set Highest_vertex_index and Highest_segment_index to 0 when creating a new mine...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
4         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
5
6         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
7         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
8         problems with saving when another level was previously loaded)
9
10 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
13         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
14         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
15         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
16         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
17         draw and place reactors with correct modelnum
18
19         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
20         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
21
22 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
25
26 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * Makefile.am: add some stuff to dist
29
30         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
31         MAX_FPS constant
32
33         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
34
35         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
36
37 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
38
39         * ui/.cvsignore: New file
40
41 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
44
45         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
46         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
47         Update SDL to 1.2.8
48
49 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
52         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
53         or not.
54
55         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
56
57         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
58
59 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
62         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
63         anything else.
64
65         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
66
67 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
70
71 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
72
73         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
74         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
75         elsewhere)
76
77 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
80         defined
81
82         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
83
84 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
85
86         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
87         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
88         gr_update in event loops
89
90         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
91         file.c, involves modifying the listbox so it can use
92         an array of string pointers
93
94 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
95
96         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
97         headers
98
99         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
100
101         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
102         (used by gamesave.c)
103
104         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
105         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
106
107         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
108         available (for editor)
109
110         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
111         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
112         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
113         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
114
115         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
116
117         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
118
119 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
120
121         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
122         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
123         OpenGL while the other doesn't.
124
125         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
126         segments and vertices
127
128 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
131         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
132         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
133
134         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
135
136         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
137         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
138
139 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
140
141         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
142         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
143
144 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
145
146         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
147
148 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
149
150         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
151         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
152         r1.41)
153
154 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
157         other debug info.
158
159 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
160
161         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
162         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
163         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
164         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
165
166         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
167
168         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
169         is selected as a secondary weapon
170
171         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
172
173         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
174         for missions
175
176 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
179
180         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
181
182         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
183
184         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
185
186 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
187
188         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
189         dynamically find and load the OpenGL library
190
191         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
192
193         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
194
195         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
196
197         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
198
199         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
200
201         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
202         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
203
204         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
205
206         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
207
208         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
209
210         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
211         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
212         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
213
214         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
215
216         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
217
218         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
219         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
220
221         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
222
223         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
224
225         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
226
227         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
228
229         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
230
231 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
232
233         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
234         of signed/unsigned errors
235
236         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
237
238         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
239         gauge when appropriate
240
241         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
242         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
243
244         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
245         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
246
247         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
248
249         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
250
251         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
252
253         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
254
255         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
256
257         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
258
259         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
260
261         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
262         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
263         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
264         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
265         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
266         instead of d1-style mem.h and types.h
267
268         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
269
270         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
271
272         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
273
274 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
275
276         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
277         may crash printf if the list of extensions is huge
278
279 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
280
281         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
282         only on last level of built-in mission.
283
284         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
285         whenever necessary
286
287         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
288         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
289         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
290         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
291
292         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
293         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
294
295 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
296
297         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
298         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
299
300 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
301
302         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
303
304         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
305
306 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
309         select one
310
311 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
312
313         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
314
315         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
316
317         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
318
319 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
320
321         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
322         flags.
323
324 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
327         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
328         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
329         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
330         when necessary.
331
332 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
333
334         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
335
336         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
337
338         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
339         void.
340
341         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
342         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
343         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
344         #ifdef __LINUX__
345
346 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
347
348         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
349         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
350         extra two parameters to get_seg_masks.
351
352         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
353         structs for mine saving functions
354
355         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
356
357         * main/bmread.c: add missing includes
358
359         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
360
361         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
362
363 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
366
367         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
368         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
369
370 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
371
372         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
373
374         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
375
376         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
377         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
378         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
379
380         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
381         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
382         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
383         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
384         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
385         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
386         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
387         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
388         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
389         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
390         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
391         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
392         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
393         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
394         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
395         unused/ui to ui
396
397         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
398
399         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
400         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
401         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
402         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
403         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
404         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
405         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
406         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
407         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
408         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
409         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
410         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
411         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
412         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
413         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
414         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
415         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
416         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
417         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
418         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
419         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
420
421         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
422
423         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
424         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
425         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
426         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
427         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
428
429         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
430         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
431         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
432         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
433         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
434         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
435         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
436         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
437         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
438         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
439         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
440         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
441         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
442         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
443         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
444         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
445         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
446         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
447         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
448         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
449         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
450         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
451         ChangeLog-old
452
453         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
454         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
455         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
456         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
457         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
458         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
459         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
460         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
461         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
462         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
463         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
464         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
465         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
466         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
467         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
468         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
469         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
470         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
471         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
472         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
473         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
474         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
475         conf.h in new editor files
476
477 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
478
479         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
480
481         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
482         main/state.c, main/state.h: added fast save
483
484         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
485         always show in OpenGL
486
487         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
488
489         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
490
491         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
492         in MPW
493
494         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
495
496         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
497         dynamically
498
499 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
500
501         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
502
503         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
504         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
505
506 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
509         can't get the real directory
510
511         * D2X.make: remove misc/d_io.c
512
513 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
516         pathname, ensure correct translation of path separators
517
518 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
519
520         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
521
522         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
523         in mission
524
525 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
528         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
529         linux.
530
531         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
532         causing the "letterbox" bug
533
534         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
535
536 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
537
538         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
539
540 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
543
544         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
545
546         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
547
548         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
549
550         * main/mission.c: remove mission list from global memory
551
552 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
555         path separator gets added to hogdir
556
557 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
560         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
561         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
562         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
563         uses dynamic opengl loading
564
565 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
566
567         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
568
569         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
570         separates the copying of the arguments passed to main() from the
571         reading of the arguments file
572
573         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
574         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
575
576         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
577         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
578         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
579         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
580         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
581         doesn't have statfs.
582
583         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
584         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
585         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
586         of the path (if there is one) with the string returned by
587         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
588         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
589         created.  Read the arguments file in this write directory if there
590         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
591         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
592         because of the issue of which character to use for which platform.
593
594         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
595         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
596         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
597         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
598         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
599         NETWORK isn't defined
600
601         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
602
603         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
604         instructions for building in MPW.
605
606         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
607         is set up.  This speeds up loading significantly.
608
609 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
612         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
613         physfs additions
614
615         * main/newmenu.c: fix player file deletion
616
617         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
618
619         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
620
621         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
622         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
623         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
624         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
625
626         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
627         loading
628
629         * main/state.c: improve savegame load/save
630
631         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
632
633         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
634
635         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
636         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
637         rid of d_io stuff.
638
639         * main/scores.c: use physfs for scores file
640
641         * main/playsave.c: improve player loading
642
643         * main/movie.c: improve movie loading
644
645         * main/mission.c: improve mission loading
646
647         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
648         main/state.c: use physfs for savegames
649
650         * README: minor update
651
652         * main/newdemo.c: use physfs for demos
653
654         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
655
656         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
657         physfs/rwops, add libmve callbacks
658
659         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
660         added physfsrwops stuff
661
662         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
663
664         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
665         player files
666
667         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
668         ignorecase stuff
669
670         * main/config.c: use physfs to read config file
671
672         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
673
674         * include/cfile.h: correct seek return value
675
676         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
677         config/player files
678
679         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
680
681         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
682
683         * configure.ac: add check for physfs lib
684
685         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
686
687         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
688         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
689
690         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
691         configure.ac: drop cfile stuff
692
693 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
694
695         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
696         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
697         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
698         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
699
700         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
701
702         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
703         MPW doesn't like switches of long longs
704
705 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
708         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
709         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
710         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
711         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
712         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
713         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
714
715 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
718
719         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
720
721         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
722         wrong, I guess
723
724         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
725         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
726         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
727         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
728
729         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
730         autogen simpler
731
732 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
735         properly decode multi-line strings
736
737         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
738         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
739         midi on win32
740
741         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
742
743         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
744
745 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
748
749         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
750         times (fixes Bug 2034)
751
752         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
753
754         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
755         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
756
757         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
758
759 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
762         garbage on windows for some reason.
763
764         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
765         arithmetic on signed chars.
766
767 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
770
771 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
774         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
775         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
776         arch use global variable joy_num_axes
777
778 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
779
780         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
781
782         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
783
784         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
785         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
786
787         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
788
789         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
790
791 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
792
793         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
794
795 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
796
797         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
798
799         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
800
801 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
802
803         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
804         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
805
806 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
807
808         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
809
810 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
811
812         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
813         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
814         make mission structre memory allocated
815
816 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
817
818         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
819         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
820         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
821         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
822         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
823
824         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
825         issue of 2004-08-29
826
827         * main/bmread.c: add comment
828
829 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
830
831         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
832
833         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
834         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
835         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
836
837         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
838
839         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
840
841         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
842         remove explicit uses of mission list
843
844 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
845
846         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
847
848 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
849
850         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
851
852         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
853
854         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
855
856 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
859         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
860         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
861         information about the current mission, for easier code refactorisation.
862
863         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
864
865         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
866         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
867
868 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
871
872 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
873
874         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
875
876 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
877
878         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
879
880         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
881         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
882         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
883         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
884
885 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
888         move more old change logs into ChangeLog-old
889
890 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
891             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
894         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
895         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
896         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
897         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
898         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
899         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
900         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
901         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
902         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
903         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
904         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
905         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
906         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
907         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
908         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
909         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
910         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
911         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
912         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
913         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
914         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
915         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
916         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
917         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
918         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
919         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
920         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
921         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
922         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
923         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
924         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
925         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
926         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
927         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
928         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
929         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
930         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
931         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
932         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
933         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
934         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
935         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
936         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
937         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
938         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
939         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
940         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
941         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
942         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
943         texmap/tmapflat.c:
944         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
945
946 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
947
948         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
949
950 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
951
952         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
953
954         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
955
956 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
957
958         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
959
960         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
961
962 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
963
964         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
965         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
966
967         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
968         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
969
970         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
971
972         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
973
974 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
975
976         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
977
978 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
979
980         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
981
982 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
983
984         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
985         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
986         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
987         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
988         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
989
990         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
991         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
992         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
993
994         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
995
996         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
997
998         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
999
1000         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1001
1002         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1003         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1004         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1005         unsigned and signed char, MPW does not like these
1006
1007 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1008
1009         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1010         unnecessary globals
1011
1012 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1015
1016         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1017         target to XCode project
1018
1019 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1022
1023         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1024
1025         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1026         XCode project simplifications, network enabled
1027
1028         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1029         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1030
1031         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1032         stuff
1033
1034         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1035         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1036         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1037
1038 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1041         optional
1042
1043         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1044
1045 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1046
1047         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1048         defined (d1x r1.40)
1049
1050         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1051
1052         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1053         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1054
1055         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1056         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1057         r1.4, r1.16, r1.34)
1058
1059         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1060         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1061         r1.43)
1062
1063         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1064         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1065         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1066         r1.1)
1067
1068         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1069         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1070
1071         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1072         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1073         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1074         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1075
1076 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1079         prototypes
1080
1081 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1082
1083         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1084         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1085         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1086         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1087
1088         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1089         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1090
1091         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1092         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1093         r1.38, r1.5, r1.24)
1094
1095         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1096         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1097         valgrind (d1x r1.14)
1098
1099         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1100         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1101         r1.5)
1102
1103         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1104         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1105         write() (d1x r1.35)
1106
1107         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1108         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1109
1110         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1111         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1112         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1113         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1114         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1115
1116         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1117         linux version (d1x r1.5)
1118
1119         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1120         allocated axes (d1x r1.11)
1121
1122 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1123
1124         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1125         (d1x r1.10)
1126
1127 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1130
1131 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1132
1133         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1134         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1135         r1.5, r1.27)
1136
1137 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1138
1139         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1140
1141 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1144
1145 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1146
1147         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1148         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1149
1150 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1151
1152         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1153         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1154         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1155
1156 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1157
1158         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1159         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1160         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1161
1162         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1163
1164 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1167
1168 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1171
1172 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1173
1174         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1175         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1176         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1177
1178 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1181
1182 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1185
1186 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1187
1188         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1189         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1190
1191 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1192
1193         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1194         join list score crash (d1x r1.8)
1195
1196 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1197
1198         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1199         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1200         r1.2)
1201
1202 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1205
1206         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1207
1208 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1209
1210         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1211         in some weird axis (d1x r1.3)
1212
1213         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1214         (d1x r1.4)
1215
1216         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1217         (d1x r1.2)
1218
1219 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1222         OpenGL
1223
1224 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1225
1226         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1227
1228         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1229         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1230         r1.6)
1231
1232         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1233         change the arg type for (d1x r1.5)
1234
1235 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1236
1237         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1238
1239 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1240
1241         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1242         of redundancy (d1x r1.5)
1243
1244         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1245         fix crashing (d1x r1.4)
1246
1247         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1248         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1249         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1250
1251         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1252         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1253         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1254         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1255         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1256         r1.4)
1257
1258         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1259         previous key combos (d1x r1.29)
1260
1261         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1262         g, and b values (d1x r1.15)
1263
1264         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1265         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1266
1267         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1268         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1269         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1270         calling. (d1x r1.37)
1271
1272 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1275         gr_badtexture back to game.c
1276
1277 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1278
1279         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1280         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1281
1282         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1283
1284         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1285         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1286
1287         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1288         for renderstats (d1x r1.33)
1289
1290 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1291
1292         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1293         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1294         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1295
1296         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1297         too (d1x r1.31)
1298
1299         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1300         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1301         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1302         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1303
1304         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1305         r1.17)
1306
1307         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1308
1309         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1310         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1311         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1312         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1313         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1314
1315         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1316         change_res menu (d1x r1.14)
1317
1318 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1321         d1x-style res change menu (mostly works)
1322
1323         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1324
1325 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1326
1327         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1328         command-line option (d1x r1.27)
1329
1330         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1331         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1332         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1333
1334         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1335         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1336         r1.4) -- doesn't work yet
1337
1338         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1339
1340         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1341         r1.8)
1342
1343         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1344         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1345
1346 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1347
1348         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1349         startup (d1x r1.6)
1350
1351         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1352         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1353
1354         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1355
1356         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1357         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1358
1359         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1360         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1361
1362         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1363
1364         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1365
1366         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1367         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1368         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1369
1370         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1371         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1372
1373         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1374         (d1x r1.8)
1375
1376         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1377         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1378
1379         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1380         defined (d1x r1.4)
1381
1382         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1383
1384 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * include/vecmat.h: comments/formatting
1387
1388 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1389
1390         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1391         include/test.lnk: remove unnecessary files
1392
1393         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1394         This enables compilation with gcc 3.1
1395
1396 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1397
1398         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1399         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1400         pointers or negative array indices)
1401
1402 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1403
1404         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1405         don't have a corresponding wall behind.
1406
1407 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1408
1409         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1410         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1411         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1412         interface header to new header file internal.h
1413
1414 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1415
1416         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1417         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1418         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1419         of for() loop over axis being executed once too often.
1420
1421         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1422         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1423
1424         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1425
1426         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1427         centers (work like fuel centers but provide shield)
1428
1429         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1430         certain (complicated) structure
1431
1432 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1435         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1436         updated project files for SDL 1.2.7
1437
1438         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1439
1440 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1441
1442         * arch/sdl/digi.c: formatting
1443
1444 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1447         redundant files
1448
1449         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1450         tables
1451
1452         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1453
1454 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1457
1458 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1461         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1462         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1463         reverted changes to render_face
1464
1465 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1466
1467         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1468         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1469
1470         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1471         cloaked walls in OpenGL
1472
1473 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1476         that from other apps, had "static" distortions.
1477
1478 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1481
1482         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1483         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1484
1485 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1488
1489 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1492
1493 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1494
1495         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1496
1497 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1498
1499         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1500
1501 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1502
1503         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1504         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1505
1506         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1507
1508         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1509         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1510
1511 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1512
1513         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1514
1515 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1516
1517         * main/piggy.c: fix bug 1067
1518
1519         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1520
1521         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1522         with descent.pig of mac registered)
1523
1524 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1527
1528         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1529         joystick)
1530
1531         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1532
1533 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1534
1535         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1536
1537 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1540         files
1541
1542 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1543
1544         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1545         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1546
1547 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1550         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1551         get rid of silly ulongs
1552
1553         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1554         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1555         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1556         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1557
1558 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1561
1562         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1563         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1564         fixes
1565
1566 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1569         3.3 compiler warnings
1570
1571         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1572         gr_check_mode
1573
1574         * include/pstypes.h: OS X fixes
1575
1576         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1577         main/newmenu.h: linux fixes
1578
1579         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1580         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1581         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1582         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1583         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1584         and stuff
1585
1586         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1587
1588         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1589         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1590         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1591         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1592         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1593         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1594         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1595         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1596         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1597         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1598         PocketPC fixes
1599
1600 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1603         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1604         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1605
1606         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1607         working w/Visual C++
1608
1609         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1610         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1611         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1612         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1613         C++
1614
1615         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1616         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1617         .cvsignore files
1618
1619 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1622         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1623
1624         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1625
1626         * README: stuff
1627
1628         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1629         enabled mouse control of menus
1630
1631         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1632
1633 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1636
1637 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1640         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1641         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1642         Visual C++
1643
1644 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1647         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1648
1649         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1650
1651 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/automap.c: fix automap background image
1654
1655         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1656
1657         * main/automap.c: fix level number position
1658
1659         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1660
1661         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1662
1663 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1666
1667 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1668
1669         * configure.ac: fix .exe extension problems
1670
1671 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1672
1673         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1674         Textures work fine!
1675
1676 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1679         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1680
1681         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1682
1683         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1684
1685 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1688         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1689
1690 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1693         structures and i/o routines back to piggy.c
1694
1695 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1696
1697         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1698
1699 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1702         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1703
1704 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1707         all d1 shareware - even though files are different!
1708
1709         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1710         shareware d1 v1.4
1711
1712         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1713         registered d1 v1.0
1714
1715         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1716         registered d1 v1.0
1717
1718 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1719
1720         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1721         number of warning lines sent to stdout
1722
1723 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1724
1725         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1726
1727 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1730         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1731         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1732
1733 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1734
1735         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1736         in d1 prisons
1737
1738 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1739
1740         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1741         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1742         from gameseq.c to multi.c
1743
1744 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * AUTHORS, NEWS: stuff
1747
1748         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1749
1750 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1753         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1754         shareware stuff
1755
1756 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1757
1758         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1759         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1760         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1761         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1762         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1763         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1764         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1765         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1766         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1767
1768 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1771
1772         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1773         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1774         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1775         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1776
1777 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1780
1781 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1784
1785 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1786
1787         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1788         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1789
1790 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1793         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1794         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1795         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1796         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1797         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1798         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1799         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1800         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1801         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1802         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1803         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1804         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1805         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1806         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1807         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1808         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1809         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1810         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1811         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1812         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1813         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1814         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1815         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1816         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1817         main/wall.h: comments/formatting
1818
1819 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1822
1823         * main/laser.h: comments/whitespace
1824
1825         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1826         mines w/shareware data
1827
1828         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1829
1830 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1833
1834         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1835
1836         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1837         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1838
1839 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1840
1841         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1842         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1843
1844 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * NEWS, configure.ac: increment version number
1847
1848         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1849         the native format)
1850
1851         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1852         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1853         reading/writing files
1854
1855         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1856         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1857         support for win32
1858
1859 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1862
1863         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1864
1865 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1868
1869         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1870         networking fixes
1871
1872         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1873         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1874         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1875         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1876         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1877         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1878         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1879         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1880         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1881         comments/whitespace
1882
1883         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1884         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1885         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1886         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1887
1888         * configure.ac: better checking for timeval
1889
1890 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1891
1892         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1893         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1894         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1895         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1896         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1897         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1898         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1899         Solaris
1900
1901 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1902
1903         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1904         issues
1905
1906 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1909         netgame_info
1910
1911         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1912
1913         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1914
1915 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1918         levels
1919
1920 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1921
1922         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1923
1924 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1925
1926         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1927         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1928         replacements for non-animated textures
1929
1930 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1931
1932         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1933
1934 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1937         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1938         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1939         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1940         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1941         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1942         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1943         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1944         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1945
1946         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1947
1948 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1951
1952 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1953
1954         * main/piggy.c: make error message more friendly
1955
1956         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1957
1958         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1959         networking fixes
1960
1961         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1962
1963         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1964         components gracefully
1965
1966         * main/playsave.c: comments
1967
1968 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1969
1970         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1971
1972         * main/network.c: comments/formatting
1973
1974 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1977
1978         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1979
1980 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1983
1984         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1985         to stdout
1986
1987         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1988
1989 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1992         old fileutil stuff
1993
1994         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1995         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1996         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1997         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1998         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1999         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2000
2001 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2004         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2005         freespace2)
2006
2007 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2010         kludge, I think
2011
2012         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2013         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2014         from physfs branch
2015
2016 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2017
2018         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2019
2020 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/console.c: fix non-console build
2023
2024         * main/gamesave.c: comments
2025
2026         * main/bm.c: remove redundant break
2027
2028 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2031
2032         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2033
2034         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2035
2036 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2039         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2040         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2041         finish console conversion away from SDL
2042
2043 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2046         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2047         console resizing
2048
2049         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2050         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2051
2052 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2053
2054         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2055         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2056         main/console.c: use native fonts for console
2057
2058         * main/playsave.c: use shorts for short data
2059
2060 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2061
2062         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2063         whitespace
2064
2065 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2068         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2069         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2070         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2071         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2072
2073 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2074
2075         * README: minor update
2076
2077 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2080         X bundle
2081
2082 0.2.5:
2083
2084 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2087
2088         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2089
2090         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2091         rendered properly
2092
2093 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2096
2097 0.2.4:
2098
2099 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * configure.ac: increment version number
2102
2103         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2104
2105         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2106
2107         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2108
2109         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2110
2111 0.2.3:
2112
2113 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2116
2117         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2118         timespec
2119
2120         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2121         increment version number
2122
2123         * main/Makefile.am: make dist fix
2124
2125 0.2.2:
2126
2127 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2128
2129         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2130         fixes for OS X 10.2
2131
2132 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2133
2134         * configure.ac: increment version number
2135
2136         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2137         is always included.
2138
2139 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2140
2141         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2142
2143 0.2.1:
2144
2145 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2146
2147         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2148
2149 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2152         warnings
2153
2154 0.2.0:
2155
2156 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2157
2158         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2159
2160         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2161         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2162         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2163         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2164         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2165         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2166
2167         * configure.ac: use different defines for os x
2168
2169 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2172         eliminate duplicate error messages
2173
2174         * main/text.c: don't die on text not found
2175         formatting
2176
2177         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2178         -help to work if no text available
2179
2180 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2181
2182         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2183         joystick works
2184
2185 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2188
2189 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2192
2193         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2194         trigger reader
2195
2196         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2197         segment... vertigo level 10 is buggy!
2198
2199         * main/gamemine.c: comments/formatting
2200
2201 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2202
2203         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2204         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2205
2206 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2209
2210         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2211         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2212         every time
2213
2214         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2215         screen
2216
2217 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2220         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2221
2222         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2223         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2224         SDL_image
2225
2226 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2229
2230         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2231
2232 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2235
2236 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2237
2238         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2239         joysticks
2240
2241 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2244
2245         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2246         read/write from plr file
2247
2248         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2249         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2250         added escort.h header
2251
2252 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2253
2254         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2255         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2256
2257         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2258         models from d1 pig file
2259
2260         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2261         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2262         really) from d1 pig file
2263
2264 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2267
2268         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2269         texture list doesn't get full
2270
2271         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2272
2273 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2276
2277 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2278
2279         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2280         replacement functions to piggy.c
2281
2282         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2283
2284         * main/bm.c: fix mem leak
2285
2286         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2287         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2288
2289         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2290         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2291
2292 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2295
2296         * main/piggy.c: comments
2297
2298 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2299
2300         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2301
2302         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2303
2304 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2305
2306         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2307         (cddb discid) support
2308
2309         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2310         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2311
2312         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2313
2314         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2315         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2316         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2317         other header cleanups
2318
2319         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2320
2321 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2322
2323         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2324         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2325         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2326         load d1 textures for d1 levels
2327
2328 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2329
2330         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2331         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2332         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2333         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2334         housekeeping
2335
2336         * README: added some OS X info
2337
2338 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2339
2340         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2341
2342         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2343
2344         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2345
2346 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2349         also look in shared data dir for demos
2350
2351         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2352
2353 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2354
2355         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2356         thinking d2 cd is always present
2357
2358 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2359
2360         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2361         scores
2362
2363         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2364         linux
2365
2366         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2367         gr_init.  don't really know why this works, though
2368
2369 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2372
2373         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2374
2375 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2376
2377         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2378
2379 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2380
2381         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2382
2383 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2384
2385         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2386         levels
2387
2388 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2391
2392         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2393         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2394
2395         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2396
2397         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2398
2399 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2400
2401         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2402         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2403         added d2x keys menu
2404
2405         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2406         joydefs to main
2407
2408         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2409
2410         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2411
2412         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2413         menu, with maxfps option
2414
2415 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2416
2417         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2418
2419         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2420         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2421         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2422         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2423         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2424         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2425         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2426         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2427         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2428         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2429
2430 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2431
2432         * main/menu.c: fixed brightness slider
2433
2434 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2435
2436         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2437         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2438
2439 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2440
2441         * main/player.h: whitespace
2442
2443         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2444         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2445         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2446
2447         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2448         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2449         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2450         but still doesn't work
2451
2452         * NEWS: Updated
2453
2454 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2457         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2458         many opengl glitches
2459
2460 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2461
2462         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2463         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2464         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2465         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2466         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2467
2468         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2469         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2470         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2471         use timer_delay instead of d_delay
2472
2473 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2474
2475         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2476
2477 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2480
2481 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2482
2483         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2484
2485 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2486
2487         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2488
2489 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2492
2493         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2494         0.2.0 release
2495
2496         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2497         briefings
2498
2499         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2500         mission
2501
2502         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2503
2504 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2505
2506         * TODO: update
2507
2508         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2509         automake --copy
2510
2511 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2514         briefings mostly working
2515
2516         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2517
2518 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2521         without -nohires
2522
2523         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2524         (i.e. shareware data)
2525
2526 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2529
2530 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2531
2532         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2533
2534         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2535         order
2536
2537 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2540
2541         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2542         #343, not "rest of solution to bug #344"
2543
2544         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2545         timers
2546
2547         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2548
2549         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2550
2551         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2552
2553         * ChangeLog: clean up changelog
2554
2555 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2558
2559 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2562
2563         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2564         to disable/enable audio
2565
2566         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2567
2568         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2569         writing briefing text.  Fixes bug #359
2570
2571         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2572         of a chunk
2573
2574         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2575         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2576         formatting
2577
2578         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2579         formatting
2580
2581         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2582         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2583         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2584         formatting
2585
2586         * include/libmve.h: blah
2587
2588 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2589
2590         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2591
2592 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2595         configure.ac
2596
2597 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2600         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2601         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2602         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2603         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2604         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2605         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2606         moved mve stuff to separate subdir
2607
2608         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2609         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2610         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2611
2612 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2615
2616         * main/mveplay.c: typo
2617
2618 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2621
2622         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2623         standalone mveplayer, win32 support
2624
2625         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2626
2627         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2628
2629         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2630
2631         * main/newmenu.c: comments
2632
2633 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2634
2635         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2636         redundant swap functions.
2637
2638 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * ChangeLog: update changelog
2641
2642 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2643
2644         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2645         polymodel alignment issues.
2646
2647 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2650         fix various little bugs
2651
2652         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2653         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2654
2655         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2656         regular makefiles
2657
2658         * README.utils: new file
2659
2660         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2661
2662         * README: updated README
2663
2664         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2665
2666 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2669
2670         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2671
2672         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2673         truecolor mve support, standalone mveplayer
2674
2675         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2676         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2677         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2678         standalone mveplayer
2679
2680 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2683         swap_polygon_model_data
2684
2685 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2688
2689         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2690
2691 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2694
2695         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2696
2697         * compilerdefs.txt: update defs
2698
2699 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2700
2701         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2702
2703 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2706         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2707         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2708         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2709         SDL headers
2710
2711         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2712         formatting, comments
2713
2714 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2717         mission
2718
2719         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2720
2721         * main/object.h: foo
2722
2723 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2726
2727 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2730         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2731
2732         * README: stuff
2733
2734 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2737
2738         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2739         documentations
2740
2741 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2744
2745         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2746
2747         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2748         bigendian-friendly
2749
2750         * main/menu.c: move vertigo text
2751
2752 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2755         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2756
2757         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2758         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2759         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2760
2761         * cvshowto.txt: update cvs info
2762
2763         * NEWS: news
2764
2765         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2766
2767 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2768
2769         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2770
2771 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2772
2773         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2774         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2775
2776         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2777
2778         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2779         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2780
2781 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2784
2785         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2786
2787         * main/render.h: fix compiler warning
2788
2789 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2790
2791         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2792
2793 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2796         thinking d2demo was a descent 1 mission
2797
2798 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2799
2800         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2801
2802 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/render.c: comments
2805
2806 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2809
2810         * main/inferno.c: added -hogdir option
2811
2812 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2815
2816         * include/3d.h: typo
2817
2818 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2821         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2822         swap macros.
2823
2824 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2825
2826         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2827
2828         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2829         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2830
2831 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2834
2835 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2838
2839         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2840         enable -nofade
2841
2842         * main/network.c: formatting, small fixes
2843
2844 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2847
2848         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2849         endian conversion
2850
2851         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2852         for now)
2853
2854         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2855         -nohires
2856
2857         * main/netmisc.c: whitespace
2858
2859         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2860         comments
2861
2862         * main/hud.c: whitespace
2863
2864         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2865
2866         * main/songs.c: whitespace
2867
2868         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2869         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2870         whitespace
2871
2872         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2873         assembly
2874
2875 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2876
2877         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2878         comments, formatting, etc.
2879
2880         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2881
2882 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2883
2884         * utilities/txb2tex.c: typo
2885
2886         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2887         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2888         whitespace
2889
2890         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2891
2892 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2895
2896         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2897
2898 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * include/gr.h: fix palette swap define
2901
2902 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2905         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2906
2907 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2908
2909         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2910         compatibility.
2911
2912 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2915         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2916         load_game_data to read null-terminated string for
2917         Current_level_name
2918
2919 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/newmenu.c: added error message
2922
2923         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2924
2925         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2926
2927         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2928
2929         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2930         fix
2931
2932         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2933
2934 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2937         way
2938
2939         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2940
2941         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2942
2943         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2944
2945         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2946
2947         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2948
2949         * 2d/font.c: useless cruft
2950
2951         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2952
2953         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2954         grdef.h to bitblt.c
2955
2956 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2959
2960         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2961
2962         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2963         obviously
2964
2965         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2966         windows, I think.
2967
2968         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2969
2970         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2971
2972         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2973
2974         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2975
2976         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2977
2978         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2979
2980         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2981
2982         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2983
2984         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2985         added d1x enhancements
2986
2987         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2988
2989         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2990         (bitblt.c, grdef.h)
2991
2992         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2993
2994         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2995
2996         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2997
2998         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2999
3000         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3001
3002 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * main/network.c: oops
3005
3006         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3007
3008         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3009         timer_get_fixed_seconds
3010
3011         * TODO: todo
3012
3013 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3016         improvements
3017
3018         * main/multi.h: network endian stuff
3019
3020         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3021
3022         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3023
3024         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3025         bigendian networking fixes
3026
3027         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3028         always on
3029
3030         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3031          needed for networking, e.g.
3032
3033         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3034         backtrack
3035
3036         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3037
3038         * TODO: todo stuff
3039
3040 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3043
3044         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3045
3046         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3047         main/multi.h: networking works, finally
3048
3049         * TODO: added TODO file
3050
3051         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3052
3053         * README: network sorta working
3054
3055         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3056         networking fixes
3057
3058         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3059
3060         * main/inferno.c: documentation
3061
3062         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3063         out of network
3064
3065         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3066
3067 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3070         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3071         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3072         stuff
3073
3074         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3075
3076         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3077
3078         * include/ipx.h: formatting
3079
3080         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3081
3082         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3083         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3084         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3085
3086         * Makefile.am: moved mingw info to README
3087
3088         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3089
3090 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3093
3094         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3095         convert tex<->txb
3096
3097         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3098
3099         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3100
3101         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3102
3103         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3104
3105         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3106
3107         * main/piggy.h: whitespace
3108
3109         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3110         res if hi/lo not available
3111
3112         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3113         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3114
3115         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3116         builtin mission
3117
3118         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3119         (for d1 missions that need d1 data)
3120
3121         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3122
3123 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * utilities/mvlcreate.c: oops
3126
3127         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3128         utilities
3129
3130         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3131
3132         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3133
3134         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3135
3136         * main/polyobj.h: whitespace
3137
3138         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3139         d2src
3140
3141         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3142
3143         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3144
3145         * main/gameseq.c: comments
3146
3147         * main/digi.h: whitespace n stuff
3148
3149         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3150
3151         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3152         from d2src
3153
3154         * 2d/font.c: stuff
3155
3156 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3159         briefing stuff
3160
3161         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3162
3163         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3164
3165         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3166         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3167
3168 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * main/bm.c: fix for vertigo
3171
3172         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3173
3174         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3175
3176         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3177         make
3178
3179 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3182         machines
3183
3184         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3185
3186         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3187         (cockpit support?)
3188
3189 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3190
3191         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3192
3193 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3196         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3197
3198         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3199
3200         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3201         loading
3202
3203         * main/piggy.c: mac data file loading
3204
3205         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3206         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3207
3208 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3211         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3212
3213         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3214         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3215         std lib <utility>
3216
3217         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3218
3219 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3220
3221         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3222         formatting
3223
3224 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * main/inferno.c: comments
3227
3228         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3229
3230         * installation.txt: update
3231
3232         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3233
3234         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3235         models for other than d2demo
3236
3237 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3238
3239         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3240
3241         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3242         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3243
3244 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3247         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3248         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3249         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3250         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3251         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3252         .cvsignore files
3253
3254 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3257
3258         * main/Makefile.am: formatting
3259
3260         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3261
3262         * configure.ac: formatting
3263
3264         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3265
3266         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3267
3268         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3269         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3270
3271         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3272
3273         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3274
3275         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3276         shareware stuff
3277
3278         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3279         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3280         alternate missions
3281
3282         * main/cntrlcen.c: typo
3283
3284         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3285
3286         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3287         macros, use global Piggy_hamfile_version
3288
3289         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3290
3291         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3292         files, whitespace
3293
3294         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3295
3296         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3297         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3298
3299 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3300
3301         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3302
3303 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3306
3307         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3308
3309         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3310
3311 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3312
3313         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3314         level loading stuff
3315
3316         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3317
3318 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3321         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3322         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3323
3324         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3325         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3326
3327         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3328         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3329         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3330         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3331         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3332
3333 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3334
3335         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3336         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3337
3338 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * configure.ac: oops
3341
3342         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3343         OSX OGL fixes
3344
3345         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3346         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3347         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3348         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3349
3350         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3351         piggy.c: SHAREWARE fixes
3352
3353 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3356         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3357         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3358
3359 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3362         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3363         segment.h: portability
3364
3365         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3366         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3367         main/wall.h: portabilization
3368
3369         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3370
3371 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3374
3375         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3376
3377         * main/player.c: foo
3378
3379         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3380
3381         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3382         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3383
3384         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3385         writable string anymore... / formatting
3386
3387         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3388         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3389         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3390         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3391         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3392         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3393         portable-izing file loading routines
3394
3395 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3398         audio, mem checking, etc
3399
3400         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3401         mve player
3402
3403 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * misc/Makefile.am: unused file
3406
3407         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3408         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3409
3410         * main/movie.c: add some debugging output
3411
3412 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * main/: console.c, state.c: simplified header
3415
3416         * main/movie.c: enable mveplay audio
3417
3418         * main/old/movie.c: moved to main/
3419
3420         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3421         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3422         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3423
3424         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3425         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3426         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3427         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3428
3429         * configure.ac: OS X and movie stuff
3430
3431 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * compilerdefs.txt: OSX defs
3434
3435 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3438
3439         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3440
3441         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3442         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3443         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3444         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3445
3446         * include/rbaudio.h: moved to /include
3447
3448 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3451         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3452         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3453         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3454         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3455         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3456         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3457         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3458         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3459
3460
3461 0.1.3:
3462
3463 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3466
3467         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3468
3469         * debian/rules: don't need readme's
3470
3471         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3472
3473         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3474         license to COPYING, license clarifications
3475
3476         * debian/rules: fix debian docs
3477
3478         * debian/rules: fix debian manpages
3479
3480         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3481
3482         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3483
3484         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3485         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3486         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3487         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3488         packaging stuff
3489
3490 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3493
3494         * configure.ac: cleaner nasm detection
3495
3496         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3497
3498         * README, installation.txt: typos, stuff
3499
3500         * configure.ac: better #defines
3501
3502         * configure.ac: whitespace
3503
3504         * configure.ac: better documentation
3505
3506         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3507         SDL_JOYSTICK not needed
3508
3509         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3510
3511         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3512
3513         * debian/: control, rules: deb stuff
3514
3515         * arch/sdl/joy.c: old junk
3516
3517         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3518
3519         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3520
3521         * configure.ac: more autoconf updates
3522
3523         * misc/strutil.c: better strrev
3524
3525         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3526
3527         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3528         acconfig.h)
3529
3530 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3533
3534         * main/text.c: better error message when hog not found
3535
3536         * NEWS: more news
3537
3538 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3541         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3542
3543         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3544
3545 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3548         done
3549
3550 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3553
3554         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3555         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3556         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3557         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3558
3559         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3560
3561         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3562         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3563         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3564         includes to include
3565
3566         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3567
3568         * 2d/ibitblt.c: formatting
3569
3570 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3571
3572         * include/oldsdl.h: check for older macros
3573
3574         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3575         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3576         allow older sdl versions
3577
3578 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3581         selectable
3582
3583         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3584
3585         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3586         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3587         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3588
3589         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3590         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3591         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3592
3593         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3594         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3595
3596         * main/multipow.c: need conf.h
3597
3598         * arch/win32/Makefile.am: new file
3599
3600         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3601
3602         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3603
3604 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3607
3608         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3609         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3610
3611         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3612         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3613
3614         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3615         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3616
3617 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3620
3621         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3622         from d1x
3623
3624         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3625         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3626         from d1x
3627
3628 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3631
3632         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3633
3634         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3635
3636         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3637
3638         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3639
3640         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3641
3642         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3643
3644         * Makefile.am: rpm stuff
3645
3646         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3647         stuff
3648
3649 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3652
3653 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3654
3655         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3656         support
3657
3658 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3661         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3662         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3663
3664         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3665         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3666
3667 0.1.2:
3668
3669 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3672
3673         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3674         Enabled RELEASE option
3675
3676 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3679         autoconf and automake
3680
3681 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * main/mission.c: RCS header added
3684
3685         * main/inferno.c: update copyright date
3686
3687         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3688
3689         * configure.ac: Display results of configure
3690
3691         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3692         macro
3693
3694 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3697         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3698         ~/.d2x
3699
3700 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3701
3702         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3703         files now go in ~/.d2x
3704
3705 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * configure.ac: fix nasm not found error message
3708
3709 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * configure.in: getting rid of old configure.in
3712
3713         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3714         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3715
3716         * misc/args.c: formatting
3717
3718         * main/inferno.c: allow -h for help
3719
3720         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3721
3722         * mingw32.txt: more stuff
3723
3724 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3727
3728         * main/inferno.c: document -nomovies option
3729
3730 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3733         of robots during briefings
3734
3735 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3736
3737         * NEWS: stuff
3738
3739 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3740
3741         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3742
3743 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3744
3745         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3746
3747         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3748         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3749         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3750         and sdl joystick stuff
3751
3752 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * thinking.txt: not needed
3755
3756 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3759
3760         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3761         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3762         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3763
3764 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * AUTHORS: typo
3767
3768 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3771
3772         * NEWS: mouse wheel, etc
3773
3774         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3775         wheel to emulate 3rd axis
3776
3777         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3778
3779         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3780
3781         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3782         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3783
3784         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3785         to emulate 3rd axis
3786
3787         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3788         stuff
3789
3790         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3791
3792         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3793         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3794
3795         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3796         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3797
3798         * installation.txt: update
3799
3800         * configure.ac: new file
3801
3802         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3803
3804         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3805
3806         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3807
3808         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3809         controls menu now works
3810
3811 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3814         in dist
3815
3816         * Makefile.am: New file
3817
3818         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3819         dist
3820
3821         * compilerdefs.txt: New file
3822
3823         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3824
3825 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3828         sig
3829
3830 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3833         macro
3834
3835         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3836
3837         * NEWS: GL savegame thumbnails
3838
3839         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3840
3841 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3844
3845         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3846
3847         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3848
3849         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3850
3851         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3852
3853         * main/inferno.c: added documentation
3854
3855         * main/endlevel.c: fix warnings
3856
3857         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3858
3859         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3860
3861         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3862
3863 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3864
3865         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3866
3867         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3868         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3869         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3870         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3871         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3872         sequence
3873
3874         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3875         of use for shareware build
3876
3877         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3878         manager doesn't die
3879
3880         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3881
3882 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3883
3884         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3885         back to InitArgs
3886
3887         * include/3d.h: Add comment
3888
3889 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3892         header to includes/
3893
3894         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3895         crashes
3896
3897         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3898
3899         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3900         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3901
3902         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3903
3904         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3905
3906 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3907
3908         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3909
3910         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3911
3912         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3913