]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
e65b9cb8e9550a990618e71184b3d8020a1718a4
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
4         path separator gets added to hogdir
5
6 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
9         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
10         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
11         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
12         uses dynamic opengl loading
13
14 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
17
18         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
19         separates the copying of the arguments passed to main() from the
20         reading of the arguments file
21
22         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
23         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
24
25         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
26         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
27         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
28         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
29         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
30         doesn't have statfs.
31
32         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
33         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
34         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
35         of the path (if there is one) with the string returned by
36         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
37         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
38         created.  Read the arguments file in this write directory if there
39         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
40         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
41         because of the issue of which character to use for which platform.
42
43         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
44         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
45         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
46         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
47         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
48         NETWORK isn't defined
49
50         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
51
52         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
53         instructions for building in MPW.
54
55         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
56         is set up.  This speeds up loading significantly.
57
58 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
61         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
62         physfs additions
63
64         * main/newmenu.c: fix player file deletion
65
66         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
67
68         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
69
70         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
71         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
72         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
73         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
74
75         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
76         loading
77
78         * main/state.c: improve savegame load/save
79
80         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
81
82         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
83
84         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
85         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
86         rid of d_io stuff.
87
88         * main/scores.c: use physfs for scores file
89
90         * main/playsave.c: improve player loading
91
92         * main/movie.c: improve movie loading
93
94         * main/mission.c: improve mission loading
95
96         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
97         main/state.c: use physfs for savegames
98
99         * README: minor update
100
101         * main/newdemo.c: use physfs for demos
102
103         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
104
105         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
106         physfs/rwops, add libmve callbacks
107
108         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
109         added physfsrwops stuff
110
111         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
112
113         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
114         player files
115
116         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
117         ignorecase stuff
118
119         * main/config.c: use physfs to read config file
120
121         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
122
123         * include/cfile.h: correct seek return value
124
125         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
126         config/player files
127
128         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
129
130         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
131
132         * configure.ac: add check for physfs lib
133
134         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
135
136         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
137         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
138
139         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
140         configure.ac: drop cfile stuff
141
142 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
143
144         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
145         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
146         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
147         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
148
149         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
150
151         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
152         MPW doesn't like switches of long longs
153
154 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
157         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
158         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
159         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
160         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
161         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
162         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
163
164 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
167
168         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
169
170         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
171         wrong, I guess
172
173         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
174         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
175         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
176         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
177
178         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
179         autogen simpler
180
181 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
184         properly decode multi-line strings
185
186         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
187         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
188         midi on win32
189
190         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
191
192         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
193
194 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
197
198         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
199         times (fixes Bug 2034)
200
201         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
202
203         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
204         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
205
206         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
207
208 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
211         garbage on windows for some reason.
212
213         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
214         arithmetic on signed chars.
215
216 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
219
220 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
223         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
224         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
225         arch use global variable joy_num_axes
226
227 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
228
229         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
230
231         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
232
233         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
234         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
235
236         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
237
238         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
239
240 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
241
242         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
243
244 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
245
246         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
247
248         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
249
250 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
251
252         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
253         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
254
255 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
256
257         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
258
259 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
260
261         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
262         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
263         make mission structre memory allocated
264
265 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
266
267         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
268         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
269         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
270         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
271         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
272
273         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
274         issue of 2004-08-29
275
276         * main/bmread.c: add comment
277
278 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
279
280         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
281
282         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
283         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
284         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
285
286         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
287
288         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
289
290         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
291         remove explicit uses of mission list
292
293 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
296
297 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
298
299         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
300
301         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
302
303         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
304
305 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
308         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
309         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
310         information about the current mission, for easier code refactorisation.
311
312         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
313
314         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
315         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
316
317 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
320
321 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
322
323         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
324
325 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
328
329         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
330         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
331         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
332         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
333
334 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
335
336         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
337         move more old change logs into ChangeLog-old
338
339 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
340             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
343         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
344         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
345         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
346         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
347         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
348         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
349         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
350         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
351         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
352         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
353         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
354         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
355         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
356         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
357         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
358         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
359         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
360         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
361         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
362         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
363         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
364         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
365         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
366         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
367         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
368         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
369         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
370         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
371         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
372         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
373         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
374         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
375         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
376         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
377         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
378         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
379         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
380         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
381         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
382         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
383         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
384         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
385         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
386         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
387         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
388         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
389         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
390         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
391         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
392         texmap/tmapflat.c:
393         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
394
395 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
396
397         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
398
399 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
400
401         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
402
403         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
404
405 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
406
407         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
408
409         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
410
411 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
412
413         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
414         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
415
416         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
417         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
418
419         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
420
421         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
422
423 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
424
425         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
426
427 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
428
429         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
430
431 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
432
433         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
434         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
435         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
436         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
437         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
438
439         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
440         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
441         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
442
443         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
444
445         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
446
447         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
448
449         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
450
451         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
452         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
453         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
454         unsigned and signed char, MPW does not like these
455
456 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
457
458         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
459         unnecessary globals
460
461 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
464
465         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
466         target to XCode project
467
468 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
471
472         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
473
474         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
475         XCode project simplifications, network enabled
476
477         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
478         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
479
480         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
481         stuff
482
483         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
484         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
485         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
486
487 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
490         optional
491
492         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
493
494 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
495
496         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
497         defined (d1x r1.40)
498
499         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
500
501         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
502         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
503
504         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
505         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
506         r1.4, r1.16, r1.34)
507
508         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
509         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
510         r1.43)
511
512         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
513         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
514         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
515         r1.1)
516
517         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
518         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
519
520         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
521         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
522         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
523         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
524
525 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
528         prototypes
529
530 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
531
532         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
533         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
534         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
535         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
536
537         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
538         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
539
540         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
541         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
542         r1.38, r1.5, r1.24)
543
544         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
545         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
546         valgrind (d1x r1.14)
547
548         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
549         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
550         r1.5)
551
552         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
553         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
554         write() (d1x r1.35)
555
556         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
557         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
558
559         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
560         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
561         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
562         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
563         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
564
565         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
566         linux version (d1x r1.5)
567
568         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
569         allocated axes (d1x r1.11)
570
571 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
572
573         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
574         (d1x r1.10)
575
576 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * main/game.c, main/inferno.c: typo
579
580 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
581
582         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
583         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
584         r1.5, r1.27)
585
586 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
589
590 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
593
594 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
595
596         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
597         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
598
599 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
600
601         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
602         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
603         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
604
605 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
606
607         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
608         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
609         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
610
611         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
612
613 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
616
617 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
620
621 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
622
623         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
624         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
625         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
626
627 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
630
631 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
632
633         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
634
635 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
636
637         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
638         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
639
640 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
641
642         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
643         join list score crash (d1x r1.8)
644
645 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
646
647         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
648         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
649         r1.2)
650
651 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
654
655         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
656
657 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
658
659         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
660         in some weird axis (d1x r1.3)
661
662         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
663         (d1x r1.4)
664
665         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
666         (d1x r1.2)
667
668 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
671         OpenGL
672
673 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
674
675         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
676
677         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
678         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
679         r1.6)
680
681         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
682         change the arg type for (d1x r1.5)
683
684 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
685
686         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
687
688 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
689
690         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
691         of redundancy (d1x r1.5)
692
693         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
694         fix crashing (d1x r1.4)
695
696         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
697         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
698         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
699
700         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
701         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
702         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
703         at turned but held stationary.  And it was completely unused
704         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
705         r1.4)
706
707         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
708         previous key combos (d1x r1.29)
709
710         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
711         g, and b values (d1x r1.15)
712
713         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
714         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
715
716         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
717         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
718         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
719         calling. (d1x r1.37)
720
721 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
724         gr_badtexture back to game.c
725
726 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
727
728         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
729         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
730
731         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
732
733         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
734         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
735
736         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
737         for renderstats (d1x r1.33)
738
739 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
740
741         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
742         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
743         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
744
745         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
746         too (d1x r1.31)
747
748         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
749         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
750         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
751         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
752
753         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
754         r1.17)
755
756         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
757
758         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
759         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
760         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
761         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
762         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
763
764         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
765         change_res menu (d1x r1.14)
766
767 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
770         d1x-style res change menu (mostly works)
771
772         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
773
774 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
775
776         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
777         command-line option (d1x r1.27)
778
779         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
780         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
781         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
782
783         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
784         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
785         r1.4) -- doesn't work yet
786
787         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
788
789         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
790         r1.8)
791
792         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
793         volume song stop/starting (d1x r1.7)
794
795 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
796
797         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
798         startup (d1x r1.6)
799
800         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
801         ogl_ulinec (d1x r1.29)
802
803         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
804
805         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
806         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
807
808         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
809         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
810
811         * arch/sdl/digi.c: fix typo
812
813         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
814
815         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
816         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
817         with --help (d1x r1.5, r1.6)
818
819         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
820         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
821
822         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
823         (d1x r1.8)
824
825         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
826         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
827
828         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
829         defined (d1x r1.4)
830
831         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
832
833 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * include/vecmat.h: comments/formatting
836
837 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
840         include/test.lnk: remove unnecessary files
841
842         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
843         This enables compilation with gcc 3.1
844
845 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
846
847         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
848         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
849         pointers or negative array indices)
850
851 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
852
853         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
854         don't have a corresponding wall behind.
855
856 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
859         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
860         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
861         interface header to new header file internal.h
862
863 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
864
865         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
866         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
867         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
868         of for() loop over axis being executed once too often.
869
870         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
871         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
872
873         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
874
875         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
876         centers (work like fuel centers but provide shield)
877
878         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
879         certain (complicated) structure
880
881 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
884         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
885         updated project files for SDL 1.2.7
886
887         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
888
889 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * arch/sdl/digi.c: formatting
892
893 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
896         redundant files
897
898         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
899         tables
900
901         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
902
903 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
906
907 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
910         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
911         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
912         reverted changes to render_face
913
914 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
915
916         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
917         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
918
919         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
920         cloaked walls in OpenGL
921
922 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
925         that from other apps, had "static" distortions.
926
927 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
930
931         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
932         aligned version of PUT_INTEL_* macros
933
934 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
937
938 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
941
942 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
943
944         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
945
946 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
947
948         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
949
950 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
953         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
954
955         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
956
957         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
958         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
959
960 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
961
962         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
963
964 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * main/piggy.c: fix bug 1067
967
968         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
969
970         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
971         with descent.pig of mac registered)
972
973 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
976
977         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
978         joystick)
979
980         * arch/include/joy.h: comments/formatting
981
982 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
983
984         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
985
986 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
989         files
990
991 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
992
993         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
994         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
995
996 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
999         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1000         get rid of silly ulongs
1001
1002         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1003         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1004         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1005         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1006
1007 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1010
1011         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1012         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1013         fixes
1014
1015 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1018         3.3 compiler warnings
1019
1020         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1021         gr_check_mode
1022
1023         * include/pstypes.h: OS X fixes
1024
1025         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1026         main/newmenu.h: linux fixes
1027
1028         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1029         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1030         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1031         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1032         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1033         and stuff
1034
1035         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1036
1037         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1038         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1039         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1040         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1041         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1042         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1043         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1044         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1045         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1046         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1047         PocketPC fixes
1048
1049 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1052         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1053         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1054
1055         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1056         working w/Visual C++
1057
1058         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1059         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1060         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1061         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1062         C++
1063
1064         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1065         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1066         .cvsignore files
1067
1068 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1071         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1072
1073         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1074
1075         * README: stuff
1076
1077         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1078         enabled mouse control of menus
1079
1080         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1081
1082 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1085
1086 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1089         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1090         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1091         Visual C++
1092
1093 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1096         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1097
1098         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1099
1100 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/automap.c: fix automap background image
1103
1104         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1105
1106         * main/automap.c: fix level number position
1107
1108         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1109
1110         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1111
1112 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1115
1116 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1117
1118         * configure.ac: fix .exe extension problems
1119
1120 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1123         Textures work fine!
1124
1125 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1128         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1129
1130         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1131
1132         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1133
1134 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1137         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1138
1139 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1142         structures and i/o routines back to piggy.c
1143
1144 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1145
1146         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1147
1148 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1151         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1152
1153 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1156         all d1 shareware - even though files are different!
1157
1158         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1159         shareware d1 v1.4
1160
1161         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1162         registered d1 v1.0
1163
1164         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1165         registered d1 v1.0
1166
1167 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1168
1169         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1170         number of warning lines sent to stdout
1171
1172 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1175
1176 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1179         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1180         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1181
1182 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1185         in d1 prisons
1186
1187 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1190         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1191         from gameseq.c to multi.c
1192
1193 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * AUTHORS, NEWS: stuff
1196
1197         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1198
1199 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1202         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1203         shareware stuff
1204
1205 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1206
1207         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1208         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1209         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1210         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1211         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1212         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1213         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1214         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1215         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1216
1217 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1220
1221         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1222         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1223         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1224         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1225
1226 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1229
1230 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1233
1234 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1235
1236         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1237         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1238
1239 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1242         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1243         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1244         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1245         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1246         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1247         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1248         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1249         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1250         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1251         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1252         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1253         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1254         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1255         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1256         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1257         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1258         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1259         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1260         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1261         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1262         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1263         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1264         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1265         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1266         main/wall.h: comments/formatting
1267
1268 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1269
1270         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1271
1272         * main/laser.h: comments/whitespace
1273
1274         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1275         mines w/shareware data
1276
1277         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1278
1279 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1282
1283         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1284
1285         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1286         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1287
1288 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1289
1290         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1291         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1292
1293 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * NEWS, configure.ac: increment version number
1296
1297         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1298         the native format)
1299
1300         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1301         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1302         reading/writing files
1303
1304         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1305         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1306         support for win32
1307
1308 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1311
1312         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1313
1314 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1317
1318         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1319         networking fixes
1320
1321         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1322         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1323         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1324         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1325         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1326         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1327         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1328         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1329         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1330         comments/whitespace
1331
1332         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1333         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1334         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1335         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1336
1337         * configure.ac: better checking for timeval
1338
1339 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1340
1341         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1342         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1343         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1344         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1345         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1346         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1347         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1348         Solaris
1349
1350 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1351
1352         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1353         issues
1354
1355 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1358         netgame_info
1359
1360         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1361
1362         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1363
1364 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1367         levels
1368
1369 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1370
1371         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1372
1373 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1374
1375         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1376         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1377         replacements for non-animated textures
1378
1379 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1380
1381         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1382
1383 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1386         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1387         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1388         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1389         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1390         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1391         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1392         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1393         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1394
1395         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1396
1397 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1400
1401 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1402
1403         * main/piggy.c: make error message more friendly
1404
1405         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1406
1407         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1408         networking fixes
1409
1410         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1411
1412         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1413         components gracefully
1414
1415         * main/playsave.c: comments
1416
1417 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1418
1419         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1420
1421         * main/network.c: comments/formatting
1422
1423 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1426
1427         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1428
1429 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1432
1433         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1434         to stdout
1435
1436         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1437
1438 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1441         old fileutil stuff
1442
1443         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1444         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1445         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1446         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1447         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1448         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1449
1450 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1453         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1454         freespace2)
1455
1456 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1459         kludge, I think
1460
1461         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1462         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1463         from physfs branch
1464
1465 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1466
1467         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1468
1469 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/console.c: fix non-console build
1472
1473         * main/gamesave.c: comments
1474
1475         * main/bm.c: remove redundant break
1476
1477 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1480
1481         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1482
1483         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1484
1485 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1488         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1489         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1490         finish console conversion away from SDL
1491
1492 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1495         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1496         console resizing
1497
1498         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1499         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1500
1501 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1504         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1505         main/console.c: use native fonts for console
1506
1507         * main/playsave.c: use shorts for short data
1508
1509 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1512         whitespace
1513
1514 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1517         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1518         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1519         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1520         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1521
1522 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * README: minor update
1525
1526 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1529         X bundle
1530
1531 0.2.5:
1532
1533 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1536
1537         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1538
1539         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1540         rendered properly
1541
1542 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1545
1546 0.2.4:
1547
1548 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * configure.ac: increment version number
1551
1552         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1553
1554         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1555
1556         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1557
1558         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1559
1560 0.2.3:
1561
1562 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1565
1566         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1567         timespec
1568
1569         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1570         increment version number
1571
1572         * main/Makefile.am: make dist fix
1573
1574 0.2.2:
1575
1576 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1579         fixes for OS X 10.2
1580
1581 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * configure.ac: increment version number
1584
1585         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1586         is always included.
1587
1588 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1589
1590         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1591
1592 0.2.1:
1593
1594 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1597
1598 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1601         warnings
1602
1603 0.2.0:
1604
1605 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1608
1609         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1610         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1611         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1612         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1613         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1614         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1615
1616         * configure.ac: use different defines for os x
1617
1618 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1621         eliminate duplicate error messages
1622
1623         * main/text.c: don't die on text not found
1624         formatting
1625
1626         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1627         -help to work if no text available
1628
1629 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1630
1631         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1632         joystick works
1633
1634 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1637
1638 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1641
1642         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1643         trigger reader
1644
1645         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1646         segment... vertigo level 10 is buggy!
1647
1648         * main/gamemine.c: comments/formatting
1649
1650 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1651
1652         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1653         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1654
1655 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1658
1659         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1660         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1661         every time
1662
1663         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1664         screen
1665
1666 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1669         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1670
1671         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1672         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1673         SDL_image
1674
1675 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1678
1679         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1680
1681 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1684
1685 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1686
1687         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1688         joysticks
1689
1690 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1693
1694         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1695         read/write from plr file
1696
1697         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1698         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1699         added escort.h header
1700
1701 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1704         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1705
1706         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1707         models from d1 pig file
1708
1709         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1710         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1711         really) from d1 pig file
1712
1713 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1716
1717         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1718         texture list doesn't get full
1719
1720         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1721
1722 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1725
1726 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1727
1728         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1729         replacement functions to piggy.c
1730
1731         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1732
1733         * main/bm.c: fix mem leak
1734
1735         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1736         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1737
1738         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1739         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1740
1741 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1744
1745         * main/piggy.c: comments
1746
1747 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1750
1751         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1752
1753 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1756         (cddb discid) support
1757
1758         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1759         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1760
1761         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1762
1763         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1764         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1765         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1766         other header cleanups
1767
1768         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1769
1770 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1771
1772         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1773         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1774         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1775         load d1 textures for d1 levels
1776
1777 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1780         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1781         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1782         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1783         housekeeping
1784
1785         * README: added some OS X info
1786
1787 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1790
1791         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1792
1793         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1794
1795 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1798         also look in shared data dir for demos
1799
1800         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1801
1802 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1803
1804         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1805         thinking d2 cd is always present
1806
1807 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1810         scores
1811
1812         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1813         linux
1814
1815         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1816         gr_init.  don't really know why this works, though
1817
1818 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1821
1822         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1823
1824 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1825
1826         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1827
1828 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1829
1830         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1831
1832 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1833
1834         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1835         levels
1836
1837 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1840
1841         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1842         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1843
1844         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1845
1846         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1847
1848 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1851         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1852         added d2x keys menu
1853
1854         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1855         joydefs to main
1856
1857         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1858
1859         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1860
1861         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1862         menu, with maxfps option
1863
1864 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1867
1868         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1869         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1870         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1871         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1872         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1873         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1874         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1875         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1876         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1877         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1878
1879 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1880
1881         * main/menu.c: fixed brightness slider
1882
1883 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1886         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1887
1888 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/player.h: whitespace
1891
1892         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1893         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1894         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1895
1896         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1897         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1898         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1899         but still doesn't work
1900
1901         * NEWS: Updated
1902
1903 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1906         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1907         many opengl glitches
1908
1909 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1912         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1913         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1914         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1915         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1916
1917         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1918         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1919         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1920         use timer_delay instead of d_delay
1921
1922 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1923
1924         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1925
1926 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1929
1930 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1931
1932         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1933
1934 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1935
1936         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1937
1938 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1941
1942         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1943         0.2.0 release
1944
1945         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1946         briefings
1947
1948         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1949         mission
1950
1951         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1952
1953 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * TODO: update
1956
1957         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1958         automake --copy
1959
1960 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1963         briefings mostly working
1964
1965         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1966
1967 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1970         without -nohires
1971
1972         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1973         (i.e. shareware data)
1974
1975 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1978
1979 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1982
1983         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1984         order
1985
1986 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1989
1990         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1991         #343, not "rest of solution to bug #344"
1992
1993         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1994         timers
1995
1996         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1997
1998         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1999
2000         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2001
2002         * ChangeLog: clean up changelog
2003
2004 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2007
2008 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2011
2012         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2013         to disable/enable audio
2014
2015         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2016
2017         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2018         writing briefing text.  Fixes bug #359
2019
2020         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2021         of a chunk
2022
2023         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2024         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2025         formatting
2026
2027         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2028         formatting
2029
2030         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2031         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2032         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2033         formatting
2034
2035         * include/libmve.h: blah
2036
2037 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2038
2039         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2040
2041 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2044         configure.ac
2045
2046 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2049         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2050         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2051         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2052         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2053         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2054         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2055         moved mve stuff to separate subdir
2056
2057         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2058         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2059         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2060
2061 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2064
2065         * main/mveplay.c: typo
2066
2067 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2070
2071         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2072         standalone mveplayer, win32 support
2073
2074         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2075
2076         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2077
2078         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2079
2080         * main/newmenu.c: comments
2081
2082 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2083
2084         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2085         redundant swap functions.
2086
2087 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * ChangeLog: update changelog
2090
2091 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2092
2093         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2094         polymodel alignment issues.
2095
2096 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2099         fix various little bugs
2100
2101         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2102         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2103
2104         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2105         regular makefiles
2106
2107         * README.utils: new file
2108
2109         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2110
2111         * README: updated README
2112
2113         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2114
2115 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2118
2119         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2120
2121         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2122         truecolor mve support, standalone mveplayer
2123
2124         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2125         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2126         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2127         standalone mveplayer
2128
2129 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2132         swap_polygon_model_data
2133
2134 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2137
2138         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2139
2140 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2143
2144         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2145
2146         * compilerdefs.txt: update defs
2147
2148 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2149
2150         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2151
2152 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2155         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2156         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2157         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2158         SDL headers
2159
2160         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2161         formatting, comments
2162
2163 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2166         mission
2167
2168         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2169
2170         * main/object.h: foo
2171
2172 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2175
2176 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2179         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2180
2181         * README: stuff
2182
2183 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2186
2187         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2188         documentations
2189
2190 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2193
2194         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2195
2196         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2197         bigendian-friendly
2198
2199         * main/menu.c: move vertigo text
2200
2201 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2204         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2205
2206         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2207         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2208         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2209
2210         * cvshowto.txt: update cvs info
2211
2212         * NEWS: news
2213
2214         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2215
2216 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2217
2218         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2219
2220 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2221
2222         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2223         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2224
2225         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2226
2227         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2228         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2229
2230 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2233
2234         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2235
2236         * main/render.h: fix compiler warning
2237
2238 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2239
2240         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2241
2242 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2245         thinking d2demo was a descent 1 mission
2246
2247 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2248
2249         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2250
2251 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * main/render.c: comments
2254
2255 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2258
2259         * main/inferno.c: added -hogdir option
2260
2261 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2264
2265         * include/3d.h: typo
2266
2267 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2270         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2271         swap macros.
2272
2273 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2274
2275         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2276
2277         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2278         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2279
2280 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2283
2284 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2287
2288         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2289         enable -nofade
2290
2291         * main/network.c: formatting, small fixes
2292
2293 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2296
2297         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2298         endian conversion
2299
2300         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2301         for now)
2302
2303         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2304         -nohires
2305
2306         * main/netmisc.c: whitespace
2307
2308         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2309         comments
2310
2311         * main/hud.c: whitespace
2312
2313         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2314
2315         * main/songs.c: whitespace
2316
2317         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2318         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2319         whitespace
2320
2321         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2322         assembly
2323
2324 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2325
2326         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2327         comments, formatting, etc.
2328
2329         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2330
2331 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * utilities/txb2tex.c: typo
2334
2335         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2336         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2337         whitespace
2338
2339         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2340
2341 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2344
2345         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2346
2347 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * include/gr.h: fix palette swap define
2350
2351 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2354         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2355
2356 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2357
2358         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2359         compatibility.
2360
2361 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2364         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2365         load_game_data to read null-terminated string for
2366         Current_level_name
2367
2368 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/newmenu.c: added error message
2371
2372         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2373
2374         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2375
2376         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2377
2378         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2379         fix
2380
2381         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2382
2383 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2386         way
2387
2388         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2389
2390         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2391
2392         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2393
2394         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2395
2396         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2397
2398         * 2d/font.c: useless cruft
2399
2400         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2401
2402         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2403         grdef.h to bitblt.c
2404
2405 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2408
2409         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2410
2411         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2412         obviously
2413
2414         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2415         windows, I think.
2416
2417         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2418
2419         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2420
2421         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2422
2423         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2424
2425         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2426
2427         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2428
2429         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2430
2431         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2432
2433         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2434         added d1x enhancements
2435
2436         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2437
2438         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2439         (bitblt.c, grdef.h)
2440
2441         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2442
2443         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2444
2445         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2446
2447         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2448
2449         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2450
2451 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * main/network.c: oops
2454
2455         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2456
2457         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2458         timer_get_fixed_seconds
2459
2460         * TODO: todo
2461
2462 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2465         improvements
2466
2467         * main/multi.h: network endian stuff
2468
2469         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2470
2471         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2472
2473         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2474         bigendian networking fixes
2475
2476         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2477         always on
2478
2479         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2480          needed for networking, e.g.
2481
2482         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2483         backtrack
2484
2485         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2486
2487         * TODO: todo stuff
2488
2489 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2492
2493         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2494
2495         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2496         main/multi.h: networking works, finally
2497
2498         * TODO: added TODO file
2499
2500         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2501
2502         * README: network sorta working
2503
2504         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2505         networking fixes
2506
2507         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2508
2509         * main/inferno.c: documentation
2510
2511         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2512         out of network
2513
2514         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2515
2516 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2519         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2520         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2521         stuff
2522
2523         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2524
2525         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2526
2527         * include/ipx.h: formatting
2528
2529         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2530
2531         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2532         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2533         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2534
2535         * Makefile.am: moved mingw info to README
2536
2537         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2538
2539 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2542
2543         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2544         convert tex<->txb
2545
2546         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2547
2548         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2549
2550         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2551
2552         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2553
2554         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2555
2556         * main/piggy.h: whitespace
2557
2558         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2559         res if hi/lo not available
2560
2561         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2562         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2563
2564         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2565         builtin mission
2566
2567         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2568         (for d1 missions that need d1 data)
2569
2570         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2571
2572 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * utilities/mvlcreate.c: oops
2575
2576         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2577         utilities
2578
2579         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2580
2581         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2582
2583         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2584
2585         * main/polyobj.h: whitespace
2586
2587         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2588         d2src
2589
2590         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2591
2592         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2593
2594         * main/gameseq.c: comments
2595
2596         * main/digi.h: whitespace n stuff
2597
2598         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2599
2600         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2601         from d2src
2602
2603         * 2d/font.c: stuff
2604
2605 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2608         briefing stuff
2609
2610         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2611
2612         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2613
2614         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2615         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2616
2617 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * main/bm.c: fix for vertigo
2620
2621         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2622
2623         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2624
2625         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2626         make
2627
2628 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2631         machines
2632
2633         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2634
2635         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2636         (cockpit support?)
2637
2638 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2639
2640         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2641
2642 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2645         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2646
2647         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2648
2649         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2650         loading
2651
2652         * main/piggy.c: mac data file loading
2653
2654         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2655         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2656
2657 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2660         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2661
2662         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2663         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2664         std lib <utility>
2665
2666         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2667
2668 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2671         formatting
2672
2673 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * main/inferno.c: comments
2676
2677         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2678
2679         * installation.txt: update
2680
2681         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2682
2683         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2684         models for other than d2demo
2685
2686 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2687
2688         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2689
2690         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2691         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2692
2693 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2696         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2697         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2698         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2699         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2700         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2701         .cvsignore files
2702
2703 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2706
2707         * main/Makefile.am: formatting
2708
2709         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2710
2711         * configure.ac: formatting
2712
2713         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2714
2715         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2716
2717         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2718         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2719
2720         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2721
2722         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2723
2724         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2725         shareware stuff
2726
2727         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2728         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2729         alternate missions
2730
2731         * main/cntrlcen.c: typo
2732
2733         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2734
2735         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2736         macros, use global Piggy_hamfile_version
2737
2738         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2739
2740         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2741         files, whitespace
2742
2743         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2744
2745         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2746         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2747
2748 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2749
2750         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2751
2752 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2755
2756         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2757
2758         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2759
2760 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2761
2762         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2763         level loading stuff
2764
2765         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2766
2767 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2770         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2771         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2772
2773         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2774         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2775
2776         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2777         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2778         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2779         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2780         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2781
2782 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2783
2784         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2785         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2786
2787 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * configure.ac: oops
2790
2791         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2792         OSX OGL fixes
2793
2794         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2795         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2796         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2797         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2798
2799         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2800         piggy.c: SHAREWARE fixes
2801
2802 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2805         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2806         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2807
2808 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2811         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2812         segment.h: portability
2813
2814         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2815         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2816         main/wall.h: portabilization
2817
2818         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2819
2820 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2823
2824         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2825
2826         * main/player.c: foo
2827
2828         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2829
2830         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2831         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2832
2833         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2834         writable string anymore... / formatting
2835
2836         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2837         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2838         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2839         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2840         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2841         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2842         portable-izing file loading routines
2843
2844 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2847         audio, mem checking, etc
2848
2849         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2850         mve player
2851
2852 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * misc/Makefile.am: unused file
2855
2856         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2857         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2858
2859         * main/movie.c: add some debugging output
2860
2861 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * main/: console.c, state.c: simplified header
2864
2865         * main/movie.c: enable mveplay audio
2866
2867         * main/old/movie.c: moved to main/
2868
2869         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2870         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2871         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2872
2873         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2874         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2875         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2876         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2877
2878         * configure.ac: OS X and movie stuff
2879
2880 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * compilerdefs.txt: OSX defs
2883
2884 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2887
2888         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2889
2890         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2891         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2892         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2893         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2894
2895         * include/rbaudio.h: moved to /include
2896
2897 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2900         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2901         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2902         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2903         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2904         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2905         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2906         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2907         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2908
2909
2910 0.1.3:
2911
2912 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2915
2916         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2917
2918         * debian/rules: don't need readme's
2919
2920         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2921
2922         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2923         license to COPYING, license clarifications
2924
2925         * debian/rules: fix debian docs
2926
2927         * debian/rules: fix debian manpages
2928
2929         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2930
2931         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2932
2933         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2934         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2935         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2936         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2937         packaging stuff
2938
2939 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2942
2943         * configure.ac: cleaner nasm detection
2944
2945         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2946
2947         * README, installation.txt: typos, stuff
2948
2949         * configure.ac: better #defines
2950
2951         * configure.ac: whitespace
2952
2953         * configure.ac: better documentation
2954
2955         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2956         SDL_JOYSTICK not needed
2957
2958         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2959
2960         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2961
2962         * debian/: control, rules: deb stuff
2963
2964         * arch/sdl/joy.c: old junk
2965
2966         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2967
2968         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2969
2970         * configure.ac: more autoconf updates
2971
2972         * misc/strutil.c: better strrev
2973
2974         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2975
2976         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2977         acconfig.h)
2978
2979 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2982
2983         * main/text.c: better error message when hog not found
2984
2985         * NEWS: more news
2986
2987 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2990         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2991
2992         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2993
2994 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2997         done
2998
2999 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3002
3003         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3004         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3005         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3006         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3007
3008         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3009
3010         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3011         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3012         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3013         includes to include
3014
3015         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3016
3017         * 2d/ibitblt.c: formatting
3018
3019 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * include/oldsdl.h: check for older macros
3022
3023         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3024         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3025         allow older sdl versions
3026
3027 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3030         selectable
3031
3032         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3033
3034         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3035         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3036         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3037
3038         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3039         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3040         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3041
3042         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3043         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3044
3045         * main/multipow.c: need conf.h
3046
3047         * arch/win32/Makefile.am: new file
3048
3049         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3050
3051         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3052
3053 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3056
3057         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3058         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3059
3060         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3061         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3062
3063         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3064         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3065
3066 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3069
3070         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3071         from d1x
3072
3073         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3074         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3075         from d1x
3076
3077 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3080
3081         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3082
3083         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3084
3085         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3086
3087         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3088
3089         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3090
3091         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3092
3093         * Makefile.am: rpm stuff
3094
3095         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3096         stuff
3097
3098 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3101
3102 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3103
3104         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3105         support
3106
3107 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3110         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3111         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3112
3113         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3114         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3115
3116 0.1.2:
3117
3118 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3121
3122         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3123         Enabled RELEASE option
3124
3125 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3128         autoconf and automake
3129
3130 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * main/mission.c: RCS header added
3133
3134         * main/inferno.c: update copyright date
3135
3136         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3137
3138         * configure.ac: Display results of configure
3139
3140         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3141         macro
3142
3143 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3146         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3147         ~/.d2x
3148
3149 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3150
3151         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3152         files now go in ~/.d2x
3153
3154 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * configure.ac: fix nasm not found error message
3157
3158 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * configure.in: getting rid of old configure.in
3161
3162         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3163         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3164
3165         * misc/args.c: formatting
3166
3167         * main/inferno.c: allow -h for help
3168
3169         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3170
3171         * mingw32.txt: more stuff
3172
3173 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3176
3177         * main/inferno.c: document -nomovies option
3178
3179 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3182         of robots during briefings
3183
3184 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * NEWS: stuff
3187
3188 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3189
3190         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3191
3192 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3195
3196         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3197         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3198         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3199         and sdl joystick stuff
3200
3201 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * thinking.txt: not needed
3204
3205 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3208
3209         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3210         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3211         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3212
3213 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * AUTHORS: typo
3216
3217 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3220
3221         * NEWS: mouse wheel, etc
3222
3223         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3224         wheel to emulate 3rd axis
3225
3226         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3227
3228         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3229
3230         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3231         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3232
3233         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3234         to emulate 3rd axis
3235
3236         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3237         stuff
3238
3239         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3240
3241         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3242         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3243
3244         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3245         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3246
3247         * installation.txt: update
3248
3249         * configure.ac: new file
3250
3251         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3252
3253         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3254
3255         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3256
3257         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3258         controls menu now works
3259
3260 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3263         in dist
3264
3265         * Makefile.am: New file
3266
3267         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3268         dist
3269
3270         * compilerdefs.txt: New file
3271
3272         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3273
3274 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3277         sig
3278
3279 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3282         macro
3283
3284         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3285
3286         * NEWS: GL savegame thumbnails
3287
3288         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3289
3290 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3293
3294         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3295
3296         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3297
3298         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3299
3300         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3301
3302         * main/inferno.c: added documentation
3303
3304         * main/endlevel.c: fix warnings
3305
3306         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3307
3308         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3309
3310         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3311
3312 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3315
3316         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3317         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3318         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3319         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3320         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3321         sequence
3322
3323         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3324         of use for shareware build
3325
3326         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3327         manager doesn't die
3328
3329         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3330
3331 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3334         back to InitArgs
3335
3336         * include/3d.h: Add comment
3337
3338 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3341         header to includes/
3342
3343         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3344         crashes
3345
3346         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3347
3348         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3349         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3350
3351         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3352
3353         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3354
3355 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3358
3359         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3360
3361         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3362
3363         * main/bm.c: formatting
3364
3365         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3366
3367         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3368         macros, get rid of functions
3369
3370 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3373
3374 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3375
3376         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3377
3378         * NEWS, configure.in: Added news
3379
3380         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3381
3382         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3383
3384         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3385         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3386         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3387
3388         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3389
3390         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3391
3392         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3393         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3394
3395 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * main/inferno.c: added some documentation
3398
3399 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3402         selection code.
3403
3404         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3405         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3406         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3407         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3408         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3409         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3410         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3411         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3412         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3413
3414         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3415         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3416         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3417         changes, etc
3418
3419         * misc/d_delay.c: formatting fix
3420
3421         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3422         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3423         tmap funcs
3424
3425         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3426         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3427         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3428         errors with EDITOR
3429
3430         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3431         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3432         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3433         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3434         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3435         including multi.h and network.h, fix backslashes
3436
3437         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3438
3439         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3440
3441         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3442
3443 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3446         arch subdirs, as in d1x.
3447
3448         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3449         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3450         from SUBDIRS
3451
3452         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3453         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3454         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3455         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3456         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3457         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3458         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3459
3460         * NEWS, configure.in: blah blah
3461
3462 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3465
3466         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3467
3468         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3469         libmain_a_SOURCES.
3470
3471         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3472         file.  RCS header added
3473
3474         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3475         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3476
3477         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3478         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3479         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3480         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3481         mingw (-grabmouse now works on win32).
3482
3483         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3484         These don't belong in cvs
3485
3486 0.1.1:
3487
3488 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3491
3492         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3493         d1x
3494
3495         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3496         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3497         main/Makefile.am: make dist more sensible
3498
3499         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3500
3501 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3504         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3505
3506         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3507
3508         * include/i86.h: Imported from d1x
3509
3510         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3511
3512         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3513
3514         * main/console.c: RCS headers added
3515
3516         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3517         arch/sdl
3518
3519         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3520         directory instead of main/
3521
3522         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3523         __ENV_LINUX__ to __linux__
3524
3525         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3526         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3527         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3528         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3529         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3530         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3531         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3532         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3533         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3534         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3535         arch/sdl
3536
3537         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3538         fix NASMFLAGS.
3539
3540         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3541
3542 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3543
3544         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3545         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3546         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3547
3548 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3549
3550         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3551         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3552         arch/linux/
3553
3554         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3555         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3556         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3557         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3558         entry
3559
3560         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3561         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3562         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3563         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3564         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3565         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3566         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3567         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3568         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3569
3570         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3571
3572         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3573
3574         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3575
3576         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3577         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3578         win32
3579
3580         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3581         main/Makefile.am: build fixes
3582
3583         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3584         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3585         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3586         starting to get net working.
3587
3588         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3589         conditionalized min,max macros
3590
3591 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3594         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3595         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3596         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3597         __linux__
3598
3599         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3600
3601         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3602
3603         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3604         added/changed
3605
3606 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3607
3608         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3609
3610         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3611
3612 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3615         Minor dist fix
3616
3617 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3620         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3621         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3622         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3623         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3624         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3625         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3626         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3627         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3628         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3629         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3630         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3631         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3632         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3633         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3634         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3635         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3636         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3637
3638         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3639
3640         * ChangeLog: removing auto-generated file
3641
3642         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3643
3644         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3645
3646         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3647
3648         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3649
3650         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3651
3652 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3655
3656         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3657         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3658         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3659         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3660         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3661         to __DJGPP__, since it's built-in.
3662
3663 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3664
3665         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3666         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3667
3668 0.1.0:
3669
3670 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3673
3674         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3675
3676         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3677
3678         * configure.in: Fix detection of opengl
3679
3680         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3681         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3682         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3683         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3684         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3685         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3686         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3687         Vastly improved compilability.
3688
3689 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3690
3691         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3692
3693         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3694
3695 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3698
3699         * main/inferno.c: Added command-line help.
3700
3701         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3702
3703 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3706         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3707
3708 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3709
3710         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3711         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3712         complicated to get it 64bit clean
3713
3714 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3715
3716         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3717
3718 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3721
3722 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3725
3726 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3729         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3730
3731         * main/polyobj.c: fix typo
3732
3733         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3734         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3735         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3736         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3737         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3738         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3739         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3740         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3741         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3742         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3743         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3744         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3745         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3746         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3747         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3748         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3749         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3750         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3751         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3752         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3753         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3754         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3755         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3756         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3757         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3758         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3759         conf.h fixes
3760
3761         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3762         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3763         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3764         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3765         compiler warnings
3766
3767         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3768         menu
3769
3770         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3771         cross-compiling, and cygwin fixes
3772
3773 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3776         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3777         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3778            needs --without-assembler and --without-network to compile
3779
3780 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3783
3784         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3785
3786         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3787         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3788         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3789         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3790         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3791         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3792         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3793         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3794         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3795         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3796
3797         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3798         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3799         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3800         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3801         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3802         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3803         system, minor fixes
3804
3805         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3806         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3807
3808         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3809
3810 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3813         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3814         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3815
3816         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3817
3818         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3819
3820         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3821         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3822
3823         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3824
3825 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3828         wrong.
3829
3830 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * Makefile.am: typo
3833
3834         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3835
3836 0.0.9:
3837
3838 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3841
3842         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3843         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3844         entries
3845
3846         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3847         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3848         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3849         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3850         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3851         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3852         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3853         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3854         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3855         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3856         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3857         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3858         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3859         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3860         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3861         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3862         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3863         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3864         make dist, VPATH builds, ...
3865
3866         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3867         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3868         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3869         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3870         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3871         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3872
3873         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3874         junk removal
3875
3876         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3877
3878         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3879
3880         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3881         FindArg
3882
3883         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3884         added -grabmouse option
3885
3886         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3887         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3888         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3889         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3890         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3891         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3892         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3893
3894 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3897         fixes
3898
3899         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3900         fix compiler warnings w/opengl
3901
3902         * include/console.h: ggi support
3903
3904         * arch/linux_init.c: svgalib support
3905
3906         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3907         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3908         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3909         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3910         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3911         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3912         configuration fixes
3913
3914         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3915
3916         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3917         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3918         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3919
3920 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3921
3922         * main/kconfig.c: joystick support
3923
3924 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3925
3926         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3927
3928         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3929
3930         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3931
3932 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3933
3934         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3935
3936         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3937         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3938         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3939         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3940         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3941         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3942         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3943         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3944         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3945         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3946         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3947
3948 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3949
3950         * copying: remove duplicate file
3951
3952         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3953
3954         * Import of d2x-0.0.8