]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
simplify copying of bitmap flags
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
4
5 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
6
7         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
8
9         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
10         networking fixes
11
12         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
13
14         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
15         components gracefully
16
17         * main/playsave.c: comments
18
19 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
20
21         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
22
23         * main/network.c: comments/formatting
24
25 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
28
29         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
30
31 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
34
35         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
36         to stdout
37
38         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
39
40 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
43         old fileutil stuff
44
45         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
46         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
47         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
48         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
49         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
50         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
51
52 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
55         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
56         freespace2)
57
58 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
61         kludge, I think
62
63         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
64         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
65         from physfs branch
66
67 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
68
69         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
70
71 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/console.c: fix non-console build
74
75         * main/gamesave.c: comments
76
77         * main/bm.c: remove redundant break
78
79 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
82
83         * console/.cvsignore: added .cvsignore
84
85         * main/console.c: can't write to console after it's closed
86
87 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
90         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
91         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
92         finish console conversion away from SDL
93
94 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
97         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
98         console resizing
99
100         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
101         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
102
103 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
106         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
107         main/console.c: use native fonts for console
108
109         * main/playsave.c: use shorts for short data
110
111 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
114         whitespace
115
116 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
119         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
120         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
121         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
122         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
123
124 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * README: minor update
127
128 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
131         X bundle
132
133 0.2.5:
134
135 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
138
139         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
140
141         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
142         rendered properly
143
144 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
147
148 0.2.4:
149
150 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * configure.ac: increment version number
153
154         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
155
156         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
157
158         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
159
160         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
161
162 0.2.3:
163
164 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
167
168         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
169         timespec
170
171         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
172         increment version number
173
174         * main/Makefile.am: make dist fix
175
176 0.2.2:
177
178 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
181         fixes for OS X 10.2
182
183 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * configure.ac: increment version number
186
187         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
188         is always included.
189
190 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
191
192         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
193
194 0.2.1:
195
196 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
199
200 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
203         warnings
204
205 0.2.0:
206
207 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
210
211         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
212         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
213         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
214         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
215         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
216         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
217
218         * configure.ac: use different defines for os x
219
220 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
223         eliminate duplicate error messages
224
225         * main/text.c: don't die on text not found
226         formatting
227
228         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
229         -help to work if no text available
230
231 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
232
233         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
234         joystick works
235
236 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
239
240 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * misc/error.c: call Int3 on Assert
243
244         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
245         trigger reader
246
247         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
248         segment... vertigo level 10 is buggy!
249
250         * main/gamemine.c: comments/formatting
251
252 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
253
254         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
255         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
256
257 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
260
261         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
262         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
263         every time
264
265         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
266         screen
267
268 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
271         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
272
273         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
274         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
275         SDL_image
276
277 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/text.h: fixed text references for hat directions
280
281         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
282
283 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
286
287 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
288
289         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
290         joysticks
291
292 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
295
296         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
297         read/write from plr file
298
299         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
300         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
301         added escort.h header
302
303 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
306         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
307
308         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
309         models from d1 pig file
310
311         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
312         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
313         really) from d1 pig file
314
315 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
318
319         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
320         texture list doesn't get full
321
322         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
323
324 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
327
328 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
331         replacement functions to piggy.c
332
333         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
334
335         * main/bm.c: fix mem leak
336
337         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
338         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
339
340         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
341         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
342
343 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
346
347         * main/piggy.c: comments
348
349 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * main/gameseq.c: delete duplicate function
352
353         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
354
355 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
358         (cddb discid) support
359
360         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
361         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
362
363         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
364
365         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
366         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
367         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
368         other header cleanups
369
370         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
371
372 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
373
374         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
375         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
376         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
377         load d1 textures for d1 levels
378
379 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
382         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
383         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
384         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
385         housekeeping
386
387         * README: added some OS X info
388
389 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
392
393         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
394
395         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
396
397 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
400         also look in shared data dir for demos
401
402         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
403
404 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
405
406         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
407         thinking d2 cd is always present
408
409 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
412         scores
413
414         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
415         linux
416
417         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
418         gr_init.  don't really know why this works, though
419
420 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
423
424         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
425
426 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
427
428         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
429
430 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
431
432         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
433
434 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
435
436         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
437         levels
438
439 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
442
443         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
444         main/multi.c: formatting, minor cleanups
445
446         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
447
448         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
449
450 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
453         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
454         added d2x keys menu
455
456         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
457         joydefs to main
458
459         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
460
461         * TODO, installation.txt: updated some documentation
462
463         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
464         menu, with maxfps option
465
466 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
469
470         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
471         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
472         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
473         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
474         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
475         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
476         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
477         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
478         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
479         arch/linux/include/ukali.h: formatting
480
481 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
482
483         * main/menu.c: fixed brightness slider
484
485 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
488         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
489
490 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * main/player.h: whitespace
493
494         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
495         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
496         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
497
498         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
499         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
500         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
501         but still doesn't work
502
503         * NEWS: Updated
504
505 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
508         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
509         many opengl glitches
510
511 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
514         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
515         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
516         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
517         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
518
519         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
520         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
521         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
522         use timer_delay instead of d_delay
523
524 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
525
526         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
527
528 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
531
532 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
535
536 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
537
538         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
539
540 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/playsave.c: fix swapping glitch
543
544         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
545         0.2.0 release
546
547         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
548         briefings
549
550         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
551         mission
552
553         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
554
555 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * TODO: update
558
559         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
560         automake --copy
561
562 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
565         briefings mostly working
566         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
567
568 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
571         without -nohires
572         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
573         (i.e. shareware data)
574
575 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
578
579 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
582         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
583         order
584
585 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
588         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
589         #343, not "rest of solution to bug #344"
590         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
591         timers
592         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
593         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
594         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
595         * ChangeLog: clean up changelog
596
597 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
600
601 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
604         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
605         to disable/enable audio
606         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
607         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
608         writing briefing text.  Fixes bug #359
609         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
610         of a chunk
611         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
612         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
613         formatting
614         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
615         formatting
616         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
617         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
618         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
619         formatting
620         * include/libmve.h: blah
621
622 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
623
624         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
625
626 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
629         configure.ac
630
631 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
634         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
635         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
636         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
637         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
638         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
639         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
640         moved mve stuff to separate subdir
641         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
642         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
643         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
644
645 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
648         * main/mveplay.c: typo
649
650 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
653         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
654         standalone mveplayer, win32 support
655         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
656         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
657         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
658         * main/newmenu.c: comments
659
660 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
661
662         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
663         redundant swap functions.
664
665 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * ChangeLog: update changelog
668
669 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
670
671         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
672         polymodel alignment issues.
673
674 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
677         fix various little bugs
678         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
679         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
680         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
681         regular makefiles
682         * README.utils: new file
683         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
684         * README: updated README
685         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
686
687 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
690         * main/mveplay.c: formatting, stuff
691         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
692         truecolor mve support, standalone mveplayer
693         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
694         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
695         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
696         standalone mveplayer
697
698 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
701         swap_polygon_model_data
702
703 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
706         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
707
708 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
711         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
712         * compilerdefs.txt: update defs
713
714 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
715
716         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
717
718 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
721         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
722         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
723         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
724         SDL headers
725         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
726         formatting, comments
727
728 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
731         mission
732         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
733         * main/object.h: foo
734
735 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
738
739 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
742         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
743         * README: stuff
744
745 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * main/mission.h, main/mission.c: comments
748         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
749         documentations
750
751 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
754         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
755         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
756         bigendian-friendly
757         * main/menu.c: move vertigo text
758
759 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
762         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
763         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
764         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
765         main/object.h: fix alignment issues on sparc
766         * cvshowto.txt: update cvs info
767         * NEWS: news
768         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
769
770 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
773
774 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
775
776         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
777         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
778         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
779         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
780         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
781
782 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
783
784         * main/gamemine.c: simplified warning msg
785         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
786         * main/render.h: fix compiler warning
787
788 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
789
790         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
791
792 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
795         thinking d2demo was a descent 1 mission
796
797 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
800
801 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/render.c: comments
804
805 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
808         * main/inferno.c: added -hogdir option
809
810 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
811
812         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
813         * include/3d.h: typo
814
815 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
818         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
819         swap macros.
820
821 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
822
823         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
824         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
825         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
826
827 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
830
831 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/hud.c: make hud_message work correctly
834         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
835         enable -nofade
836         * main/network.c: formatting, small fixes
837
838 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
841         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
842         endian conversion
843         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
844         for now)
845         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
846         -nohires
847         * main/netmisc.c: whitespace
848         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
849         comments
850         * main/hud.c: whitespace
851         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
852         * main/songs.c: whitespace
853         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
854         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
855         whitespace
856         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
857         assembly
858
859 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
862         comments, formatting, etc.
863         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
864
865 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * utilities/txb2tex.c: typo
868         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
869         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
870         whitespace
871         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
872
873 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
876         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
877
878 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * include/gr.h: fix palette swap define
881
882 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
885         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
886
887 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
888
889         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
890         compatibility.
891
892 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
895         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
896         load_game_data to read null-terminated string for
897         Current_level_name
898
899 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/newmenu.c: added error message
902         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
903         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
904         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
905         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
906         fix
907         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
908
909 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
912         way
913         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
914         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
915         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
916         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
917         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
918         * 2d/font.c: useless cruft
919         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
920         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
921         grdef.h to bitblt.c
922
923 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * include/grdef.h: fix compiler warnings
926         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
927         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
928         obviously
929         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
930         windows, I think.
931         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
932         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
933         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
934         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
935         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
936         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
937         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
938         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
939         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
940         added d1x enhancements
941         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
942         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
943         (bitblt.c, grdef.h)
944         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
945         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
946         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
947         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
948         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
949
950 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * main/network.c: oops
953         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
954         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
955         timer_get_fixed_seconds
956         * TODO: todo
957
958 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
961         improvements
962         * main/multi.h: network endian stuff
963         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
964         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
965         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
966         bigendian networking fixes
967         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
968         always on
969         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
970          needed for networking, e.g.
971         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
972         backtrack
973         * arch/win32/Makefile.am: unused file
974         * TODO: todo stuff
975
976 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
979         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
980         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
981         main/multi.h: networking works, finally
982         * TODO: added TODO file
983         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
984         * README: network sorta working
985         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
986         networking fixes
987         * main/menu.c: load builtin mission correctly
988         * main/inferno.c: documentation
989         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
990         out of network
991         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
992
993 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
996         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
997         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
998         stuff
999         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1000         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1001         * include/ipx.h: formatting
1002         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1003         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1004         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1005         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1006         * Makefile.am: moved mingw info to README
1007         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1008
1009 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1012         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1013         convert tex<->txb
1014         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1015         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1016         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1017         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1018         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1019         * main/piggy.h: whitespace
1020         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1021         res if hi/lo not available
1022         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1023         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1024         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1025         builtin mission
1026         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1027         (for d1 missions that need d1 data)
1028         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1029
1030 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * utilities/mvlcreate.c: oops
1033         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1034         utilities
1035         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1036         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1037         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1038         * main/polyobj.h: whitespace
1039         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1040         d2src
1041         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1042         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1043         * main/gameseq.c: comments
1044         * main/digi.h: whitespace n stuff
1045         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1046         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1047         from d2src
1048         * 2d/font.c: stuff
1049
1050 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1053         briefing stuff
1054         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1055         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1056         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1057         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1058
1059 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/bm.c: fix for vertigo
1062         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1063         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1064         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1065         make
1066
1067 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1070         machines
1071         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1072         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1073         (cockpit support?)
1074
1075 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1078
1079 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1082         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1083         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1084         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1085         loading
1086         * main/piggy.c: mac data file loading
1087         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1088         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1089
1090 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1093         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1094         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1095         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1096         std lib <utility>
1097         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1098
1099 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1102         formatting
1103
1104 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/inferno.c: comments
1107         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1108         * installation.txt: update
1109         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1110         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1111         models for other than d2demo
1112
1113 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1116         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1117         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1118
1119 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1122         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1123         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1124         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1125         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1126         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1127         .cvsignore files
1128
1129 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1132         * main/Makefile.am: formatting
1133         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1134         * configure.ac: formatting
1135         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1136         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1137         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1138         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1139         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1140         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1141         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1142         shareware stuff
1143         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1144         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1145         alternate missions
1146         * main/cntrlcen.c: typo
1147         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1148         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1149         macros, use global Piggy_hamfile_version
1150         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1151         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1152         files, whitespace
1153         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1154         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1155         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1156
1157 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1158
1159         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1160
1161 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1164         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1165         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1166
1167 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1168
1169         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1170         level loading stuff
1171         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1172
1173 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1176         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1177         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1178         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1179         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1180         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1181         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1182         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1183         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1184         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1185
1186 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1187
1188         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1189         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1190
1191 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * configure.ac: oops
1194         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1195         OSX OGL fixes
1196         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1197         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1198         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1199         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1200         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1201         piggy.c: SHAREWARE fixes
1202
1203 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1206         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1207         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1208
1209 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1212         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1213         segment.h: portability
1214         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1215         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1216         main/wall.h: portabilization
1217         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1218
1219 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1222         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1223         * main/player.c: foo
1224         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1225         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1226         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1227         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1228         writable string anymore... / formatting
1229         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1230         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1231         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1232         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1233         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1234         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1235         portable-izing file loading routines
1236
1237 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1240         audio, mem checking, etc
1241         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1242         mve player
1243
1244 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * misc/Makefile.am: unused file
1247         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1248         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1249         * main/movie.c: add some debugging output
1250
1251 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/: console.c, state.c: simplified header
1254         * main/movie.c: enable mveplay audio
1255         * main/old/movie.c: moved to main/
1256         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1257         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1258         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1259         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1260         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1261         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1262         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1263         * configure.ac: OS X and movie stuff
1264
1265 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * compilerdefs.txt: OSX defs
1268
1269 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1272         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1273         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1274         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1275         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1276         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1277         * include/rbaudio.h: moved to /include
1278
1279 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1282         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1283         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1284         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1285         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1286         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1287         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1288         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1289         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1290
1291
1292 0.1.3:
1293
1294 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1297         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1298         * debian/rules: don't need readme's
1299         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1300         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1301         license to COPYING, license clarifications
1302         * debian/rules: fix debian docs
1303         * debian/rules: fix debian manpages
1304         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1305         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1306         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1307         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1308         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1309         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1310         packaging stuff
1311
1312 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1315         * configure.ac: cleaner nasm detection
1316         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1317         * README, installation.txt: typos, stuff
1318         * configure.ac: better #defines
1319         * configure.ac: whitespace
1320         * configure.ac: better documentation
1321         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1322         SDL_JOYSTICK not needed
1323         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1324         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1325         * debian/: control, rules: deb stuff
1326         * arch/sdl/joy.c: old junk
1327         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1328         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1329         * configure.ac: more autoconf updates
1330         * misc/strutil.c: better strrev
1331         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1332         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1333         acconfig.h)
1334
1335 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1338         * main/text.c: better error message when hog not found
1339         * NEWS: more news
1340
1341 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1344         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1345         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1346
1347 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1350         done
1351
1352 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1355         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1356         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1357         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1358         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1359         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1360         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1361         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1362         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1363         includes to include
1364         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1365         * 2d/ibitblt.c: formatting
1366
1367 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * include/oldsdl.h: check for older macros
1370         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1371         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1372         allow older sdl versions
1373
1374 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1377         selectable
1378         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1379         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1380         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1381         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1382         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1383         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1384         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1385         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1386         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1387         * main/multipow.c: need conf.h
1388         * arch/win32/Makefile.am: new file
1389         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1390         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1391
1392 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1395         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1396         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1397         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1398         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1399         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1400         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1401
1402 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1405         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1406         from d1x
1407         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1408         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1409         from d1x
1410
1411 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1414         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1415         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1416         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1417         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1418         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1419         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1420         * Makefile.am: rpm stuff
1421         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1422         stuff
1423
1424 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1427
1428 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1429
1430         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1431         support
1432
1433 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1436         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1437         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1438         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1439         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1440
1441 0.1.2:
1442
1443 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1446         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1447         Enabled RELEASE option
1448
1449 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1452         autoconf and automake
1453
1454 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/mission.c: RCS header added
1457         * main/inferno.c: update copyright date
1458         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1459         * configure.ac: Display results of configure
1460         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1461         macro
1462
1463 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1466         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1467         ~/.d2x
1468
1469 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1470
1471         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1472         files now go in ~/.d2x
1473
1474 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * configure.ac: fix nasm not found error message
1477
1478 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * configure.in: getting rid of old configure.in
1481         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1482         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1483         * misc/args.c: formatting
1484         * main/inferno.c: allow -h for help
1485         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1486         * mingw32.txt: more stuff
1487
1488 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1491         * main/inferno.c: document -nomovies option
1492
1493 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1496         of robots during briefings
1497
1498 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * NEWS: stuff
1501
1502 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1503
1504         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1505
1506 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1509         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1510         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1511         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1512         and sdl joystick stuff
1513
1514 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * thinking.txt: not needed
1517
1518 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1521         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1522         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1523         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1524
1525 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * AUTHORS: typo
1528
1529 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1532         * NEWS: mouse wheel, etc
1533         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1534         wheel to emulate 3rd axis
1535         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1536         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1537         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1538         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1539         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1540         to emulate 3rd axis
1541         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1542         stuff
1543         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1544         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1545         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1546         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1547         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1548         * installation.txt: update
1549         * configure.ac: new file
1550         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1551         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1552         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1553         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1554         controls menu now works
1555
1556 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1559         in dist
1560         * Makefile.am: New file
1561         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1562         dist
1563         * compilerdefs.txt: New file
1564         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1565
1566 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1569         sig
1570
1571 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1574         macro
1575         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1576         * NEWS: GL savegame thumbnails
1577         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1578
1579 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1582         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1583         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1584         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1585         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1586         * main/inferno.c: added documentation
1587         * main/endlevel.c: fix warnings
1588         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1589         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1590         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1591
1592 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1595         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1596         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1597         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1598         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1599         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1600         sequence
1601         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1602         of use for shareware build
1603         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1604         manager doesn't die
1605         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1606
1607 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1610         back to InitArgs
1611         * include/3d.h: Add comment
1612
1613 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1616         header to includes/
1617         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1618         crashes
1619         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1620         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1621         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1622         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1623         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1624
1625 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1628         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1629         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1630         * main/bm.c: formatting
1631         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1632         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1633         macros, get rid of functions
1634
1635 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1638
1639 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1642         * NEWS, configure.in: Added news
1643         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1644         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1645         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1646         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1647         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1648         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1649         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1650         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1651         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1652
1653 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/inferno.c: added some documentation
1656
1657 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1660         selection code.
1661         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1662         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1663         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1664         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1665         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1666         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1667         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1668         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1669         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1670         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1671         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1672         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1673         changes, etc
1674         * misc/d_delay.c: formatting fix
1675         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1676         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1677         tmap funcs
1678         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1679         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1680         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1681         errors with EDITOR
1682         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1683         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1684         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1685         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1686         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1687         including multi.h and network.h, fix backslashes
1688         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1689         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1690         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1691
1692 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1695         arch subdirs, as in d1x.
1696         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1697         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1698         from SUBDIRS
1699         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1700         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1701         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1702         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1703         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1704         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1705         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1706         * NEWS, configure.in: blah blah
1707
1708 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1711         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1712         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1713         libmain_a_SOURCES.
1714         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1715         file.  RCS header added
1716         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1717         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1718         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1719         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1720         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1721         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1722         mingw (-grabmouse now works on win32).
1723         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1724         These don't belong in cvs
1725
1726 0.1.1:
1727
1728 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1731         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1732         d1x
1733         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1734         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1735         main/Makefile.am: make dist more sensible
1736         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1737
1738 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1741         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1742         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1743         * include/i86.h: Imported from d1x
1744         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1745         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1746         * main/console.c: RCS headers added
1747         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1748         arch/sdl
1749         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1750         directory instead of main/
1751         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1752         __ENV_LINUX__ to __linux__
1753         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1754         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1755         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1756         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1757         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1758         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1759         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1760         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1761         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1762         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1763         arch/sdl
1764         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1765         fix NASMFLAGS.
1766         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1767
1768 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1769
1770         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1771         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1772         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1773
1774 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1777         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1778         arch/linux/
1779         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1780         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1781         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1782         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1783         entry
1784         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1785         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1786         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1787         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1788         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1789         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1790         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1791         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1792         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1793         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1794         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1795         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1796         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1797         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1798         win32
1799         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1800         main/Makefile.am: build fixes
1801         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1802         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1803         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1804         starting to get net working.
1805         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1806         conditionalized min,max macros
1807
1808 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1811         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1812         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1813         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1814         __linux__
1815         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1816         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1817         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1818         added/changed
1819
1820 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1823         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1824
1825 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1828         Minor dist fix
1829
1830 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1833         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1834         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1835         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1836         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1837         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1838         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1839         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1840         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1841         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1842         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1843         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1844         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1845         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1846         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1847         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1848         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1849         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1850         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1851         * ChangeLog: removing auto-generated file
1852         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1853         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1854         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1855         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1856         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1857
1858 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1861         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1862         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1863         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1864         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1865         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1866         to __DJGPP__, since it's built-in.
1867
1868 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1869
1870         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1871         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1872
1873 0.1.0:
1874
1875 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1878         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1879         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1880         * configure.in: Fix detection of opengl
1881         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1882         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1883         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1884         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1885         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1886         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1887         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1888         Vastly improved compilability.
1889
1890 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1893         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1894
1895 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1898         * main/inferno.c: Added command-line help.
1899         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1900
1901 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1904         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1905
1906 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1907
1908         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1909         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1910         complicated to get it 64bit clean
1911
1912 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1915
1916 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1919
1920 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1923
1924 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1927         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1928         * main/polyobj.c: fix typo
1929         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1930         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1931         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1932         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1933         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1934         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1935         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1936         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1937         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1938         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1939         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1940         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1941         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1942         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1943         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1944         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1945         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1946         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1947         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1948         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1949         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1950         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1951         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1952         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1953         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1954         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1955         conf.h fixes
1956         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1957         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1958         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1959         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1960         compiler warnings
1961         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1962         menu
1963         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1964         cross-compiling, and cygwin fixes
1965
1966 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1969         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1970         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1971            needs --without-assembler and --without-network to compile
1972
1973 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1976         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1977         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1978         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1979         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1980         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1981         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1982         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1983         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1984         duplicate files
1985         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1986         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1987         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1988         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1989         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1990         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1991         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1992
1993 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1996         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1997         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1998         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1999         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2000         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2001         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2002         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2003
2004 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2007         wrong.
2008
2009 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * Makefile.am: typo
2012         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2013         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2014
2015 0.0.9:
2016
2017 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2020         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2021         for building ChangeLog from RCS entries
2022         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2023         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2024         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2025         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2026         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2027         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2028         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2029         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2030         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2031         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2032         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2033         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2034         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2035         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2036         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2037         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2038         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2039         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2040         make dist, VPATH builds, ...
2041         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2042         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2043         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2044         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2045         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2046         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2047         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2048         junk removal
2049         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2050         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2051         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2052         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2053         -grabmouse option
2054         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2055         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2056         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2057         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2058         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2059         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2060         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2061
2062 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2065         fixes
2066         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2067         fix compiler warnings w/opengl
2068         * include/console.h: ggi support
2069         * arch/linux_init.c: svgalib support
2070         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2071         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2072         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2073         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2074         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2075         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2076         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2077         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2078         warnings and enable NDEBUG
2079         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2080
2081 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2082
2083         * main/kconfig.c: joystick support
2084
2085 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2088         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2089         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2090         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2091
2092 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2095         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2096         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2097         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2098         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2099         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2100         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2101         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2102         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2103         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2104         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2105         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2106
2107 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * copying: remove duplicate file
2110         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2111         *  Import of d2x-0.0.8