]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
increment version number
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 0.2.4:
2
3 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
4
5         * configure.ac: increment version number
6
7         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
8
9         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
10
11         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
12
13         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
14
15 0.2.3:
16
17 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
20
21         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
22         timespec
23
24         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
25         increment version number
26
27         * main/Makefile.am: make dist fix
28
29 0.2.2:
30
31 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
34         fixes for OS X 10.2
35
36 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * configure.ac: increment version number
39
40         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
41         is always included.
42
43 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
44
45         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
46
47 0.2.1:
48
49 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
52
53 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
56         warnings
57
58 0.2.0:
59
60 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
63
64         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
65         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
66         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
67         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
68         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
69         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
70
71         * configure.ac: use different defines for os x
72
73 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
76         eliminate duplicate error messages
77
78         * main/text.c: don't die on text not found
79         formatting
80
81         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
82         -help to work if no text available
83
84 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
85
86         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
87         joystick works
88
89 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
92
93 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * misc/error.c: call Int3 on Assert
96
97         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
98         trigger reader
99
100         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
101         segment... vertigo level 10 is buggy!
102
103         * main/gamemine.c: comments/formatting
104
105 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
106
107         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
108         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
109
110 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
113
114         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
115         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
116         every time
117
118         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
119         screen
120
121 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
124         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
125
126         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
127         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
128         SDL_image
129
130 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/text.h: fixed text references for hat directions
133
134         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
135
136 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
139
140 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
141
142         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
143         joysticks
144
145 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
148
149         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
150         read/write from plr file
151
152         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
153         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
154         added escort.h header
155
156 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
159         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
160
161         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
162         models from d1 pig file
163
164         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
165         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
166         really) from d1 pig file
167
168 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
171
172         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
173         texture list doesn't get full
174
175         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
176
177 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
180
181 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
184         replacement functions to piggy.c
185
186         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
187
188         * main/bm.c: fix mem leak
189
190         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
191         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
192
193         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
194         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
195
196 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
199
200         * main/piggy.c: comments
201
202 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
203
204         * main/gameseq.c: delete duplicate function
205
206         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
207
208 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
211         (cddb discid) support
212
213         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
214         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
215
216         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
217
218         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
219         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
220         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
221         other header cleanups
222
223         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
224
225 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
226
227         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
228         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
229         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
230         load d1 textures for d1 levels
231
232 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
235         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
236         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
237         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
238         housekeeping
239
240         * README: added some OS X info
241
242 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
245
246         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
247
248         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
249
250 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
253         also look in shared data dir for demos
254
255         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
256
257 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
258
259         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
260         thinking d2 cd is always present
261
262 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
265         scores
266
267         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
268         linux
269
270         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
271         gr_init.  don't really know why this works, though
272
273 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
276
277         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
278
279 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
280
281         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
282
283 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
284
285         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
286
287 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
288
289         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
290         levels
291
292 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
295
296         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
297         main/multi.c: formatting, minor cleanups
298
299         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
300
301         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
302
303 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
306         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
307         added d2x keys menu
308
309         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
310         joydefs to main
311
312         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
313
314         * TODO, installation.txt: updated some documentation
315
316         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
317         menu, with maxfps option
318
319 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
322
323         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
324         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
325         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
326         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
327         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
328         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
329         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
330         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
331         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
332         arch/linux/include/ukali.h: formatting
333
334 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
335
336         * main/menu.c: fixed brightness slider
337
338 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
341         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
342
343 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * main/player.h: whitespace
346
347         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
348         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
349         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
350
351         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
352         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
353         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
354         but still doesn't work
355
356         * NEWS: Updated
357
358 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
361         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
362         many opengl glitches
363
364 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
367         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
368         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
369         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
370         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
371
372         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
373         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
374         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
375         use timer_delay instead of d_delay
376
377 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
380
381 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
384
385 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
388
389 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
390
391         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
392
393 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/playsave.c: fix swapping glitch
396
397         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
398         0.2.0 release
399
400         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
401         briefings
402
403         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
404         mission
405
406         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
407
408 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * TODO: update
411
412         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
413         automake --copy
414
415 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
418         briefings mostly working
419         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
420
421 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
424         without -nohires
425         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
426         (i.e. shareware data)
427
428 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
431
432 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
435         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
436         order
437
438 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
441         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
442         #343, not "rest of solution to bug #344"
443         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
444         timers
445         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
446         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
447         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
448         * ChangeLog: clean up changelog
449
450 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
453
454 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
455
456         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
457         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
458         to disable/enable audio
459         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
460         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
461         writing briefing text.  Fixes bug #359
462         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
463         of a chunk
464         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
465         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
466         formatting
467         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
468         formatting
469         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
470         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
471         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
472         formatting
473         * include/libmve.h: blah
474
475 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
476
477         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
478
479 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
482         configure.ac
483
484 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
487         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
488         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
489         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
490         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
491         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
492         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
493         moved mve stuff to separate subdir
494         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
495         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
496         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
497
498 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
501         * main/mveplay.c: typo
502
503 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
506         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
507         standalone mveplayer, win32 support
508         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
509         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
510         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
511         * main/newmenu.c: comments
512
513 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
514
515         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
516         redundant swap functions.
517
518 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
519
520         * ChangeLog: update changelog
521
522 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
523
524         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
525         polymodel alignment issues.
526
527 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
528
529         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
530         fix various little bugs
531         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
532         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
533         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
534         regular makefiles
535         * README.utils: new file
536         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
537         * README: updated README
538         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
539
540 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
543         * main/mveplay.c: formatting, stuff
544         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
545         truecolor mve support, standalone mveplayer
546         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
547         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
548         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
549         standalone mveplayer
550
551 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
554         swap_polygon_model_data
555
556 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
559         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
560
561 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
564         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
565         * compilerdefs.txt: update defs
566
567 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
568
569         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
570
571 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
574         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
575         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
576         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
577         SDL headers
578         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
579         formatting, comments
580
581 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
584         mission
585         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
586         * main/object.h: foo
587
588 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
591
592 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
595         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
596         * README: stuff
597
598 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * main/mission.h, main/mission.c: comments
601         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
602         documentations
603
604 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
607         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
608         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
609         bigendian-friendly
610         * main/menu.c: move vertigo text
611
612 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
615         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
616         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
617         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
618         main/object.h: fix alignment issues on sparc
619         * cvshowto.txt: update cvs info
620         * NEWS: news
621         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
622
623 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
626
627 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
628
629         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
630         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
631         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
632         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
633         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
634
635 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * main/gamemine.c: simplified warning msg
638         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
639         * main/render.h: fix compiler warning
640
641 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
644
645 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
648         thinking d2demo was a descent 1 mission
649
650 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
653
654 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/render.c: comments
657
658 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
661         * main/inferno.c: added -hogdir option
662
663 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
666         * include/3d.h: typo
667
668 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
671         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
672         swap macros.
673
674 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
677         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
678         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
679
680 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
683
684 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/hud.c: make hud_message work correctly
687         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
688         enable -nofade
689         * main/network.c: formatting, small fixes
690
691 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
694         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
695         endian conversion
696         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
697         for now)
698         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
699         -nohires
700         * main/netmisc.c: whitespace
701         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
702         comments
703         * main/hud.c: whitespace
704         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
705         * main/songs.c: whitespace
706         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
707         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
708         whitespace
709         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
710         assembly
711
712 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
715         comments, formatting, etc.
716         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
717
718 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * utilities/txb2tex.c: typo
721         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
722         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
723         whitespace
724         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
725
726 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
729         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
730
731 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * include/gr.h: fix palette swap define
734
735 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
738         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
739
740 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
741
742         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
743         compatibility.
744
745 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
748         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
749         load_game_data to read null-terminated string for
750         Current_level_name
751
752 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * main/newmenu.c: added error message
755         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
756         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
757         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
758         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
759         fix
760         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
761
762 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
765         way
766         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
767         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
768         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
769         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
770         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
771         * 2d/font.c: useless cruft
772         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
773         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
774         grdef.h to bitblt.c
775
776 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * include/grdef.h: fix compiler warnings
779         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
780         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
781         obviously
782         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
783         windows, I think.
784         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
785         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
786         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
787         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
788         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
789         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
790         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
791         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
792         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
793         added d1x enhancements
794         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
795         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
796         (bitblt.c, grdef.h)
797         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
798         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
799         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
800         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
801         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
802
803 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * main/network.c: oops
806         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
807         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
808         timer_get_fixed_seconds
809         * TODO: todo
810
811 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
814         improvements
815         * main/multi.h: network endian stuff
816         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
817         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
818         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
819         bigendian networking fixes
820         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
821         always on
822         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
823          needed for networking, e.g.
824         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
825         backtrack
826         * arch/win32/Makefile.am: unused file
827         * TODO: todo stuff
828
829 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
832         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
833         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
834         main/multi.h: networking works, finally
835         * TODO: added TODO file
836         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
837         * README: network sorta working
838         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
839         networking fixes
840         * main/menu.c: load builtin mission correctly
841         * main/inferno.c: documentation
842         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
843         out of network
844         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
845
846 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
849         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
850         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
851         stuff
852         * include/ipx_drv.h: more network fixing
853         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
854         * include/ipx.h: formatting
855         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
856         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
857         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
858         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
859         * Makefile.am: moved mingw info to README
860         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
861
862 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
865         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
866         convert tex<->txb
867         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
868         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
869         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
870         * descent.msn: beginning d1 briefing support
871         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
872         * main/piggy.h: whitespace
873         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
874         res if hi/lo not available
875         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
876         D1Hogdir, d1-style mission briefings
877         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
878         builtin mission
879         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
880         (for d1 missions that need d1 data)
881         * 2d/ibitblt.c: whitespace
882
883 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * utilities/mvlcreate.c: oops
886         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
887         utilities
888         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
889         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
890         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
891         * main/polyobj.h: whitespace
892         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
893         d2src
894         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
895         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
896         * main/gameseq.c: comments
897         * main/digi.h: whitespace n stuff
898         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
899         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
900         from d2src
901         * 2d/font.c: stuff
902
903 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
906         briefing stuff
907         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
908         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
909         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
910         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
911
912 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/bm.c: fix for vertigo
915         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
916         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
917         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
918         make
919
920 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
923         machines
924         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
925         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
926         (cockpit support?)
927
928 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
931
932 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
935         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
936         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
937         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
938         loading
939         * main/piggy.c: mac data file loading
940         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
941         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
942
943 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
946         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
947         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
948         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
949         std lib <utility>
950         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
951
952 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
955         formatting
956
957 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * main/inferno.c: comments
960         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
961         * installation.txt: update
962         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
963         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
964         models for other than d2demo
965
966 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
967
968         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
969         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
970         main/mission.h: recognize .msn mission files.
971
972 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
975         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
976         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
977         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
978         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
979         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
980         .cvsignore files
981
982 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
985         * main/Makefile.am: formatting
986         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
987         * configure.ac: formatting
988         * Makefile.am: added d2demo.mn2
989         * d2demo.mn2: mission file for shareware
990         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
991         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
992         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
993         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
994         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
995         shareware stuff
996         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
997         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
998         alternate missions
999         * main/cntrlcen.c: typo
1000         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1001         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1002         macros, use global Piggy_hamfile_version
1003         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1004         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1005         files, whitespace
1006         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1007         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1008         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1009
1010 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1011
1012         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1013
1014 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1017         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1018         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1019
1020 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1023         level loading stuff
1024         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1025
1026 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1029         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1030         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1031         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1032         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1033         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1034         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1035         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1036         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1037         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1038
1039 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1042         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1043
1044 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * configure.ac: oops
1047         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1048         OSX OGL fixes
1049         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1050         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1051         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1052         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1053         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1054         piggy.c: SHAREWARE fixes
1055
1056 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1059         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1060         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1061
1062 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1065         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1066         segment.h: portability
1067         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1068         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1069         main/wall.h: portabilization
1070         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1071
1072 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1075         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1076         * main/player.c: foo
1077         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1078         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1079         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1080         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1081         writable string anymore... / formatting
1082         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1083         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1084         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1085         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1086         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1087         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1088         portable-izing file loading routines
1089
1090 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1093         audio, mem checking, etc
1094         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1095         mve player
1096
1097 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * misc/Makefile.am: unused file
1100         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1101         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1102         * main/movie.c: add some debugging output
1103
1104 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/: console.c, state.c: simplified header
1107         * main/movie.c: enable mveplay audio
1108         * main/old/movie.c: moved to main/
1109         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1110         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1111         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1112         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1113         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1114         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1115         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1116         * configure.ac: OS X and movie stuff
1117
1118 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * compilerdefs.txt: OSX defs
1121
1122 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1125         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1126         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1127         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1128         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1129         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1130         * include/rbaudio.h: moved to /include
1131
1132 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1135         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1136         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1137         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1138         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1139         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1140         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1141         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1142         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1143
1144
1145 0.1.3:
1146
1147 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1150         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1151         * debian/rules: don't need readme's
1152         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1153         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1154         license to COPYING, license clarifications
1155         * debian/rules: fix debian docs
1156         * debian/rules: fix debian manpages
1157         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1158         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1159         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1160         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1161         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1162         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1163         packaging stuff
1164
1165 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1168         * configure.ac: cleaner nasm detection
1169         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1170         * README, installation.txt: typos, stuff
1171         * configure.ac: better #defines
1172         * configure.ac: whitespace
1173         * configure.ac: better documentation
1174         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1175         SDL_JOYSTICK not needed
1176         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1177         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1178         * debian/: control, rules: deb stuff
1179         * arch/sdl/joy.c: old junk
1180         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1181         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1182         * configure.ac: more autoconf updates
1183         * misc/strutil.c: better strrev
1184         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1185         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1186         acconfig.h)
1187
1188 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1191         * main/text.c: better error message when hog not found
1192         * NEWS: more news
1193
1194 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1197         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1198         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1199
1200 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1203         done
1204
1205 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1208         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1209         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1210         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1211         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1212         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1213         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1214         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1215         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1216         includes to include
1217         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1218         * 2d/ibitblt.c: formatting
1219
1220 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * include/oldsdl.h: check for older macros
1223         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1224         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1225         allow older sdl versions
1226
1227 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1230         selectable
1231         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1232         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1233         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1234         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1235         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1236         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1237         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1238         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1239         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1240         * main/multipow.c: need conf.h
1241         * arch/win32/Makefile.am: new file
1242         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1243         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1244
1245 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1248         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1249         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1250         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1251         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1252         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1253         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1254
1255 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1258         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1259         from d1x
1260         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1261         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1262         from d1x
1263
1264 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1267         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1268         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1269         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1270         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1271         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1272         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1273         * Makefile.am: rpm stuff
1274         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1275         stuff
1276
1277 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1280
1281 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1282
1283         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1284         support
1285
1286 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1289         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1290         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1291         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1292         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1293
1294 0.1.2:
1295
1296 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1299         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1300         Enabled RELEASE option
1301
1302 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1305         autoconf and automake
1306
1307 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * main/mission.c: RCS header added
1310         * main/inferno.c: update copyright date
1311         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1312         * configure.ac: Display results of configure
1313         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1314         macro
1315
1316 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1319         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1320         ~/.d2x
1321
1322 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1323
1324         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1325         files now go in ~/.d2x
1326
1327 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * configure.ac: fix nasm not found error message
1330
1331 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * configure.in: getting rid of old configure.in
1334         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1335         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1336         * misc/args.c: formatting
1337         * main/inferno.c: allow -h for help
1338         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1339         * mingw32.txt: more stuff
1340
1341 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1344         * main/inferno.c: document -nomovies option
1345
1346 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1349         of robots during briefings
1350
1351 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * NEWS: stuff
1354
1355 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1356
1357         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1358
1359 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1362         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1363         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1364         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1365         and sdl joystick stuff
1366
1367 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * thinking.txt: not needed
1370
1371 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1374         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1375         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1376         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1377
1378 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * AUTHORS: typo
1381
1382 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1385         * NEWS: mouse wheel, etc
1386         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1387         wheel to emulate 3rd axis
1388         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1389         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1390         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1391         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1392         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1393         to emulate 3rd axis
1394         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1395         stuff
1396         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1397         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1398         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1399         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1400         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1401         * installation.txt: update
1402         * configure.ac: new file
1403         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1404         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1405         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1406         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1407         controls menu now works
1408
1409 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1412         in dist
1413         * Makefile.am: New file
1414         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1415         dist
1416         * compilerdefs.txt: New file
1417         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1418
1419 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1422         sig
1423
1424 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1427         macro
1428         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1429         * NEWS: GL savegame thumbnails
1430         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1431
1432 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1435         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1436         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1437         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1438         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1439         * main/inferno.c: added documentation
1440         * main/endlevel.c: fix warnings
1441         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1442         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1443         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1444
1445 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1448         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1449         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1450         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1451         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1452         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1453         sequence
1454         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1455         of use for shareware build
1456         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1457         manager doesn't die
1458         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1459
1460 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1463         back to InitArgs
1464         * include/3d.h: Add comment
1465
1466 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1469         header to includes/
1470         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1471         crashes
1472         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1473         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1474         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1475         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1476         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1477
1478 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1481         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1482         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1483         * main/bm.c: formatting
1484         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1485         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1486         macros, get rid of functions
1487
1488 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1491
1492 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1495         * NEWS, configure.in: Added news
1496         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1497         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1498         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1499         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1500         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1501         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1502         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1503         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1504         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1505
1506 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/inferno.c: added some documentation
1509
1510 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1513         selection code.
1514         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1515         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1516         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1517         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1518         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1519         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1520         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1521         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1522         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1523         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1524         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1525         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1526         changes, etc
1527         * misc/d_delay.c: formatting fix
1528         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1529         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1530         tmap funcs
1531         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1532         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1533         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1534         errors with EDITOR
1535         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1536         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1537         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1538         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1539         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1540         including multi.h and network.h, fix backslashes
1541         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1542         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1543         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1544
1545 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1548         arch subdirs, as in d1x.
1549         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1550         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1551         from SUBDIRS
1552         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1553         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1554         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1555         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1556         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1557         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1558         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1559         * NEWS, configure.in: blah blah
1560
1561 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1564         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1565         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1566         libmain_a_SOURCES.
1567         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1568         file.  RCS header added
1569         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1570         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1571         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1572         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1573         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1574         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1575         mingw (-grabmouse now works on win32).
1576         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1577         These don't belong in cvs
1578
1579 0.1.1:
1580
1581 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1584         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1585         d1x
1586         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1587         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1588         main/Makefile.am: make dist more sensible
1589         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1590
1591 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1594         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1595         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1596         * include/i86.h: Imported from d1x
1597         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1598         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1599         * main/console.c: RCS headers added
1600         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1601         arch/sdl
1602         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1603         directory instead of main/
1604         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1605         __ENV_LINUX__ to __linux__
1606         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1607         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1608         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1609         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1610         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1611         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1612         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1613         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1614         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1615         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1616         arch/sdl
1617         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1618         fix NASMFLAGS.
1619         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1620
1621 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1622
1623         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1624         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1625         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1626
1627 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1630         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1631         arch/linux/
1632         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1633         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1634         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1635         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1636         entry
1637         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1638         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1639         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1640         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1641         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1642         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1643         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1644         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1645         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1646         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1647         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1648         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1649         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1650         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1651         win32
1652         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1653         main/Makefile.am: build fixes
1654         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1655         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1656         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1657         starting to get net working.
1658         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1659         conditionalized min,max macros
1660
1661 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1664         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1665         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1666         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1667         __linux__
1668         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1669         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1670         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1671         added/changed
1672
1673 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1676         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1677
1678 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1681         Minor dist fix
1682
1683 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1686         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1687         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1688         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1689         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1690         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1691         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1692         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1693         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1694         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1695         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1696         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1697         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1698         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1699         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1700         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1701         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1702         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1703         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1704         * ChangeLog: removing auto-generated file
1705         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1706         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1707         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1708         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1709         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1710
1711 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1714         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1715         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1716         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1717         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1718         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1719         to __DJGPP__, since it's built-in.
1720
1721 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1722
1723         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1724         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1725
1726 0.1.0:
1727
1728 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1731         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1732         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1733         * configure.in: Fix detection of opengl
1734         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1735         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1736         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1737         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1738         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1739         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1740         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1741         Vastly improved compilability.
1742
1743 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1746         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1747
1748 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1751         * main/inferno.c: Added command-line help.
1752         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1753
1754 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1757         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1758
1759 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1760
1761         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1762         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1763         complicated to get it 64bit clean
1764
1765 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1768
1769 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1772
1773 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1776
1777 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1780         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1781         * main/polyobj.c: fix typo
1782         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1783         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1784         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1785         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1786         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1787         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1788         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1789         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1790         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1791         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1792         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1793         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1794         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1795         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1796         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1797         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1798         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1799         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1800         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1801         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1802         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1803         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1804         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1805         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1806         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1807         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1808         conf.h fixes
1809         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1810         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1811         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1812         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1813         compiler warnings
1814         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1815         menu
1816         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1817         cross-compiling, and cygwin fixes
1818
1819 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1822         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1823         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1824            needs --without-assembler and --without-network to compile
1825
1826 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1829         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1830         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1831         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1832         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1833         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1834         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1835         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1836         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1837         duplicate files
1838         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1839         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1840         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1841         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1842         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1843         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1844         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1845
1846 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1849         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1850         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1851         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1852         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1853         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1854         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1855         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1856
1857 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1860         wrong.
1861
1862 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * Makefile.am: typo
1865         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1866         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1867
1868 0.0.9:
1869
1870 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1873         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1874         for building ChangeLog from RCS entries
1875         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1876         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1877         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1878         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1879         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1880         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1881         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1882         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1883         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1884         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1885         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1886         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1887         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1888         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1889         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1890         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1891         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1892         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1893         make dist, VPATH builds, ...
1894         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1895         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1896         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1897         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1898         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1899         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1900         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1901         junk removal
1902         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1903         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1904         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1905         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1906         -grabmouse option
1907         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1908         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1909         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1910         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1911         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1912         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1913         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1914
1915 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1918         fixes
1919         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1920         fix compiler warnings w/opengl
1921         * include/console.h: ggi support
1922         * arch/linux_init.c: svgalib support
1923         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1924         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1925         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1926         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1927         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1928         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1929         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1930         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1931         warnings and enable NDEBUG
1932         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1933
1934 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1935
1936         * main/kconfig.c: joystick support
1937
1938 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1941         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1942         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1943         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1944
1945 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1948         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1949         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1950         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1951         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1952         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1953         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1954         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1955         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1956         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1957         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1958         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1959
1960 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * copying: remove duplicate file
1963         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1964         *  Import of d2x-0.0.8