]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
enable -gl_mipmap switch
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-28  ~HJ  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
4
5 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
8
9 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
12
13         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
14
15 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16
17         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
18         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
19
20         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
21         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
22
23         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
24
25         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
26
27 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
28
29         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
30
31 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
32
33         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
34
35 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
36
37         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
38         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
39         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
40         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
41         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
42
43         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
44         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
45         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
46
47         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
48
49         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
50
51         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
52
53         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
54
55         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
56         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
57         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
58         unsigned and signed char, MPW does not like these
59
60 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
63         unnecessary globals
64
65 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
68
69         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
70         target to XCode project
71
72 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
75
76         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
77
78         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
79         XCode project simplifications, network enabled
80
81         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
82         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
83
84         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
85         stuff
86
87         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
88         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
89         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
90
91 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
94         optional
95
96         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
97
98 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
99
100         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
101         defined (d1x r1.40)
102
103         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
104
105         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
106         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
107
108         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
109         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
110         r1.4, r1.16, r1.34)
111
112         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
113         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
114         r1.43)
115
116         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
117         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
118         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
119         r1.1)
120
121         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
122         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
123
124         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
125         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
126         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
127         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
128
129 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
132         prototypes
133
134 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
135
136         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
137         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
138         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
139         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
140
141         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
142         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
143
144         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
145         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
146         r1.38, r1.5, r1.24)
147
148         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
149         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
150         valgrind (d1x r1.14)
151
152         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
153         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
154         r1.5)
155
156         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
157         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
158         write() (d1x r1.35)
159
160         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
161         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
162
163         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
164         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
165         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
166         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
167         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
168
169         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
170         linux version (d1x r1.5)
171
172         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
173         allocated axes (d1x r1.11)
174
175 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
176
177         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
178         (d1x r1.10)
179
180 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/game.c, main/inferno.c: typo
183
184 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
185
186         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
187         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
188         r1.5, r1.27)
189
190 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
193
194 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
197
198 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
199
200         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
201         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
202
203 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
204
205         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
206         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
207         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
208
209 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
210
211         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
212         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
213         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
214
215         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
216
217 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
220
221 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
224
225 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
226
227         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
228         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
229         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
230
231 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
234
235 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
236
237         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
238
239 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
240
241         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
242         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
243
244 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
245
246         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
247         join list score crash (d1x r1.8)
248
249 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
250
251         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
252         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
253         r1.2)
254
255 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
258
259         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
260
261 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
262
263         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
264         in some weird axis (d1x r1.3)
265
266         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
267         (d1x r1.4)
268
269         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
270         (d1x r1.2)
271
272 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
275         OpenGL
276
277 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
278
279         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
280
281         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
282         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
283         r1.6)
284
285         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
286         change the arg type for (d1x r1.5)
287
288 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
289
290         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
291
292 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
293
294         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
295         of redundancy (d1x r1.5)
296
297         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
298         fix crashing (d1x r1.4)
299
300         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
301         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
302         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
303
304         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
305         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
306         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
307         at turned but held stationary.  And it was completely unused
308         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
309         r1.4)
310
311         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
312         previous key combos (d1x r1.29)
313
314         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
315         g, and b values (d1x r1.15)
316
317         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
318         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
319
320         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
321         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
322         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
323         calling. (d1x r1.37)
324
325 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
328         gr_badtexture back to game.c
329
330 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
331
332         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
333         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
334
335         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
336
337         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
338         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
339
340         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
341         for renderstats (d1x r1.33)
342
343 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
344
345         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
346         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
347         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
348
349         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
350         too (d1x r1.31)
351
352         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
353         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
354         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
355         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
356
357         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
358         r1.17)
359
360         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
361
362         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
363         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
364         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
365         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
366         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
367
368         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
369         change_res menu (d1x r1.14)
370
371 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
374         d1x-style res change menu (mostly works)
375
376         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
377
378 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
379
380         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
381         command-line option (d1x r1.27)
382
383         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
384         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
385         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
386
387         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
388         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
389         r1.4) -- doesn't work yet
390
391         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
392
393         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
394         r1.8)
395
396         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
397         volume song stop/starting (d1x r1.7)
398
399 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
400
401         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
402         startup (d1x r1.6)
403
404         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
405         ogl_ulinec (d1x r1.29)
406
407         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
408
409         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
410         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
411
412         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
413         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
414
415         * arch/sdl/digi.c: fix typo
416
417         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
418
419         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
420         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
421         with --help (d1x r1.5, r1.6)
422
423         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
424         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
425
426         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
427         (d1x r1.8)
428
429         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
430         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
431
432         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
433         defined (d1x r1.4)
434
435         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
436
437 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * include/vecmat.h: comments/formatting
440
441 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
442
443         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
444         include/test.lnk: remove unnecessary files
445
446         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
447         This enables compilation with gcc 3.1
448
449 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
450
451         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
452         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
453         pointers or negative array indices)
454
455 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
456
457         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
458         don't have a corresponding wall behind.
459
460 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
461
462         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
463         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
464         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
465         interface header to new header file internal.h
466
467 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
468
469         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
470         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
471         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
472         of for() loop over axis being executed once too often.
473
474         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
475         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
476
477         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
478
479         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
480         centers (work like fuel centers but provide shield)
481
482         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
483         certain (complicated) structure
484
485 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
488         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
489         updated project files for SDL 1.2.7
490
491         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
492
493 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
494
495         * arch/sdl/digi.c: formatting
496
497 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
500         redundant files
501
502         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
503         tables
504
505         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
506
507 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
510
511 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
514         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
515         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
516         reverted changes to render_face
517
518 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
519
520         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
521         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
522
523         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
524         cloaked walls in OpenGL
525
526 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
527
528         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
529         that from other apps, had "static" distortions.
530
531 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
534
535         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
536         aligned version of PUT_INTEL_* macros
537
538 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
541
542 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
545
546 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
547
548         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
549
550 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
551
552         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
553
554 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
557         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
558
559         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
560
561         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
562         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
563
564 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
565
566         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
567
568 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * main/piggy.c: fix bug 1067
571
572         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
573
574         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
575         with descent.pig of mac registered)
576
577 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
580
581         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
582         joystick)
583
584         * arch/include/joy.h: comments/formatting
585
586 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
587
588         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
589
590 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
593         files
594
595 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
596
597         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
598         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
599
600 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
603         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
604         get rid of silly ulongs
605
606         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
607         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
608         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
609         change relevant __linux__ macros to __ELF__
610
611 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
614
615         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
616         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
617         fixes
618
619 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
622         3.3 compiler warnings
623
624         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
625         gr_check_mode
626
627         * include/pstypes.h: OS X fixes
628
629         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
630         main/newmenu.h: linux fixes
631
632         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
633         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
634         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
635         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
636         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
637         and stuff
638
639         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
640
641         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
642         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
643         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
644         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
645         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
646         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
647         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
648         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
649         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
650         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
651         PocketPC fixes
652
653 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
656         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
657         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
658
659         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
660         working w/Visual C++
661
662         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
663         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
664         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
665         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
666         C++
667
668         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
669         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
670         .cvsignore files
671
672 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
675         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
676
677         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
678
679         * README: stuff
680
681         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
682         enabled mouse control of menus
683
684         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
685
686 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
689
690 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
693         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
694         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
695         Visual C++
696
697 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
700         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
701
702         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
703
704 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/automap.c: fix automap background image
707
708         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
709
710         * main/automap.c: fix level number position
711
712         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
713
714         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
715
716 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
719
720 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
721
722         * configure.ac: fix .exe extension problems
723
724 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
727         Textures work fine!
728
729 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
732         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
733
734         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
735
736         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
737
738 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
741         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
742
743 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
746         structures and i/o routines back to piggy.c
747
748 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
751
752 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
755         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
756
757 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
760         all d1 shareware - even though files are different!
761
762         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
763         shareware d1 v1.4
764
765         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
766         registered d1 v1.0
767
768         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
769         registered d1 v1.0
770
771 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
774         number of warning lines sent to stdout
775
776 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
777
778         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
779
780 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
783         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
784         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
785
786 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
787
788         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
789         in d1 prisons
790
791 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
792
793         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
794         error with --disable-network, move reset_network_objects()
795         from gameseq.c to multi.c
796
797 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * AUTHORS, NEWS: stuff
800
801         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
802
803 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
806         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
807         shareware stuff
808
809 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
810
811         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
812         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
813         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
814         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
815         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
816         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
817         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
818         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
819         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
820
821 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
824
825         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
826         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
827         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
828         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
829
830 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
833
834 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
837
838 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
841         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
842
843 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
846         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
847         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
848         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
849         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
850         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
851         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
852         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
853         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
854         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
855         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
856         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
857         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
858         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
859         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
860         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
861         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
862         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
863         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
864         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
865         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
866         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
867         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
868         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
869         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
870         main/wall.h: comments/formatting
871
872 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * main/text.c: fix text when using old datafiles
875
876         * main/laser.h: comments/whitespace
877
878         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
879         mines w/shareware data
880
881         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
882
883 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
886
887         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
888
889         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
890         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
891
892 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
893
894         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
895         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
896
897 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * NEWS, configure.ac: increment version number
900
901         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
902         the native format)
903
904         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
905         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
906         reading/writing files
907
908         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
909         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
910         support for win32
911
912 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
915
916         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
917
918 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
921
922         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
923         networking fixes
924
925         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
926         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
927         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
928         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
929         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
930         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
931         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
932         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
933         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
934         comments/whitespace
935
936         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
937         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
938         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
939         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
940
941         * configure.ac: better checking for timeval
942
943 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
944
945         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
946         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
947         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
948         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
949         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
950         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
951         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
952         Solaris
953
954 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
957         issues
958
959 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
962         netgame_info
963
964         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
965
966         * main/netmisc.c: delete duplicate function
967
968 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
971         levels
972
973 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
974
975         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
976
977 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
978
979         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
980         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
981         replacements for non-animated textures
982
983 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
984
985         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
986
987 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
990         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
991         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
992         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
993         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
994         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
995         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
996         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
997         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
998
999         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1000
1001 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1004
1005 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1006
1007         * main/piggy.c: make error message more friendly
1008
1009         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1010
1011         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1012         networking fixes
1013
1014         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1015
1016         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1017         components gracefully
1018
1019         * main/playsave.c: comments
1020
1021 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1022
1023         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1024
1025         * main/network.c: comments/formatting
1026
1027 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1030
1031         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1032
1033 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1036
1037         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1038         to stdout
1039
1040         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1041
1042 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1045         old fileutil stuff
1046
1047         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1048         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1049         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1050         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1051         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1052         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1053
1054 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1057         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1058         freespace2)
1059
1060 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1063         kludge, I think
1064
1065         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1066         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1067         from physfs branch
1068
1069 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1070
1071         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1072
1073 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/console.c: fix non-console build
1076
1077         * main/gamesave.c: comments
1078
1079         * main/bm.c: remove redundant break
1080
1081 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1084
1085         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1086
1087         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1088
1089 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1092         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1093         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1094         finish console conversion away from SDL
1095
1096 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1099         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1100         console resizing
1101
1102         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1103         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1104
1105 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1108         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1109         main/console.c: use native fonts for console
1110
1111         * main/playsave.c: use shorts for short data
1112
1113 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1116         whitespace
1117
1118 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1121         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1122         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1123         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1124         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1125
1126 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * README: minor update
1129
1130 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1133         X bundle
1134
1135 0.2.5:
1136
1137 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1140
1141         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1142
1143         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1144         rendered properly
1145
1146 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1149
1150 0.2.4:
1151
1152 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * configure.ac: increment version number
1155
1156         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1157
1158         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1159
1160         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1161
1162         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1163
1164 0.2.3:
1165
1166 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1169
1170         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1171         timespec
1172
1173         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1174         increment version number
1175
1176         * main/Makefile.am: make dist fix
1177
1178 0.2.2:
1179
1180 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1183         fixes for OS X 10.2
1184
1185 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * configure.ac: increment version number
1188
1189         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1190         is always included.
1191
1192 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1193
1194         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1195
1196 0.2.1:
1197
1198 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1201
1202 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1205         warnings
1206
1207 0.2.0:
1208
1209 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1212
1213         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1214         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1215         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1216         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1217         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1218         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1219
1220         * configure.ac: use different defines for os x
1221
1222 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1225         eliminate duplicate error messages
1226
1227         * main/text.c: don't die on text not found
1228         formatting
1229
1230         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1231         -help to work if no text available
1232
1233 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1234
1235         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1236         joystick works
1237
1238 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1241
1242 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1245
1246         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1247         trigger reader
1248
1249         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1250         segment... vertigo level 10 is buggy!
1251
1252         * main/gamemine.c: comments/formatting
1253
1254 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1255
1256         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1257         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1258
1259 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1262
1263         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1264         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1265         every time
1266
1267         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1268         screen
1269
1270 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1273         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1274
1275         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1276         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1277         SDL_image
1278
1279 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1282
1283         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1284
1285 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1288
1289 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1290
1291         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1292         joysticks
1293
1294 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1297
1298         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1299         read/write from plr file
1300
1301         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1302         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1303         added escort.h header
1304
1305 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1308         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1309
1310         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1311         models from d1 pig file
1312
1313         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1314         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1315         really) from d1 pig file
1316
1317 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1320
1321         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1322         texture list doesn't get full
1323
1324         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1325
1326 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1329
1330 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1333         replacement functions to piggy.c
1334
1335         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1336
1337         * main/bm.c: fix mem leak
1338
1339         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1340         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1341
1342         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1343         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1344
1345 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1348
1349         * main/piggy.c: comments
1350
1351 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1354
1355         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1356
1357 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1360         (cddb discid) support
1361
1362         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1363         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1364
1365         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1366
1367         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1368         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1369         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1370         other header cleanups
1371
1372         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1373
1374 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1377         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1378         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1379         load d1 textures for d1 levels
1380
1381 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1384         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1385         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1386         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1387         housekeeping
1388
1389         * README: added some OS X info
1390
1391 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1394
1395         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1396
1397         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1398
1399 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1402         also look in shared data dir for demos
1403
1404         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1405
1406 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1407
1408         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1409         thinking d2 cd is always present
1410
1411 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1414         scores
1415
1416         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1417         linux
1418
1419         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1420         gr_init.  don't really know why this works, though
1421
1422 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1425
1426         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1427
1428 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1429
1430         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1431
1432 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1433
1434         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1435
1436 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1439         levels
1440
1441 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1444
1445         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1446         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1447
1448         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1449
1450         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1451
1452 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1455         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1456         added d2x keys menu
1457
1458         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1459         joydefs to main
1460
1461         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1462
1463         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1464
1465         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1466         menu, with maxfps option
1467
1468 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1471
1472         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1473         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1474         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1475         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1476         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1477         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1478         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1479         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1480         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1481         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1482
1483 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1484
1485         * main/menu.c: fixed brightness slider
1486
1487 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1490         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1491
1492 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/player.h: whitespace
1495
1496         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1497         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1498         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1499
1500         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1501         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1502         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1503         but still doesn't work
1504
1505         * NEWS: Updated
1506
1507 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1510         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1511         many opengl glitches
1512
1513 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1516         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1517         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1518         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1519         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1520
1521         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1522         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1523         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1524         use timer_delay instead of d_delay
1525
1526 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1527
1528         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1529
1530 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1533
1534 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1535
1536         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1537
1538 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1539
1540         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1541
1542 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1545
1546         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1547         0.2.0 release
1548
1549         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1550         briefings
1551
1552         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1553         mission
1554
1555         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1556
1557 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * TODO: update
1560
1561         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1562         automake --copy
1563
1564 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1567         briefings mostly working
1568
1569         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1570
1571 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1574         without -nohires
1575
1576         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1577         (i.e. shareware data)
1578
1579 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1582
1583 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1586
1587         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1588         order
1589
1590 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1593
1594         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1595         #343, not "rest of solution to bug #344"
1596
1597         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1598         timers
1599
1600         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1601
1602         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1603
1604         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1605
1606         * ChangeLog: clean up changelog
1607
1608 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1611
1612 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1615
1616         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1617         to disable/enable audio
1618
1619         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1620
1621         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1622         writing briefing text.  Fixes bug #359
1623
1624         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1625         of a chunk
1626
1627         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1628         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1629         formatting
1630
1631         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1632         formatting
1633
1634         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1635         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1636         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1637         formatting
1638
1639         * include/libmve.h: blah
1640
1641 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1642
1643         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1644
1645 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1648         configure.ac
1649
1650 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1653         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1654         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1655         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1656         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1657         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1658         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1659         moved mve stuff to separate subdir
1660
1661         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1662         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1663         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1664
1665 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1668
1669         * main/mveplay.c: typo
1670
1671 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1674
1675         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1676         standalone mveplayer, win32 support
1677
1678         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1679
1680         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1681
1682         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1683
1684         * main/newmenu.c: comments
1685
1686 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1687
1688         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1689         redundant swap functions.
1690
1691 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * ChangeLog: update changelog
1694
1695 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1696
1697         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1698         polymodel alignment issues.
1699
1700 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1703         fix various little bugs
1704
1705         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1706         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1707
1708         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1709         regular makefiles
1710
1711         * README.utils: new file
1712
1713         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1714
1715         * README: updated README
1716
1717         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1718
1719 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1722
1723         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1724
1725         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1726         truecolor mve support, standalone mveplayer
1727
1728         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1729         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1730         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1731         standalone mveplayer
1732
1733 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1736         swap_polygon_model_data
1737
1738 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1741
1742         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1743
1744 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1747
1748         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1749
1750         * compilerdefs.txt: update defs
1751
1752 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1753
1754         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1755
1756 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1759         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1760         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1761         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1762         SDL headers
1763
1764         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1765         formatting, comments
1766
1767 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1770         mission
1771
1772         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1773
1774         * main/object.h: foo
1775
1776 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1779
1780 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1783         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1784
1785         * README: stuff
1786
1787 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1790
1791         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1792         documentations
1793
1794 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1797
1798         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1799
1800         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1801         bigendian-friendly
1802
1803         * main/menu.c: move vertigo text
1804
1805 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1808         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1809
1810         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1811         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1812         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1813
1814         * cvshowto.txt: update cvs info
1815
1816         * NEWS: news
1817
1818         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1819
1820 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1821
1822         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1823
1824 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1825
1826         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1827         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1828
1829         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1830
1831         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1832         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1833
1834 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1837
1838         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1839
1840         * main/render.h: fix compiler warning
1841
1842 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1843
1844         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1845
1846 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1849         thinking d2demo was a descent 1 mission
1850
1851 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1852
1853         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1854
1855 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/render.c: comments
1858
1859 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1862
1863         * main/inferno.c: added -hogdir option
1864
1865 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1868
1869         * include/3d.h: typo
1870
1871 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1874         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1875         swap macros.
1876
1877 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1878
1879         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1880
1881         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1882         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1883
1884 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1887
1888 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1891
1892         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1893         enable -nofade
1894
1895         * main/network.c: formatting, small fixes
1896
1897 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1900
1901         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1902         endian conversion
1903
1904         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1905         for now)
1906
1907         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1908         -nohires
1909
1910         * main/netmisc.c: whitespace
1911
1912         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1913         comments
1914
1915         * main/hud.c: whitespace
1916
1917         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1918
1919         * main/songs.c: whitespace
1920
1921         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1922         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1923         whitespace
1924
1925         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1926         assembly
1927
1928 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1929
1930         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1931         comments, formatting, etc.
1932
1933         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1934
1935 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * utilities/txb2tex.c: typo
1938
1939         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1940         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1941         whitespace
1942
1943         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1944
1945 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1948
1949         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1950
1951 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * include/gr.h: fix palette swap define
1954
1955 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1958         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1959
1960 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1961
1962         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1963         compatibility.
1964
1965 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1968         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1969         load_game_data to read null-terminated string for
1970         Current_level_name
1971
1972 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * main/newmenu.c: added error message
1975
1976         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1977
1978         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1979
1980         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1981
1982         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1983         fix
1984
1985         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1986
1987 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1990         way
1991
1992         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1993
1994         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1995
1996         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1997
1998         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1999
2000         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2001
2002         * 2d/font.c: useless cruft
2003
2004         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2005
2006         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2007         grdef.h to bitblt.c
2008
2009 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2012
2013         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2014
2015         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2016         obviously
2017
2018         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2019         windows, I think.
2020
2021         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2022
2023         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2024
2025         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2026
2027         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2028
2029         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2030
2031         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2032
2033         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2034
2035         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2036
2037         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2038         added d1x enhancements
2039
2040         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2041
2042         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2043         (bitblt.c, grdef.h)
2044
2045         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2046
2047         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2048
2049         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2050
2051         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2052
2053         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2054
2055 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/network.c: oops
2058
2059         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2060
2061         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2062         timer_get_fixed_seconds
2063
2064         * TODO: todo
2065
2066 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2069         improvements
2070
2071         * main/multi.h: network endian stuff
2072
2073         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2074
2075         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2076
2077         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2078         bigendian networking fixes
2079
2080         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2081         always on
2082
2083         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2084          needed for networking, e.g.
2085
2086         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2087         backtrack
2088
2089         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2090
2091         * TODO: todo stuff
2092
2093 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2096
2097         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2098
2099         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2100         main/multi.h: networking works, finally
2101
2102         * TODO: added TODO file
2103
2104         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2105
2106         * README: network sorta working
2107
2108         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2109         networking fixes
2110
2111         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2112
2113         * main/inferno.c: documentation
2114
2115         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2116         out of network
2117
2118         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2119
2120 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2123         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2124         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2125         stuff
2126
2127         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2128
2129         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2130
2131         * include/ipx.h: formatting
2132
2133         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2134
2135         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2136         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2137         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2138
2139         * Makefile.am: moved mingw info to README
2140
2141         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2142
2143 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2146
2147         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2148         convert tex<->txb
2149
2150         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2151
2152         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2153
2154         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2155
2156         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2157
2158         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2159
2160         * main/piggy.h: whitespace
2161
2162         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2163         res if hi/lo not available
2164
2165         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2166         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2167
2168         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2169         builtin mission
2170
2171         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2172         (for d1 missions that need d1 data)
2173
2174         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2175
2176 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * utilities/mvlcreate.c: oops
2179
2180         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2181         utilities
2182
2183         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2184
2185         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2186
2187         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2188
2189         * main/polyobj.h: whitespace
2190
2191         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2192         d2src
2193
2194         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2195
2196         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2197
2198         * main/gameseq.c: comments
2199
2200         * main/digi.h: whitespace n stuff
2201
2202         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2203
2204         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2205         from d2src
2206
2207         * 2d/font.c: stuff
2208
2209 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2212         briefing stuff
2213
2214         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2215
2216         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2217
2218         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2219         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2220
2221 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/bm.c: fix for vertigo
2224
2225         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2226
2227         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2228
2229         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2230         make
2231
2232 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2235         machines
2236
2237         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2238
2239         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2240         (cockpit support?)
2241
2242 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2243
2244         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2245
2246 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2249         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2250
2251         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2252
2253         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2254         loading
2255
2256         * main/piggy.c: mac data file loading
2257
2258         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2259         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2260
2261 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2264         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2265
2266         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2267         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2268         std lib <utility>
2269
2270         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2271
2272 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2275         formatting
2276
2277 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/inferno.c: comments
2280
2281         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2282
2283         * installation.txt: update
2284
2285         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2286
2287         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2288         models for other than d2demo
2289
2290 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2291
2292         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2293
2294         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2295         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2296
2297 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2300         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2301         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2302         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2303         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2304         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2305         .cvsignore files
2306
2307 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2310
2311         * main/Makefile.am: formatting
2312
2313         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2314
2315         * configure.ac: formatting
2316
2317         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2318
2319         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2320
2321         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2322         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2323
2324         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2325
2326         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2327
2328         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2329         shareware stuff
2330
2331         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2332         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2333         alternate missions
2334
2335         * main/cntrlcen.c: typo
2336
2337         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2338
2339         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2340         macros, use global Piggy_hamfile_version
2341
2342         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2343
2344         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2345         files, whitespace
2346
2347         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2348
2349         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2350         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2351
2352 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2353
2354         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2355
2356 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2359
2360         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2361
2362         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2363
2364 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2365
2366         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2367         level loading stuff
2368
2369         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2370
2371 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2374         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2375         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2376
2377         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2378         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2379
2380         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2381         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2382         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2383         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2384         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2385
2386 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2387
2388         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2389         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2390
2391 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * configure.ac: oops
2394
2395         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2396         OSX OGL fixes
2397
2398         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2399         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2400         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2401         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2402
2403         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2404         piggy.c: SHAREWARE fixes
2405
2406 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2409         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2410         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2411
2412 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2415         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2416         segment.h: portability
2417
2418         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2419         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2420         main/wall.h: portabilization
2421
2422         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2423
2424 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2427
2428         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2429
2430         * main/player.c: foo
2431
2432         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2433
2434         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2435         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2436
2437         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2438         writable string anymore... / formatting
2439
2440         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2441         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2442         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2443         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2444         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2445         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2446         portable-izing file loading routines
2447
2448 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2451         audio, mem checking, etc
2452
2453         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2454         mve player
2455
2456 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * misc/Makefile.am: unused file
2459
2460         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2461         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2462
2463         * main/movie.c: add some debugging output
2464
2465 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * main/: console.c, state.c: simplified header
2468
2469         * main/movie.c: enable mveplay audio
2470
2471         * main/old/movie.c: moved to main/
2472
2473         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2474         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2475         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2476
2477         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2478         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2479         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2480         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2481
2482         * configure.ac: OS X and movie stuff
2483
2484 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * compilerdefs.txt: OSX defs
2487
2488 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2491
2492         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2493
2494         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2495         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2496         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2497         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2498
2499         * include/rbaudio.h: moved to /include
2500
2501 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2504         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2505         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2506         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2507         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2508         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2509         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2510         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2511         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2512
2513
2514 0.1.3:
2515
2516 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2519
2520         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2521
2522         * debian/rules: don't need readme's
2523
2524         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2525
2526         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2527         license to COPYING, license clarifications
2528
2529         * debian/rules: fix debian docs
2530
2531         * debian/rules: fix debian manpages
2532
2533         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2534
2535         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2536
2537         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2538         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2539         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2540         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2541         packaging stuff
2542
2543 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2546
2547         * configure.ac: cleaner nasm detection
2548
2549         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2550
2551         * README, installation.txt: typos, stuff
2552
2553         * configure.ac: better #defines
2554
2555         * configure.ac: whitespace
2556
2557         * configure.ac: better documentation
2558
2559         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2560         SDL_JOYSTICK not needed
2561
2562         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2563
2564         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2565
2566         * debian/: control, rules: deb stuff
2567
2568         * arch/sdl/joy.c: old junk
2569
2570         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2571
2572         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2573
2574         * configure.ac: more autoconf updates
2575
2576         * misc/strutil.c: better strrev
2577
2578         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2579
2580         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2581         acconfig.h)
2582
2583 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2586
2587         * main/text.c: better error message when hog not found
2588
2589         * NEWS: more news
2590
2591 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2592
2593         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2594         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2595
2596         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2597
2598 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2601         done
2602
2603 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2606
2607         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2608         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2609         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2610         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2611
2612         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2613
2614         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2615         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2616         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2617         includes to include
2618
2619         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2620
2621         * 2d/ibitblt.c: formatting
2622
2623 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * include/oldsdl.h: check for older macros
2626
2627         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2628         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2629         allow older sdl versions
2630
2631 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2634         selectable
2635
2636         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2637
2638         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2639         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2640         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2641
2642         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2643         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2644         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2645
2646         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2647         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2648
2649         * main/multipow.c: need conf.h
2650
2651         * arch/win32/Makefile.am: new file
2652
2653         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2654
2655         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2656
2657 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2660
2661         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2662         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2663
2664         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2665         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2666
2667         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2668         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2669
2670 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2673
2674         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2675         from d1x
2676
2677         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2678         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2679         from d1x
2680
2681 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2684
2685         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2686
2687         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2688
2689         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2690
2691         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2692
2693         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2694
2695         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2696
2697         * Makefile.am: rpm stuff
2698
2699         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2700         stuff
2701
2702 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2705
2706 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2707
2708         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2709         support
2710
2711 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2714         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2715         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2716
2717         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2718         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2719
2720 0.1.2:
2721
2722 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2725
2726         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2727         Enabled RELEASE option
2728
2729 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2732         autoconf and automake
2733
2734 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * main/mission.c: RCS header added
2737
2738         * main/inferno.c: update copyright date
2739
2740         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2741
2742         * configure.ac: Display results of configure
2743
2744         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2745         macro
2746
2747 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2750         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2751         ~/.d2x
2752
2753 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2754
2755         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2756         files now go in ~/.d2x
2757
2758 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * configure.ac: fix nasm not found error message
2761
2762 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * configure.in: getting rid of old configure.in
2765
2766         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2767         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2768
2769         * misc/args.c: formatting
2770
2771         * main/inferno.c: allow -h for help
2772
2773         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2774
2775         * mingw32.txt: more stuff
2776
2777 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2780
2781         * main/inferno.c: document -nomovies option
2782
2783 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2786         of robots during briefings
2787
2788 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * NEWS: stuff
2791
2792 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2793
2794         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2795
2796 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2799
2800         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2801         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2802         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2803         and sdl joystick stuff
2804
2805 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * thinking.txt: not needed
2808
2809 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2812
2813         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2814         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2815         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2816
2817 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * AUTHORS: typo
2820
2821 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2824
2825         * NEWS: mouse wheel, etc
2826
2827         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2828         wheel to emulate 3rd axis
2829
2830         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2831
2832         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2833
2834         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2835         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2836
2837         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2838         to emulate 3rd axis
2839
2840         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2841         stuff
2842
2843         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2844
2845         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2846         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2847
2848         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2849         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2850
2851         * installation.txt: update
2852
2853         * configure.ac: new file
2854
2855         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2856
2857         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2858
2859         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2860
2861         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2862         controls menu now works
2863
2864 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2867         in dist
2868
2869         * Makefile.am: New file
2870
2871         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2872         dist
2873
2874         * compilerdefs.txt: New file
2875
2876         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2877
2878 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2881         sig
2882
2883 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2886         macro
2887
2888         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2889
2890         * NEWS: GL savegame thumbnails
2891
2892         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2893
2894 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2897
2898         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2899
2900         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2901
2902         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2903
2904         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2905
2906         * main/inferno.c: added documentation
2907
2908         * main/endlevel.c: fix warnings
2909
2910         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2911
2912         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2913
2914         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2915
2916 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2919
2920         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2921         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2922         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2923         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2924         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2925         sequence
2926
2927         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2928         of use for shareware build
2929
2930         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2931         manager doesn't die
2932
2933         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2934
2935 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2938         back to InitArgs
2939
2940         * include/3d.h: Add comment
2941
2942 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2945         header to includes/
2946
2947         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2948         crashes
2949
2950         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2951
2952         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2953         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2954
2955         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2956
2957         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2958
2959 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2962
2963         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2964
2965         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2966
2967         * main/bm.c: formatting
2968
2969         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2970
2971         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2972         macros, get rid of functions
2973
2974 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2977
2978 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2981
2982         * NEWS, configure.in: Added news
2983
2984         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2985
2986         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2987
2988         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2989         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2990         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2991
2992         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2993
2994         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2995
2996         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2997         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2998
2999 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * main/inferno.c: added some documentation
3002
3003 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3006         selection code.
3007
3008         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3009         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3010         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3011         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3012         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3013         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3014         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3015         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3016         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3017
3018         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3019         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3020         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3021         changes, etc
3022
3023         * misc/d_delay.c: formatting fix
3024
3025         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3026         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3027         tmap funcs
3028
3029         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3030         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3031         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3032         errors with EDITOR
3033
3034         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3035         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3036         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3037         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3038         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3039         including multi.h and network.h, fix backslashes
3040
3041         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3042
3043         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3044
3045         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3046
3047 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3050         arch subdirs, as in d1x.
3051
3052         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3053         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3054         from SUBDIRS
3055
3056         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3057         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3058         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3059         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3060         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3061         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3062         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3063
3064         * NEWS, configure.in: blah blah
3065
3066 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3069
3070         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3071
3072         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3073         libmain_a_SOURCES.
3074
3075         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3076         file.  RCS header added
3077
3078         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3079         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3080
3081         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3082         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3083         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3084         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3085         mingw (-grabmouse now works on win32).
3086
3087         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3088         These don't belong in cvs
3089
3090 0.1.1:
3091
3092 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3095
3096         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3097         d1x
3098
3099         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3100         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3101         main/Makefile.am: make dist more sensible
3102
3103         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3104
3105 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3108         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3109
3110         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3111
3112         * include/i86.h: Imported from d1x
3113
3114         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3115
3116         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3117
3118         * main/console.c: RCS headers added
3119
3120         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3121         arch/sdl
3122
3123         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3124         directory instead of main/
3125
3126         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3127         __ENV_LINUX__ to __linux__
3128
3129         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3130         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3131         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3132         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3133         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3134         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3135         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3136         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3137         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3138         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3139         arch/sdl
3140
3141         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3142         fix NASMFLAGS.
3143
3144         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3145
3146 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3147
3148         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3149         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3150         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3151
3152 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3155         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3156         arch/linux/
3157
3158         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3159         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3160         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3161         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3162         entry
3163
3164         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3165         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3166         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3167         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3168         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3169         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3170         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3171         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3172         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3173
3174         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3175
3176         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3177
3178         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3179
3180         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3181         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3182         win32
3183
3184         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3185         main/Makefile.am: build fixes
3186
3187         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3188         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3189         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3190         starting to get net working.
3191
3192         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3193         conditionalized min,max macros
3194
3195 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3198         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3199         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3200         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3201         __linux__
3202
3203         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3204
3205         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3206
3207         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3208         added/changed
3209
3210 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3213
3214         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3215
3216 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3219         Minor dist fix
3220
3221 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3224         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3225         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3226         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3227         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3228         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3229         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3230         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3231         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3232         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3233         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3234         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3235         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3236         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3237         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3238         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3239         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3240         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3241
3242         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3243
3244         * ChangeLog: removing auto-generated file
3245
3246         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3247
3248         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3249
3250         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3251
3252         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3253
3254         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3255
3256 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3259
3260         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3261         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3262         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3263         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3264         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3265         to __DJGPP__, since it's built-in.
3266
3267 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3268
3269         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3270         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3271
3272 0.1.0:
3273
3274 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3277
3278         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3279
3280         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3281
3282         * configure.in: Fix detection of opengl
3283
3284         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3285         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3286         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3287         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3288         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3289         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3290         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3291         Vastly improved compilability.
3292
3293 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3296
3297         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3298
3299 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3302
3303         * main/inferno.c: Added command-line help.
3304
3305         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3306
3307 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3310         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3311
3312 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3313
3314         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3315         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3316         complicated to get it 64bit clean
3317
3318 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3321
3322 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3325
3326 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3329
3330 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3333         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3334
3335         * main/polyobj.c: fix typo
3336
3337         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3338         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3339         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3340         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3341         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3342         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3343         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3344         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3345         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3346         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3347         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3348         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3349         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3350         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3351         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3352         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3353         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3354         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3355         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3356         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3357         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3358         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3359         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3360         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3361         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3362         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3363         conf.h fixes
3364
3365         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3366         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3367         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3368         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3369         compiler warnings
3370
3371         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3372         menu
3373
3374         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3375         cross-compiling, and cygwin fixes
3376
3377 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3380         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3381         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3382            needs --without-assembler and --without-network to compile
3383
3384 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3385
3386         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3387
3388         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3389
3390         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3391         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3392         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3393         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3394         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3395         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3396         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3397         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3398         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3399         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3400
3401         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3402         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3403         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3404         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3405         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3406         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3407         system, minor fixes
3408
3409         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3410         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3411
3412         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3413
3414 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3417         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3418         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3419
3420         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3421
3422         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3423
3424         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3425         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3426
3427         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3428
3429 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3432         wrong.
3433
3434 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * Makefile.am: typo
3437
3438         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3439
3440 0.0.9:
3441
3442 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3445
3446         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3447         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3448         entries
3449
3450         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3451         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3452         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3453         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3454         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3455         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3456         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3457         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3458         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3459         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3460         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3461         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3462         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3463         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3464         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3465         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3466         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3467         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3468         make dist, VPATH builds, ...
3469
3470         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3471         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3472         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3473         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3474         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3475         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3476
3477         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3478         junk removal
3479
3480         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3481
3482         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3483
3484         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3485         FindArg
3486
3487         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3488         added -grabmouse option
3489
3490         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3491         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3492         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3493         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3494         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3495         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3496         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3497
3498 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3501         fixes
3502
3503         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3504         fix compiler warnings w/opengl
3505
3506         * include/console.h: ggi support
3507
3508         * arch/linux_init.c: svgalib support
3509
3510         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3511         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3512         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3513         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3514         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3515         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3516         configuration fixes
3517
3518         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3519
3520         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3521         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3522         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3523
3524 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3525
3526         * main/kconfig.c: joystick support
3527
3528 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3531
3532         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3533
3534         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3535
3536 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3539
3540         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3541         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3542         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3543         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3544         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3545         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3546         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3547         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3548         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3549         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3550         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3551
3552 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * copying: remove duplicate file
3555
3556         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3557
3558         * Import of d2x-0.0.8