]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
don't die when trying to toggle nonexistent segment... vertigo level 10 is buggy!
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
4         segment... vertigo level 10 is buggy!
5
6         * main/gamemine.c: comments/formatting
7
8 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
9
10         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
11         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
12
13 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
16
17         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
18         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
19         every time
20
21         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
22         screen
23
24 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
27         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
28
29         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
30         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
31         SDL_image
32
33 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/text.h: fixed text references for hat directions
36
37         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
38
39 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
42
43 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
44
45         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
46         joysticks
47
48 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
51
52         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
53         read/write from plr file
54
55         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
56         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
57         added escort.h header
58
59 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
62         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
63
64         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
65         models from d1 pig file
66
67         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
68         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
69         really) from d1 pig file
70
71 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
74
75         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
76         texture list doesn't get full
77
78         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
79
80 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
83
84 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
87         replacement functions to piggy.c
88
89         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
90
91         * main/bm.c: fix mem leak
92
93         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
94         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
95
96         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
97         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
98
99 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
102
103         * main/piggy.c: comments
104
105 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
106
107         * main/gameseq.c: delete duplicate function
108
109         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
110
111 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
114         (cddb discid) support
115
116         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
117         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
118
119         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
120
121         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
122         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
123         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
124         other header cleanups
125
126         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
127
128 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
129
130         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
131         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
132         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
133         load d1 textures for d1 levels
134
135 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
138         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
139         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
140         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
141         housekeeping
142
143         * README: added some OS X info
144
145 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
148
149         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
150
151         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
152
153 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
156         also look in shared data dir for demos
157
158         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
159
160 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
161
162         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
163         thinking d2 cd is always present
164
165 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
168         scores
169
170         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
171         linux
172
173         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
174         gr_init.  don't really know why this works, though
175
176 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
179
180         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
181
182 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
183
184         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
185
186 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
187
188         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
189
190 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
193         levels
194
195 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
198
199         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
200         main/multi.c: formatting, minor cleanups
201
202         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
203
204         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
205
206 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
209         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
210         added d2x keys menu
211
212         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
213         joydefs to main
214
215         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
216
217         * TODO, installation.txt: updated some documentation
218
219         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
220         menu, with maxfps option
221
222 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
225
226         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
227         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
228         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
229         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
230         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
231         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
232         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
233         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
234         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
235         arch/linux/include/ukali.h: formatting
236
237 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
238
239         * main/menu.c: fixed brightness slider
240
241 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
244         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
245
246 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/player.h: whitespace
249
250         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
251         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
252         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
253
254         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
255         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
256         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
257         but still doesn't work
258
259         * NEWS: Updated
260
261 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
264         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
265         many opengl glitches
266
267 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
270         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
271         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
272         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
273         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
274
275         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
276         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
277         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
278         use timer_delay instead of d_delay
279
280 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
283
284 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
287
288 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
289
290         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
291
292 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
293
294         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
295
296 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/playsave.c: fix swapping glitch
299
300         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
301         0.2.0 release
302
303         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
304         briefings
305
306         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
307         mission
308
309         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
310
311 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * TODO: update
314
315         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
316         automake --copy
317
318 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
321         briefings mostly working
322         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
323
324 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
325
326         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
327         without -nohires
328         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
329         (i.e. shareware data)
330
331 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
332
333         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
334
335 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
336
337         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
338         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
339         order
340
341 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
342
343         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
344         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
345         #343, not "rest of solution to bug #344"
346         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
347         timers
348         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
349         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
350         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
351         * ChangeLog: clean up changelog
352
353 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
356
357 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
360         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
361         to disable/enable audio
362         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
363         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
364         writing briefing text.  Fixes bug #359
365         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
366         of a chunk
367         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
368         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
369         formatting
370         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
371         formatting
372         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
373         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
374         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
375         formatting
376         * include/libmve.h: blah
377
378 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
379
380         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
381
382 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
385         configure.ac
386
387 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
390         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
391         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
392         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
393         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
394         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
395         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
396         moved mve stuff to separate subdir
397         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
398         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
399         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
400
401 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
404         * main/mveplay.c: typo
405
406 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
407
408         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
409         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
410         standalone mveplayer, win32 support
411         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
412         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
413         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
414         * main/newmenu.c: comments
415
416 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
417
418         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
419         redundant swap functions.
420
421 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * ChangeLog: update changelog
424
425 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
426
427         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
428         polymodel alignment issues.
429
430 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
433         fix various little bugs
434         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
435         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
436         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
437         regular makefiles
438         * README.utils: new file
439         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
440         * README: updated README
441         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
442
443 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
446         * main/mveplay.c: formatting, stuff
447         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
448         truecolor mve support, standalone mveplayer
449         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
450         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
451         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
452         standalone mveplayer
453
454 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
455
456         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
457         swap_polygon_model_data
458
459 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
462         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
463
464 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
465
466         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
467         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
468         * compilerdefs.txt: update defs
469
470 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
471
472         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
473
474 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
477         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
478         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
479         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
480         SDL headers
481         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
482         formatting, comments
483
484 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
487         mission
488         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
489         * main/object.h: foo
490
491 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
494
495 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
498         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
499         * README: stuff
500
501 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/mission.h, main/mission.c: comments
504         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
505         documentations
506
507 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
508
509         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
510         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
511         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
512         bigendian-friendly
513         * main/menu.c: move vertigo text
514
515 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
518         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
519         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
520         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
521         main/object.h: fix alignment issues on sparc
522         * cvshowto.txt: update cvs info
523         * NEWS: news
524         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
525
526 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
527
528         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
529
530 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
531
532         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
533         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
534         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
535         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
536         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
537
538 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * main/gamemine.c: simplified warning msg
541         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
542         * main/render.h: fix compiler warning
543
544 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
545
546         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
547
548 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
551         thinking d2demo was a descent 1 mission
552
553 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
554
555         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
556
557 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/render.c: comments
560
561 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
564         * main/inferno.c: added -hogdir option
565
566 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
569         * include/3d.h: typo
570
571 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
574         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
575         swap macros.
576
577 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
578
579         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
580         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
581         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
582
583 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
586
587 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/hud.c: make hud_message work correctly
590         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
591         enable -nofade
592         * main/network.c: formatting, small fixes
593
594 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
597         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
598         endian conversion
599         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
600         for now)
601         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
602         -nohires
603         * main/netmisc.c: whitespace
604         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
605         comments
606         * main/hud.c: whitespace
607         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
608         * main/songs.c: whitespace
609         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
610         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
611         whitespace
612         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
613         assembly
614
615 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
618         comments, formatting, etc.
619         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
620
621 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * utilities/txb2tex.c: typo
624         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
625         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
626         whitespace
627         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
628
629 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
630
631         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
632         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
633
634 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * include/gr.h: fix palette swap define
637
638 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
641         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
642
643 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
644
645         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
646         compatibility.
647
648 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
651         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
652         load_game_data to read null-terminated string for
653         Current_level_name
654
655 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * main/newmenu.c: added error message
658         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
659         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
660         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
661         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
662         fix
663         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
664
665 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
668         way
669         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
670         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
671         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
672         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
673         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
674         * 2d/font.c: useless cruft
675         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
676         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
677         grdef.h to bitblt.c
678
679 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * include/grdef.h: fix compiler warnings
682         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
683         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
684         obviously
685         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
686         windows, I think.
687         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
688         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
689         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
690         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
691         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
692         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
693         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
694         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
695         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
696         added d1x enhancements
697         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
698         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
699         (bitblt.c, grdef.h)
700         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
701         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
702         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
703         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
704         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
705
706 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/network.c: oops
709         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
710         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
711         timer_get_fixed_seconds
712         * TODO: todo
713
714 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
717         improvements
718         * main/multi.h: network endian stuff
719         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
720         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
721         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
722         bigendian networking fixes
723         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
724         always on
725         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
726          needed for networking, e.g.
727         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
728         backtrack
729         * arch/win32/Makefile.am: unused file
730         * TODO: todo stuff
731
732 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
735         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
736         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
737         main/multi.h: networking works, finally
738         * TODO: added TODO file
739         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
740         * README: network sorta working
741         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
742         networking fixes
743         * main/menu.c: load builtin mission correctly
744         * main/inferno.c: documentation
745         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
746         out of network
747         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
748
749 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
752         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
753         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
754         stuff
755         * include/ipx_drv.h: more network fixing
756         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
757         * include/ipx.h: formatting
758         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
759         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
760         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
761         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
762         * Makefile.am: moved mingw info to README
763         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
764
765 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
768         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
769         convert tex<->txb
770         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
771         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
772         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
773         * descent.msn: beginning d1 briefing support
774         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
775         * main/piggy.h: whitespace
776         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
777         res if hi/lo not available
778         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
779         D1Hogdir, d1-style mission briefings
780         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
781         builtin mission
782         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
783         (for d1 missions that need d1 data)
784         * 2d/ibitblt.c: whitespace
785
786 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * utilities/mvlcreate.c: oops
789         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
790         utilities
791         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
792         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
793         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
794         * main/polyobj.h: whitespace
795         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
796         d2src
797         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
798         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
799         * main/gameseq.c: comments
800         * main/digi.h: whitespace n stuff
801         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
802         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
803         from d2src
804         * 2d/font.c: stuff
805
806 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
809         briefing stuff
810         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
811         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
812         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
813         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
814
815 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * main/bm.c: fix for vertigo
818         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
819         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
820         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
821         make
822
823 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
826         machines
827         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
828         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
829         (cockpit support?)
830
831 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
832
833         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
834
835 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
838         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
839         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
840         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
841         loading
842         * main/piggy.c: mac data file loading
843         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
844         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
845
846 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
849         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
850         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
851         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
852         std lib <utility>
853         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
854
855 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
858         formatting
859
860 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * main/inferno.c: comments
863         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
864         * installation.txt: update
865         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
866         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
867         models for other than d2demo
868
869 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
870
871         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
872         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
873         main/mission.h: recognize .msn mission files.
874
875 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
878         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
879         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
880         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
881         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
882         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
883         .cvsignore files
884
885 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
888         * main/Makefile.am: formatting
889         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
890         * configure.ac: formatting
891         * Makefile.am: added d2demo.mn2
892         * d2demo.mn2: mission file for shareware
893         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
894         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
895         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
896         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
897         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
898         shareware stuff
899         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
900         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
901         alternate missions
902         * main/cntrlcen.c: typo
903         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
904         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
905         macros, use global Piggy_hamfile_version
906         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
907         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
908         files, whitespace
909         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
910         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
911         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
912
913 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
916
917 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
920         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
921         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
922
923 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
926         level loading stuff
927         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
928
929 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
932         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
933         main/piggy.h, misc/error.c: junk
934         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
935         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
936         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
937         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
938         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
939         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
940         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
941
942 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
945         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
946
947 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * configure.ac: oops
950         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
951         OSX OGL fixes
952         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
953         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
954         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
955         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
956         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
957         piggy.c: SHAREWARE fixes
958
959 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
962         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
963         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
964
965 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
968         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
969         segment.h: portability
970         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
971         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
972         main/wall.h: portabilization
973         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
974
975 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
978         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
979         * main/player.c: foo
980         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
981         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
982         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
983         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
984         writable string anymore... / formatting
985         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
986         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
987         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
988         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
989         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
990         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
991         portable-izing file loading routines
992
993 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
996         audio, mem checking, etc
997         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
998         mve player
999
1000 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * misc/Makefile.am: unused file
1003         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1004         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1005         * main/movie.c: add some debugging output
1006
1007 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/: console.c, state.c: simplified header
1010         * main/movie.c: enable mveplay audio
1011         * main/old/movie.c: moved to main/
1012         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1013         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1014         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1015         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1016         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1017         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1018         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1019         * configure.ac: OS X and movie stuff
1020
1021 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * compilerdefs.txt: OSX defs
1024
1025 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1028         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1029         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1030         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1031         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1032         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1033         * include/rbaudio.h: moved to /include
1034
1035 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1038         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1039         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1040         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1041         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1042         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1043         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1044         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1045         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1046
1047
1048 0.1.3:
1049
1050 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1053         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1054         * debian/rules: don't need readme's
1055         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1056         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1057         license to COPYING, license clarifications
1058         * debian/rules: fix debian docs
1059         * debian/rules: fix debian manpages
1060         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1061         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1062         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1063         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1064         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1065         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1066         packaging stuff
1067
1068 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1071         * configure.ac: cleaner nasm detection
1072         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1073         * README, installation.txt: typos, stuff
1074         * configure.ac: better #defines
1075         * configure.ac: whitespace
1076         * configure.ac: better documentation
1077         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1078         SDL_JOYSTICK not needed
1079         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1080         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1081         * debian/: control, rules: deb stuff
1082         * arch/sdl/joy.c: old junk
1083         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1084         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1085         * configure.ac: more autoconf updates
1086         * misc/strutil.c: better strrev
1087         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1088         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1089         acconfig.h)
1090
1091 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1094         * main/text.c: better error message when hog not found
1095         * NEWS: more news
1096
1097 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1100         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1101         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1102
1103 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1106         done
1107
1108 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1111         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1112         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1113         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1114         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1115         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1116         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1117         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1118         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1119         includes to include
1120         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1121         * 2d/ibitblt.c: formatting
1122
1123 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * include/oldsdl.h: check for older macros
1126         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1127         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1128         allow older sdl versions
1129
1130 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1133         selectable
1134         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1135         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1136         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1137         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1138         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1139         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1140         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1141         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1142         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1143         * main/multipow.c: need conf.h
1144         * arch/win32/Makefile.am: new file
1145         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1146         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1147
1148 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1151         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1152         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1153         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1154         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1155         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1156         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1157
1158 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1161         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1162         from d1x
1163         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1164         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1165         from d1x
1166
1167 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1170         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1171         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1172         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1173         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1174         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1175         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1176         * Makefile.am: rpm stuff
1177         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1178         stuff
1179
1180 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1183
1184 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1185
1186         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1187         support
1188
1189 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1192         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1193         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1194         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1195         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1196
1197 0.1.2:
1198
1199 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1202         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1203         Enabled RELEASE option
1204
1205 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1208         autoconf and automake
1209
1210 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/mission.c: RCS header added
1213         * main/inferno.c: update copyright date
1214         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1215         * configure.ac: Display results of configure
1216         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1217         macro
1218
1219 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1222         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1223         ~/.d2x
1224
1225 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1226
1227         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1228         files now go in ~/.d2x
1229
1230 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * configure.ac: fix nasm not found error message
1233
1234 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * configure.in: getting rid of old configure.in
1237         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1238         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1239         * misc/args.c: formatting
1240         * main/inferno.c: allow -h for help
1241         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1242         * mingw32.txt: more stuff
1243
1244 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1247         * main/inferno.c: document -nomovies option
1248
1249 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1252         of robots during briefings
1253
1254 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * NEWS: stuff
1257
1258 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1259
1260         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1261
1262 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1265         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1266         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1267         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1268         and sdl joystick stuff
1269
1270 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * thinking.txt: not needed
1273
1274 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1277         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1278         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1279         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1280
1281 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * AUTHORS: typo
1284
1285 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1288         * NEWS: mouse wheel, etc
1289         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1290         wheel to emulate 3rd axis
1291         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1292         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1293         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1294         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1295         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1296         to emulate 3rd axis
1297         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1298         stuff
1299         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1300         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1301         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1302         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1303         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1304         * installation.txt: update
1305         * configure.ac: new file
1306         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1307         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1308         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1309         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1310         controls menu now works
1311
1312 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1315         in dist
1316         * Makefile.am: New file
1317         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1318         dist
1319         * compilerdefs.txt: New file
1320         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1321
1322 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1325         sig
1326
1327 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1330         macro
1331         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1332         * NEWS: GL savegame thumbnails
1333         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1334
1335 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1338         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1339         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1340         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1341         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1342         * main/inferno.c: added documentation
1343         * main/endlevel.c: fix warnings
1344         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1345         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1346         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1347
1348 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1351         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1352         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1353         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1354         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1355         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1356         sequence
1357         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1358         of use for shareware build
1359         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1360         manager doesn't die
1361         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1362
1363 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1366         back to InitArgs
1367         * include/3d.h: Add comment
1368
1369 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1372         header to includes/
1373         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1374         crashes
1375         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1376         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1377         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1378         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1379         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1380
1381 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1384         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1385         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1386         * main/bm.c: formatting
1387         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1388         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1389         macros, get rid of functions
1390
1391 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1394
1395 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1398         * NEWS, configure.in: Added news
1399         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1400         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1401         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1402         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1403         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1404         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1405         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1406         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1407         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1408
1409 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/inferno.c: added some documentation
1412
1413 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1416         selection code.
1417         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1418         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1419         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1420         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1421         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1422         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1423         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1424         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1425         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1426         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1427         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1428         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1429         changes, etc
1430         * misc/d_delay.c: formatting fix
1431         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1432         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1433         tmap funcs
1434         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1435         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1436         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1437         errors with EDITOR
1438         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1439         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1440         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1441         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1442         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1443         including multi.h and network.h, fix backslashes
1444         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1445         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1446         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1447
1448 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1451         arch subdirs, as in d1x.
1452         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1453         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1454         from SUBDIRS
1455         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1456         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1457         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1458         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1459         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1460         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1461         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1462         * NEWS, configure.in: blah blah
1463
1464 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1467         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1468         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1469         libmain_a_SOURCES.
1470         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1471         file.  RCS header added
1472         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1473         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1474         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1475         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1476         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1477         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1478         mingw (-grabmouse now works on win32).
1479         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1480         These don't belong in cvs
1481
1482 0.1.1:
1483
1484 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1487         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1488         d1x
1489         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1490         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1491         main/Makefile.am: make dist more sensible
1492         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1493
1494 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1497         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1498         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1499         * include/i86.h: Imported from d1x
1500         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1501         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1502         * main/console.c: RCS headers added
1503         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1504         arch/sdl
1505         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1506         directory instead of main/
1507         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1508         __ENV_LINUX__ to __linux__
1509         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1510         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1511         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1512         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1513         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1514         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1515         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1516         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1517         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1518         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1519         arch/sdl
1520         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1521         fix NASMFLAGS.
1522         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1523
1524 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1525
1526         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1527         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1528         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1529
1530 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1533         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1534         arch/linux/
1535         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1536         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1537         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1538         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1539         entry
1540         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1541         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1542         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1543         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1544         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1545         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1546         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1547         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1548         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1549         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1550         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1551         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1552         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1553         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1554         win32
1555         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1556         main/Makefile.am: build fixes
1557         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1558         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1559         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1560         starting to get net working.
1561         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1562         conditionalized min,max macros
1563
1564 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1567         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1568         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1569         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1570         __linux__
1571         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1572         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1573         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1574         added/changed
1575
1576 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1579         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1580
1581 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1584         Minor dist fix
1585
1586 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1589         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1590         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1591         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1592         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1593         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1594         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1595         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1596         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1597         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1598         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1599         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1600         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1601         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1602         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1603         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1604         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1605         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1606         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1607         * ChangeLog: removing auto-generated file
1608         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1609         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1610         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1611         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1612         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1613
1614 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1617         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1618         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1619         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1620         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1621         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1622         to __DJGPP__, since it's built-in.
1623
1624 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1625
1626         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1627         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1628
1629 0.1.0:
1630
1631 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1634         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1635         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1636         * configure.in: Fix detection of opengl
1637         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1638         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1639         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1640         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1641         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1642         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1643         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1644         Vastly improved compilability.
1645
1646 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1649         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1650
1651 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1654         * main/inferno.c: Added command-line help.
1655         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1656
1657 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1660         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1661
1662 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1663
1664         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1665         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1666         complicated to get it 64bit clean
1667
1668 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1671
1672 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1675
1676 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1679
1680 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1683         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1684         * main/polyobj.c: fix typo
1685         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1686         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1687         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1688         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1689         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1690         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1691         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1692         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1693         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1694         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1695         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1696         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1697         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1698         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1699         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1700         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1701         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1702         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1703         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1704         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1705         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1706         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1707         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1708         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1709         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1710         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1711         conf.h fixes
1712         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1713         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1714         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1715         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1716         compiler warnings
1717         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1718         menu
1719         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1720         cross-compiling, and cygwin fixes
1721
1722 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1725         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1726         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1727            needs --without-assembler and --without-network to compile
1728
1729 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1732         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1733         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1734         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1735         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1736         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1737         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1738         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1739         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1740         duplicate files
1741         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1742         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1743         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1744         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1745         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1746         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1747         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1748
1749 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1752         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1753         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1754         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1755         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1756         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1757         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1758         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1759
1760 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1763         wrong.
1764
1765 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * Makefile.am: typo
1768         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1769         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1770
1771 0.0.9:
1772
1773 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1776         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1777         for building ChangeLog from RCS entries
1778         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1779         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1780         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1781         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1782         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1783         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1784         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1785         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1786         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1787         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1788         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1789         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1790         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1791         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1792         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1793         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1794         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1795         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1796         make dist, VPATH builds, ...
1797         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1798         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1799         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1800         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1801         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1802         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1803         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1804         junk removal
1805         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1806         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1807         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1808         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1809         -grabmouse option
1810         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1811         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1812         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1813         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1814         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1815         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1816         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1817
1818 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1821         fixes
1822         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1823         fix compiler warnings w/opengl
1824         * include/console.h: ggi support
1825         * arch/linux_init.c: svgalib support
1826         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1827         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1828         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1829         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1830         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1831         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1832         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1833         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1834         warnings and enable NDEBUG
1835         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1836
1837 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1838
1839         * main/kconfig.c: joystick support
1840
1841 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1844         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1845         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1846         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1847
1848 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1851         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1852         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1853         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1854         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1855         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1856         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1857         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1858         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1859         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1860         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1861         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1862
1863 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * copying: remove duplicate file
1866         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1867         *  Import of d2x-0.0.8