allow the editor to be built with NDEBUG
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
4         (didn't work before)
5
6         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
7         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
8         built with NDEBUG
9
10 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
13         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
14         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
15         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
16
17         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
18         (fix bug #2513)
19
20         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
21         when a level is loaded (only make them when saving levels)
22
23 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
26         hopefully fixing bug #2514
27
28         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
29         change by more than F1_0
30
31 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
32
33         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
34
35         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
36         avoiding potential problems
37
38 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
41         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
42
43 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
46
47 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
48
49         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
50         in d2x-gl, including the energy bars when empty
51
52 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
55         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
56
57 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
60         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
61
62         * main/inferno.c: print the command line help properly
63
64         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
65         get the cockpit to show with d2x-gl
66
67 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
70         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
71         3d/setup.c,
72         include/3d.h, include/palette.h,
73         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
74         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
75         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
76         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
77         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
78         main/state.c, main/titles.c:
79         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
80         (lots of WINDOWS code).
81         Makes cockpit draw properly in SDL
82
83 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
84
85         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
86         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
87         include/gr.h,
88         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
89         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
90         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
91         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
92         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
93         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
94         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
95         (include/pa_enabl.h)
96
97         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
98         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
99
100         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
101         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
102         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
103
104 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
105
106         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
107
108         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
109
110 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
111
112         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
113
114 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
115
116         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
117
118 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
119
120         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
121         warnings
122
123         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
124         (it's unsigned)
125
126         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
127         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
128         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
129
130 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
131
132         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
133         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
134         (Mac OS X 10.4)
135
136 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
137
138         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
139
140 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
141
142         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
143         add some files (so it builds), warnings are not errors
144         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
145
146         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
147         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
148         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
149
150 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
153
154         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
155         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
156         draw an "O" in the current radio button
157
158 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
159
160         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
161         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
162
163 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
164
165         * installation.txt: describe new directory system
166         and mention recursive mission searching
167
168 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
169
170         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
171         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
172
173         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
174         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
175         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
176         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
177         which use PhysicsFS and are endian friendly
178
179         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
180         add function for converting descent 2 texture numbers back to
181         descent 1 texture numbers
182
183         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
184         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
185         files.
186
187 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
188
189         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
190
191 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
192
193         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
194         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
195         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
196         132)
197
198         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
199         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
200
201 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
204         bugs in joystick initialization
205
206 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
209
210         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
211         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
212         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
213         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
214         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
215
216         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
217         of joystick buttons/axes
218
219         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
220
221         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
222
223 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
224
225         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
226         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
227
228         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
229         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
230         problems with saving when another level was previously loaded)
231
232 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
233
234         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
235         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
236         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
237         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
238         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
239         draw and place reactors with correct modelnum
240
241         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
242         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
243
244 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
247
248 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * Makefile.am: add some stuff to dist
251
252         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
253         MAX_FPS constant
254
255         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
256
257         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
258
259 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
260
261         * ui/.cvsignore: New file
262
263 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
266
267         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
268         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
269         Update SDL to 1.2.8
270
271 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
274         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
275         or not.
276
277         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
278
279         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
280
281 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
284         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
285         anything else.
286
287         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
288
289 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
292
293 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
294
295         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
296         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
297         elsewhere)
298
299 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
300
301         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
302         defined
303
304         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
305
306 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
307
308         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
309         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
310         gr_update in event loops
311
312         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
313         file.c, involves modifying the listbox so it can use
314         an array of string pointers
315
316 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
317
318         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
319         headers
320
321         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
322
323         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
324         (used by gamesave.c)
325
326         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
327         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
328
329         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
330         available (for editor)
331
332         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
333         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
334         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
335         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
336
337         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
338
339         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
340
341 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
342
343         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
344         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
345         OpenGL while the other doesn't.
346
347         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
348         segments and vertices
349
350 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
353         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
354         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
355
356         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
357
358         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
359         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
360
361 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
362
363         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
364         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
365
366 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
367
368         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
369
370 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
371
372         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
373         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
374         r1.41)
375
376 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
379         other debug info.
380
381 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
382
383         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
384         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
385         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
386         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
387
388         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
389
390         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
391         is selected as a secondary weapon
392
393         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
394
395         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
396         for missions
397
398 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
401
402         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
403
404         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
405
406         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
407
408 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
409
410         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
411         dynamically find and load the OpenGL library
412
413         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
414
415         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
416
417         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
418
419         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
420
421         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
422
423         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
424         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
425
426         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
427
428         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
429
430         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
431
432         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
433         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
434         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
435
436         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
437
438         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
439
440         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
441         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
442
443         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
444
445         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
446
447         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
448
449         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
450
451         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
452
453 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
454
455         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
456         of signed/unsigned errors
457
458         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
459
460         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
461         gauge when appropriate
462
463         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
464         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
465
466         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
467         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
468
469         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
470
471         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
472
473         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
474
475         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
476
477         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
478
479         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
480
481         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
482
483         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
484         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
485         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
486         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
487         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
488         instead of d1-style mem.h and types.h
489
490         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
491
492         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
493
494         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
495
496 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
497
498         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
499         may crash printf if the list of extensions is huge
500
501 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
502
503         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
504         only on last level of built-in mission.
505
506         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
507         whenever necessary
508
509         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
510         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
511         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
512         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
513
514         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
515         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
516
517 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
518
519         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
520         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
521
522 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
523
524         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
525
526         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
527
528 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
531         select one
532
533 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
534
535         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
536
537         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
538
539         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
540
541 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
542
543         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
544         flags.
545
546 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
549         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
550         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
551         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
552         when necessary.
553
554 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
555
556         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
557
558         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
559
560         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
561         void.
562
563         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
564         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
565         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
566         #ifdef __LINUX__
567
568 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
571         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
572         extra two parameters to get_seg_masks.
573
574         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
575         structs for mine saving functions
576
577         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
578
579         * main/bmread.c: add missing includes
580
581         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
582
583         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
584
585 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
588
589         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
590         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
591
592 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
593
594         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
595
596         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
597
598         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
599         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
600         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
601
602         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
603         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
604         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
605         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
606         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
607         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
608         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
609         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
610         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
611         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
612         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
613         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
614         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
615         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
616         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
617         unused/ui to ui
618
619         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
620
621         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
622         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
623         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
624         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
625         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
626         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
627         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
628         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
629         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
630         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
631         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
632         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
633         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
634         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
635         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
636         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
637         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
638         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
639         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
640         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
641         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
642
643         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
644
645         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
646         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
647         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
648         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
649         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
650
651         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
652         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
653         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
654         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
655         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
656         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
657         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
658         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
659         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
660         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
661         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
662         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
663         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
664         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
665         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
666         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
667         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
668         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
669         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
670         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
671         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
672         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
673         ChangeLog-old
674
675         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
676         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
677         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
678         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
679         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
680         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
681         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
682         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
683         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
684         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
685         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
686         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
687         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
688         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
689         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
690         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
691         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
692         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
693         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
694         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
695         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
696         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
697         conf.h in new editor files
698
699 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
700
701         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
702
703         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
704         main/state.c, main/state.h: added fast save
705
706         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
707         always show in OpenGL
708
709         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
710
711         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
712
713         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
714         in MPW
715
716         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
717
718         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
719         dynamically
720
721 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
722
723         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
724
725         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
726         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
727
728 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
729
730         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
731         can't get the real directory
732
733         * D2X.make: remove misc/d_io.c
734
735 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
738         pathname, ensure correct translation of path separators
739
740 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
741
742         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
743
744         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
745         in mission
746
747 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
750         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
751         linux.
752
753         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
754         causing the "letterbox" bug
755
756         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
757
758 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
759
760         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
761
762 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
763
764         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
765
766         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
767
768         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
769
770         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
771
772         * main/mission.c: remove mission list from global memory
773
774 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
777         path separator gets added to hogdir
778
779 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
782         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
783         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
784         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
785         uses dynamic opengl loading
786
787 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
788
789         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
790
791         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
792         separates the copying of the arguments passed to main() from the
793         reading of the arguments file
794
795         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
796         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
797
798         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
799         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
800         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
801         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
802         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
803         doesn't have statfs.
804
805         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
806         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
807         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
808         of the path (if there is one) with the string returned by
809         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
810         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
811         created.  Read the arguments file in this write directory if there
812         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
813         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
814         because of the issue of which character to use for which platform.
815
816         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
817         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
818         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
819         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
820         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
821         NETWORK isn't defined
822
823         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
824
825         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
826         instructions for building in MPW.
827
828         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
829         is set up.  This speeds up loading significantly.
830
831 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
834         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
835         physfs additions
836
837         * main/newmenu.c: fix player file deletion
838
839         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
840
841         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
842
843         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
844         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
845         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
846         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
847
848         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
849         loading
850
851         * main/state.c: improve savegame load/save
852
853         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
854
855         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
856
857         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
858         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
859         rid of d_io stuff.
860
861         * main/scores.c: use physfs for scores file
862
863         * main/playsave.c: improve player loading
864
865         * main/movie.c: improve movie loading
866
867         * main/mission.c: improve mission loading
868
869         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
870         main/state.c: use physfs for savegames
871
872         * README: minor update
873
874         * main/newdemo.c: use physfs for demos
875
876         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
877
878         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
879         physfs/rwops, add libmve callbacks
880
881         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
882         added physfsrwops stuff
883
884         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
885
886         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
887         player files
888
889         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
890         ignorecase stuff
891
892         * main/config.c: use physfs to read config file
893
894         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
895
896         * include/cfile.h: correct seek return value
897
898         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
899         config/player files
900
901         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
902
903         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
904
905         * configure.ac: add check for physfs lib
906
907         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
908
909         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
910         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
911
912         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
913         configure.ac: drop cfile stuff
914
915 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
916
917         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
918         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
919         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
920         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
921
922         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
923
924         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
925         MPW doesn't like switches of long longs
926
927 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
930         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
931         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
932         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
933         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
934         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
935         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
936
937 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
940
941         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
942
943         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
944         wrong, I guess
945
946         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
947         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
948         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
949         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
950
951         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
952         autogen simpler
953
954 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
957         properly decode multi-line strings
958
959         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
960         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
961         midi on win32
962
963         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
964
965         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
966
967 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
970
971         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
972         times (fixes Bug 2034)
973
974         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
975
976         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
977         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
978
979         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
980
981 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
984         garbage on windows for some reason.
985
986         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
987         arithmetic on signed chars.
988
989 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
992
993 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
996         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
997         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
998         arch use global variable joy_num_axes
999
1000 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1001
1002         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1003
1004         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1005
1006         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1007         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1008
1009         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1010
1011         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1012
1013 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1014
1015         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1016
1017 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1018
1019         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1020
1021         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1022
1023 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1024
1025         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1026         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1027
1028 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1029
1030         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1031
1032 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1033
1034         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1035         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1036         make mission structre memory allocated
1037
1038 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1041         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1042         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1043         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1044         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1045
1046         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1047         issue of 2004-08-29
1048
1049         * main/bmread.c: add comment
1050
1051 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1052
1053         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1054
1055         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1056         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1057         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1058
1059         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1060
1061         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1062
1063         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1064         remove explicit uses of mission list
1065
1066 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1067
1068         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1069
1070 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1071
1072         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1073
1074         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1075
1076         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1077
1078 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1079
1080         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1081         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1082         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1083         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1084
1085         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1086
1087         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1088         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1089
1090 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1093
1094 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1095
1096         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1097
1098 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1099
1100         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1101
1102         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1103         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1104         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1105         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1106
1107 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1110         move more old change logs into ChangeLog-old
1111
1112 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1113             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1116         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1117         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1118         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1119         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1120         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1121         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1122         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1123         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1124         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1125         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1126         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1127         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1128         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1129         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1130         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1131         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1132         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1133         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1134         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1135         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1136         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1137         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1138         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1139         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1140         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1141         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1142         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1143         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1144         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1145         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1146         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1147         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1148         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1149         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1150         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1151         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1152         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1153         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1154         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1155         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1156         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1157         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1158         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1159         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1160         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1161         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1162         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1163         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1164         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1165         texmap/tmapflat.c:
1166         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1167
1168 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1169
1170         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1171
1172 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1173
1174         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1175
1176         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1177
1178 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1179
1180         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1181
1182         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1183
1184 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1185
1186         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1187         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1188
1189         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1190         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1191
1192         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1193
1194         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1195
1196 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1197
1198         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1199
1200 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1201
1202         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1203
1204 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1205
1206         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1207         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1208         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1209         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1210         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1211
1212         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1213         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1214         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1215
1216         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1217
1218         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1219
1220         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1221
1222         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1223
1224         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1225         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1226         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1227         unsigned and signed char, MPW does not like these
1228
1229 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1230
1231         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1232         unnecessary globals
1233
1234 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1237
1238         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1239         target to XCode project
1240
1241 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1244
1245         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1246
1247         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1248         XCode project simplifications, network enabled
1249
1250         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1251         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1252
1253         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1254         stuff
1255
1256         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1257         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1258         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1259
1260 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1263         optional
1264
1265         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1266
1267 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1268
1269         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1270         defined (d1x r1.40)
1271
1272         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1273
1274         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1275         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1276
1277         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1278         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1279         r1.4, r1.16, r1.34)
1280
1281         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1282         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1283         r1.43)
1284
1285         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1286         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1287         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1288         r1.1)
1289
1290         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1291         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1292
1293         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1294         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1295         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1296         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1297
1298 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1301         prototypes
1302
1303 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1304
1305         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1306         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1307         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1308         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1309
1310         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1311         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1312
1313         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1314         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1315         r1.38, r1.5, r1.24)
1316
1317         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1318         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1319         valgrind (d1x r1.14)
1320
1321         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1322         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1323         r1.5)
1324
1325         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1326         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1327         write() (d1x r1.35)
1328
1329         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1330         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1331
1332         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1333         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1334         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1335         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1336         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1337
1338         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1339         linux version (d1x r1.5)
1340
1341         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1342         allocated axes (d1x r1.11)
1343
1344 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1345
1346         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1347         (d1x r1.10)
1348
1349 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1352
1353 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1354
1355         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1356         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1357         r1.5, r1.27)
1358
1359 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1360
1361         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1362
1363 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1366
1367 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1368
1369         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1370         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1371
1372 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1373
1374         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1375         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1376         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1377
1378 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1379
1380         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1381         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1382         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1383
1384         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1385
1386 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1387
1388         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1389
1390 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1393
1394 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1395
1396         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1397         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1398         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1399
1400 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1403
1404 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1405
1406         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1407
1408 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1409
1410         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1411         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1412
1413 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1414
1415         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1416         join list score crash (d1x r1.8)
1417
1418 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1419
1420         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1421         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1422         r1.2)
1423
1424 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1427
1428         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1429
1430 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1431
1432         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1433         in some weird axis (d1x r1.3)
1434
1435         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1436         (d1x r1.4)
1437
1438         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1439         (d1x r1.2)
1440
1441 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1444         OpenGL
1445
1446 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1447
1448         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1449
1450         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1451         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1452         r1.6)
1453
1454         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1455         change the arg type for (d1x r1.5)
1456
1457 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1458
1459         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1460
1461 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1462
1463         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1464         of redundancy (d1x r1.5)
1465
1466         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1467         fix crashing (d1x r1.4)
1468
1469         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1470         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1471         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1472
1473         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1474         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1475         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1476         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1477         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1478         r1.4)
1479
1480         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1481         previous key combos (d1x r1.29)
1482
1483         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1484         g, and b values (d1x r1.15)
1485
1486         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1487         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1488
1489         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1490         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1491         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1492         calling. (d1x r1.37)
1493
1494 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1497         gr_badtexture back to game.c
1498
1499 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1500
1501         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1502         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1503
1504         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1505
1506         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1507         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1508
1509         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1510         for renderstats (d1x r1.33)
1511
1512 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1513
1514         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1515         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1516         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1517
1518         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1519         too (d1x r1.31)
1520
1521         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1522         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1523         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1524         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1525
1526         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1527         r1.17)
1528
1529         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1530
1531         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1532         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1533         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1534         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1535         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1536
1537         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1538         change_res menu (d1x r1.14)
1539
1540 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1543         d1x-style res change menu (mostly works)
1544
1545         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1546
1547 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1548
1549         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1550         command-line option (d1x r1.27)
1551
1552         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1553         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1554         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1555
1556         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1557         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1558         r1.4) -- doesn't work yet
1559
1560         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1561
1562         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1563         r1.8)
1564
1565         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1566         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1567
1568 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1569
1570         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1571         startup (d1x r1.6)
1572
1573         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1574         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1575
1576         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1577
1578         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1579         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1580
1581         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1582         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1583
1584         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1585
1586         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1587
1588         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1589         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1590         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1591
1592         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1593         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1594
1595         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1596         (d1x r1.8)
1597
1598         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1599         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1600
1601         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1602         defined (d1x r1.4)
1603
1604         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1605
1606 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * include/vecmat.h: comments/formatting
1609
1610 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1613         include/test.lnk: remove unnecessary files
1614
1615         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1616         This enables compilation with gcc 3.1
1617
1618 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1619
1620         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1621         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1622         pointers or negative array indices)
1623
1624 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1625
1626         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1627         don't have a corresponding wall behind.
1628
1629 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1630
1631         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1632         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1633         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1634         interface header to new header file internal.h
1635
1636 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1637
1638         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1639         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1640         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1641         of for() loop over axis being executed once too often.
1642
1643         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1644         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1645
1646         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1647
1648         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1649         centers (work like fuel centers but provide shield)
1650
1651         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1652         certain (complicated) structure
1653
1654 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1657         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1658         updated project files for SDL 1.2.7
1659
1660         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1661
1662 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * arch/sdl/digi.c: formatting
1665
1666 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1669         redundant files
1670
1671         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1672         tables
1673
1674         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1675
1676 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1679
1680 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1683         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1684         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1685         reverted changes to render_face
1686
1687 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1688
1689         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1690         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1691
1692         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1693         cloaked walls in OpenGL
1694
1695 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1696
1697         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1698         that from other apps, had "static" distortions.
1699
1700 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1703
1704         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1705         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1706
1707 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1710
1711 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1714
1715 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1716
1717         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1718
1719 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1720
1721         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1722
1723 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1724
1725         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1726         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1727
1728         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1729
1730         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1731         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1732
1733 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1734
1735         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1736
1737 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * main/piggy.c: fix bug 1067
1740
1741         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1742
1743         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1744         with descent.pig of mac registered)
1745
1746 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1749
1750         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1751         joystick)
1752
1753         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1754
1755 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1756
1757         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1758
1759 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1762         files
1763
1764 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1765
1766         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1767         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1768
1769 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1772         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1773         get rid of silly ulongs
1774
1775         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1776         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1777         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1778         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1779
1780 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1783
1784         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1785         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1786         fixes
1787
1788 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1791         3.3 compiler warnings
1792
1793         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1794         gr_check_mode
1795
1796         * include/pstypes.h: OS X fixes
1797
1798         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1799         main/newmenu.h: linux fixes
1800
1801         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1802         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1803         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1804         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1805         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1806         and stuff
1807
1808         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1809
1810         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1811         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1812         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1813         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1814         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1815         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1816         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1817         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1818         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1819         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1820         PocketPC fixes
1821
1822 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1825         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1826         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1827
1828         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1829         working w/Visual C++
1830
1831         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1832         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1833         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1834         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1835         C++
1836
1837         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1838         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1839         .cvsignore files
1840
1841 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1844         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1845
1846         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1847
1848         * README: stuff
1849
1850         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1851         enabled mouse control of menus
1852
1853         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1854
1855 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1858
1859 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1862         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1863         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1864         Visual C++
1865
1866 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1869         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1870
1871         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1872
1873 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * main/automap.c: fix automap background image
1876
1877         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1878
1879         * main/automap.c: fix level number position
1880
1881         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1882
1883         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1884
1885 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1888
1889 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1890
1891         * configure.ac: fix .exe extension problems
1892
1893 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1896         Textures work fine!
1897
1898 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1901         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1902
1903         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1904
1905         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1906
1907 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1910         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1911
1912 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1915         structures and i/o routines back to piggy.c
1916
1917 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1918
1919         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1920
1921 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1924         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1925
1926 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1929         all d1 shareware - even though files are different!
1930
1931         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1932         shareware d1 v1.4
1933
1934         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1935         registered d1 v1.0
1936
1937         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1938         registered d1 v1.0
1939
1940 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1941
1942         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1943         number of warning lines sent to stdout
1944
1945 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1946
1947         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1948
1949 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1950
1951         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1952         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1953         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1954
1955 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1956
1957         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1958         in d1 prisons
1959
1960 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1961
1962         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1963         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1964         from gameseq.c to multi.c
1965
1966 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * AUTHORS, NEWS: stuff
1969
1970         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1971
1972 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1975         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1976         shareware stuff
1977
1978 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1979
1980         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1981         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1982         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1983         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1984         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1985         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1986         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1987         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1988         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1989
1990 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1993
1994         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1995         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1996         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1997         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1998
1999 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2002
2003 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2006
2007 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2010         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2011
2012 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2013
2014         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2015         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2016         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2017         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2018         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2019         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2020         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2021         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2022         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2023         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2024         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2025         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2026         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2027         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2028         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2029         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2030         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2031         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2032         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2033         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2034         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2035         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2036         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2037         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2038         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2039         main/wall.h: comments/formatting
2040
2041 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2044
2045         * main/laser.h: comments/whitespace
2046
2047         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2048         mines w/shareware data
2049
2050         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2051
2052 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2055
2056         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2057
2058         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2059         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2060
2061 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2062
2063         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2064         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2065
2066 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * NEWS, configure.ac: increment version number
2069
2070         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2071         the native format)
2072
2073         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2074         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2075         reading/writing files
2076
2077         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2078         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2079         support for win32
2080
2081 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2084
2085         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2086
2087 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2090
2091         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2092         networking fixes
2093
2094         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2095         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2096         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2097         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2098         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2099         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2100         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2101         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2102         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2103         comments/whitespace
2104
2105         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2106         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2107         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2108         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2109
2110         * configure.ac: better checking for timeval
2111
2112 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2113
2114         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2115         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2116         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2117         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2118         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2119         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2120         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2121         Solaris
2122
2123 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2124
2125         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2126         issues
2127
2128 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2131         netgame_info
2132
2133         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2134
2135         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2136
2137 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2140         levels
2141
2142 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2143
2144         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2145
2146 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2147
2148         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2149         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2150         replacements for non-animated textures
2151
2152 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2153
2154         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2155
2156 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2157
2158         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2159         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2160         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2161         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2162         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2163         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2164         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2165         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2166         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2167
2168         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2169
2170 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2171
2172         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2173
2174 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2175
2176         * main/piggy.c: make error message more friendly
2177
2178         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2179
2180         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2181         networking fixes
2182
2183         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2184
2185         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2186         components gracefully
2187
2188         * main/playsave.c: comments
2189
2190 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2191
2192         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2193
2194         * main/network.c: comments/formatting
2195
2196 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2199
2200         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2201
2202 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2205
2206         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2207         to stdout
2208
2209         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2210
2211 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2214         old fileutil stuff
2215
2216         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2217         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2218         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2219         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2220         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2221         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2222
2223 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2224
2225         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2226         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2227         freespace2)
2228
2229 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2232         kludge, I think
2233
2234         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2235         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2236         from physfs branch
2237
2238 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2239
2240         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2241
2242 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/console.c: fix non-console build
2245
2246         * main/gamesave.c: comments
2247
2248         * main/bm.c: remove redundant break
2249
2250 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2253
2254         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2255
2256         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2257
2258 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2261         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2262         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2263         finish console conversion away from SDL
2264
2265 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2268         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2269         console resizing
2270
2271         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2272         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2273
2274 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2275
2276         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2277         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2278         main/console.c: use native fonts for console
2279
2280         * main/playsave.c: use shorts for short data
2281
2282 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2283
2284         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2285         whitespace
2286
2287 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2288
2289         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2290         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2291         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2292         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2293         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2294
2295 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2296
2297         * README: minor update
2298
2299 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2300
2301         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2302         X bundle
2303
2304 0.2.5:
2305
2306 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2309
2310         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2311
2312         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2313         rendered properly
2314
2315 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2316
2317         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2318
2319 0.2.4:
2320
2321 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * configure.ac: increment version number
2324
2325         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2326
2327         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2328
2329         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2330
2331         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2332
2333 0.2.3:
2334
2335 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2336
2337         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2338
2339         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2340         timespec
2341
2342         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2343         increment version number
2344
2345         * main/Makefile.am: make dist fix
2346
2347 0.2.2:
2348
2349 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2350
2351         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2352         fixes for OS X 10.2
2353
2354 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2355
2356         * configure.ac: increment version number
2357
2358         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2359         is always included.
2360
2361 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2362
2363         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2364
2365 0.2.1:
2366
2367 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2370
2371 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2374         warnings
2375
2376 0.2.0:
2377
2378 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2379
2380         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2381
2382         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2383         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2384         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2385         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2386         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2387         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2388
2389         * configure.ac: use different defines for os x
2390
2391 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2394         eliminate duplicate error messages
2395
2396         * main/text.c: don't die on text not found
2397         formatting
2398
2399         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2400         -help to work if no text available
2401
2402 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2403
2404         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2405         joystick works
2406
2407 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2410
2411 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2412
2413         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2414
2415         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2416         trigger reader
2417
2418         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2419         segment... vertigo level 10 is buggy!
2420
2421         * main/gamemine.c: comments/formatting
2422
2423 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2424
2425         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2426         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2427
2428 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2429
2430         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2431
2432         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2433         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2434         every time
2435
2436         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2437         screen
2438
2439 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2440
2441         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2442         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2443
2444         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2445         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2446         SDL_image
2447
2448 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2451
2452         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2453
2454 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2457
2458 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2459
2460         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2461         joysticks
2462
2463 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2466
2467         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2468         read/write from plr file
2469
2470         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2471         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2472         added escort.h header
2473
2474 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2475
2476         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2477         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2478
2479         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2480         models from d1 pig file
2481
2482         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2483         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2484         really) from d1 pig file
2485
2486 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2489
2490         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2491         texture list doesn't get full
2492
2493         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2494
2495 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2496
2497         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2498
2499 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2500
2501         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2502         replacement functions to piggy.c
2503
2504         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2505
2506         * main/bm.c: fix mem leak
2507
2508         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2509         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2510
2511         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2512         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2513
2514 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2515
2516         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2517
2518         * main/piggy.c: comments
2519
2520 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2521
2522         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2523
2524         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2525
2526 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2527
2528         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2529         (cddb discid) support
2530
2531         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2532         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2533
2534         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2535
2536         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2537         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2538         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2539         other header cleanups
2540
2541         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2542
2543 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2544
2545         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2546         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2547         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2548         load d1 textures for d1 levels
2549
2550 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2551
2552         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2553         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2554         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2555         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2556         housekeeping
2557
2558         * README: added some OS X info
2559
2560 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2561
2562         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2563
2564         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2565
2566         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2567
2568 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2571         also look in shared data dir for demos
2572
2573         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2574
2575 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2576
2577         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2578         thinking d2 cd is always present
2579
2580 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2581
2582         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2583         scores
2584
2585         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2586         linux
2587
2588         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2589         gr_init.  don't really know why this works, though
2590
2591 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2592
2593         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2594
2595         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2596
2597 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2598
2599         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2600
2601 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2602
2603         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2604
2605 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2606
2607         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2608         levels
2609
2610 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2613
2614         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2615         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2616
2617         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2618
2619         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2620
2621 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2622
2623         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2624         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2625         added d2x keys menu
2626
2627         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2628         joydefs to main
2629
2630         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2631
2632         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2633
2634         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2635         menu, with maxfps option
2636
2637 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2638
2639         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2640
2641         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2642         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2643         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2644         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2645         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2646         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2647         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2648         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2649         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2650         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2651
2652 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2653
2654         * main/menu.c: fixed brightness slider
2655
2656 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2657
2658         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2659         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2660
2661 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2662
2663         * main/player.h: whitespace
2664
2665         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2666         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2667         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2668
2669         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2670         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2671         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2672         but still doesn't work
2673
2674         * NEWS: Updated
2675
2676 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2677
2678         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2679         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2680         many opengl glitches
2681
2682 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2685         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2686         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2687         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2688         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2689
2690         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2691         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2692         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2693         use timer_delay instead of d_delay
2694
2695 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2696
2697         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2698
2699 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2700
2701         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2702
2703 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2704
2705         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2706
2707 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2708
2709         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2710
2711 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2714
2715         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2716         0.2.0 release
2717
2718         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2719         briefings
2720
2721         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2722         mission
2723
2724         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2725
2726 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2727
2728         * TODO: update
2729
2730         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2731         automake --copy
2732
2733 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2736         briefings mostly working
2737
2738         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2739
2740 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2743         without -nohires
2744
2745         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2746         (i.e. shareware data)
2747
2748 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2751
2752 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2755
2756         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2757         order
2758
2759 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2762
2763         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2764         #343, not "rest of solution to bug #344"
2765
2766         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2767         timers
2768
2769         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2770
2771         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2772
2773         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2774
2775         * ChangeLog: clean up changelog
2776
2777 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2780
2781 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2784
2785         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2786         to disable/enable audio
2787
2788         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2789
2790         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2791         writing briefing text.  Fixes bug #359
2792
2793         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2794         of a chunk
2795
2796         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2797         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2798         formatting
2799
2800         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2801         formatting
2802
2803         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2804         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2805         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2806         formatting
2807
2808         * include/libmve.h: blah
2809
2810 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2811
2812         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2813
2814 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2817         configure.ac
2818
2819 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2822         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2823         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2824         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2825         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2826         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2827         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2828         moved mve stuff to separate subdir
2829
2830         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2831         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2832         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2833
2834 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2837
2838         * main/mveplay.c: typo
2839
2840 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2843
2844         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2845         standalone mveplayer, win32 support
2846
2847         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2848
2849         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2850
2851         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2852
2853         * main/newmenu.c: comments
2854
2855 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2856
2857         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2858         redundant swap functions.
2859
2860 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * ChangeLog: update changelog
2863
2864 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2865
2866         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2867         polymodel alignment issues.
2868
2869 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2872         fix various little bugs
2873
2874         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2875         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2876
2877         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2878         regular makefiles
2879
2880         * README.utils: new file
2881
2882         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2883
2884         * README: updated README
2885
2886         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2887
2888 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2891
2892         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2893
2894         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2895         truecolor mve support, standalone mveplayer
2896
2897         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2898         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2899         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2900         standalone mveplayer
2901
2902 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2905         swap_polygon_model_data
2906
2907 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2910
2911         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2912
2913 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2916
2917         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2918
2919         * compilerdefs.txt: update defs
2920
2921 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2922
2923         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2924
2925 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2928         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2929         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2930         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2931         SDL headers
2932
2933         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2934         formatting, comments
2935
2936 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2939         mission
2940
2941         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2942
2943         * main/object.h: foo
2944
2945 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2948
2949 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2952         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2953
2954         * README: stuff
2955
2956 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2959
2960         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2961         documentations
2962
2963 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2966
2967         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2968
2969         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2970         bigendian-friendly
2971
2972         * main/menu.c: move vertigo text
2973
2974 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2977         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2978
2979         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2980         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2981         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2982
2983         * cvshowto.txt: update cvs info
2984
2985         * NEWS: news
2986
2987         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2988
2989 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2990
2991         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2992
2993 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2994
2995         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2996         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2997
2998         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2999
3000         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3001         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3002
3003 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3006
3007         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3008
3009         * main/render.h: fix compiler warning
3010
3011 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3012
3013         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3014
3015 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3018         thinking d2demo was a descent 1 mission
3019
3020 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3021
3022         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3023
3024 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * main/render.c: comments
3027
3028 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3031
3032         * main/inferno.c: added -hogdir option
3033
3034 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3037
3038         * include/3d.h: typo
3039
3040 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3043         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3044         swap macros.
3045
3046 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3047
3048         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3049
3050         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3051         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3052
3053 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3056
3057 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3060
3061         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3062         enable -nofade
3063
3064         * main/network.c: formatting, small fixes
3065
3066 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3069
3070         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3071         endian conversion
3072
3073         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3074         for now)
3075
3076         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3077         -nohires
3078
3079         * main/netmisc.c: whitespace
3080
3081         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3082         comments
3083
3084         * main/hud.c: whitespace
3085
3086         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3087
3088         * main/songs.c: whitespace
3089
3090         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3091         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3092         whitespace
3093
3094         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3095         assembly
3096
3097 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3098
3099         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3100         comments, formatting, etc.
3101
3102         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3103
3104 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * utilities/txb2tex.c: typo
3107
3108         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3109         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3110         whitespace
3111
3112         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3113
3114 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3117
3118         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3119
3120 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * include/gr.h: fix palette swap define
3123
3124 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3127         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3128
3129 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3130
3131         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3132         compatibility.
3133
3134 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3137         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3138         load_game_data to read null-terminated string for
3139         Current_level_name
3140
3141 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * main/newmenu.c: added error message
3144
3145         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3146
3147         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3148
3149         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3150
3151         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3152         fix
3153
3154         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3155
3156 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3159         way
3160
3161         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3162
3163         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3164
3165         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3166
3167         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3168
3169         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3170
3171         * 2d/font.c: useless cruft
3172
3173         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3174
3175         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3176         grdef.h to bitblt.c
3177
3178 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3181
3182         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3183
3184         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3185         obviously
3186
3187         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3188         windows, I think.
3189
3190         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3191
3192         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3193
3194         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3195
3196         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3197
3198         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3199
3200         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3201
3202         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3203
3204         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3205
3206         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3207         added d1x enhancements
3208
3209         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3210
3211         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3212         (bitblt.c, grdef.h)
3213
3214         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3215
3216         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3217
3218         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3219
3220         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3221
3222         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3223
3224 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * main/network.c: oops
3227
3228         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3229
3230         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3231         timer_get_fixed_seconds
3232
3233         * TODO: todo
3234
3235 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3238         improvements
3239
3240         * main/multi.h: network endian stuff
3241
3242         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3243
3244         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3245
3246         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3247         bigendian networking fixes
3248
3249         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3250         always on
3251
3252         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3253          needed for networking, e.g.
3254
3255         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3256         backtrack
3257
3258         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3259
3260         * TODO: todo stuff
3261
3262 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3265
3266         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3267
3268         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3269         main/multi.h: networking works, finally
3270
3271         * TODO: added TODO file
3272
3273         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3274
3275         * README: network sorta working
3276
3277         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3278         networking fixes
3279
3280         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3281
3282         * main/inferno.c: documentation
3283
3284         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3285         out of network
3286
3287         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3288
3289 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3292         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3293         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3294         stuff
3295
3296         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3297
3298         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3299
3300         * include/ipx.h: formatting
3301
3302         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3303
3304         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3305         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3306         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3307
3308         * Makefile.am: moved mingw info to README
3309
3310         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3311
3312 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3315
3316         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3317         convert tex<->txb
3318
3319         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3320
3321         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3322
3323         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3324
3325         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3326
3327         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3328
3329         * main/piggy.h: whitespace
3330
3331         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3332         res if hi/lo not available
3333
3334         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3335         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3336
3337         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3338         builtin mission
3339
3340         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3341         (for d1 missions that need d1 data)
3342
3343         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3344
3345 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * utilities/mvlcreate.c: oops
3348
3349         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3350         utilities
3351
3352         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3353
3354         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3355
3356         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3357
3358         * main/polyobj.h: whitespace
3359
3360         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3361         d2src
3362
3363         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3364
3365         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3366
3367         * main/gameseq.c: comments
3368
3369         * main/digi.h: whitespace n stuff
3370
3371         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3372
3373         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3374         from d2src
3375
3376         * 2d/font.c: stuff
3377
3378 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3381         briefing stuff
3382
3383         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3384
3385         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3386
3387         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3388         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3389
3390 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * main/bm.c: fix for vertigo
3393
3394         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3395
3396         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3397
3398         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3399         make
3400
3401 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3404         machines
3405
3406         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3407
3408         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3409         (cockpit support?)
3410
3411 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3412
3413         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3414
3415 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3418         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3419
3420         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3421
3422         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3423         loading
3424
3425         * main/piggy.c: mac data file loading
3426
3427         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3428         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3429
3430 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3433         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3434
3435         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3436         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3437         std lib <utility>
3438
3439         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3440
3441 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3444         formatting
3445
3446 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * main/inferno.c: comments
3449
3450         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3451
3452         * installation.txt: update
3453
3454         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3455
3456         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3457         models for other than d2demo
3458
3459 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3460
3461         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3462
3463         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3464         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3465
3466 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3469         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3470         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3471         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3472         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3473         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3474         .cvsignore files
3475
3476 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3479
3480         * main/Makefile.am: formatting
3481
3482         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3483
3484         * configure.ac: formatting
3485
3486         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3487
3488         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3489
3490         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3491         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3492
3493         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3494
3495         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3496
3497         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3498         shareware stuff
3499
3500         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3501         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3502         alternate missions
3503
3504         * main/cntrlcen.c: typo
3505
3506         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3507
3508         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3509         macros, use global Piggy_hamfile_version
3510
3511         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3512
3513         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3514         files, whitespace
3515
3516         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3517
3518         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3519         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3520
3521 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3522
3523         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3524
3525 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3526
3527         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3528
3529         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3530
3531         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3532
3533 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3534
3535         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3536         level loading stuff
3537
3538         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3539
3540 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3543         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3544         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3545
3546         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3547         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3548
3549         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3550         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3551         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3552         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3553         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3554
3555 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3556
3557         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3558         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3559
3560 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * configure.ac: oops
3563
3564         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3565         OSX OGL fixes
3566
3567         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3568         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3569         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3570         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3571
3572         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3573         piggy.c: SHAREWARE fixes
3574
3575 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3578         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3579         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3580
3581 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3584         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3585         segment.h: portability
3586
3587         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3588         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3589         main/wall.h: portabilization
3590
3591         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3592
3593 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3596
3597         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3598
3599         * main/player.c: foo
3600
3601         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3602
3603         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3604         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3605
3606         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3607         writable string anymore... / formatting
3608
3609         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3610         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3611         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3612         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3613         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3614         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3615         portable-izing file loading routines
3616
3617 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3620         audio, mem checking, etc
3621
3622         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3623         mve player
3624
3625 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * misc/Makefile.am: unused file
3628
3629         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3630         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3631
3632         * main/movie.c: add some debugging output
3633
3634 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3635
3636         * main/: console.c, state.c: simplified header
3637
3638         * main/movie.c: enable mveplay audio
3639
3640         * main/old/movie.c: moved to main/
3641
3642         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3643         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3644         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3645
3646         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3647         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3648         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3649         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3650
3651         * configure.ac: OS X and movie stuff
3652
3653 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * compilerdefs.txt: OSX defs
3656
3657 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3660
3661         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3662
3663         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3664         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3665         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3666         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3667
3668         * include/rbaudio.h: moved to /include
3669
3670 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3673         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3674         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3675         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3676         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3677         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3678         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3679         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3680         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3681
3682
3683 0.1.3:
3684
3685 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3688
3689         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3690
3691         * debian/rules: don't need readme's
3692
3693         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3694
3695         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3696         license to COPYING, license clarifications
3697
3698         * debian/rules: fix debian docs
3699
3700         * debian/rules: fix debian manpages
3701
3702         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3703
3704         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3705
3706         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3707         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3708         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3709         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3710         packaging stuff
3711
3712 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3713
3714         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3715
3716         * configure.ac: cleaner nasm detection
3717
3718         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3719
3720         * README, installation.txt: typos, stuff
3721
3722         * configure.ac: better #defines
3723
3724         * configure.ac: whitespace
3725
3726         * configure.ac: better documentation
3727
3728         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3729         SDL_JOYSTICK not needed
3730
3731         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3732
3733         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3734
3735         * debian/: control, rules: deb stuff
3736
3737         * arch/sdl/joy.c: old junk
3738
3739         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3740
3741         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3742
3743         * configure.ac: more autoconf updates
3744
3745         * misc/strutil.c: better strrev
3746
3747         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3748
3749         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3750         acconfig.h)
3751
3752 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3755
3756         * main/text.c: better error message when hog not found
3757
3758         * NEWS: more news
3759
3760 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3763         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3764
3765         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3766
3767 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3770         done
3771
3772 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3775
3776         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3777         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3778         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3779         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3780
3781         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3782
3783         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3784         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3785         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3786         includes to include
3787
3788         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3789
3790         * 2d/ibitblt.c: formatting
3791
3792 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3793
3794         * include/oldsdl.h: check for older macros
3795
3796         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3797         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3798         allow older sdl versions
3799
3800 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3801
3802         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3803         selectable
3804
3805         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3806
3807         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3808         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3809         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3810
3811         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3812         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3813         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3814
3815         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3816         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3817
3818         * main/multipow.c: need conf.h
3819
3820         * arch/win32/Makefile.am: new file
3821
3822         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3823
3824         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3825
3826 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3827
3828         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3829
3830         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3831         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3832
3833         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3834         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3835
3836         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3837         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3838
3839 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3842
3843         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3844         from d1x
3845
3846         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3847         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3848         from d1x
3849
3850 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3853
3854         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3855
3856         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3857
3858         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3859
3860         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3861
3862         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3863
3864         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3865
3866         * Makefile.am: rpm stuff
3867
3868         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3869         stuff
3870
3871 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3874
3875 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3876
3877         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3878         support
3879
3880 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3883         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3884         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3885
3886         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3887         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3888
3889 0.1.2:
3890
3891 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3894
3895         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3896         Enabled RELEASE option
3897
3898 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899