]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
eeb82075f17229526ca8d2142bf899c5925a2c9b
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/ipx_win.c: ipx on win32 fixed!
4
5 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
8         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
9         main/piggy.h: if descent.pig available, load d1 textures for d1
10         levels
11
12 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
15         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
16         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
17         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
18         housekeeping
19
20         * README: added some OS X info
21
22 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
25
26         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
27
28         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
29
30 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
33         also look in shared data dir for demos
34
35         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
36
37 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
38
39         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
40         thinking d2 cd is always present
41
42 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
45         scores
46
47         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
48         linux
49
50         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
51         gr_init.  don't really know why this works, though
52
53 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
56
57         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
58
59 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
60
61         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
62
63 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
64
65         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
66
67 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
70         levels
71
72 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
75
76         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
77         main/multi.c: formatting, minor cleanups
78
79         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
80
81         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
82
83 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
86         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
87         added d2x keys menu
88
89         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
90         joydefs to main
91
92         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
93
94         * TODO, installation.txt: updated some documentation
95
96         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
97         menu, with maxfps option
98
99 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
102
103         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
104         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
105         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
106         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
107         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
108         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
109         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
110         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
111         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
112         arch/linux/include/ukali.h: formatting
113
114 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
115
116         * main/menu.c: fixed brightness slider
117
118 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
121         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
122
123 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * main/player.h: whitespace
126
127         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
128         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
129         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
130
131         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
132         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
133         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
134         but still doesn't work
135
136         * NEWS: Updated
137
138 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
141         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
142         many opengl glitches
143
144 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
147         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
148         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
149         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
150         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
151
152         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
153         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
154         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
155         use timer_delay instead of d_delay
156
157 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
158
159         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
160
161 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
164
165 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
166
167         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
168
169 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
170
171         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
172
173 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * main/playsave.c: fix swapping glitch
176
177         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
178         0.2.0 release
179
180         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
181         briefings
182
183         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
184         mission
185
186         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
187
188 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * TODO: update
191
192         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
193         automake --copy
194
195 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
196
197         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
198         briefings mostly working
199         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
200
201 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
202
203         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
204         without -nohires
205         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
206         (i.e. shareware data)
207
208 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
209
210         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
211
212 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
213
214         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
215         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
216         order
217
218 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
221         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
222         #343, not "rest of solution to bug #344"
223         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
224         timers
225         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
226         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
227         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
228         * ChangeLog: clean up changelog
229
230 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
231
232         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
233
234 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
235
236         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
237         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
238         to disable/enable audio
239         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
240         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
241         writing briefing text.  Fixes bug #359
242         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
243         of a chunk
244         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
245         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
246         formatting
247         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
248         formatting
249         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
250         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
251         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
252         formatting
253         * include/libmve.h: blah
254
255 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
256
257         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
258
259 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
260
261         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
262         configure.ac
263
264 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
265
266         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
267         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
268         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
269         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
270         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
271         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
272         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
273         moved mve stuff to separate subdir
274         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
275         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
276         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
277
278 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
279
280         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
281         * main/mveplay.c: typo
282
283 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
284
285         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
286         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
287         standalone mveplayer, win32 support
288         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
289         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
290         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
291         * main/newmenu.c: comments
292
293 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
294
295         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
296         redundant swap functions.
297
298 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
299
300         * ChangeLog: update changelog
301
302 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
303
304         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
305         polymodel alignment issues.
306
307 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
308
309         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
310         fix various little bugs
311         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
312         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
313         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
314         regular makefiles
315         * README.utils: new file
316         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
317         * README: updated README
318         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
319
320 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
321
322         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
323         * main/mveplay.c: formatting, stuff
324         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
325         truecolor mve support, standalone mveplayer
326         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
327         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
328         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
329         standalone mveplayer
330
331 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
332
333         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
334         swap_polygon_model_data
335
336 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
337
338         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
339         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
340
341 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
342
343         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
344         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
345         * compilerdefs.txt: update defs
346
347 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
348
349         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
350
351 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
352
353         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
354         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
355         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
356         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
357         SDL headers
358         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
359         formatting, comments
360
361 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
364         mission
365         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
366         * main/object.h: foo
367
368 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
371
372 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
375         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
376         * README: stuff
377
378 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/mission.h, main/mission.c: comments
381         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
382         documentations
383
384 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
387         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
388         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
389         bigendian-friendly
390         * main/menu.c: move vertigo text
391
392 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
395         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
396         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
397         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
398         main/object.h: fix alignment issues on sparc
399         * cvshowto.txt: update cvs info
400         * NEWS: news
401         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
402
403 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
406
407 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
408
409         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
410         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
411         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
412         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
413         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
414
415 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/gamemine.c: simplified warning msg
418         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
419         * main/render.h: fix compiler warning
420
421 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
424
425 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
428         thinking d2demo was a descent 1 mission
429
430 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
431
432         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
433
434 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * main/render.c: comments
437
438 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
441         * main/inferno.c: added -hogdir option
442
443 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
446         * include/3d.h: typo
447
448 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
451         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
452         swap macros.
453
454 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
457         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
458         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
459
460 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
463
464 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
465
466         * main/hud.c: make hud_message work correctly
467         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
468         enable -nofade
469         * main/network.c: formatting, small fixes
470
471 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
474         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
475         endian conversion
476         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
477         for now)
478         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
479         -nohires
480         * main/netmisc.c: whitespace
481         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
482         comments
483         * main/hud.c: whitespace
484         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
485         * main/songs.c: whitespace
486         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
487         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
488         whitespace
489         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
490         assembly
491
492 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
495         comments, formatting, etc.
496         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
497
498 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * utilities/txb2tex.c: typo
501         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
502         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
503         whitespace
504         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
505
506 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
509         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
510
511 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * include/gr.h: fix palette swap define
514
515 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
518         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
519
520 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
521
522         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
523         compatibility.
524
525 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
528         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
529         load_game_data to read null-terminated string for
530         Current_level_name
531
532 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * main/newmenu.c: added error message
535         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
536         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
537         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
538         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
539         fix
540         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
541
542 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
545         way
546         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
547         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
548         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
549         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
550         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
551         * 2d/font.c: useless cruft
552         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
553         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
554         grdef.h to bitblt.c
555
556 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * include/grdef.h: fix compiler warnings
559         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
560         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
561         obviously
562         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
563         windows, I think.
564         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
565         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
566         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
567         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
568         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
569         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
570         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
571         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
572         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
573         added d1x enhancements
574         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
575         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
576         (bitblt.c, grdef.h)
577         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
578         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
579         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
580         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
581         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
582
583 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * main/network.c: oops
586         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
587         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
588         timer_get_fixed_seconds
589         * TODO: todo
590
591 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
594         improvements
595         * main/multi.h: network endian stuff
596         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
597         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
598         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
599         bigendian networking fixes
600         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
601         always on
602         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
603          needed for networking, e.g.
604         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
605         backtrack
606         * arch/win32/Makefile.am: unused file
607         * TODO: todo stuff
608
609 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
612         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
613         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
614         main/multi.h: networking works, finally
615         * TODO: added TODO file
616         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
617         * README: network sorta working
618         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
619         networking fixes
620         * main/menu.c: load builtin mission correctly
621         * main/inferno.c: documentation
622         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
623         out of network
624         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
625
626 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
629         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
630         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
631         stuff
632         * include/ipx_drv.h: more network fixing
633         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
634         * include/ipx.h: formatting
635         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
636         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
637         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
638         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
639         * Makefile.am: moved mingw info to README
640         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
641
642 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
645         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
646         convert tex<->txb
647         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
648         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
649         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
650         * descent.msn: beginning d1 briefing support
651         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
652         * main/piggy.h: whitespace
653         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
654         res if hi/lo not available
655         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
656         D1Hogdir, d1-style mission briefings
657         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
658         builtin mission
659         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
660         (for d1 missions that need d1 data)
661         * 2d/ibitblt.c: whitespace
662
663 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * utilities/mvlcreate.c: oops
666         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
667         utilities
668         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
669         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
670         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
671         * main/polyobj.h: whitespace
672         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
673         d2src
674         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
675         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
676         * main/gameseq.c: comments
677         * main/digi.h: whitespace n stuff
678         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
679         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
680         from d2src
681         * 2d/font.c: stuff
682
683 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
686         briefing stuff
687         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
688         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
689         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
690         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
691
692 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * main/bm.c: fix for vertigo
695         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
696         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
697         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
698         make
699
700 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
703         machines
704         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
705         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
706         (cockpit support?)
707
708 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
711
712 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
715         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
716         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
717         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
718         loading
719         * main/piggy.c: mac data file loading
720         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
721         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
722
723 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
726         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
727         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
728         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
729         std lib <utility>
730         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
731
732 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
735         formatting
736
737 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * main/inferno.c: comments
740         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
741         * installation.txt: update
742         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
743         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
744         models for other than d2demo
745
746 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
747
748         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
749         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
750         main/mission.h: recognize .msn mission files.
751
752 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
755         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
756         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
757         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
758         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
759         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
760         .cvsignore files
761
762 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
765         * main/Makefile.am: formatting
766         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
767         * configure.ac: formatting
768         * Makefile.am: added d2demo.mn2
769         * d2demo.mn2: mission file for shareware
770         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
771         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
772         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
773         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
774         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
775         shareware stuff
776         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
777         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
778         alternate missions
779         * main/cntrlcen.c: typo
780         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
781         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
782         macros, use global Piggy_hamfile_version
783         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
784         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
785         files, whitespace
786         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
787         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
788         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
789
790 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
791
792         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
793
794 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
797         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
798         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
799
800 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
801
802         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
803         level loading stuff
804         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
805
806 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
809         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
810         main/piggy.h, misc/error.c: junk
811         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
812         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
813         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
814         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
815         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
816         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
817         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
818
819 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
822         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
823
824 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * configure.ac: oops
827         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
828         OSX OGL fixes
829         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
830         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
831         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
832         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
833         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
834         piggy.c: SHAREWARE fixes
835
836 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
839         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
840         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
841
842 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
845         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
846         segment.h: portability
847         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
848         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
849         main/wall.h: portabilization
850         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
851
852 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
855         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
856         * main/player.c: foo
857         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
858         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
859         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
860         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
861         writable string anymore... / formatting
862         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
863         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
864         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
865         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
866         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
867         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
868         portable-izing file loading routines
869
870 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
873         audio, mem checking, etc
874         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
875         mve player
876
877 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * misc/Makefile.am: unused file
880         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
881         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
882         * main/movie.c: add some debugging output
883
884 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/: console.c, state.c: simplified header
887         * main/movie.c: enable mveplay audio
888         * main/old/movie.c: moved to main/
889         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
890         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
891         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
892         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
893         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
894         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
895         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
896         * configure.ac: OS X and movie stuff
897
898 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * compilerdefs.txt: OSX defs
901
902 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
905         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
906         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
907         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
908         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
909         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
910         * include/rbaudio.h: moved to /include
911
912 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
915         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
916         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
917         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
918         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
919         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
920         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
921         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
922         3d/setup.c: use simpler rcs tags
923
924
925 0.1.3:
926
927 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
930         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
931         * debian/rules: don't need readme's
932         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
933         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
934         license to COPYING, license clarifications
935         * debian/rules: fix debian docs
936         * debian/rules: fix debian manpages
937         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
938         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
939         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
940         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
941         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
942         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
943         packaging stuff
944
945 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
948         * configure.ac: cleaner nasm detection
949         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
950         * README, installation.txt: typos, stuff
951         * configure.ac: better #defines
952         * configure.ac: whitespace
953         * configure.ac: better documentation
954         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
955         SDL_JOYSTICK not needed
956         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
957         * configure.ac: need higher SDL for joystick
958         * debian/: control, rules: deb stuff
959         * arch/sdl/joy.c: old junk
960         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
961         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
962         * configure.ac: more autoconf updates
963         * misc/strutil.c: better strrev
964         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
965         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
966         acconfig.h)
967
968 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
971         * main/text.c: better error message when hog not found
972         * NEWS: more news
973
974 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
977         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
978         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
979
980 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
983         done
984
985 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
988         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
989         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
990         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
991         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
992         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
993         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
994         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
995         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
996         includes to include
997         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
998         * 2d/ibitblt.c: formatting
999
1000 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * include/oldsdl.h: check for older macros
1003         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1004         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1005         allow older sdl versions
1006
1007 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1010         selectable
1011         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1012         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1013         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1014         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1015         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1016         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1017         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1018         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1019         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1020         * main/multipow.c: need conf.h
1021         * arch/win32/Makefile.am: new file
1022         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1023         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1024
1025 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1028         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1029         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1030         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1031         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1032         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1033         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1034
1035 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1038         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1039         from d1x
1040         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1041         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1042         from d1x
1043
1044 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1047         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1048         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1049         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1050         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1051         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1052         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1053         * Makefile.am: rpm stuff
1054         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1055         stuff
1056
1057 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1060
1061 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1062
1063         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1064         support
1065
1066 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1069         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1070         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1071         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1072         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1073
1074 0.1.2:
1075
1076 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1079         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1080         Enabled RELEASE option
1081
1082 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1085         autoconf and automake
1086
1087 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/mission.c: RCS header added
1090         * main/inferno.c: update copyright date
1091         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1092         * configure.ac: Display results of configure
1093         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1094         macro
1095
1096 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1099         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1100         ~/.d2x
1101
1102 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1103
1104         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1105         files now go in ~/.d2x
1106
1107 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * configure.ac: fix nasm not found error message
1110
1111 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * configure.in: getting rid of old configure.in
1114         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1115         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1116         * misc/args.c: formatting
1117         * main/inferno.c: allow -h for help
1118         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1119         * mingw32.txt: more stuff
1120
1121 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1124         * main/inferno.c: document -nomovies option
1125
1126 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1129         of robots during briefings
1130
1131 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * NEWS: stuff
1134
1135 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1136
1137         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1138
1139 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1142         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1143         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1144         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1145         and sdl joystick stuff
1146
1147 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * thinking.txt: not needed
1150
1151 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1154         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1155         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1156         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1157
1158 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * AUTHORS: typo
1161
1162 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1165         * NEWS: mouse wheel, etc
1166         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1167         wheel to emulate 3rd axis
1168         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1169         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1170         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1171         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1172         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1173         to emulate 3rd axis
1174         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1175         stuff
1176         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1177         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1178         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1179         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1180         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1181         * installation.txt: update
1182         * configure.ac: new file
1183         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1184         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1185         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1186         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1187         controls menu now works
1188
1189 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1192         in dist
1193         * Makefile.am: New file
1194         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1195         dist
1196         * compilerdefs.txt: New file
1197         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1198
1199 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1202         sig
1203
1204 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1207         macro
1208         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1209         * NEWS: GL savegame thumbnails
1210         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1211
1212 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1215         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1216         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1217         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1218         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1219         * main/inferno.c: added documentation
1220         * main/endlevel.c: fix warnings
1221         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1222         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1223         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1224
1225 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1228         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1229         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1230         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1231         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1232         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1233         sequence
1234         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1235         of use for shareware build
1236         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1237         manager doesn't die
1238         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1239
1240 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1243         back to InitArgs
1244         * include/3d.h: Add comment
1245
1246 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1249         header to includes/
1250         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1251         crashes
1252         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1253         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1254         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1255         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1256         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1257
1258 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1261         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1262         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1263         * main/bm.c: formatting
1264         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1265         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1266         macros, get rid of functions
1267
1268 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1271
1272 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1275         * NEWS, configure.in: Added news
1276         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1277         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1278         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1279         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1280         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1281         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1282         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1283         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1284         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1285
1286 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/inferno.c: added some documentation
1289
1290 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1293         selection code.
1294         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1295         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1296         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1297         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1298         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1299         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1300         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1301         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1302         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1303         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1304         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1305         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1306         changes, etc
1307         * misc/d_delay.c: formatting fix
1308         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1309         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1310         tmap funcs
1311         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1312         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1313         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1314         errors with EDITOR
1315         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1316         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1317         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1318         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1319         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1320         including multi.h and network.h, fix backslashes
1321         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1322         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1323         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1324
1325 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1328         arch subdirs, as in d1x.
1329         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1330         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1331         from SUBDIRS
1332         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1333         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1334         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1335         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1336         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1337         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1338         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1339         * NEWS, configure.in: blah blah
1340
1341 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1344         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1345         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1346         libmain_a_SOURCES.
1347         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1348         file.  RCS header added
1349         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1350         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1351         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1352         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1353         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1354         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1355         mingw (-grabmouse now works on win32).
1356         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1357         These don't belong in cvs
1358
1359 0.1.1:
1360
1361 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1364         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1365         d1x
1366         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1367         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1368         main/Makefile.am: make dist more sensible
1369         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1370
1371 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1374         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1375         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1376         * include/i86.h: Imported from d1x
1377         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1378         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1379         * main/console.c: RCS headers added
1380         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1381         arch/sdl
1382         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1383         directory instead of main/
1384         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1385         __ENV_LINUX__ to __linux__
1386         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1387         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1388         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1389         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1390         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1391         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1392         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1393         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1394         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1395         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1396         arch/sdl
1397         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1398         fix NASMFLAGS.
1399         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1400
1401 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1402
1403         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1404         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1405         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1406
1407 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1410         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1411         arch/linux/
1412         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1413         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1414         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1415         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1416         entry
1417         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1418         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1419         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1420         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1421         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1422         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1423         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1424         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1425         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1426         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1427         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1428         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1429         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1430         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1431         win32
1432         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1433         main/Makefile.am: build fixes
1434         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1435         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1436         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1437         starting to get net working.
1438         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1439         conditionalized min,max macros
1440
1441 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1444         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1445         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1446         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1447         __linux__
1448         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1449         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1450         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1451         added/changed
1452
1453 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1456         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1457
1458 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1461         Minor dist fix
1462
1463 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1466         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1467         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1468         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1469         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1470         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1471         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1472         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1473         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1474         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1475         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1476         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1477         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1478         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1479         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1480         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1481         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1482         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1483         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1484         * ChangeLog: removing auto-generated file
1485         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1486         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1487         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1488         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1489         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1490
1491 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1494         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1495         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1496         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1497         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1498         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1499         to __DJGPP__, since it's built-in.
1500
1501 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1502
1503         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1504         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1505
1506 0.1.0:
1507
1508 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1511         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1512         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1513         * configure.in: Fix detection of opengl
1514         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1515         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1516         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1517         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1518         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1519         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1520         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1521         Vastly improved compilability.
1522
1523 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1526         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1527
1528 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1531         * main/inferno.c: Added command-line help.
1532         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1533
1534 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1537         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1538
1539 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1540
1541         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1542         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1543         complicated to get it 64bit clean
1544
1545 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1548
1549 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1552
1553 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1556
1557 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1560         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1561         * main/polyobj.c: fix typo
1562         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1563         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1564         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1565         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1566         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1567         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1568         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1569         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1570         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1571         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1572         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1573         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1574         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1575         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1576         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1577         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1578         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1579         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1580         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1581         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1582         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1583         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1584         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1585         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1586         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1587         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1588         conf.h fixes
1589         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1590         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1591         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1592         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1593         compiler warnings
1594         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1595         menu
1596         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1597         cross-compiling, and cygwin fixes
1598
1599 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1602         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1603         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1604            needs --without-assembler and --without-network to compile
1605
1606 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1609         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1610         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1611         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1612         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1613         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1614         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1615         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1616         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1617         duplicate files
1618         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1619         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1620         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1621         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1622         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1623         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1624         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1625
1626 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1629         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1630         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1631         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1632         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1633         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1634         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1635         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1636
1637 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1640         wrong.
1641
1642 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * Makefile.am: typo
1645         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1646         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1647
1648 0.0.9:
1649
1650 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1653         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1654         for building ChangeLog from RCS entries
1655         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1656         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1657         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1658         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1659         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1660         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1661         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1662         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1663         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1664         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1665         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1666         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1667         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1668         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1669         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1670         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1671         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1672         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1673         make dist, VPATH builds, ...
1674         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1675         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1676         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1677         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1678         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1679         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1680         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1681         junk removal
1682         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1683         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1684         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1685         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1686         -grabmouse option
1687         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1688         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1689         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1690         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1691         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1692         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1693         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1694
1695 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1698         fixes
1699         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1700         fix compiler warnings w/opengl
1701         * include/console.h: ggi support
1702         * arch/linux_init.c: svgalib support
1703         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1704         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1705         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1706         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1707         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1708         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1709         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1710         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1711         warnings and enable NDEBUG
1712         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1713
1714 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1715
1716         * main/kconfig.c: joystick support
1717
1718 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1721         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1722         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1723         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1724
1725 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1728         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1729         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1730         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1731         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1732         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1733         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1734         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1735         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1736         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1737         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1738         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1739
1740 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * copying: remove duplicate file
1743         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1744         *  Import of d2x-0.0.8