manager doesn't die
1309         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1310
1311 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1314         back to InitArgs
1315         * include/3d.h: Add comment
1316
1317 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1320         header to includes/
1321         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1322         crashes
1323         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1324         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1325         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1326         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1327         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1328
1329 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1332         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1333         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1334         * main/bm.c: formatting
1335         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1336         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1337         macros, get rid of functions
1338
1339 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1342
1343 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1346         * NEWS, configure.in: Added news
1347         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1348         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1349         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1350         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1351         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1352         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1353         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1354         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1355         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1356
1357 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/inferno.c: added some documentation
1360
1361 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1364         selection code.
1365         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1366         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1367         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1368         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1369         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1370         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1371         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1372         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1373         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1374         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1375         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1376         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1377         changes, etc
1378         * misc/d_delay.c: formatting fix
1379         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1380         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1381         tmap funcs
1382         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1383         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1384         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1385         errors with EDITOR
1386         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1387         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1388         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1389         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1390         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1391         including multi.h and network.h, fix backslashes
1392         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1393         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1394         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1395
1396 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1399         arch subdirs, as in d1x.
1400         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1401         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1402         from SUBDIRS
1403         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1404         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1405         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1406         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1407         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1408         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1409         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1410         * NEWS, configure.in: blah blah
1411
1412 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1415         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1416         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1417         libmain_a_SOURCES.
1418         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1419         file.  RCS header added
1420         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1421         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1422         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1423         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1424         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1425         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1426         mingw (-grabmouse now works on win32).
1427         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1428         These don't belong in cvs
1429
1430 0.1.1:
1431
1432 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1435         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1436         d1x
1437         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1438         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1439         main/Makefile.am: make dist more sensible
1440         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1441
1442 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1445         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1446         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1447         * include/i86.h: Imported from d1x
1448         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1449         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1450         * main/console.c: RCS headers added
1451         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1452         arch/sdl
1453         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1454         directory instead of main/
1455         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1456         __ENV_LINUX__ to __linux__
1457         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1458         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1459         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1460         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1461         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1462         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1463         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1464         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1465         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1466         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1467         arch/sdl
1468         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1469         fix NASMFLAGS.
1470         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1471
1472 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1473
1474         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1475         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1476         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1477
1478 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1481         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1482         arch/linux/
1483         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1484         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1485         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1486         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1487         entry
1488         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1489         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1490         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1491         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1492         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1493         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1494         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1495         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1496         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1497         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1498         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1499         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1500         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1501         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1502         win32
1503         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1504         main/Makefile.am: build fixes
1505         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1506         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1507         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1508         starting to get net working.
1509         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1510         conditionalized min,max macros
1511
1512 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1515         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1516         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1517         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1518         __linux__
1519         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1520         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1521         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1522         added/changed
1523
1524 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1527         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1528
1529 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1532         Minor dist fix
1533
1534 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1537         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1538         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1539         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1540         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1541         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1542         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1543         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1544         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1545         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1546         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1547         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1548         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1549         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1550         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1551         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1552         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1553         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1554         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1555         * ChangeLog: removing auto-generated file
1556         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1557         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1558         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1559         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1560         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1561
1562 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1565         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1566         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1567         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1568         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1569         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1570         to __DJGPP__, since it's built-in.
1571
1572 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1573
1574         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1575         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1576
1577 0.1.0:
1578
1579 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1582         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1583         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1584         * configure.in: Fix detection of opengl
1585         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1586         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1587         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1588         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1589         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1590         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1591         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1592         Vastly improved compilability.
1593
1594 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1597         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1598
1599 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1602         * main/inferno.c: Added command-line help.
1603         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1604
1605 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1608         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1609
1610 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1611
1612         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1613         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1614         complicated to get it 64bit clean
1615
1616 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1619
1620 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1623
1624 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1627
1628 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1631         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1632         * main/polyobj.c: fix typo
1633         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1634         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1635         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1636         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1637         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1638         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1639         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1640         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1641         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1642         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1643         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1644         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1645         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1646         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1647         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1648         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1649         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1650         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1651         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1652         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1653         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1654         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1655         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1656         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1657         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1658         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1659         conf.h fixes
1660         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1661         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1662         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1663         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1664         compiler warnings
1665         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1666         menu
1667         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1668         cross-compiling, and cygwin fixes
1669
1670 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1673         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1674         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1675            needs --without-assembler and --without-network to compile
1676
1677 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1680         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1681         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1682         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1683         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1684         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1685         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1686         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1687         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1688         duplicate files
1689         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1690         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1691         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1692         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1693         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1694         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1695         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1696
1697 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1700         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1701         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1702         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1703         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1704         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1705         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1706         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1707
1708 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1711         wrong.
1712
1713 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * Makefile.am: typo
1716         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1717         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1718
1719 0.0.9:
1720
1721 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1724         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1725         for building ChangeLog from RCS entries
1726         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1727         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1728         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1729         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1730         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1731         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1732         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1733         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1734         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1735         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1736         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1737         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1738         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1739         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1740         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1741         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1742         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1743         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1744         make dist, VPATH builds, ...
1745         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1746         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1747         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1748         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1749         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1750         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1751         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1752         junk removal
1753         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1754         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1755         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1756         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1757         -grabmouse option
1758         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1759         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1760         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1761         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1762         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1763         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1764         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1765
1766 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1769         fixes
1770         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1771         fix compiler warnings w/opengl
1772         * include/console.h: ggi support
1773         * arch/linux_init.c: svgalib support
1774         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1775         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1776         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1777         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1778         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1779         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1780         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1781         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1782         warnings and enable NDEBUG
1783         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1784
1785 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1786
1787         * main/kconfig.c: joystick support
1788
1789 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1792         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1793         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1794         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1795
1796 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1799         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1800         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1801         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1802         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1803         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1804         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1805         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1806         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1807         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1808         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1809         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1810
1811 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * copying: remove duplicate file
1814         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1815         *  Import of d2x-0.0.8