XCode compilability fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
4         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
5
6         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
7         stuff
8
9         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
10         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
11         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
12
13 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
16         optional
17
18         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
19
20 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
21
22         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
23         defined (d1x r1.40)
24
25         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
26
27         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
28         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
29
30         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
31         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
32         r1.4, r1.16, r1.34)
33
34         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
35         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
36         r1.43)
37
38         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
39         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
40         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
41         r1.1)
42
43         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
44         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
45
46         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
47         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
48         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
49         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
50
51 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
54         prototypes
55
56 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
57
58         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
59         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
60         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
61         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
62
63         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
64         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
65
66         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
67         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
68         r1.38, r1.5, r1.24)
69
70         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
71         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
72         valgrind (d1x r1.14)
73
74         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
75         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
76         r1.5)
77
78         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
79         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
80         write() (d1x r1.35)
81
82         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
83         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
84
85         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
86         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
87         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
88         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
89         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
90
91         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
92         linux version (d1x r1.5)
93
94         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
95         allocated axes (d1x r1.11)
96
97 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
98
99         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
100         (d1x r1.10)
101
102 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/game.c, main/inferno.c: typo
105
106 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
107
108         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
109         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
110         r1.5, r1.27)
111
112 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
113
114         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
115
116 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
119
120 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
121
122         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
123         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
124
125 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
126
127         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
128         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
129         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
130
131 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
132
133         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
134         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
135         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
136
137         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
138
139 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
142
143 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
146
147 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
148
149         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
150         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
151         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
152
153 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
156
157 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
158
159         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
160
161 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
162
163         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
164         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
165
166 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
167
168         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
169         join list score crash (d1x r1.8)
170
171 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
172
173         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
174         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
175         r1.2)
176
177 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
180
181         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
182
183 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
184
185         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
186         in some weird axis (d1x r1.3)
187
188         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
189         (d1x r1.4)
190
191         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
192         (d1x r1.2)
193
194 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
197         OpenGL
198
199 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
200
201         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
202
203         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
204         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
205         r1.6)
206
207         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
208         change the arg type for (d1x r1.5)
209
210 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
211
212         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
213
214 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
215
216         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
217         of redundancy (d1x r1.5)
218
219         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
220         fix crashing (d1x r1.4)
221
222         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
223         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
224         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
225
226         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
227         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
228         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
229         at turned but held stationary.  And it was completely unused
230         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
231         r1.4)
232
233         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
234         previous key combos (d1x r1.29)
235
236         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
237         g, and b values (d1x r1.15)
238
239         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
240         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
241
242         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
243         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
244         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
245         calling. (d1x r1.37)
246
247 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
250         gr_badtexture back to game.c
251
252 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
253
254         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
255         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
256
257         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
258
259         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
260         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
261
262         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
263         for renderstats (d1x r1.33)
264
265 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
266
267         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
268         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
269         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
270
271         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
272         too (d1x r1.31)
273
274         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
275         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
276         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
277         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
278
279         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
280         r1.17)
281
282         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
283
284         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
285         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
286         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
287         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
288         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
289
290         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
291         change_res menu (d1x r1.14)
292
293 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
296         d1x-style res change menu (mostly works)
297
298         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
299
300 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
301
302         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
303         command-line option (d1x r1.27)
304
305         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
306         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
307         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
308
309         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
310         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
311         r1.4) -- doesn't work yet
312
313         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
314
315         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
316         r1.8)
317
318         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
319         volume song stop/starting (d1x r1.7)
320
321 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
322
323         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
324         startup (d1x r1.6)
325
326         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
327         ogl_ulinec (d1x r1.29)
328
329         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
330
331         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
332         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
333
334         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
335         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
336
337         * arch/sdl/digi.c: fix typo
338
339         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
340
341         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
342         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
343         with --help (d1x r1.5, r1.6)
344
345         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
346         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
347
348         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
349         (d1x r1.8)
350
351         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
352         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
353
354         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
355         defined (d1x r1.4)
356
357         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
358
359 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * include/vecmat.h: comments/formatting
362
363 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
366         include/test.lnk: remove unnecessary files
367
368         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
369         This enables compilation with gcc 3.1
370
371 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
372
373         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
374         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
375         pointers or negative array indices)
376
377 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
378
379         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
380         don't have a corresponding wall behind.
381
382 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
383
384         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
385         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
386         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
387         interface header to new header file internal.h
388
389 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
390
391         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
392         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
393         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
394         of for() loop over axis being executed once too often.
395
396         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
397         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
398
399         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
400
401         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
402         centers (work like fuel centers but provide shield)
403
404         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
405         certain (complicated) structure
406
407 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
410         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
411         updated project files for SDL 1.2.7
412
413         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
414
415 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * arch/sdl/digi.c: formatting
418
419 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
422         redundant files
423
424         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
425         tables
426
427         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
428
429 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
432
433 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
436         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
437         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
438         reverted changes to render_face
439
440 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
441
442         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
443         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
444
445         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
446         cloaked walls in OpenGL
447
448 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
449
450         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
451         that from other apps, had "static" distortions.
452
453 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
456
457         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
458         aligned version of PUT_INTEL_* macros
459
460 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
463
464 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
467
468 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
469
470         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
471
472 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
473
474         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
475
476 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
477
478         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
479         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
480
481         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
482
483         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
484         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
485
486 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
487
488         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
489
490 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
491
492         * main/piggy.c: fix bug 1067
493
494         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
495
496         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
497         with descent.pig of mac registered)
498
499 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
502
503         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
504         joystick)
505
506         * arch/include/joy.h: comments/formatting
507
508 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
509
510         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
511
512 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
515         files
516
517 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
518
519         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
520         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
521
522 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
525         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
526         get rid of silly ulongs
527
528         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
529         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
530         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
531         change relevant __linux__ macros to __ELF__
532
533 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
536
537         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
538         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
539         fixes
540
541 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
544         3.3 compiler warnings
545
546         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
547         gr_check_mode
548
549         * include/pstypes.h: OS X fixes
550
551         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
552         main/newmenu.h: linux fixes
553
554         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
555         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
556         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
557         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
558         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
559         and stuff
560
561         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
562
563         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
564         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
565         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
566         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
567         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
568         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
569         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
570         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
571         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
572         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
573         PocketPC fixes
574
575 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
578         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
579         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
580
581         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
582         working w/Visual C++
583
584         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
585         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
586         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
587         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
588         C++
589
590         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
591         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
592         .cvsignore files
593
594 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
597         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
598
599         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
600
601         * README: stuff
602
603         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
604         enabled mouse control of menus
605
606         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
607
608 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
611
612 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
615         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
616         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
617         Visual C++
618
619 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
622         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
623
624         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
625
626 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/automap.c: fix automap background image
629
630         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
631
632         * main/automap.c: fix level number position
633
634         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
635
636         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
637
638 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
641
642 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
643
644         * configure.ac: fix .exe extension problems
645
646 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
649         Textures work fine!
650
651 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
654         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
655
656         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
657
658         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
659
660 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
663         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
664
665 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
668         structures and i/o routines back to piggy.c
669
670 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
671
672         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
673
674 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
677         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
678
679 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
682         all d1 shareware - even though files are different!
683
684         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
685         shareware d1 v1.4
686
687         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
688         registered d1 v1.0
689
690         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
691         registered d1 v1.0
692
693 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
694
695         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
696         number of warning lines sent to stdout
697
698 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
699
700         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
701
702 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
705         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
706         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
707
708 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
711         in d1 prisons
712
713 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
716         error with --disable-network, move reset_network_objects()
717         from gameseq.c to multi.c
718
719 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * AUTHORS, NEWS: stuff
722
723         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
724
725 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
728         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
729         shareware stuff
730
731 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
732
733         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
734         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
735         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
736         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
737         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
738         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
739         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
740         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
741         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
742
743 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
746
747         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
748         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
749         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
750         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
751
752 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
755
756 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
759
760 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
761
762         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
763         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
764
765 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
768         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
769         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
770         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
771         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
772         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
773         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
774         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
775         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
776         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
777         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
778         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
779         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
780         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
781         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
782         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
783         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
784         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
785         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
786         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
787         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
788         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
789         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
790         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
791         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
792         main/wall.h: comments/formatting
793
794 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * main/text.c: fix text when using old datafiles
797
798         * main/laser.h: comments/whitespace
799
800         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
801         mines w/shareware data
802
803         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
804
805 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
808
809         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
810
811         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
812         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
813
814 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
815
816         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
817         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
818
819 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * NEWS, configure.ac: increment version number
822
823         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
824         the native format)
825
826         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
827         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
828         reading/writing files
829
830         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
831         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
832         support for win32
833
834 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
837
838         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
839
840 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
843
844         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
845         networking fixes
846
847         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
848         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
849         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
850         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
851         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
852         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
853         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
854         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
855         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
856         comments/whitespace
857
858         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
859         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
860         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
861         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
862
863         * configure.ac: better checking for timeval
864
865 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
866
867         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
868         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
869         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
870         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
871         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
872         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
873         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
874         Solaris
875
876 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
879         issues
880
881 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
884         netgame_info
885
886         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
887
888         * main/netmisc.c: delete duplicate function
889
890 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
893         levels
894
895 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
898
899 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
900
901         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
902         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
903         replacements for non-animated textures
904
905 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
906
907         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
908
909 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
912         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
913         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
914         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
915         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
916         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
917         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
918         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
919         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
920
921         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
922
923 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
926
927 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
928
929         * main/piggy.c: make error message more friendly
930
931         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
932
933         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
934         networking fixes
935
936         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
937
938         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
939         components gracefully
940
941         * main/playsave.c: comments
942
943 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
944
945         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
946
947         * main/network.c: comments/formatting
948
949 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
952
953         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
954
955 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
958
959         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
960         to stdout
961
962         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
963
964 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
967         old fileutil stuff
968
969         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
970         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
971         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
972         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
973         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
974         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
975
976 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
979         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
980         freespace2)
981
982 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
983
984         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
985         kludge, I think
986
987         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
988         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
989         from physfs branch
990
991 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
992
993         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
994
995 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * main/console.c: fix non-console build
998
999         * main/gamesave.c: comments
1000
1001         * main/bm.c: remove redundant break
1002
1003 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1006
1007         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1008
1009         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1010
1011 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1014         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1015         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1016         finish console conversion away from SDL
1017
1018 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1021         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1022         console resizing
1023
1024         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1025         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1026
1027 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1030         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1031         main/console.c: use native fonts for console
1032
1033         * main/playsave.c: use shorts for short data
1034
1035 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1038         whitespace
1039
1040 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1043         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1044         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1045         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1046         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1047
1048 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * README: minor update
1051
1052 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1055         X bundle
1056
1057 0.2.5:
1058
1059 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1062
1063         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1064
1065         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1066         rendered properly
1067
1068 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1071
1072 0.2.4:
1073
1074 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * configure.ac: increment version number
1077
1078         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1079
1080         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1081
1082         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1083
1084         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1085
1086 0.2.3:
1087
1088 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1091
1092         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1093         timespec
1094
1095         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1096         increment version number
1097
1098         * main/Makefile.am: make dist fix
1099
1100 0.2.2:
1101
1102 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1105         fixes for OS X 10.2
1106
1107 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * configure.ac: increment version number
1110
1111         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1112         is always included.
1113
1114 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1115
1116         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1117
1118 0.2.1:
1119
1120 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1123
1124 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1127         warnings
1128
1129 0.2.0:
1130
1131 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1134
1135         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1136         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1137         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1138         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1139         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1140         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1141
1142         * configure.ac: use different defines for os x
1143
1144 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1145
1146         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1147         eliminate duplicate error messages
1148
1149         * main/text.c: don't die on text not found
1150         formatting
1151
1152         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1153         -help to work if no text available
1154
1155 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1156
1157         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1158         joystick works
1159
1160 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1163
1164 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1167
1168         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1169         trigger reader
1170
1171         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1172         segment... vertigo level 10 is buggy!
1173
1174         * main/gamemine.c: comments/formatting
1175
1176 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1177
1178         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1179         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1180
1181 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1184
1185         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1186         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1187         every time
1188
1189         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1190         screen
1191
1192 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1195         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1196
1197         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1198         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1199         SDL_image
1200
1201 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1204
1205         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1206
1207 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1210
1211 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1212
1213         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1214         joysticks
1215
1216 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1219
1220         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1221         read/write from plr file
1222
1223         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1224         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1225         added escort.h header
1226
1227 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1230         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1231
1232         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1233         models from d1 pig file
1234
1235         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1236         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1237         really) from d1 pig file
1238
1239 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1242
1243         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1244         texture list doesn't get full
1245
1246         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1247
1248 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1251
1252 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1255         replacement functions to piggy.c
1256
1257         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1258
1259         * main/bm.c: fix mem leak
1260
1261         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1262         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1263
1264         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1265         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1266
1267 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1270
1271         * main/piggy.c: comments
1272
1273 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1276
1277         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1278
1279 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1282         (cddb discid) support
1283
1284         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1285         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1286
1287         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1288
1289         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1290         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1291         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1292         other header cleanups
1293
1294         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1295
1296 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1297
1298         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1299         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1300         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1301         load d1 textures for d1 levels
1302
1303 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1306         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1307         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1308         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1309         housekeeping
1310
1311         * README: added some OS X info
1312
1313 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1316
1317         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1318
1319         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1320
1321 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1324         also look in shared data dir for demos
1325
1326         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1327
1328 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1329
1330         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1331         thinking d2 cd is always present
1332
1333 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1336         scores
1337
1338         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1339         linux
1340
1341         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1342         gr_init.  don't really know why this works, though
1343
1344 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1347
1348         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1349
1350 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1351
1352         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1353
1354 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1355
1356         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1357
1358 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1359
1360         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1361         levels
1362
1363 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1366
1367         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1368         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1369
1370         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1371
1372         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1373
1374 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1377         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1378         added d2x keys menu
1379
1380         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1381         joydefs to main
1382
1383         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1384
1385         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1386
1387         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1388         menu, with maxfps option
1389
1390 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1393
1394         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1395         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1396         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1397         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1398         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1399         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1400         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1401         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1402         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1403         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1404
1405 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1406
1407         * main/menu.c: fixed brightness slider
1408
1409 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1412         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1413
1414 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/player.h: whitespace
1417
1418         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1419         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1420         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1421
1422         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1423         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1424         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1425         but still doesn't work
1426
1427         * NEWS: Updated
1428
1429 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1432         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1433         many opengl glitches
1434
1435 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1438         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1439         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1440         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1441         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1442
1443         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1444         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1445         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1446         use timer_delay instead of d_delay
1447
1448 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1451
1452 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1455
1456 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1457
1458         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1459
1460 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1461
1462         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1463
1464 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1467
1468         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1469         0.2.0 release
1470
1471         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1472         briefings
1473
1474         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1475         mission
1476
1477         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1478
1479 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * TODO: update
1482
1483         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1484         automake --copy
1485
1486 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1489         briefings mostly working
1490
1491         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1492
1493 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1496         without -nohires
1497
1498         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1499         (i.e. shareware data)
1500
1501 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1504
1505 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1508
1509         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1510         order
1511
1512 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1515
1516         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1517         #343, not "rest of solution to bug #344"
1518
1519         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1520         timers
1521
1522         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1523
1524         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1525
1526         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1527
1528         * ChangeLog: clean up changelog
1529
1530 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1533
1534 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1537
1538         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1539         to disable/enable audio
1540
1541         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1542
1543         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1544         writing briefing text.  Fixes bug #359
1545
1546         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1547         of a chunk
1548
1549         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1550         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1551         formatting
1552
1553         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1554         formatting
1555
1556         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1557         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1558         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1559         formatting
1560
1561         * include/libmve.h: blah
1562
1563 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1564
1565         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1566
1567 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1570         configure.ac
1571
1572 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1575         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1576         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1577         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1578         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1579         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1580         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1581         moved mve stuff to separate subdir
1582
1583         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1584         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1585         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1586
1587 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1590
1591         * main/mveplay.c: typo
1592
1593 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1596
1597         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1598         standalone mveplayer, win32 support
1599
1600         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1601
1602         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1603
1604         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1605
1606         * main/newmenu.c: comments
1607
1608 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1609
1610         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1611         redundant swap functions.
1612
1613 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * ChangeLog: update changelog
1616
1617 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1618
1619         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1620         polymodel alignment issues.
1621
1622 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1625         fix various little bugs
1626
1627         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1628         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1629
1630         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1631         regular makefiles
1632
1633         * README.utils: new file
1634
1635         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1636
1637         * README: updated README
1638
1639         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1640
1641 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1644
1645         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1646
1647         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1648         truecolor mve support, standalone mveplayer
1649
1650         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1651         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1652         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1653         standalone mveplayer
1654
1655 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1658         swap_polygon_model_data
1659
1660 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1663
1664         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1665
1666 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1669
1670         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1671
1672         * compilerdefs.txt: update defs
1673
1674 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1675
1676         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1677
1678 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1681         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1682         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1683         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1684         SDL headers
1685
1686         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1687         formatting, comments
1688
1689 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1692         mission
1693
1694         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1695
1696         * main/object.h: foo
1697
1698 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1701
1702 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1705         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1706
1707         * README: stuff
1708
1709 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1712
1713         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1714         documentations
1715
1716 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1719
1720         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1721
1722         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1723         bigendian-friendly
1724
1725         * main/menu.c: move vertigo text
1726
1727 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1730         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1731
1732         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1733         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1734         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1735
1736         * cvshowto.txt: update cvs info
1737
1738         * NEWS: news
1739
1740         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1741
1742 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1743
1744         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1745
1746 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1747
1748         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1749         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1750
1751         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1752
1753         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1754         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1755
1756 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1759
1760         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1761
1762         * main/render.h: fix compiler warning
1763
1764 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1765
1766         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1767
1768 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1771         thinking d2demo was a descent 1 mission
1772
1773 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1774
1775         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1776
1777 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/render.c: comments
1780
1781 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1784
1785         * main/inferno.c: added -hogdir option
1786
1787 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1790
1791         * include/3d.h: typo
1792
1793 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1796         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1797         swap macros.
1798
1799 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1800
1801         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1802
1803         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1804         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1805
1806 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1809
1810 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1813
1814         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1815         enable -nofade
1816
1817         * main/network.c: formatting, small fixes
1818
1819 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1822
1823         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1824         endian conversion
1825
1826         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1827         for now)
1828
1829         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1830         -nohires
1831
1832         * main/netmisc.c: whitespace
1833
1834         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1835         comments
1836
1837         * main/hud.c: whitespace
1838
1839         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1840
1841         * main/songs.c: whitespace
1842
1843         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1844         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1845         whitespace
1846
1847         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1848         assembly
1849
1850 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1851
1852         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1853         comments, formatting, etc.
1854
1855         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1856
1857 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * utilities/txb2tex.c: typo
1860
1861         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1862         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1863         whitespace
1864
1865         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1866
1867 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1870
1871         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1872
1873 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * include/gr.h: fix palette swap define
1876
1877 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1880         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1881
1882 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1883
1884         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1885         compatibility.
1886
1887 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1890         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1891         load_game_data to read null-terminated string for
1892         Current_level_name
1893
1894 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/newmenu.c: added error message
1897
1898         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1899
1900         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1901
1902         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1903
1904         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1905         fix
1906
1907         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1908
1909 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1912         way
1913
1914         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1915
1916         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1917
1918         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1919
1920         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1921
1922         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1923
1924         * 2d/font.c: useless cruft
1925
1926         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1927
1928         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1929         grdef.h to bitblt.c
1930
1931 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1934
1935         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1936
1937         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1938         obviously
1939
1940         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1941         windows, I think.
1942
1943         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1944
1945         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1946
1947         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1948
1949         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1950
1951         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1952
1953         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1954
1955         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1956
1957         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1958
1959         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1960         added d1x enhancements
1961
1962         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1963
1964         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1965         (bitblt.c, grdef.h)
1966
1967         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1968
1969         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1970
1971         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1972
1973         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1974
1975         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1976
1977 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/network.c: oops
1980
1981         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1982
1983         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1984         timer_get_fixed_seconds
1985
1986         * TODO: todo
1987
1988 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1991         improvements
1992
1993         * main/multi.h: network endian stuff
1994
1995         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1996
1997         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1998
1999         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2000         bigendian networking fixes
2001
2002         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2003         always on
2004
2005         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2006          needed for networking, e.g.
2007
2008         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2009         backtrack
2010
2011         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2012
2013         * TODO: todo stuff
2014
2015 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2018
2019         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2020
2021         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2022         main/multi.h: networking works, finally
2023
2024         * TODO: added TODO file
2025
2026         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2027
2028         * README: network sorta working
2029
2030         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2031         networking fixes
2032
2033         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2034
2035         * main/inferno.c: documentation
2036
2037         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2038         out of network
2039
2040         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2041
2042 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2045         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2046         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2047         stuff
2048
2049         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2050
2051         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2052
2053         * include/ipx.h: formatting
2054
2055         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2056
2057         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2058         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2059         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2060
2061         * Makefile.am: moved mingw info to README
2062
2063         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2064
2065 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2068
2069         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2070         convert tex<->txb
2071
2072         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2073
2074         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2075
2076         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2077
2078         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2079
2080         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2081
2082         * main/piggy.h: whitespace
2083
2084         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2085         res if hi/lo not available
2086
2087         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2088         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2089
2090         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2091         builtin mission
2092
2093         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2094         (for d1 missions that need d1 data)
2095
2096         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2097
2098 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * utilities/mvlcreate.c: oops
2101
2102         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2103         utilities
2104
2105         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2106
2107         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2108
2109         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2110
2111         * main/polyobj.h: whitespace
2112
2113         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2114         d2src
2115
2116         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2117
2118         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2119
2120         * main/gameseq.c: comments
2121
2122         * main/digi.h: whitespace n stuff
2123
2124         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2125
2126         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2127         from d2src
2128
2129         * 2d/font.c: stuff
2130
2131 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2134         briefing stuff
2135
2136         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2137
2138         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2139
2140         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2141         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2142
2143 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/bm.c: fix for vertigo
2146
2147         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2148
2149         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2150
2151         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2152         make
2153
2154 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2157         machines
2158
2159         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2160
2161         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2162         (cockpit support?)
2163
2164 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2165
2166         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2167
2168 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2171         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2172
2173         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2174
2175         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2176         loading
2177
2178         * main/piggy.c: mac data file loading
2179
2180         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2181         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2182
2183 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2186         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2187
2188         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2189         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2190         std lib <utility>
2191
2192         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2193
2194 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2197         formatting
2198
2199 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/inferno.c: comments
2202
2203         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2204
2205         * installation.txt: update
2206
2207         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2208
2209         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2210         models for other than d2demo
2211
2212 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2213
2214         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2215
2216         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2217         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2218
2219 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2222         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2223         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2224         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2225         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2226         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2227         .cvsignore files
2228
2229 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2232
2233         * main/Makefile.am: formatting
2234
2235         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2236
2237         * configure.ac: formatting
2238
2239         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2240
2241         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2242
2243         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2244         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2245
2246         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2247
2248         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2249
2250         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2251         shareware stuff
2252
2253         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2254         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2255         alternate missions
2256
2257         * main/cntrlcen.c: typo
2258
2259         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2260
2261         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2262         macros, use global Piggy_hamfile_version
2263
2264         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2265
2266         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2267         files, whitespace
2268
2269         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2270
2271         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2272         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2273
2274 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2275
2276         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2277
2278 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2281
2282         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2283
2284         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2285
2286 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2287
2288         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2289         level loading stuff
2290
2291         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2292
2293 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2296         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2297         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2298
2299         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2300         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2301
2302         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2303         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2304         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2305         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2306         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2307
2308 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2309
2310         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2311         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2312
2313 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * configure.ac: oops
2316
2317         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2318         OSX OGL fixes
2319
2320         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2321         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2322         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2323         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2324
2325         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2326         piggy.c: SHAREWARE fixes
2327
2328 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2331         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2332         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2333
2334 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2337         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2338         segment.h: portability
2339
2340         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2341         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2342         main/wall.h: portabilization
2343
2344         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2345
2346 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2349
2350         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2351
2352         * main/player.c: foo
2353
2354         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2355
2356         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2357         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2358
2359         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2360         writable string anymore... / formatting
2361
2362         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2363         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2364         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2365         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2366         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2367         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2368         portable-izing file loading routines
2369
2370 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2373         audio, mem checking, etc
2374
2375         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2376         mve player
2377
2378 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * misc/Makefile.am: unused file
2381
2382         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2383         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2384
2385         * main/movie.c: add some debugging output
2386
2387 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/: console.c, state.c: simplified header
2390
2391         * main/movie.c: enable mveplay audio
2392
2393         * main/old/movie.c: moved to main/
2394
2395         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2396         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2397         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2398
2399         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2400         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2401         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2402         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2403
2404         * configure.ac: OS X and movie stuff
2405
2406 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * compilerdefs.txt: OSX defs
2409
2410 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2413
2414         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2415
2416         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2417         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2418         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2419         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2420
2421         * include/rbaudio.h: moved to /include
2422
2423 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2426         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2427         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2428         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2429         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2430         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2431         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2432         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2433         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2434
2435
2436 0.1.3:
2437
2438 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2441
2442         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2443
2444         * debian/rules: don't need readme's
2445
2446         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2447
2448         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2449         license to COPYING, license clarifications
2450
2451         * debian/rules: fix debian docs
2452
2453         * debian/rules: fix debian manpages
2454
2455         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2456
2457         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2458
2459         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2460         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2461         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2462         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2463         packaging stuff
2464
2465 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2468
2469         * configure.ac: cleaner nasm detection
2470
2471         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2472
2473         * README, installation.txt: typos, stuff
2474
2475         * configure.ac: better #defines
2476
2477         * configure.ac: whitespace
2478
2479         * configure.ac: better documentation
2480
2481         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2482         SDL_JOYSTICK not needed
2483
2484         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2485
2486         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2487
2488         * debian/: control, rules: deb stuff
2489
2490         * arch/sdl/joy.c: old junk
2491
2492         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2493
2494         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2495
2496         * configure.ac: more autoconf updates
2497
2498         * misc/strutil.c: better strrev
2499
2500         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2501
2502         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2503         acconfig.h)
2504
2505 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2508
2509         * main/text.c: better error message when hog not found
2510
2511         * NEWS: more news
2512
2513 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2516         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2517
2518         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2519
2520 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2523         done
2524
2525 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2528
2529         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2530         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2531         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2532         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2533
2534         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2535
2536         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2537         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2538         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2539         includes to include
2540
2541         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2542
2543         * 2d/ibitblt.c: formatting
2544
2545 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * include/oldsdl.h: check for older macros
2548
2549         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2550         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2551         allow older sdl versions
2552
2553 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2556         selectable
2557
2558         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2559
2560         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2561         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2562         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2563
2564         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2565         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2566         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2567
2568         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2569         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2570
2571         * main/multipow.c: need conf.h
2572
2573         * arch/win32/Makefile.am: new file
2574
2575         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2576
2577         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2578
2579 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2582
2583         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2584         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2585
2586         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2587         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2588
2589         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2590         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2591
2592 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2595
2596         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2597         from d1x
2598
2599         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2600         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2601         from d1x
2602
2603 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2606
2607         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2608
2609         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2610
2611         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2612
2613         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2614
2615         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2616
2617         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2618
2619         * Makefile.am: rpm stuff
2620
2621         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2622         stuff
2623
2624 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2627
2628 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2629
2630         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2631         support
2632
2633 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2636         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2637         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2638
2639         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2640         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2641
2642 0.1.2:
2643
2644 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2647
2648         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2649         Enabled RELEASE option
2650
2651 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2654         autoconf and automake
2655
2656 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * main/mission.c: RCS header added
2659
2660         * main/inferno.c: update copyright date
2661
2662         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2663
2664         * configure.ac: Display results of configure
2665
2666         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2667         macro
2668
2669 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2672         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2673         ~/.d2x
2674
2675 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2676
2677         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2678         files now go in ~/.d2x
2679
2680 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * configure.ac: fix nasm not found error message
2683
2684 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * configure.in: getting rid of old configure.in
2687
2688         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2689         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2690
2691         * misc/args.c: formatting
2692
2693         * main/inferno.c: allow -h for help
2694
2695         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2696
2697         * mingw32.txt: more stuff
2698
2699 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2702
2703         * main/inferno.c: document -nomovies option
2704
2705 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2708         of robots during briefings
2709
2710 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * NEWS: stuff
2713
2714 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2715
2716         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2717
2718 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2721
2722         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2723         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2724         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2725         and sdl joystick stuff
2726
2727 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * thinking.txt: not needed
2730
2731 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2734
2735         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2736         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2737         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2738
2739 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * AUTHORS: typo
2742
2743 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2746
2747         * NEWS: mouse wheel, etc
2748
2749         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2750         wheel to emulate 3rd axis
2751
2752         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2753
2754         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2755
2756         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2757         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2758
2759         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2760         to emulate 3rd axis
2761
2762         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2763         stuff
2764
2765         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2766
2767         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2768         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2769
2770         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2771         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2772
2773         * installation.txt: update
2774
2775         * configure.ac: new file
2776
2777         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2778
2779         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2780
2781         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2782
2783         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2784         controls menu now works
2785
2786 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2789         in dist
2790
2791         * Makefile.am: New file
2792
2793         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2794         dist
2795
2796         * compilerdefs.txt: New file
2797
2798         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2799
2800 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2803         sig
2804
2805 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2808         macro
2809
2810         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2811
2812         * NEWS: GL savegame thumbnails
2813
2814         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2815
2816 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2819
2820         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2821
2822         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2823
2824         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2825
2826         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2827
2828         * main/inferno.c: added documentation
2829
2830         * main/endlevel.c: fix warnings
2831
2832         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2833
2834         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2835
2836         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2837
2838 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2841
2842         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2843         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2844         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2845         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2846         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2847         sequence
2848
2849         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2850         of use for shareware build
2851
2852         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2853         manager doesn't die
2854
2855         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2856
2857 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2860         back to InitArgs
2861
2862         * include/3d.h: Add comment
2863
2864 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2867         header to includes/
2868
2869         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2870         crashes
2871
2872         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2873
2874         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2875         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2876
2877         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2878
2879         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2880
2881 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2884
2885         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2886
2887         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2888
2889         * main/bm.c: formatting
2890
2891         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2892
2893         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2894         macros, get rid of functions
2895
2896 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2899
2900 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2903
2904         * NEWS, configure.in: Added news
2905
2906         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2907
2908         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2909
2910         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2911         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2912         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2913
2914         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2915
2916         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2917
2918         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2919         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2920
2921 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/inferno.c: added some documentation
2924
2925 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2928         selection code.
2929
2930         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2931         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2932         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2933         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2934         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2935         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2936         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2937         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2938         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2939
2940         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2941         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2942         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2943         changes, etc
2944
2945         * misc/d_delay.c: formatting fix
2946
2947         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2948         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2949         tmap funcs
2950
2951         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2952         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2953         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2954         errors with EDITOR
2955
2956         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2957         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2958         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2959         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2960         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2961         including multi.h and network.h, fix backslashes
2962
2963         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2964
2965         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2966
2967         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2968
2969 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2972         arch subdirs, as in d1x.
2973
2974         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2975         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2976         from SUBDIRS
2977
2978         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2979         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2980         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2981         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2982         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2983         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2984         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2985
2986         * NEWS, configure.in: blah blah
2987
2988 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2991
2992         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2993
2994         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2995         libmain_a_SOURCES.
2996
2997         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2998         file.  RCS header added
2999
3000         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3001         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3002
3003         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3004         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3005         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3006         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3007         mingw (-grabmouse now works on win32).
3008
3009         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3010         These don't belong in cvs
3011
3012 0.1.1:
3013
3014 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3017
3018         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3019         d1x
3020
3021         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3022         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3023         main/Makefile.am: make dist more sensible
3024
3025         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3026
3027 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3030         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3031
3032         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3033
3034         * include/i86.h: Imported from d1x
3035
3036         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3037
3038         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3039
3040         * main/console.c: RCS headers added
3041
3042         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3043         arch/sdl
3044
3045         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3046         directory instead of main/
3047
3048         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3049         __ENV_LINUX__ to __linux__
3050
3051         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3052         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3053         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3054         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3055         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3056         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3057         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3058         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3059         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3060         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3061         arch/sdl
3062
3063         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3064         fix NASMFLAGS.
3065
3066         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3067
3068 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3069
3070         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3071         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3072         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3073
3074 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3077         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3078         arch/linux/
3079
3080         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3081         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3082         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3083         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3084         entry
3085
3086         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3087         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3088         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3089         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3090         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3091         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3092         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3093         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3094         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3095
3096         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3097
3098         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3099
3100         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3101
3102         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3103         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3104         win32
3105
3106         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3107         main/Makefile.am: build fixes
3108
3109         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3110         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3111         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3112         starting to get net working.
3113
3114         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3115         conditionalized min,max macros
3116
3117 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3120         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3121         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3122         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3123         __linux__
3124
3125         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3126
3127         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3128
3129         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3130         added/changed
3131
3132 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3135
3136         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3137
3138 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3141         Minor dist fix
3142
3143 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3146         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3147         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3148         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3149         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3150         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3151         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3152         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3153         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3154         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3155         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3156         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3157         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3158         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3159         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3160         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3161         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3162         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3163
3164         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3165
3166         * ChangeLog: removing auto-generated file
3167
3168         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3169
3170         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3171
3172         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3173
3174         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3175
3176         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3177
3178 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3181
3182         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3183         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3184         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3185         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3186         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3187         to __DJGPP__, since it's built-in.
3188
3189 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3190
3191         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3192         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3193
3194 0.1.0:
3195
3196 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3199
3200         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3201
3202         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3203
3204         * configure.in: Fix detection of opengl
3205
3206         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3207         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3208         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3209         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3210         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3211         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3212         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3213         Vastly improved compilability.
3214
3215 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3218
3219         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3220
3221 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3224
3225         * main/inferno.c: Added command-line help.
3226
3227         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3228
3229 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3232         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3233
3234 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3235
3236         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3237         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3238         complicated to get it 64bit clean
3239
3240 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3243
3244 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3247
3248 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3251
3252 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3255         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3256
3257         * main/polyobj.c: fix typo
3258
3259         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3260         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3261         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3262         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3263         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3264         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3265         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3266         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3267         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3268         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3269         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3270         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3271         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3272         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3273         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3274         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3275         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3276         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3277         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3278         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3279         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3280         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3281         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3282         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3283         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3284         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3285         conf.h fixes
3286
3287         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3288         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3289         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3290         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3291         compiler warnings
3292
3293         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3294         menu
3295
3296         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3297         cross-compiling, and cygwin fixes
3298
3299 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3302         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3303         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3304            needs --without-assembler and --without-network to compile
3305
3306 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3309
3310         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3311
3312         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3313         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3314         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3315         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3316         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3317         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3318         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3319         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3320         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3321         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3322
3323         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3324         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3325         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3326         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3327         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3328         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3329         system, minor fixes
3330
3331         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3332         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3333
3334         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3335
3336 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3339         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3340         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3341
3342         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3343
3344         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3345
3346         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3347         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3348
3349         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3350
3351 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3352
3353         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3354         wrong.
3355
3356 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * Makefile.am: typo
3359
3360         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3361
3362 0.0.9:
3363
3364 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3367
3368         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3369         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3370         entries
3371
3372         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3373         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3374         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3375         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3376         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3377         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3378         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3379         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3380         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3381         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3382         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3383         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3384         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3385         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3386         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3387         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3388         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3389         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3390         make dist, VPATH builds, ...
3391
3392         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3393         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3394         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3395         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3396         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3397         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3398
3399         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3400         junk removal
3401
3402         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3403
3404         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3405
3406         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3407         FindArg
3408
3409         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3410         added -grabmouse option
3411
3412         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3413         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3414         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3415         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3416         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3417         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3418         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3419
3420 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3423         fixes
3424
3425         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3426         fix compiler warnings w/opengl
3427
3428         * include/console.h: ggi support
3429
3430         * arch/linux_init.c: svgalib support
3431
3432         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3433         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3434         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3435         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3436         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3437         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3438         configuration fixes
3439
3440         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3441
3442         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3443         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3444         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3445
3446 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3447
3448         * main/kconfig.c: joystick support
3449
3450 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3453
3454         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3455
3456         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3457
3458 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3461
3462         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3463         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3464         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3465         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3466         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3467         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3468         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3469         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3470         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3471         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3472         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3473
3474 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * copying: remove duplicate file
3477
3478         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3479
3480         * Import of d2x-0.0.8