]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
bda4e566dd987355cfec1b1e51acf496501a43c9
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
11         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
12         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
13
14 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
17         of signed/unsigned errors
18         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
19         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
20         gauge when appropriate
21         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
22         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
23         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
24         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
25         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
26         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
27         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
28         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
29         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
30         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
31         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
32         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
33         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
34         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
35         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
36         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
37         instead of d1-style mem.h and types.h
38         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
39         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
40         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
41
42 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
43
44         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
45         may crash printf if the list of extensions is huge
46
47 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
48
49         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
50         only on last level of built-in mission.
51         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
52         whenever necessary
53         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
54         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
55         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
56         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
57         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
58         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
59
60 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
63         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
64
65 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
66
67         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
68
69         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
70
71 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
74         select one
75
76 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
77
78         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
79
80         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
81
82         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
83
84 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
87         flags.
88
89 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
92         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
93         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
94         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
95         when necessary.
96
97 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
98
99         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
100
101         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
102
103         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
104         void.
105
106         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
107         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
108         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
109         #ifdef __LINUX__
110
111 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
112
113         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
114         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
115         extra two parameters to get_seg_masks.
116
117         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
118         structs for mine saving functions
119
120         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
121
122         * main/bmread.c: add missing includes
123
124         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
125
126         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
127
128 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
131
132         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
133         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
134
135 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
136
137         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
138
139         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
140
141         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
142         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
143         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
144
145         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
146         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
147         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
148         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
149         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
150         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
151         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
152         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
153         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
154         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
155         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
156         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
157         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
158         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
159         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
160         unused/ui to ui
161
162         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
163
164         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
165         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
166         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
167         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
168         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
169         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
170         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
171         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
172         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
173         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
174         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
175         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
176         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
177         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
178         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
179         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
180         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
181         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
182         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
183         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
184         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
185
186         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
187
188         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
189         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
190         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
191         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
192         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
193
194         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
195         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
196         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
197         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
198         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
199         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
200         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
201         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
202         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
203         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
204         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
205         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
206         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
207         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
208         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
209         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
210         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
211         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
212         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
213         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
214         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
215         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
216         ChangeLog-old
217
218         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
219         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
220         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
221         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
222         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
223         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
224         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
225         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
226         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
227         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
228         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
229         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
230         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
231         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
232         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
233         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
234         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
235         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
236         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
237         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
238         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
239         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
240         conf.h in new editor files
241
242 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
243
244         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
245
246         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
247         main/state.c, main/state.h: added fast save
248
249         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
250         always show in OpenGL
251
252         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
253
254         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
255
256         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
257         in MPW
258
259         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
260
261         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
262         dynamically
263
264 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
265
266         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
267
268         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
269         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
270
271 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
272
273         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
274         can't get the real directory
275
276         * D2X.make: remove misc/d_io.c
277
278 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
281         pathname, ensure correct translation of path separators
282
283 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
284
285         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
286
287         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
288         in mission
289
290 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
293         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
294         linux.
295
296         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
297         causing the "letterbox" bug
298
299         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
300
301 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
302
303         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
304
305 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
306
307         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
308
309         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
310
311         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
312
313         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
314
315         * main/mission.c: remove mission list from global memory
316
317 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
320         path separator gets added to hogdir
321
322 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
325         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
326         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
327         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
328         uses dynamic opengl loading
329
330 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
331
332         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
333
334         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
335         separates the copying of the arguments passed to main() from the
336         reading of the arguments file
337
338         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
339         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
340
341         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
342         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
343         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
344         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
345         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
346         doesn't have statfs.
347
348         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
349         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
350         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
351         of the path (if there is one) with the string returned by
352         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
353         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
354         created.  Read the arguments file in this write directory if there
355         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
356         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
357         because of the issue of which character to use for which platform.
358
359         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
360         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
361         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
362         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
363         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
364         NETWORK isn't defined
365
366         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
367
368         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
369         instructions for building in MPW.
370
371         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
372         is set up.  This speeds up loading significantly.
373
374 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
377         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
378         physfs additions
379
380         * main/newmenu.c: fix player file deletion
381
382         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
383
384         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
385
386         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
387         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
388         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
389         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
390
391         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
392         loading
393
394         * main/state.c: improve savegame load/save
395
396         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
397
398         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
399
400         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
401         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
402         rid of d_io stuff.
403
404         * main/scores.c: use physfs for scores file
405
406         * main/playsave.c: improve player loading
407
408         * main/movie.c: improve movie loading
409
410         * main/mission.c: improve mission loading
411
412         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
413         main/state.c: use physfs for savegames
414
415         * README: minor update
416
417         * main/newdemo.c: use physfs for demos
418
419         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
420
421         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
422         physfs/rwops, add libmve callbacks
423
424         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
425         added physfsrwops stuff
426
427         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
428
429         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
430         player files
431
432         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
433         ignorecase stuff
434
435         * main/config.c: use physfs to read config file
436
437         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
438
439         * include/cfile.h: correct seek return value
440
441         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
442         config/player files
443
444         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
445
446         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
447
448         * configure.ac: add check for physfs lib
449
450         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
451
452         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
453         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
454
455         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
456         configure.ac: drop cfile stuff
457
458 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
459
460         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
461         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
462         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
463         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
464
465         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
466
467         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
468         MPW doesn't like switches of long longs
469
470 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
473         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
474         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
475         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
476         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
477         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
478         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
479
480 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
483
484         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
485
486         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
487         wrong, I guess
488
489         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
490         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
491         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
492         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
493
494         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
495         autogen simpler
496
497 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
500         properly decode multi-line strings
501
502         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
503         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
504         midi on win32
505
506         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
507
508         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
509
510 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
513
514         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
515         times (fixes Bug 2034)
516
517         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
518
519         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
520         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
521
522         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
523
524 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
527         garbage on windows for some reason.
528
529         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
530         arithmetic on signed chars.
531
532 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
535
536 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
539         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
540         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
541         arch use global variable joy_num_axes
542
543 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
544
545         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
546
547         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
548
549         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
550         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
551
552         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
553
554         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
555
556 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
559
560 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
561
562         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
563
564         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
565
566 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
569         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
570
571 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
572
573         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
574
575 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
576
577         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
578         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
579         make mission structre memory allocated
580
581 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
584         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
585         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
586         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
587         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
588
589         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
590         issue of 2004-08-29
591
592         * main/bmread.c: add comment
593
594 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
595
596         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
597
598         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
599         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
600         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
601
602         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
603
604         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
605
606         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
607         remove explicit uses of mission list
608
609 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
610
611         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
612
613 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
614
615         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
616
617         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
618
619         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
620
621 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
624         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
625         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
626         information about the current mission, for easier code refactorisation.
627
628         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
629
630         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
631         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
632
633 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
636
637 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
638
639         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
640
641 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
642
643         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
644
645         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
646         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
647         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
648         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
649
650 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
653         move more old change logs into ChangeLog-old
654
655 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
656             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
657
658         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
659         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
660         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
661         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
662         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
663         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
664         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
665         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
666         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
667         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
668         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
669         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
670         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
671         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
672         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
673         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
674         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
675         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
676         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
677         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
678         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
679         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
680         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
681         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
682         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
683         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
684         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
685         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
686         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
687         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
688         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
689         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
690         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
691         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
692         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
693         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
694         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
695         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
696         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
697         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
698         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
699         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
700         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
701         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
702         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
703         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
704         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
705         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
706         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
707         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
708         texmap/tmapflat.c:
709         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
710
711 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
712
713         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
714
715 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
716
717         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
718
719         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
720
721 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
722
723         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
724
725         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
726
727 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
728
729         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
730         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
731
732         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
733         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
734
735         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
736
737         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
738
739 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
740
741         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
742
743 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
746
747 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
748
749         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
750         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
751         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
752         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
753         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
754
755         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
756         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
757         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
758
759         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
760
761         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
762
763         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
764
765         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
766
767         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
768         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
769         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
770         unsigned and signed char, MPW does not like these
771
772 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
773
774         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
775         unnecessary globals
776
777 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
780
781         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
782         target to XCode project
783
784 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
787
788         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
789
790         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
791         XCode project simplifications, network enabled
792
793         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
794         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
795
796         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
797         stuff
798
799         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
800         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
801         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
802
803 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
806         optional
807
808         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
809
810 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
811
812         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
813         defined (d1x r1.40)
814
815         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
816
817         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
818         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
819
820         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
821         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
822         r1.4, r1.16, r1.34)
823
824         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
825         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
826         r1.43)
827
828         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
829         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
830         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
831         r1.1)
832
833         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
834         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
835
836         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
837         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
838         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
839         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
840
841 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
844         prototypes
845
846 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
847
848         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
849         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
850         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
851         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
852
853         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
854         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
855
856         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
857         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
858         r1.38, r1.5, r1.24)
859
860         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
861         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
862         valgrind (d1x r1.14)
863
864         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
865         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
866         r1.5)
867
868         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
869         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
870         write() (d1x r1.35)
871
872         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
873         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
874
875         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
876         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
877         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
878         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
879         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
880
881         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
882         linux version (d1x r1.5)
883
884         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
885         allocated axes (d1x r1.11)
886
887 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
888
889         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
890         (d1x r1.10)
891
892 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/game.c, main/inferno.c: typo
895
896 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
897
898         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
899         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
900         r1.5, r1.27)
901
902 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
905
906 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
909
910 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
911
912         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
913         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
914
915 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
916
917         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
918         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
919         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
920
921 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
922
923         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
924         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
925         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
926
927         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
928
929 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
932
933 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
936
937 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
938
939         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
940         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
941         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
942
943 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
946
947 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
948
949         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
950
951 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
952
953         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
954         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
955
956 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
957
958         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
959         join list score crash (d1x r1.8)
960
961 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
962
963         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
964         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
965         r1.2)
966
967 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
970
971         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
972
973 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
974
975         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
976         in some weird axis (d1x r1.3)
977
978         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
979         (d1x r1.4)
980
981         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
982         (d1x r1.2)
983
984 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
987         OpenGL
988
989 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
990
991         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
992
993         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
994         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
995         r1.6)
996
997         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
998         change the arg type for (d1x r1.5)
999
1000 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1001
1002         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1003
1004 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1005
1006         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1007         of redundancy (d1x r1.5)
1008
1009         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1010         fix crashing (d1x r1.4)
1011
1012         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1013         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1014         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1015
1016         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1017         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1018         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1019         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1020         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1021         r1.4)
1022
1023         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1024         previous key combos (d1x r1.29)
1025
1026         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1027         g, and b values (d1x r1.15)
1028
1029         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1030         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1031
1032         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1033         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1034         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1035         calling. (d1x r1.37)
1036
1037 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1040         gr_badtexture back to game.c
1041
1042 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1043
1044         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1045         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1046
1047         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1048
1049         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1050         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1051
1052         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1053         for renderstats (d1x r1.33)
1054
1055 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1056
1057         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1058         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1059         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1060
1061         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1062         too (d1x r1.31)
1063
1064         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1065         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1066         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1067         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1068
1069         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1070         r1.17)
1071
1072         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1073
1074         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1075         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1076         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1077         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1078         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1079
1080         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1081         change_res menu (d1x r1.14)
1082
1083 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1086         d1x-style res change menu (mostly works)
1087
1088         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1089
1090 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1091
1092         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1093         command-line option (d1x r1.27)
1094
1095         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1096         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1097         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1098
1099         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1100         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1101         r1.4) -- doesn't work yet
1102
1103         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1104
1105         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1106         r1.8)
1107
1108         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1109         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1110
1111 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1112
1113         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1114         startup (d1x r1.6)
1115
1116         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1117         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1118
1119         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1120
1121         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1122         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1123
1124         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1125         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1126
1127         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1128
1129         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1130
1131         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1132         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1133         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1134
1135         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1136         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1137
1138         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1139         (d1x r1.8)
1140
1141         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1142         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1143
1144         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1145         defined (d1x r1.4)
1146
1147         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1148
1149 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * include/vecmat.h: comments/formatting
1152
1153 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1154
1155         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1156         include/test.lnk: remove unnecessary files
1157
1158         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1159         This enables compilation with gcc 3.1
1160
1161 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1162
1163         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1164         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1165         pointers or negative array indices)
1166
1167 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1168
1169         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1170         don't have a corresponding wall behind.
1171
1172 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1175         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1176         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1177         interface header to new header file internal.h
1178
1179 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1180
1181         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1182         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1183         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1184         of for() loop over axis being executed once too often.
1185
1186         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1187         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1188
1189         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1190
1191         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1192         centers (work like fuel centers but provide shield)
1193
1194         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1195         certain (complicated) structure
1196
1197 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1200         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1201         updated project files for SDL 1.2.7
1202
1203         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1204
1205 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * arch/sdl/digi.c: formatting
1208
1209 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1212         redundant files
1213
1214         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1215         tables
1216
1217         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1218
1219 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1222
1223 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1226         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1227         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1228         reverted changes to render_face
1229
1230 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1231
1232         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1233         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1234
1235         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1236         cloaked walls in OpenGL
1237
1238 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1239
1240         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1241         that from other apps, had "static" distortions.
1242
1243 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1246
1247         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1248         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1249
1250 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1253
1254 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1255
1256         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1257
1258 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1259
1260         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1261
1262 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1263
1264         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1265
1266 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1267
1268         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1269         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1270
1271         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1272
1273         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1274         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1275
1276 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1277
1278         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1279
1280 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1281
1282         * main/piggy.c: fix bug 1067
1283
1284         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1285
1286         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1287         with descent.pig of mac registered)
1288
1289 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1292
1293         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1294         joystick)
1295
1296         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1297
1298 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1299
1300         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1301
1302 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1305         files
1306
1307 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1308
1309         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1310         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1311
1312 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1315         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1316         get rid of silly ulongs
1317
1318         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1319         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1320         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1321         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1322
1323 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1326
1327         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1328         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1329         fixes
1330
1331 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1332
1333         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1334         3.3 compiler warnings
1335
1336         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1337         gr_check_mode
1338
1339         * include/pstypes.h: OS X fixes
1340
1341         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1342         main/newmenu.h: linux fixes
1343
1344         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1345         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1346         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1347         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1348         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1349         and stuff
1350
1351         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1352
1353         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1354         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1355         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1356         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1357         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1358         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1359         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1360         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1361         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1362         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1363         PocketPC fixes
1364
1365 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1366
1367         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1368         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1369         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1370
1371         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1372         working w/Visual C++
1373
1374         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1375         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1376         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1377         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1378         C++
1379
1380         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1381         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1382         .cvsignore files
1383
1384 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1387         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1388
1389         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1390
1391         * README: stuff
1392
1393         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1394         enabled mouse control of menus
1395
1396         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1397
1398 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1401
1402 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1405         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1406         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1407         Visual C++
1408
1409 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1412         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1413
1414         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1415
1416 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/automap.c: fix automap background image
1419
1420         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1421
1422         * main/automap.c: fix level number position
1423
1424         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1425
1426         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1427
1428 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1431
1432 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1433
1434         * configure.ac: fix .exe extension problems
1435
1436 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1439         Textures work fine!
1440
1441 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1444         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1445
1446         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1447
1448         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1449
1450 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1453         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1454
1455 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1458         structures and i/o routines back to piggy.c
1459
1460 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1461
1462         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1463
1464 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1467         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1468
1469 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1472         all d1 shareware - even though files are different!
1473
1474         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1475         shareware d1 v1.4
1476
1477         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1478         registered d1 v1.0
1479
1480         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1481         registered d1 v1.0
1482
1483 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1486         number of warning lines sent to stdout
1487
1488 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1489
1490         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1491
1492 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1495         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1496         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1497
1498 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1499
1500         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1501         in d1 prisons
1502
1503 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1504
1505         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1506         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1507         from gameseq.c to multi.c
1508
1509 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * AUTHORS, NEWS: stuff
1512
1513         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1514
1515 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1518         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1519         shareware stuff
1520
1521 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1522
1523         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1524         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1525         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1526         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1527         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1528         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1529         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1530         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1531         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1532
1533 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1536
1537         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1538         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1539         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1540         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1541
1542 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1545
1546 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1549
1550 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1551
1552         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1553         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1554
1555 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1558         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1559         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1560         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1561         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1562         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1563         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1564         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1565         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1566         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1567         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1568         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1569         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1570         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1571         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1572         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1573         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1574         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1575         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1576         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1577         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1578         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1579         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1580         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1581         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1582         main/wall.h: comments/formatting
1583
1584 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1587
1588         * main/laser.h: comments/whitespace
1589
1590         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1591         mines w/shareware data
1592
1593         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1594
1595 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1598
1599         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1600
1601         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1602         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1603
1604 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1605
1606         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1607         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1608
1609 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * NEWS, configure.ac: increment version number
1612
1613         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1614         the native format)
1615
1616         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1617         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1618         reading/writing files
1619
1620         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1621         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1622         support for win32
1623
1624 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1627
1628         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1629
1630 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1631
1632         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1633
1634         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1635         networking fixes
1636
1637         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1638         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1639         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1640         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1641         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1642         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1643         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1644         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1645         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1646         comments/whitespace
1647
1648         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1649         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1650         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1651         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1652
1653         * configure.ac: better checking for timeval
1654
1655 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1656
1657         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1658         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1659         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1660         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1661         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1662         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1663         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1664         Solaris
1665
1666 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1667
1668         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1669         issues
1670
1671 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1674         netgame_info
1675
1676         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1677
1678         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1679
1680 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1683         levels
1684
1685 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1686
1687         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1688
1689 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1690
1691         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1692         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1693         replacements for non-animated textures
1694
1695 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1696
1697         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1698
1699 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1702         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1703         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1704         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1705         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1706         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1707         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1708         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1709         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1710
1711         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1712
1713 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1716
1717 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1718
1719         * main/piggy.c: make error message more friendly
1720
1721         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1722
1723         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1724         networking fixes
1725
1726         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1727
1728         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1729         components gracefully
1730
1731         * main/playsave.c: comments
1732
1733 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1734
1735         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1736
1737         * main/network.c: comments/formatting
1738
1739 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1742
1743         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1744
1745 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1748
1749         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1750         to stdout
1751
1752         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1753
1754 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1757         old fileutil stuff
1758
1759         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1760         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1761         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1762         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1763         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1764         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1765
1766 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1769         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1770         freespace2)
1771
1772 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1775         kludge, I think
1776
1777         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1778         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1779         from physfs branch
1780
1781 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1782
1783         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1784
1785 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/console.c: fix non-console build
1788
1789         * main/gamesave.c: comments
1790
1791         * main/bm.c: remove redundant break
1792
1793 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1796
1797         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1798
1799         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1800
1801 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1804         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1805         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1806         finish console conversion away from SDL
1807
1808 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1811         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1812         console resizing
1813
1814         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1815         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1816
1817 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1820         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1821         main/console.c: use native fonts for console
1822
1823         * main/playsave.c: use shorts for short data
1824
1825 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1828         whitespace
1829
1830 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1831
1832         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1833         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1834         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1835         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1836         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1837
1838 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * README: minor update
1841
1842 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1845         X bundle
1846
1847 0.2.5:
1848
1849 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1852
1853         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1854
1855         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1856         rendered properly
1857
1858 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1861
1862 0.2.4:
1863
1864 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * configure.ac: increment version number
1867
1868         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1869
1870         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1871
1872         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1873
1874         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1875
1876 0.2.3:
1877
1878 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1879
1880         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1881
1882         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1883         timespec
1884
1885         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1886         increment version number
1887
1888         * main/Makefile.am: make dist fix
1889
1890 0.2.2:
1891
1892 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1895         fixes for OS X 10.2
1896
1897 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1898
1899         * configure.ac: increment version number
1900
1901         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1902         is always included.
1903
1904 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1905
1906         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1907
1908 0.2.1:
1909
1910 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1913
1914 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1917         warnings
1918
1919 0.2.0:
1920
1921 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1924
1925         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1926         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1927         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1928         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1929         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1930         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1931
1932         * configure.ac: use different defines for os x
1933
1934 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1937         eliminate duplicate error messages
1938
1939         * main/text.c: don't die on text not found
1940         formatting
1941
1942         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1943         -help to work if no text available
1944
1945 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1946
1947         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1948         joystick works
1949
1950 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1953
1954 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1955
1956         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1957
1958         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1959         trigger reader
1960
1961         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1962         segment... vertigo level 10 is buggy!
1963
1964         * main/gamemine.c: comments/formatting
1965
1966 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1967
1968         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1969         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1970
1971 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1974
1975         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1976         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1977         every time
1978
1979         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1980         screen
1981
1982 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1985         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1986
1987         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1988         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1989         SDL_image
1990
1991 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1994
1995         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1996
1997 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2000
2001 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2002
2003         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2004         joysticks
2005
2006 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2009
2010         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2011         read/write from plr file
2012
2013         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2014         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2015         added escort.h header
2016
2017 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2020         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2021
2022         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2023         models from d1 pig file
2024
2025         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2026         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2027         really) from d1 pig file
2028
2029 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2032
2033         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2034         texture list doesn't get full
2035
2036         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2037
2038 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2041
2042 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2043
2044         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2045         replacement functions to piggy.c
2046
2047         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2048
2049         * main/bm.c: fix mem leak
2050
2051         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2052         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2053
2054         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2055         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2056
2057 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2060
2061         * main/piggy.c: comments
2062
2063 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2064
2065         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2066
2067         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2068
2069 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2072         (cddb discid) support
2073
2074         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2075         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2076
2077         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2078
2079         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2080         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2081         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2082         other header cleanups
2083
2084         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2085
2086 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2087
2088         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2089         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2090         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2091         load d1 textures for d1 levels
2092
2093 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2096         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2097         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2098         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2099         housekeeping
2100
2101         * README: added some OS X info
2102
2103 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2106
2107         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2108
2109         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2110
2111 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2114         also look in shared data dir for demos
2115
2116         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2117
2118 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2119
2120         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2121         thinking d2 cd is always present
2122
2123 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2126         scores
2127
2128         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2129         linux
2130
2131         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2132         gr_init.  don't really know why this works, though
2133
2134 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2137
2138         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2139
2140 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2141
2142         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2143
2144 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2145
2146         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2147
2148 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2149
2150         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2151         levels
2152
2153 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2156
2157         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2158         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2159
2160         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2161
2162         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2163
2164 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2167         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2168         added d2x keys menu
2169
2170         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2171         joydefs to main
2172
2173         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2174
2175         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2176
2177         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2178         menu, with maxfps option
2179
2180 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2183
2184         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2185         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2186         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2187         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2188         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2189         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2190         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2191         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2192         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2193         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2194
2195 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2196
2197         * main/menu.c: fixed brightness slider
2198
2199 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2202         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2203
2204 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2205
2206         * main/player.h: whitespace
2207
2208         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2209         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2210         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2211
2212         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2213         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2214         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2215         but still doesn't work
2216
2217         * NEWS: Updated
2218
2219 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2220
2221         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2222         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2223         many opengl glitches
2224
2225 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2228         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2229         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2230         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2231         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2232
2233         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2234         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2235         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2236         use timer_delay instead of d_delay
2237
2238 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2239
2240         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2241
2242 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2245
2246 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2247
2248         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2249
2250 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2251
2252         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2253
2254 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2257
2258         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2259         0.2.0 release
2260
2261         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2262         briefings
2263
2264         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2265         mission
2266
2267         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2268
2269 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2270
2271         * TODO: update
2272
2273         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2274         automake --copy
2275
2276 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2279         briefings mostly working
2280
2281         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2282
2283 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2286         without -nohires
2287
2288         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2289         (i.e. shareware data)
2290
2291 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2294
2295 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2298
2299         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2300         order
2301
2302 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2305
2306         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2307         #343, not "rest of solution to bug #344"
2308
2309         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2310         timers
2311
2312         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2313
2314         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2315
2316         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2317
2318         * ChangeLog: clean up changelog
2319
2320 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2323
2324 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2327
2328         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2329         to disable/enable audio
2330
2331         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2332
2333         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2334         writing briefing text.  Fixes bug #359
2335
2336         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2337         of a chunk
2338
2339         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2340         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2341         formatting
2342
2343         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2344         formatting
2345
2346         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2347         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2348         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2349         formatting
2350
2351         * include/libmve.h: blah
2352
2353 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2354
2355         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2356
2357 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2360         configure.ac
2361
2362 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2365         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2366         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2367         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2368         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2369         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2370         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2371         moved mve stuff to separate subdir
2372
2373         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2374         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2375         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2376
2377 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2380
2381         * main/mveplay.c: typo
2382
2383 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2386
2387         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2388         standalone mveplayer, win32 support
2389
2390         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2391
2392         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2393
2394         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2395
2396         * main/newmenu.c: comments
2397
2398 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2399
2400         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2401         redundant swap functions.
2402
2403 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * ChangeLog: update changelog
2406
2407 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2408
2409         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2410         polymodel alignment issues.
2411
2412 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2415         fix various little bugs
2416
2417         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2418         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2419
2420         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2421         regular makefiles
2422
2423         * README.utils: new file
2424
2425         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2426
2427         * README: updated README
2428
2429         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2430
2431 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2434
2435         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2436
2437         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2438         truecolor mve support, standalone mveplayer
2439
2440         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2441         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2442         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2443         standalone mveplayer
2444
2445 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2448         swap_polygon_model_data
2449
2450 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2453
2454         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2455
2456 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2459
2460         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2461
2462         * compilerdefs.txt: update defs
2463
2464 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2465
2466         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2467
2468 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2471         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2472         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2473         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2474         SDL headers
2475
2476         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2477         formatting, comments
2478
2479 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2482         mission
2483
2484         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2485
2486         * main/object.h: foo
2487
2488 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2491
2492 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2495         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2496
2497         * README: stuff
2498
2499 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2502
2503         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2504         documentations
2505
2506 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2509
2510         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2511
2512         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2513         bigendian-friendly
2514
2515         * main/menu.c: move vertigo text
2516
2517 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2520         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2521
2522         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2523         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2524         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2525
2526         * cvshowto.txt: update cvs info
2527
2528         * NEWS: news
2529
2530         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2531
2532 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2533
2534         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2535
2536 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2537
2538         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2539         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2540
2541         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2542
2543         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2544         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2545
2546 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2549
2550         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2551
2552         * main/render.h: fix compiler warning
2553
2554 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2555
2556         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2557
2558 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2561         thinking d2demo was a descent 1 mission
2562
2563 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2564
2565         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2566
2567 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/render.c: comments
2570
2571 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2574
2575         * main/inferno.c: added -hogdir option
2576
2577 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2580
2581         * include/3d.h: typo
2582
2583 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2586         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2587         swap macros.
2588
2589 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2590
2591         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2592
2593         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2594         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2595
2596 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2599
2600 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2603
2604         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2605         enable -nofade
2606
2607         * main/network.c: formatting, small fixes
2608
2609 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2612
2613         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2614         endian conversion
2615
2616         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2617         for now)
2618
2619         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2620         -nohires
2621
2622         * main/netmisc.c: whitespace
2623
2624         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2625         comments
2626
2627         * main/hud.c: whitespace
2628
2629         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2630
2631         * main/songs.c: whitespace
2632
2633         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2634         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2635         whitespace
2636
2637         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2638         assembly
2639
2640 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2641
2642         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2643         comments, formatting, etc.
2644
2645         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2646
2647 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * utilities/txb2tex.c: typo
2650
2651         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2652         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2653         whitespace
2654
2655         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2656
2657 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2660
2661         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2662
2663 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * include/gr.h: fix palette swap define
2666
2667 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2670         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2671
2672 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2673
2674         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2675         compatibility.
2676
2677 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2680         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2681         load_game_data to read null-terminated string for
2682         Current_level_name
2683
2684 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * main/newmenu.c: added error message
2687
2688         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2689
2690         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2691
2692         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2693
2694         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2695         fix
2696
2697         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2698
2699 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2702         way
2703
2704         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2705
2706         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2707
2708         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2709
2710         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2711
2712         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2713
2714         * 2d/font.c: useless cruft
2715
2716         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2717
2718         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2719         grdef.h to bitblt.c
2720
2721 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2724
2725         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2726
2727         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2728         obviously
2729
2730         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2731         windows, I think.
2732
2733         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2734
2735         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2736
2737         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2738
2739         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2740
2741         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2742
2743         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2744
2745         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2746
2747         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2748
2749         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2750         added d1x enhancements
2751
2752         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2753
2754         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2755         (bitblt.c, grdef.h)
2756
2757         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2758
2759         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2760
2761         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2762
2763         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2764
2765         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2766
2767 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * main/network.c: oops
2770
2771         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2772
2773         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2774         timer_get_fixed_seconds
2775
2776         * TODO: todo
2777
2778 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2781         improvements
2782
2783         * main/multi.h: network endian stuff
2784
2785         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2786
2787         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2788
2789         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2790         bigendian networking fixes
2791
2792         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2793         always on
2794
2795         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2796          needed for networking, e.g.
2797
2798         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2799         backtrack
2800
2801         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2802
2803         * TODO: todo stuff
2804
2805 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2808
2809         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2810
2811         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2812         main/multi.h: networking works, finally
2813
2814         * TODO: added TODO file
2815
2816         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2817
2818         * README: network sorta working
2819
2820         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2821         networking fixes
2822
2823         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2824
2825         * main/inferno.c: documentation
2826
2827         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2828         out of network
2829
2830         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2831
2832 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2835         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2836         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2837         stuff
2838
2839         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2840
2841         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2842
2843         * include/ipx.h: formatting
2844
2845         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2846
2847         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2848         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2849         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2850
2851         * Makefile.am: moved mingw info to README
2852
2853         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2854
2855 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2858
2859         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2860         convert tex<->txb
2861
2862         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2863
2864         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2865
2866         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2867
2868         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2869
2870         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2871
2872         * main/piggy.h: whitespace
2873
2874         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2875         res if hi/lo not available
2876
2877         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2878         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2879
2880         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2881         builtin mission
2882
2883         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2884         (for d1 missions that need d1 data)
2885
2886         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2887
2888 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * utilities/mvlcreate.c: oops
2891
2892         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2893         utilities
2894
2895         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2896
2897         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2898
2899         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2900
2901         * main/polyobj.h: whitespace
2902
2903         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2904         d2src
2905
2906         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2907
2908         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2909
2910         * main/gameseq.c: comments
2911
2912         * main/digi.h: whitespace n stuff
2913
2914         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2915
2916         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2917         from d2src
2918
2919         * 2d/font.c: stuff
2920
2921 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2924         briefing stuff
2925
2926         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2927
2928         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2929
2930         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2931         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2932
2933 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/bm.c: fix for vertigo
2936
2937         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2938
2939         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2940
2941         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2942         make
2943
2944 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2947         machines
2948
2949         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2950
2951         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2952         (cockpit support?)
2953
2954 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2955
2956         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2957
2958 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2961         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2962
2963         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2964
2965         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2966         loading
2967
2968         * main/piggy.c: mac data file loading
2969
2970         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2971         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2972
2973 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2976         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2977
2978         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2979         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2980         std lib <utility>
2981
2982         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2983
2984 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2987         formatting
2988
2989 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * main/inferno.c: comments
2992
2993         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2994
2995         * installation.txt: update
2996
2997         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2998
2999         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3000         models for other than d2demo
3001
3002 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3003
3004         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3005
3006         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3007         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3008
3009 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3012         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3013         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3014         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3015         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3016         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3017         .cvsignore files
3018
3019 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3022
3023         * main/Makefile.am: formatting
3024
3025         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3026
3027         * configure.ac: formatting
3028
3029         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3030
3031         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3032
3033         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3034         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3035
3036         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3037
3038         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3039
3040         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3041         shareware stuff
3042
3043         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3044         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3045         alternate missions
3046
3047         * main/cntrlcen.c: typo
3048
3049         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3050
3051         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3052         macros, use global Piggy_hamfile_version
3053
3054         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3055
3056         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3057         files, whitespace
3058
3059         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3060
3061         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3062         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3063
3064 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3065
3066         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3067
3068 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3071
3072         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3073
3074         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3075
3076 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3077
3078         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3079         level loading stuff
3080
3081         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3082
3083 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3086         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3087         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3088
3089         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3090         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3091
3092         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3093         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3094         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3095         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3096         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3097
3098 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3099
3100         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3101         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3102
3103 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * configure.ac: oops
3106
3107         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3108         OSX OGL fixes
3109
3110         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3111         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3112         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3113         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3114
3115         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3116         piggy.c: SHAREWARE fixes
3117
3118 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3121         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3122         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3123
3124 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3127         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3128         segment.h: portability
3129
3130         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3131         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3132         main/wall.h: portabilization
3133
3134         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3135
3136 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3139
3140         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3141
3142         * main/player.c: foo
3143
3144         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3145
3146         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3147         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3148
3149         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3150         writable string anymore... / formatting
3151
3152         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3153         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3154         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3155         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3156         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3157         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3158         portable-izing file loading routines
3159
3160 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3163         audio, mem checking, etc
3164
3165         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3166         mve player
3167
3168 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * misc/Makefile.am: unused file
3171
3172         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3173         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3174
3175         * main/movie.c: add some debugging output
3176
3177 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * main/: console.c, state.c: simplified header
3180
3181         * main/movie.c: enable mveplay audio
3182
3183         * main/old/movie.c: moved to main/
3184
3185         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3186         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3187         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3188
3189         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3190         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3191         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3192         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3193
3194         * configure.ac: OS X and movie stuff
3195
3196 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * compilerdefs.txt: OSX defs
3199
3200 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3203
3204         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3205
3206         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3207         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3208         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3209         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3210
3211         * include/rbaudio.h: moved to /include
3212
3213 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3216         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3217         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3218         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3219         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3220         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3221         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3222         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3223         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3224
3225
3226 0.1.3:
3227
3228 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3231
3232         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3233
3234         * debian/rules: don't need readme's
3235
3236         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3237
3238         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3239         license to COPYING, license clarifications
3240
3241         * debian/rules: fix debian docs
3242
3243         * debian/rules: fix debian manpages
3244
3245         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3246
3247         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3248
3249         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3250         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3251         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3252         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3253         packaging stuff
3254
3255 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3258
3259         * configure.ac: cleaner nasm detection
3260
3261         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3262
3263         * README, installation.txt: typos, stuff
3264
3265         * configure.ac: better #defines
3266
3267         * configure.ac: whitespace
3268
3269         * configure.ac: better documentation
3270
3271         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3272         SDL_JOYSTICK not needed
3273
3274         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3275
3276         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3277
3278         * debian/: control, rules: deb stuff
3279
3280         * arch/sdl/joy.c: old junk
3281
3282         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3283
3284         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3285
3286         * configure.ac: more autoconf updates
3287
3288         * misc/strutil.c: better strrev
3289
3290         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3291
3292         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3293         acconfig.h)
3294
3295 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3298
3299         * main/text.c: better error message when hog not found
3300
3301         * NEWS: more news
3302
3303 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3306         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3307
3308         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3309
3310 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3313         done
3314
3315 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3318
3319         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3320         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3321         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3322         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3323
3324         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3325
3326         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3327         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3328         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3329         includes to include
3330
3331         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3332
3333         * 2d/ibitblt.c: formatting
3334
3335 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * include/oldsdl.h: check for older macros
3338
3339         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3340         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3341         allow older sdl versions
3342
3343 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3346         selectable
3347
3348         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3349
3350         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3351         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3352         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3353
3354         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3355         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3356         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3357
3358         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3359         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3360
3361         * main/multipow.c: need conf.h
3362
3363         * arch/win32/Makefile.am: new file
3364
3365         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3366
3367         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3368
3369 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3372
3373         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3374         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3375
3376         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3377         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3378
3379         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3380         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3381
3382 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3385
3386         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3387         from d1x
3388
3389         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3390         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3391         from d1x
3392
3393 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3396
3397         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3398
3399         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3400
3401         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3402
3403         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3404
3405         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3406
3407         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3408
3409         * Makefile.am: rpm stuff
3410
3411         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3412         stuff
3413
3414 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3417
3418 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3419
3420         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3421         support
3422
3423 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3426         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3427         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3428
3429         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3430         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3431
3432 0.1.2:
3433
3434 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3437
3438         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3439         Enabled RELEASE option
3440
3441 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3444         autoconf and automake
3445
3446 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * main/mission.c: RCS header added
3449
3450         * main/inferno.c: update copyright date
3451
3452         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3453
3454         * configure.ac: Display results of configure
3455
3456         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3457         macro
3458
3459 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3462         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3463         ~/.d2x
3464
3465 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3466
3467         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3468         files now go in ~/.d2x
3469
3470 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * configure.ac: fix nasm not found error message
3473
3474 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * configure.in: getting rid of old configure.in
3477
3478         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3479         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3480
3481         * misc/args.c: formatting
3482
3483         * main/inferno.c: allow -h for help
3484
3485         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3486
3487         * mingw32.txt: more stuff
3488
3489 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3492
3493         * main/inferno.c: document -nomovies option
3494
3495 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3498         of robots during briefings
3499
3500 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3501
3502         * NEWS: stuff
3503
3504 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3505
3506         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3507
3508 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3511
3512         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3513         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3514         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3515         and sdl joystick stuff
3516
3517 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * thinking.txt: not needed
3520
3521 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3524
3525         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3526         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3527         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3528
3529 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * AUTHORS: typo
3532
3533 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3536
3537         * NEWS: mouse wheel, etc
3538
3539         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3540         wheel to emulate 3rd axis
3541
3542         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3543
3544         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3545
3546         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3547         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3548
3549         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3550         to emulate 3rd axis
3551
3552         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3553         stuff
3554
3555         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3556
3557         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3558         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3559
3560         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3561         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3562
3563         * installation.txt: update
3564
3565         * configure.ac: new file
3566
3567         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3568
3569         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3570
3571         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3572
3573         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3574         controls menu now works
3575
3576 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3577
3578         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3579         in dist
3580
3581         * Makefile.am: New file
3582
3583         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3584         dist
3585
3586         * compilerdefs.txt: New file
3587
3588         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3589
3590 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3593         sig
3594
3595 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3598         macro
3599
3600         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3601
3602         * NEWS: GL savegame thumbnails
3603
3604         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3605
3606 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3607
3608         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3609
3610         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3611
3612         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3613
3614         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3615
3616         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3617
3618         * main/inferno.c: added documentation
3619
3620         * main/endlevel.c: fix warnings
3621
3622         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3623
3624         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3625
3626         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3627
3628 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3631
3632         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3633         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3634         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3635         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3636         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3637         sequence
3638
3639         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3640         of use for shareware build
3641
3642         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3643         manager doesn't die
3644
3645         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3646
3647 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3650         back to InitArgs
3651
3652         * include/3d.h: Add comment
3653
3654 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3657         header to includes/
3658
3659         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3660         crashes
3661
3662         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3663
3664         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3665         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3666
3667         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3668
3669         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3670
3671 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3674
3675         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3676
3677         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3678
3679         * main/bm.c: formatting
3680
3681         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3682
3683         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3684         macros, get rid of functions
3685
3686 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3689
3690 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3693
3694         * NEWS, configure.in: Added news
3695
3696         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3697
3698         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3699
3700         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3701         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3702         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3703
3704         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3705
3706         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3707
3708         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3709         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3710
3711 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * main/inferno.c: added some documentation
3714
3715 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3718         selection code.
3719
3720         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3721         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3722         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3723         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3724         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3725         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3726         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3727         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3728         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3729
3730         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3731         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3732         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3733         changes, etc
3734
3735         * misc/d_delay.c: formatting fix
3736
3737         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3738         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3739         tmap funcs
3740
3741         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3742         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3743         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3744         errors with EDITOR
3745
3746         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3747         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3748         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3749         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3750         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3751         including multi.h and network.h, fix backslashes
3752
3753         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3754
3755         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3756
3757         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3758
3759 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3762         arch subdirs, as in d1x.
3763
3764         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3765         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3766         from SUBDIRS
3767
3768         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3769         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3770         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3771         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3772         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3773         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3774         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3775
3776         * NEWS, configure.in: blah blah
3777
3778 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3781
3782         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3783
3784         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3785         libmain_a_SOURCES.
3786
3787         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3788         file.  RCS header added
3789
3790         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3791         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3792
3793         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3794         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3795         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3796         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3797         mingw (-grabmouse now works on win32).
3798
3799         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3800         These don't belong in cvs
3801
3802 0.1.1:
3803
3804 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3807
3808         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3809         d1x
3810
3811         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3812         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3813         main/Makefile.am: make dist more sensible
3814
3815         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3816
3817 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3820         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3821
3822         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3823
3824         * include/i86.h: Imported from d1x
3825
3826         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3827
3828         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3829
3830         * main/console.c: RCS headers added
3831
3832         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3833         arch/sdl
3834
3835         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3836         directory instead of main/
3837
3838         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3839         __ENV_LINUX__ to __linux__
3840
3841         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3842         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3843         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3844         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3845         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3846         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3847         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3848         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3849         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3850         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3851         arch/sdl
3852
3853         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3854         fix NASMFLAGS.
3855
3856         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3857
3858 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3859
3860         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3861         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3862         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3863
3864 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3865
3866         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3867         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3868         arch/linux/
3869
3870         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3871         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3872         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3873         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3874         entry
3875
3876         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3877         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3878         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3879         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3880         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3881         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3882         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3883         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3884         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3885
3886         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3887
3888         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3889
3890         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3891
3892         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3893         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3894         win32
3895
3896         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3897         main/Makefile.am: build fixes
3898
3899         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3900         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3901         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3902         starting to get net working.
3903
3904         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3905         conditionalized min,max macros
3906
3907 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3908
3909         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3910         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3911         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3912         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3913         __linux__
3914
3915         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3916
3917         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3918
3919         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3920         added/changed
3921
3922 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3923
3924         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3925
3926         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3927
3928 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3931         Minor dist fix
3932
3933 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3934
3935         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3936         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3937         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3938         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3939         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3940         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3941         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3942         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3943         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3944         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3945         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3946         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3947         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3948         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3949         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3950         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3951         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3952         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3953
3954         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3955
3956         * ChangeLog: removing auto-generated file
3957
3958         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3959
3960         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3961
3962         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3963
3964         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3965
3966         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3967
3968 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3969
3970         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3971
3972         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3973         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3974         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3975         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3976         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3977         to __DJGPP__, since it's built-in.
3978
3979 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3980
3981         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3982         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3983
3984 0.1.0:
3985
3986 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3987
3988         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3989
3990         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3991
3992         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3993
3994         * configure.in: Fix detection of opengl
3995
3996         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3997         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3998         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3999         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4000         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4001         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4002         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4003         Vastly improved compilability.
4004
4005 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4006
4007         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4008
4009         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4010
4011 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4014
4015         * main/inferno.c: Added command-line help.
4016
4017         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4018
4019 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4020
4021         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4022         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4023
4024 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4025
4026         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4027         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4028         complicated to get it 64bit clean
4029
4030 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4031
4032         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4033
4034 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4035
4036         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4037
4038 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4041
4042 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4045         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4046
4047         * main/polyobj.c: fix typo
4048
4049         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4050         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4051         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4052         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4053         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4054         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4055         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4056         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4057         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4058         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4059         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4060         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4061         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4062         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4063         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4064         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4065         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4066         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4067         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4068         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4069         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4070         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4071         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4072         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4073         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4074         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4075         conf.h fixes
4076
4077         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4078         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4079         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4080         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4081         compiler warnings
4082
4083         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4084         menu
4085
4086         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4087         cross-compiling, and cygwin fixes
4088
4089 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4090
4091         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4092         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4093         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4094            needs --without-assembler and --without-network to compile
4095
4096 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4097
4098         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4099
4100         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4101
4102         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4103         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4104         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4105         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4106         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4107         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4108         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4109         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4110         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4111         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4112
4113         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4114         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4115         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4116         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4117         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4118         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4119         system, minor fixes
4120
4121         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4122         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4123
4124         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4125
4126 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4127
4128         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4129         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4130         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4131
4132         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4133
4134         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4135
4136         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4137         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4138
4139         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4140
4141 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4142
4143         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4144         wrong.
4145
4146 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4147
4148         * Makefile.am: typo
4149
4150         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4151
4152 0.0.9:
4153
4154 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4155
4156         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4157
4158         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4159         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4160         entries
4161
4162         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4163         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4164         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4165         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4166         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4167         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4168         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4169         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4170         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4171         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4172         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4173         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4174         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4175         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4176         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4177         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4178         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4179         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4180         make dist, VPATH builds, ...
4181
4182         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4183         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4184         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4185         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4186         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4187         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4188
4189         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4190         junk removal
4191
4192         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4193
4194         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4195
4196         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4197         FindArg
4198
4199         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4200         added -grabmouse option
4201
4202         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4203         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4204         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4205         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4206         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4207         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4208         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4209
4210 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4211
4212         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4213         fixes
4214
4215         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4216         fix compiler warnings w/opengl
4217
4218         * include/console.h: ggi support
4219
4220         * arch/linux_init.c: svgalib support
4221
4222         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4223         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4224         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4225         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4226         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4227         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4228         configuration fixes
4229
4230         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4231
4232         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4233         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4234         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4235
4236 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4237
4238         * main/kconfig.c: joystick support
4239
4240 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4241
4242         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4243
4244         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4245
4246         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4247
4248 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4249
4250         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4251
4252         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4253         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4254         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4255         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4256         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4257         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4258         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4259         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4260         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4261         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4262         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4263
4264 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4265
4266         * copying: remove duplicate file
4267
4268         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4269
4270         * Import of d2x-0.0.8