]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
dbd39da727c598191a7e592206a1ea6545d5ec95
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
4         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
5         include/gr.h,
6         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
7         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
8         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
9         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
10         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
11         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
12         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
13         (include/pa_enabl.h)
14
15 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
18
19         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
20
21 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
22
23         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
24
25 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
26
27         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
28
29 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
32         warnings
33
34         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
35         (it's unsigned)
36
37         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
38         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
39         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
40
41 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
44         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
45         (Mac OS X 10.4)
46
47 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
48
49         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
50
51 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
52
53         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
54         add some files (so it builds), warnings are not errors
55         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
56
57         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
58         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
59         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
60
61 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
64
65         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
66         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
67         draw an "O" in the current radio button
68
69 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
70
71         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
72         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
73
74 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
75
76         * installation.txt: describe new directory system
77         and mention recursive mission searching
78
79 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
80
81         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
82         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
83
84         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
85         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
86         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
87         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
88         which use PhysicsFS and are endian friendly
89
90         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
91         add function for converting descent 2 texture numbers back to
92         descent 1 texture numbers
93
94         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
95         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
96         files.
97
98 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
99
100         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
101
102 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
103
104         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
105         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
106         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
107         132)
108
109         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
110         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
111
112 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
115         bugs in joystick initialization
116
117 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
120
121         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
122         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
123         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
124         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
125         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
126
127         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
128         of joystick buttons/axes
129
130         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
131
132         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
133
134 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
135
136         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
137         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
138
139         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
140         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
141         problems with saving when another level was previously loaded)
142
143 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
144
145         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
146         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
147         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
148         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
149         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
150         draw and place reactors with correct modelnum
151
152         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
153         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
154
155 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
158
159 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * Makefile.am: add some stuff to dist
162
163         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
164         MAX_FPS constant
165
166         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
167
168         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
169
170 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
171
172         * ui/.cvsignore: New file
173
174 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
177
178         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
179         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
180         Update SDL to 1.2.8
181
182 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
185         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
186         or not.
187
188         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
189
190         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
191
192 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
195         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
196         anything else.
197
198         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
199
200 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
203
204 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
205
206         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
207         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
208         elsewhere)
209
210 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
213         defined
214
215         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
216
217 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
220         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
221         gr_update in event loops
222
223         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
224         file.c, involves modifying the listbox so it can use
225         an array of string pointers
226
227 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
228
229         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
230         headers
231
232         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
233
234         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
235         (used by gamesave.c)
236
237         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
238         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
239
240         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
241         available (for editor)
242
243         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
244         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
245         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
246         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
247
248         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
249
250         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
251
252 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
253
254         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
255         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
256         OpenGL while the other doesn't.
257
258         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
259         segments and vertices
260
261 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
264         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
265         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
266
267         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
268
269         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
270         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
271
272 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
273
274         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
275         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
276
277 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
278
279         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
280
281 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
282
283         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
284         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
285         r1.41)
286
287 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
290         other debug info.
291
292 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
293
294         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
295         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
296         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
297         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
298
299         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
300
301         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
302         is selected as a secondary weapon
303
304         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
305
306         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
307         for missions
308
309 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
312
313         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
314
315         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
316
317         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
318
319 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
320
321         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
322         dynamically find and load the OpenGL library
323
324         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
325
326         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
327
328         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
329
330         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
331
332         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
333
334         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
335         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
336
337         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
338
339         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
340
341         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
342
343         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
344         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
345         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
346
347         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
348
349         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
350
351         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
352         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
353
354         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
355
356         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
357
358         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
359
360         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
361
362         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
363
364 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
365
366         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
367         of signed/unsigned errors
368
369         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
370
371         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
372         gauge when appropriate
373
374         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
375         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
376
377         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
378         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
379
380         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
381
382         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
383
384         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
385
386         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
387
388         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
389
390         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
391
392         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
393
394         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
395         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
396         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
397         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
398         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
399         instead of d1-style mem.h and types.h
400
401         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
402
403         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
404
405         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
406
407 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
408
409         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
410         may crash printf if the list of extensions is huge
411
412 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
415         only on last level of built-in mission.
416
417         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
418         whenever necessary
419
420         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
421         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
422         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
423         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
424
425         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
426         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
427
428 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
429
430         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
431         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
432
433 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
434
435         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
436
437         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
438
439 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
442         select one
443
444 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
445
446         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
447
448         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
449
450         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
451
452 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
453
454         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
455         flags.
456
457 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
460         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
461         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
462         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
463         when necessary.
464
465 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
466
467         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
468
469         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
470
471         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
472         void.
473
474         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
475         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
476         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
477         #ifdef __LINUX__
478
479 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
480
481         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
482         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
483         extra two parameters to get_seg_masks.
484
485         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
486         structs for mine saving functions
487
488         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
489
490         * main/bmread.c: add missing includes
491
492         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
493
494         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
495
496 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
499
500         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
501         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
502
503 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
504
505         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
506
507         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
508
509         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
510         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
511         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
512
513         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
514         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
515         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
516         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
517         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
518         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
519         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
520         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
521         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
522         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
523         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
524         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
525         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
526         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
527         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
528         unused/ui to ui
529
530         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
531
532         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
533         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
534         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
535         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
536         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
537         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
538         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
539         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
540         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
541         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
542         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
543         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
544         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
545         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
546         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
547         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
548         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
549         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
550         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
551         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
552         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
553
554         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
555
556         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
557         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
558         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
559         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
560         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
561
562         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
563         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
564         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
565         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
566         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
567         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
568         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
569         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
570         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
571         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
572         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
573         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
574         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
575         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
576         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
577         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
578         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
579         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
580         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
581         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
582         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
583         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
584         ChangeLog-old
585
586         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
587         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
588         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
589         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
590         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
591         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
592         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
593         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
594         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
595         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
596         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
597         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
598         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
599         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
600         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
601         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
602         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
603         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
604         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
605         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
606         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
607         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
608         conf.h in new editor files
609
610 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
611
612         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
613
614         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
615         main/state.c, main/state.h: added fast save
616
617         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
618         always show in OpenGL
619
620         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
621
622         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
623
624         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
625         in MPW
626
627         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
628
629         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
630         dynamically
631
632 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
633
634         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
635
636         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
637         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
638
639 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
640
641         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
642         can't get the real directory
643
644         * D2X.make: remove misc/d_io.c
645
646 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
649         pathname, ensure correct translation of path separators
650
651 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
652
653         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
654
655         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
656         in mission
657
658 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
661         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
662         linux.
663
664         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
665         causing the "letterbox" bug
666
667         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
668
669 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
670
671         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
672
673 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
674
675         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
676
677         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
678
679         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
680
681         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
682
683         * main/mission.c: remove mission list from global memory
684
685 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
688         path separator gets added to hogdir
689
690 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
693         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
694         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
695         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
696         uses dynamic opengl loading
697
698 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
699
700         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
701
702         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
703         separates the copying of the arguments passed to main() from the
704         reading of the arguments file
705
706         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
707         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
708
709         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
710         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
711         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
712         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
713         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
714         doesn't have statfs.
715
716         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
717         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
718         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
719         of the path (if there is one) with the string returned by
720         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
721         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
722         created.  Read the arguments file in this write directory if there
723         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
724         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
725         because of the issue of which character to use for which platform.
726
727         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
728         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
729         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
730         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
731         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
732         NETWORK isn't defined
733
734         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
735
736         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
737         instructions for building in MPW.
738
739         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
740         is set up.  This speeds up loading significantly.
741
742 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
745         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
746         physfs additions
747
748         * main/newmenu.c: fix player file deletion
749
750         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
751
752         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
753
754         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
755         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
756         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
757         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
758
759         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
760         loading
761
762         * main/state.c: improve savegame load/save
763
764         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
765
766         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
767
768         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
769         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
770         rid of d_io stuff.
771
772         * main/scores.c: use physfs for scores file
773
774         * main/playsave.c: improve player loading
775
776         * main/movie.c: improve movie loading
777
778         * main/mission.c: improve mission loading
779
780         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
781         main/state.c: use physfs for savegames
782
783         * README: minor update
784
785         * main/newdemo.c: use physfs for demos
786
787         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
788
789         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
790         physfs/rwops, add libmve callbacks
791
792         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
793         added physfsrwops stuff
794
795         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
796
797         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
798         player files
799
800         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
801         ignorecase stuff
802
803         * main/config.c: use physfs to read config file
804
805         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
806
807         * include/cfile.h: correct seek return value
808
809         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
810         config/player files
811
812         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
813
814         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
815
816         * configure.ac: add check for physfs lib
817
818         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
819
820         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
821         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
822
823         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
824         configure.ac: drop cfile stuff
825
826 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
827
828         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
829         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
830         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
831         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
832
833         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
834
835         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
836         MPW doesn't like switches of long longs
837
838 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
841         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
842         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
843         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
844         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
845         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
846         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
847
848 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
851
852         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
853
854         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
855         wrong, I guess
856
857         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
858         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
859         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
860         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
861
862         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
863         autogen simpler
864
865 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
868         properly decode multi-line strings
869
870         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
871         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
872         midi on win32
873
874         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
875
876         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
877
878 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
881
882         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
883         times (fixes Bug 2034)
884
885         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
886
887         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
888         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
889
890         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
891
892 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
895         garbage on windows for some reason.
896
897         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
898         arithmetic on signed chars.
899
900 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
903
904 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
907         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
908         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
909         arch use global variable joy_num_axes
910
911 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
912
913         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
914
915         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
916
917         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
918         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
919
920         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
921
922         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
923
924 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
925
926         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
927
928 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
929
930         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
931
932         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
933
934 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
935
936         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
937         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
938
939 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
940
941         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
942
943 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
944
945         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
946         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
947         make mission structre memory allocated
948
949 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
950
951         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
952         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
953         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
954         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
955         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
956
957         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
958         issue of 2004-08-29
959
960         * main/bmread.c: add comment
961
962 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
963
964         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
965
966         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
967         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
968         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
969
970         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
971
972         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
973
974         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
975         remove explicit uses of mission list
976
977 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
978
979         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
980
981 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
982
983         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
984
985         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
986
987         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
988
989 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
992         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
993         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
994         information about the current mission, for easier code refactorisation.
995
996         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
997
998         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
999         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1000
1001 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1004
1005 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1006
1007         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1008
1009 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1010
1011         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1012
1013         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1014         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1015         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1016         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1017
1018 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1019
1020         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1021         move more old change logs into ChangeLog-old
1022
1023 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1024             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1027         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1028         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1029         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1030         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1031         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1032         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1033         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1034         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1035         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1036         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1037         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1038         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1039         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1040         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1041         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1042         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1043         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1044         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1045         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1046         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1047         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1048         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1049         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1050         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1051         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1052         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1053         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1054         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1055         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1056         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1057         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1058         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1059         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1060         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1061         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1062         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1063         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1064         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1065         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1066         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1067         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1068         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1069         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1070         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1071         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1072         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1073         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1074         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1075         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1076         texmap/tmapflat.c:
1077         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1078
1079 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1080
1081         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1082
1083 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1084
1085         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1086
1087         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1088
1089 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1090
1091         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1092
1093         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1094
1095 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1096
1097         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1098         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1099
1100         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1101         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1102
1103         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1104
1105         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1106
1107 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1108
1109         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1110
1111 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1112
1113         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1114
1115 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1116
1117         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1118         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1119         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1120         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1121         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1122
1123         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1124         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1125         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1126
1127         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1128
1129         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1130
1131         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1132
1133         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1134
1135         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1136         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1137         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1138         unsigned and signed char, MPW does not like these
1139
1140 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1141
1142         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1143         unnecessary globals
1144
1145 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1148
1149         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1150         target to XCode project
1151
1152 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1155
1156         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1157
1158         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1159         XCode project simplifications, network enabled
1160
1161         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1162         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1163
1164         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1165         stuff
1166
1167         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1168         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1169         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1170
1171 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1174         optional
1175
1176         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1177
1178 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1179
1180         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1181         defined (d1x r1.40)
1182
1183         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1184
1185         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1186         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1187
1188         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1189         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1190         r1.4, r1.16, r1.34)
1191
1192         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1193         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1194         r1.43)
1195
1196         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1197         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1198         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1199         r1.1)
1200
1201         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1202         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1203
1204         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1205         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1206         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1207         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1208
1209 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1212         prototypes
1213
1214 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1215
1216         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1217         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1218         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1219         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1220
1221         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1222         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1223
1224         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1225         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1226         r1.38, r1.5, r1.24)
1227
1228         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1229         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1230         valgrind (d1x r1.14)
1231
1232         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1233         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1234         r1.5)
1235
1236         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1237         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1238         write() (d1x r1.35)
1239
1240         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1241         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1242
1243         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1244         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1245         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1246         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1247         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1248
1249         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1250         linux version (d1x r1.5)
1251
1252         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1253         allocated axes (d1x r1.11)
1254
1255 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1256
1257         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1258         (d1x r1.10)
1259
1260 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1263
1264 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1265
1266         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1267         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1268         r1.5, r1.27)
1269
1270 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1271
1272         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1273
1274 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1277
1278 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1279
1280         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1281         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1282
1283 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1284
1285         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1286         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1287         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1288
1289 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1290
1291         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1292         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1293         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1294
1295         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1296
1297 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1300
1301 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1304
1305 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1306
1307         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1308         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1309         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1310
1311 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1314
1315 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1316
1317         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1318
1319 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1320
1321         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1322         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1323
1324 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1325
1326         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1327         join list score crash (d1x r1.8)
1328
1329 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1330
1331         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1332         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1333         r1.2)
1334
1335 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1338
1339         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1340
1341 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1342
1343         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1344         in some weird axis (d1x r1.3)
1345
1346         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1347         (d1x r1.4)
1348
1349         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1350         (d1x r1.2)
1351
1352 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1355         OpenGL
1356
1357 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1358
1359         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1360
1361         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1362         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1363         r1.6)
1364
1365         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1366         change the arg type for (d1x r1.5)
1367
1368 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1369
1370         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1371
1372 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1373
1374         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1375         of redundancy (d1x r1.5)
1376
1377         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1378         fix crashing (d1x r1.4)
1379
1380         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1381         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1382         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1383
1384         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1385         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1386         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1387         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1388         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1389         r1.4)
1390
1391         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1392         previous key combos (d1x r1.29)
1393
1394         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1395         g, and b values (d1x r1.15)
1396
1397         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1398         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1399
1400         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1401         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1402         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1403         calling. (d1x r1.37)
1404
1405 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1408         gr_badtexture back to game.c
1409
1410 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1411
1412         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1413         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1414
1415         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1416
1417         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1418         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1419
1420         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1421         for renderstats (d1x r1.33)
1422
1423 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1424
1425         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1426         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1427         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1428
1429         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1430         too (d1x r1.31)
1431
1432         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1433         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1434         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1435         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1436
1437         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1438         r1.17)
1439
1440         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1441
1442         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1443         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1444         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1445         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1446         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1447
1448         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1449         change_res menu (d1x r1.14)
1450
1451 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1454         d1x-style res change menu (mostly works)
1455
1456         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1457
1458 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1459
1460         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1461         command-line option (d1x r1.27)
1462
1463         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1464         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1465         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1466
1467         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1468         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1469         r1.4) -- doesn't work yet
1470
1471         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1472
1473         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1474         r1.8)
1475
1476         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1477         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1478
1479 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1480
1481         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1482         startup (d1x r1.6)
1483
1484         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1485         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1486
1487         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1488
1489         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1490         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1491
1492         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1493         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1494
1495         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1496
1497         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1498
1499         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1500         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1501         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1502
1503         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1504         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1505
1506         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1507         (d1x r1.8)
1508
1509         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1510         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1511
1512         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1513         defined (d1x r1.4)
1514
1515         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1516
1517 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * include/vecmat.h: comments/formatting
1520
1521 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1522
1523         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1524         include/test.lnk: remove unnecessary files
1525
1526         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1527         This enables compilation with gcc 3.1
1528
1529 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1530
1531         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1532         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1533         pointers or negative array indices)
1534
1535 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1536
1537         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1538         don't have a corresponding wall behind.
1539
1540 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1543         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1544         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1545         interface header to new header file internal.h
1546
1547 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1548
1549         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1550         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1551         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1552         of for() loop over axis being executed once too often.
1553
1554         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1555         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1556
1557         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1558
1559         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1560         centers (work like fuel centers but provide shield)
1561
1562         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1563         certain (complicated) structure
1564
1565 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1568         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1569         updated project files for SDL 1.2.7
1570
1571         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1572
1573 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1574
1575         * arch/sdl/digi.c: formatting
1576
1577 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1580         redundant files
1581
1582         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1583         tables
1584
1585         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1586
1587 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1590
1591 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1594         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1595         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1596         reverted changes to render_face
1597
1598 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1599
1600         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1601         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1602
1603         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1604         cloaked walls in OpenGL
1605
1606 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1609         that from other apps, had "static" distortions.
1610
1611 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1614
1615         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1616         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1617
1618 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1621
1622 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1625
1626 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1627
1628         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1629
1630 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1631
1632         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1633
1634 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1637         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1638
1639         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1640
1641         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1642         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1643
1644 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1645
1646         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1647
1648 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1649
1650         * main/piggy.c: fix bug 1067
1651
1652         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1653
1654         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1655         with descent.pig of mac registered)
1656
1657 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1660
1661         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1662         joystick)
1663
1664         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1665
1666 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1667
1668         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1669
1670 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1673         files
1674
1675 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1676
1677         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1678         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1679
1680 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1683         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1684         get rid of silly ulongs
1685
1686         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1687         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1688         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1689         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1690
1691 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1694
1695         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1696         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1697         fixes
1698
1699 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1702         3.3 compiler warnings
1703
1704         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1705         gr_check_mode
1706
1707         * include/pstypes.h: OS X fixes
1708
1709         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1710         main/newmenu.h: linux fixes
1711
1712         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1713         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1714         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1715         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1716         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1717         and stuff
1718
1719         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1720
1721         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1722         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1723         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1724         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1725         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1726         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1727         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1728         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1729         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1730         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1731         PocketPC fixes
1732
1733 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1736         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1737         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1738
1739         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1740         working w/Visual C++
1741
1742         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1743         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1744         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1745         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1746         C++
1747
1748         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1749         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1750         .cvsignore files
1751
1752 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1755         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1756
1757         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1758
1759         * README: stuff
1760
1761         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1762         enabled mouse control of menus
1763
1764         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1765
1766 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1769
1770 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1773         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1774         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1775         Visual C++
1776
1777 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1780         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1781
1782         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1783
1784 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/automap.c: fix automap background image
1787
1788         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1789
1790         * main/automap.c: fix level number position
1791
1792         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1793
1794         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1795
1796 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1799
1800 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1801
1802         * configure.ac: fix .exe extension problems
1803
1804 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1807         Textures work fine!
1808
1809 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1812         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1813
1814         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1815
1816         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1817
1818 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1821         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1822
1823 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1826         structures and i/o routines back to piggy.c
1827
1828 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1829
1830         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1831
1832 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1835         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1836
1837 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1840         all d1 shareware - even though files are different!
1841
1842         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1843         shareware d1 v1.4
1844
1845         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1846         registered d1 v1.0
1847
1848         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1849         registered d1 v1.0
1850
1851 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1852
1853         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1854         number of warning lines sent to stdout
1855
1856 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1857
1858         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1859
1860 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1863         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1864         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1865
1866 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1867
1868         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1869         in d1 prisons
1870
1871 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1872
1873         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1874         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1875         from gameseq.c to multi.c
1876
1877 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * AUTHORS, NEWS: stuff
1880
1881         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1882
1883 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1886         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1887         shareware stuff
1888
1889 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1890
1891         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1892         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1893         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1894         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1895         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1896         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1897         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1898         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1899         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1900
1901 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1904
1905         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1906         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1907         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1908         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1909
1910 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1913
1914 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1917
1918 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1919
1920         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1921         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1922
1923 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1926         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1927         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1928         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1929         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1930         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1931         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1932         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1933         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1934         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1935         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1936         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1937         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1938         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1939         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1940         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1941         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1942         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1943         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1944         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1945         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1946         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1947         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1948         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1949         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1950         main/wall.h: comments/formatting
1951
1952 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1955
1956         * main/laser.h: comments/whitespace
1957
1958         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1959         mines w/shareware data
1960
1961         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1962
1963 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1966
1967         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1968
1969         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1970         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1971
1972 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1973
1974         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1975         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1976
1977 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * NEWS, configure.ac: increment version number
1980
1981         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1982         the native format)
1983
1984         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1985         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1986         reading/writing files
1987
1988         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1989         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1990         support for win32
1991
1992 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1995
1996         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1997
1998 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1999
2000         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2001
2002         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2003         networking fixes
2004
2005         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2006         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2007         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2008         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2009         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2010         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2011         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2012         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2013         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2014         comments/whitespace
2015
2016         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2017         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2018         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2019         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2020
2021         * configure.ac: better checking for timeval
2022
2023 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2024
2025         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2026         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2027         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2028         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2029         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2030         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2031         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2032         Solaris
2033
2034 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2035
2036         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2037         issues
2038
2039 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2042         netgame_info
2043
2044         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2045
2046         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2047
2048 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2051         levels
2052
2053 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2054
2055         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2056
2057 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2058
2059         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2060         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2061         replacements for non-animated textures
2062
2063 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2064
2065         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2066
2067 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2070         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2071         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2072         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2073         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2074         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2075         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2076         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2077         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2078
2079         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2080
2081 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2084
2085 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2086
2087         * main/piggy.c: make error message more friendly
2088
2089         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2090
2091         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2092         networking fixes
2093
2094         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2095
2096         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2097         components gracefully
2098
2099         * main/playsave.c: comments
2100
2101 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2102
2103         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2104
2105         * main/network.c: comments/formatting
2106
2107 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2110
2111         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2112
2113 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2116
2117         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2118         to stdout
2119
2120         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2121
2122 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2125         old fileutil stuff
2126
2127         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2128         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2129         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2130         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2131         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2132         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2133
2134 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2137         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2138         freespace2)
2139
2140 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2141
2142         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2143         kludge, I think
2144
2145         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2146         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2147         from physfs branch
2148
2149 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2150
2151         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2152
2153 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/console.c: fix non-console build
2156
2157         * main/gamesave.c: comments
2158
2159         * main/bm.c: remove redundant break
2160
2161 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2164
2165         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2166
2167         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2168
2169 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2172         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2173         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2174         finish console conversion away from SDL
2175
2176 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2179         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2180         console resizing
2181
2182         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2183         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2184
2185 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2188         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2189         main/console.c: use native fonts for console
2190
2191         * main/playsave.c: use shorts for short data
2192
2193 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2196         whitespace
2197
2198 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2199
2200         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2201         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2202         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2203         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2204         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2205
2206 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * README: minor update
2209
2210 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2211
2212         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2213         X bundle
2214
2215 0.2.5:
2216
2217 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2220
2221         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2222
2223         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2224         rendered properly
2225
2226 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2229
2230 0.2.4:
2231
2232 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * configure.ac: increment version number
2235
2236         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2237
2238         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2239
2240         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2241
2242         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2243
2244 0.2.3:
2245
2246 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2249
2250         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2251         timespec
2252
2253         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2254         increment version number
2255
2256         * main/Makefile.am: make dist fix
2257
2258 0.2.2:
2259
2260 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2263         fixes for OS X 10.2
2264
2265 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * configure.ac: increment version number
2268
2269         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2270         is always included.
2271
2272 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2273
2274         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2275
2276 0.2.1:
2277
2278 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2281
2282 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2283
2284         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2285         warnings
2286
2287 0.2.0:
2288
2289 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2292
2293         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2294         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2295         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2296         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2297         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2298         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2299
2300         * configure.ac: use different defines for os x
2301
2302 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2305         eliminate duplicate error messages
2306
2307         * main/text.c: don't die on text not found
2308         formatting
2309
2310         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2311         -help to work if no text available
2312
2313 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2314
2315         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2316         joystick works
2317
2318 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2321
2322 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2323
2324         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2325
2326         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2327         trigger reader
2328
2329         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2330         segment... vertigo level 10 is buggy!
2331
2332         * main/gamemine.c: comments/formatting
2333
2334 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2335
2336         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2337         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2338
2339 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2342
2343         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2344         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2345         every time
2346
2347         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2348         screen
2349
2350 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2353         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2354
2355         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2356         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2357         SDL_image
2358
2359 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2360
2361         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2362
2363         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2364
2365 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2368
2369 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2370
2371         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2372         joysticks
2373
2374 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2377
2378         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2379         read/write from plr file
2380
2381         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2382         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2383         added escort.h header
2384
2385 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2386
2387         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2388         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2389
2390         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2391         models from d1 pig file
2392
2393         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2394         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2395         really) from d1 pig file
2396
2397 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2400
2401         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2402         texture list doesn't get full
2403
2404         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2405
2406 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2409
2410 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2411
2412         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2413         replacement functions to piggy.c
2414
2415         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2416
2417         * main/bm.c: fix mem leak
2418
2419         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2420         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2421
2422         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2423         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2424
2425 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2428
2429         * main/piggy.c: comments
2430
2431 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2432
2433         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2434
2435         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2436
2437 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2438
2439         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2440         (cddb discid) support
2441
2442         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2443         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2444
2445         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2446
2447         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2448         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2449         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2450         other header cleanups
2451
2452         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2453
2454 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2455
2456         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2457         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2458         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2459         load d1 textures for d1 levels
2460
2461 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2462
2463         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2464         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2465         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2466         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2467         housekeeping
2468
2469         * README: added some OS X info
2470
2471 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2472
2473         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2474
2475         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2476
2477         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2478
2479 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2482         also look in shared data dir for demos
2483
2484         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2485
2486 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2487
2488         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2489         thinking d2 cd is always present
2490
2491 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2492
2493         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2494         scores
2495
2496         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2497         linux
2498
2499         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2500         gr_init.  don't really know why this works, though
2501
2502 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2505
2506         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2507
2508 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2509
2510         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2511
2512 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2513
2514         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2515
2516 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2517
2518         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2519         levels
2520
2521 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2524
2525         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2526         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2527
2528         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2529
2530         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2531
2532 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2533
2534         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2535         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2536         added d2x keys menu
2537
2538         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2539         joydefs to main
2540
2541         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2542
2543         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2544
2545         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2546         menu, with maxfps option
2547
2548 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2551
2552         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2553         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2554         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2555         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2556         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2557         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2558         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2559         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2560         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2561         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2562
2563 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2564
2565         * main/menu.c: fixed brightness slider
2566
2567 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2570         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2571
2572 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2573
2574         * main/player.h: whitespace
2575
2576         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2577         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2578         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2579
2580         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2581         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2582         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2583         but still doesn't work
2584
2585         * NEWS: Updated
2586
2587 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2588
2589         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2590         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2591         many opengl glitches
2592
2593 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2596         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2597         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2598         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2599         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2600
2601         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2602         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2603         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2604         use timer_delay instead of d_delay
2605
2606 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2607
2608         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2609
2610 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2613
2614 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2615
2616         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2617
2618 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2619
2620         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2621
2622 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2623
2624         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2625
2626         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2627         0.2.0 release
2628
2629         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2630         briefings
2631
2632         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2633         mission
2634
2635         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2636
2637 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2638
2639         * TODO: update
2640
2641         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2642         automake --copy
2643
2644 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2647         briefings mostly working
2648
2649         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2650
2651 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2654         without -nohires
2655
2656         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2657         (i.e. shareware data)
2658
2659 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2662
2663 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2666
2667         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2668         order
2669
2670 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2673
2674         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2675         #343, not "rest of solution to bug #344"
2676
2677         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2678         timers
2679
2680         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2681
2682         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2683
2684         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2685
2686         * ChangeLog: clean up changelog
2687
2688 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2691
2692 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2695
2696         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2697         to disable/enable audio
2698
2699         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2700
2701         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2702         writing briefing text.  Fixes bug #359
2703
2704         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2705         of a chunk
2706
2707         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2708         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2709         formatting
2710
2711         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2712         formatting
2713
2714         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2715         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2716         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2717         formatting
2718
2719         * include/libmve.h: blah
2720
2721 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2722
2723         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2724
2725 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2728         configure.ac
2729
2730 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2733         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2734         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2735         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2736         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2737         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2738         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2739         moved mve stuff to separate subdir
2740
2741         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2742         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2743         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2744
2745 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2748
2749         * main/mveplay.c: typo
2750
2751 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2754
2755         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2756         standalone mveplayer, win32 support
2757
2758         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2759
2760         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2761
2762         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2763
2764         * main/newmenu.c: comments
2765
2766 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2767
2768         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2769         redundant swap functions.
2770
2771 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2772
2773         * ChangeLog: update changelog
2774
2775 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2776
2777         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2778         polymodel alignment issues.
2779
2780 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2783         fix various little bugs
2784
2785         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2786         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2787
2788         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2789         regular makefiles
2790
2791         * README.utils: new file
2792
2793         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2794
2795         * README: updated README
2796
2797         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2798
2799 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2802
2803         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2804
2805         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2806         truecolor mve support, standalone mveplayer
2807
2808         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2809         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2810         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2811         standalone mveplayer
2812
2813 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2816         swap_polygon_model_data
2817
2818 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2821
2822         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2823
2824 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2827
2828         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2829
2830         * compilerdefs.txt: update defs
2831
2832 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2833
2834         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2835
2836 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2839         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2840         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2841         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2842         SDL headers
2843
2844         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2845         formatting, comments
2846
2847 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2850         mission
2851
2852         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2853
2854         * main/object.h: foo
2855
2856 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2859
2860 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2863         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2864
2865         * README: stuff
2866
2867 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2870
2871         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2872         documentations
2873
2874 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2877
2878         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2879
2880         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2881         bigendian-friendly
2882
2883         * main/menu.c: move vertigo text
2884
2885 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2888         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2889
2890         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2891         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2892         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2893
2894         * cvshowto.txt: update cvs info
2895
2896         * NEWS: news
2897
2898         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2899
2900 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2901
2902         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2903
2904 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2905
2906         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2907         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2908
2909         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2910
2911         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2912         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2913
2914 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2917
2918         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2919
2920         * main/render.h: fix compiler warning
2921
2922 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2923
2924         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2925
2926 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2929         thinking d2demo was a descent 1 mission
2930
2931 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2932
2933         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2934
2935 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * main/render.c: comments
2938
2939 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2942
2943         * main/inferno.c: added -hogdir option
2944
2945 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2948
2949         * include/3d.h: typo
2950
2951 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2954         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2955         swap macros.
2956
2957 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2958
2959         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2960
2961         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2962         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2963
2964 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2967
2968 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2969
2970         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2971
2972         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2973         enable -nofade
2974
2975         * main/network.c: formatting, small fixes
2976
2977 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2980
2981         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2982         endian conversion
2983
2984         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2985         for now)
2986
2987         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2988         -nohires
2989
2990         * main/netmisc.c: whitespace
2991
2992         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2993         comments
2994
2995         * main/hud.c: whitespace
2996
2997         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2998
2999         * main/songs.c: whitespace
3000
3001         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3002         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3003         whitespace
3004
3005         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3006         assembly
3007
3008 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3009
3010         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3011         comments, formatting, etc.
3012
3013         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3014
3015 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * utilities/txb2tex.c: typo
3018
3019         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3020         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3021         whitespace
3022
3023         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3024
3025 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3028
3029         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3030
3031 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * include/gr.h: fix palette swap define
3034
3035 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3038         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3039
3040 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3041
3042         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3043         compatibility.
3044
3045 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3046
3047         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3048         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3049         load_game_data to read null-terminated string for
3050         Current_level_name
3051
3052 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * main/newmenu.c: added error message
3055
3056         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3057
3058         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3059
3060         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3061
3062         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3063         fix
3064
3065         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3066
3067 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3070         way
3071
3072         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3073
3074         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3075
3076         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3077
3078         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3079
3080         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3081
3082         * 2d/font.c: useless cruft
3083
3084         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3085
3086         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3087         grdef.h to bitblt.c
3088
3089 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3092
3093         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3094
3095         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3096         obviously
3097
3098         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3099         windows, I think.
3100
3101         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3102
3103         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3104
3105         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3106
3107         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3108
3109         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3110
3111         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3112
3113         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3114
3115         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3116
3117         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3118         added d1x enhancements
3119
3120         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3121
3122         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3123         (bitblt.c, grdef.h)
3124
3125         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3126
3127         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3128
3129         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3130
3131         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3132
3133         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3134
3135 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * main/network.c: oops
3138
3139         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3140
3141         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3142         timer_get_fixed_seconds
3143
3144         * TODO: todo
3145
3146 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3149         improvements
3150
3151         * main/multi.h: network endian stuff
3152
3153         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3154
3155         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3156
3157         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3158         bigendian networking fixes
3159
3160         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3161         always on
3162
3163         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3164          needed for networking, e.g.
3165
3166         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3167         backtrack
3168
3169         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3170
3171         * TODO: todo stuff
3172
3173 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3176
3177         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3178
3179         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3180         main/multi.h: networking works, finally
3181
3182         * TODO: added TODO file
3183
3184         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3185
3186         * README: network sorta working
3187
3188         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3189         networking fixes
3190
3191         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3192
3193         * main/inferno.c: documentation
3194
3195         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3196         out of network
3197
3198         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3199
3200 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3203         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3204         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3205         stuff
3206
3207         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3208
3209         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3210
3211         * include/ipx.h: formatting
3212
3213         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3214
3215         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3216         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3217         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3218
3219         * Makefile.am: moved mingw info to README
3220
3221         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3222
3223 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3226
3227         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3228         convert tex<->txb
3229
3230         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3231
3232         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3233
3234         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3235
3236         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3237
3238         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3239
3240         * main/piggy.h: whitespace
3241
3242         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3243         res if hi/lo not available
3244
3245         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3246         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3247
3248         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3249         builtin mission
3250
3251         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3252         (for d1 missions that need d1 data)
3253
3254         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3255
3256 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * utilities/mvlcreate.c: oops
3259
3260         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3261         utilities
3262
3263         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3264
3265         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3266
3267         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3268
3269         * main/polyobj.h: whitespace
3270
3271         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3272         d2src
3273
3274         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3275
3276         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3277
3278         * main/gameseq.c: comments
3279
3280         * main/digi.h: whitespace n stuff
3281
3282         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3283
3284         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3285         from d2src
3286
3287         * 2d/font.c: stuff
3288
3289 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3292         briefing stuff
3293
3294         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3295
3296         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3297
3298         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3299         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3300
3301 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * main/bm.c: fix for vertigo
3304
3305         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3306
3307         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3308
3309         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3310         make
3311
3312 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3315         machines
3316
3317         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3318
3319         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3320         (cockpit support?)
3321
3322 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3323
3324         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3325
3326 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3329         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3330
3331         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3332
3333         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3334         loading
3335
3336         * main/piggy.c: mac data file loading
3337
3338         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3339         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3340
3341 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3344         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3345
3346         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3347         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3348         std lib <utility>
3349
3350         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3351
3352 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3355         formatting
3356
3357 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * main/inferno.c: comments
3360
3361         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3362
3363         * installation.txt: update
3364
3365         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3366
3367         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3368         models for other than d2demo
3369
3370 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3371
3372         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3373
3374         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3375         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3376
3377 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3380         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3381         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3382         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3383         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3384         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3385         .cvsignore files
3386
3387 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3390
3391         * main/Makefile.am: formatting
3392
3393         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3394
3395         * configure.ac: formatting
3396
3397         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3398
3399         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3400
3401         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3402         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3403
3404         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3405
3406         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3407
3408         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3409         shareware stuff
3410
3411         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3412         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3413         alternate missions
3414
3415         * main/cntrlcen.c: typo
3416
3417         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3418
3419         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3420         macros, use global Piggy_hamfile_version
3421
3422         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3423
3424         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3425         files, whitespace
3426
3427         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3428
3429         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3430         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3431
3432 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3433
3434         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3435
3436 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3439
3440         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3441
3442         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3443
3444 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3445
3446         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3447         level loading stuff
3448
3449         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3450
3451 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3454         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3455         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3456
3457         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3458         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3459
3460         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3461         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3462         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3463         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3464         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3465
3466 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3467
3468         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3469         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3470
3471 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * configure.ac: oops
3474
3475         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3476         OSX OGL fixes
3477
3478         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3479         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3480         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3481         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3482
3483         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3484         piggy.c: SHAREWARE fixes
3485
3486 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3489         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3490         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3491
3492 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3495         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3496         segment.h: portability
3497
3498         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3499         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3500         main/wall.h: portabilization
3501
3502         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3503
3504 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3507
3508         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3509
3510         * main/player.c: foo
3511
3512         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3513
3514         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3515         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3516
3517         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3518         writable string anymore... / formatting
3519
3520         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3521         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3522         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3523         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3524         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3525         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3526         portable-izing file loading routines
3527
3528 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3531         audio, mem checking, etc
3532
3533         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3534         mve player
3535
3536 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * misc/Makefile.am: unused file
3539
3540         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3541         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3542
3543         * main/movie.c: add some debugging output
3544
3545 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * main/: console.c, state.c: simplified header
3548
3549         * main/movie.c: enable mveplay audio
3550
3551         * main/old/movie.c: moved to main/
3552
3553         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3554         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3555         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3556
3557         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3558         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3559         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3560         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3561
3562         * configure.ac: OS X and movie stuff
3563
3564 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * compilerdefs.txt: OSX defs
3567
3568 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3571
3572         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3573
3574         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3575         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3576         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3577         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3578
3579         * include/rbaudio.h: moved to /include
3580
3581 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3584         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3585         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3586         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3587         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3588         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3589         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3590         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3591         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3592
3593
3594 0.1.3:
3595
3596 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3599
3600         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3601
3602         * debian/rules: don't need readme's
3603
3604         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3605
3606         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3607         license to COPYING, license clarifications
3608
3609         * debian/rules: fix debian docs
3610
3611         * debian/rules: fix debian manpages
3612
3613         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3614
3615         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3616
3617         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3618         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3619         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3620         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3621         packaging stuff
3622
3623 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3626
3627         * configure.ac: cleaner nasm detection
3628
3629         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3630
3631         * README, installation.txt: typos, stuff
3632
3633         * configure.ac: better #defines
3634
3635         * configure.ac: whitespace
3636
3637         * configure.ac: better documentation
3638
3639         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3640         SDL_JOYSTICK not needed
3641
3642         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3643
3644         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3645
3646         * debian/: control, rules: deb stuff
3647
3648         * arch/sdl/joy.c: old junk
3649
3650         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3651
3652         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3653
3654         * configure.ac: more autoconf updates
3655
3656         * misc/strutil.c: better strrev
3657
3658         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3659
3660         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3661         acconfig.h)
3662
3663 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3666
3667         * main/text.c: better error message when hog not found
3668
3669         * NEWS: more news
3670
3671 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3674         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3675
3676         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3677
3678 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3681         done
3682
3683 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3686
3687         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3688         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3689         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3690         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3691
3692         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3693
3694         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3695         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3696         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3697         includes to include
3698
3699         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3700
3701         * 2d/ibitblt.c: formatting
3702
3703 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * include/oldsdl.h: check for older macros
3706
3707         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3708         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3709         allow older sdl versions
3710
3711 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3714         selectable
3715
3716         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3717
3718         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3719         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3720         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3721
3722         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3723         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3724         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3725
3726         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3727         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3728
3729         * main/multipow.c: need conf.h
3730
3731         * arch/win32/Makefile.am: new file
3732
3733         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3734
3735         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3736
3737 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3740
3741         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3742         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3743
3744         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3745         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3746
3747         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3748         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3749
3750 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3753
3754         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3755         from d1x
3756
3757         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3758         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3759         from d1x
3760
3761 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3764
3765         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3766
3767         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3768
3769         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3770
3771         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3772
3773         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3774
3775         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3776
3777         * Makefile.am: rpm stuff
3778
3779         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3780         stuff
3781
3782 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3785
3786 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3787
3788         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3789         support
3790
3791 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3794         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3795         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3796
3797         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3798         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3799
3800 0.1.2:
3801
3802 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3805
3806         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3807         Enabled RELEASE option
3808
3809 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3812         autoconf and automake
3813
3814 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * main/mission.c: RCS header added
3817
3818         * main/inferno.c: update copyright date
3819
3820         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3821
3822         * configure.ac: Display results of configure
3823
3824         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3825         macro
3826
3827 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3828
3829         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3830         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3831         ~/.d2x
3832
3833 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3834
3835         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3836         files now go in ~/.d2x
3837
3838 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * configure.ac: fix nasm not found error message
3841
3842 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * configure.in: getting rid of old configure.in
3845
3846         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3847         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3848
3849         * misc/args.c: formatting
3850
3851         * main/inferno.c: allow -h for help
3852
3853         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3854
3855         * mingw32.txt: more stuff
3856
3857 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3858
3859         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3860
3861         * main/inferno.c: document -nomovies option
3862
3863 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3864
3865         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3866         of robots during briefings
3867
3868 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3869
3870         * NEWS: stuff
3871
3872 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3873
3874         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3875
3876 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3879
3880         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3881         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3882         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3883         and sdl joystick stuff
3884
3885 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * thinking.txt: not needed
3888
3889 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3892
3893         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3894         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3895         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3896
3897 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * AUTHORS: typo
3900
3901 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3904
3905         * NEWS: mouse wheel, etc
3906
3907         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3908         wheel to emulate 3rd axis
3909
3910         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3911
3912         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3913
3914         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3915         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3916
3917         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3918         to emulate 3rd axis
3919
3920         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3921         stuff
3922
3923         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3924
3925         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3926         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3927
3928         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3929         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3930
3931         * installation.txt: update
3932
3933         * configure.ac: new file
3934
3935         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3936
3937         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3938
3939         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3940
3941         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3942         controls menu now works
3943
3944 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3945
3946         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3947         in dist
3948
3949         * Makefile.am: New file
3950
3951         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3952         dist
3953
3954         * compilerdefs.txt: New file
3955
3956         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3957
3958 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3961         sig
3962
3963 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3966         macro
3967
3968         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3969
3970         * NEWS: GL savegame thumbnails
3971
3972         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3973
3974 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3975
3976         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3977
3978         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3979
3980         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3981
3982         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3983
3984         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3985
3986         * main/inferno.c: added documentation
3987
3988         * main/endlevel.c: fix warnings
3989
3990         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3991
3992         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3993
3994         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3995
3996 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3999
4000         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4001         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4002         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4003         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4004         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4005         sequence
4006
4007         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4008         of use for shareware build
4009
4010         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4011         manager doesn't die
4012
4013         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4014
4015 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4018         back to InitArgs
4019
4020         * include/3d.h: Add comment
4021
4022 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4023
4024         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4025         header to includes/
4026
4027         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4028         crashes
4029
4030         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4031
4032         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4033         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4034
4035         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4036
4037         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4038
4039 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4040
4041         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4042
4043         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4044
4045         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4046
4047         * main/bm.c: formatting
4048
4049         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4050
4051         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4052         macros, get rid of functions
4053
4054 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4055
4056         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4057
4058 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4059
4060         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4061
4062         * NEWS, configure.in: Added news
4063
4064         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4065
4066         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4067
4068         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4069         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4070         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4071
4072         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4073
4074         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4075
4076         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4077         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4078
4079 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4080
4081         * main/inferno.c: added some documentation
4082
4083 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4084
4085         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4086         selection code.
4087
4088         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4089         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4090         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4091         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4092         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4093         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4094         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4095         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4096         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4097
4098         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4099         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4100         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4101         changes, etc
4102
4103         * misc/d_delay.c: formatting fix
4104
4105         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4106         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4107         tmap funcs
4108
4109         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4110         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4111         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4112         errors with EDITOR
4113
4114         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4115         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4116         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4117         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4118         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4119         including multi.h and network.h, fix backslashes
4120
4121         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4122
4123         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4124
4125         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4126
4127 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4128
4129         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4130         arch subdirs, as in d1x.
4131
4132         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4133         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4134         from SUBDIRS
4135
4136         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4137         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4138         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4139         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4140         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4141         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4142         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4143
4144         * NEWS, configure.in: blah blah
4145
4146 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4147
4148         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4149
4150         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4151
4152         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4153         libmain_a_SOURCES.
4154
4155         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4156         file.  RCS header added
4157
4158         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4159         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4160
4161         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4162         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4163         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4164         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4165         mingw (-grabmouse now works on win32).
4166
4167         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4168         These don't belong in cvs
4169
4170 0.1.1:
4171
4172 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4173
4174         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4175
4176         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4177         d1x
4178
4179         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4180         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4181         main/Makefile.am: make dist more sensible
4182
4183         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4184
4185 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4186
4187         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4188         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4189
4190         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4191
4192         * include/i86.h: Imported from d1x
4193
4194         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4195
4196         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4197
4198         * main/console.c: RCS headers added
4199
4200         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4201         arch/sdl
4202
4203         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4204         directory instead of main/
4205
4206         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4207         __ENV_LINUX__ to __linux__
4208
4209         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4210         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4211         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4212         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4213         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4214         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4215         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4216         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4217         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4218         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4219         arch/sdl
4220
4221         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4222         fix NASMFLAGS.
4223
4224         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4225
4226 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4227
4228         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4229         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4230         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4231
4232 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4233
4234         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4235         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4236         arch/linux/
4237
4238         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4239         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4240         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4241         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4242         entry
4243
4244         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4245         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4246         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4247         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4248         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4249         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4250         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4251         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4252         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4253
4254         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4255
4256         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4257
4258         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4259
4260         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4261         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4262         win32
4263
4264         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4265         main/Makefile.am: build fixes
4266
4267         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4268         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4269         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4270         starting to get net working.
4271
4272         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4273         conditionalized min,max macros
4274
4275 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4276
4277         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4278         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4279         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4280         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4281         __linux__
4282
4283         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4284
4285         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4286
4287         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4288         added/changed
4289
4290 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4291
4292         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4293
4294         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4295
4296 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4297
4298         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4299         Minor dist fix
4300
4301 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4302
4303         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4304         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4305         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4306         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4307         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4308         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4309         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4310         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4311         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4312         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4313         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4314         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4315         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4316         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4317         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4318         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4319         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4320         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4321
4322         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4323
4324         * ChangeLog: removing auto-generated file
4325
4326         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4327
4328         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4329
4330         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4331
4332         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4333
4334         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4335
4336 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4337
4338         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4339
4340         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4341         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4342         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4343         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4344         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4345         to __DJGPP__, since it's built-in.
4346
4347 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4348
4349         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4350         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4351
4352 0.1.0:
4353
4354 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4355
4356         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4357
4358         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4359
4360         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4361
4362         * configure.in: Fix detection of opengl
4363
4364         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4365         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4366         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4367         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4368         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4369         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4370         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4371         Vastly improved compilability.
4372
4373 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4374
4375         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4376
4377         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4378
4379 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4380
4381         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4382
4383         * main/inferno.c: Added command-line help.
4384
4385         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4386
4387 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4388
4389         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4390         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4391
4392 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4393
4394         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4395         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4396         complicated to get it 64bit clean
4397
4398 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4399
4400         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4401
4402 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4403
4404         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4405
4406 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4407
4408         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4409
4410 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4411
4412         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4413         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4414
4415         * main/polyobj.c: fix typo
4416
4417         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4418         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4419         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4420         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4421         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4422         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4423         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4424         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4425         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4426         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4427         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4428         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4429         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4430         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4431         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4432         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4433         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4434         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4435         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4436         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4437         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4438         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4439         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4440         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4441         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4442         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4443         conf.h fixes
4444
4445         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4446         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4447         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4448         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4449         compiler warnings
4450
4451         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4452         menu
4453
4454         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4455         cross-compiling, and cygwin fixes
4456
4457 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4458
4459         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4460         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4461         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4462            needs --without-assembler and --without-network to compile
4463
4464 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4465
4466         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4467
4468         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4469
4470         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4471         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4472         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4473         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4474         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4475         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4476         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4477         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4478         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4479         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4480
4481         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4482         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4483         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4484         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4485         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4486         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4487         system, minor fixes
4488
4489         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4490         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4491
4492         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4493
4494 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4495
4496         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4497         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4498         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4499
4500         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4501
4502         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4503
4504         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4505         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4506
4507         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4508
4509 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4510
4511         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4512         wrong.
4513
4514 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4515
4516         * Makefile.am: typo
4517
4518         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4519
4520 0.0.9:
4521
4522 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4523
4524         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4525
4526         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4527         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4528         entries
4529
4530         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4531         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4532         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4533         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4534         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4535         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4536         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4537         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4538         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4539         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4540         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4541         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4542         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4543         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4544         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4545         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4546         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4547         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4548         make dist, VPATH builds, ...
4549
4550         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4551         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4552         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4553         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4554         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4555         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4556
4557         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4558         junk removal
4559
4560         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4561
4562         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4563
4564         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4565         FindArg
4566
4567         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4568         added -grabmouse option
4569
4570         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4571         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4572         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4573         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4574         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4575         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4576         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4577
4578 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4579
4580         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4581         fixes
4582
4583         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4584         fix compiler warnings w/opengl
4585
4586         * include/console.h: ggi support
4587
4588         * arch/linux_init.c: svgalib support
4589
4590         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4591         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4592         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4593         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4594         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4595         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4596         configuration fixes
4597
4598         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4599
4600         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4601         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4602         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4603
4604 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4605
4606         * main/kconfig.c: joystick support
4607
4608 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4609
4610         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4611
4612         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4613
4614         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4615
4616 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4617
4618         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4619
4620         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4621         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4622         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4623         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4624         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4625         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4626         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4627         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4628         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4629         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4630         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4631
4632 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4633
4634         * copying: remove duplicate file
4635
4636         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4637
4638         * Import of d2x-0.0.8