]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
also look in shared data dir for demos
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-16  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
4         also look in shared data dir for demos
5
6         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
7
8 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
9
10         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
11         thinking d2 cd is always present
12
13 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
14
15         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
16         scores
17
18         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
19         linux
20
21         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
22         gr_init.  don't really know why this works, though
23
24 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
25
26         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
27
28         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
29
30 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
31
32         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
33
34 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
35
36         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
37
38 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
41         levels
42
43 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
46
47         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
48         main/multi.c: formatting, minor cleanups
49
50         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
51         machines
52
53         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
54
55 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
58         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
59         added d2x keys menu
60
61         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
62         joydefs to main
63
64         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
65
66         * TODO, installation.txt: updated some documentation
67
68         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
69         menu, with maxfps option
70
71 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
74
75         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
76         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
77         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
78         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
79         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
80         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
81         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
82         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
83         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
84         arch/linux/include/ukali.h: formatting
85
86 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
87
88         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
89
90 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
93         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
94
95 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/player.h: whitespace
98
99         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
100         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
101         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
102
103         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
104         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
105         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
106         but still doesn't work
107
108         * NEWS: Updated
109
110 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
113         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
114         many opengl glitches
115
116 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
119         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
120         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
121         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
122         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
123
124         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
125         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
126         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
127         use timer_delay instead of d_delay
128
129 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
130
131         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
132
133 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
136
137 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
138
139         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
140
141 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
142
143         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
144
145 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/playsave.c: fix swapping glitch
148
149         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
150         0.2.0 release
151
152         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
153         briefings
154
155         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
156         mission
157
158         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
159
160 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * TODO: update
163
164         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
165         automake --copy
166
167 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
168
169         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
170         briefings mostly working
171         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
172
173 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
174
175         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
176         without -nohires
177         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
178         (i.e. shareware data)
179
180 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
181
182         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
183
184 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
185
186         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
187         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
188         order
189
190 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
191
192         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
193         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
194         #343, not "rest of solution to bug #344"
195         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
196         timers
197         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
198         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
199         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
200         * ChangeLog: clean up changelog
201
202 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
203
204         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
205
206 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
207
208         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
209         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
210         to disable/enable audio
211         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
212         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
213         writing briefing text.  Fixes bug #359
214         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
215         of a chunk
216         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
217         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
218         formatting
219         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
220         formatting
221         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
222         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
223         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
224         formatting
225         * include/libmve.h: blah
226
227 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
228
229         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
230
231 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
232
233         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
234         configure.ac
235
236 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
237
238         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
239         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
240         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
241         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
242         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
243         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
244         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
245         moved mve stuff to separate subdir
246         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
247         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
248         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
249
250 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
251
252         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
253         * main/mveplay.c: typo
254
255 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
258         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
259         standalone mveplayer, win32 support
260         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
261         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
262         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
263         * main/newmenu.c: comments
264
265 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
266
267         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
268         redundant swap functions.
269
270 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
271
272         * ChangeLog: update changelog
273
274 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
275
276         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
277         polymodel alignment issues.
278
279 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
280
281         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
282         fix various little bugs
283         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
284         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
285         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
286         regular makefiles
287         * README.utils: new file
288         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
289         * README: updated README
290         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
291
292 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
295         * main/mveplay.c: formatting, stuff
296         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
297         truecolor mve support, standalone mveplayer
298         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
299         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
300         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
301         standalone mveplayer
302
303 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
304
305         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
306         swap_polygon_model_data
307
308 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
311         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
312
313 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
314
315         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
316         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
317         * compilerdefs.txt: update defs
318
319 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
320
321         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
322
323 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
326         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
327         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
328         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
329         SDL headers
330         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
331         formatting, comments
332
333 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
334
335         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
336         mission
337         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
338         * main/object.h: foo
339
340 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
343
344 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
347         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
348         * README: stuff
349
350 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * main/mission.h, main/mission.c: comments
353         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
354         documentations
355
356 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
359         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
360         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
361         bigendian-friendly
362         * main/menu.c: move vertigo text
363
364 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
367         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
368         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
369         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
370         main/object.h: fix alignment issues on sparc
371         * cvshowto.txt: update cvs info
372         * NEWS: news
373         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
374
375 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
378
379 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
380
381         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
382         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
383         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
384         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
385         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
386
387 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * main/gamemine.c: simplified warning msg
390         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
391         * main/render.h: fix compiler warning
392
393 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
394
395         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
396
397 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
400         thinking d2demo was a descent 1 mission
401
402 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
405
406 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
407
408         * main/render.c: comments
409
410 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
411
412         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
413         * main/inferno.c: added -hogdir option
414
415 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
418         * include/3d.h: typo
419
420 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
423         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
424         swap macros.
425
426 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
427
428         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
429         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
430         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
431
432 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
435
436 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * main/hud.c: make hud_message work correctly
439         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
440         enable -nofade
441         * main/network.c: formatting, small fixes
442
443 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
446         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
447         endian conversion
448         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
449         for now)
450         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
451         -nohires
452         * main/netmisc.c: whitespace
453         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
454         comments
455         * main/hud.c: whitespace
456         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
457         * main/songs.c: whitespace
458         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
459         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
460         whitespace
461         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
462         assembly
463
464 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
465
466         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
467         comments, formatting, etc.
468         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
469
470 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * utilities/txb2tex.c: typo
473         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
474         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
475         whitespace
476         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
477
478 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
481         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
482
483 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * include/gr.h: fix palette swap define
486
487 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
490         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
491
492 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
493
494         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
495         compatibility.
496
497 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
500         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
501         load_game_data to read null-terminated string for
502         Current_level_name
503
504 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * main/newmenu.c: added error message
507         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
508         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
509         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
510         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
511         fix
512         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
513
514 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
517         way
518         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
519         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
520         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
521         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
522         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
523         * 2d/font.c: useless cruft
524         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
525         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
526         grdef.h to bitblt.c
527
528 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * include/grdef.h: fix compiler warnings
531         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
532         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
533         obviously
534         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
535         windows, I think.
536         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
537         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
538         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
539         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
540         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
541         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
542         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
543         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
544         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
545         added d1x enhancements
546         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
547         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
548         (bitblt.c, grdef.h)
549         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
550         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
551         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
552         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
553         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
554
555 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/network.c: oops
558         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
559         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
560         timer_get_fixed_seconds
561         * TODO: todo
562
563 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
566         improvements
567         * main/multi.h: network endian stuff
568         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
569         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
570         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
571         bigendian networking fixes
572         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
573         always on
574         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
575          needed for networking, e.g.
576         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
577         backtrack
578         * arch/win32/Makefile.am: unused file
579         * TODO: todo stuff
580
581 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
584         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
585         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
586         main/multi.h: networking works, finally
587         * TODO: added TODO file
588         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
589         * README: network sorta working
590         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
591         networking fixes
592         * main/menu.c: load builtin mission correctly
593         * main/inferno.c: documentation
594         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
595         out of network
596         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
597
598 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
601         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
602         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
603         stuff
604         * include/ipx_drv.h: more network fixing
605         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
606         * include/ipx.h: formatting
607         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
608         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
609         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
610         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
611         * Makefile.am: moved mingw info to README
612         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
613
614 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
617         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
618         convert tex<->txb
619         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
620         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
621         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
622         * descent.msn: beginning d1 briefing support
623         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
624         * main/piggy.h: whitespace
625         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
626         res if hi/lo not available
627         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
628         D1Hogdir, d1-style mission briefings
629         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
630         builtin mission
631         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
632         (for d1 missions that need d1 data)
633         * 2d/ibitblt.c: whitespace
634
635 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * utilities/mvlcreate.c: oops
638         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
639         utilities
640         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
641         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
642         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
643         * main/polyobj.h: whitespace
644         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
645         d2src
646         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
647         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
648         * main/gameseq.c: comments
649         * main/digi.h: whitespace n stuff
650         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
651         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
652         from d2src
653         * 2d/font.c: stuff
654
655 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
658         briefing stuff
659         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
660         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
661         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
662         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
663
664 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * main/bm.c: fix for vertigo
667         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
668         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
669         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
670         make
671
672 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
675         machines
676         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
677         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
678         (cockpit support?)
679
680 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
683
684 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
687         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
688         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
689         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
690         loading
691         * main/piggy.c: mac data file loading
692         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
693         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
694
695 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
698         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
699         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
700         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
701         std lib <utility>
702         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
703
704 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
707         formatting
708
709 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/inferno.c: comments
712         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
713         * installation.txt: update
714         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
715         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
716         models for other than d2demo
717
718 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
721         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
722         main/mission.h: recognize .msn mission files.
723
724 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
727         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
728         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
729         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
730         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
731         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
732         .cvsignore files
733
734 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
737         * main/Makefile.am: formatting
738         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
739         * configure.ac: formatting
740         * Makefile.am: added d2demo.mn2
741         * d2demo.mn2: mission file for shareware
742         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
743         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
744         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
745         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
746         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
747         shareware stuff
748         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
749         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
750         alternate missions
751         * main/cntrlcen.c: typo
752         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
753         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
754         macros, use global Piggy_hamfile_version
755         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
756         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
757         files, whitespace
758         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
759         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
760         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
761
762 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
765
766 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
769         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
770         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
771
772 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
773
774         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
775         level loading stuff
776         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
777
778 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
781         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
782         main/piggy.h, misc/error.c: junk
783         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
784         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
785         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
786         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
787         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
788         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
789         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
790
791 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
792
793         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
794         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
795
796 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * configure.ac: oops
799         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
800         OSX OGL fixes
801         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
802         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
803         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
804         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
805         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
806         piggy.c: SHAREWARE fixes
807
808 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
811         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
812         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
813
814 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
817         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
818         segment.h: portability
819         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
820         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
821         main/wall.h: portabilization
822         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
823
824 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
827         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
828         * main/player.c: foo
829         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
830         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
831         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
832         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
833         writable string anymore... / formatting
834         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
835         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
836         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
837         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
838         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
839         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
840         portable-izing file loading routines
841
842 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
845         audio, mem checking, etc
846         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
847         mve player
848
849 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * misc/Makefile.am: unused file
852         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
853         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
854         * main/movie.c: add some debugging output
855
856 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/: console.c, state.c: simplified header
859         * main/movie.c: enable mveplay audio
860         * main/old/movie.c: moved to main/
861         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
862         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
863         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
864         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
865         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
866         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
867         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
868         * configure.ac: OS X and movie stuff
869
870 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * compilerdefs.txt: OSX defs
873
874 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
877         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
878         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
879         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
880         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
881         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
882         * include/rbaudio.h: moved to /include
883
884 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
887         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
888         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
889         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
890         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
891         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
892         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
893         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
894         3d/setup.c: use simpler rcs tags
895
896
897 0.1.3:
898
899 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
902         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
903         * debian/rules: don't need readme's
904         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
905         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
906         license to COPYING, license clarifications
907         * debian/rules: fix debian docs
908         * debian/rules: fix debian manpages
909         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
910         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
911         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
912         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
913         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
914         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
915         packaging stuff
916
917 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
920         * configure.ac: cleaner nasm detection
921         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
922         * README, installation.txt: typos, stuff
923         * configure.ac: better #defines
924         * configure.ac: whitespace
925         * configure.ac: better documentation
926         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
927         SDL_JOYSTICK not needed
928         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
929         * configure.ac: need higher SDL for joystick
930         * debian/: control, rules: deb stuff
931         * arch/sdl/joy.c: old junk
932         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
933         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
934         * configure.ac: more autoconf updates
935         * misc/strutil.c: better strrev
936         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
937         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
938         acconfig.h)
939
940 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
943         * main/text.c: better error message when hog not found
944         * NEWS: more news
945
946 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
949         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
950         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
951
952 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
955         done
956
957 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
960         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
961         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
962         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
963         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
964         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
965         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
966         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
967         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
968         includes to include
969         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
970         * 2d/ibitblt.c: formatting
971
972 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * include/oldsdl.h: check for older macros
975         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
976         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
977         allow older sdl versions
978
979 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
982         selectable
983         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
984         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
985         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
986         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
987         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
988         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
989         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
990         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
991         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
992         * main/multipow.c: need conf.h
993         * arch/win32/Makefile.am: new file
994         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
995         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
996
997 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1000         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1001         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1002         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1003         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1004         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1005         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1006
1007 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1010         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1011         from d1x
1012         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1013         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1014         from d1x
1015
1016 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1019         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1020         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1021         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1022         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1023         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1024         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1025         * Makefile.am: rpm stuff
1026         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1027         stuff
1028
1029 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1032
1033 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1034
1035         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1036         support
1037
1038 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1041         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1042         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1043         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1044         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1045
1046 0.1.2:
1047
1048 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1051         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1052         Enabled RELEASE option
1053
1054 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1057         autoconf and automake
1058
1059 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/mission.c: RCS header added
1062         * main/inferno.c: update copyright date
1063         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1064         * configure.ac: Display results of configure
1065         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1066         macro
1067
1068 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1071         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1072         ~/.d2x
1073
1074 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1075
1076         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1077         files now go in ~/.d2x
1078
1079 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * configure.ac: fix nasm not found error message
1082
1083 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * configure.in: getting rid of old configure.in
1086         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1087         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1088         * misc/args.c: formatting
1089         * main/inferno.c: allow -h for help
1090         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1091         * mingw32.txt: more stuff
1092
1093 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1096         * main/inferno.c: document -nomovies option
1097
1098 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1101         of robots during briefings
1102
1103 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * NEWS: stuff
1106
1107 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1108
1109         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1110
1111 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1114         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1115         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1116         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1117         and sdl joystick stuff
1118
1119 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * thinking.txt: not needed
1122
1123 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1126         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1127         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1128         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1129
1130 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * AUTHORS: typo
1133
1134 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1137         * NEWS: mouse wheel, etc
1138         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1139         wheel to emulate 3rd axis
1140         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1141         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1142         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1143         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1144         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1145         to emulate 3rd axis
1146         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1147         stuff
1148         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1149         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1150         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1151         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1152         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1153         * installation.txt: update
1154         * configure.ac: new file
1155         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1156         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1157         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1158         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1159         controls menu now works
1160
1161 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1164         in dist
1165         * Makefile.am: New file
1166         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1167         dist
1168         * compilerdefs.txt: New file
1169         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1170
1171 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1174         sig
1175
1176 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1179         macro
1180         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1181         * NEWS: GL savegame thumbnails
1182         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1183
1184 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1187         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1188         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1189         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1190         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1191         * main/inferno.c: added documentation
1192         * main/endlevel.c: fix warnings
1193         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1194         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1195         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1196
1197 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1200         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1201         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1202         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1203         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1204         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1205         sequence
1206         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1207         of use for shareware build
1208         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1209         manager doesn't die
1210         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1211
1212 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1215         back to InitArgs
1216         * include/3d.h: Add comment
1217
1218 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1221         header to includes/
1222         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1223         crashes
1224         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1225         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1226         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1227         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1228         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1229
1230 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1233         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1234         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1235         * main/bm.c: formatting
1236         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1237         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1238         macros, get rid of functions
1239
1240 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1243
1244 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1247         * NEWS, configure.in: Added news
1248         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1249         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1250         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1251         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1252         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1253         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1254         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1255         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1256         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1257
1258 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/inferno.c: added some documentation
1261
1262 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1265         selection code.
1266         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1267         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1268         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1269         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1270         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1271         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1272         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1273         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1274         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1275         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1276         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1277         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1278         changes, etc
1279         * misc/d_delay.c: formatting fix
1280         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1281         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1282         tmap funcs
1283         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1284         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1285         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1286         errors with EDITOR
1287         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1288         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1289         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1290         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1291         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1292         including multi.h and network.h, fix backslashes
1293         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1294         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1295         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1296
1297 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1300         arch subdirs, as in d1x.
1301         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1302         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1303         from SUBDIRS
1304         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1305         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1306         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1307         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1308         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1309         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1310         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1311         * NEWS, configure.in: blah blah
1312
1313 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1316         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1317         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1318         libmain_a_SOURCES.
1319         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1320         file.  RCS header added
1321         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1322         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1323         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1324         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1325         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1326         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1327         mingw (-grabmouse now works on win32).
1328         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1329         These don't belong in cvs
1330
1331 0.1.1:
1332
1333 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1336         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1337         d1x
1338         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1339         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1340         main/Makefile.am: make dist more sensible
1341         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1342
1343 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1346         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1347         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1348         * include/i86.h: Imported from d1x
1349         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1350         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1351         * main/console.c: RCS headers added
1352         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1353         arch/sdl
1354         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1355         directory instead of main/
1356         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1357         __ENV_LINUX__ to __linux__
1358         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1359         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1360         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1361         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1362         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1363         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1364         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1365         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1366         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1367         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1368         arch/sdl
1369         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1370         fix NASMFLAGS.
1371         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1372
1373 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1374
1375         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1376         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1377         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1378
1379 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1382         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1383         arch/linux/
1384         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1385         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1386         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1387         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1388         entry
1389         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1390         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1391         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1392         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1393         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1394         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1395         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1396         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1397         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1398         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1399         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1400         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1401         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1402         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1403         win32
1404         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1405         main/Makefile.am: build fixes
1406         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1407         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1408         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1409         starting to get net working.
1410         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1411         conditionalized min,max macros
1412
1413 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1416         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1417         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1418         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1419         __linux__
1420         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1421         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1422         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1423         added/changed
1424
1425 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1428         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1429
1430 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1433         Minor dist fix
1434
1435 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1438         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1439         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1440         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1441         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1442         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1443         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1444         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1445         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1446         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1447         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1448         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1449         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1450         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1451         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1452         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1453         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1454         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1455         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1456         * ChangeLog: removing auto-generated file
1457         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1458         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1459         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1460         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1461         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1462
1463 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1466         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1467         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1468         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1469         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1470         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1471         to __DJGPP__, since it's built-in.
1472
1473 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1474
1475         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1476         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1477
1478 0.1.0:
1479
1480 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1483         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1484         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1485         * configure.in: Fix detection of opengl
1486         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1487         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1488         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1489         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1490         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1491         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1492         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1493         Vastly improved compilability.
1494
1495 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1498         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1499
1500 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1503         * main/inferno.c: Added command-line help.
1504         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1505
1506 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1509         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1510
1511 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1512
1513         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1514         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1515         complicated to get it 64bit clean
1516
1517 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1520
1521 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1524
1525 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1528
1529 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1532         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1533         * main/polyobj.c: fix typo
1534         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1535         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1536         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1537         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1538         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1539         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1540         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1541         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1542         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1543         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1544         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1545         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1546         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1547         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1548         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1549         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1550         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1551         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1552         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1553         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1554         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1555         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1556         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1557         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1558         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1559         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1560         conf.h fixes
1561         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1562         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1563         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1564         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1565         compiler warnings
1566         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1567         menu
1568         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1569         cross-compiling, and cygwin fixes
1570
1571 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1574         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1575         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1576            needs --without-assembler and --without-network to compile
1577
1578 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1581         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1582         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1583         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1584         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1585         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1586         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1587         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1588         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1589         duplicate files
1590         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1591         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1592         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1593         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1594         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1595         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1596         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1597
1598 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1601         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1602         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1603         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1604         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1605         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1606         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1607         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1608
1609 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1612         wrong.
1613
1614 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * Makefile.am: typo
1617         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1618         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1619
1620 0.0.9:
1621
1622 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1625         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1626         for building ChangeLog from RCS entries
1627         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1628         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1629         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1630         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1631         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1632         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1633         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1634         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1635         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1636         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1637         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1638         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1639         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1640         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1641         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1642         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1643         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1644         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1645         make dist, VPATH builds, ...
1646         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1647         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1648         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1649         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1650         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1651         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1652         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1653         junk removal
1654         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1655         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1656         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1657         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1658         -grabmouse option
1659         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1660         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1661         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1662         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1663         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1664         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1665         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1666
1667 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1670         fixes
1671         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1672         fix compiler warnings w/opengl
1673         * include/console.h: ggi support
1674         * arch/linux_init.c: svgalib support
1675         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1676         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1677         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1678         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1679         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1680         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1681         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1682         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1683         warnings and enable NDEBUG
1684         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1685
1686 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1687
1688         * main/kconfig.c: joystick support
1689
1690 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1693         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1694         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1695         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1696
1697 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1700         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1701         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1702         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1703         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1704         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1705         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1706         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1707         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1708         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1709         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1710         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1711
1712 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * copying: remove duplicate file
1715         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1716         *  Import of d2x-0.0.8